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Chapitre I
PERCEPTION VISUELLE
1. INTRODUCTION
On désigne par traitement d'images numériques l'ensemble des techniques
permettant de modifier une image numérique dans le but de l'améliorer ou d'en extraire des
informations.
L’œil est un système complexe (voir figure). La lumière incidente est réfractée par la
cornée et dirigée vers la pupille ; La pupille est l’ouverture de l’iris par la quelle la lumière
pénètre dans l’œil. La lumière est ensuite réfractée une seconde fois en direction du fond
du globe oculaire ou elle illumine la rétine. Cette dernière est composée d’une série de
récepteurs appelés, photorécepteurs, reliés à des cellules qui transmettent des signaux au
nerf optique.
Grâce à la cornée (l'enveloppe translucide de l’œil) et de l'iris (qui en se fermant permet
de doser la quantité de lumière), une image se forme sur la rétine. Celle-ci est composée de
petits bâtonnets (en anglais rods) et de cônes (en anglais cônes).
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Chapitre I : Perception visuelle Ingénieur- Docteur : Seddik Hassene
que les cônes, situés dans une zone appelée fovéa, permettent de différencier les couleurs
(vision photo-pique). Il existe en réalité trois sortes de cônes:
une sorte pour le rouge (570 nm), appelés erythrolabes
une sorte pour le vert (535 nm), appelés chlorolabes
une sorte pour le bleu (445 nm), appelés cyanolabes
Ainsi, lorsqu'un type de cône fait défaut, la perception des couleurs est imparfaite, on parle
alors de daltonisme (ou di-chromasie. On distingue généralement les personnes
présentant cette anomalie selon le type de cône défectueux :
Les protanopes sont insensibles au rouge
Les deutéranopes sont insensibles au vert
Les trinatopes sont insensibles au bleu
2.2 La sensitivité
D'autre part il est à noter que la sensibilité de l'œil humain aux intensités lumineuses
relatives aux trois couleurs primaires est inégale :
2.3 La perception
La scène est perçue à l’aide des cellules de la rétine qui correspondent grosso modo à
1.000.000 pixels (1 pixel = 1 point image), chaque pixel étant quantifié en couleur (rouge,
vert, bleu) et en intensité. Quelques indications rapides: Une personne regardant autour
d’elle peut décrire pratiquement immédiatement ce qu’elle voit.
Des imperfections cependant trouble et fausse la vision à cause de cette limite perceptuelle
comme le montre les figures suivantes:
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Une des illusions les plus étudiées fut créée par l’Allemand Franz Müller-Lyer en 1889.
Même si la ligne de gauche nous semble plus longue que celle de droite, les deux sont de la
même longueur (passez la souris sur l’image pour vous en convaincre).
L’illusion du T renversé : malgré son apparence plus longue, la ligne verticale est de la
même longueur que l’horizontale. On pense que cette illusion est le résultat de deux
phénomènes : d’abord que les mouvements des yeux liés aux lignes horizontales sont plus
facile à faire que les mouvements verticaux; ensuite parce que la ligne horizontale est
séparée en deux segments plus petits.
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4. LA LUMIERE
La lumière est une forme d'énergie issue de deux composantes:
Elle a une vitesse de déplacement d'environ 300000 km/s, et une fréquence d'environ
600000 GHz.
La lumière couvre une partie du spectre d’énergie électromagnétique. Un rayonnement
électromagnétique est généralement constitué d’un certain nombre de longueur d’ondes ou
de fréquences que les dispositifs dispersifs s’engagent à séparer en spectre. Le spectre est
soit discret soit continu. Les longueurs d’ondes du spectre visible s’étendent
approximativement de 380 à 720 [nm]. Une source est caractérisée par son rayonnement, le
mélange des longueurs d’ondes de cette énergie.
La lumière est une distribution d’énergie émise à certaines fréquences ayant une
certaine intensité.
ORANGE
VIOLET
ROUGE
JAUNE
BLEU
VERT
Fig.8 Longueurs d’ondes visibles : Les longueurs d’ondes associées aux couleurs
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Ce domaine est en pleine expansion depuis les années 1950, il consiste à extraire des
informations à partir d’image représentés tri-dimensionnellement ou en quatre temps
(3D+temps) et la modélisation et description d’objets réels à partir d’images. Les différents
domaines de vision et exploitation d’images sont : Reconnaissance de formes et
interprétation du monde 3D au travers d'images 2D (planes), Vision tridimensionnelle (ex
images stéréoscopiques) et modélisation de l'espace 3D et des objets, Infographie, synthèse
d'images et réalité virtuelle
Texte
- Reconnaissance de texte
- Lecture en ligne
Domaine spatial
- Images de télédétection satellitaires (mono, stéréo, multi bandes..)
- Cartographie
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- Environnement
- Agriculture
- Aménagement du territoire
- Détection de pollution
- Analyse de planètes..........
Recherche scientifique
- Astronomie
- Océanographie
- Spectroscopie
- Analyse de trajectoires de particules
Domaine médical
- Aide au diagnostic
- Scanner, radiographies, RMN, ... souvent des images 3D
- Reconstruction 3D d'organes, tumeurs…
Vision
- Contrôle qualité
- Inspection de soudure
- Décision
- Aide à la navigation, déplacement (robot mobile)
- Images stéganographiques
Télécommunication
-Compression
- Qualité d’images
Application militaire
- Navigation automatisée
- Détection de cibles, guidage d’engins
Amélioration et restauration
- Correction des dé-focalisations, bougés, bruit, ....
- Distorsions géométriques et radiométriques.