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Nom du Personnage

Esprit Instinct
Origine Sagesse
Archetype
Motivation Experience
Echelle du personnage
Signe(s) particulier(s) Expérience totale Réserve

Foi
Honneur Courage Niveaux de Sante
Voir table des Niveaux de Santé
Legende Léger / Grave (-5) /
Points de Légende
Sérieux (-2) / Fatal (-10) /
Pouvoir Agilité Protection totale :
Inspirations Empathie Puissance
Voir table des Inspirations
Niveaux de Detresse
(Sagesse + Esprit) X2
Honneur Courage
/
Sagesse Foi
Modificateurs
10 à 6 Abattu : -2 en Interaction 0 et - En détresse : -2 à
Initiative (Ag + Is) /2 : Dégâts (Voir table) : 5 à 1 Démoralisé : -2 en Arts, tous les Tests de Talents
Artisanats et Perception

Test de Trait pur : Trait + Vertu + 1d10 Test de Talent : Trait + Talent + 1d10 Talent avec * : Talent obligatoire pour faire un Test 1PC / 1pt Talent : niveau de Talent maximum 7 à la création

l'honneur la voix le courage le corps la sagesse l'esprit

Interaction Spécialisation Niveau Combat Spécialisation Niveau Sciences Spécialisation Niveau

Baratin (Po) Archerie (Is) Chimie* (Es)


Commandement (Po) Armes de jet (Is) Électricité* (Es)
Diplomatie (Em) Armes lourdes* (Es) Géologie* (Es)
Discours (Po) Armes de mêlée (Pu) Ingénierie* (Es))
Étiquette (Es) Impulseurs (Is) Médecine (Es)
Intimidation (Pu) Corps à corps (Pu) Physique* (Es)
Marchandage (Po) Esquive (Ag) Zoologie (Es)
Séduction (Em) Tactique (Es)
Connaissances Spécialisation Niveau

Arts Spécialisation Niveau Adresse Spécialisation Niveau Bureaucratie* (Po)


Arts du cirque (Ag) Athlétisme (Pu) Folkore (Es)
Arts des formes (Is) Escalade (Ag) Géographie* (Es)
Arts graphiques (Is) Évasion* (Ag) Histoire* (Es)
Arts littéraires* (Es) Furtivité (Is) Linguistique* (Es)
Arts de scène (Em) Manipulation (Ag) Soins des animaux (Em)
Survie (Is)
Artisanats Spécialisation Niveau Pilotage Spécialisation Niveau

Arts domestiques (Es) Attelages* (Ag) Perceptions Spécialisation Niveau

Haut-Art* (Po) Équitation (Em) Corchetage* (Ag)


Herboristerie* (Es) Navigation* (Es) Fouille (Is)
Manufacture* (Ag) Vol* (Ag) Lecture sur les lèvres* (Is)
Travail des métaux* (Ag) Orientation (Is)
Travail du bois* (Ag) Pister (Is)
Travail rural* (Es) Psychologie (Em)
Vigilance (Is)

Augmentation gratuite Armes Dégats Vit Portée Notes

Vit = Vitesse de l’arme


la foi le divin Avantages et defauts
Études Spécialisation Niveau Avantages Niveau Défauts Niveau

Archéologie* (Es)
Artefacts* (Es)
Physique du loss* (Es)

Savoirs interdits Spécialisation Niveau

Conn. du Chant* (Es)


Cultes proscrits* (Es)
Savoirs Anciens* (Es) Archetype augmentations gratuites et capacites Légende

Spiritualité Spécialisation Niveau Légende 1 Légende 5


Chamanisme* (Es)
Méditation* (Es)
Rituel* (Es)

Chant de Loss
Gravité Spécialisation Niveau

Éveil Légende 2 Légende 7


Création
Harmonie

Energie Spécialisation Niveau

Éveil
Création
Harmonie
Légende 3 Légende 9
Vie Spécialisation Niveau

Éveil
Création
Harmonie

Chamanisme
Spécialisation Niveau Légendes 4, 8 et 10 : + 1 point de Trait au choix Légendes 6 et 10 : + 1 case de blessure à tous les Niveaux de Santé

Symbiose (Em)
Lien totémique (Po)

Armures Pr Rés Loc Notes


Materiel & Equipement

Pr = Protection Rés = Resitance Loc = Localisation

Notes

Richesses

Quadran qn Bronze ab Argent aa Or ao

10 qn = 1 ab 10 ab = 1 aa 10 aa = 1 ao

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