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Ferme robotique
Ne nécessite aucun citoyen
R ELATIONS ENTRE LES UNITÉS
*Recherche peut être effectuée durant l'Age numérique **Peut être construit à l'Age du Cuivre
Khan Sun Do
Capitole Amélioration
Mur/tours de l'espace
UNITÉS TERRESTRES
Porte-nefs
Chasseur spatial
Corvette spatiale
QRC FF.qxd 12/09/02 10:57 Page 2
UNITÉS CALAMITÉ
e*
vi
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Nom de la Calamité Pouvoir Effet
de
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75% Endommage les vaisseaux spatiaux
d'
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Pluie de météores
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Nom de l'unité Spécial
Ty
Er
A
C
A
Hu Kwan Do XV HV Fer, nourriture Guerrier – bon combattant,
augmente le moral des troupes
Khan Sun Do XV HV Or, nourriture Stratège – soigne les
troupes, Cri de bataille
POUVOIRS SPÉCIFIQUES AUX CIVILISATIONS
Satellite espion XIII HV Fer, or Voyage dans l'espace
Protecteur XV I Fer, or Civilisation Ere Nom du pouvoir Effet
Batterie anti-missiles XIII- D C/B Fer, or Efficace contre les Grèce Antique III-VI Flèches enflammées Les archers tirent des flèches enflammées
missiles nucléaires Babylon Tous Tour des prêtres Convertit les unités ennemies à portée
Porte-nefs XV ES Fer, or Peut lancer des chasseurs Empire Assyrien Tous Esclavage Citoyen gratuit créé au Capitole pour quelques
Chasseur spatial XV ES Espace Fer, or Spécialement efficace con- citoyens ennemis tués
, C/B tre les vaisseaux de ligne Rome Byzantine Tous Assurance Certaines ressources récupérées
Vaisseau amiral spatial XV ES Espace Fer, or Efficace contre les
corvettes, les transports à la destruction d'une unité
et les portes-nefs Carthage Tous Reconnaissance Unités traverses les falaises et les forêts
Corvette spatiale XV ES Espace Fer, or Spécialement efficace Royaume d'Israël Tous Emissaires Tous les prêtres sont camouflés
contre les chasseurs Autriche VIII-XV Adaptation Les avancées des autres civilisations
Transport spatial XV ES Fer, or peuvent être volées
Maison – Espace XV HV Bois Angleterre Tous Exploration Hôtels de ville / capitoles voient plus loin
Palissade III- D Bois Francs IV-VI Croisés Chevaliers et unités à épée peuvent convertir
Tour des prêtres III- D Bois Pouvoir de Babylone les unités ennemies
Marché X- SC Bois, Pierre Pouvoir des USA
Royaume d'Italie Tous Métallurgie Unités peuvent être achetées avec or
Commando SAS XI- SC Fer, or Pouvoir de la Grande Bretagne
ou fer
Cyber-ninja XV SC Fer, or, Pouvoir du Japon
nourriture Empire Ottoman Tous Expansionnisme Citoyens construisent immédiatement des
Avion parachutiste XI- SC Fer, or, Pouvoir de l'Italie Hôtels de ville
nourriture Espagne VI-IX Conquistadors Unités montées voient plus loin
Chasseur planétaire XV A Espace Fer, or France Tous Camouflage Les unités inactives deviennent rapidement
C/B invisibles
*Consultez le fichier Lisez-moi pour plus de renseignements sur les valeurs d'attaque et de points de vie. Allemagne IX-XII Bundeswehr Citoyens convertis immédiatement
en unités militaires
Légende : HV=Hôtel de ville, I=Infanterie, A=Avion, ES=Espace, SC=Spécifique Grande Bretagne XI-XV Commando SAS Traverse les zones aquatiques
Civilisation, D=Défensif, C/B=Chasseur/Bombardier et place des explosifs
Italie XI-XV Parachutistes Unités d'infanterie larguées par avion
Russie Tous Mineurs Gisements de pierre, d'or et de fer peuvent
Tourelle spatiale XV Fer, or Construit à la frontière entre la terre et l'espace construite immédiatement
Mur spatial XV Pierre Novaya Russia XIII-XV Base missiles Produit des missiles nucléaires
Tour spatiale XV Pierre
Forces Rebelles XIII-XV Dissimulation Des parties de la ville sont invisibles
Téléporteur XV Bois, or Transporte un groupe d'unités instantanément Corée Tous Fanatisme Les unités produites dans les Casernes
Chantier spatial XV Bois Produit des vaisseaux spatiaux et les citoyens deviennent fanatiques
Japon XV Cyber-ninja Unité camouflée qui peut désactiver
Nom de la Merveille Effet des bâtiments
Nom du Pouvoir
Merveilles