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Plan du cours

Intelligence Artificielle
&
Machine Learning

Partie I : Fondement de l’IA


Partie II : Introduction à l’apprentissage Automatique (Machine Learning)
Partie III : Les réseaux de neurones

Intelligence Artificielle & Machine Learning 1 F. Ben Ali – ISSATM – 2021/2022


Chapitre 1 : Fondement de l’IA

Chapitre 1

Fondement de l’IA

I - Introduction
II - Résolution de problèmes par recherche
III- Systèmes experts

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Chapitre 1 : Fondement de l’IA

Introduction à l’IA
Qu’est ce que l’IA ?

Qu'est-ce que l'intelligence ?


- « La faculté de connaître et comprendre. »
- « La faculté de connaître et de raisonner. »
- « Application de la connaissance à la résolution de problèmes. »

Qu’est ce que l’artificiel ?


Qui est le produit de la technique, de l'activité, de l'habileté humaine (opposé à naturel)

Qu'est-ce que la connaissance ?


- La compétence qui permet de résoudre des problèmes.

Qu'est-ce que la raisonnement ?


- La génération de nouvelles connaissances.

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Chapitre 1 : Fondement de l’IA

Introduction à l’IA
Qu’est ce que l’IA ?
- L’IA est de reconstituer a l'aide de moyens artificiels des raisonnements et des
actions intelligentes.
- L’IA est la simulation des processus intelligents chez l’humain…
- IA est la reproduction des méthodes ou des résultats du raisonnement ou de
l’intuition humains…
- L’IA est l’étude des facultés mentales par des méthodes de calcul et
informatiques…
- L’IA utilise des modèles de calcul pour simuler un comportement intelligent…
- Des machines imitant les humains…

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Chapitre 1 : Fondement de l’IA

Introduction à l’IA
Qu’est ce que l’IA ?
Agir comme un humain :
Test de Turing
-Un individu communique avec un interlocuteur invisible à
l'aide d'un terminal d'ordinateur.
-Il doit décider si l'interlocuteur est un être humain ou un
système d'IA imitant un être humain.

Si une machine passe le Test de Turin, alors elle


est intelligente

Capacités requises :
-Traitement du langage naturel.
-Représentation des connaissances.
-Raisonnement automatique.
-Apprentissage.

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Chapitre 1 : Fondement de l’IA

Introduction à l’IA
Qu’est ce que l’IA ?
Qu’est ce qu’un Agent :
Un agent est n’importe quelle entité qui perçoive un environnement par des
capteurs et agit sur cet environnement par des actionneurs.

Agent humain :
- Capteurs : yeux, oreilles …
- Actionneurs : mains, des jambes, bouche …

Agent robot :
- Capteurs : caméra, capteur infrarouge …
- Actionneurs : roues, bras et jambes artificielles …

Agent logiciel :
- Capteurs : clavier, accès de lecture à un disque …
- Actionneurs : écran, accès d’écriture sur un disque …

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Chapitre 1 : Fondement de l’IA

Introduction à l’IA
Qu’est ce que l’IA ?
Penser Rationnellement
Aristote et le processus de raisonnement correct, la logique.
Ex: Socrate est un homme ; tous les hommes sont mortels; donc Socrate est
mortel.
Raisonnement Rationnel :
- qui est conforme au bon sens (• avoir un comportement rationnel )
-logique et sensé (• il a un esprit très rationnel )
-qui est conçu avec un souci de méthode et de logique (• dans les
nouvelles bibliothèques, le rangement est plus rationnel )

Comportement rationnel :
-Faire la bonne chose, c’est-à-dire celle qui devrait, selon les informations
disponibles, maximiser l’accomplissement d’un but.
- Production d’un comportement qualifié d’intelligent.

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Chapitre 1 : Fondement de l’IA

Introduction à l’IA
Qu’est ce que l’IA ?
Agent rationnel
-Agent rationnel : une entité qui perçoit et agit dans un
environnement pour accomplir ses buts en fonction de ses capacités
ou de ses croyances (ou de ses connaissances).
-Pour chaque environnement ou tâche, on recherche l’agent qui
obtient les meilleures performances.
-La rationalité parfaite n’est pas atteignable en raison des limitations
de calculs, donc le but est de concevoir le meilleur programme avec
les ressources disponibles.

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Chapitre 1 : Fondement de l’IA

Introduction à l’IA
Historique de l’IA

-1943 : invention du premier modèle mathématique du neurone biologique, le


neurone formel.
- 1949 : Invention de règle qui permet de doter les neurones formels de
capacités d'apprentissage.
- 1949 : Invention de la traduction automatique sur ordinateur.
- 1950 : Alan M. Turing : « Can a machine think ? »
Test de Turing : est intelligente une machine qui fait illusion et passe pour
intelligente aux yeux des hommes.
- 1950 : 1er programmes d'IA : programme de jeu de dame
- 1956 : réunion de Dartmouth: le terme "Intelligence Artificielle“ est adopté
- 1959 : présentation du « General Problem Solver » (GPS)
Résout des problèmes de logique (ex : démontrer l’identité de 2 expressions
logiques)

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Chapitre 1 : Fondement de l’IA

Introduction à l’IA
Historique de l’IA
- 1969 : naissance du premier système expert (mécanisme du raisonnement pour
obtenir des déductions, des conclusions)
- 1970 : l’IA découvre les complexités de calcul (1ere hivers de l’IA)
- 1980 : Développement des systèmes experts
Succès des réseaux de neurones
- 1988-93 industrie des systèmes experts s'effondre ( 2ème Hiver de l’IA)
- 1985-95 : réseaux de neurones redeviennent populaires
- 1988- résurgence des méthodes de décision probabilistes
- 1990 et 2000 d’exploiter l’IA sur des terrains jusqu’alors peu communs. On
retrouve à cette époque le data mining, ou encore les diagnostics médicaux.
- 1997 : Deep Blue d’IBM – Jeux d’Echecs
- 2011 : Watson and the Jeopardy! Challenge
https://www.youtube.com/watch?v=P18EdAKuC1U

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Chapitre 1 : Fondement de l’IA

Introduction à l’IA
Applications de l’IA
- Reconnaissance et synthèse de la parole : réservation d’hôtel, annuaire téléphone
- Reconnaissance et synthèse d'images et vidéos : effets spéciaux au cinéma, vidéo-
surveillance
-Reconnaissance de l'écriture ex: reconnaissance chèques, codes postaux
- Traitement du Langage Naturel (NLP) ex: interfaces, text mining, Web Mining, chatbot
- Aide à la décision : contrôle de trajectoire du satellite Voyager, Voitures Autonomes
- Apprentissage / Adaptation ex: construction de systèmes experts, classification
automatique de galaxie, contrôleurs de robots ...
- Jeux : Echecs (DeeperBlue), Checkers (Champion), Othello (Champion),
BackGammon (champion), GO (bon amateur).
https://www.youtube.com/watch?v=9z_IjopO6IM
- Médecine ex : Aide à la décision (Systèmes experts), prédiction de patients à risques,
analyse automatique d ’images médicales
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Chapitre 1 : Fondement de l’IA

Introduction à l’IA
Applications de l’IA

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