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Gestion de projets
Année universitaire
2021-2022
Plan
1 Chapitre 1 : Introduction
générale
2 Chapitre 2 : Comment rédiger un cahier des
charges
3 Chapitre 3 : Planification d’un projet avec les méthodes
de GANTT et de PERT
2
Plan du cours
4
Introduction
5
Introduction
6
Introduction
7
Introduction
8
Introduction
9
Définition et caractéristiques d’un projet
10
Définition et caractéristiques d’un projet
Un projet nécessite :
Des compétences (ressources
humaines) De la communication
De la
coordination De
la planification
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Objectifs d’un projet
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Périmètres d’un projet
Tâche d’un
projet Jalon
Livrable
Maître d’oeuvre
Maître
d’ouvrage Chef
de projet
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Tâche d’un projet
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Tâche d’un projet
Qui ⇒ Exécutant
Quand, durée ⇒
Temps
Avec quoi ⇒ Moyens
matériels Où, d’où, vers où
⇒ Lieu
Combien, combien de fois ⇒
Quantité
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Jalon
Jalon
Un jalon se définit comme étant un événement clé, qui
montre l’avancement du projet
Il s’agit aussi de date importante de réalisation d’un projet
Les jalons limitent le début et la fin de chaque phase et
servent de point de synchronisation
16
Livrabl
e
Livrable
Il s’agit de tout résultat, document mesurable, tangible ou
vérifiable qui résulte de l’achèvement d’une partie ou de la
totalité du projet
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Maître d’ouvrage, Maître d’oeuvre
Maître d’ouvrage
Il s’agit d’une personne physique ou morale (société)
propriétaire du livrable (appelé aussi ouvrage). C’est lui
qui propose et détermine les objectifs, le budget et les
délais de réalisation
Maître d’oeuvre
Il s’agit d’une personne physique (développeur) ou morale
(société) qui reçoit une mission du maître d’oeuvrage. Il
est chargé de la conception et la réalisation du livrable.
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Chef de projet
Chef de projet
Responsable des résultats du
projet Rédige le cahier des
charges du projet Développe la
planification du projet Suit le
déroulement du projet
19
Chef de projet
20
Problèmes pratiques liés à la gestion de projet
24
Problèmes pratiques liés à la gestion de projet
25
Problèmes pratiques liés à la gestion de projet
26
Déroulement d’un projet multimédia
2 Structuration du
3 projet
4 Conception graphique et
5 ergonomique Production
Livraison
27
Déroulement d’un projet multimédia
28
Déroulement d’un projet multimédia
La préparation
Cette première étape doit aboutir à la constitution du
cadre générale du projet
Elle précise ses contours, son originalité par rapport à
l’existant et les besoins auxquels il répond
Elle définit le budget, les délais réalisation
Les différents fonctionnalités du projet doivent être
évoquées dans cette phase d’étude : sa structuration, son
architecture, son ergonomie, son interface, etc...
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Déroulement d’un projet multimédia
La préparation
Une étude de l’existant est parfois nécessaire. Elle est
accompagnée d’une comparaison entre les différents
produits ou sites multimédia existants dans le même
contexte.
Une étude de faisabilité est aussi nécessaire, elle consiste
à faire
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La structuration du projet : Démarrage du projet
1 L’organisation
2 La définition du contenu de
3 l’application La description du
produit
32
La structuration du projet : Démarrage du projet
1 Organisation du travail :
Les réunions entre le chef du projet et le client
Planning de livraison des étapes du projet et des contenus
Préparation du diagramme de Gantt/ Pert par le chef du
projet Validation du planning par le client
2
La description du contenu du produit :
Définition la ligne éditoriale ( taille de police, type de
police,...), de la structure des pages : titre, texte et
proposition/position des photos et des textes.
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La structuration du projet : Démarrage du projet
3 Description du produit :
Arborescence des contenus
Convention de nommage des fichiers et des des
dossiers Architecture des fichiers
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La structuration du projet : Démarrage du projet
35
Conception graphique et ergonomique
36
Conception graphique et ergonomique
37
La production : développement technique
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La production : développement technique
39
La livraison
40
La séance prochaine
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Plan du cours
3
Chapitre 3 : Planification d’un projet avec les méthodes
de GANTT et de PERT
4
Chapitre 4 : Estimation des couts avec
COCOMO 42
Introduction
Introduction
Quel que soit le type de projet informatique, la définition claire
de son périmètre demeure un clé de sa réussite. Les besoins
doivent être identifiés et dans un document élaboré en
commun par les utilisateurs et les informaticiens.
⇒ Rédaction d’un cahier des charges informatique
Introduction
La rédaction d’un cahier des charges n’est pas une chose
aisée, surtout pour les PME, dont les ressources, humaines et
matérielles sont limitées
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Définition
3 étapes principales :
Introduction au problème posé
Expression fonctionnelle des
besoin
Les solutions proposées pour répondre à ces
besoins
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Démarche de rédaction de cahier des charges
46
Expression fonctionnelle du besoin
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