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NOUVEAUX SPONSORS
L'agence (page 3) Enfants de l'apocalypse (page 5) Canal+ (page 7)
C1PH3R (page 9) Enragés de Maximillien (page 11) Vautours (page 13)
NOUVELLES COMPÉTENCES
Survie (page 14) Mutation (page 15) Ordre (page 16) Chaos (page 16)
TESTS
Aucun test n'a encore été réalisé sur cette version (v1.0). Le contenu devrait être à peu de chose pret équilibré,
mais si quelque chose vous semble un peu trop fort, n'en abusez pas. Vous pouvez également me contacter pour
me faire part de vos retours, si des mises à jour devaient sortir, elles contiendront sûrement des équilibrages.
REMERCIEMENTS
Merci à darkframboisier, Windijo, Ben H et Ian Holdsworth (même si je n'ai jamais vraiment eu de
conversation avec eux) pour avoir poster leurs idées sur le forum officiel de Gasland en 2018.
Avant la chute, ils travaillaient dans l'ombre commettant sabotages, espionnages et assassinats.
Depuis que les bombes sont tombées, cependant, leurs actions se sont un peu écartées de "l'ombre" se
rapprocher un peu plus de la "retransmission télévisuel". N'engageant que les meilleurs
professionnels, agents, assassins et espions, l'Agence atteint ses objectifs à la bonne vielle méthode ;
avec classe, subtilité et un martini en guise de célébration. Ou du moins avec plus de grâce que
votre tueur des terres en friche qui préfère simplement faire un drive-by dans son War Rig. Les
Courses à la Mort de Gaslands sont une excellente couverture pour causer une mort « accidentelle »
de leurs cibles donc il arrive fréquemment de voir une ou deux « Aston Martin » sur la ligne de
départ.
o : Audace et Technologie
Les équipes sponsorisées par l'Agence bénéficient des Avantages Sponsorisés suivants (Effets en cours
de jeu):
Balancer vos Armes Largables de trop avec l’Avantage Sponsorisé « Revenir en un seul
morceau » peut faire la différence lors du Test d’Explosion.
Les équipes sponsorisées par l'Agence bénéficient aussi des Avantages Sponsorisés suivants (Effets
pendant la construction de l’équipe):
o : Cette équipe ne peut acheter que des véhicules ayant une valeur de
membre d’équipage de 1, elle traite également les « voitures » comme ayant une valeur de
membre d’équipage de 1. Cet Avantage n’empêche pas l’achat de l’amélioration « Membre
d’Équipage Supplémentaire ».
o : Tous les véhicules de cette équipe doivent acheter l’Avantage
« Navigation Satellite » de la classe Technologie. Elle ne coûte que 1 Jerrycans (au lieu de 2).
o : Les Armes Largable possèdent +1 Munitions.
o : Cette équipe ne peut pas acheter l’amélioration « Catapulte Improvisée ».
o : Les Avantages de la classe Audace coûtent tous +1
Jerrycans et l’équipe ne peut acheter chaque Avantage une seule fois !
© Aaron McBride
Monstres amoureux des radiations venant des franges de ce qu’il reste du monde ou, comme ils préfèrent
s’appeler, les Enfants de l’Apocalypse, sont un groupe de lunatique qui vénèrent les dirigeants de Mars
pour avoir « Béni » la Terre avec le tout-puissant atome ! Pro-Mars et Pro Apocalypse, ces hommes et
femmes irradiés vivent et meurent dans l’espoir d’avoir une chance de témoigner leur foi à ceux qu’ils
vénèrent. Considérant la propagation des radiations comme une bonne chose, ils s’arment avec des armes
spéciales bourrées de bonne grosse charge radioactive. Aussi, ils s’exposent fréquemment aux « propriétés
régénératrices » des retombés nucléaires. Curieusement, cette exposition prolongée semble apporter son lot
de bénéfices, en effet nombreux membre du culte semble présenté quelques talents « surnaturels ,
compensé par la perte de quelques décennies d’espérance de vie. Que ce soit un effet secondaire
d’empoisonnement par radiations ou une réalisation inconsciente de leur condition, l’absence totale
d’instinct de survie démontrée par les Enfants permet d’assister à des scènes spectaculaires.
Les équipes sponsorisées par les Enfants de l’apocalypse bénéficient des Avantages Sponsorisés suivants
(Effets en cours de jeu):
Bien qu’un seul sacrifice soit nécessaire pour déclencher et maintenir les moteurs au-delà de
la vitesse maximum, si le véhicule retourne à sa vitesse maximum, il sera nécessaire
d’effectuer un nouveau sacrifice afin de nouveau de pouvoir dépasser la vitesse maximum.
Les équipes sponsorisées par les Enfants de l’apocalypse bénéficient aussi des Avantages Sponsorisés
suivants (Effets pendant la construction de l’équipe):
Les équipes sponsorisées par les Enfants de l’apocalypse peuvent acheter les choses suivantes :
: Une règle spéciale identique à la règle spéciale de « Feu » avec toutes les
itérations de « 1 Point de Carrosserie » remplacé par « 1 Jeton Danger ». En complément, cette
équipe est immunisée aux effets de cette règle spéciale, mais peut toujours être irradiée.
© Peter Pound
Les équipes sponsorisées par Canal+ bénéficient des Avantages Sponsorisés suivants (Effets en cours de jeu):
o : Les véhicule de cette équipe doivent toujours déclarer une Esquive lors
d’une Collision ; Font 0 Dommage avec leurs armes tant que le joueur est actif ; Mais
considère toutes ces armes, qui ne sont pas des Armes Largables, comme ayant la règle spéciale
« Impact ». (oui, cela signifie que les Armes largables ne peuvent causer des dommages uniquement
durant la phase d’activation d’autres joueurs et, quand votre équipe tir, elle n’essaie pas de tuer,
mais simplement d’ajouter un peu de piment.)
o , ”: Cette équipe ne génère pas de Vote du Public lorsque
l’un de ses véhicules est détruit.
o : Cette équipe remplace les effets normaux de Vote du
Public par la liste suivante :
: Posez une Tourelle Automatique n’importe où, à plus d’une
Portée Longue d’un véhicule ennemis. Si une Tourelle Automatique est déjà en jeu avec
cet effet alors elle disparaît par le même système secret duquel elle était apparue et avec
lequel la nouvelle apparaît.
: Ciblez un véhicule que vous ne contrôlez pas, et avec lequel
vous n’êtes pas en équipe, et donnez lui un Jeton « Sous les projecteurs ». Lors de toutes les
activations suivantes de la cible, vous pouvez retirer le jeton et donner à ce véhicule jusqu’à
la fin de son activation +1 pour, au choix : ses jets d’Attaque, ses jets d’ Éperonnage, ses
Munitions, sa Manœuvrabilité, ou simplement retirer 1D3 Jetons Danger. Un même
véhicule ne peut avoir qu’un seul Jeton « Sous les projecteurs » à la fois.
: Ciblez un véhicule que vous ne contrôlez pas, retirez un
Jeton Munition au hasard et infligez 1D3 touches non annulées. (aucune touche n’est
infligée s’il n’y a pas de Jeton Munition à retirer).
: Pareil que la réapparition standard, juste moins cher, pour
garder les caméras fonctionnelles.
‘ : Pareil que la réapparition, mais ne peut être utilisé que si un
véhicule de l’équipe est encore en jeu. Le véhicule qui réapparaît revient à moins d’une
Portée Courte d’un véhicule allié.
Les équipes sponsorisées par Canal+ bénéficient aussi des Avantages Sponsorisés suivants (Effets pendant
la construction de l’équipe):
o : Cette équipe ne peut acheter des véhicules uniquement dans la table ci-
dessous et gagne gratuitement une « Camionnette de reportage » valant 8 Jerrycans à la
construction de l’équipe.
o Tous les véhicules de cette équipe (excepté les Gyrocoptères, car ils
n’ont pas la place.) doivent être équipés avec l’amélioration « Équipement d’Enregistrement
Audiovisuel » et voit son nombre de membres d’équipage réduit de 1 (pour représenter le
cameraman).
o : Cette équipe ne peut pas acheter les armes « Boule de démolition
», « Harpon » et « Bras mécanique ».
o Chaque
véhicule avec cette amélioration génère 1 Vote du Public quand il se trouve à moins d’une
« Portée Moyenne » d’un véhicule ennemi qui échoue son Test de Contrôle ou Explose (une
bombe téléguidée n’est pas considérée comme un véhicule.).
** Si la Camionnette de reportage vous semble familière, vous n’êtes pas fou, elle est
identique au Camion à glaces. Même la règle spéciale « Mauvaise publicité » est identique à
la règle du Camion à Glaces « Ritournelle insupportable », les noms ont juste été changé
pour correspondre au thème.
© Jack Dunne
© Timothy Adry Emmanuel
On connaît peu de choses sur les virtuoses du piratage informatique connu sous le nom de
C1PH3R. Ils ont revendiqué la série d’attaques électriques contre les installations martiennes
début 2012 et ont été aussi, la même année, désignés comme responsable de l’éviction de plusieurs
cellules de résistances Pro-Terre. Semblant faire ce qu’ils font parce qu’ils le peuvent, ils n’ont
montré aucune affiliation et n’ont, à ce jour, jamais été près de se faire attraper. Depuis quelques
années, toutefois, ils se sont apparemment pris d’affection pour Gaslands, avec quelques pilotes
clandestins affirmant être sponsorisées par la dite organisation. Bien que l’on ne connaisse pas la
véracité de ces affirmations, une chose est certaine : ces pilotes sont bien connus pour balancer à
tout-va des bidouillage technologique afin de gagner par tous les moyens et sont à éviter à tout prix.
Les équipes sponsorisées par C1PHER bénéficient des Avantages Sponsorisés suivants (Effets en cours
de jeu):
Les équipes sponsorisées par C1PHER bénéficient aussi des Avantages Sponsorisés suivants (Effets
pendant la construction de l’équipe):
Le canon à puce de prise de contrôle de véhicule est une arme qui permet à C1PH3R
de s’introduire directement dans les systèmes du véhicule.
Pour chaque touche non annulée, lancez 1D6 et référez-vous au tableau ci-dessous :
** À tout moment, vous pouvez retirer une Jeton Piratage d’un véhicule pour
déclencher immédiatement l’un des effets suivant :
Piratage des systèmes de sécurité : Forcez le véhicule à relancer 2 Dés
de Manœuvre.
Piratage des armes : Forcez le véhicule à relancer 2 Dés d’Attaque.
Piratage des Gaz : Remplacez Gabarit de déplacement droit par un autre
gabarit de déplacement droit. (Ce mouvement est traité comme un
mouvement forcé, et n’a donc pas besoin d’être possible à la vitesse
actuelle du véhicule.).
© Erik Bragalyan
© Aaron Beck
Dans un monde ou personne n’a rien, Maximillian Montgomery est un homme charismatique qui
possède deux fois tout ! Presque… La seule chose qu’il n’a pas, et qui l’obsède, est un aller simple
pour le paradis sur Mars. Ne s'étant jamais abaissé au niveau d'un roturier en faisant les choses
par lui-même, Maximillian s’est plutôt offert les services d'une série de légendes vivantes de
Gaslands d'autrefois. Avec sa richesse inégalée, aucune voiture personnalisée, aucune arme ou
aucun pot-de-vin n’est trop cher pour rapprocher ses pilotes de la victoire. Bien qu’il souhaite
remporter le prix pour lui-même, les Enragées de Maximilian ne seront pas en reste, car c’est sa
fortune terrestre qu’il a promise à celui qui lui apportera son voyage vers les étoiles. Convaincre des
ego de la taille des enragés de travailler ensemble est cependant quelque chose que même l’argent de
Maximilien n’a pas réussi à faire, les enragés allant jusqu’à embaucher de minable membre
d’équipage, à peine capable de tenir une arme droite.
Les équipes sponsorisées par Maximilien bénéficient des Avantages Sponsorisés suivants (Effets en
cours de jeu):
© Aaron Beck
Les Vautours, comme l’indique leur nom, fouillent les déchets à la recherche de métal facile et de
ressources pour survivre. Comme ne l’indique pas leur nom en revanche, ces charognards roulent
sur 600 chevaux de métal tordu, rafistolé, récupéré qui donne l’impression de tomber en morceaux,
mais qui semble ne jamais s’arrêter de poursuivre sa proie. Orné de plus de piques que vous n’en
trouverez jamais ailleurs, si vous vous aventurez hors des sentiers battus, vous préférerez ne pas
tomber sur eux... Si vous n’êtes pas issu de leur mode de vie, vous êtes au choix une source de
vêtement propre et de récupération, ou un buffet sur patte juste prêt pour la broche. Au cours des
années, les courses de Gasland ont continué à attirer de plus en plus de ces pilotes, les butins des
courses rapportant bien plus que les opportunités limitées des terres désolées.
Les équipes sponsorisées par les Vautours bénéficient des Avantages Sponsorisés suivants (Effets en
cours de jeu):
Les équipes sponsorisées par les Vautours bénéficient aussi des Avantages Sponsorisés suivants (Effets
pendant la construction de l’équipe):
Les équipes sponsorisées par les Vautours peuvent acheter l’amélioration suivante :
INTOUCHABLE (4 JERRYCANS)
Une fois par esquive ce véhicule peut relancer l’un de ses Dés d’Esquive affichant un échec.
DOMPTE-LE ! (5 JERRYCANS)
Si ce véhicule lance un ou plusieurs Dés de Manœuvre, et n’obtient aucun « Embrayage », Vous
pouvez sélectionner un Dé de Manœuvre et changer son résultat en « Embrayage ».
SURVIE PRÉDESTINÉE (2 JERRYCANS)
Ce véhicule peut choisir et acheter un unique Avantage de Survie*.