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LiAncienne République offre dintéressantes perspectives de campagne: Loin des sempiter: fnels combats Emapire/Rébellion, clest une ps ode faste d'exploration et dintrigies en tous genres. De fal, en s'affranchissant de la frame lusée une trflogle vie ef revue, tout est réuni pour raviver la flanme des joueurs les plus Dlasés. Les auteurs de romans et les seénaris- tes de BD ne se sont dallleurs pas privés expiolter le sujet en eréant un background solide, que West End Games est venu,com- lété avec Han Solo & The Corporate Sector (pré-Nouvel Espoir) et Tales of the Jedi Com: ‘Panion (4000 ans avant Star Wars -un Nouvel Espoir). Pat ailleurs, il est question d'un sup plément traitant de la période préimpériale {qui devrait sortir bientot. Des lors, nous avons pris le parti de vous proposer un autre cadre de jeu (Cest celui du seénario Facteur X), plus «gothiques, reposant sur Jes BD de Dark Nive ee ‘comes. La société sith repose sur un S¥stéme ‘de castes: les esclaves, les guerriers ét les. ‘magiciens qui ont wne affinité particuli¢re avec le'Coté obscur. Un groupe de Jedis explorant la Galaxie désouvre par hasard leur plastic, Koriban, ot détide d'étudier leur doctrine © ali-de mieux compen le Cote obscur. Cet Pes te decision west pas aceite ar es "Chevaliers Teds Sil y 2 bien un sujet qui pas- | qb aessdaie sionne les starwarsmaniaques, : cst le passé de la Galaxie. Et avec Ja prochaine trilogie & ve nir, cette passion va s’ampli- fer... Nous vous proposons un rapide tour d’horizon pratique de cette période, histoire de vous faire saliver, a lire avant de jouer «Facteur X», le Grand Ecran de ce numéro cas “ _Schisie). Vaincus, les “edis sombres se refugent sur Korriban of its ‘Pretuent peu a peu ascendant sures autoch- ‘tones. Lun deux y prend le pouvoir, deve: ‘eds Sombres: ion terttoriale “hisationsde nombre ‘8s planttes dont Ald fande. Ouverture dela pre- ‘miére grande route La quetelledsologique ooens aka its sombre de Sepa “Sith Guerre fnterne entre ses deux: dauphins, - 2 udo Kressh et Naga Sadow, pour le titre su- Sith et La Gucite des Sith, soft entre 5000 et parvient,en simafant une attaqne de la Répu- 2990 ans avant Lin Noutel Espoir Mors tappel_bligue, 8 convaincte le Conseil des Seigneurs des Evéniements pour les absents, et cours. quil e&t le seul & pouvoir tedorer le blason de régression technique pour les amateurs, «dun empire siéclinant, Ludo Kressh évente Ja manceuivre mais éstfinalement vaincu. La République, inconseiente du danger, conti ‘nue Son expansion Constitution de [Empire tetan ou «Empire de Yimperatrice Tetas- Cette demigre, late de =25000 ans a-5000 ans fotmidables ressources naturelles en earbo- Decouverte de Niyperpropilsion:Ftablisse alte: unilic les sept plates du systeme de iment de liens commerciaix et diplomatiques ~ Koros. Cest une idéaliste qui adhere bientOt entre Jes Mondes du Centre aboutiscant & la Ala République. création d'une République galaetique. Rept blic City en devient la capitale. - 4990 ans Premiere mention de la eréation de ordre - LEmpire sith est 4 son apogée. Naga Sadow ‘des Chevaliers Jedi et développement de la est finalement yaincu par une coalition Répu- doctrine jedi sur Ossus. remigres mentions des Sith (10000 ans envi. ron), une ancienne race d’insectes humanor des. fl en existe plusieurs sous-especes mais bliguf/Jedis aprés un terrible affrontement onnu sous Je nom de «Guerre noire. Ilse réfugie sur Yavin {V avec ses partisans (futurs Massassis) aprés avoir déclenché une super- “nova dans le sysiéme Denarii pour couvrir = $a fulte Constitution parle maitre Odan-Un “de la Grande Bibliotheque jedi regroupant “toutes les connaissances de Tordre, sur Ossus. - Découverte di seul exemplaire d’holocron “sith connu, un scristal mnémonique interac- fils exposant la doctrine sith, ¢t des archives administratives «de lmpire sith: - 4400 ans ‘in des lieutenants de Naga Sadow, Freedon ‘Nadi, exile sur fa planéte Onderon. Ses des= cendansyéqrent pedi les quatte cents as suivants ‘xévolte contre la dictature des Naddist début des «guerres bestiales d/Onderon = 4000 ans fine délégation jedi, conduite par Ue Gee ‘roma, libere la planéte de esprit maléfique " ie Freedon Nadd au prix due sanglante “guerre civile. -3998 ans Stsar Kun, an jeune Jedi fa par la doc- {rine sith, s¢ rend sur Onderon ob i est ‘contacter par esprit de Freedon Nadd qui sur Kortiban (planéte sanctuaire. les Sith), puis sur, Yavin TV oi jl devient, plus tard, serviront de « ‘Rébellion. Kun «s'affranchit 5 de Menjeu éronomsicostrateatque di sy. Sigae pucies pamaler as acai * Epodue' de la BD Les Seigneurs des Sith “3990 ans Epo de la BD la Gare des Sith Wehicules ‘Les codes dés ne changent pas, ce qul permet de respecter les échelles de valeurs. Le nec plus ultra des chasseurs correspond aux alles. X-Un vaisseau standard sé comporte comme tun Z95. Pour les batiments de ligne, ignorez ‘tout audeld di dreadnought. Pour un vais: eau monstrueusement puissant, utlisez le destroyer stellaire avec -2D sur toutes ses caractérstiques, Pour les ¥ decom, pat este es cS “véhicules a répulseurs Les temps derép eens tation sont doublés, De facon, générale, tes ‘aisseatx sont basiques et baroques, Nhésk tez pas & faire dans Yexatisine quant aux formes, Beaucoup drenging spatiatix utilisent Ja propulsion slaire ot les «veits spatiaucn et de grandes ‘Lliypespropilsion existe mals les voyages terstellaites st-font par Fsauts de puces ats, ans Sai eicsl aN oe pM csap ene | -disséminées tin peu partout, qui appartien- ‘neh! des compagnies commerciales privées. “Le tiavordinateur existe ia ‘Alap- ccutés sont seen uve éSt Ip eneseieue are te nee (G0 ans plus tt) fait que les gens se met les stas de ferrailless. © Fa Armement Les blasters sont encaré rares et encom- ‘brants, n'y a en audela du fustl-blaster moyen. encombrement est simulé par la niécessité d'un harnais fa¢on Aliens on dune: génératrice plus ou moins importante, Les Chargeurs ont Ia moitié de la eapacité nor- male. Les coits d'acquisition et d'entretien sont doubles, “ina eta syataxe gen sur Cofruscant. Cette plantte n'est pas enco- Le armes@feu les armes blanches, les bro. ~tames et les étourdisseurs restent les armes. one fete usc es lester Mare classique du militate tnt le rayon * pulsaat tienes ne ate Ps nates porte pn sre Suntue 20:1 ene ond Oe 40. Les fameuses armures mandaloriennes se” ~troavent assez facilement mais elles sont sirement a 6¢ que fon imasing es is ne sont pas légion a cette Epoque, Lihis- {oir It Gat d'une reunion extraordinaire des membres de Yortire sur la planete Dene- “apprentis compris. C'est relative- 2 : went peu, d'autant que cette u dramie et que de fe lanyage commun est dja le basic aver de “nooibreuses petites variantes dans la gran re entierement urbanisée Gly a des lacs et des foreis). Sa capitale est Republic City. Outre Je stge duSénat (organisation politique fagon République romaine), on y trouve ausst un Tesla Osa pice dat edecade, oI Philippe Rat et Julien Metifeux lustration : Stéphane Levallois Un scénario Grand Ecran Casus Belli pour STAR WARS Ce scénaris s ‘adresse & wn groupe de personages expérimentés et compétents Le supplément « Tales of the Jedi Companion » (TJC) est tres conseillé, (Dark Horse France) est souhaitable pour ce qui est de l'ambiance le réle du professeur Loh Khar (avec pour seule obligation ca oe VIS aissl veal Sene 1 « Cest pas qu’on veut pas... » Lankor Vest une petite planéte appartenant &la Flight Unlimited Group {FUG), une corporation travallant la conception de nouveaux valsseaux spatiauxultrarapides pour le compte de 'Empire le abrite une base de recherche ddiée la ral sation du Trait luminique, un navire doté de ‘moteurs inctoyablement Le professeur Adazian Loh’Khar. 1 Scienefique homme-cieas fafa ot crspant mals gil Dexa SAV 2D+2, Invention 5D, Etudes: I Ingénierie 8D, Etudes: Electronique 6D MEC 3D, Astrogaton 5D, CComnmanistion 60 Jeet erate a0 ¥iG 20 TEC 5D, Réparationsjusqud 7D selon ls besoine Déplocomert 10 (2 en vo), Non sensible dinFore [eaters Bloc de données portatif. Si en inearné par un ued donner pos tet rte sontvedon tour pri > Les mercenaires Selon vos besoins, utiliser les PN l _énériques suivants. Cut eer rat [eee [eee Evaluation 2D+2. Une compétence Scere em ‘© Type Ill: Tour 2D sauf Blaster {ou atme 3 feu) 30, Combat mains nues 3D+1, Esquive 2D#2, Savoir 3D, Culture 3D+1, Commandement 30+ Pilotage 3D+2, Perception 2D*2, Persuasion 3D. Une arme & feu et une arme de méléo, ‘un véhicule ou une armure de combat, 200 8 1000 erédits. © Le systéme est protégé par des navires de guer- re: un croiseur dinterdicion, une frégate et un dreadnought. : ‘© Labase se trouve sur un contrefot rocheuxsitué sur le plus grand continent de Lankor Vi, une pet te planéte a trois lunes au climat empére. ‘dun vaste réseau creusé dans la montagne. Les laboratoires de recherche y sont installés, ainsi auiune baie d'appontage protégée par un champ de force. Le hangar héberge une dizaine dequi valents chasseurs TIE tle prototype. (© En plus de Faccés principal (la base de la mon- tagne, trés bien protégé par une porte blindée du type palais de Jabba, coque 7D), se trouvent deux autres entrées, beaucoup plus discrétes et défendues par un blockhaus (coque SD) oi si dent en permanence hut gardes dotés dun canon, blaster moyen. Lune se situe au sommet et permet atteindre une petite station météo ainsi qu'un centre de communication stelaite (12 techniciens fen permanence répartis dans les deux installa tions). autre accés est situé sur Fautre versant, & rmi-pente. Un petit chemin & peine carrossable permet d'y accéder, ‘© Enfin, le pied de la montagne est protégé par un. réseau de senseurs passifs (un tous les cing cents rmétres, mais ily a de nombreusesfailles dans le dispositif & cause du relief) et par quatre droids sondes quly patroulllent en permanence de fagon autonome. Laissez Tattaque se dérouler exactement comme ont prévu les PJ (& condition bien évidemment que leur plan tienne debout). Alors que les «al- ligs» fixent les défenses orbitales et quun petit ‘groupe débarque non loin de Rham'Dheam, nos héros parviennent a sinfiltrer dans la base et & contacter le professeur, préalablement prévenu par la «résistance», Le vol du prototype est leg rement plus difficile la sécurité ne tardant pas & comprendre le but de la maneuvre. Aprés une scéne identique au décollage catastrophe du Faw: con Millenium sur Tatooine, tout notre petit mon- de se retrouve donc entassé & bord, en pein espa- ce, prét vider les lieux. Quand soudain, Scene | «Attachez vos ceintures! » Un redoutable rayon tracteur contrecarre toutes les manceuvres du Trait luminique. Son origine? Un destroyer stellaire! Une seule solution pour sien sort: pousser les moteurs au maximum, puis déclencher !hyperpropulsion. Aprés quel ‘ques coups bien sentis sur les compartiments & fusibles, les traits salvateurs d'un passage en hyperespace environnent le batiment. Loh'Kharet le prototype se trouvent au coeur. § (Quelques minutes plus tard, on entend un grand ‘cbangy, suivi du hurlement strident des sirénes cet du déclenchement automatique des sprink: lers. Tandlis qu'une épaisse fumée acre fuse du ‘compartiment moteurs, ies consoles de bord gré sillet sous les surtensions (1D «éectrocution) et ‘une quantité impressionnante d objets jallissent en tous sens (dommages moyens 2D). Le vais- seau part en vrille. Dehors, une sorte dienton- noir multicolore zébré d'éclairs violets semble vouloir Favaer. La vitesse augmente encore, les vies sont de plus en plus serrées... A moins avoir revétu des combinaisons ant-G, les PJ somibrent dans une semi-inconscience (toutes les actions a 20). Panique a bord! Les PJ ont, en tout et pour tout, cing rounds pour réagir; si ce nlest pas défa fats ont tout intérét A revetir une combinaison eta se sangler quelque ‘art. Au sixime round, un autre «bang resonne, suivi d'une décélération monstrueuse! Ejection brutale de rhyperespace! ‘Tandis que le pilotetente désespérément damor cer une descente sur une petite planéte jaune (Perception, dif. 15) amc commandes d'une brique pesant au bas mot 1000 tonnes (ilotage, diff. 25), les autres PJ ont largement le temps de se repérer par les hublots (Astrogation, diff. 15) ‘trois planétes, dont deux géantes gazeuses, deux étoiles binaies jaunes... Tatooine. entrée dans atmosphere est sportive a souhait TTout lache quasiment en méme temps. Glissade incontrolée sur cing cents metres... Arrét brutal, sifflement bizarre attirant Fattention: une fuite dans les générateurs! Dans cing minutes, cst explosion, Fates encore monter la tension, Soyez attentifs aux falls et gestes des P). Note2 scrupu Jeusement tout le matériel emport, tant les objets eux-mémes que leur quanti ou leur protection. Lob’ har, pour sa par, Sachame sur une étrange petite boite qui luirésise. I sagit de élément cl u prototype quil faut évidemment sauver tout prix. Pipez la scéne en privilégiant encore une fois le grand spectacle: la piece résste le sifle- ‘ment devient plus Important, des émanations toxiques environnent le compartiment, les secon- des ségrénent... sprint, explosion! CChacun se soigne tandis que le Trait lurinique flambe joyeusement. COté matériel, bien peu de choses ont dre sauvées, Seule bonne nouvelle, le pilote est persuadé davoir «sauve les meubles» fen se posant non Join de Mos Eisley & une ving: taine de kilométres au nord tout au plus. aes npeu de timing (uot qui ascent, arranger vous pout respocter Jn chrnologie suivante qui mel es érénements ‘usnaro et ceu da 0. (© Arrive dos sur Tatooine Combat ete vlc a andlor © Artnée des) sur Fora. =} Attague du Krath peu aps “A, @ Les P) vot sur Kemplex i. ~ bata gt déclenchement dea supernova © Les) vont sur Coruscant attaque du EPRI krath capture evi, procts et evasion. (© Les vont sr oss vélenchement eta supernova début de ovation (© Arsive es sur Wireb mah ‘Whe por sa sense aa Force ‘Attaque des Mandaloriens sur Onderon. (© Retour des danse presen. «Mort» xa kn ar Yain Le voyage, dans le déserten plein milieu daprés- midi (60°, est épouvantablement éprouvant. Cette fois, cest si ils sont bien sur Tatooine; ce gigantesque squelette de dragon Krayt en est la preuve.. Allez, encore une petite dune égravir et est le retour & la civilisation! Espoir vite déu! ‘Aucune trace de la ville! Juste quelques tentes & @t6 d'un incroyable chapiteau barioléaccolé & un massif vaisseau rectangulaie. Tatooine peut-étre, Mos Eisley sfrement pas! Et pourtant, Séne 2 «On est ou, 1a? » En fait, nos héros ont remonté le temps! Ils se ‘rouvent effectivement sur le site de Mos Eisley, ‘mais 3994 ans trop tt! Il est temps pour vous de lire, si ce n'est pas dé(a fait, Particle Jouer au temps de "Ancienne République, p. 32. Les infor ‘mations chronologiques fournies dans l'article sont connues de toute personne ayant effectué un minimum détudes Savoir a 3D+2). Les datations cet les intervenants exacts ne sont connus que des universitares (2D au moins dans talent avan- cé SAV Histoire de la galaxle) Pour les autres, toute demande de précision se traduit par un jet de SAV (diff. 25 430) De plus, i est important que les PJ perdent peu a peu favantage de leur maté- riel personnel. Soyez tris attentif la gestion des recharges de blaster et aux points de structure du ‘matériel, Quant a reconstruire quelque chose de toutes piéces, compte tenu dela téchnologie pré sente, cest long, cher et extrémement difficile. Bien entendu ne dites pas aux P}quils ot remon- té le temps. Jouez a fond sur Tambiguité de la situation en distllant peu a peu des indices dans vvos descriptions. Noubliez cependant pas que les PN) agissent de facon naturelle. Lorsque vous sentez que les personnages con ‘mencent& soupgonner quelque chose, levez défi nitivement le doute via Loh’Khar. Ise lance alors, en cherchant ses mots, dans une explication ue vous pouvez résumer en leur lsant lencadré ci-dessous. Logiquement, les PJ vont commencer envisa: ger de repartr. ils retournent & leur vaisseau, is découvrent quelques restes carbonisés, solgneu- ssement nettoyés par les ancétres des Jawas. A part quelques débris sans importance, rien n'est ne Jolie justification Dseudoscientifique -«Uhyperpropulsion est l'un des miracles du progres. Sans cette technologte, les voyages. ‘Spattaux prendratent des années, voire des siécles. On ignore qui est 4 Forigine de la theorie de Vhyperpropulston, Tout au plus salt-on quill Sagit dune technique drigine non humaine, datant de plus de 24 000 ans. En ces temps sloriewx, le voyage hyperspatial était ‘fort dangeroux. Les navordinateurs de bord, ‘trésrudimentatres a Yépoque, n‘avatent pas ‘me capaci de calcul suffisante pour permettre dos sauts Tongues distances. Pour se vendre ~ d'un point a un autre de ta galaxie, les pilotes offectuatent des «aut de puce » caleulés ‘A partir des coordormées de bases-relals tmplantées. towt au long du trajet. Ces bases étant trés proches Jes umes des autres dans Vespace, tn de tout corps dangereux, les risques d'imctdents étaient selativement raul /AWtil da femps, la science et les techniques. de calcul ont évolué, permettant d'effectuer 4s aut beaucoup pls importants ~_ Heshyperpropulseurs, coupiés aux navordinateurs, ‘on tellement progresé que leur facteur de la troupe. Diume maniére générale, il est hautain avec les ‘ens, et voue une haine farouche aux droids. Sa rencontre avec les PJ va lui permettre de remon- ter la pente. Caractéristiques identiques & Obi Wan Kenobi. ‘© Thol Debonn: Ce viell thorien tranquille et pacifique tient une place part dans le spectacle il est conteur. Ses histoires fascinent petits et grands, ala maniére de 6PO dans le village ewok du Retour du Jedi Un tantinet ethnologue, i tire ses histoires des légendes des planetes ql visi te, ainsi que de Vactualité. Veritable mine dor Pour un universitaire, i va rapidement devenir la source dinformation principale des J. I aimerait bien aider Brotzman, méme s'il ne comprend absolument pas ce qui lui arrive. DEX 3D, SAV 4042, MEC 2D, PER 4D, VIG 20, TEC 2D#1. Arme baton (VIGHD). Déplacement 11, (© E2-E4: Appartenant & Thol Debonn, cest un vieux droid de protocole ou plutét ce qu'll en reste: une téteraccordée d un morceau de carcas- se contenu dans un sac a dos. Suite ce multiples ventures, dont a Révolte des Droids sur Corus- cant, il a été partiellement désassemblé, puls réparé tant bien que mal par Zavato. Ilse com Porte comme 26-P0 et passe son temps a militer ‘pour le Nouverent de Libération Cybernétique et les Droits des Droids, bien qui ne soit pas tin cextrémiste. Sensible a ses arguments, Debonn 'a «caffranchi». Il est donc libre de ses actes et peut suivre les Pj sls le lui demandent. lest en per- pétuel conflit avec Brotzman. Caractéristiques comme 76-PO, p. 16 du Guide de la trilogt. © Cheltenham: Palefrenier, clown et homme cnoutchouc au sens premier du terme! Cest un ‘grand échalas filiforme & la peau bleue, avec une ‘tte tlangulaire et des yeux verts en amande. Son squelette ala particularté d'etre incroyable: ‘ment flexible. LégSrement benét, la fagon du hhéros du film Forrest Gump, i silonne la galaxie avec de grands yeux émervellés. En fait, la jadis participé a un casse (sans vraiment comprendre ce quil fist, ailleurs), et est en fuite depuis. la tendance& Saffoler és vite si Fon trouble son train-train quotidien et est rapidement mal aT: se en société Ses seuls vertables amis sont les ‘animaux. Tout & 2D sauf DEX 60 (contorsion 100), talent special: affinité avec les animaux 6D. Dé placement 12. (© Sssiii: Ce serpent rouge téte de cobra et aux ‘yeux laiteux, originaire de Yavin Nill, est a mi: chemin entre animal et la créature 6voluée. Doté dune intelligence limitée (Qf d'un enfant de dix ans}, il communique basiquement ses émotions en frappant le sol avec sa queue. Malgré son aspect peu rassurant, il fest absolu ‘ment pas dangereux, bien quill puisse ‘mordre. Se nourrissant exclusivement de rongeurs, il se déplace librement dans le vaisseau. Ila la manie de se fourrer la oi on Pattend le moins (les placards, la douche, ls lits..). Durant le spectacle, il étonne les foules en jouant aux échecs contre un specta B) eur. le patrouille» tr souvent autour du chapiteau peu avant les représen: tations... DEX 2D, SAV 20, Echecs 5D, MEC 1D, PER 2D#1, VIG 3D, armes venin paralysant (VIGHID pour 1d6 heures, pas de séquelis), déplacement 10/15, taille 3m, poids 60ky, LEENA ToL Les animaux ‘© Jumbo: Imaginez un élephant de 7m de haut, sans trompe ni défenses, et dégageant tne odeur pour le moins désagréable, En dépit de sa taille imposante, Jumbo est un herbivore doux comme un agneau. Outre son ssuccés auprés des enfants, i est utili sé pour monter et démonter le chapiteau, Son seul défaut, hormis Fodeur, est sa tendance natu relle produire une espace de bave collante trés tenace. Et quand on nerve, il crache! Petite pré cision: il est trés rancunier... DEX 1D, PER 1D+2, VIG 6D (Levage 9D), Armure naturelle +2D contre les dommages énergétiques et physiques (+1 Pour la téte), Arme: Charge (dom. 10D), bave co lante nauséabonde (portée Sm, pas de dom), Déplacement 10/12 (charge), taille 7m, poids 2 tonnes, Indocilité 1D+2. ‘© King, Queen et Joker: Les «fauves» de la menagerie (un couple et leur petit) sont des qua- sichyénes avec deux petites cornes sur les ‘tempes et deux crocs en forme de crochet sous Je menton, Ajoutez-y une belle crinigre, une four- ture tachetée, des pattes se terminant par des sabots de bovidés et vous aurez une idée préci- se des bestioles, Bien qu‘elles soient gavées & ‘en crever et plus occupés a dormir qu’a autre ‘chose, les sous-estimer serait une erreur fatale. Novarese et Cheltenham sont les seuls & pout voir les approcher sans risque. DEX 3D, PER 3D, VIG 3D, armes: comes et sabots VIGHID, crocs ViG#2D, déplacement 10/12 (course), taille 2m, poids 120kg. © Tornade, Tempéte et Ouragan: trois superbes chevaux exécutant une quantité incroya ble de tours a la maniére du Jolly Jumper de Luc ky Luke. Tout & 2D, Déplacement 10/14, Taille 1,70m au garrot, poids 800kg. Indocilité 1D. Seve 4 « Salut, Ga va?» prise de contact avec la troupe dépend entié Fement des agissements précédents des person: rages. Sils ont attaqué les Hommes des Sables, le moins que Ion puisse dire est que accueil est plutdt frais. Neanmoins, Boudoni n'est pas particuliére: ‘ment fin, Si on lui sert une soupe présentant les Hommes des Sables comme de dangereux adversaires, sanguinaies et rusés, i Iavale sans trop de difficultés, autant que les personnages Cnt, ses yeux, tout de «bourlingueurs spatiaux. ‘Thol Debonn et Brotzman ne sont bien entendu pas d'accord, mais il mlinsistent pas trop. Quant au reste de la troupe, la neutralité est ordre du Jour. On peut méme dire que Iarrivée des person rages soulage tout le monde. Car si le cirque est sur Tatooine, cest tout implement parce que le vaisseau est en panne. Dans Thypotheése ot les P} ont pris contact pacif ‘quement, tout va pour le mieux. Méfiant au début, Broteman, plus intrigué qu’autre chose (arran- ‘gez-vous pour lui donner un rdle légérement ‘cinquisiteur» en lt faisant poser quelques ques: ‘tons indiscrétes)finit par les accepter. Le reste de la troupe est franchement content de les voir. Quant aux Hommes des Sables, ls se retirent en promettant de revenit Réparer le valsseau n'est guére compliqué pour Lol’Khar, bien quil at besoin d'un peu de temps (comptez quatre jours en cas dattaque, vingt Jours sl nlest pas sous pression). Ici encore, ce ‘qu vaarrver pendant cette période dépend de la prise de contact. Sis ont été ataque, ls Hommes des Sables reviennent en force et profitent de la nuit pour attaquer. Dés lors, vous de fare mon: ter la pression et dorganiser le siége. Le vais: seau quitte finalerment la planéte en catastrophe, alors que toute la troupe est retranchée & bord, sur le point d'étre anéantie, Pour Star Wars ie ecto ee Pao ol toes eke ren 8D onus oar ee 0 [Sie ‘Anmement: biton gaderffi (VIG*1D, dif. 5). ae ce (le vaisseau du cirque) Laan eee, “ile: 80m (2 riven). Equpoge:'?(Roméro et Brotaman). Copac dela soute: 900 tonnes. ‘MulipicateurEyperbropulion Hyperpopulseur de scours: 15 ‘Menasabité: 1D. ees spatiale: 5. [terreno ren Coque: 60. Boucle: ID. Sensors: Pass 30/1D: Sean 65/2041; Recherche | 13D); Focalsaton 3/3D. Armement anco-misis avane(¥sée 1D, portée 1/36 et 50-1007200/500, I donmages 80, § miss & bord). > Le clown farceur, I En revanche si tout sest bien passé, les Hommes es Sables reviennent avec leurs plus haute auto: rités et quelques présents, dont du fourrage pour les betes. Un spectacle peut méme avoir lieu. Voila une excellente occasion organiser une petite séance de roleplaying présentant ces tres sous leur meilleur jour. Le probléme majeur ren- contré est principalement la langue, ce qui risque tre assez amusant a mettre en scéne (mime de rigueur, E2-E4 commet de nombreuses fautes de traduction). Pour les plus courageux, Il vous est possible dor sganiser une petite initiation en bonne et due for- me au sein de la tribu (voir Tencadiré ci-dessous) Si faffrontement avec le dragon Krayt ne pose pas trop de problémes grace aux blasters, a survie pendant les onze jours (jets progressifs de survie et de VIG aiff a civilisation des Hommes des Sables es Hommes des sabes (on «ase Raters) sot des amas vivant ‘ex groupe due cinquantaime dmatvidus digs par an Anctn.Constamment ex mouvement, sont ps deteriora defn, encore a's ptite zone de colinesstuceau curd Grand oesart sot constderde comme «scr». ensemble des clans ret une fs par an pour Honora memote des ances et pour incinérerrituellement es mots deanna reds de momatcation peril de conserves carps jus i). Laide ommas des abies tare ie vation clvagehonmelfemme. Toussomt aur ffectuent es meres ‘membre apart entered clan. Homme de als nese lave jamais. aches quotdienes Les «mariage» sn cs par Ancien, efinstitution rest aque pour prpetuer a race. Lesjeumes wont pas non plus destatut spt Ls enfants sont dduqués en coramun, en rowpeau Ue doreure piles fait pase au statu de membre apart entire du clan. Le courage, a ésstance ea sola eat stots vers fdamentales es los des ables es adolescents sont abandonnds ar groupe de quatre on pen der, ans eam nurture 1s dtven ydemeurer ue nao onze jours) at ronda par ars rome mene groupe (on miuvemet), non sans avotau préalable tué un dagen ray. es survrants sot ensue marqusritullement un desn complexe sur tose. (ist quaprs cette eile dpnewe, atrocementdououreuse, quis rcotvent un not devinnent 10.830, ya heureusement un ou deux Tuskens avec nos héros) et surtout la scarfication finale risque dire Intéressante & mettre en scéne le brandon est appliqué sans anesthésie, 3D de dom ‘mages, 20 sur toute action physique pour le res, tede Facte, sauf intervention médicale ou uti sation dun pouvoir Jedi ‘Un P}ayantsurmonté victorieusement ces épreu- ves gagne, sans le savoir, un avantage énorme sur Tatooine et ce, méme dans le futur: i fait désormais partie de la eration Tusken> et peut donc tout leur demander(asile, assistance mil: tale. emeure partie du temps Cancen rales ges quotdens des group. éeoute es arguments, ulsuge sans ape. Las quer clanques sont aes, mal elles extent les se lent par un ffontement mort entre quelques guertes designs pa les Anclens a la mani des Horaese des Curiacas de Tantiqut) e clan van pare la fute comms, fowl ventuelement ui tribut sous forme de banthas, mais it ast Jamals kumilé paris varnqueurs, afin évitr las vengeances. as Tuskons ne connasot pas ecitura. ta mémote collective et transmis oralement par es conte, Al fot aus ofc de chamans. Leu prtualit et de tupe anise, avec ne forme de divination ara lecture des brates ardonts un feu rituellemen prepare. nf etl de précser qua part es ares, sommes es ables posedet ren. es banthas sot bene plu préteax dl communat Un Task prePre mort de sot ltt qu de ney braver sabe Et pour Mn sur ne not oactve, au tat rare, 1 | | en annexe, p, 65, i vient de luiméme proposer = ses services. éopolitique galactique Acte III Enfi, la situation politique est assez confuse a cette période de Thistowe, Prfiter du voyage. f PUSH roupesinteratsent danse rand con. 3 our en donner une idée aux personnages, via ff qu déchie a galai. | WARS Thol Debonn ou un plier de cantina bavard voir fl @ Les Mandaloriens:esont des mercenaes. Tencadré Géopolitique galactique conte) qui se sont mis leur compte, Leur chet, Mandalore, x jure qu par la congue. Sue 2 Foerost © Le Krath : Cotte secteorginatre de Koro est irigée Foerost est Fun des plus anciens chantiers spa- Mf par Aleema, une «src » iti au Cte obscur, Sdne | Le voyage ‘aux de la galaxle. Il est situé non loin dune géan- If assiftee de gore et de pouvot. a specialitéestIiluston Que ce salen fujant pedument oven pomet-_ Au moment ou Le clown farce apont, pas 10d hale Ben vest sfanment sare tant de revenir bientét rendre visite leurs amis moins de deux cents navires de guerre, du chas. POW provoquer dimpressiomsants catastrophes {es Hommes des Sables (qui leur offrent un jeune _ seur au dreadnought, sont présents sur les liewx. naturelles elle ne controle que trés partiellement bantha en cadeau adieu), le Galactic Ceysfint —Imaginez une gigentesque station orbital, ayant es pour. Par reprendre la route des toiles. ien évidem- la forme dun crabe a quatre pinces (es baies ment, les PJ peuvent choisir de quitter la troupe, dappontage) et portant sur le dos une bulle en © EX@F Mum : Cost wn Jed! ambitiux, mitié ‘tout moment. Attendez-vous & devoirimprov- plastacerprotégeant une ville semblable au New 412 doctrine des Sith dont devent te matre supreme ‘er. Sil est consulté, Boudoni ne voit aucune York City du film Le cinguiéme élément. Ajoutez: ‘Son ultime ambition est de reconstituer ! Empire Sith. objection fair un petit détour usqu‘auxchan- _y, dans tout le systéme, une centaine de plates: f @ La République: fotaementdépase par ee oe Dune part, le eet ae ae Cae les evénements, ell subit plus qu’autre chose n fat, n a bien besoin (nhésitez pas & accumuler les vant en gravté partie entre ew anne) et autre par, il nest pas contre unen- sont des «singes oranges» Ce sont des créatures f !# REublqué a blen mal analyser ce qu ul arrive droit oi les distractions sont rares eto le profit humanoides au large crine, avec des yeux dorés f Mustews groupes aetsent contre ele a méme moment, est potentiellement élevé, profondément enfoncés et une peau orange réti- et es rapports sont fragmentaires et peu précts. le ce ‘un peu plus ce ‘mois. Selon mot plan meer pour: od ee De plus les sénateunrs wimaginent pas un seul instant Yotre inspiration, vous pouvez le «zapper» en offic, aalent vite, pour pa che, sont dougs fe quelques mots ou développer quelques petites pour les langues et aiment par-dessus tout vivre jy 4¥™ Jed puso as rar. Efi, onoubte difsiement ventures intermédiaires mettant en scéne les en apesanteur. La combinaison idéale pour en [fj 20000 ans de commissions, de sows-commisstons membres de la troupe ou, de facon plus ambi- faire les manceuvres de 'espace... Petit détail au fet de chamaillertes admiistratives. ews we clea spectacle hee devant passages es cones? Ue umd a rite ar évidemment d'y participer. Pour Vinspiration, petite enquéte xénoethnologique simposealt hs (relisez les BD Western Cireus, Sarah Bernhardt Quant aux plates-formes, ce sont des stations def “Hammes de vlew:Cependant eur grand dant {Lucky Luke) et Les armes vivntes Valrian), ou 2500m en forme dhexagone, avec des bras tubu- favor ne conception oboe dea gure Jouez le film Sous le plus grand chapiteau du {aires et un enchevétrement d'échafaudages exté- Selon leur doctrine stratégique, les belligérants monde, rieurs sur lesquelsviennentsarrimer les navies Mf ‘atfonten nun seule unique endo. Cette batale est aus! le moment idéal pour développer les a construire ou a éparer(capacté maximale de laid dy vanquour du cont Carmée va donc fncer laos ave es FN, Ans un apprent Jed a chaque station: 8 navies Kees, 4 moyensou2 HI caswaru urine sane ‘tout intérét a fréquenter Brotzman. Il faut gagner vaisseaux «capitaux»). Le trafic spatial est perma- i m oe saconfiance, mais il accepe,non sans réicences, nent, effroyablement dense composé de ental ant Coruscant d ite dei prodiguer un enseignement deux ou trois nes de bitiments allan du vaisseau de guerre au ff La majeure partied a popustionglactque, pouvoirs étudiés, & votre convenance). Quant & s ss ‘Quant a elle, ne comprend pas grand-chose dun Le ae sae a a ont some ata ls et nsdn clair de son rps &bicoer tout et nimpor r ese proccuptions journals. ‘te quoi. Ilya d'ailleurs de trés fortes chances @ Les Jedis : Les Jedis affrontent ala fois ‘quill remette sur pieds lami E2-E4. Pour un é incompetence du Senat et la coalition ennemie, ee ee eee ee a é {out.en vivant wne crise itor axtrémement grave tune oceasion qu ne se rate ps. . Quant naUaiecs oe au autres, peuvent développer une tranat la trahtso de nombreux appre. competence en acrobat en équtaion, En fat, os matres ed dowtent de pls en plus voire en dressage au contact des dif de ous capaci et delaras de ear enseignement ‘ents artistes et an{maun. sme sont donc pas en plein possession de leurs moyen Sils révélentfranchement leurs origines, la sabe les Ecoute attentiventent avant ‘et manquent de sang fold pour analyser sreinement late de rire et de tetourier A ses "i lnstution, fait Is versent mde das ia paranor, ‘ctupatons. Sul Thol Debonn demande et téagisent pluto impusvement. stare des, ee ore ere . uss vridiqu sol, arrange pass chases, vidente de sen resservir pour de : futures histoles.Broteman, quant & eee Ne fem Si armen yee Jui, prend la chose trés au sérieux et % ar leur présence et que Utilisation des « pouvotrs » cherche en savoir plus, Dés lors, i Siam sur aux donne des résultats pour le mains inhabituels... change completement attitude et fait tout pour les aider, notamment en leur enseignant les rudiments de la rméditation jedi et en leur donnant le nom de quelques Jes influents G'Ossus et de Corus cant Si vous avez dj. les régles indiquées ‘minéralier en passant par les petites navettes de transport transsystéme. ‘pris le traditionnel contréle spatial, Le clown farceur finit miraculeusement (surtout si cest Zavatto qui plot, sinon dif. 20) par s'arimer a la bale d'appontage 1138 du spatioport. Une heure plus tard, le groupe débarque. Chacun a ses pro- pres préoccupations: Boudoni part a la recher: che dun patron de cabaret suscepuble de lu four- rir un lieu pour les prochaing spectacles, Roméro ne pense qu’ faire réparer le navie (et accessoi rement & échapper a la corvée de léche-vitrisies imposée par sa femme et sa belle-mére), Thol Debonn se met en quéte de «nouvelles fraiches», Cheltenham envisage de conduire Jumbo chez le vétérinaire tandis que Brotzman disparait mys- térieusement. ref, tout notre petit monde sépar- pille, ubliant momentanément les Pj. . Logiquement, ces derniers vont se mettre a la recherche d'un laboratoire, sous la direction dun Lob’khar trés excité (et un tantinet «petit chef»), (ou du moins d'une structure susceptible de fabri ‘quer un ersatz de bobinage prismatique & amp ficateur démultiplié. Cest loin d’étre évident, rméme sis se trouvent dans ce qui se fit de plus high-tech comme chantier spatial. Au mieux, les dirigeants des entreprises contactées les pren- nent pour de doux dingues. Au pie, les services de sécurité interviennent. Finalement, aprés de rnombreuses tentatives infructueuses, le groupe fest contacté par un jeune ingénieur utilisant les welques rumeurs a Foerost, © Le Cel de Glia, pus grad minérater dein daa of once poorer: ~artillement ra, est wie ruse du Krath _— tioirtasciae 5) r ~ Te mols dere. On pense que corte kip Yel “@ Le Krathalancé ne sere offensive, “errs sous a dnection un nowoau _—_gdnralen chef, On Ignore qu lest. ra. ~~ @ Mla se paser quelque chose. La avection «du chamtier vient de recevotrFordre de quadrupler “es equips et wn cere Ja, ston Tahar, viont atver pour prendre le commandement ~ dela future tte. Partielement vial = ~~ Brotzman| SiLon Tahar sest juste content dose fate comnaitre des autorltés. © i groupe de jeunes Jes st elt an Osus tha dispar. Vr, est Exar Kur qt tes a pervert Nowe tout cect dans un fot ares rumeuts sans importance pour le scenario, comme 4a dcouverte dun abut gement pice sur Kessel, une petite plane paumée, laboratoires de sa société & des fins personnelles lors de ses moments 7 perdu. Néanmoins, ses patrons ayant «dja été approchés par les P (avec la sécurité comme réponse ine peut tavaller aque de mute de fagon fort ciscréte Gl faudra vetser des pots de-vin aux vgiles). Ce jeune ambitieux enisageant de voler de ses propres ailes se nomme Merr-Sonn. Bien plus tard, sa société ne sera que trop bien connue. Les PJ ont également besoin d'un navie. Log quement, dans un arsenal galactique, un tel achat ne doit pas trop poser de problémes. Lendroitgroullle de «concessionnaires aux dents blanches», de prospecteurs avides de perdre eur batiment au sabacc (avec toutes les retomibées désagréables que cela peut entrainer sils décident de le récupérer et d'individus lou- ches pressés de revendre un petit navire volé {avec entrevue discréte, rendez-vous dans une ceinture dastéroides pour effectuer la transac tion et pourquoi pas intervention des forces de ordre). Bref, les possibilités sont varges, mais surtout relativement risquées et/ou onéreuses. I est cependant possible de en trera bon compte en prenant contact avec la plus grande feralleuse du systéme, une femme mystérieuse bien connue des paumés et des sans-e sou: FEboueuse Séwe VEboueuse 1téboueuse ne vit pas sur Foerost mats sur la Sta tion 14, en orbitegéostationnaire& 10000 kilo rmétres au-dessus de Polarca Vil, une petite pla née située dans un syste voisin,& deux heures. en se rendantIastroport. On peut y contacter une tte bralée nommée Lars Dorian, aqui se fait un plaisir de les y conduire pour la rmodique somme de 100 crédits pa P. De Fncien peste de surveillance du systime quest supposée étre la Staton 14, ne reste rien. Un enchevétrement complexe de vaisseaux soudés Jes uns aux autres ui donne un look bizarre fl re ver des générationsentiéres de Squibs. llo- ‘ant parmiles carcasses épavesdesossées, que ques remorqueurs aménent icles viele gots de ere spatiale. «Le Cimetére» est le paradls de Ja pice détachée et porte bien son nom. Quant FEboueuse,cest une quadragémare assez quelcongue, avec des cheveux bruns teres, un nez proéminent et un menton fuyant. Sil ont pris la peine de se renseigner sur son compte, les PJ ont appris qe vit seule et quel a jadis aimé un homme, un obscur petit contrebandier du nom de Rimaro, mort depuis bien longtemps. Elle en est reste agri et garde une rancune tenace aux représentants du sexe fort. Pourquci? Nystre. En pls de ses activites legals de feral leuse, on murmure que cesta plus grande rece: leuse de toute cette partie dela galaie Cela n'a jamais été offcellement prouvé mais comme on dit, n'y pas de fumée sans feu Toujours est quell etl seul te humain de 1a station, ses employés étant composés pour moitié de Mogambiens et pour moitié de roids. ft cost avant tout une femme daffares. «Tout ce aque Ja est & vendre... y compris mes valsseaux» soni ses premieres paroles. El est pafaitement renselgnée su les Pl, ce qui laisse supposer un sériewx réseau dindics. Aprés une petite joute oratoire destinée & tester nos héros, FEboueuse abat ses cartes. Elle accepte de fournir un vais ‘eau en parfait état de fonctionnement en échan- ‘ge d'un petit service: le comps refrold! d'un chas- seur de primes de passage sur Foerost, un certain Zeb Yagorn. Elle refuse de donner de plus amples renseignements sur ses motivations, mais de aa ‘penser quill sagit de la personne ayant réglé son ‘compte a son ex-mar..Siles PJ acceptent le deal, Ine vous reste plus qu’a organiser affronte ment, Yagorn est lui aussi sur un contrat: un redoutable criminel nommé Namao. Vous avez 18 largement de quoi brouillerles cartes, surtout si les autorités sen mélent Sdne 4 Retour a Foerost Noublicz pas que la base est extrémement peur plée, Depuis leur arivée dans le passé, cest le premier endroitvritablement cvs quis ren content. Lendrotgrouile deve: cantina, souks, zones résidentieles, lew de clte éranges, pos te de police, quarters sordies, on trouve de tout sur Foerost, La ville est entiérement composée de niveaux reflétantpafatement es distinctions socials: plus on est riche, plus on seve dans les tages. inutile de préciser que les «strates sociales» ne se mélangent guére et quil existe bel et bien une «basse ville» grouillante de pauvres ouvriers et une «haute ville» plutdt agrable, éparées par toute une collection det ges réservés aux casses moyennes. Les occasions de se faire remarquer ne manquent donc pas. Pour animer les rencontresaléatoies, utlsez les caractéristques des trols types de mercenaires proposés ala fin de Tact, et nh sitez pas a vous servir des veux poncifs du gen re vill Hutt usurier, joueurs de sabace profes sionnels, suiveurs plus ou moins discrets Savérant re des flies ou des hommes de main, ingénieurs estomaqués en écoutant Loh Khar, Hou doni & Cie une fois de plus dans ta pire des ‘mouises, marins ou ouvries en goguette, jeune fille ataquée, bref, amusez-vous, donnez dela vie tout ce petit monde tout en gardant a esprit aul sont au Moyen Age de Star Wars... Par alles, es rumeuts vont bon train (vir Fencadré contre). Faites durer le plaisir juice que les PJ com ‘mencent vor le bout du tunnel, ls sont les hu: eux proprietaires dun petit batiment, le dispost. tif dhyperpropulsion est quasiment install, le bbobinage prismatique est en cours de fabrication sous la haute surveillance d'un Loh’Khar encore plus irritant que d'habitude. Par ailleurs, il pous- sé le vice jusquié bricoler un systéme d'astrona Vigation rudimentaive (navordinateur & 1D42, en, panne sur un résultat 1-3 du Dé libre), Bref, tout vabien Seine 5 Vattaque Les PJ sonta bord d'une petite navette, revenant du laboratoire chargé de la fabrication du bok nage. Convaincre Loh’khar de lécher son fer & fusion n'a pas été facile, mais les membres du Galactic Circus, apprenant leur départ pour le lendemain, ont décidé organiser une petite féte adieu en leur honneut. Aprés toutes ces per: Pour Star Wars — ss > Les Foerostiens Selon vos besoin uilsez les PN) | zénériques de Vacte | > L’Eboueuse Dein 209 de oe 7 ‘toutes les competences augmenties de 3D. I > Les Mogambiens DEX2D+«SAV2D MECaD PERID Vig 2 TEC3D Déploceen: 5/12 (peranteur. Tate: om. Copacté spice Don des tngus, mois SD en Langges extruerestres. > Namao ‘Comme Vangar,p. 180 des régles, plus 5 hommes de mains (Sentneles pirates, I 176 des regs). > Zeb Yagorn I [onssee: se pmes atone, I 210 des ragls. I posséde un fui bhster moyen et plusieurs [ort pate Rese, supromann I Sanguinaire, crue a mort sera I Ssoulagement pour tout le monde, I 1 > Les Mandaloriens Sn sia in aaaceeee oe ie ieee peace cate eee (oop ees [rentenscre: 30) cra ee oe Seem are oan ae on pe eau eae es ee oven Taig ome eee ae [2222 péties, un peu de bon temps ne peut pas faire de mal. Soudain, a radio est saturée de jacassements, Le Ciel de Golthar vient dapparatre. Et il est grand, trés grand, Tllement énorme que le controle spa ‘Ual ne peut lu attribuer un dock. Mais qu'impor- te, pulsquil existe pas! illusion se dissipe: ce n'est pas un minéralier qui évolue au milieu des docks, mais sept batiments de guerre et une rmytiade de chasseuts barges c'assaut du Krath, Lassaut est rondement mené. Totalement surpri se, la base subit un veritable Pearl Harbor. Les cchasseurs passent et repassent dans des raids ‘meurtriers, tandis que les barges de débarque- ‘ment déversent des flots de Mandaloriens. La ppanique'est a son comble. Aucune contre-ataque coordonnée n'est possible, tant le trafic est den- se. Le mot dordre semble étre «chacun pour soi. Dans moins de deux heures, tout sera fini Que vont faire les PJ? (© Résister? Méme les héros ont leurs limites. (© Essayer de récupérer le bobinage? Laissez-les pponter, se frayer-un chemin Jusqu’au labo et faites-leur rencontrer une section de Mandalo- riens en pleine action! En tout état de cause, adieu le bobinage. (© Regagner leur nouveau vaisseau pour ensuite fuir/tenter de récupérer le bobinage/résister? ‘Multipliez les actions héroiques et les affronte- ‘ments. Arrangez-vous pour quils parviennent Jusqu‘a leur vaisseau, sur lEtoile Noire. Ladversaire de SILon Tahar est autre qu'Ulic Qel-Droma... Mort d'un grand Jedi. Aprés le combat, Uic murmure «le mau: ‘olée de Ku'ar Danar...» Les PJ sensibles a la For ce ont subitement la désagréable sensation que uelqu'un cherche les localiser.. est plus que temps de vider les lieux rapidement. Curieuse- ‘meat, alors que de violents combats font encore rage sporadiquement sur les plates-formes, c'est assez facile, Visiblement, le Krath veut quily alt des survivants. Pour ce qui est du Galactic Circus, a vous de voir. Si vous désirez ajouter un élé ‘ment dramatique a Taffaire, massacrez les impi- toyablement. Dans le cas contraire, utlisez la Vieille ficelle du vaisseau poursuivi par deux chas- seurs, Aprés tun petit sauvetage en régle, Le clown farceur débarrasse le plancher & tout jamais. En revenant dans le présent, les PJ-pourront, au détour d'une aventure, rencontrer les descen- dants des Boudon, heureux propriétaires d'un véritable empire du spectacle. Dans tous les cas de figure, fates leur au moins une fois affronter un groupe de Mandalortens dans les conditions suivantes: au détour d'un couloir déser ils tombent sur un point d app ‘Leurs adversaires semblent relativement détendus et ne les voient pas immédiatement. Ils discu- tent entre eux en basique. Grosso modo, vold ce ‘que Fon peut apprendre en les écoutant. Le géné- ral Qel-Droma est un sacré stratége, cent cin uante navires ont déja été capturés, ce qui sera Jargement sufisant pour attaquer Kemplex IX, a station hyperspatiale qui controle Taccés du syst me de Cron dans le secteur Aur (non loin 0s ‘us, Astrogation dff.20) A.cet instant, les PJ sont repérés. Laffrontement ‘commence. Arrangez-vous pour que le combat soit trés tend, Les Mandaloriens ne sont pas des soldatsimpériaux! Ce sont cexcellentstactciens et de redoutables commandos. Le combat doit tre violent, votre but étant ici de marquer les Joueurs, quite a piper les résultats et dverser légirement dans le grosbillisme. Etrangement, alors quils sont sure point de prendre définit- erent favantage es Mandaloriens se mettent& accumuler ls fates tactiques: l’Lon Tahar vent enter en action, Sentant la position critique du sroupe, influence leurs adversaires a distance ‘Aux Pj den profiter Une fois le combat terming, le groupe assiste apparition fantomatique de leur mentor. I est en armute sabre laser active, visiblement en plein coeur de Faction: « Tout est terminé ic. Quitez ce lieu maudit. Prévenez la République! (forte ag- tation 4 Varriere plan, visiblement un assault.) Contactez aust le consell des Mares. Dites-leur «que le mausolée de Ku'arDanar se trouve sur Nil rebmah Xl, Que la Force sot avec vous...» Les PJ assistent ensuite a un affrontement titanesque et inrel, emblable & celui d'Obi Wan et de Vador Séne Choisir... vite! Une fois de plus, plusieurs possibilités soffrent aux P. © Compte tenu des événements précédlents, la réaction la plus «émotionnelle» est de se rendre ‘sur Kemplex 1X afin de prévenir de rirmminence dune attaque. Reste qu’avec un minimum de réflexion, cette solution devrait rapidement étre écartée. Yous en connaissez beaucoup, vous, des agresseurs qui sexpriment tranquillement dans lune langue compréhensible de tous et, surtout, ui connaissent les intentions stratégiques de leur général en chef? Tout cela sent le pitge... Cen est dailleurs un. Dans le cas od ils sobsti- nent, improvisez une rencontre avec le comman- dant dela flotterépublicaine, qui les fait aussitot arréter puis conduire sur Coruscant (voir scenes 2et3). ‘© Toujours en relation avec Fattaque, mais en ayant réfléchi un minimum, ls peuvent envisager de se rendre sur Coruscant (Republic City). Une fois sur place, a eux les joies des commissions et des sous-secrétalres du Sénat! La situation est suffisamment grave pour que fon daigne préter attention aux élucubrations d'une bande din- connus, aussi agités soientils(Fattaque de Foe Tost est connue et les troupes se rendent en mas: se dans le systéme de Cron). Hélas, la tournure des entrevues risque de les décevoir (voir scénes 2et3), © Sils considérent que le message de SI'Lon ‘Tahar prime sur toutes les autres considérations, fa solution la plus logique est de se rendre sur Ossus. Outre la légitime curiosité de votr la pla- néte-mére de ordre Jedi, Yavantage annexe est quavec un tel concentré de Jedis, ils y trouve endant co temps... ar Ku Ue ce roa ben evidemment sent es 9 elles troubles quis gerent dans a Fowce. te cnisagent de Soccuper ax dans un prece aver Pour cla, Exar ut a chargé un des eds qui emmant convert sur Oss elesesplomner et de fare ‘im apport comple. Cette taupe West are que Dace Vnagar, las dese morn existence de bbothteatre. Les meso pas ends su 0505, considrer que Farchiite son dsl sont arrives depuis peu su Corusan, a8 demande du Sénat. Quanta Drona, som atonement avec fon Tahar hw appris existence du mausle de Ka Dna. Tout asm attaque prochaine de Coruscant, iu apas beaucoup pret attention. Rest que lau robe de nouveau es, 4 curosté est atisée au pot de déider de envol d'un petit batrment au caso. ont certainement une solution a leur probleme «spatio-temporel>... Cest bien entendi par en ‘emise du Jedi du groupe qu‘ lieu la rencontre avec un ou deux Grands Maitres. La encore, cela se passe assez mal (oir scénes 2 et 3). Aller ailleurs. La galaxie leur tend les bras! Loh’Khar propose avec force de se rendre dans un autre chantier spatial, Corelle par exemple...Les J peuvent méme faire un petit détour par Kessel, histoire d'acheter une ou deux concessions per pétuelles dpc... Si vous ne voulez pas impro- ‘ser, les chantiers spatiaux sont en alerte maxi mum et r'acceptent aucun nouveau valsseau, le navire ne peut atteindre Kessel, les perturbations de la Force a leur encontre devenant subitement plus importantes, (Quelle que soit eur destination, i faut aller vite ‘et ce, malgré un bien plétre batiment. Ce qui va sulvre est ce que fon apple un «run» dais le jar- gon des pllotes. Lors de sa rencontre avec Luke, Solo se vante dlavoir effectué le trajet Kessel ‘Tatooine en «moins de douze sauts hyperspa tiaux standards» sot grosso modo & jets Astro sation dif. 25,4 de dif. 30 et 1 830+. Le systéme reste le méme, quelle que soit la destination choi sie, Reportez-vous aux données suivantes afin, ‘etabli le nombre de jets de base du voyage (diff. 15 & 20): 3 pour Kemplex IX; 6 pour Corus- cant: 7 pour Ossus; entre 2 et 10 pout les autres destinations. Pour réduire le trajetc'un saut, Tun des jets est & diff. 25. Diminuer de moitié le temps de voyage revient a effectuer la moiié des jets requis & diff. 30. La régle du Dé libre est jjouée normalement (hors perturbation de a For ce) et se traduit par un probleme de navigation (Woir les régles,p.122 et suivantes) ou une panne. Précisons 8 toutes fins utiles que les points de Force ne servent a rien dais de tells situations. En cas dutillsation du pouvoir d'Astrogation ins tinctive, Ia difficulté des jets est réduite dun seul Sene Le mystere Ku’ar Danar Les P] finissent done par se retrouver en face dun grand ponte Jedi, un certain Orb Telorn. (Quils se trouvent sur Coruscant ou sur Ossus, la rencontre a lieu dans un endroit discret et austé re, Lidéal est 'instaurer une ambiance de monas tere, qui tranche singuliérement avec Fagitation, de Fextérieur. Lannonce de la mort de SiLon Tahar plonge Telorn dans une grande tristesse, Faites ressentié aux P]e poids écrasant des res ponsabiités de cet homme. Si ce nest pas déja fait, vous devez. lear faire comprendre qu’étre un maitre Jedi n'a pas que des avantages. TTelor se ressaist & la mention du mystérieux mausolée de Ku'ar Danar. Aprés discussion, consultation de vieux maitres historiens et de ‘nombreuses recherches fastidieuses dans de tes anciennes archives (sls sont sur Ossus,faltes-les litéralement ebaver> en organisant une petite visite guidée de a Grande Bibliotheque), voici ce duis peuvent apprendre: fe Ku'ar Danar fut Tun des Jedis qui découvrit Korriban, la planétemére des Sith Ily est resté plus longtemps que les autres afin étudier leur doctrine, et n'a pas pris part lacontroverse qui a suivi, Apis le Grand Schisme, sa discrétion lui a permis d'échapper aux poursuites. Les Jedis rien ont plus jamats entendu parler, méme au ‘cours de la Guerre Noire. Reste que de nombreu ses présomptions laissent a penser quil a tiré bien des ficelles en coulisses. Ainsi, on suppose (quil a init le futur Seigneur Sombre Naga Sadow au contréle des éléments naturel, et quil a forme {quelques-uns des plus effroyables Maitres Giné ticiens de Vépoque. Son apparent désintérét vis: avis du pouvoir laisse & penser quil sagit d'un théoricen fondamentalste, ce que rend dautant plus dangereux. © Collecter des informations sur le systéme de Nilrebmah est beaucoup plus facile. I Sagi d'un petit systéme sans importance, doté de 12 pla ndtes inhabitées (mais non dépourvues de vie), orbitant autour dune naine rouge dans ce qui Geviendra plus tard la Région d'Expansion. Sans réelle valeur Economique ou stratégique, le sys teme est référencé dans es charts spatiles aux coordonnées 2.427-3.886- 673.52. La ot le bat blesse, cestquil nly a que douze planétes dans le systeme, Or, selon Sion Tahar, le mausolée de Kwar Danar se trouve sur la treiziéme planéte. ‘@ Le mystére sépassit encore par apport d'un fragment de manuscrit se référant aux archives des Sith saisles peu aprés la Guerre Noire: «Du systéme Nilrebmah, il est écrit que "harmonie des nombres et des chiffes fut bouleversée par la grandeur Sith, Ainsi, Treize devint Douze. t Dou- ze devint Deux. Comme des sceurs siamoises ‘mariges par des forces contre nature, dansant & jamais dans infin. Ala Fin, la Lumiére brisera le ‘monolithe du Malte. En attendant ce jou, la Noir ceur repose dans sa carapace, a Tabri de toute Jumiére.» See 5 Convaincre un monde incrédule. Tout cei laisse Telorn perplexe, 'autant que Ta Force est singuligrement perturbée autour des J Quant aux éventuelsreprésentants dela Répu- blique, plus habitués aux magoulles poiticiennes ‘ua réfléchirnven parions pas. Beaucoup dentre ‘eux pensent que Ku'ar Danar rest en fait qu'un personage de légende, un moyen facile dexplt ‘que Finexplcable Oh, certes, is ne remetent pas en doute la réputation de Si'Lon Tahar (encore {que certains peuvent se remémorer sa lacheté ‘sur Deneba), mais la situation présente est tout de méme beaucoup plus préoccupante que de va ae Co bP Les Jedis Pour Star Wars =| Une barge trés lente avec des voles solires ‘Comme fe Faucon Mint, p-254 I des regs, avec -2D en tout ‘Comme Luke Skywalker la batalla de Hoth, p. 10 du Guide de la trig. Pour les maltres, rajouter ibéralement des dés et des pouvoirs, selon vos besoin. D Les sénateurs ‘Archétype Sénatour,p.279 des rages, avec ‘SD en Bureaucratic, Baratin et Escroquere > Les Massassis Grands humancides bipédes& allure reptllnne et la carapace schisteuse rouge. DEX 3042 SAV 20) MEC 2D PER 3D vig 4D TECH 20 Déplocement: 11115, Tale: 2m. Armes: grifes ot dents (VIG+ID), bison 2 ‘mains (VIG+ID+1, facile) avec systéme de fronde 4 disques (VIG*2D, portee 3-4/8/12, 3 coups simultanés maximum). CCopactésspéciales carapace (+1D contre artaques physiques). > Exar Kun et Ulic Qel-Droma I Ils jouene dans la méme cour que Vador et Palpatine et sone plut5c moins aimables I queue, Laissez comber les caracérissiques! ‘gues suppositions étayées tout au plus par un vieux fragment de manuscrit sans doute fans sé par une mauvaise traduction. ‘Quelques-uns vont méme beaucoup plus Join: comment? De mystérieux inconnus sur gissent de nulle part sinon du futur (faites confiance au joueur moyen pour que a mot tie dela galaxe le sache,.) et dédarent étre porteurs des derniers mots dun vieux Jedi & ‘moitié fou disparu il y a des années; ils ‘annoncent aussi qu’Ulic Qel-Droma, un membre du glorieux ordre Jedi a pris le com mandement des forces ennemies. ! serait responsable des événements de Foerost (un valsseau ilusoire...) et la future attaque de Kemplex IX ne serait qulune ruse? (La flotte ‘gui s'est portée au secours de Foerost est tombée dans le panneau.) Et il faudrait @ craindre Fimminence d'un erible danger au point denvoyer une ou deux escadres au diable Vauvert dans un pett systéme pau- ‘mé? Mais tout compte fait, nest-ce pas la tune ruse du Krath pour tromper une Repu: blique déja bien crédule? Ds lor, les PJ sont arrétés et subissent (co: lectivement et individuellement) une série BS) dinterrogatoires qui r’ont rien a envier a ceux de Inquisition a torture physique en moins. Animez cet épisode en laissant aux P) la désa- _réable sensation qu'une fis de plus, on les prend pour des fous. Cela devrait les agacer prodigieu- sement, 'autant que chez les Jedi, attitude est 4 peu'de choses prés la méme. Seul un archiviste et son disciple, Dace Vinagar, ceux-la méme qui ont fourni le manuscrit, semblent enclins & les crore, Donnez.a ces deux Jedis une atitude posi tive et compréhénsive. Malheureusement, leur influence est des plus limitées. Les autres sont ‘beaucoup plus curieux d'obtenir des renseigne- ments sur attitude Ulic Qe}-Droma durant fat: taque et le duel, en vue d'un éventuel procts. Poussez les choses le plus lon possible, de facon ce que le P,& out, finissent par échafauder un plan d’évasion avec la complicit de farchiviste et de son étudiant. En pleine cavale, alors que les PJ pataugent labo rieusement dans un réseau c'égouts a fancienne (tvoubliez pas le dia-noga), histoire galactique les rattrape, ‘© Sils se trouvent sur Coruscant, c'est Fattaque du Krath. ls ont la possibilité dy participer et alder (modestement, en s‘occupant des sbires) la capture dUlic QetDroma, puis assister a son proces qui a lieu dans la grande salle du Sénat, avec tout le fase et la pompe de rigueur. Cest un }bon moment pour leur montrer que le Sénat est surtout composé d'incapables. Aprés ces événe- ‘ments, convainere les maltres Jes de leur bon- ne foi est dés lors beaucoup plus facil, Une mis- sion exploration pour Nilrebmah est organisée. Les moyens mis en ceuvre sont modestes mals réels (approvisionnement complet du vaisseau ‘et participation de Dace Vinagar & Fexpédition). Leur départ coincide avec Varrivée dExar Kun. est occasion révée d’organiser une petite ren contre fortuite (sans combat) avec quelques Mas- sassis et un Seigneur Sombre de Sith au détour un couloir de fastroport. ¢@ Sils sont sur Ossus, ils apprennent la nouvelle du déclenchement de la supernova. La situation esta peu prés la méme que précédemment, avec ‘beaucoup plus de difficultés pour se procurer un vaisseau et du matériel. Il aussi, Dace Vinagar est du voyage. Leur départ coincide avec Varrivée non pas dun Seigneur Sombre mais de deux, Exar Kun et Ulic Qel-Droma. Ce dernier marque un temps dlarrét en les croisant... La encore, une évacuation rapide simpose. Pour ce qui est dela situation spatio-temporelle des P), les Jedis tentent de les alder en se plon- ggeant dans leurs archives, ce qui prend force ‘ment beaucoup de temps. En attendant, Dace Vinagar est chargé de protonger leur initiation &la ‘méditation Jedi durant le voyage. Scene | Le systeme Le voyage prend environ quinze jours, ce qul en sol, est déja une performance. La République a bien fait les choses et les balises d'astrogation foumissent des codes flables pour des sauts clas és priortaires. Normalement, il ny a pas de contretemps facheux, tout au plus une petite attaque de pirates ou une escale de ravitaille: ‘ment agitée, si le cazur vous en dit Le systéme de Nilrebmah se compose de douze petites planétes orbitant autour dune naine rou ge, Les PJ vont probablement les passer au peigne fim, Les renselgnements qui sulvent devraient suffre dsatisfaie leur curiosité ‘© Nilrebmah I: pas de lune, diamétre 8000km, pas de vie évoluée, gravté 0,4 G, atmosphere & base de dioxyde de carbone (type Ill, masses ter restres 30% (désers). (© Nilrebmah I: 12 lunes +astéroides, dlamétre 10000km, gravité 1,2G, atmosphére & base de fluor (type IV), masses terrestres 98% (paysage lunaire) ‘© Nilrebymah I: 6 lunes, damétre 7000km, pas de vie évoluée, gravité 0,3G, atmosphere a base de dioxyde de sulfure (type IV), masses terrestres 90% (planes rocailleuses). f@ Nilrebmah IV: 5 lunes, diamétre 8000km, pas de vie évoluée, gravité 2G, atmosphére de rméthane gelé (type IV), masses terrestres 100% (banquise de méthane). ‘© Nilrebmah V: 2 lunes, diamétre 20000km, poissons, crustacés, insectes sur terre, gravité 1,2G, atmosphere & base doxygine (type 1), ‘masses terrestres 40% (plaines et océans) ‘@ Nilrebmah VI: zone d’astéroides identique & fa ceinture de Hoth. Présence dune limace de espace. ‘© Nilrebmah Vit: pas de lune, diamétre 4000 km, pas de vie évoluée, pravité 1,2 C, atmosphe- re doxygenernitrogéne (typeI, masses terrestres 50% (canyons désertiques). fe Nilrebmah VII: pas de lune, diametre 4000 km, pas de vie évoluee, gravité 0,8 G, atmo: sphére a base de dioxyde de soude (type IV), masses terrestres instables (tempétes et érosion rapide). ‘© Nilrebmah IX: ceinture castéroides: Présence de mynocks. ‘© Nilrebmah X: 2 lunes, diamétre 9000 km, for ime de vie basée sur la slice (enités pierreuses statiques dotées d'une pensée collective trans ‘mettant des émotions basiques. Ces entités per ‘olvent la Force et amplifient ses effets), gravité 1G, atmosphére a base de dioxyde de soufre (type 1), masses terrestres 100%, ¢@ Nilrebmah X1: 1 lune, diamétre 8000 km, pas de forme de vie, gravité 0,5 G, atmosphire a base de chlore (type IV), masses terrestres 60}. Comme vous pouver le constater, la configuration de Nilrebmah II peut tout a fait convenir pour Interpréter le texte des archives. Cest un leurre, bien que fon puisse y trouver une pigce du puzz- Je, Amusez-vous& entretenir illusion en laissant entendre que les senseurs de bord localisent sur fa seconde lune ce qui pourrait étre une trace de civilisation évoluée (identique aux fameux cvisa- ge» de Mars). Cette lune est par ailleurs truffée de galeries souterraines od régne lobscurité la plus totale. Et s'il y abien de nombreuses traces d'une civilisation maintenant éteinte, on n'y trouve pas Fombre d'un Sith, tout au plus quelques pein tures murales relatant de maniére cryptique le bouleversement du systéme. Scene 2 « BL Treize devint Douze » En fai faut chercher la solution sur les deux der- niéres planétes du systéme, qui se préseritent ‘comme deux corps orbitant ensemble (les «scours siamoises»). Cette configuration, appelée «pla nes jumelles» par les astronomes est tr rare & ‘état naturel, mais nest pas ici le fruit du hasard Kufar Danar, du temps de sa splendeur, a longue ment étudié les applications potentielles de la Force sur les éléments naturels. En apprenant la doctrine des Sith il a compris quil lui était possible de déplacer une plandte. Ita donc entre pris une expérience sur Nilrebmah XI, planéte ayant Favantage dtre relativement petite (2000 km de diamétre). Laffaie ll pris beaucoup de temps et dénerge, ce qui explique son apparen te indifference ala Guerre Noire et sa disparition soutdaine. Prenant le contrdle de la civilisation des lunes de Nilrebmah I ila fait construire sur la treiziéme planéte un gigantesque monolithe de pierre «vivante>, extrait de Nilrebmah X. II sest ensuite placé dans une petite salle creuste {la base du monument, eta utilisé ses pouvoirs ui se sont trouvés amplifiés par le monolithe. Nilrebmah Xita bougé. Du fait de la tale et de V'ttraction de sa proche voisine, la planéte s'est placée en orbite autour, ddonnant ainsi Illusion d'une petite lune pari ‘tement naturelle (toute personne ayant Astroga- tion & 4D jugera cependant cette configuration totalement impossible) Lexpérience a, par ailleurs, anéanti toutes les formes de vie indigenes et a détruit le corps dur sorcier. Sop esprit, prisonnier du monolithe, attend désespérément un hypothétique visiteur pour pouvoir s'échapper. Au fil du temps, la natu rea tenté de se libérer des effets du Coté obscur en prenant possession de la haute atmosphere, composant ainsi une sorte de carapace naturelle semblable & de la terre ferme recouverte d'une Jungle épaisse Test maintenant temps de vous fournir les é ments nécessaires pour les deux derniéres pla nites du systéme . © Nilrebmah XM: diamétre 40000km, gravité 2G, atmosphere soufrée (type If), masses terres tres 99%, Le plus bite des PJ pourra se rendre compte que la planéte n'est pas ii dans son état naturel. Ele vit mal la proximité de sa sar sia- rmoise. Sa surface est crblée de volcans en activité et de fleuves de lave longs de plusieurs millers de kilometres. Quelques espaces de sauriens sur vivent tant bien que mal au cataclysme perma: nent. On y trouve notamment des ptérodactyles démesurément grands qui sen prennent a tout ce qui bouge. Mas le danger le plus important est a présence dans certaines «mares de lave» de créa tures du Cété obscu. ‘© Nilrebah XII: beaucoup plus petite (appa ment 7000 km, elle est recouverte d'une inex: tricable forét géante, Baignant dans une atmos phére tout a fait respirable. On y retrouve toutefois les stigmates millénaes du rapproche- ‘ment forcé avec sa sour. En effet la forét et plus clairsemée par endroits, comme marquée de cica- trices indélébiles. Rongeurs, singes, volatiles et ingectes& la taille parfois impressionnante évo- Juent dans un écosystéme équllbr, bien que par fois perturbé par la présence de quelques créa tures du Cété obscur. Cette jungle n'est que écorceartficielle de la veritable planéte, située quelques 5000 métres plus bas. Il agit en fait un astre gelé & Taspect lunaire balgnant dans Ja pénombre. Un petit vaisseau (celui des PJ fait parfatement affare) peut cependanty accéder en ‘empruntant les «clcatrices» de la for8t. Aprés aiétrolts dédales de racines géantes aux formes torturées (ilotage, diff. 15-20) et un «voyage au centre dela terre» (tunnels plus ou moins éroit, Pilotage dif. 20-25), le pilote doit ensuite faire face a d'importantes perturbations atmosphé- riques provoquées ici aussi par le Cté obscur (ilotage, diff. 20-30). Pour décrire la surface, im ginez la terre subitement minéralisée dans un décor gris lunaire. Au loin, devant eux, & environ 300km, une gigantesque fléche noire pointe en direction du cel, sur ce qui devaitétre une haute ‘montagne, qui semble animée dune lente et régu ligre pulsation: le monolithe de Ku‘ar Danar. Cat mosphere est de plus en plus oppressante et tou te personne sensible a la Force comprend aisément que le C6té obscur régne ici en maitre absolu, Seve 3 Action! ll devient difficile de prévoir ce que vont faire les personnages. Nous sommes ici la fn du scé- nario et tout peut arriver. Cest pourquol cette scéne est une espéce de «il rouge identique a ceux uliséstraditionnellement pour simuler les srandes batalles. Phase 1 Exploration des planétes jumelles, Pendant toute cette phase, la Force agit de facon de plus en plus importante sur les personnages. Dace Vinagar te te deles aider, puis devient& son tour de plus en plus perturbé dés lors quil arrive sur Nlrebmah Xl, En effet, Ku'ar Danar a sent sa présence et essaie de Yattirer jusqu'a Iu, Etfrayé, le Jed tente de résister. Petit indice pouvant mettre la puce & Foreille des P) les créatures du Coté obscur ont tendance aignorer lors des affrontements, Cela passe pratiquement inapercu, Dace Vinagar fa- sant largement sa part de travail en utilisant ses ouvoirs et son sabre laser. Un Jedi peut cepen- dant percevoir un sentiment de jubilation diffus Jorsqu'l sacharne sur ses victimes. Cest bien centendu Vinagar qui détecte un «concentré de Force obscure» sous le sol de la planéte, Phase2 Les personnages découvrent la terre creuse. Debrouillez-vous pour quis se posent une ultime fois sur la surface lunaire avant de progresser en direction du monolithe Sls s rendent direc tement, provoquez une légére panne aisément réparable aprés avoir attri). Les senseurs révé lent paraillers existence de gigantestues tem: ples identiques& ceux de Yavin IV épanplis tout autour du monolith. Dace Vinagar profite de Varrét pour essayer de tuer les P. Arrangez vous pour quil parvienne & s‘emparer du vaisseau. Hl prend alors la direction ‘du monolithe. bandonnés, les Pj n’ont plus qu’ marcher dans la méme direction. Le voyage n'est pas partculiérement cfc, bien quil soit assez Tong (hut heures de marche force) et parsemé de passages délicats 8 franchir (grande crevasse, abime dissimulé par une fine crodte de terre, ‘aot &pic). Extemués, les P finissent par atteln dre un profond canyon conduisant aux premiers ‘temples. Non loin de i ils peuvent lcaliser leur vaisseau abandonné. Dace Vinagar est déjaen tran explorer le vaste labyrinthe qui court la base dui monolithe, gu: 4 par Fesprit du maltre des lieux. Phase3 Les personnages explorent les abords des tem ples. Leur structure est identique aux tempies ‘mayas. On y accde par une volée de marches bordées d'étranges statues. La visite n'est pas particuligrement palpitante, a part quelques pas sages secrets débouchant sur les salles depuis longtemps vides de tout occupant et un ou deux: pléges traditionnels, du type dalle piégée. Les Pj peuvent admirer de somptueuses fresques ‘murales qui feraent le bonheur dun antiquaire ou un archéologue, mais ils risquent surtout d'y perdre un temps précieux et de découvrir une ‘multitude dTétranges squelettes (les mystérieux habitants de Nilrebmah I). Au moment que vous Jugerez opportun, Ku'ar Danar les «réanime>, histoire de gagner un peu de temps. Et si ces créatures sont lentes, elles sont nombreuses et tenaces. ‘Le monolithe, quant Iu, est situé sur une espla- nade au centre du complexe des temples. ll repo- se sur un piédestalimpressionnant (environ 300 ‘metres de c6té) biti sur une colline. On y accéde par un escalier abrupt (environ 8000 marches, Jet de VIG diff. 15 sinon -1D sur toutes les actions pendant 5 tours) qui conduit sur une petite espla- nade. Au centre, une porte donne sur un vaste labyrinthe. Ce dernier est tes classique. Sa principale di culté, outre la nécessité de nombreux jets dorien- tation (PER, diff 15a 304) est que le Coté obscur est ick particullérement actif. Les PJ doivent affronter leurs peurs les plus profondes et vivre — Timex es paradoxes et de la Force La probabité un jouer retrsenviageant de oder sok Preteen en ucin rnc de Pate ex rade Cure ic eva pe de chances dele connie et encore moms de pave I Telocazesranget.vout pour fire comprendre six Pq oune stradon mei Si Frise er x recent ou herent asl Pu de Face Par Empire de Reb as demisin,pue Sunol an pss et recent, [foe a Force et peruse par lr rtsence cong dan pss Plus les Py restent, plus cette perturbation est importante. Le cosmos a omer dorglrefanrae®en fsa pus pe depart Faron dum Retour ers fr Reve dane preset ext done on ements a urge tr ce qu ex de Terre ne ous encore ps des prado, etn sont Saree qe pour sar ardour frat principe gu tour equ on sero Gores ih fr dare Psi Les régles qui suivent permettent de simuler les perturbations [cee eee ies personnes qui ny sont pas senables (premier effet: «révélation> spectaclire et extrémement désagréable de existence dela Force, i Pj devient sensible gratuitement). Commencez par ls apliquer de facon homéopathique au bout de quelques jours, pus augmentez progressvement la dose. Un réultat de | ou 2 sure Dé libre signtic qu'un rouble se produit dans la Force. A parte de deux mois Je présence dan le pass, le trouble se prodult sur un rule ompris entre | e¢3(I-4aprés six mols, 15 aprés un an) /Aention appliques pas ceterégle& tous les Ds bres. [Se en: =P sensible ala Force: +1 — P possédant des compétences et des pouvoirs de a Force: + — bj ayancaccumulé des poines de Cate obscur: +1 — Pj pratiquant régulgrement a «médieation Jed» de Brotaman/ SiLon cc “I (25il protonge son inkiation avec Dace Vinaga). eae ee ee ere a [ohne sree tie eee eee —— 1@ 1: Les objets résonnent ou se déplacent érrangement pendant ‘quelques secondes. (©.2: Le: sons environnanes sont soudain dstordus. ls peuvent varier| (dangereusement) en volume ou étre déformés. Le sens de léqulbre I peue également éereatteine. Ou encore ls forces magnériques ‘environnantes s'emballentsubitement... I Sere see oes eee Seer tee GU seee epi Eee arcane ee eh eter Sao ences te er a ye Ses Ee eae | ou grillent. Le Pj entre dans une crise hallucinatoire extrémement: ee ee Seen cence I oe aka MS etmes Sistem | ee ee eee ee ene oe ee Stee reed HG ec E SIS Ea La fusion ize paue que certains P] décident envere et contre tout de demeurer dans le passé Echapper sux datorsions de le Force est tou 8 fit possible. suede fsionner avec une «ime sarur, pour peu ‘ue les deux personnes solentsensibes& la Force. Toute personne ones eee eerce aes | ‘obscur: Lunion propramant dite a lieu au cours d'une cérémoni tds spéciale, qui ne peut ere supervisée que par un adepte du Cod ‘obscur ou mieux. un Seigneur de Sich, Vous aurez compris, il sagie bel ex bien d'un pacte avec le dable. En termes de régles, les artributs dda nouveau perzonnage sont ceux du corps réceptacle,tandis que lat compétences demeurent celles du PJ. Cependant, le nouvel étre posséde ID#4 points de Céeé obscur (plus ID tile récoprace n'est pas consentant) Petite précision: les personnaltés des deux fusionnés ‘cohabitent dans le méme corps (ou revivre) des moments déplaisants ou trax: matisants de leur vie @ vous exploiter le back ground de chacun)& a maniére de Luke dans la caverne de Dagobah. Soignez partculigrement ces «traumas», Par ailleurs, la Force se déchaine de plus en plus au fur et & mesure de leur progression dans la ‘bonne direction (ce qu est un moyen comme un autre de se dirige?. ‘Au centre du labyrinthe, un escalir en colimacon senfonce dans les entrailles du monolithe, suivt un long couloir rectiligne. Au loin brille une lumiére rougeatre. Cest entrée de la salle de cérémonie. Dace Vinagar yest prostré devant un autel de pierre noire, semblant se remettre d'une terrible attaque psychique. Il se reléve et affron te es J dans une joute oratoire od i explique le fin mot de Mistoir: son appartenance au Sith, les Pouvoirs que Ku‘ar Danar vent de Mu transmetre, son intention dactiver a son tour le monolithe et de devenir Sombre Seigneur de Sith en traissant rar Kun, ec I matérialise alors dewx panthéres de Force, destinées & couvrir une longue incan: tation. une sen prend plus particuliérement au Pour Star Wars Pooccevineger = T I Comme Luke Skywalker & Endor. > Les créatures du Cété obscur et les ptérodactyles DEX 30 42, Esquie 4D PER 2D+2 vic 30 Déplacerent: 8 (vol 22 pour les ptérodactles). “alle: 2m. Dommoges: Bec TDIAD. “Toutes les compévences de combat 3 40+ beet peemecnacrapred ‘obscur,-2D 8 route action lée a Force. bP Les squelettes Dex 20 Sav 1092 Mec 2D PERI vic 30 TEC20 Déplocerment: 7. Tate: de 16823 micros Armes viporee qv if a lene sont euch que par une arme omohdance, un sabe laser, un pouvoir eee | tour rea ee Seer cean eee [ceeteaee | > UHydre ViG a> Deéplacement 15, dommages au valseau 3D, Presa indestctbe, surtout en corps Reorps Dee illustration : Stéphane Levallois PEE a Jedi du groupe. Lautre soccupe du «menu fre tin. Sion lutte dessus, le tr rebondit sur une cearmure d'énergie» avant de se perdre dans Fobs: uri Phase 4 Dace Vinagar active le monolith. Celui-c vibre ‘andis qulun tremblement de tere secoue violem ment la planéte. Une clameur de triomphe venue de nlle past retentit;tandis que le corps du Jedi ‘commence a se consumer dans datroces sou frances, Un tourbillon dir agité de soubresauts de Force frle les PJ, puis s@loigne dans ls gale- ries alors que Vinagar maudit Kur Danar,assant libre cours a ses émotions, ce qui accentue enco: re la vibration du monolithe, Et devant les PJ ‘médusés, il se transforme en une gigantesque hyde énergétique. Il est peut-tre temps de faire rapidement demi-tour, autant que le monolithe se fissure et que le tremblement de terre devient particuligrement inquiétant. La fuite est le point culminant du scénario. Der riere eux, tout prés, hydre achéve de se former. Elle se met aussitot leur recherche. Phase 5 Les Pj embarquent dans leur valsseau,tlonnés par hydre Une course poursuite Sengage en stmosphére, puis dans ede des racines deta coil végétal. Au sol laplanteesten train de se fissure tans quel monolite séroue. Une deferiante de Force baal tout sur son passage Cette phase dot te aus intense qu a fit des héros du Retour du Jedi aprés la destruction du eur de la seconde Etoile Noire (a fulteéperdue avec le souffle de Fexplosion qui talonne le Fau- con Millenium..). Nos héros doivent non seule ‘ment antciper les perturbations engendrées par le monolithe, mais aussi esquiver les attaques une sale bestiole. Tout semble perdu plusieurs reprises... et, chaque fois, un «miracle» se pro- duit. Ninsistez pas trop, ce sentiment doit re dlffus,arrangez-vous pour fournir toujours une ‘explication plausible aux événements. Phase 6 La poursuite continue dans fatmosphére. La situa tion nest guére plus réjouissante: les deux pla nétes se rapprochent dangereusement.Eles vont bient6t entreren collision! Et Phyde le talonne toujours! Un petit btiment de ligne, cherchant lu aussi vider les lieu, apparat brusquerent. Sur ses lan, un embléme bien trop conn: le Kath, 1 sfagit, en falt, de la petite troupe d'Ulic Gel: roma arrivée dans le systéme alors que le grou ‘Be entamalt son exploration du labyrinthe. Totale ‘ment panique par la tournure des événements, son capitaine ouvre le feu surtout ce qui bouge. ‘Aux PJ de comprendre quils ont peutétre lila possibilté de s'en sortir: il suffit de se placer centre le croiseur et Ihydre puls desquiver au dernier moment le tr (diff. 25), qul devrait alors atteindre la bestole, ‘Avec un peu de chance, ce court répit devrait permettre un saut aveugle en hyperespace. Si personne rena Fidée, le Jedi du groupe percoit lune voix qui le Lui propose (la fagon de Kenobi Sadressant & Luke lors de Fattaque de Ptoile Noire), Truquez cette derniére scéne, histoire augmenter une ultime fois Fintensit drama tique, Le passage en hyperespace se produit ala seconde précise du contact entre les deux pla~ nites! Epilogue? Sovran un grand «bang. Debors, un entonnoir mulcolore2ébré dels viet. Cet i, es P] savent ce qui leur reste a faire! Rejouez le ut de Tate Cette fls, out se passe plutdt ben. Maigre le Gash, ils sot revenus dan le sent ~ Reste& expliquer le pourquoi du comment, ‘puisque le bobinage prismatiqu ampliiate cdémultiplién’était pas installé dans les, ‘moteurs. Soyez trés vague sur le sujet CChacun aura probablement sa petite exp cation plus ou moins rationelle une sur: puissance provoquée parle contact des deux planétes ou une aide miraculeuse de maitre Si’Lon Tahar, car apres tout, Tes étranges évenements lors de la fuite rvétaient pas tout a fait naturels eux non, | lus. De la a penser que la Force était & J Toeuvre. En fait la solution est ailleurs. t elle est beaucoup plus effroyable: esprit de Kuiar Danar a tout simplement fait partie du voyage (1 point de Coté obscur pour tout le ‘groupe, info secréte}! Et il entend bien régner sur un nouvel empire Sith’ Mais ceci est une autre histoire

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