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nom Race classe


carrière Echelon
voie statut
Age Taille poids Yeux

caractéristiques Destin Resilience Experience


WS S S T I Ag Dex Int WP Soc destin Resilience Resolve Motivation Current Spent Total
initiale Fortune

Avancées
moUVement
Actuel
Movement Marche Course

Compétences de Base Compétences de Base Compétences Avancées


nom Caractéristique Adv Total Name Caractéristique Adv Total Name Characteristic Adv Skill
Art Dex Ragots Soc Distance (base) CT
________________________________
Athletisme Ag Subornation Soc Distance (Arcs) CT
________________________________
Marchandage Soc Intimidation S Crochetage Dex
________________________________
charme Soc Intuition I Dressage Int
________________________________
charmer Animal WP Commandement Soc Escamotage Dex
________________________________
Escalade S Melée (Basic) WS Evaluation Int
________________________________
Calme WP Melee WS Focalisation FM
________________________________
Résiste alcool T Navigation I Guérison Int
________________________________
Esquive Ag Survie exterieur Int Natation F
________________________________
Conduite d'attelage Ag Perception I Piégeage Dex
________________________________
Résistance T Chevaucher Pistage I
Ag ________________________________
Divertissement Soc Ramer S Prière ___________________________
_____ Soc
Jeu Int Furtivité Ag Int
Langue (Magick)___________________
______________

talents Ambitions

Nom du talent nb x Description Short


Term

Long
Term

Autres compétences
Métiers: (Dex)
Savoirs: (Int)

Langues: (Int)

autres
compétence:
ArmURE points D'ARMURE
nom Emplacements Enc AP Qualités 01-09

10-24
Tète

25-44 Bras gauche


(or secondary arm)

45-79
Bras droit
EQUIPEMENTS psychologie du personnage (or primary arm)

nom Enc 90-00 Corps

Jambe droite 80-89

CORRUPTION & MUTATION


Jambe gauche
Bouclier

Current
Richesses encombrement Points de Blessure
Armes Bonus F
D
Armure Bonus Ex2

SS Equipements Bonus FM

Max Enc. Dur à cuire


GC
Total Total

Armes
nom de l'arme Groupe Enc Portée/allonge dégats Qualités

sorts et prières Vent de magie / divinité: Bonus:

nom N Portée Cible durée effets

Peché
• Corruption
• Mutations
• Skills
• Talents
• Trappings
• Etc

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