au XV US corps la 2eme DB participe pour son premier grand engagement a la clôture de la poche de Falaise. Partant du Mans la division doit attaquer plein nord de l'Orne vers Argentan. Le premier objectif est Alençon, important centre de ravitaillement, afin de couper la RN 12 axe de repli allemand. Après des déboires initiaux ou les blindes légers et automitrailleuses n'ont pas eu l'efficacité voulus, Leclerc s'adresse a ses officiers : « Le mot d'ordre pour aujourd'hui est d'abord et toujours la vitesse » Pour donner plus de puissance a son attaque il place les Shermans en tête. En face se trouve un adversaire expérimenté en la présence de la 9. PzD, unité fraiche venue du midi.
Composition des armées
Éléments du Sous Groupement Jarret – 2eme DB
Éléments du 12eme Régiment de Cuirassiers
Éléments du I/ Régiment de Marche du Tchad
Éléments du Heeres-Flak-Artillerie-Abteilung 287, 9. PzD
Éléments du Pionner Bataillon 86, 9. PzD
Champs de bataille et déploiement
Conditions de victoire : repérer le Flak 88 (page 16 des règles). Il est
Les Français gagnent si ils ont 13 points de aussi placé sur carte dès qu'il effectue un tir, victoire à la fin du scénario. Chaque objectif quel qu’il soit et quelque soit le résultat. contrôlé par les Français rapportent 3 PV. Chaque Hermann sortie par la « zone de sortie 2) Le joueur allemand prends en main la carte française » rapporte 5 PV. artillerie (Flak 88) Elle entre en compte dans les 4 cartes de départ. PRÉPARATION Enlevez des paquets français (US) et allemand toutes 3) La position avancée allemande peu être les cartes Artillerie et Aviation. (voir règle spéciale 2) placé dès le départ si le joueur allemand le Le joueur Français a l’initiative. souhaite. Le joueur Allemand se place en premier. Placez le marqueur correspondant sur la case 1 du 4)Les pions concealed Peuvent être utilisé lors compteur de tours. du placement du joueur allemand. Chaque joueur pioche 4 cartes. (voir règle spéciale 2) Épilogue : Le Sous Groupement Jarret (GT Dio) arrive au Carrefour de La Hutte, ou six chars du 12eme Règles particulières : Régiment de Cuirassiers sont mis hors de 1) Le 88 Flak 36 se place caché (noter sur un combat par des « 88 » Allemands. L'infanterie morceau de papier les 4 cases de sa position). sera obligé de déborder le point de résistance Dès qu'une unité française a une LDV sur sa par l'ouest, ce qui permettra de parvenir à Fyé position, il est placé sur le plateau de jeu. en fin de journée. Attention, les véhicules lourd ne peuvent pas