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IDENTITÉ

Nom Prénom/surnom Age/Lieu de naiss.

Résidence Richesse Situation familiale

Occupation Léganthrope [oui/non] Signes particuliers

Épisode Épisode Épisode

Épisode Épisode Épisode

Statut légal À découvert sa nature à ans Profil

Régression NEXTS Dernier contrôle PCG

CARACTERISTIQUES
Adresse
léganthropie déchirure score qualité chance
Classe
léganthropie déchirure score qualité chance
Génie
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Hargne
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Vigueur
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Faiblesse

COMBAT
Initiative
normal si déchirure si léganthropie total
Nb Actions/Round
normal si déchirure si léganthropie total
Attaque arme 1 (Adr/Vig/Har)
normal si déchirure si léganthropie total
Attaque arme 2 (Adr/Vig/Har)
normal si déchirure si léganthropie total
Défense passive (Adr/Vig)
normal si déchirure si léganthropie total
Défense active (Adr/Vig) PALIERS
Secoué > Vig x 4
normal si déchirure si léganthropie total
Blessé > Vig x 6
Encaissement
KO > Vig x 8
normal si déchirure si léganthropie total Gr. blessé > Vig x 10
Mort > (Vig x 10)+6
Voler l’initiative : un personnage ayant le deuxième rang d’initiative est en droit de deman-
der une Confrontation d’Adresse si son score dans cette Caractéristique est supérieur ou
égal au score d’Adresse du personnage ayant déclaré le combat. S’il réussit, il passe au
PV MAX :
Rang 1.
Créer l’occasion : à chaque fois qu’un joueur passe un Tour, il gagne 1 dé ( +1G1, +2G2,
etc.) à utiliser lors d’une action de son choix. Il peut ainsi choisir d’interrompre le déroule-
ment du combat pour agir dès qu’il l’aura décidé.
Déferlante offensive : un joueur peut décider de jouer toutes ses actions en un seul Tour.
Pour cela, il effectue tous ses tests à la suite avec des bonus croissant. Action 1 : pas de
Bonus, action 2 : +1G1, action 3 : +2G1, action 4 : +3G1, etc.

ARMES
nom précision pot/dégâts cadence munitions

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COMPÉTENCES
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DÉCHIRURES
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TARES
associée à la déchirure description de la tare

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LÉGANTHROPIE POSSESSIONS
implant/bioware gén. emplacements effets Économies

implant/bioware gén. emplacements effets Argent en poche

implant/bioware gén. emplacements effets Véhicule

implant/bioware gén. emplacements effets Immobilier

implant/bioware gén. emplacements effets Armes (liste)

emplacements libres Autres

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