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Le Nazraketh

Le Nord de la Terre de Kranath, voilà une terre qui inspire l’effroi dans le cœur de tous les
humains. Cette partie du monde est restée secrète pendant des cycles et des cycles, sans
que jamais personne puisse s’en approcher. Trop dangereux. Trop risqué. Tous les adjectif
qualifiant l’excès sont bon à mettre aux côtés du Nazraketh. Pourtant certains portent à
croire que le Nord du continent n’est pas infaillible dans sa stratégie de défense, et qu’il
renferme une brèche par laquelle il serait possible de passer pour rejoindre l’extrémité du
continent. Mais, pour beaucoup, tout cela n’est qu’un fantasme, un énième rêve
d’aventurier, frustré de ne rien découvrir.

Son nom provient du surnom que l’on donnait à un Aveuglé, au début du décompte des
Cycles Solaires, Nazraketh, le Grand, ou encore Celui qui fut. Il était un de ses rares
spécimens que l’on pouvait soi-disant reconnaitre à sa taille et son hurlement bien
particulier. Les cycles ont passés et le nom s’est mêlé à la légende, puis au mythe, et
aujourd’hui il n’est plus qu’un lointain souvenir d’une époque que nombre d’humains
auraient aimé connaître, pour le meilleur et pour le pire. Ce nom poursuit cela dit la tradition
de la Terre de Kranath, nom donné au continent il y de cela bien longtemps par un anonyme,
qui aurait lu ce nom quelque part en Ancien, et l’aurait traduit de cette façon. Nakrath est
une contraction maladroite pour Kranath, comme pour désigner un ensemble qui ne sois pas
déjà nommé. Gehals quant à lui était le nom d’un des pères fondateurs de la première ville
construite au Sud.

Pourtant, de tous les noms existants, celui qui fut bannis, rayé de l’histoire, comme pour
l’oublier, fut le Nazraketh. On dit aujourd’hui qu’évoquer ce nom apporte le malheur sur
l’individu et son entourage. Tout cela n’est évidemment qu’une superstition car il n’existe
aucune véritable preuve tangible à ce sujet. Toutefois, il est communément mal vu de le
nommer ainsi. On préfèrera Nord ou Terre désolée.

Cette partie du continent est très peu connue, mal cartographiée et comportant de
nombreuses inexactitudes à certains endroits, les cartographes des quatre coins du Sud de
Kranath se déchirent pour savoir qui serait en mesure de cartographier le Nord avec
suffisamment de précision pour que le voyage vers ce dernier puisse se faire sans encombre.
Car au fond, la voilà la véritable raison qui explique la méconnaissance du Nord : il s’agit d’un
endroit plongé dans une nuit noire constante, ou la température négative se bat avec les
vents les plus violents, ou seuls les plus puissants des animaux peuvent évoluer (et il ne
serait pas bon empiéter sur le territoire durement gagné de ces derniers), et ou les Aveuglés
pullulent et chassent en meutes. Tous ces facteurs mis cotes à cotes font qu’une expédition
dans un lieu pareil tiennent plus du suicide que de la véritable curiosité mal placée. Ajouter à
ça une carte pleine d’approximation et d’inexactitude et il devient presque impossible de
correctement se repérer en ces lieux.
Il est donc évident que le Nazraketh est un endroit qui attise la convoitise de tout
opportuniste désireux de nouvelles découvertes dont lui seul aurait le monopole. Narkhold,
la dernière Ville avant le Nord, est donc un lieu de recherches particulièrement populaire et
convoité des Archéologues et autres explorateurs en herbes. L’exploration des terres du
Nord fut d’ailleurs le théâtre d’affrontement entre les premières Villes et Guildes ; à
l’origine, il s’agit de la convoitise de la Guilde des Artisans (sa section minière plutôt) ainsi
que la Guilde des Chercheurs qui cherchaient à lancer de grandes expéditions sur cette
partie du continent. On nomma cette époque l’Age des grandes explorations, en référence
au fait que chaque Ville désirais être la première à pouvoir découvrir le secret du Nord du
continent et

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