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Charisme Dextérité
5 7
Combat
Armes à énergie
Armes à feu
Armes de jet
Armes de mêlée
Combat à mains nues
Interaction
Intimidation(favored surmedium or less)
Manœuvre
Provocation
Ruse
Miracle
Foi
Magie
Altération
Aportation
Conjuration
Divination
Psionic
Kinesis
Précognition
Télépathie
Atouts
Occultech
Aspirant
Large 5
Spellcaster 7
Demon scholar 9
Cyborg 11
Magister 13
Extra Occultech 15
Arme
claws bite
Page 1
Sheet1
Alph pulverizer
Alph Eliminator
Blessures
-1 -2
3
Dé 1 2 4
Bonus Échec -8 -6
Page 2
Sheet1
Esprit
9
Valeur
10
7
7
7
10
Valeur
10
7
5
7
Valeur
9
Valeur
10
14
10
8
Valeur
8
8
5
Effet
10000
Page 3
Sheet1
25 17 3
25 18 30
-3
5 7 9
6 8 10
-4 -2 -1
Page 4
Sheet1
Nom
Race Aspirant
Axiomes : Spirituel
Force Raison
13 7
Rg. Attr.
1 9
7
5
7
Rg. Attr.
9
Rg. Attr.
3 7 R
5 9 S
1 9 S
1 7 R
Rg. Attr.
8
8
5
Portée (m)
Page 5
Sheet1
20/40/80
250/500/1k
KO
11 13
12 14 15 16
1 2 3
Page 6
Sheet1
XP
Cosm Tharkold
4 Magie
Dplt Course
7 21
Def. Mêlée
7
Autres
Analyse d’indices
Crochetage
Débrouillardise
Discrétion
Équitation
Esquive
Informatique
Langue ( )
Médecine
Observation
Persuasion
Pistage
Premiers soins
Profession ( )
Réalité
Sciences
Sciences humaines
Survie
Véhicules aériens
Véhicules aquatiques
Véhicules terrestres
Volonté
Équipement
ocultech
drime
vril converter
VAV sensation suppressorMK2
Thav extra armx4
VAV razor wings MK2
Notes
Page 7
Sheet1
8 000(19) Painful, Bulky, 2pts choc to reload
8 000(19) AP4, Bulky, reload
Vulnérable
2 4
17 18 19
4 5 6
Page 8
Sheet1
6/ 80 xp dépensé
Habilitation
12 Social 25
Résistance
13
Valeur
7
7
5
7
7
10
7
5
7
8
6
7
7
10
7
7
Axiome Notes
5000
25 1000
x 5000(18)
25 12K(21) ignore 2 shocks
25 5K(19)x4 -1 multi action
25 8k(19)
Page 9
Sheet1
Déstabilisé
-2 -4
21 26 31
20 25 30 35
7 8 9 10
Page 10
Sheet1
74
BETA
Technologie 25
Armure
0/4
Choc
11
Rg. Attr.
7
7
5
7
7
3 7
7
5
7
1 7
1 5
7
7
1 9
7
7
Page 11
Sheet1
36 41
40 45 5
11 12 1
Page 12
Sheet1
diminish
stun
occultech blast
summon aishan
enhance
elemental bullets
Page 13
Sheet1
ness,
d burst,
sh,
ate
summon
gic*,
,
k*, mage
otective
peak
AL
AL
AL
AP
AL
Page 14
Sheet1
AL
Page 15
Sheet2
Nom XP 80 / 80 xp dépensé
Race Cosm Habilitation
Axiomes : Spirituel Magie Social Technologie
Combat Valeur Rg. Attr. Esquive Def. Mêlée Def. Mains nues
Armes à énergie
Armes à feu
Armes de jet Autres Valeur Rg.
Armes de mêlée Analyse d’indices
Combat à mains nues Crochetage
Débrouillardise
Interaction Valeur Rg. Attr. Discrétion
Intimidation Équitation
Manœuvre Esquive
Provocation Informatique
Ruse Langue ( )
Médecine
Miracle Valeur Rg. Attr. Observation
Foi Persuasion
Pistage
Magie Valeur Rg. Attr. Premiers soins
Altération Profession ( )
Aportation Réalité
Conjuration Sciences
Divination Sciences humaines
Survie
Atouts Effet Véhicules aériens
Véhicules aquatiques
Véhicules terrestres
5 Volonté
7
9 Équipement Axiome Notes
11
13
15
Page 16
Sheet2
3 5 7 9 11 13 21 26 31 36
Dé 1 2 15 16 17 18 19 20
4 6 8 10 12 14 25 30 35 40
Bonus Échec -8 -6 -4 -2 -1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Page 17
Sheet2
sé
gie
re
Choc
Attr.
Page 18
Sheet2
41
+5
45
12 +1
Page 19
Sheet3
Nom XP 6 / 80 xp dépensé
Race Aspirant Cosm Tharkold Habilitation
Axiomes : Spirituel 4 Magie 12 Social 25 Technologie
Combat Valeur Rg. Attr. Esquive Def. Mêlée Def. Mains nues
Armes à énergie 10 3 7 10 7 10
Armes à feu 7 7
Armes de jet 7 7 Autres Valeur Rg.
Armes de mêlée 7 7 Analyse d’indices 7
Combat à mains nues 10 3 7 Crochetage 7
Débrouillardise 5
Interaction Valeur Rg. Attr. Discrétion 7
Intimidation(favored surmedium o 10 1 9 Équitation 7
Manœuvre 7 7 Esquive 10 3
Provocation 5 5 Informatique 7
Ruse 7 7 Langue ( ) 5
Médecine 7
Miracle Valeur Rg. Attr. Observation 8 1
Foi 9 9 Persuasion 6 1
Pistage 7
Magie Valeur Rg. Attr. Premiers soins 7
Altération 10 3 7 R Profession ( )
Aportation 14 5 9 S Réalité 10 1
Conjuration 10 1 9 S Sciences 7
Divination 8 1 7 R Sciences humaines 7
Survie
Psionic Valeur Rg. Attr. Véhicules aériens
Kinesis 8 8 Véhicules aquatiques
Précognition 8 8 Véhicules terrestres
Télépathie 5 5 Volonté
Atouts Effet
Occultech 10000
Aspirant
Large 5 large STR+1 Choc+2 +2 touched
Spellcaster 7 diminish/stun/occultech blast
Demon scholar 9 enhance/elemental bullets/summon aisha Équipement Axiome Notes
Cyborg 11 15000 ocultech 5000
Magister 13 cast 2 spell / rnd drime 25 1000
Extra Occultech 15 10000 vril converter x 5000(18)
VAV sensation suppr 25 12K(21) ignore 2 s
Thav extra armx4 25 5K(19)x4 -1 multi a
VAV razor wings MK2 25 8k(19)
Page 20
Sheet3
Alph pulverizer 25 17 3 20/40/80 8 000(19) Painful, Bulky, 2pts choc to reload
Alph Eliminator 25 18 30 250/500/1k 8 000(19) AP4, Bulky, reload
3 5 7 9 11 13 21 26 31 36
Dé 1 2 15 16 17 18 19 20
4 6 8 10 12 14 25 30 35 40
Bonus Échec -8 -6 -4 -2 -1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Page 21
Sheet3
sé 74
BETA
gie 25
re
Choc
11
Attr.
7 Demon Magic: Alpha, chilling darkness,
7 elemental bullets, flesh link, forced burst,
5 impaling limb, mage dark, mold flesh,
7 occultech blast, overdrive, subjugate
7 technology, summon aishan, and summon
7 technodemon
7
5 Acolyte: Alarm*, bullet*, detect magic*,
7 diminish*, disguise*, dispel magic*,
7 enhance*, fear*, haste*, mage dark*, mage
5 hands*, open lock*, pathfinder*, protective
7 circle*, scrambler*, scry*, slow*, speak
7 with dead*, stun*.
9
7
7
diminish AL
stun AL
occultech blast AL
summon aishan AP
enhance AL
elemental bullets AL
s
0 Zan Endoskeleton MK III*
0 Thav Integrated Weapon Mount
18) Alph Brain Case
e 2 shocks Chod Frenzy Jack
multi action Digan Tentacle Extender
9) Mim Poison Bladder
Digan CyberArm
Digan Grid Jack
Mim Shielded Lungs:
Page 22
Sheet3
oad
41 +5
45
+1
12
Page 23
Nom living land XP / 45
Race edeinos Cosm terres vivantes
Axiomes : Spirituel Magie Social
Combat Valeur Rg. Attr. Esquive Def. Mêlée Def. Mains nues
Armes à énergie 6 6 9 6 9
Armes à feu 6 6
Armes de jet 6 6 Autres Valeur
Armes de mêlée 6 6 Analyse d’indices
Combat à mains nues 9 3 6 Crochetage
Débrouillardise
Interaction Valeur Rg. Attr. Discrétion 9
Intimidation 18 3 Équitation
Manœuvre 6 Esquive 9
Provocation 5 Informatique
Ruse 5 Langue ( )
Médecine 5
Miracle Valeur Rg. Attr. Observation 5
Foi 18 3 Persuasion 5
Pistage 5
Atouts Effet Premiers soins 5
Miracle 3 miracles Profession ( )
Optant 3 miracles liste optant Réalité 16
Sciences
Sciences humaines
Survie 5
Véhicules aériens
Véhicules aquatiques
Véhicules terrestres
Volonté
3 5 7 9 11 13 21 26
Dé 1 2 15 16 17 18 19 20
4 6 8 10 12 14 25 30
Bonus Échec -8 -6 -4 -2 -1 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Habilitation
es
Technologie
Armure
12
9 3 6
6
9 3 6
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
16 1 15
5 5
Notes
Notes
Déstabilisé
-4
31 36 41
+5
35 40 45
10 11 12 +1