Vous êtes sur la page 1sur 3

Personnage

Nom : Francesco Morosini


Race :
Carrière actuelle : Prêtre Purificateur Nom du joueur :
Anciennes carrières : Soldat, Novice, officier en second, Prêtre Meneur de jeu : Staff
Campagne : Les porteurs de Vertus
Détails personnels Année de campagne : 2523

Âge : 40ans Sexe : Homme


Couleur des yeux : Taille : 180 cm
Mouvement de combat
Couleur des cheveux : brune Poids : 93 kg Mouvement Charge Course
Signe astral : Le rouet Nbre de frères et sœurs :
Lieu de naissance : Miragliano
Total Actuel
Signes distinctifs :
Nez cassé, vociférant, colérique Fortune 3
Total
Profil de personnage Blessures
Actuel

Profil principal
CC CT F E Ag Int FM Soc
Base 31 31 43 34 29 33 33 31
Points d’Armure
Avancé +4 +3 +2 +3 +3 +3 +4 +4
Actuel Tête
Profil secondaire
3
A B BF BE M Mag PF PD
01-15 Corps
Base 1 13 3(5)
Avancé +1 +5 +2 56-80
Actuel

Bras Bras
Armes droit gauche
Nom Enc Groupe Dégâts Portée Rechargement Attributs 3 3
16-35 36-55
Pistolet a répétition 4/5/6 6A Perforant
Vera rubicon BF-1

Jambe Jambe
droite gauche
1 1
81-90 91-00

Armures Liste des actions


Armure de base Action de base Type Actions avancées Type

Type : Armure de cuir Points d’Armure 1 Attaque rapide complète Attaque brutale complète
Armure avancée Attaque standard demi Attaque prudente complète
Charge complète Course complète
Type : Enc Parties couvertes Pts d’Armure Dégainer demi Feinte demi
Le Vera Rubicon (livre de Myrmidens) (parade +10)(56-76%) 2 Désengagement complète Manœuvre demi
Incantation variable Parade demi
Cagoule + chemise de maille 2 Mouvement demi Posture défensive demi
Rechargement variable Retardement demi
Se lever/ Saut complète
monter en selle demi
Utiliser une
compétence variable
Visée demi
© COPYRIGHT GAMES WORKSHOP LTD 2005.TOUS DROITS RÉSERVÉS.VOUS POUVEZ PHOTOCOPIER CETTE PAGE UNIQUEMENT POUR UN USAGE PERSONNEL
Compétences de base Talents
(Rappel : si non acquis : Car./2)
Car. Acquis +10% +20% Bonus Total Talents Description et bonus
Canotage (F) ! ! !
Charisme (Soc) ! ! ! Coups puissants (profil) Sur-ses-gardes (paki)
Commandement (Soc) ! ! ! Coups assomants Combat de rue
Commérage (Soc) ! ! ! Rechargement rapide Grand voyageur
Conduite d’attelages (F) ! ! ! Désarmement Armes naturelles
Déguisement (Soc) ! ! ! Maîtirse (armes a feu)
Déplacement silencieux (Ag) ! ! !
Guerrier né Inclu
Dissimulation (Ag) ! ! !
Intelligent Inclu
Équitation (Ag) ! ! !
Inspiration (Myrmidia)
Escalade (F) ! ! !
Eloquence Boost le Charisme *10
Évaluation (Int) ! ! !
Etiquette +10 avec l'élite dirigeante
Fouille (Int) ! ! !
Magie commune (myrmidia)
Intimidation (F) ! ! !
Jeu (Int) ! ! !
Marchandage (Soc) ! ! ! Mains agiles +10 en cc

Natation (F) ! ! ! Incantation de bataille (paki) Lance des sorts + armure 3

Perception (Int) ! ! ! Menaçant (paki) Provoque la peur


Résistance à l’alcool (E) ! ! ! valeureux (paki) +10 en Fm vs psycho
Soins des animaux (Int) ! ! ! Enc. max
Survie (Int) ! ! ! Équipement
Objet Enc. Localisation
Compétences avancées
Couverture+Tente

Car. Acquis +10% +20% Bonus Total Pendantif de myrmidia

Conn. géné. (Tilée) ( Int ) ! ! ! Criket a silex


Conn. géné. (Estalie) ( ) ! ! ! Etui a parchemin
Conn. géné. (Mers du Sud) ( ) ! ! !
Esquive ( Ag ) ! ! !
Soin ( Int ) ! ! !
Lire/Ecrire ( Int ) ! ! !
( ) ! ! !
Langue (reikspiel) ( Int ) ! ! !
Langue (Tiléen) ( Int ) ! ! !
Langue (Classique) ( Int ) ! ! !
Langue (Estalien) ( ) ! ! !
Langu mytick (magick) ( So ) ! ! !
Expression artistique (chant) ( So
c/I ) ! ! !
nt
Navigation ( Int
c ) ! ! !
métier (marin) ( ag ) ! ! !
Sens de la magie ( F) ! ! !
(m) ! ! ! Couronnes d’or Pistoles d’argent Sous de cuivre
Déplacement silencieux
( ) ! ! !
Argent
Torture
( ) ! ! ! Actuel Total
Conn. Académiques (géné/hérald) ( Int ) ! ! ! Pts d’expérience 8300
Conn. Académiques (Histoire) ( Int ) ! ! !
Conn. Académiques (Théologie) ( Int ) ! ! ! Folies
Conn. Académiques (Strat/tactiq) ( int ) ! ! !
Conn. Académiques (Démonolog) ( int ) ! ! !

© COPYRIGHT GAMES WORKSHOP LTD 2005.TOUS DROITS RÉSERVÉS.VOUS POUVEZ PHOTOCOPIER CETTE PAGE UNIQUEMENT POUR UN USAGE PERSONNEL
Grimoire de sorts
Nom du sort : Béné. célérité Nom du sort : Béné courage
Ingrédients : écaille de serpent Ingrédients : Touffe de chiens
Description : Difficulté 4 Description : Difficulté 3
+5 ag/+1 mouvement Un personnage ignore peur/terreur
Durée d’incantation 1/2 Durée d’incantation 1/2
a
Nom du sort : Béné d'endurance Nom du sort : Béné protecion
Ingrédients : Carapace de tortue Ingrédients : symbole de myrmidia
Description : Difficulté 5 Description : Difficulté 7
+5E / +5 FM au perso ciblé Test de fm facile pour attaquer la personne ciblée
Durée d’incantation 1/2 Durée d’incantation 1a

Nom du sort : Béné de puissance Nom du sort : Béné de soin


Ingrédients : clou en fer Ingrédients : ramaux de houx
Description : Difficulté 6 Description : Difficulté 5
+5 CC / +5 F pour la personne ciblée Rend 1d4 blessure à la personne ciblée
Durée d’incantation 1/2 Durée d’incantation 1/2

Nom du sort : Béné de fureur Nom du sort : bénédiciton de myrmidia


Ingrédients : bille de cuivre Ingrédients : Une pierre d'aigle
Description : Difficulté 5 Description : Difficulté 4
Contact. Permet de relancer une attaque ratée Contact. Permet au personnage ciblé d'agir en premier
Durée d’incantation 1/2 au prochain tour quelque soit l'ordre d'initiative
Durée d’incantation 1/2

Nom du sort : Métamorphose (aigle) Nom du sort : Lance de Myrmidia


Ingrédients : Une brindille propre pour un nid Ingrédients : Pierre a aiguisier
Description : Difficulté 6 Description : Difficulté 5
Devient un majestueux aigle royal (sort fétiche) Matérialise une lance éthérée dotée des attributs:
Durée d’incantation 1 (BF), perforant, magique, rapide. Durée d’incantation 1/2

Nom du sort : Vision de l'aigle Nom du sort : Frappe éclaire


Ingrédients : une lentille occulaire Ingrédients : talisman gravé d'un éclair
Description : Difficulté 13 Description : Difficulté 14
Myrmidia envoie des visions d'un affrontement lointain Personnel. Bénficie de +1attaque et peut effectuer une
donnant des indices évanescents quant à son
dénouement.
Durée d’incantation 2a attaque rapide pour 1/2a, (maximum tjs 1 action
d'attaque par tour). dure 6 tours (1 minute)
Durée d’incantation 1a

Nom du sort : Commandant des légions Nom du sort : Art du combat


Ingrédients : un bec d'aigle Ingrédients : un bâton
Description : Difficulté 6 Description : Difficulté 10
Tous les gens situé dans votre champ de vision Tous vos alliés subissent +10 en CC / 1 round par PM
entendent votre voix et vous obtenez +10 a vos tests de
commandement.
Durée d’incantation 1/2 Durée d’incantation 1a

Nom du sort : Appel de la furie Nom du sort : Soleil ardent


Ingrédients : Ingrédients : Une page mentionnant la furie de myrmidia (+2)
Description : Difficulté 15 Description : Difficulté 20
Tous vos allié peuvent relancer leur première attaque TOUTES les créatures située à 3*PM mètres de vous
ratée / 1 round par PM
Durée d’incantation 1a subissent une touche de F3 ignorant l'armure et sont
assomées sur un test de FM-10.
Durée d’incantation 1/2

Nom du sort : Rituel de consécration Nom du sort :


Ingrédients : un cercle, des bougies et de l'encens Ingrédients :
Description : Difficulté 4 Description : Difficulté
Consacre un lieu à la vierge des armées.
Durée d’incantation 6a Durée d’incantation

© COPYRIGHT GAMES WORKSHOP LTD 2005.TOUS DROITS RÉSERVÉS.VOUS POUVEZ PHOTOCOPIER CETTE PAGE UNIQUEMENT POUR UN USAGE PERSONNEL

Vous aimerez peut-être aussi