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Cours Réseau Info 2A / BTS / RIT [2019-20]

Chapitre : ADRESSAGE IP
I- GENERALITE SUR L’ADRESSAGE IP

1- Notions d’adresse
a- Adresse
Une adresse est un ensemble de coordonnées permettant d’identifier ou localiser / une entité
(individu, équipement, zone) dans un environnement donné.

b- Adresse Physique
Cette adresse est également appelée Adresse MAC (Media/Medium Access Control).
Cette adresse est codée sur 48 bits. Elle est logée dans la mémoire de la carte réseau et permet
d'attribuer mondialement une adresse unique aux niveaux 2 de modèle OSI.

c- Adresse logique
Une adresse correspondant à un numéro logique attribué de manière statique (permanente)
ou dynamique (provisoire) à chaque équipement connecté à un réseau informatique utilisant le
protocole IP. Cette adresse permet d’identifier de manière unique cet équipement dans un réseau. Une
adresse IP admet quelques versions dont IPv4 et IPv6 (versions approuvées).

2- Types d’adresse IP (Cas du type de communication)


On distingue différents types d’adresses IP pour un type de communication.

a- Adresse IP unicast (IPv4 et IPv6)

à destination d'une seule interface

Aussi appelé la monodiffusion, ce type d’adresse est attribué à une et une seule interface d’une
machine. Toute information à destination de cette adresse est relayée vers la seule interface.

b- Adresse IP broadcast (IPv4)

à destination de toutes les interfaces

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Aussi appelé la diffusion, ce type d’adresse permet de gérer un message à destination des interfaces
d’un même réseau logique. On parle de diffusion généralisée. Ici toutes les interfaces d’un même
réseau doivent interpréter le contenu du message.

NB: II n’existe pas d’adresse de broadcast en IPv6, les fonctions correspondantes sont assurées à
l’aide des adresses Multicast.

c- Adresse IP multicast (IPv4 et IPv6)

à destination d'un ensemble (un groupe) d'interfaces

Aussi appelé la multidiffusion, ce type d’adresse permet de regroupe plusieurs interfaces sous un
même numéro pour former un groupe. On parle de diffusion sélective. Une information envoyée à
cette adresse est acceptée par toutes les interfaces qui se reconnaissent dans cette adresse. Ces
interfaces peuvent appartenir au même réseau ou non.

d- Adresse IP anycast (IPv6)

à destination de l'interface la plus proche

Ce type d’adresse IP unicast permet de gérer un groupe d’interfaces (interface de routeurs ou de


passerelles). Cependant, quand un message est envoyé à cette adresse, seule la plus proche des
interfaces du groupe répond.
NB: Ce type n’existe pas en IPv4.

3- Structure d’une adresse IPv4


Une adresse IPv4 (Internet Protocol version 4) est un numéro logique de 32 bits.
Manipuler une combinaison de 32 bits n’est simple que pour un ordinateur.
L’administrateur préfère le configurer sur la forme décimale pointée.
On distingue deux expressions qui sont :
 Notation ou forme ou format binaire
 Notation ou forme ou format décimal pointé
Une adresse IP en décimal pointé est de la forme X1.X2.X3.X4 où Xi représente un octet ainsi une
adresse IP de 32 bits est une adresse de 4 octets séparés par des points.
Par exemple soit l’adresse IP sur 32 bits suivant et sa notation en décimale pointée :

11000000 101010000 00000001 00000001

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↓ ↓ ↓ ↓
192 168 1 1

Exemple de conversion

 Binaire en Décimale pointée

27 26 25 24 23 22 21 20

128 64 32 16 8 4 2 1

1 1 0 0 0 0 0 0 192

1 0 1 0 1 0 0 0 168

0 0 0 0 0 0 0 1 1

0 0 0 0 0 0 0 1 1

1x128 + 1x64 + 0x32 + 0x16 + 0x8 + 0x4 + 0x2 + 0x1 = 192

1x128 + 0x64 + 1x32 + 0x16 + 1x8 + 0x4 + 0x2 + 0x1 = 168

0x128 + 0x64 + 0x32 + 0x16 + 0x8 + 0x4 + 0x2 + 1x1 = 1

0x128 + 0x64 + 0x32 + 0x16 + 0x8 + 0x4 + 0x2 + 1x1 = 1

 Décimale pointée en Binaire

27 26 25 24 23 22 21 20

128 64 32 16 8 4 2 1

192 1 1 0 0 0 0 0 0

168 1 0 1 0 1 0 0 0

1 0 0 0 0 0 0 0 1

1 0 0 0 0 0 0 0 1

1x128 + 1x64 + 0x32 + 0x16 + 0x8 + 0x4 + 0x2 + 0x1 = 192

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1x128 + 0x64 + 1x32 + 0x16 + 1x8 + 0x4 + 0x2 + 0x1 = 168

0x128 + 0x64 + 0x32 + 0x16 + 0x8 + 0x4 + 0x2 + 1x1 = 1

0x128 + 0x64 + 0x32 + 0x16 + 0x8 + 0x4 + 0x2 + 1x1 = 1

Remarques :
- La valeur minimale d'un octet est 0 : 0000 0000.
- La valeur maximale d'un octet est 255 :1111 1111.

Pour une meilleure structuration d’une adresse IP, elle a été divisée en deux parties :
 Une Partie Réseau appelée Net-ID ou Identifiant Réseau qui détermine la classe du réseau.
 Une Partie Machine appelée Host-ID ou Identifiant Machine ou Identifiant Hôte qui
caractérise une et une seule machine au sein de réseau.

Une Adresse IP = Adresse de réseau + Adresse de machine.

II- CLASSES D’ADRESSES

Pour une meilleure organisation, les adresses IP ont été répartie en classe d’adresse.
Une classe d’adresse représente un ensemble d’adresses ayant les mêmes caractéristiques. On
distingue 5 classes d’adresses :

Classe A

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Classe B Classes traditionnelles


ou conventionnelles
Classe C

Classe D
Classes spéciales
Classe E

Pour reconnaître la classe d’une adresse IP, l’on se base sur le premier groupe de 8 bits (c’est-à-dire
sur le premier octet).

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1- Classe A
a- Présentation
La classe « A » été créé pour prendre en charge les réseaux de très grande taille. Cette
classe utilise un masque « /8 » invariable. C’est-à-dire que le premier octet est réservé pour la partie
réseau et les 3 autres octets sont réservés pour la partie hôte.

 LA PLAGE DES ADRESSES DE LA CLASSE A :

En regardant la figure ci-dessus, la valeur la plus faible est obtenue lorsqu’on met des zéros dans les
7 bits qui suivent le « 0 » dans le premier octet de poids fort. Ce qui donne la valeur « 0 » en décimal.

La valeur la plus élevée est obtenue lorsqu’on utilise des UNS (1). Ce qui donne la valeur binaire
« 01111111 » (127 en décimal)

Nous allons enlever de cette plage le réseau « 0.0.0.0/8 » et « 127.0.0.0/8 » (utilisé pour les adresses
de bouclage). Ce qui nous donne la plage des réseaux de la classe A:

 NOMBRE DE RESEAUX DE LA CLASSE A :

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Le masque utilisé par la classe A est « /8 » et le premier bit de la partie réseau est toujours mis à 0.
Donc, pour obtenir la liste des réseaux disponibles dans la classe A, nous pouvons utiliser toutes les
combinaisons possibles pour les 7 bits qui restent dans la partie réseau.

Ainsi, le nombre maximal de combinaisons est 27=128. D’où on va soustraire 2 combinaisons qui
correspondent aux réseaux « 0.0.0.0/8 » et « 127.0.0.0/8 ». Ce qui donne 126 réseaux disponibles
dans la classe A

 NOMBRE D’HOTES PAR RESEAU :

Pour calculer le nombre d’hôtes par réseau, nous allons utiliser la relation :

Ce qui donne plus de 16 000 000 adresses valides.

 TAILLE DE L’ESPACE D’ADRESSAGE :

La classe A occupe 50% de l’espace d’adressage disponible dans IPv4 :

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2- Classe B
La classe « B » été créé pour prendre en charge les réseaux de moyenne taille. Cette classe
utilise un masque « /16 » invariable. C’est-à-dire que les deux premiers octets sont réservés pour la
partie réseau et les 2 autres octets sont réservés pour la partie hôte.

 LA PLAGE DES ADRESSES DE LA CLASSE B :

En regardant la figure ci-dessus, la valeur la plus faible est obtenue lorsqu’on met des zéros dans les
6 bits qui suivent le « 10 » dans le premier octet. Ce qui donne la valeur binaire « 10000000 » (128 en
décimal).

La valeur la plus élevée est obtenue lorsqu’on utilise des UNS (1). Ce qui donne la valeur binaire
« 10111111 » (191 en décimal)

 NOMBRE DE RESEAUX DE LA CLASSE B :

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Le masque utilisé par la classe B est « /16 » et les deux premiers bits de la partie réseau sont toujours
mis à 10. Donc, pour obtenir la liste des réseaux disponibles dans la classe B, nous pouvons utiliser
toutes les combinaisons possibles pour les 14 bits qui restent dans la partie réseau.

Ainsi, le nombre maximal de réseaux est 214= 16 384.

 NOMBRE D’HOTES PAR RESEAU :

Pour calculer le nombre d’hôtes par réseau, nous allons utiliser la relation :

Ce qui donne plus de 65534 adresses valides dans chaque réseau.

 TAILLE DE L’ESPACE D’ADRESSAGE :

La classe B occupe 1/4 (25%) de l’espace d’adressage disponible dans IPv4 :

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3- Classe C
La classe « C » été créé pour prendre en charge les réseaux de petite taille. Cette classe
utilise un masque « /24 » invariable. C’est-à-dire que les 3 premiers octets sont réservés pour la partie
réseau et le dernier octet est réservé pour la partie hôte.

 LA PLAGE DES ADRESSES DE LA CLASSE C :

En regardant la figure ci-dessus, la valeur la plus faible est obtenue lorsqu’on met des zéros dans
les 21 bits (5 du premier octet + 16 des deux octets suivants) qui suivent le « 110 » dans le premier
octet. Ce qui donne la valeur binaire« 11000000 »(192 en décimal).

La valeur la plus élevée est obtenue lorsqu’on utilise des UNS (1). Ce qui donne la valeur binaire
« 11011111 » (223 en décimal)

 NOMBRE DE RESEAUX DE LA CLASSE C :

Le masque utilisé par la classe C est « /24 » et les 3 premiers bits de la partie réseau sont toujours mis
à 110. Donc, pour obtenir la liste des réseaux disponibles dans la classe C, nous pouvons utiliser
toutes les combinaisons possibles pour les 21 bits qui restent dans la partie réseau.

Ainsi, le nombre maximal de réseaux est 221= 2 097 152.

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 NOMBRE D’HOTES PAR RESEAU :

Pour calculer le nombre d’hôtes par réseau, nous allons utiliser la relation :

Ce qui donne plus de 254 adresses valides dans chaque réseau.

 TAILLE DE L’ESPACE D’ADRESSAGE :

La classe « C » occupe 1/8 (12,5%) de l’espace d’adressage disponible dans IPv4 comme illustré
dans la figure:

La figure représente les valeurs du premier octet d'une adresse IPv4.


4- Classe D
Les adresses IPv4 de classe « D » sont appelées adresses IPv4 de multidiffusion (le
multicast).
La multidiffusion est une technique qui permet d’envoyer des paquets d’un périphérique à un
ensemble de périphériques, sans duplication inutile de paquets.

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La multidiffusion utilise la plage « 224.0.0.0/4 » (224.0.0.0 – 239.255.255.255)

La multidiffusion est utilisée par exemple par les protocoles de routage tels
que RIPv2, OSPF et EIGRP pour envoyer leurs mises à jour de routage aux routeurs voisins.

5- Classe E
Cette classe est utilisée pour les expérimentations. Les adresses IPv4 de classe « E » sont
appelées adresses expérimentales

Tableau récapitulatif : Valeur du premier octet

Valeur du premier octet


Classe
En binaire En décimal pointé
A 0000000 à 01111111 0 à 127
B 1000000 à 10111111 128 à 191
C 11000000 à 11011111 192 à 223
D 11100000 à 11101111 224 à 239
E 11110000 à 11111111 240 à 255

III- ADRESSES IPv4 PARTICULIERES

1- Adresses IPv4 réservées


Certaines adresses sont réservées pour l'adressage de réseau particulier.

Classe Plage utilisée Numéro de réseau réservé


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A 1.0.0.0 à 126.0.0.0 0 et 127


B 128.1.0.0 à 191.254.0.0 128.0 et 191.255
C 192.0.1.0 à 223.255.254.0 192.0.0 et 223.255.255

Face à la pénurie des adresses IP, certaines adresses ont été réservées pour la conception
des réseaux locaux. Ces adresses ne sont pas routables sur le réseau internet.

Classe Plage d'adresses réservées

A 10.0.0.0 à 10.255,255.255
B 172.16.0.0 à 172.31.255.255
C 192.168.0.0 à 192.168.255.255

NB : Les adresses ne faisant pas partir des plages d'adresse IP privées sont considérées comme public.
Exemple : 19.249.71.1
173.235.48.12

2- Masques de sous-reseau
C'est une adresse IP particulière qui permet d'identifier les différentes machines d'un
même réseau logique. Dans cette adresse, tous les bits de la Partie Réseau sont à 1 et tous les bits de
la Partie Machine sont à 0.

Classe Masque de sous- réseau en décimal Masque de sous-réseau en binaire

A 1.0.0.0 à 126.0.0.0 0 et 127


B 128.1.0.0 à 191.254.0.0 128.0 et 191.255
C 192.0.1.0 à 223.255.254.0 192.0.0 et 223.255.255

3- Autres adresses IP particulières

a- Adresse de diffusion dirigée


C'est une adresse dont tous les bits de la partie machine sont mis à 1, tout en gardant intact
les bits de la partie réseau. Elle indique que le paquet est à destination de toutes les machines du
réseau identifié par la partie réseau de l’adresse. Elle est transférée par les routeurs jusqu'au réseau de
destination.
Exemple : 192.168.1.255 est l'adresse de diffusion de 192.168.1.0 10.255.255.255 est l'adresse de
diffusion de 10.0.0.0

b- La route par défaut


L'adresse 0.0.0.0 est généralement utilisée pour le routage des paquets n'ayant pas de
destination sur le réseau local.

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c- L'adresse de diffusion limitée ou générale


Elle est représentée par l'adresse 255.255.255.255. Elle indique que le paquet est à
destination de toutes les machines du réseau sur lequel il est émis. Ces paquets ne sont pas transférés
par les routeurs ils restent dans leurs réseaux physiques d'émission.

d- L'adresse de boucle locale


Elle est représentée par 127.0.0.0 et réservée au trafic IP de la machine locale. Une
interface locale porte en général l'adresse 127.0.0.1 et est appelée adresse localhost ou loopback.

e- L'adresse réseau
C'est une adresse où tous les bits de la partie machine sont à 0 et le premier octet de la
partie réseau est diffèrent de 0. C'est une adresse qui permet d'identifier le réseau auquel appartient
une machine.

f- L'adresse machine
C'est une adresse où tous les bits de la partie réseau sont à 0 et>< dernier octet de la partie
machine est diffèrent de 0. C'est une adresse qui permet de donner l'ordre de la machine dans un
réseau.

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