Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
INFORMATIQUE DE BASE
2021/2022
1
Déroulement
Volume Horaire :
▪ CM : 20h
▪ TD : 16h
Evaluation :
▪ Contrôles Continus + Quiz + Travaux à rendre + Assiduité = 40%
▪ Examen final: 60%
2
Plan du cours
3
Chapitre 1: Introduction à l’informatique
1. Introduction;
2. Evolution de l’ordinateur
4. Système d’exploitation
4
L’informatique, c’est quoi?
5
Définitions
• Information : Élément de connaissance, peut être conservé, traité et
communiqué.
Différentes formes : texte, son, image, vidéo ...
• Traitement : Passage d'informations appelées données à d'autres
informations dites résultats.
Exemples : addition, multiplication, traduction...
• Ordinateur : Machine qui permet de traiter de l'information : d'acquérir et
de conserver de l'information (acquisition, stockage) d’effectuer des
traitements (calcul), de restituer les informations stockées (résultat)
6
Définition de l’informatique (1)
• On peut définir l'informatique comme l'ensemble des sciences et techniques en
rapport avec le traitement de l'information.
• On peut remarquer que tout programme peut être décrit par deux aspects
fondamentaux :
✓ les données qu'il manipule
✓ les traitements qu'il permet de réaliser sur ces données. 7
Différents types de programmes informatiques
8
∗ Logiciel: ensemble de programmes qui permet à un ordinateur d'assurer une tâche en
particulier.
Différentes disciplines de l'informatique
✓ Stockage, indexation et analyse de données
9
L'évolution de l’ordinateur
10
Première génération (1936 - 1956)
• Les ordinateurs ont été construits avec des tubes à vide
• Ils étaient caractérisées par :
‒ Une grande taille : un ordinateur occupe de grandes salles
‒ Une consommation électrique importante
‒ Un coût de fonctionnement très élevé
11
Première génération (1936 - 1956)
Atanaso-Berry Computer (ABC) en 1937
Il est utilisé par les britanniques pour la cryptanalyse en seconde guerre mondiale. Il a été
construit en 10 exemplaires. Il était constitué de 2400 tubes à vide et réalise 5000 opérations
par seconde.
Le Colossus Mark II en 1944 (plus rapide) 13
Première génération (1936 - 1956)
Harvard Mark I par Howard Aiken (Américain) en 1944
19
Deuxième génération (1957 - 1963)
20
Troisième génération (1964 - 1971)
• Invention du circuit intégré permettant de placer des dizaines de
transistors sur une puce de silicium.
• Ces ordinateurs étaient plus fiables et compacts que les ordinateurs
fabriqués avec des transistors, et ils coûtent moins cher à fabriquer.
• Les machines se caractérisent par une faible consommation énergétique
et un encombrement réduit.
21
Troisième génération (1964 - 1971)
En 1964, IBM annonça la série 360, première gamme d'ordinateurs
compatibles entre eux et première gamme aussi à couvrir l'ensemble des
domaines d'applications commerciales et scientifiques
22
Quatrième génération (1972 - . . .)
• Miniaturisation des circuits: l'ère de la micro-informatique.
• Premier microprocesseur INTEL 4004 (1971).
• Diminution de la place occupé par un ordinateur.
• Développement de l’ordinateur personnel.
• Augmentation significative en puissance de traitement
23
Quatrième génération (1972 - . . .)
• Le début de l'ère de l'informatique individuelle apparait avec En 1980: le
PC (Personal Computer) de IBM
• qui utilise un processeur Intel 8088 tournant à 4,77 MHz et peut faire
tourner trois systèmes d'exploitation différents.
24
Architecture des ordinateurs
● Un ordinateur est composée d'une unité centrale et de périphériques.
Tous les périphériques sont branchés sur l'unité centrale.
25
L’unité centrale
26
La carte mère
● La carte mère est l’élément central de l’ordinateur sur lequel sont
assemblés et mis en relation tous les composants matériels. Elle permet à
tous ses composants de fonctionner ensemble efficacement
27
Le microprocesseur
● On le qualifie comme le cerveau de l'ordinateur, le processeur permet de manipuler et de
traiter les données qui lui sont fournies.
● Le processeur est composé de deux éléments essentiels :
✓ Une unité de commande qui donne les ordres et synchronise les opérations.
28
La mémoire vive RAM (Random Access Memory)
29
La mémoire morte ROM (Read Only Memory)
● Est en lecture seulement, il est impossible d’écrire ou d’enregistrer de l’information
dessus.
● Est permanente ou morte, mais conserve son contenu même si l’ordinateur est éteint
30
Les périphériques
● On appelle "périphérique" tout matériel électronique pouvant être raccordé à un
ordinateur
31
Les périphériques
32
Les périphériques d'entrée
• Ils servent à fournir des informations pour l’ordinateur tel qu'un clavier
(frappe de texte), une souris (pointage), un scanner (numérisation de
documents papier), un micro, une webcam, etc
33
Les périphériques de sortie
• Ils servent à faire sortir des informations de l’ordinateur tel qu'un écran, une
imprimante, des haut-parleurs, etc.
34
Les périphériques d'entrée/sortie
• Ils permettent de fournir des informations, mais également sortir des
informations de l'ordinateur : un disque dur, un lecteur/enregistreur de CD-
ROM ou une clé USB, par exemple, permettent aussi bien de stocker des
données (sortie) que de les lire (entrée).
35
Ordinateur
36
Système d’exploitation
• Un Système d’Exploitation (SE) (Operating System (OS)) est un
ensemble des programmes de base qui sert d'interface entre le
matériel et les logiciels applicatifs.
39
Source : https://gs.statcounter.com/os-market-share/desktop/worldwide
Virtualisation (1)
40
Virtualisation (2)
Deux solutions possibles :
1. Installer chaque applications dans un système d’exploitation sur deux
ordinateurs différents.
2. Il existe cependant une autre manière dont un seul ordinateur peut
prendre en charge plusieurs systèmes d'exploitation qui fonctionnent
indépendamment. Cette approche s'appelle la virtualisation.
41
Virtualisation (3)
● Lorsqu'un seul ordinateur physique exécute un programme spécial appelé
logiciel de virtualisation, il fonctionne comme s'il s'agissait de deux ou
plusieurs ordinateurs indépendants, appelés machines virtuelles.
● Chaque machine virtuelle apparaît à l'utilisateur comme un ordinateur
indépendant distinct avec son propre système d'exploitation.
● Le système d'exploitation de la machine physique est appelé système
d'exploitation hôte.
● Le système d'exploitation de chaque machine virtuelle est appelé système
d'exploitation invité.
42
Les logiciels de virtualisation
Il existe plusieurs programmes qui permettent de créer et exécuter des
machines virtuelles tels que :
▪ Parallels Desktop
▪ VMware Workstation Player
▪ VirtualBox
▪ Hyper-V
43
Le système d’exploitation
Le système d'exploitation est composé :
• d'un noyau (kernel) : qui assure la
gestion des processus : C'est le cœur du
système.
• d'autres composants logiciels assurant
les fonctions du système : Comme la
gestion de fichiers, la gestion de mémoire,
la gestion des entrées-sorties, interface
utilisateur ...
44
La gestion des processus
• Processus : Un processus est un programme en exécution.
• Le système d'exploitation est responsable du chargement, du démarrage,
de l'exécution et de l'arrêt des processus sur l'ordinateur.
• Chaque programme informatique qu’on exécute est un processus.
• Les processus peuvent aussi démarrer d’autres processus pour les
supporter dans leur tâches.
45
Gestion des entrées/sorties
46
Les fichiers
48
Gestion des fichiers (2)
49
La notion du chemin
• Racine (root) : dossier situé au plus haut niveau.
Chemin d’accès :
\Rep1\Rep3\Fich1 Windows
51
Fournir une interface utilisateur
● L’un des fonctions d’un système d’exploitation est de fournir une interface
d'interaction avec l’utilisateur.
● C’est un programme qui vous permet de communiquer avec l'ordinateur.
● Le système d'exploitation permet de recevoir des instructions en entrée via des
périphériques tels que le clavier, la souris, l'écran tactile et le microphone.
● Il existe deux types d'interfaces utilisateur de base :
1. l’interface graphique;
2. l’invite de commandes.
52