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Architectures et Fonctions des

Réseaux de Télécommunication


INDP1 A, B, C, D, E, F et G

Asma BEN LETAIFA


Houda KHEDHER
SIHEM GUEMARA

2019-2020 1
Informations générales
■ Cours fondamental
■ 21 heures (cours intégré)
■ 3 grandes parties:
Transmission des données et réseaux
Architectures des réseaux
Fonctions des réseaux
■ Evaluation:
1 Examen final

2
Conseils pratiques
■ Assiduité
■ Prises de notes durant le cours
■ Bibliographie:
1. « Réseaux », par Andrew Tannenbaum,
PRENTICE HALL, InterEditions
2. « Réseaux », par Pierre Rolin, édition HERMES
3. « Les réseaux », par Guy Pujolle, édition Eyrolles

3
Plan
1. Transmission des données et réseaux

1. Débit, taux erreur, délai

2. Modulation

3. Réseaux de communication : LAN, MAN, WAN

4. Mode connecté/non-connecté

5. Diagrammes de temps DT

2. Architectures des réseaux


1. Modèle générique - normalisation

2. Modèle OSI

3. Couche / Services/ protocoles

3. Fonctions des réseaux


1. Contrôle d’erreur

2. Contrôle de trafic

3. Routage
Exposés

Exposés alimentés par des exemples

• Groupe 1 : Connexion à distance : telnet, ssh, X11

• Groupe 2 : TCP/UDP, Sockets, RPC

• Groupe 3 : Transfert de fichiers : (FTP, TFTP, NFS)

• Groupe 4 : NGN, classes de Trafic, QoS, QoE

• Groupe 5 : Web, protocole HTTP, serveur apache, archi n-tiers

• Groupe 6 : Courrier électronique (POP, IMAP, SMTP, WebMail)

De la pratique et Démo
Analyseurs de trafic

• Groupe 1 : Wireshark

• Groupe 2 : Packets tracer

• Groupe 3 : NS-2 Network simulator


Vidéo
Généralités
Le terme informatique provient d’information et d’automatique, l’informatique étant
le traitement automatique de l’information.

Un réseau est une organisation de voies de communication entre différentes entités.

Cette définition est générale et peut s’appliquer par exemple aux réseaux routiers,
ferroviaires, de télécommunications, etc.

Définition : Réseau d’ordinateurs


Un réseau d’ordinateurs est un ensemble d’ordinateurs autonomes interconnectés
au moyen d’une seule technologie. Deux ordinateurs sont dits interconnectés

s’ils peuvent échanger des informations.

Remarque

Ni l’Internet, ni le World Wide Web (www) ne sont des réseaux d’ordinateurs.

L’Internet est plutôt un réseau de réseaux, alors que le World Wide Web est un
système distribué qui opère au dessus de l’Internet.
Réseau Informatique
De manière plus générale, les entités qui communiquent au sein d’un réseau
informatique sont des ressources informatiques dont on distingue deux types :

— les ressources matérielles :

• composants de traitement : ordinateurs, tablettes tactiles, imprimantes,


scanners, . . .

• composants de transmission : modems, cartes réseaux, commutateurs,


routeurs, câbles, . . .

— les ressources logicielles : applications informatiques, jeux, bases de


données, . . .

Un réseau informatique est constitué des moyens à la fois matériels et logiciels mis
en oeuvre pour assurer les communications entre des ressources informatiques.

Un réseau informatique permet aux entités reliées de partager des informations, les
résultats de traitements, les ressources, par exemple pour que plusieurs utilisateurs
travaillant sur des ordinateurs différents puissent utiliser la même imprimante.
Réseau Informatique -2-
Les réseaux informatiques doivent permettre à des applications
informatiques de coopérer sans avoir à tenir compte de l’hétérogénéité
des moyens et procédés de transmission

(par exemple : de la topologie, des méthodes d’accès, des


caractéristiques des équipements ou des supports, etc.).

• Adapter la technologie de transmission au support de communication

• Masquer les phénomènes altérant la transmission

• Maintenir la qualité demandée

• Offrir l’interopérabilité (1)

• Optimiser l’utilisation des ressources (2)

• Assurer la pérennité des choix (3)

• (1) + (2) + (3) ==> Normalisation


Représentation de l’information

Supposons qu’une machine doive envoyer l’image Suivante à une autre, après
avoir convenu de la taille de cette image et de l’ordre d’envoi des éléments la
constituant. La description se fera, par exemple, carré par carré, ligne par
ligne, en commençant en haut à gauche, pour finir en bas à droite.

Il est en effet impossible d’envoyer l’image telle quelle sans la coder.

La séquence de couleurs à envoyer est donc (en notant blanc B et noir N) :

NNNNN NBBBN NBNBN NBBBN NNNNN

Une manière de coder la couleur de chaque carré consiste à associer une


valeur à chaque couleur possible, par exemple 1 à B (le pixel sur l’écran est
allumé) et 0 à N (le pixel est éteint). La suite de chiffres codant l’image est
alors :

00000 01110 01010 01110 00000


Représentation des données
Les données informatiques sont représentées par des suites de nombres.

Ces nombres sont écrits en binaire (c’est-à-dire en base 2). En base 2, on n’utilise que les chiffres 0 et 1.

L’utilisation de la base 2 garantit de pouvoir représenter un état stable d’un système physique, par exemple
:

— circuit électrique ouvert/fermé

— carte perforée avec un trou/sans trou

— . . .

Par conséquent, sur un système informatique, les données sont représentées par une suite de chiffres 0 et
1 correspondant à des états différents sur le support physique. Ces états peuvent être des tensions
différentes.

Unités utilisées : Bit / Octet


Un symbole binaire (donc en base 2) est appelé un bit (binary digit).
1 bit permet de coder 2 états : 0 et 1 ;
2 bits permettent de coder 4 états : 00, 01, 10 et 11 ;
3 bits permettent de coder 8 états : 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110 et 111 ;
...
n bits permettent de coder 2n états.
Une suite de 8 bits est appelée un octet.
Attention, en anglais le bit est appelé bit, alors que l’octet est appelé byte !
Partie I : La
transmission de
données

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La transmission de données (1)
La transmission de données (2)
■ Basée sur le phénomène de propagation d’ondes
➔ Supports de transmission: sièges de propagation d’onde
(électromagnétiques (air), électriques, optiques (F.O))
■ N’est pas basée sur un transfert de matière
■ Principales caractéristiques de la TD:
Les débits de transmission
Les erreurs de transmission (+ Ô types d’erreurs)
Les délais
➔ Impact sur le type d’applications pouvant utiliser le réseau.

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Caractéristiques de transmission de
données
■ Débit (= ‘rapidité’ ou ‘capacité’ de la transmission ):
f( équipements E/R, de la distance et du type de
support ) pour une certaine qualité de transmission.
■ Bits/s, Kbits/s,.....Mbits/s
Débit nominal: information utile+ information de contrôle
Débit utile (toujours inférieur au débit nominal) information utile
uniquement
■Triplet (qualité de la transmission, débit, distance) pour
un même support et pour une même période de temps.
➔ Dualité Débit/Distance

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Débit

Le débit d’un réseau mesure la quantité d’information pouvant être transmise par unité
de temps :

L’unité est par conséquent bits par seconde, notée bits/s.


Les réseaux actuels ayant un débit assez élevé, on utilise plus souvent des méga-bits par
secondes,
Débit nominal et utile
— Le débit nominal est la quantité théorique maximale d’information pouvant être
transmise par unité de temps.
— Le débit utile est la quantité d’information effectivement transmise par unité de
temps.
Taux d’utilisation
Taux d’utilisation : le rapport du débit utile au débit nominal :

Le taux d’utilisation est inférieur à 100%. Ceci est dû entre autres aux pertes sur la voie
de communication et à l’intervalle de temps laissé entre l’envoi de deux messages.

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Transmission des bits
Sur une liaison série 1 seul bit

transmit à chaque Top d’horloge.

• 1 Bauds = 1 bit/s.

Sur une liaison parallèle à n bits

• 1 Bauds = n bits/s.

Mise en oeuvre
Caractéristiques de transmission de
données
■ Les erreurs de transmission
Pas de fiabilité totale dans la transmission
Valeur quantifiable = TEB (Taux d’Erreur Binaire)
=(Nombre de bits erronés /Nombre total de bits
transmis) pendant 15 mn (IUT)
Exemple
■ =10e-5 (ligne téléphonique)
■ =10e-7 à 10e-8 (câble coaxial)
■ =10e-10 à 10e-12 (FO)

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Caractéristiques de transmission de
données
■ Les délais
La transmission de données n’est pas instantanée.
■ Délai de propagation
■ Délai d’injection
■ Délai d’attente
■ Délai de traitement
■ ……
Délais: variables (f(taille de l’information), débit,
occupation,…..)

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Temps d’acheminement des messages
Le temps total d’acheminement d’un message se compose de deux parties :
— le temps de transmission est le temps mis pour transmettre la quantité
d’information du message, c’est-à-dire :

— le temps de propagation est le temps mis pour que le signal se propage sur le
matériel. Les équipements traversés peuvent introduire des retards.

On a donc :
Éléments d’une liaison de données (1)
Circuit de données

ETTD ETCD ETCD ETTD

-Câble
-Sous réseau (câbles, commutateurs)
-Interconnexion de réseaux

ETTD: Equipement Terminal de Traitement de Données


(équipements de traitement: stations) .Technologie informatique
ETCD: Equipement Terminal de Circuit de Données. Technologie informatique/
télécommunication (hybride). C’est l’ETCD qui effectue la transmission (E et R)
Rôle: Adapter un signal informatique en un signal transmissible sur
un système de télécommunication et vice versa

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Transmission en bande de base
La transmission en bande de base consiste à envoyer directement les suite de bits sur le support à l'aide de signaux
carrés constitués par un courant électrique pouvant prendre 2 valeurs (5 Volts ou 0 Volts par exemple).

L’émetteur envoie sur la ligne un signal carré du type de celui de la figure ci-dessous pour la séquence de bits 1010 :

Il existe de nombreuses possibilités de coder sur le signal sur un média, voici différents exemples :

Le code tout ou rien : c'est le plus simple, un courant nul code le 0 et un courant positif indique le 1

Le code NRZ : (non retour à zéro): pour éviter la difficulté à obtenir un courant nul, on code le 1 par un courant positif et
le 0 par un courant négatif.
ETCD -1- 


■ Une 1° manière de fonctionner: transmission ‘bande de


base’
➔ ETCD = CoDec (Codeur/Decodeur)
Technologie Simple:
➔ Emission: (Codage source (ETTD)➔ Codage canal)
➔ Réception: (Codage canal ➔ Codage source (ETTD))
- Signal discontinu
- Distances faibles ⬄ atténuation importante du signal.
- Coût pas très élevé

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ETCD -2-
■ Une 2° manière de fonctionner : transmission par
modulation (transposition en fréquence)
➔ ETCD = MoDem (Modulateur /Démodulateur)
- Technologie plus complexe ➔
➔ Modulation
➔ Démodulation
- Signal analogique
- Longues distances
- Coût plus élevé

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Modulation
Def: apporter des modifications sur l’une des
caractéristiques de la porteuse en fonction de la suite
binaire à transmettre et de certaines conventions
■ Base: onde porteuse
■ Entrée:
Onde porteuse
Signal (codage source)
Conventions
■ Sortie:
Onde modulée

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Principe de transmission
modulée
Le principal problème de la transmission est la dégradation du signal très rapide en
fonction de la distance parcourue.

C'est pourquoi sur les longues distances on émet un signal sinusoïdal qui, même s'il est
affaibli, sera facilement décodable par le récepteur.

Ce signal sinusoïdal est obtenu grâce à un modem (modulateur - démodulateur) qui est
un équipement électronique capable de prendre en entrée un signal en bande de base
pour en faire un signal sinusoïdal (modulation) et l'inverse à savoir restituer un signal
carré à partir d'un signal sinusoïdal (démodulation).

Autrement dit il permet de passer de signaux numériques discrets (0 ou 1) à des


signaux analogiques continus.
Types de modulation

o La modulation d’amplitude : envoie un signal d'amplitude différente suivant qu'il faut


transmettre un 0 ou un 1. Cette technique est efficace si la bande passante et la fréquence sont

bien ajustées. Par contre, il existe des possibilités de perturbation (orage, lignes électriques…),
car si un signal de grande amplitude (représentant un 1) est momentanément affaibli le
récepteur l'interprétera à tort en un 0.

o La modulation de fréquence : envoie un signal de fréquence plus élevée pour transmettre un


1. Comme l'amplitude importe peu, c'est un signal très résistant aux perturbations (la radio FM
est de meilleure qualité que la radio AM) et c'est assez facile à détecter.

o La modulation de phase : change la phase du signal (ici de 180) suivant qu'il s’agit d'un 0
(phase montante) ou d'un 1 (phase descendante).

Dans les exemples donnés nous avons seulement 2 niveaux possibles à chaque fois, donc on a

uniquement la possibilité de coder 2 valeurs différentes à chaque instant, dans ce cas 1 baud =

1bit/s.
Modem
Caractéristiques les plus importantes:
Support (LS, RL, RTC, WIFI, ADSL,...)
Type de transmission (synchrone ou asynchrone)
Type de modulation
Débit, si synchrone
Rapidité de modulation, si asynchrone
.....
Plusieurs normes ont été définies (Vxx)

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