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C H A P I T R E 1

FUSIL SONIQUE PG FUSIL UV PG


arme avancée à distance 30 arme avancée à distance 40
Cette arme, à l’aspect d’un énorme fusil à canon Compact, arrondi, d’un blanc neigeux, le fusil UV
scié pourvu d’un unique tube, est la première arme possède deux canons superposés destinés à envoyer des
à distance sonique à avoir été pensée par le Knight. munitions à UV, des petits carreaux lumineux. D’un geste
Simple d’utilisation, dotée d’un petit réacteur à élément brusque, le tireur actionne la poignée sous les canons et
alpha alimentant un générateur sonique puissant, le deux nouvelles munitions sont placées directement dans
fusil sonique envoie une puissante onde sonore ultra les fûts. Sur le côté, un gros chargeur ovoïde contient
concentrée prenant la forme d’un cône de quelques douze « carreaux » dont la lumière luit au travers du
mètres de long. Calibrée pour vibrer sur de multiples blanc de l’arme. Très simple d’utilisation, le fusil UV est
fréquences, l’arme peut liquéfier les organes, détruire les destiné à remplacer sous peu le shotgun escamotable au
tympans et briser les os des cibles les moins résistantes. sein du Knight.
« C’est pas compliqué, vous visez, vous tirez et ça envoie « Simple et efficace contre ces saloperies de l’Anathème.
valser tout ce qui est devant vous. J’ai bien dit « tout ». Même un môme pourrait s’en servir. » – Lamorak
Donc, faites bien attention aux camarades devant vous. » dégâts violence portée énergie
– Gauvain Tir 6D6 (18) + 5 4D6 (12) Courte -
dégâts violence portée énergie Effets : Lumière 2 / anti-Anathème / ténébricide
Tir 4D6 (12) 4D6 (12) Courte -
Effets : Oblitération / choc 1 / dispersion 3 / deux mains
LANCE DE LUMIÈRE PG
arme avancée de contact 60
CESTE À CONCUSSION PG La lance de lumière est une arme de conception
40 simple : un manche en élément alpha et une pointe en
arme avancée de contact
Utilisant la technologie du fusil sonique, le ceste à graphène dans laquelle est insérée une puissante lampe
concussion est formé par un gros gantelet à la paume à UV. Lorsque la lance est plantée dans le corps d’un
équipée d’un puissant émetteur sonore directement relié ennemi, la pointe est éjectée vers l’avant, puis presque
au réacteur à énergie alpha de l’armure. Lorsque le porteur instantanément remplacée par une autre au bout de la
de la méta-armure frappe ses cibles avec la paume du ceste, lance. Le porteur n’a alors qu’à enchaîner les coups sur
il déclenche une importante onde sonique vers l’avant, les ennemis pour les transpercer de pointes lumineuses.
propulsant les ennemis et détruisant leurs organes. Certains « D’abord, ils se disent que c’est simplement une grosse
chevaliers adeptes des arts martiaux effectuent des frappes machine à piercing. Puis ils l’utilisent et ne peuvent plus
impressionnantes et précises qui tuent souvent leurs s’en passer. » – Gauvain
ennemis sur le coup. D’autres, plus brutaux, se contentent dégâts violence portée énergie
de coller de grandes baffes dévastatrices. 8D6 (24) 4D6 (12) Contact -
« Vous pouvez la jouer comme Bruce Lee ou comme Bud + Force +
Contact Dextérité (avec
Spencer, peu importe. L’important c’est de frapper fort. » –
orfèvrerie)
Bédivère Effets : Lumière 6 / anti-Anathème / ténébricide /
dégâts violence portée énergie orfèvrerie
6D6 (18) 3D6 (9) Contact -
Contact
+ Force
Effets : Oblitération / choc 1 CANON UV PG
arme rare à distance 80
Version plus puissante du fusil à UV, le canon à UV se
porte à la hanche et fait tout comme son petit frère, mais
en plus grand : plus de canons plus longs et larges, un
plus gros chargeur, des munitions deux fois plus grosses
et un nombre de tirs simultanés accru. Grossièrement,
il ressemble à une grosse mitrailleuse lourde blanche,
dont les canons rotatifs peuvent envoyer six carreaux à
la seconde.
« Il était destiné à être monté sur des blindés centurion.
Puis finalement, on s’est dit qu’il serait plus efficace dans les
mains des chevaliers. » – Gauvain
dégâts violence portée énergie
10D6 (30) 6D6 (18) Moyenne -
Tir + 10
Effets : Lumière 6 / anti-Anathème / ténébricide / deux mains
« Canon UV » © Prospass / lourd

gabriel aboo (Order #22392389) - 24 -


N O U V E L L E S T E C H N O L O G I E S

« TONBOGIRI » PREMIÈRE
GRANDE LANCE DU JAPON PG
relique d’espoir 60
La lance nommée Tonbogiri est une des trois grandes
lances du Japon créées par le légendaire forgeron
Masazane Fujiwara. Elle aurait été portée au combat par le
Honda Tadakatsu, un samouraï et chef de guerre célèbre.
La lance tire son nom d’une légende qui raconte qu’une
libellule a atterri sur sa lame et a été immédiatement
tranchée en deux. Tonbo signifie ainsi «  libellule  » et
giri « couper », ce qui se traduit par « lance coupeuse
de libellule ». Au sein du Knight, très peu de personnes
« Canon à concussion » © Prospass
savent d’où vient la lance. On raconte qu’elle aurait été
offerte en cadeau à Arthur par Iwata Kaneda lui-même.

CANON À CONCUSSION dégâts violence portée


PG
arme rare à distance 60 contact 8D6 (24) + Force 2D6 (6) Contact
Effets : Lumière 2 / anti-Anathème / ténébricide /
Ce canon, semblable à un lance-grenades massif doté ignore armure / espérance
d’un barillet, propulse à distance des grenades soniques,
explosant à l’impact et libérant une superbe onde sonore
sur quelques mètres. Comme avec le fusil sonique, l’onde « ORIFLAMME DE SAINT-DENIS »
BANNIÈRE DE LUMIÈRE PG
dégagée envoie valser les ennemis dans les airs et a un 100
relique d’espoir
impact terrible sur les cibles les plus faibles. Le choc de
l’explosion de la grenade est généralement si violent que Au milieu du Moyen-Âge, l’Oriflamme de l’abbaye de
l’environnement proche tremble d’une violente secousse, Saint-Denis était l’étendard du roi de France en temps
d’où le nom de « canon à concussion ». de guerre. Elle accompagnait les armées françaises au
combat. Conservée à l’abbaye de Saint-Denis, on ne l’en
« On touche là à l’arme idéale pour anéantir les petits
sortait que lorsque de grands dangers menaçaient la
ennemis qui restent dans nos pattes et nous ralentissent.
France, des copies étant trouvables dans de nombreuses
Visez, tirez sur ces petits cons et vous n’en entendrez plus
autres abbayes. On a longtemps cru l’Oriflamme disparue,
jamais parler. » – Lamorak
mais c’était sans compter sur les talents d’investigation
dégâts violence portée énergie des agents du Knight qui ont retrouvé l’objet, conservé
7D6 (21) 7D6 (21) Moyenne - dans un reliquaire d’une église de Bretagne. Aujourd’hui,
Tir
Effets : Oblitération / choc 1 / dispersion 6 / deux mains /
l’Oriflamme peut être portée par un chevalier au combat
lourd
qui la brandit pour détruire le désespoir. D’aspect,
l’Oriflamme est un étendard haut et rouge, couvert de
« LA JOYEUSE » ÉPÉE DU SACRE flammes dorées, qui irradie d’une lumière aveuglante en
DE CHARLEMAGNE PG
relique d’espoir 40 présence des ténèbres.

Cette belle épée est composée d’éléments très variés : Spécial : L’Oriflamme n’est pas une arme, mais pour
les deux faces du pommeau sont ornées d’un décor bénéficier de ses bonus, un chevalier doit l’avoir dans
représentant des faucons, la garde représente des dragons une de ses mains. Il peut donc tenir une arme à une main
ailés stylisés et la fusée d’or est couverte d’un réseau de dans l’autre. L’Oriflamme, étrange relique millénaire, ne
losanges. Le fourreau lui-même est composé d’un long peut être détruite par les créatures de l’Anathème.
étui, brodé de fleurs de lys et d’une grande plaque ornée
Effet : Tant que le porteur a l’Oriflamme en main, toutes les
de pierres précieuses. Cette régalia était utilisée pour le
armes utilisées par lui-même et par ses alliés possèdent
sacre des rois de France depuis Charlemagne et célébrée
l’effet espérance (aux joueurs de décider s’ils l’appliquent
dans de nombreuses chansons de geste.
ou non). De plus, les créatures de l’Anathème subissent
Aujourd’hui, elle n’a que très peu perdu de son éclat et
automatiquement, et à chaque tour, l’effet lumière 6 tant
reste une véritable arme au fil encore tranchant. Depuis
que le chevalier brandit l’Oriflamme.
l’invasion des ténèbres, elle semble irradier d’une aura
étrange, chaleureuse, qui plonge le porteur dans une
sérénité rare.
Spécial : Tant que le personnage a la Joyeuse en main, il
réduit toutes ses pertes d’espoir de 1. D’autres sources
de réduction peuvent se cumuler avec cet effet.
dégâts violence portée
contact 6D6 (18) + Force 4D6 (12) Contact
Effets : Lumière 4 / anti-Anathème / ténébricide
/ espérance « Lance de lumière » © Prospass

gabriel aboo (Order #22392389) - 25 -

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