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Sciences Numériques et Technologiques Thème 2

Thème 2 : Internet.

Objectifs.
Notions : Capacités :
 Protocole TCP/IP : paquets, routage des  Distinguer le rôle des protocoles IP et
paquets TCP
 Caractériser les principes du routage et
ses limites
 Distinguer la fiabilité de transmission et
l’absence de garantie temporelle
 Adresses symboliques et serveurs DNS  Retrouver une adresse IP à partir d’une
adresse symbolique et inversement
 Réseaux pair-à-pair  Décrire l’intérêt des réseaux pair-à-pair
ainsi que les usages illicites qu’on peut
en faire
 Indépendance d’Internet par rapport au  Caractériser quelques types de réseaux
réseau physique physiques : obsolètes ou actuels, rapides
ou lents, filaires ou non
 Caractériser l’ordre de grandeur du trafic
de données sur Internet et son évolution

Repères historiques.

1961 : naissance 1989 :


de la démocratisation
communication 1974 : naissance d'Internet grâce
par paquet du protocole TCP au web

1969 : naissance 1982 : naissance


d'arpanet aux d'Internet et
Etats-Unis standardisation du
protocole TCP/IP

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I. Les réseaux informatiques.

A. La définition d’Internet.

Internet est un réseau de machines dans lequel circulent des données (actuellement 168 millions
de téraoctets tous les mois). Les machines échangent des informations à l’aide de requêtes. Un
ordinateur qui émet une requêtes est appelé un client, un ordinateur qui y répond est appelé un
serveur.

B. L’indépendance d’Internet par rapport au réseau physique.

Les ordinateurs sont reliés entre eux par divers liens qui peuvent être filaires (fibre optique,
ADSL...) ou sans fil (Wifi, Bluetooth…).

Internet est indépendant du réseau physique grâce à des protocoles de communication qui
permettent de passer d’un type de connexion à un autre pour assurer la continuité des
communications (un smartphone peut se connecter à Internet en passant par le wifi d’une box ou par
la 4G d’une antenne téléphonique).

C. L’impact d’Internet sur les pratiques humaines.

Internet a progressivement fait disparaître beaucoup de moyens de communication le précédent


(comme le télégramme, le télex) et va peut-être faire disparaître d’autre moyens de communication
encore utilisés aujourd’hui (comme le courrier postal ou le téléphone fixe).

Cependant Internet a des limites :


 L’absence de garantie temporelle sur l’arrivée des paquets ;
 La possibilité d’attaque par saturation en envoyant un très grand nombre d’informations sur un
site donné, pour y provoquer un déni de service.

II. La circulation des données sur Internet.

A. Les paquets.

Internet manipule deux types d’informations : les contenus envoyés et les adresses du
destinataire et de l’émetteur.
Ces deux types d’informations sont regroupés dans des paquets de taille fixe, de façon uniforme et
indépendante du type de données transportées (telles que le texte, l’image, le son, la vidéo…).
Les paquets sont découpés en bits. Des machines appelés routeurs guident ces paquets à travers le
réseau jusqu’à leur destinataire où ils sont rassemblés, c’est le routage des paquets. Lorsqu’un
routeur reçoit le paquet, il lit l’adresse où il doit être envoyé et détermine ainsi le routeur auquel il doit
passer le paquet pour qu’il arrive « à bon port ». Plusieurs chemins sont possibles au travers des
multiples liens d’un réseau : le routeur détermine le meilleur chemin en fonction de l’encombrement
du réseau ou encore de pannes éventuelles.

La neutralité du Net, présent depuis l’origine du réseau, exprime l’idée que les routeurs doivent
transmettre les paquets indépendamment du type de leur contenu (texte, vidéo, photographie…), mais
elle est constamment remise en cause par certains lobbies industriels.

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B. Les protocoles IP e TCP.

Les transferts de données peuvent se faire sans erreur grâce à des protocoles de communication,
c’est-à-dire des règles d’adressage, de transport et de contrôle d’intégrité des paquets. A chaque
paquet qui circule sur Internet sont ajoutés des en-têtes (Transmission Control Protocol ou TCP et
Internet Protocol ou IP), c’est-à-dire des données supplémentaires correspondant à ces protocoles de
communication.

Le protocole IP (Internet Protocol) est un ensemble de normes permettant d’identifier et de


nommer de façon uniforme tous les ordinateurs ou objets qui lui sont connectés. L’IP est
accompagné de protocoles de transmission pour transférer l’information par paquets, le principal
étant le TCP (Transmission Control Protocol).

III. L’annuaire d’Internet.

A. L’annuaire DNS.

On associe aux adresses IP des adresses symboliques qui sont des courts textes plus simples à
retenir. La correspondance entre adresse IP et adresse symbolique est réalisée par un annuaire DNS
(Domain Name System).

Exemple de correspondance entre adresse IP et adresse symbolique :


Adresse IP Adresse symbolique
93.184.216.34 exemple.com

B. Les serveurs DNS.

Les adresses sont numériques et hiérarchiques, mais l’utilisateur connaît surtout des adresses
symboliques normalisées (comme wikipédia.fr). Le système DNS (Domain Name System)
transforme une adresse symbolique en adresse numérique. Il est réalisé par un grand nombre
d’ordinateurs répartis sur le réseau et constamment mis à jour.

L’annuaire DNS est réparti sur plusieurs machines car une seule ne pourrait pas connaitre les
milliards d’adresse d’Internet. Elles communiquent entre elles, les unes lançant des requêtes et les
autres répondants à ces requêtes pour déterminer l’adresse IP de la machine où se trouve la page
Web requise.

IV. Le réseau pair-à-pair.

A. La définition.

Le réseau pair-à-pair s’appuie sur Internet et est souvent utilisé pour le transport de vidéos,
chaque ordinateur sert à la fois d’émetteur et des récepteur.

Les ordinateurs d’un réseau pair-à-pair ont une spécificité : ils sont à la fois client et serveur, et
peuvent donc tous demander ou envoyer des informations. Ceci accélère les échanges de données
et évite l’engorgement du réseau.

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Il existe plusieurs protocoles comme BitTorrent. Ils permettent à des ordinateurs en réseau d’échanger
des fichiers par bloc. Ils peuvent à la fois les recevoir (ils sont alors client), et/ou les émettre (ils sont
alors serveurs). Lorsqu’un ordinateur reçoit en bloc, il devient alors automatiquement distributeur.

B. L’usage.

L’un des usages les plus courants du réseau pair-à-pair est l’échange, parfois illégal, de fichiers de
musique, de vidéos, de jeux, etc. Certains gouvernements ont décidé de lutter contre ce phénomène,
comme avec Hadopi en France.

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