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TM

Nom du personnage _Prétiré_2_Nébula Nom du joueur

Missionnaire Promotion 1
Plan de carrière Monde natal Noblesse
Motivation Dévotion
Description Sexe : Féminin, Âge : 17 Ans
Héritage : Puits De Science, Appel De L'espace : Lié Par Le Devoir, Épreuves : Naufragé

Capacité de Capacité de Tir


Caractéristiques Force Mentale
combat (CC) (CT) Force (F) Endurance (E) Agilité (Ag) Intelligence (Int) Perception (Per) (FM) Sociabilité (Soc)
(3) (3) (3) (4) (3) (3) (4)

3 5 3 8 3 9 3 1 3 3 4 6 3 1 3 8 4 9
Amélioration Amélioration Amélioration ● Amélioration Amélioration Amélioration Amélioration ● Amélioration Amélioration

Compétences Talents et Traits Compétences (suite)


_________________________
Trait : Étiquette
FORMÉ

FORMÉ
BASE

BASE
+10%

+20%

+10%

+20%
BONUS _________________________
Trait : Relations BONUS
Acrobatie (Ag)____________ _________________________
Trait : Riche Héritage Esquive (Ag)______________
Alphabétisation (Int)________ _________________________
Trait : Vendetta Évaluation (Int)____________
Baratin (Soc)______________ _________________________
Trait : Contre Toute Attente Expression artistique (Soc)___
Charisme (Soc)____________ _________________________
Trait : Mauvaise Étoile _______________________
Chimiomaîtrise (Int)________ _________________________
Talent : Armure De Mépris _______________________
Codes secrets (Int)__________ _________________________
Talent : Foi Immaculée Filature (Ag)______________
Commandement (Soc)_______ _________________________
Talent : Foi Inébranlable Fouille (Per)_ _____________
Commerce (Soc)___________ _________________________
Talent : Formation Aux Armes De Base (Universelles) Interrogatoire (FM)_________
Concentration (FM)_ _______ _________________________
Talent : Formation Aux Armes De Corps À Corps (Universelles)
Intimidation (F)____________
Conduite (Ag)_____________ _________________________
Talent : Pair (Marchand) Intrusion (Ag)_____________
Connaissances générales (Int)_ _________________________
Talent : Pair (Noblesse) Jeu (Int)_ ________________
_______________________
Credo Impérial _________________________ Langage secret (Int)_________
_______________________
Ecclésiarchie _________________________ Langue (Int)______________
_______________________
Imperium _________________________ _______________________
Bas Gothique
_______________________ _________________________ _______________________
Haut Gothique
Connaissances interdites (Int)_ _________________________ _______________________
_______________________
Hérésie _________________________ _______________________
_______________________ _________________________ Lecture sur les lèvres (Per)____
_______________________ _________________________ Logique (Int)______________
_______________________ _________________________ Marchandage (Soc)_________
Connaissances scholastiques (Int) _________________________ Medicae (Int)_ ____________
_________________________
Credo Impérial Métier (Int)_______________
_________________________ Capacités spéciales Natation (F)_ _____________
_________________________ _________________________
Talent : Foi immaculée Observation (Per)__________
_________________________ _________________________ Orientation (Int)___________
Contorsionniste (Ag)________ _________________________ Pilotage (Ag)______________
Déguisement (Soc)_ ________ _________________________ _______________________
Démolition (Int)___________ _________________________ _______________________
Déplacement silencieux (Ag)__ _________________________ Pistage (Int)_ _____________
Dissimulation (Ag)_ ________ Psyniscience (Per)__________
Dressage (Int)_____________ Disciplines psychiques Résistance aux intoxications (E)_
Duperie (Soc)_____________ _________________________ Survie (Int)_______________
Enquête (Soc)_____________ _________________________ Technomaîtrise (Int)_ _______
Escalade (F)______________ _________________________ Vigilance (Per)_ ___________
Escamotage (Ag)___________
Techniques psychiques
Points d’expérience Technique Prolongeable Portée
Facteur d’influence
XP à dépenser XP dépensés
De départ________________
0

50 5350 Actuel___________________
Infortunes________________
_______________________
_______________________
Photocopie autorisée pour un usage strictement privé. © Games Workshop Ltd 2010. Fiche de personnage également disponible sur le site www.bibliothequeinterdite.fr/rt
TM

Mouvement
Déplacement
Demi-déplacement complet Charge Course Saut en longueur Saut en hauteur

3 (BA x1) 6 (BA x2) 9 (BA x3) 18 (BA x6) 3m (BF x1m)
0,6 m
(BF x20 cm)

Capacité de Capacité de Tir


Caractéristiques Force Mentale
combat (CC) (CT) Force (F) Endurance (E) Agilité (Ag) Intelligence (Int) Perception (Per) (FM) Sociabilité (Soc)

(3) (3) (3) (4) (3) (3) (4)


3 5 3 8 3 9 3 1 3 3 4 6 3 1 3 8 4 9
Amélioration Amélioration Amélioration ● Amélioration Amélioration Amélioration Amélioration ● Amélioration Amélioration

Arme Équipement Acquisitions


Nom__Épée
______________________________________________
Tronçonneuse de bonne qualité _________________________
Toge Ecclésiarcale _________________________
Groupe__________
Corps À Corps Dégâts_________
1D10+5 Type_ _____
P Pén_ ______
2 _________________________
Pendentif De L'aquila _________________________
Portée__-___ Mode____________
/ AT_______
/ Rch____________
/ _________________________
Sépulcre _________________________
Attributs_____________________________________________
Déchirante;Équilibrée _________________________
Encensoir Et Encens _________________________
___________________________________________________ _________________________
Microvox _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
Arme _________________________ _________________________
Nom__Lance-Flammes
______________________________________________
de bonne qualité _________________________ _________________________
Groupe__________ Dégâts_________
Base 1D10+4 Type_ _____
E Pén_ ______
2 _________________________ _________________________
Portée_____ Mode____________ AT_______ Rch____________
20 M C/-/- 6 2 Ac _________________________ _________________________
Attributs_____________________________________________
Fiable;Lance-Flammes _________________________ _________________________
___________________________________________________ _________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
Arme _________________________
Nom________________________________________________ _________________________ Mutations
Groupe__________ Dégâts_________ Type_ _____ Pén_ ______ _________________________ _________________________
Portée_____ Mode____________ AT_______ Rch____________ _________________________ _________________________
_________________________ _________________________
Attributs_____________________________________________
_________________________ _________________________
___________________________________________________ _________________________ _________________________
_________________________ _________________________
Arme
Nom________________________________________________
Points de Corruption Points de Blessures
Groupe__________ Dégâts_________ Type_ _____ Pén_ ______ Actuels___________________
0 Total__11
___________________
Portée_____ Mode____________ AT_______ Rch____________ Degré____________________ Actuels___________________
Attributs_____________________________________________ Malignités_________________ Dégâts critiques_ ___________
___________________________________________________ ________________________ Fatigue___________________
________________________
Points de Folie
Arme Points Tête Actuels___________________
0
Nom________________________________________________ d’armure 1-10 Degré____________________
Stable
Groupe__________ Dégâts_________ Type_ _____ Pén_ ______ Troubles mentaux___________
Portée_____ Mode____________ AT_______ Rch____________ TYPE:
5 ________________________
Attributs_____________________________________________
Bras droit Bras gauche
___________________________________________________ 11-20 21-30

TYPE:
5 TYPE:
5
Charge
Corps
- Les armures de qualité
Soulevé Porté Poussé médiocre imposent un malus
Poids de l’armure
de 10 aux tests d'agilité.
* Les armures de bonne
31-70
36 kgs 72 kgs 144 kgs qualité offrent 1PA
supplémentaire au premier
coup reçu dans le round. 5 11 kgs
TYPE:
Points de Destin
Total Actuels Jambe droite Jambe gauche
71-85 86-100

2 5 5
TYPE: TYPE:

Photocopie autorisée pour un usage strictement privé. © Games Workshop Ltd 2010. Fiche de personnage également disponible sur le site www.bibliothequeinterdite.fr/rt.

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