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AUTRE MANIÈRE DE JOUER tiplication astucieuse des passes de leurs
adversaires.
Le système de délivrance des prison-
niers peut être modifié de la façon sui- Le « gobage » peut être supprimé.
vante : si un prisonnier touche un adver- L’esquive devient la seule échappatoire à 1 2 30
saire, c’est le prisonnier le plus la prison. Cette variante permet de
anciennement capturé qui est délivré, et moins favoriser les joueurs à l’aise avec
non celui qui a tiré avec succès. Cette la manipulation du ballon et les invite à 04
autre manière de jouer introduit une
nouvelle circularité des rôles qui met
davantage en avant la solidarité à l’inté-
rieur de l’équipe et qui permet aux moins
abandonner un réflexe de réception
souvent acquis dans la pratique des sports
collectifs.
La balle au prisonnier
forts et aux plus timides de recouvrer leur
USAGES ET COUTUMES Principe du jeu
liberté.
La balle au prisonnier compte parmi les Face à face, à l’intérieur de leur camp respectif bien délimité, deux équipes
La zone réservée aux prisonniers est jeux les plus populaires dans de nom- de même effectif s'opposent. Chacune va tenter de faire prisonniers tous les
modifiée : les prisonniers ont le droit de breux pays de par le monde. joueurs libres adverses en les touchant de volée avec le ballon. Tout joueur
se déplacer non seulement dans la zone atteint va rejoindre sa prison ; il peut alors faire une passe à un partenaire
arrière habituelle mais également sur les Dans ce fichier, vous trouverez un jeu (prisonnier ou joueur libre) ou tirer sur son adversaire. S’il fait mouche, il est
deux côtés du camp des joueurs libres qui lui ressemble beaucoup mais qui se délivré et rejoint son camp ; s’il rate son tir, il reste prisonnier.
adverses. Dès lors, il s’agit d’une drôle de joue très différemment : le Ballon royal. Les prisonniers et les joueurs libres d’une même équipe peuvent se faire des
prison qui voit les prisonniers encercler passes en se lançant la balle par-dessus le camp adverse. Captures et délivrances
quasiment leurs geôliers contraints de se succèdent. Chaque joueur va probablement endosser plusieurs fois les rôles
courir dans tous les sens devant la mul- de prisonnier et de joueur libre au cours d'une même partie. L’équipe qui fait
prisonnier son dernier adversaire remporte la manche.
LE JEU S’ACHÈVE
La partie se termine quand le dernier
joueur libre d’une équipe est fait prison-
nier. Il n’est pas rare que ce dernier
joueur, en préférant faire des passes aux
prisonniers, plutôt que de tirer, réussisse
à provoquer des délivrances et à renver-
ser le cours du jeu.
À titre de revanche, plusieurs manches
peuvent se succéder.