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Université Sultan Moulay Slimane

Ecole Nationale de Commerce et de Gestion


Beni Mellal

Module : Instruments Quantitatifs (1)

INFORMATIQUE DE BASE

Pr. Houda MOUDNI

2021/2022
1
Déroulement

Volume Horaire :
▪ CM : 20h
▪ TD : 16h

Evaluation :
▪ Contrôles Continus + Quiz + Travaux à rendre + Assiduité = 40%
▪ Examen final: 60%

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Plan du cours

Chap. 1 – Introduction à l’informatique;

Chap. 2 – Notions de codage d'information;

Chap. 3 – Introduction aux Réseaux et Internet;

Chap. 4 – Algorithmique et Programmation.

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Chapitre 1: Introduction à l’informatique

1. Introduction;

2. Evolution de l’ordinateur

3. Architecture des ordinateurs

4. Système d’exploitation

4
L’informatique, c’est quoi?

Informatique = Information + Automatique

traitement automatique de l’information par des machines

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Définitions
• Information : Élément de connaissance, peut être conservé, traité et
communiqué.
Différentes formes : texte, son, image, vidéo ...
• Traitement : Passage d'informations appelées données à d'autres
informations dites résultats.
Exemples : addition, multiplication, traduction...
• Ordinateur : Machine qui permet de traiter de l'information : d'acquérir et
de conserver de l'information (acquisition, stockage) d’effectuer des
traitements (calcul), de restituer les informations stockées (résultat)
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Définition de l’informatique (1)
• On peut définir l'informatique comme l'ensemble des sciences et techniques en
rapport avec le traitement de l'information.

• L'informatique désigne généralement la conception et la pratique de


programmes d'usage courant: traitements de texte, tableurs, navigation sur
Internet...

• On peut remarquer que tout programme peut être décrit par deux aspects
fondamentaux :
✓ les données qu'il manipule
✓ les traitements qu'il permet de réaliser sur ces données. 7
Différents types de programmes informatiques

8
∗ Logiciel: ensemble de programmes qui permet à un ordinateur d'assurer une tâche en
particulier.
Différentes disciplines de l'informatique
✓ Stockage, indexation et analyse de données

✓ Développement d'application web/mobile

✓ Traitement de l'information (texte, image/vidéo, son)

✓ Réseaux et communication inter-machine

✓ Sécurité et protection des données informatiques

✓ L'informatique est souvent appliquée à des problèmes du quotidien: médecine ( Imagerie


médicale) , trafic routier, vidéo surveillance, ....

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L'évolution de l’ordinateur

L'évolution des ordinateurs est généralement divisée en quatre périodes

majeures, marquées par les progrès technologiques importants et les

améliorations apportées pour faciliter leur utilisation.

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Première génération (1936 - 1956)
• Les ordinateurs ont été construits avec des tubes à vide
• Ils étaient caractérisées par :
‒ Une grande taille : un ordinateur occupe de grandes salles
‒ Une consommation électrique importante
‒ Un coût de fonctionnement très élevé

11
Première génération (1936 - 1956)
Atanaso-Berry Computer (ABC) en 1937

Officiellement, le premier ordinateur numérique électronique. Le premier à implanter trois


concepts fondamentaux:
✓ Utilisation du binaire pour toute représentation des données
✓ Calculs réalisés par l'électronique plutôt que des éléments mécaniques,
✓ Une organisation séparée entre la mémoire et l'unité de calcul 12
Première génération (1936 - 1956)
Le Colossus Mark I en 1943

Il est utilisé par les britanniques pour la cryptanalyse en seconde guerre mondiale. Il a été
construit en 10 exemplaires. Il était constitué de 2400 tubes à vide et réalise 5000 opérations
par seconde.
Le Colossus Mark II en 1944 (plus rapide) 13
Première génération (1936 - 1956)
Harvard Mark I par Howard Aiken (Américain) en 1944

C’est une machine électromécanique qui effectue la multiplication de nombres de 23 chiffres


en 6 secondes et l'addition en 3 dixièmes de seconde. 14
Première génération (1936 - 1956)
ENIAC par John Eckert et John Mauchly (Américains) en 1945

• C’est Electronic Numerical Integrator And Calculator.


• 18 000 tubes, 30 tonnes, surface 500 m2 , 5 000 additions par seconde
• Basé sur le système décimal avec branchement et débranchement manuel des câbles 15
Première génération (1936 - 1956)
EDVAC par Von Neumann (avec Eckert et Mauchly) en 1946

• C'est Electronic Discrete Variable Automatic Computer


• 6 000 tubes à vides et 12 000 diodes, consomme 56 kW, surface de 45,5 m2 et pèse 7
850 kg. Mis en service en 1951
• Système binaire contrairement à l'ENIAC, utilise une mémoire servant à la fois au
stockage du programme et des données. 16
Première génération (1936 - 1956)
EDSAC par Maurice Wilkes (britannique) en 1949

• C'est Electronic Delay Storage Automatic Calculator, inspiré de l'ENIAC.


• 15 000 opérations mathématiques dont 4000 multiplications en 1 minute.
• Calculateur automatique à mémoire électronique à retard. Premier ordinateur à conserver
en mémoire ses programmes de travail. 17
Première génération (1936 - 1956)
UNIVAC par Eckert et Mauchly (américains) en 1951

• c'est UNIVersal Automatic Computer


• 5 200 tubes à vide, 13 tonnes, surface 36 m2 pour 1905 opérations par seconde.
• Premier ordinateur commercialisé en Amérique (pour les agences gouvernementales). Les
données sont stockées sur une bande magnétique. 18
Deuxième génération (1957 - 1963)
• Cette génération a commencé avec les premiers ordinateurs construits
avec des transistors
• Comme les transistors sont beaucoup plus petits, consomment moins
d'énergie et créent moins de chaleur que les tubes à vide, les nouveaux
ordinateurs étaient plus rapides, plus petits et plus fiables que les
machines de première génération

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Deuxième génération (1957 - 1963)

• Apparition des logiciels : apparition des systèmes d'exploitation et


des langages évolués comme FORTRAN (FORmula TRANslator 1957)
et COBOL (COmmon Business Oriented Language 1959)
• Apparition de l'industrie : IBM, DELL, HP, ....

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Troisième génération (1964 - 1971)
• Invention du circuit intégré permettant de placer des dizaines de
transistors sur une puce de silicium.
• Ces ordinateurs étaient plus fiables et compacts que les ordinateurs
fabriqués avec des transistors, et ils coûtent moins cher à fabriquer.
• Les machines se caractérisent par une faible consommation énergétique
et un encombrement réduit.

21
Troisième génération (1964 - 1971)
En 1964, IBM annonça la série 360, première gamme d'ordinateurs
compatibles entre eux et première gamme aussi à couvrir l'ensemble des
domaines d'applications commerciales et scientifiques

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Quatrième génération (1972 - . . .)
• Miniaturisation des circuits: l'ère de la micro-informatique.
• Premier microprocesseur INTEL 4004 (1971).
• Diminution de la place occupé par un ordinateur.
• Développement de l’ordinateur personnel.
• Augmentation significative en puissance de traitement

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Quatrième génération (1972 - . . .)
• Le début de l'ère de l'informatique individuelle apparait avec En 1980: le
PC (Personal Computer) de IBM
• qui utilise un processeur Intel 8088 tournant à 4,77 MHz et peut faire
tourner trois systèmes d'exploitation différents.

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Architecture des ordinateurs
● Un ordinateur est composée d'une unité centrale et de périphériques.
Tous les périphériques sont branchés sur l'unité centrale.

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L’unité centrale

● L'unité centrale contient les principaux éléments nécessaires au


fonctionnement de l’ordinateur qui sont : la carte mère, le processeur, la
mémoire, le disque dur, la carte graphique, la carte son...

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La carte mère
● La carte mère est l’élément central de l’ordinateur sur lequel sont
assemblés et mis en relation tous les composants matériels. Elle permet à
tous ses composants de fonctionner ensemble efficacement

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Le microprocesseur
● On le qualifie comme le cerveau de l'ordinateur, le processeur permet de manipuler et de
traiter les données qui lui sont fournies.
● Le processeur est composé de deux éléments essentiels :

✓ Une unité de commande qui donne les ordres et synchronise les opérations.

✓ et une unité de traitement qui effectue les opérations (arithmétiques,


logiques,...).

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La mémoire vive RAM (Random Access Memory)

● Elle stocke temporairement les données à traiter par le processeur.


● Est volatile, elle perd son contenu lorsqu’on éteint l’ordinateur

● Contient les programmes et les données en cours d’exécution

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La mémoire morte ROM (Read Only Memory)
● Est en lecture seulement, il est impossible d’écrire ou d’enregistrer de l’information

dessus.
● Est permanente ou morte, mais conserve son contenu même si l’ordinateur est éteint

● Contient des programmes écrits par le constructeur permettant le démarrage de

l’ordinateur et la gestion de périphériques comme l’écran et le clavier ( la mise en route


de l’ordinateur ).

30
Les périphériques
● On appelle "périphérique" tout matériel électronique pouvant être raccordé à un
ordinateur

31
Les périphériques

● L’ordinateur communique avec son utilisateur via ces périphériques


● On peut classer ces périphérique en trois types :
1. Les périphériques d'entrée
2. Les périphériques de sortie
3. Les périphériques d'entrée/sortie

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Les périphériques d'entrée
• Ils servent à fournir des informations pour l’ordinateur tel qu'un clavier
(frappe de texte), une souris (pointage), un scanner (numérisation de
documents papier), un micro, une webcam, etc

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Les périphériques de sortie
• Ils servent à faire sortir des informations de l’ordinateur tel qu'un écran, une
imprimante, des haut-parleurs, etc.

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Les périphériques d'entrée/sortie
• Ils permettent de fournir des informations, mais également sortir des
informations de l'ordinateur : un disque dur, un lecteur/enregistreur de CD-
ROM ou une clé USB, par exemple, permettent aussi bien de stocker des
données (sortie) que de les lire (entrée).

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Ordinateur

Ordinateur = Hardware + Software


(Partie Matériel) (Partie Logiciel)

Les périphériques L’unité centrale Logiciel de Base Logiciel


(Système d’Application
d’exploitation)

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Système d’exploitation
• Un Système d’Exploitation (SE) (Operating System (OS)) est un
ensemble des programmes de base qui sert d'interface entre le
matériel et les logiciels applicatifs.

• Ordinateur : sans le logiciel (software),


machine sans utilité.
• C'est le premier programme que peut
contenir un ordinateur.
• Il permet de gérer le matériel et les
autres logiciels.
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Les différents types de systèmes d’exploitation
On peut répartir les systèmes d’exploitation selon leur utilisation en deux
groupes :
1. les systèmes d’exploitation pour les ordinateurs :
Ceux sont des systèmes d'exploitation conçus pour fonctionner sur un
ordinateur.

2. les systèmes d’exploitation mobile :


ceux sont des systèmes d'exploitation conçus pour fonctionner sur un
appareil mobile.
38
Les système d'exploitation les plus utilisés sur PC

• Statistique en juillet 2021.


• Windows est le système
d’exploitation le plus utilisé.

39

Source : https://gs.statcounter.com/os-market-share/desktop/worldwide
Virtualisation (1)

Les programmes informatiques sont conçus pour fonctionner avec un


système d'exploitation particulier.
Question :
Comment on doit faire si on veut exécuter deux ou plusieurs
applications, chacune nécessitant un système d'exploitation différent ?

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Virtualisation (2)
Deux solutions possibles :
1. Installer chaque applications dans un système d’exploitation sur deux
ordinateurs différents.
2. Il existe cependant une autre manière dont un seul ordinateur peut
prendre en charge plusieurs systèmes d'exploitation qui fonctionnent
indépendamment. Cette approche s'appelle la virtualisation.

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Virtualisation (3)
● Lorsqu'un seul ordinateur physique exécute un programme spécial appelé
logiciel de virtualisation, il fonctionne comme s'il s'agissait de deux ou
plusieurs ordinateurs indépendants, appelés machines virtuelles.
● Chaque machine virtuelle apparaît à l'utilisateur comme un ordinateur
indépendant distinct avec son propre système d'exploitation.
● Le système d'exploitation de la machine physique est appelé système
d'exploitation hôte.
● Le système d'exploitation de chaque machine virtuelle est appelé système
d'exploitation invité.
42
Les logiciels de virtualisation
Il existe plusieurs programmes qui permettent de créer et exécuter des
machines virtuelles tels que :
▪ Parallels Desktop
▪ VMware Workstation Player
▪ VirtualBox
▪ Hyper-V

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Le système d’exploitation
Le système d'exploitation est composé :
• d'un noyau (kernel) : qui assure la
gestion des processus : C'est le cœur du
système.
• d'autres composants logiciels assurant
les fonctions du système : Comme la
gestion de fichiers, la gestion de mémoire,
la gestion des entrées-sorties, interface
utilisateur ...
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La gestion des processus
• Processus : Un processus est un programme en exécution.
• Le système d'exploitation est responsable du chargement, du démarrage,
de l'exécution et de l'arrêt des processus sur l'ordinateur.
• Chaque programme informatique qu’on exécute est un processus.
• Les processus peuvent aussi démarrer d’autres processus pour les
supporter dans leur tâches.

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Gestion des entrées/sorties

• Interprétation des frappes de touches au clavier et des mouvements ou


cliques de la souris.

• Visualisation des informations à l’écran.

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Les fichiers

• Un fichier représente une unité de stockage sur un ordinateur.


• Toutes les informations sont sous forme de fichiers : applications,
documents, images, etc.
• Noms des fichiers :
Nom.Extension
• Exemple :
Photo.png
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Les fichiers et les répertoires

• Les fichiers sont regroupés dans des répertoires (dossier).


• Les répertoires peuvent contenir des fichiers ou d’autres répertoires.

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Gestion des fichiers (2)

• Le système de fichier offre à l’utilisateur une vision homogène et structurée


des données et des ressources : disques, mémoires, périphériques.
• Le système gère la création des fichiers, leur destruction, leur
correspondance avec les dispositifs physiques. Il les organise en une
structure arborescente.
• Cette arborescence des dossiers permet à l’utilisateur de retrouver
rapidement ces informations

49
La notion du chemin
• Racine (root) : dossier situé au plus haut niveau.

• Chemin d’accès (path) : liste des répertoires permettant d’atteindre un


fichier à partir de la racine.

• Le chemin absolu : liste des répertoires et sous-répertoires en partant de la


racine jusqu’à la cible.

• Le chemin relatif : liste des répertoires et sous-répertoires en partant du


répertoire courant jusqu’à la cible
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Exemple d’arborescence

Chemin d’accès :
\Rep1\Rep3\Fich1 Windows
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Fournir une interface utilisateur
● L’un des fonctions d’un système d’exploitation est de fournir une interface
d'interaction avec l’utilisateur.
● C’est un programme qui vous permet de communiquer avec l'ordinateur.
● Le système d'exploitation permet de recevoir des instructions en entrée via des
périphériques tels que le clavier, la souris, l'écran tactile et le microphone.
● Il existe deux types d'interfaces utilisateur de base :
1. l’interface graphique;
2. l’invite de commandes.
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