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CHARTE D’UNITÉ

V E M EN
OU T
M
8" VARGSKYR
SA
E SSUR ES

8 5+ UVE
GA R D

10
BL

Incapables de contrôler l’aspect bestial de la malédiction qui infecte leur sang,


E

BR les Vargskyrs sont d’imposantes créatures distendues. Quand ils chassent, ils traquent
AVOURE
leur proie en se jetant sur elle dans une frénésie de griffes et de crocs acérés.

ARMES DE MÊLÉE Portée Attaques Toucher Blesser Perf. Dégâts


Serres 2" 4 3+ 3+ -1 2
Gueule Béante 1" 1 3+ 2+ -2 D3

DESCRIPTION APTITUDES Cuir Noueux : Ces bêtes sauvages sont couvertes


d’une épaisse fourrure raide et d’os saillants qui
Un Vargskyr est une figurine individuelle armée Bond Démesuré : Mesurant trois fois la hauteur
jouent le rôle d’armure naturelle.
de Serres et d’une Gueule Béante. d’un homme et dotés d’une force et de réflexes
surnaturels, un Vargskyr couvre les distances Jetez un dé chaque fois que vous allouez une
à une vitesse terrifiante. blessure ou blessure mortelle à cette figurine.
Sur 5+, la blessure ou blessure mortelle
Vous pouvez tenter de faire charger cette figurine
est annulée.
si elle est à 18" ou moins de l’ennemi au lieu
de 12". Jetez 3D6 au lieu de 2D6 quand vous
effectuez un jet de charge pour cette figurine.

MOTS-CLÉS MORT, VAMPIRE, SOULBLIGHT GRAVELORDS, DYNASTIE VYRKOS, VARGSKYR

V E M EN
CHARTE D’UNITÉ
OU T
M
5"
KOSARGI NIGHTGUARD
SA
E SSUR ES

UVE

4 5+
GA R D

10
BL

Les ogors Kosargi servent Radukar depuis des siècles, d’abord dans la vie, et à présent
E

BR dans la mort, relevés de leurs tombes par la nécromancie. Au combat, ils dispersent
AVOURE
tout devant eux en effectuant de grands moulinets avec leurs bardiches.

ARMES DE MÊLÉE Portée Attaques Toucher Blesser Perf. Dégâts


Bardiche 2" 2 3+ 3+ -1 2

DESCRIPTION APTITUDES Servants Même dans la Mort : Ces redoutables


ogors morts-vivants sont d’une loyauté absolue
Une unité de Kosargi Nightguard se compose Vigueur de la Mort : La chair pourrissante de
envers Radukar, comme ils l’étaient de leur vivant.
de n’importe quel nombre de figurines, chacune ces brutes titubantes peut absorber les plus sévères
armée d’une Bardiche. blessures qu’on leur inflige. Ajoutez 1 à la caractéristique d’Attaques
des Bardiches de cette unité tant qu’elle est
Jetez un dé chaque fois que vous allouez une
entièrement à 12" ou moins d’un Radukar
blessure ou blessure mortelle à cette unité.
the Wolf ami.
Sur 5+, la blessure ou blessure mortelle
est annulée.

MORT, OGOR, SOULBLIGHT GRAVELORDS, DYNASTIE VYRKOS, DEADWALKERS,


MOTS-CLÉS
KOSARGI NIGHTGUARD

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