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LES ARMES

Arme de mêlée archaïques


Toutes ces armes ont un NT négligeables

Nom Nom Roll/jet Init Goal/ DMG STR/for SIZ Cost Cout Ref V.O. Ref
V.O. Fr modi /TAI /cout F V.F.
f
Knife Couteau Melee / / 3 1 S 0 2 Fs1 Fs
p170,p186 P191
Dirk Poignard Melee / / 4 2 M 0 4 Idem Idem

Main Main Melee / / 3 2 M 0 5 Idem Idem


gauche gauche
Rapier Rapierre melee / / 5 3 L 0 10 idem Idem
Broadsword Epee large Melee / / 6 4 L 0 10 Idem Idem
Scimitar cimeterre Melee / / 6 3 L 0 15 Idem Idem
2-handed Epee a 2M Melee / / 8 6 XL 0 30 Idem Idem
Sword
Axe Hache Melee / / 7 5 L 0 8 Idem Idem
Club Baton Melee / / 4 2 L 0 0 Idem Idem
Mace Masse Melee / / 5 3 L 0 10 Idem Idem
Flail nunchaku Melee / / 4 4 L 0 4 idem ?
Spear Lance Melee +1 5 3 XL 0 1 WCp2-3 ?
PCp191p200
Staff Baton Melee +1 / 4 3 XL 0 0 Idem Idem
long
Glankesh Lame Melee 6 4 L 2 15/25 Idem Idem
Sword Glankesh
Whip Fouet Melee +1 -1 3 3 XL 0 3 Idem Idem
Garrotte Garrot Melee -1 -1 3 3 XS 0 2+ Idem Idem
Hallebard Melee +1 / 7 6 XL 0 20 SDEN
e
Glaive Melee +1 / 6 4 XL 0 10 SDEN
Trident Melee +1 / 5 3 XL 0 10 SDEN
Marteau a Melee / / 7 6 XL 0 10 SDEN
2 mains
Armes de melee technologique/artefacts
Tous les jets sont des jets de dex+melee

Nom VO Nom VF Init Goal DMG STR/FOR SIZ Cost/cou Cout F TL/NT Ref V.O. Ref
/modif /TAI t V.F.
(en
point)
Wireblade Epee mono 8 2 L 12 10000 8 Fs1 Fs
-filament + P170p186 p191
Flux Epee +1 7 3 L 11 15000 8 Idem Idem
Sword plasma +
Mist Épee de +1 7 3 L 13 30000 N/A Idem Idem
Sword brume +

Fouet a tete +1 +3 3 3 XL 0 100 7 WCp2


Suresnake chercheuse PCp191 ?
whip s p200

Boarding Pistolet 3 3 M 1 10+pri 3 WCp2 ?


gun d’abordage x du PCp191
pistolet p200
Splinter Epee a 5/2 3 L 6 500 + 6 WCp3 ?
Sword echarde le prix PCp193
de p200
l’armes
Frap stick Matraque -1 6(3) 3 L 6 30 5 WCp2 ?
electiques PCp191
p200
Kurgan Epee 6 2 L 1 400 5 PC ?
side Kugan P191
Sword P200

Options pour ces armes .


Nom V.O. Nom V.F. Description TL Ref Ref V.F.
/NT V.O .
Shoker Electro arme Ajoute 3D aux dommages des 5 WCp4 Fs
armes P191
Lame +2 au degats 5 ? SDEN
Incandescent
e
Li halan
Lame +2 au jet pour desarmé 5 ? SDEN
magnétiques
Decados
Lame +2 au jet de feinte et de contre 5 ? SDEN
mouvante parade
decados
Lame rapide +3 en init 5 ? SDEN
Hazat

Arme de jet Archaique


Nom Nom In Goal Roll DMG STR RNG SIZ Cost Cout V.O. V.F.
V.O. V.F. it /modif jet FOR /portee TAI Cout F
Knife Couteau Throw 3 3 5/10 S 0 2 Fs1 Fs
lancer p170 P192
Star Shuriken Throw 2 2 5/10 XS 0 2 Idem Idem
Dart Flechette Throw 2 2 5/10 XS 0 3 Idem Idem
Rock Pierre Vigor 1-2 1-3 5/10 XS-L 0 0 Idem Idem
Vigeur
Slingsho Lance -1 Shoot 3 2 5/10 S 0 0.5 WC4
t pierre Tir PC194
ARC et ARBALETES

Nom Nom Init Goal Roll DMG STR RNG SIZ Cost Cout V.O. V.F.
V.O. V.F. /modif jet FOR /portee TAI Cout F
Hunting Arc de Archery 4 4 20/30 M 0 5 Fs1 Fs
Bow chasses p170 P192
Long Arc Archery 6 6 40/60 L 0 10 Fs1 Idem
Bow Long P170
Target Arc d’ Archery 3 3 10/20 M 0 7 Idem Idem
Bow entraine
ment
Hand Arbalète Arbalete 3 2 10/20 S 0 7 Idem Idem
Crosbo De poing
w
Med Arbalete Arbalete 6 3(6) 20/30 M 0 10 Idem Idem
crosbow moyenne
Heavy Arbalete Arbalete 8 3(8) 20/30 L 0 15 idem Idem
Crosbo Lourde
w
Spear Lance Shoot VOIR LES TETE PC19 SDEN
gun Harpon Tir S 4

Armes a feu
Toutes ces armes fonctionnes avec la compétence shoot/tir

Nom Nom Goal DMG RNG Shots SIZ TL Cost Cout V.O. V.F.
V.O. V.F. /modif / /charg TAI NT Cout F
portee
Derringe Derringe -1 3 5/10 4 XS 4 1 50 Fs1p171 Fs
r r P188 P192
(.32)
Lt Revolver 4 10/20 6 S 4 1 100 Idem Idem
revolver Petit cal.
Lt Automa- 0 4 10/20 13 S 4 1 150 Idem Idem
Autofeed Tique
(.32) Petit cal.
Med Revolver 0 5 20/30 6 S 4 2 200 Idem Idem
Revolver Cal.
moyen
Med Automat- 0 5 20/30 10 S 4 2 250 Idem Idem
Autofeed Ique cal.
(.40) Moyen
Hvy Revolver 0 6 30/40 6 M 4 3 250 Idem Idem
Revolver Gros cal.
Hvy Automat- 0 6 30/40 8 M 4 3 300 Idem Idem
Autofeed Ique gros
(.47) Cal.
Assault Fusil 0 7 40/60 30 XL 4 3 500 IDEM Idem
Rifle D’assaut
Sniper Fusil à 0 8 50/70 5 XL 4 3 700 Idem Idem
Rifle lunette
SMG P.M 0 5 30/40 20 L 4 3 Idem Idem

Shotgun Shotgun 0 8 20/30 7 L 4 3 3 Idem Idem


Mitchau Revolver +2 5 30/40 6 M 5 3 50 WCp5 ?
Qyarry De PCp194
Gun chasse
Drexler Gatling 8 20/30 12 L 5 3 500 Idem ?
Gatling Shotgun
Shotgun

Pistolet a flechette
Toutes ces armes uttilises la compétences Shoot/tir
Nom Nom Goal DMG RNG Shots SIZ TL Cost Cout V.O. V.F.
V.O. V.F. /modif / /charg TAI NT Cout F
portee
Splinter Pistolet +1 4 10/20 7 M 6 5 300 WCp7 ?
Pistol A clou PCp195
Splinter Fusil +2 5 20/30 13 L 6 7 500 Idem ?
Rifle A clou
Sabot Pistolet +1 3-6 15/30 20 XL 7 9 2000 PCp196 ?
Gun A eclat var
Sabot gun/pistolet a éclat
Cette arme peut être chargé avec un tas de matière différente et il crée tout seul ses propres munitions .
Les dommage dépende du materiaux : bois : 3
Acier : 6
Glace :4
Plastique :4
Pierre :4
Arme a Energie .
Nom Nom Goal DMG RNG Shots SIZ TL Cost Cout V.O. V.F.
V.O. V.F. /modif / /charg TAI NT Cout F
portee
Palm Mini 3 5/10 7 XS 6 3 200 Fs1p171 Fs
Laser Laser P190 P193

Laser Pistolet +1 5 10/20 15 S 6 5 300 idem idem


Pistol Laser
Laser Fusil +1 7 30/40 23 XL 6 7 500 Idem idem
Rifle Laser
Assaut Laser +1 8 20/30 20 XL 6 8 700 Idem idem
Laser D’assaut
Blaster Pistolet 7 10/20 10 S 7 7 700 Idem idem
Pistol Blaster
Blaster Fusil 9 10/30 15 XL 7 9 1000 Idem idem
Rifle Blaster
Blaster Blaster +2 9 10/20 8 L 7 10 1200 Idem idem
Shotgun lourd
Screecher Strideur +1 5 10/20 10 L 6 5 300 Idem idem
Sonic
Flamegun Lance +2 5/3 10/20 10 L 5 7 150 Idem idem
flamme
Stunner Etourdiss +1 4(S) 10/20 15 S 6 4 300 Idem idem
eur
Rocketter Lance -2 9 20/30 5 XL 5 9 400 idem idem
Roquette
Eruptor Pistolet 7 10/20 9(A) M 7 9 1000 WCp7 ?
Blast Blasteur PCp200
Pistol Eruptor
Jet Pistol Pistolet -2 6 10/20 2 M 6 7 300 WCp8 ?
jet PCp200
Cluster Revolver -2 6 10/20 5 XL 6 7 500 Idem ?
Gun A frag
Nitobi Hache 9 20/30 15 XL 7 10 3000 PCp196 ?
Blaster Blaster
Axe de Nitobi
(blaster) (blaster)
Nitobi HB de 5 ?
BA (axe) Nitobi
(hache)

EXPLOSIFS (WCp8/PCp197)
Grenade a fragmentation : TL 4 , 65 fenix , 13D sur 5 m
Blast pellet ( munition pour le cluster Gun ) cout 10-20 fenix pieces
Plasma grenade TL 6 , 100 fenix , 18D sur 6m
Demoliton Rig : TL4+ ,200 fenix, 100 D( sert a detruire des batiment pas a se battres )
Flash Grenade : TL5 , 70 fenix ,
Rad baffler Grenade : TL7 , 200 fénix (bombe sales )
Shock Grenade : TL 5 ,90 fénix
Mist Grenade/grenade fumigene TL 5 , 70 fenix

Arme incapacitante
Nom Nom Goal DMG RNG Shots SIZ TL Cost Cout V.O. V.F.
V.O. V.F. /modif / /charg TAI NT Cout F
portee
Taffy gun Pistolet +1 / 5/10 5 XL 7 5 150 WCp9 ?
A glue PCp198
Stun Net Filet -1 3/5 10/15 4 XL 5 2 200 PCp198 ?
Stuner
Grappler Agripeur 2 10/20 1 M 6 3 70 PCp198 ?

Arme a feu artefact


Nom Nom Goal DMG RNG Shots SIZ TL Cost Cout V.O. V.F.
V.O. V.F. /modif / /charg TAI NT Cout F
portee
Fusion Pistolet +1 15 30/40 6 S 8 10 40000 WC ?
gun A fusion p10
PC
p200
Neural Disrupte -3 5 10/20 6 S 8 10 25000 Idem P193
Disruptor ur neural
Symiot Pistolet XL 8 30000 Idem ?
Element elementa
Gun ire
symbiote
Lightnin Foudre -1 9 40/60 10 12
g
Hail 0 7 20/30 10 10
Wind Vent +1 6 10/20 10 9

Bibliographie
V.O.
Fs1 : fading suns livre de Base 1° edition
Wc : Weapons Compendium ( livré avec l’écran 1° edition )
PC : players companiun
V.F.
FS fading suns livre de base
LSF : les sables de la fois
SDEN : site de l’elfe noir section fading suns http://www.sden.org/fading

Fading suns est edité par hollistic design (http://www.holistic-design.com ) et traduit en français par multisim ( http://www.multisim.com )

Donnée compilé par ovni , pour l’antre du jeu http://membres.lycos.fr/antredujeu


Les référence a la version françaises ont été rajoutée par Benzilephedrine
Toute aide pour le remplissage de ce document est la bienvenue .
Certaines de ces informations sont certainement erroné ( faute de frappes , d’inattention ou autres ) vérifier dans votre ludothèque !

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