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REMARQUES :
Etre exigeant sur la qualité du geste.
REMARQUES :
Faire deux séquences entre coupées d’une
séance d’étirements activo-dynamiques et
finir par une séance d’étirements passifs.
TEMPS : 15 min
N° : 008E 4 cônes
CONSIGNES :
1) Jogging communicatif de 6 mn au
ECHAUFFEMENT tour du terrain
TEMPS : 15 min
Variante :
Demander un marquage individuel.
Limiter à 3 touches de balle.
TEMPS : 20 min
REMARQUES :
Obliger les joueurs à faire des appels
de balle vers l’avant.
VARIANTES :
TEMPS : 15 min Variantes sur les passes :
- Bon et mauvais pied
Variantes sur les contrôles :
- Orienté, intérieur bon et
mauvais pied
- Orienté, extérieur bon et
mauvais pied.
REMARQUES :
Etre exigeant sur la qualité et le respect du
choix du geste
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 018E CONSIGNES : Assiettes
Pour marquer un point, il faut qu’une
équipe ramène le ballon à son Ballons
ECHAUFFEMENT capitaine situé dans une zone des
zones 2 couleurs de
Prise en main du groupe Il ne peut sortir de sa zone. chasubles
Si le ballon traverse entièrement la
zone, le point est comptabilisé pour
Jeu pré-sportif : l’équipe adverse.
Balle au capitaine
VARIANTES :
Le ballon ne doit jamais être arrêté
Le ballon doit toujours être au sol
Jeu à la main :
- On peut courir avec le ballon mais
TEMPS : 15 min dès qu’on est touché : ballon à
l’adversaire
REMARQUES :
Le capitaine ne doit pas rester statique
dans sa zone.
REMARQUES :
TEMPS : 15 min Obliger les joueurs à être en mouvement
C
3
1
4 B
A
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 021E CONSIGNES : Assiettes
Chaque équipe attaque et défend
tous les buts Ballons
ECHAUFFEMENT Quand un but est marqué, il est
« mort ». 10 Constr-foot
Prise en main du groupe L’équipe qui a « chassé » le plus de
buts a gagné. 2 couleurs de
Les deux équipes attaquent et chasubles
Jeu pré-sportif : défendent tous les buts.
Chasse aux buts Le but est valable dans les deux sens.
VARIANTES :
Jeu à la main : le joueur doit
traverser le but. On peut courir avec
le ballon mais dès qu’il est touché,
TEMPS : 15 min ballon à l’adversaire.
Jeu aux pieds : le joueur doit
traverser le but en conduite de balle
REMARQUES :
Pas de gardien de but..
N° : 022E CONSIGNES : Assiettes
Dans deux zones de 10 X 10
espacées l’une de l’autre de 5 m 1 ballon pour 8
ECHAUFFEMENT Taureau avec 2 équipes de 4 joueurs.
Dans une zone 3 attaquants contre 1
Prise en main du groupe défenseur de chaque équipe, dans
l’autre l’inverse.
Les joueurs se déplacent librement
Taureau : dans la zone.
Récupération ou conservation Touches de balle libres, trois puis
du ballon pour le transmettre deux.
à un coéquipier dans une Transmettre le ballon à un de ses
coéquipiers dans l’autre zone.
autre zone 1 point à chaque fois que le ballon
est transmis d’une zone à l’autre
Changer les groupes de joueurs
toutes les 3 minutes
Possibilités de jouer avec deux
TEMPS : 15 min ballons
REMARQUES :
Obliger les attaquants à se déplacer dans la
zone
Se rendre disponible lors de la récupération
de la balle
VARIANTE :
Mettre des pivots sur les côtés
pour des centres aux pieds
REMARQUES :
Interdire de défendre en reculant
VARIANTES :
Jeu aux pieds
REMARQUES :
TEMPS : 15 min Prendre des risques en essayant de dribbler
et d’aller le plus loin possible avec le ballon
Obliger les joueurs à être toujours en
mouvement.
REMARQUES :
Insister sur la qualité et corriger
les gestes techniques imposés
REMARQUES :
Etre exigeant sur la qualité des gestes
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 029E CONSIGNES : Assiettes
Dans une zone de 40 x 30, 2 équipes
de 5 à 7 joueurs Ballons
ECHAUFFEMENT Les constri-foot sont placés
aléatoirement dans la zone de jeu 6 à 10 Constr-
Prise en main du groupe Les joueurs qui ne sont pas en foot
possession de la balle se démarquent
dans les espaces vides non occupés 2 couleurs de
Jeu pré-sportif : par des coéquipiers chasubles
Développer les intentions de Le joueur qui reçoit la balle après le
démarquage démarquage doit arrêter sa course (1
contrôle = 1 touche) et céder le
ballon à un autre coéquipier qui se
Améliorer l aperception démarque sans le remettre à celui qui
visuelle et gestuelle des lui a donné.
joueurs
VARIANTES :
Jeu à la main
REMARQUES :
Recherche du synchronisme dans la
passe et les déplacements
TEMPS : 15 min Etre exigeant sur la qualité des
gestes
REMARQUES :
Attention à équilibrer les zones de
jeu
Communication entre le centreur
et le receveur.
Mettre les joueurs à leur poste de
prédilection.
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 031E CONSIGNES : Assiettes
Parcours plyométrique :
- 1 appui entre chaque 5 ballons
ECHAUFFEMENT cône (skipping)
- Saut de haies 6 constri-foot
Prise en main du groupe - Appui entre chaque
constri-foot 7 cerceaux
- Cloche pied droit puis
Pliométrie : cloche pied gauche 19 cônes
Travail des appuis - 1 appui dans chaque
Renforcement musculaire cerceau
- Course progressive pour
finir à 130 % de VMA
Travail en 2 X 6 minutes
TEMPS : 15 min 3 minutes de récupération
REMARQUES :
Ce n’est pas un travail de vitesse mais
un travail de recherche des appuis.
REMARQUES :
Interdire de défendre en reculant
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 033E CONSIGNES : Assiettes
Faire 3 équipes
ECHAUFFEMENT Sur un terrain de 30 X 40 m (2
surface de 16,5 m)
Ballons
Jeu en 4 contre 4 avec 2 gardiens
Prise en main du groupe fixes, sous forme de tournoi Chasubles
(l’équipe qui gagne reste sur le
Jeu à thème aux pieds : terrain l’autre sort) Cônes
Tournoi sur le thème des tirs Les joueurs recherchent à jouer
sur les pivots
Les buts comptent double s’ils 1 but
sont marqués sur un centre. amovible
Les pivots ont 2 touches de balle
TEMPS : 15 min
pour remettre en jeu.
Libre, 3 touches puis 2 touches
dans la zone de jeu.
REMARQUES :
Attention à équilibrer les zones de
jeu.
VARIANTES:
Au niveau des cerceaux demander
un appui et le joueur pousse le
ballon
(A) fait une passe à (B) et (B)
passe à (A) ils contrôle orienté et
frappe au but en évitant le
constri-foot
Ne plus contourner le constrifoot
et aller au duel face au gardien
REMARQUES :
Etre exigeant sur la qualité du
geste
Faire respecter le geste travaillé
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 035E CONSIGNES : 1 ballon pour 3
Par trois avec un ballon.
Enchaîner, librement, des jongleries Assiettes
ECHAUFFEMENT de la tête tout en se passant le
ballon.
Prise en main du groupe
VARIANTES :
Même exercice mais au pied
Technique libre : REMARQUES :
Jonglerie Obliger les joueurs a être en
mouvement
TEMPS : 15 min
VARIANTES :
Le ballon peut-être sorti avec les
mains
Pas d’équipe, le joueur qui reste dans
TEMPS : 15 min la zone a gagné.
REMARQUES :
Possibilité de faire sortir les ballons
avec un objectif précis.
REMARQUES :
Attention à équilibrer les zones de
jeu
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 038E CONSIGNES : Assiettes
Les joueurs conduisent leur ballon
ECHAUFFEMENT dans un carré de 15 X 15 (situé à
environ 20 m du premier carré)
Ballons
Au signal de l’éducateur, il se
Prise en main du groupe rendent le plus vite possible dans
le carré dont le numéro a été
Conduite et répétition des annoncé.
gestes techniques Le dernier joueur arrivé est
éliminé et effectue une roulade
TEMPS : 20 min Varié la conduite :
- Pied droit
- Pied gauche
1 3
REMARQUES :
Imposer les surfaces de contact
2
VARIANTES :
Diminuer ou augmenter le nombre de
touche de balle pour diminuer ou
augmenter l’intensité.
REMARQUES :
On doit conserver la balle pour
rechercher le joueur libre qui va
VARIANTE :
Sur une jambe (cloche pied) en
changeant de jambe toutes les
minutes
Augmenter le nombre de touché (2
ou 3 pour céder la balle à
l’adversaire)
REMARQUES :
Etre exigeant sur la qualité et le
respect du choix du geste.
Minimiser le touches de balle
A A
N° : 042E CONSIGNES : Assiettes
1 ballon par jouer + 2 pivots sans
ECHAUFFEMENT ballon
6 joueurs par atelier
Cônes
2 (A) et (B) face à face s’échangent
Prise en main du groupe mutuellement leurs ballons Constri-foot
3 Ils dévient vers l’appui à droite
Technique Partent en course à gauche
Ballons
autour du constri-foot pour
Objectifs : recevoir la passe de l’autre pivot.
Coordination/dissociation
1 Retour au départ Chasubles
Vivacité gestuelle entre
la déviation et l’appel VARIANTE :
Améliorer la précision Changer les pivots
technique Mettre les pivots de l’autre côté.
REMARQUES :
Etre exigeant sur la qualité et le
respect du choix du geste.
TEMPS : 15 min Minimiser le touches de balle
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
REMARQUES :
TEMPS : 15 min Etre exigeant sur la qualité et le
respect du choix du geste.
Minimiser les touches de balle et
mettre en valeur l’utilisation du
jeu direct
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 046E CONSIGNES : 1 but
2 ballons pour 4 joueurs
amovible
ECHAUFFEMENT (A) et (B) s’échangent le ballon
mutuellement
3 Assiettes
Ils jouent ensuite en remise sur
Prise en main du groupe C 2
1 un pivot
A B (A) et (B) débordent pour Cônes
Technique 1 effectuer un centre enroulé pour,
respectivement (C) et (D)
Retour au départ
Constri-foot
Objectifs : D
Améliorer les appuis
spécifiques VARIANTE : Ballons
Développer la Changer le sens du circuit
coordination et Chasubles
améliorer la REMARQUES :
concentration. Etre exigeant sur la qualité et le
respect du choix du geste.
Minimiser les touches de balle et
mettre en valeur l’utilisation du
TEMPS : 15 min jeu direct
REMARQUES :
TEMPS : 15 min Obliger les attaquants à se déplacer dans la
zone.
TEMPS : 10 min
TEMPS : 15 min
REMARQUES :
Objectifs : Obliger les joueurs à aller de l’avant
Rechercher le jeu Obliger les joueurs à solliciter le ballon vers
en profondeur. l’avant.
TEMPS : 15 min
N° : 058E CONSIGNES :
Par trois avec un ballon.
Les joueurs s’échangent des passes en 1 ballon pour 3
ECHAUFFEMENT mouvement comme suit :
1 – (A) fait une passe longue à (B)
Prise en main du 2 – (C) vient en soutien de (B) puis,
groupe 6 3 – (B) fait une passe courte à (C).
4 – (C) fait un une deux avec (B) puis,
1 5 – (C) fait une passe longue à (A).
Technique 6 – (B) vient en soutien de (A) etc…
3
4
5 Variantes:
Objectifs : Passe bon et mauvais pied.
Refaire les 2
gammes sur passe REMARQUES :
courte et longue. Etre exigeant sur la qualité et le respect du
choix du geste.
Minimiser le nombre de touches de balle
TEMPS : 15 min
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 059E CONSIGNES : Cônes
Par trois avec un ballon devant 3 constris
espacés de 2m.
ECHAUFFEMENT 1 - (A) slalome en 8 entre les constri-foot Constri-foot
puis fixe son adversaire (mannequin)
Prise en main B 2 - (B) sollicite le ballon
1 Ballon pour 3
du groupe 3 – (A) donne à (B)…etc.
¼ du temps consacré au mauvais pied.
Technique 1 VARIANTE :
2 3 Travailler avec toutes les surfaces de contact
Objectifs : A Travailler les différentes passes après fixation
1 contre 1 avec 1 de l’adversaire.
appui REMARQUES :
Garder la maîtrise du ballon et tourner court
Conduite de balle
et vite.
TEMPS : 10 min
N° : 060E CONSIGNES : Assiettes
Par 4 avec un ballon dans une surface de
10x15 m. + 2 appuis
ECHAUFFEMENT Conserver le ballon d’un appui à l’autre 3 couleurs de
Les défenseurs défendent à un par zone. chasubles
Prise en main Les attaquants peuvent aller partout.
du groupe Obligation de passer d’une zone à l’autre en
conduite. 1 Ballon pour 6
Changer les appuis toutes les deux minutes.
Technique
Objectifs : VARIANTE :
Améliorer le 1 Si les attaquants perdent le ballon, ils
contre 1 et deviennent défenseurs à un par zone, etc.
l’utilisation d’un
partenaire pour REMARQUES :
Se créer de l’espace par un contre-appel avant
éliminer ou se
de recevoir le ballon de la source.
redonner de
Utiliser la feinte et le changement de rythme
l’espace. pour éliminer.
Conduite de balle Si dos au je, ne pas hésiter à donner au
soutien plutôt qu ‘essayer de se retourner.
TEMPS : 10 min
VARIANTES :
Jeu à la main
REMARQUES :
TEMPS : 15 min Recherche du synchronisme dans la passe et
les déplacements
Etre exigeant sur la qualité des gestes
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 062E CONSIGNES : Assiette
4 contre 2 dans un carré de 13 X 13 divisé par une
diagonale 1 ballon pour 6
ECHAUFFEMENT Les défenseurs sont changés toutes les 2 minutes
Les attaquants restent par deux dans leur moitié.
Prise en main du Les défenseurs se déplacent librement.
groupe Franchir en une touche de balle le plus de fois
possible la diagonale
TEMPS : 15 min
TEMPS : 15 min
Objectif :
REMARQUES :
- Améliorer la qualité
Orientation et qualité des appuis
des
Vitesse d’enchaînement.
enchaînements.
Voir avant de recevoir.
- Améliorer la
Disponibilité et mobilité du troisième
mobilité et la
Donner dans la zone de sécurité (à
disponibilité.
l’opposé de l’adversaire).
- Solliciter la vision
du jeu.
TEMPS : 20 min
N° : 070E CONSIGNES : 1 ballon pour 7
Taureau à 5 contre 2 dans une surface de 25
x 25 Assiettes
ECHAUFFEMENT Si le ballon est perdu, le passeur et le
receveur vont au milieu.
Prise en main Jeu libre
du groupe
VARIANTES :
Ne pas remettre au passeur
Conservation de Jouer sur le nombre de touches de balle
balle: Ne pas lober
Occupation du 1 point si le ballon passe entre les deux
défenseurs
terrain sous forme
de taureau REMARQUES :
Obliger les joueurs à être en mouvement
TEMPS : 15 min
VARIANTE :
Conservation de On trouve le capitaine sur un ballon aérien.
balle: On trouve le capitaine en une touche.
- Occupation du Le point est donné si le capitaine remise en
terrain une touche.
- Jeu dans les Le point est donné si le capitaine joue sur un
intervalles troisième en une touche.
- Jeu à deux, à trois
REMARQUES :
- Jeu court, jeu long
Pour les partenaires, il faut se rendre visible
- Jeu de face du porteur de balle, occuper l’espace, rester
en mouvement et être à distance de passe.
Pour le porteur du ballon il faut voir avant de
recevoir, être face au jeu, indiquer par sa
passe la prochaine passe du partenaire et
TEMPS : 20 min garder le ballon en mouvement.
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 076E CONSIGNES : Maximum de Ballons
ECHAUFFEMENT Trois équipes sur un ½ terrain
Les bleus et jaunes sont opposés et les verts Assiettes
sont joker et joue avec l’équipe qui a le
Prise en main ballon. Chasubles
du groupe Imposer l’alternance jeu libre puis une touche
de bale
Conservation de VARIANTE :
balle: Ne pas jouer avec sa couleur
- Occupation du
terrain REMARQUES :
- Jeu dans les Pour les partenaires, il faut se rendre visible
intervalles du porteur de balle, occuper l’espace, rester
en mouvement et être à distance de passe.
- Jeu à deux, à trois
Pour le porteur du ballon il faut voir avant de
- Jeu court, jeu long
recevoir, être face au jeu, indiquer par sa
- Jeu de face passe la prochaine passe du partenaire et
garder le ballon en mouvement.
TEMPS : 20 min
3 REMARQUES :
Obliger les joueurs à être en mouvement avant de
recevoir la ballon.
TEMPS : 25 min
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N°: 078E CONSIGNES : Maximum de Ballons
Jeu en 4 contre 4 sur un terrain de 25 x 30 m
avec deux but de 4m. Assiettes
ECHAUFFEMENT
Pas de hors-jeu ni de corner
2 couleurs de
Jeu en deux touches de balle.
Prise en main les défenseurs ne peuvent permuter
chasubles
du groupe contrairement aux deux attaquants. Jeu libre. 2 petits buts
Jeu en zone. VARIANTE :
Varier la taille des buts et leur nombre.
Objectifs du jeu
REMARQUES :
d’application : Matérialiser avec une couleur différente
- Occupation du chaque zone équipe.
terrain Repositionner les défenseurs en fonction de la
- Jeu à deux à trois. position du ballon.
- Faire un maximum
de « stop jeu »
pour mise en place
de stratégies et
correction des
attitudes
Durée : 25 min
TEMPS : 20 min
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 080E CONSIGNES : Maximum de Ballons
Jeu en 3 contre 3 sur un terrain de 30 x 30 m
ECHAUFFEMENT avec 2 pivots par équipe Assiettes
Jeu libre, trois puis touches de balle.
2 couleurs de
Prise en main du Conserver le ballon d’un pivot à l’autre.
chasubles
groupe Le dernier passeur prend la place du pivot.
Temps de jeu de 3 minutes
Conservation du ballon
Objectifs :
- Jeu à deux à trois REMARQUES :
Le porteur de balle doit prendre la décision de
dribbler ou donner avant de recevoir le ballon.
TEMPS : 20 min Par un déplacement judicieux (sans ballon),
les partenaires doivent créer des espaces
libres par le joueur en possession de la balle.
TEMPS : 20 min
REMARQUES :
Par un déplacement judicieux (sans ballon),
les partenaires doivent créer des espaces
libres par le joueur en possession de la balle.
Si effectif est multiple de 3, l’éducateur peut
se mettre joueur cible.
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 082E CONSIGNES : Maximum de Ballons
Jeu à 5 contre 5 dans une surface de 30 x
ECHAUFFEMENT 30m Assiettes
9 zones de 10 x 10 m
Maximum de deux joueurs par zone, jeu libre. Chasubles
Prise en main du Conserver le ballon tout en évoluant dans les
groupe trois bandes du terrain.
VARIANTE :
Conservation du ballon Pas plus de x passes par bande de largeur de
Objectifs : terrain
- Jeu à deux Pas plus de x passes par bande longitudinale
de jeu
Remplacer le nombre de passes des variantes
1 et 2 par un nombre de touches de balle
Durée : 25 min collectives.
Interdire d’aller dans la zone où l’on a
transmis le ballon.
Imposer un changement de zone après la
passe.
Un ballon par équipe. Une équipe conserve,
l’autre tente d’amener son ballon dans le
même carré que l’autre équipe.
TEMPS : 15 min
REMARQUES :
TEMPS : 20 min Obliger les joueurs à faire des appels de balle
vers l’avant.
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 088E CONSIGNES : Asiettes
Jeu en 7 contre 7 sur une surface de 50 x 40
mètres avec quatre buts de 4 m 5 ballons
ECHAUFFEMENT Faire trois zones égales dans le sens de la
longueur. 8 constri-foot pour 4
Prise en main 2 couples de buts de couleur différentes, buts
Marquer dans un des deux buts puis dans
du groupe
l’autre avec interdiction de sauter la zone du 2 couleurs de
milieu. chasubles
Jeu à thème aux Règles foot à 11 mais pas de corner ni de hors
pieds : jeu.
Conservation du Les touches se font à la main.
2 séquences de 6 minutes avec 3 minutes de
ballon fixation et récupération.
renversement
Variante :
Limiter à 3 touches de balle.
REMARQUES :
TEMPS : 20 min Obliger les joueurs à faire des appels de balle
vers l’avant.
Variante :
Limiter à 3 touches de balle.
TEMPS : 20 min REMARQUES :
Obliger les joueurs à faire des appels de balle
vers l’avant.
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 090E CONSIGNES : Assiettes
Jeu 3 contre 3 sur une surface de 25 X 35
m avec deux buts de 4 m 1 ballon pour 6
ECHAUFFEMENT :
Jeu/Tournoi Marquer dans un but sans gardien. Dans
D1 D2 Chasubles
la zone de 5m.
Gestion d’une situation Les touches se font aux pieds. Pas de
défensive, en supériorité hors jeu ni de corner.
numérique, vers une Obligation d’avoir toujours un joueur dans
situation offensive : la partie défensive.
Objectifs des défenseurs: Pour que le but ne compte pas double,
- Presser tous les défenseurs doivent être dans leur
l’adversaire pour partie défensive.
le pousser à la Toutes les 3 minutes, changer
faute dans sa d’adversaire en utilisant le système de
zone défensive, montée/descente.
afin de récupérer
le ballon et REMARQUES :
relancer ou Bien matérialiser les surfaces de jeux.
D3 D4 Les défenseurs doivent dicter par leur
frapper.
- Si pas de positionnement ou doivent aller les
déséquilibre, attaquants pour récupérer le ballon plus
conserver le facilement.
ballon. Demander un marquage individuel en
variante
REMARQUES ET CRITERES :
TEMPS : 20 min Obliger les joueurs à être toujours en
mouvement
Maîtrise technique, intention de jeu
Demande dans l’espace libre
Anticipation
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 094E CONSIGNES : Assiettes
Jeu 5 contre 5 ou 6 contre 6 sur un terrain de
50 x 40m. Ballon
ECHAUFFEMENT Tracer cinq zones dans le sens de la largeur
du terrain – La zone du milieu étant plus 2 couleurs de
« LA STRADA » large. chasubles
Situation en trois temps :
− 1er temps : Conservation en zone centrale
Circulation du (5 passes).
ballon − 2ème temps : élargissement de l’espace sur
une des 2 zones latérales suite à un appel
de balle.
Objectifs : − 3ème temps : Trouver un partenaire dans
- Conservation la zone excentrée pour marquer 1 point.
collective du En cas de récupération adverse, retour en
ballon. zone centrale non obligatoire.
- Utilisation Jeu libre et au sol.
pertinente des Remises en jeu comptées dans l’enchaînement
espaces libres. de passes et jouées au sol.
- Réactivité à la
1 Point 2 PASSES 5 PASSES 2 PASSES 1 Point VARIANTES :
perte de balle.
Jeu long autorisé.
Nombre de touche de balle.
Possibilité de jouer long.
TEMPS : 20 min 1 point est marqué pour la première équipe
qui « ouvre » la 4ème zone.
REMARQUES ET CRITERES :
Obliger les joueurs à être toujours en
mouvement.
Maîtrise technique, intention de jeu.
Demande dans l’espace libre.
Anticipation et réactivité.
REMARQUES ET CRITERES :
Obliger les joueurs à être toujours en
mouvement.
Maîtrise technique, intention de jeu.
Demande dans l’espace libre.
Anticipation et réactivité.
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 096E PRISE EN MAIN ET ECHAUFFEMENT : Maximum de Ballons
Deux équipes sur 20 x 40m
ECHAUFFEMENT
Passe à la main Assiettes
Interdit de faire plus de trois pas avec le ballon
Prise en main dans les mains. Chasubles
du groupe
CONSIGNES JEU :
Faire trois zones dans la largeur d’un demi-
Conservation de terrain, la zone du milieu étant plus large que
balle: les deux autres.
- Occupation du Les équipes attaquent indifféremment l’un ou
terrain l’autre des quatre buts de 4m.
- Jeu dans les Conservation en zone axiale : faire 4 passes
intervalles minimum puis trouver une solution en soutien
dans une des 2 zones inattaquables.
- Jeu à deux, à trois
Le joueur a deux touches pour trouver la
- Jeu en soutien
relance la plus sûre aucun joueur n’a le droit
- Jeu de face de défendre sur lui.
Dès que l’attaque est amorcée, deux touches
de balle en zone axiale et libre dans la zone
offensive.
Interdiction de sauter une zone, jeu au sol.
TEMPS : 20 min
VARIANTE :
Avec deux de foot à 11 + 2 gardiens
REMARQUES :
Pour les partenaires, il faut se rendre visible
du porteur de balle, occuper l’espace, rester
en mouvement et être à distance de passe.
Pour le porteur du ballon il faut voir avant de
recevoir, être face au jeu, indiquer par sa
passe la prochaine passe du partenaire et
garder le ballon en mouvement.