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INTRODUCTION GENERALE
Nous proposons dans ce cours les notions fondamentales et indispensables pour la
compréhension et la maîtrise de la micro-informatique. Ce support ne s‘adresse pas seulement
aux débutants mais aussi aux utilisateurs de l‘ordinateur, soucieux de se perfectionner dans
cette science qui, de plus en plus, devient incontournable dans tous les domaines de la vie
courante.
L‘informatique est devenue presque un monde à part avec ses vocabulaires. Un monde
à part, certes, mais un monde qui a également pris des ailes avec le temps.

Pourquoi l’informatique ?
 Les ordinateurs sont omniprésents :
 Dans la vie quotidienne: téléphone, photographie, guichets automatique,
automobiles et transports, web, jeux
 Dans la vie professionnelle: de l‘artisan (logiciel de comptabilité de facturation…)
à l‘ingénierie (logiciel de simulation, de conception assistée)
 En comprendre les fondements :
 Pour acquérir une rigueur de pensée (les ordinateurs n'aiment pas «l'à
peu près») et une compétence supplémentaire, pour les utiliser plus
efficacement, pour être capable de dialoguer avec un informaticien (qui ne fait
pas toujours les efforts nécessaires !)
 Pour ne pas se faire piéger («phishing» par ex.) ou raconter des «bobards
(mensonges)» («c'est la faute à l'ordinateur, j'y peux rien moi»)
Nous voulons atteindre par cette formation, certains objectifs, entre autre, amener chaque
apprenant à :
Comprendre et définir quelques concepts de base de l‘informatique
Savoir classifier les ordinateurs et comprendre aussi expliquer les parties essentielles d‘un
Micro-ordinateur;
Comprendre comment les informations sont organisées dans un ordinateur, et
ainsi expliquer qu‘est-ce le fichier, le répertoire ou dossier, le disque et lecteur, le Bureau
Windows, le poste de travail (Ordinateur) et l‘explorateur Windows.
Maitriser les fonctionnements de l’internet (Réseau sociaux, courriel électronique, les
forums, moteur de recherche,…)
En fin, faire la découverte des fonctionnalités des quelques logiciels d‘application
1. Microsoft Office Word
2. Microsoft Office Excel
3. Microsoft Office PowerPoint
4. Microsoft Office Publisher
5. Adobe photo shop,…

Ir Jeannot VAYIRWE
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GENERALITES SUR L’INFORMATIQUE

I.1 APERCU HISTORIQUE


L’histoire de l’ordinateur s’intègre dans le développement générale de la mécanisation
du calcul d’une part et du traitement automatique des données d’autres part. Cela
s’explique par le fait que l’homme a toujours eu besoins de compter; de calculer, de
conserver. Au cours de la préhistoire ; il ne savait compte qu’à l’aide de ses doigts ou
mieux en gravant sur des cailloux. p
Deux mille ans avant notre ère ; certaines civilisation avait crée de systèmes plus
évolués pour darder la trace de transaction (échange) commerciale. Les premières machines
à calculer n’apparurent de quelque millénaire plus tard. Aujourd’hui, des opérations d’une
Extraordinaire complexité, sans parler des nombreuses tâches qui n’ont en apparence
aucun rapport avec les chiffres, sont accomplis par des cerveaux électronique sophistiqué
appelé « ORDINATEUR » principal outil de l’informatique, science qui répond sans doute le
mieux possible aux incessantes aspirations de l’homme
Si l’informatique n’a réellement commencé à se développer qu’au lendemain de la
seconde guerre mondiale notamment avec des recherche scientifique et les universités ; les
premières civilisations créèrent des systèmes plus évolués pour garder la trace des
transactions commerciales. Les premières machines à calculer n’apparurent que quelques
années plus tard. Aujourd’hui ; des opérations d’une extraordinaire complexité sont
accomplies par des cerveaux électroniques sophistiqués appelés ORDINATEUR ;
principal outil de l’informatique.
Ces machines sont conçues pour pouvoir effectuer de façon automatique le
traitement des données qui leur sont fournies en y effectuant des ensembles
d’opérations arithmétiques et logiques ; selon le schéma préétablies constituant les
programmes ou logiciels.

Machines automatiques remontent d’assez loin dans le temps.


En 1642 ; le français Blaise Pascal ; inventant la première machine automatique de
calcul PASCALINE. Il ne s’agissait pas d’un ordinateur dans le sens actuel du terme mais
d’une machine arithmétique qui réalisait les additions et les soustractions par un procédé
mécanique. L’ordinateur est bien sur autre chose mais c’est déjà un premier pas vers
l’automatisation.
En effet d’autres mathématiciens cherchèrent à améliorer la découverte de Blaise
Pascal ; ainsi Gottfried LEIBNIZ y ajouta la multiplication et la division en 1673.
A la suite des autres prédécesseurs ; l’américain Charles BABBAGE invente « un
moteur analytique » pouvant faire des opérations automatiquement en basse des
programmes ou logiciels .

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En 1911 ; l’autre américain HERMAN HOLLERITH Internationalise cette machine


comme outil du commerce dans la société IBM ( International Business Machine)
En 1960, PHILIP DREYFUS introduit le mot INFORMATQUE à partir du mot
INFORMATION et AUTOMATIQUE décrivant bien le rôle de l’ordinateur dans la société
moderne.

I.2 DEFINITION DE L’INFORMATIQUE


L’informatique est une science, une technique et un art de traitement automatique
de l’information moyennant un outil appelé ORDINATEUR.
Traitement : vient du verbe traiter, c.à.d. apporter les modifications possibles aux
données.
Automatique :
Automatiser un service : c’est apporter un mode de gestion à un service pour qu’il
s’exécute sans l’intervention de l’être humain.
Informatiser un service : c’est l’équiper des outils informatiques nécessaire.
« Un service peut être informatisé sans être automatisé, mais l’inverse est faux »

Information : c’est toute donnée que l’ordinateur peut traiter.


Ex : l’information sous forme de texte, des photos, des musiques,…

En effet, le mot informatique est un Néologisme c.-à-d résultat de la contraction ou


fusion de deux mots dont Information et Automatique :

I.3 TYPES D’INFORMATION.


Il existe plusieurs types d’informations, citons en 3 :
Information sous forme de texte : tout ce que l’on peut saisir à partir du clavier.
Ex : lettre administrative, invitation, texte de testament
Information sous forme sonore : tout ce qui frappe l’oreille, le son, la voix
Information sous forme visuelle : ce sont les images, les clips

I.3.1 UNITE DE L’INFORMATION


L’ordinateur effectue des opérations que sur des informations BINAIRE c.à.d. en
base 2 : 0 et 1 par tout, lorsqu’on utilise un ordinateur on s’adresse à lui en utilisant des
informations décimales si l’on parle des nombres ou des informations alphabétiques si l’on
veut traités des textes avant que l’ordinateur puisse effectuer des calculs ; il faudra donc
qu’il convertisse ces informations dans le langage BINAIRE ou système binaire. 0 et 1 soit
le courant passe ou le courant ne passe pas.

Le système de codification des informations est fait de telle sorte que chaque
groupe de 8 chiffres binaires (ou 8 caractères binaires) représente une lettre de notre
ALPHABET, un chiffre ou un symbole. Un caractère binaire (0 et/ou 1) s’appelle « le BIT »
un groupe de 8 caractères binaires forme « un octet » donc chaque lettre chiffre ou symbole
de notre langage représente par un OCTET.

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En informatique l’unité principale de mesure de l’information est donc l’OCTET ou


BYTE en anglais cette unité tire son origine dans le code A.S.C.I.I. (American Standard
Code for Information Interchange).

LES SOUS MULTIPLES DE L’OCTET

 Le BIT : c’est la plus petite unité de l’information, il représente une position binaire
 Le DEMI-OCTET : il s’agit de la moitié d’un octet qui sert à représenté un chiffre dans
le code DCB.

LES MULTIPLES DE L’OCTET

 DEMI-MOTS : représente le double d’un octet ou 16 bits


 Le MOT : représente 4 octets, donc 32 bits
 Le DOUBLE-MOTS : représente 8 octets donc 64 bits
 Le KILO-OCTET (KB): =210 1024 octets
 Le MEGA-OCTET (MB):=220 = 1048676 octets
 Le GIGA-OCTET (GB) : = 230=1073741824 octets
 Le TERA-BYTE (TB) : =240= 1099511627776 octets.

Le Formateur :

Ir. Jeannot ESIMO


Contacts :
o +243 9994852020
o +243 894470760
E-mail : jeannotesimo@gmail.com
L’Assistant :

Fabrice MUVUNGA MUMBERE


Contacts :
o +243 978 137 240
o +243 894 612 533
E-mail : fabricemuvunga3@gmail.com

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NOTION SUR L’ORDINATEUR

I.2.1 DEFINITION :
L’ordinateur est une machine électronique, programmable capable de traiter
les informations d’une manière automatique.

POURQUOI PROGRAMMABLE ?
Car, il est capable de recevoir et exécuter un programme.
POURQUOI ELECTRONIQUE ?
Parce qu’il utilise une quantité du courant électrique. Il est doté d’une boite
d’alimentation qui reçoit, adapte et redistribue le courant électrique dans chaque
composant qui en aura besoin.

I.2.2 SORTES D’ORDINATEUR


Il existe plusieurs sortes d’ordinateurs, intéressons-nous à deux :
 Le DESK TOP : encore appelé ordinateur fixe ou ordinateur de bureau : ici l’écran,
l’unité centrale, la souris et le clavier sont détachés.
 Le LAP TOP : encore nommé ordinateur portable : dans ce genre d’ordinateur l’écran,
l’unité centrale, la souris et le clavier sont intégrés.

I.2.3 PARTIES DE L’ORDINATEUR


Le précieux ordinateur comprend 2 grandes parties :
A. Le Hardware : c’est la partie matérielle, physique et palpable de
l’ordinateur. C’est tout ce qu’on peut toucher.
Ex : le clavier, l’imprimante, la souris, l’unité centrale,….
B. le Software : c’est la partie immatérielle de l’ordinateur. l’utilisateur ne
touche pas cette partie. Elle est constituée des programmes.

 HARDWARE
Le Hardware est la partie visible de l’ordinateur :
Le hardware a 2 parties :

1) L’UNITE CENTRALE
C’est le centre de traitement de l’information. C’est le boîtier qui contient tous les organes
vitaux de l’ordinateur.
LA CARTE MERE : c’est la principale carte électronique de l’ordinateur sur laquelle
sont fixés d’autres éléments électroniques.
Elle comprend :

 LES MEMOIRES CENTRALES : Sont 2 :


 La Mémoire RAM (Random Access Memory) ou mémoire vive ou mémoire du
travail. C’est la mémoire que la machine utilise pour traiter l’information. Elle
est dite volatile car en cas de délestage (coupure du courant) elle perd toutes
les données.
 La Mémoire ROM (Read Only Memory) ou mémoire morte. Elle comprend les
informations conçues à partir de l’usine c.à.d. A notre niveau, nous ne
pouvons ni augmenter ni soustraire des informations de sa capacité.
N.B. : la mémoire ROM est invisible

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 LE MICROPROCESSEUR : C’est un circuit intégré spécialisé dans le traitement


automatique des informations. Il est considéré comme le cerveau de l’ordinateur.

2. LES PERIPHERIQUES :
Ils existent 3 sortes :
1. Les Périphéries d’Entrés : elles permettent l’entrée des informations dans l’unité
centrale
Ex : la souris, le clavier, le microphone, le scanner,…
2. Les Périphéries de Sortie : elles permettent la sortie des informations.
Ex : l’imprimante, l’écran, les enceintes (baffle, oreillette),….
3. Les Périphériques d’entrée-sortie (liaison) : jouent 2 rôles simultanément.
Ex : flash disc, CD, Carte mémoire
DISQUE DURE : est parmi les unités de stockage les plus puissantes de l’ordinateur. Ils
se diffèrent selon les capacités et s’expriment en Gigaoctet.
Ex : 1000GB, 400GB, 500GB,…
Les disques-durs sont remplaçables d’une machine à une autre.

FONCTIONNEMENT SCHEMATIQUE DU PC et ses PERIPHERIQUES

Périphériques de SORTIES
Périphériques d’ENTRES  Ecran (Moniteur)
o le clavier  L’imprimante (a printer)
o la souris(Mouse
P  Baffle
o le scanner
o la caméra numérique ou  Modem
digitale C

BRANCHEMENT DES PERIPHERIQUES


On tient compte de 2 éléments :
 La forme du port et de la fiche doivent coïncidée
 La couleur du port et de la fiche doivent coïncidée

Remarque : la souris et le clavier ont la même forme circulaire. Pendant le


branchement, il est conseillé de vérifier la couleur mais surtout la forme du port. Car X
peut recevoir Y mais ne peut pas fonctionner.

N.B : les ports USB sont standards pour toutes les machines c.à.d. indépendants de la
couleur.

Le Universel Serial Bus (USB, en français Bus universel en série, dont le sigle, inusité, est
BUS) est une norme relative à un bus informatique en transmission série qui sert à
connecter des périphériques informatiques à un ordinateur. Le bus USB permet de
connecter des périphériques à chaud (quand l'ordinateur est en marche) et en bénéficiant
du Plug and Play (le système reconnaît automatiquement lepériphérique). Il peut alimenter
certains périphériques en énergie. Apparu en1996, ce connecteur s'est généralisé dans les
années 2000 pour connecter souris, clavier d'ordinateur, imprimantes, clés USB et autres
périphériques bon marché sur les ordinateurs

L’écran a 2 câbles. L’un pour l’énergie électrique


appelé CABLE D’ALIMENTATION

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L’autre pour la transmission des informations vers


l’unité centrale appelé CABLE V.G.A.
Le VGA, aussi appelé D-Sub 15, Vidéo Graphics
Array Le câble (VGA) est la connectique vidéo la plus
répandue en informatique. On la retrouve
essentiellement sur les cartes graphiques d'ordinateur,
mais aussi les écrans informatiques, les téléviseurs
LCD ou TV Plasma ainsi que les vidéoprojecteurs. Elle
comporte 15 broches et fait transiter les trois
composantes vertes, bleues, rouges ainsi que la
synchronisation horizontale et verticale de l'image.
Contrairement à l'HDMI qui véhicule à la fois le son et
l'image en numérique, le signal VGA est analogique, et
ne concerne que l'image.

De même, l’unité centrale possède le câble d’alimentation et le câble V.G.A. mais


aussi plusieurs autres câbles.
Malgré la présence de ses propres périphériques, le LAP TOP peut recevoir d’autres
périphériques tels que souris, écran, clavier, baffle,…..
L’ordinateur portable n’a qu’un seul câble appelé ADAPTATEUR, Le PC possède une
BATTERIE chargeable et détachable pour le Desk Top, on utilise l’ONDULAIRE qui permet
La conservation de l’énergie pendant ± 2heures.

NOTIONS SUR CERTAINS PERIPHERIQUES


Sous ce point, nous allons apprendre deux périphériques les plus courants entre
autres le clavier et la souris.

ETUDE DU CLAVIER
Le clavier est un périphérique d’entré qui est constitué des touches regroupés en pavé :
1. Le pavé Alpha-Numérique
2. Le pavé Numérique
3. Le pavé d’édition
4. Le pavé ou touche de direction
5. Les touches de fonction : de F1 à F12

TOUCHES DU CLAVIER
— BACKSPACE : sert à effacer les caractères se trouvant à gauche du curseur
— TABULATION : sert à créer les paragraphes mais aussi au déplacement du curseur
— CAPS LOCK : sert à activer et désactiver le majuscule. Elle présente une lampe
témoin.
— SHIFT: sert à activer et à désactiver les majuscules temporairement une fois
combinée avec d’autres touches
— ENTER (entrée) : sert d’aller à la ligne mais aussi Valider Plusieurs Commandes
— LES TOUCHES DE DIRECTION : nous en avons 4. Ils Servent à orienter le curseur
dans les 4 directions

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— VER NUM ou NUM LOCK : sert à verrouiller et déverrouiller le PAVE NUMERIQUE.


Elle présente une lampe témoin.
— ESCAPE (ESCAPEE) : est la 1ère touche du clavier. Est appelée touche magique. Car,
elle nous fait sortir d’un moment difficile (apparition sur l’écran d’une nouvelle
situation non commandée)
LES TOUCHES MORTES : nous en avons 3 (SHIFT, ALTERNATIVE et CONTROL)

POURQUOI MORTES ? Parce qu’elles travaillent en combinaison avec d’autres touches.


Elles seules ne font rien.
Ex : ALT 130 = é
Ctrl C = Copier
Ctrl X = Couper
ALT 136 = ê
ALT 64 = @
Ctrl S = Enregistrer
— LA BARRE D’ESPACEMENT : est la touche la plus longue et la plus utilisée du
clavier. Elle Sert à créer les espaces entre les caractères.
N.B : En informatique, on espace une seule fois. Deux fois équivaut à une faute.
— HOME : elle positionne le curseur au début de la phrase.
— END (fin) : positionne le curseur à la fin de la phrase.
— DELETE (supprimer) : sert à effacer les caractères se trouvant à droite du curseur.
— PAGE UP : ramène le curseur au dessus.
— PAGE DOWN : ramène le curseur en dessous.
— PAUSE : suspend l’opération en cours.
— LA TOUCHE WINDOWS : Lance le menu démarrer
— LA TOUCHE Prt Sc : Effectue la Capture de l’Ecran
— LA TOUCHE MENU CONTEXTUEL (clique droit de la souris)

SORTES DES CLAVIERS :


 le clavier Français ou AZERTY
 le clavier Anglais ou QWERTY
On les constate en lisant les 6 premières lettres du clavier.

COMMENT CHANGER LA CONFIGURATION DU CLAVIER


1erCAS : - double cliqué sur l’icône langue se trouvant sur la barre d’état ;
 choix de la langue en cliquant sur l’icône FR ou EN
2èmeCAS : - appuyer simultanément SHIFT et ALT
Pour un clavier français, Majuscule désactivé :

& é «» ‘ ( - è _ ç A )
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 °

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ETUDE DE LA SOURIS
Elle a deux boutons et une roulette de défilement :
— le bouton gauche ou bouton principal : sert à valider plusieurs commandes. (cliquer)
— le bouton droit ou bouton secondaire ou Menu Contextuel : est utilisé avec précision
comme pour copier, renommer, supprimer, coller….

PROPRIETE DE LA SOURIS
1. Inverser le rôle du bouton principal et secondaire.
Procédure :
 Menu Démarrer
 Panneau de Configuration
 Matériel et audio
 souris
 Cochez la case « Inverser le bouton principal et secondaire »
 Cliquer sur appliquer
 Valider par OK (mais avec le coté choisi)

2. Modifier la vitesse du Pointeur


Procédure :
 Menu Démarrer
 Panneau de Configuration
 Matériel et audio
 Souris
 onglet « option du pointeur »
 commencez les modifications (lentes ou rapides)
 cliquez sur appliquer
 validez par OK
3. Afficher les traces de la souris
Procédure :
 Menu Démarrer
 Panneau de Configuration
 Matériel et audio
 Souris
 onglet « option du pointeur »
 cochez la case Afficher les traces de la souris
 appliquer
 valider sur OK

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LE SYSTEME D’EXPLOITATION

Définition
Le Système d’exploitation (operating system) est un programme ou logiciel de base
qui permet l’exécution des autres programmes, le contrôle de tout ce que fait l’ordinateur
ainsi que la manière dont il le fait. C’est un lien entre la machine et l’utilisateur.
Il gère le matériel, coordonne les activités de l’ordinateur, permet aux différents
programmes de se focaliser sur leur tâches, la plus part des activités du système
d’exploitation demeurent invisibles a l’utilisateur néanmoins il laisse a l’utilisateur le
contrôle des actions importantes.
Les macros, les micros, les minis, les super ordinateurs centraux utilisent le système
d’exploitation.
En informatique, un système d'exploitation (souvent appelé OS pour Operating
System, le terme anglophone) est un ensemble de programmes qui dirige l'utilisation des
capacités d'un ordinateur par des logiciels applicatifs. Il reçoit de la part des logiciels
applicatifs des demandes d'utilisation des capacités de l'ordinateur — capacité de stockage
des mémoires et des disques durs, capacité de calcul du processeur. Le système
d'exploitation accepte ou refuse de telles demandes, puis réserve les ressources en question
pour éviter que leur utilisation n'interfère avec d'autres demandes provenant d'autres
logiciels.
Le système d'exploitation est le premier programme exécuté lors de la mise en
marche de l'ordinateur, après l’amorçage. Il offre une suite de services généraux qui
facilitent la création de logiciels applicatifs et sert d'intermédiaire entre ces logiciels et le
matériel informatique. Un système d'exploitation apporte commodité, efficacité et capacité
d'évolution, permettant d'introduire de nouvelles fonctions et du nouveau matériel sans
remettre en cause les logiciels.

Avec Windows :
La ligne de commande est remplacée par une fenêtre
Nous avons un programme multitâches c’est- à-dire on peut exécuter plus
d’un programmes d’application au même moment et se déplacer facilement et
rapidement entre les programmes. Vous n’avez pas à quitter un programme de
traitement de texte si vous voulez consulter votre calendrier ou autre programme.
Vous pouvez être en train d’imprimer un document pendant que l’on crée un autre.
On offre un mécanisme standard ou facile pour copier ou déplacer les
données d’un programme à un autre.
Windows donne plus de faciliter d’utiliser toute la mémoire de notre
ordinateur que MS-DOS.
Il facilite ou encourage l’utilisation des applications avec des menus
déroulants et les boite de dialogue
Il transforme l’écran de l’ordinateur en un bureau électronique ou les
programmes que l’on utilise sont affichés en fenêtres.
L’utilisateur travaille avec des fenêtres ou il y a des images appelées
icones et des menus

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EXEMPLE DE SYSTEME D’EXPLOITATION


Il existe Plusieurs système d’exploitation au monde :

Windows

Microsoft Windows est le système d'exploitation le plus répandu du fait du


monopole hélas inébranlable de Microsoft. Nous prendrons pour base un ordinateur équipé
de Microsoft Windows XP édition familiale (NT 5.1), WINDOWS 7Integral, WINDOWS 7
TITAN. Ce n'est ni le seul ni le premier système d'exploitation : il succède à MS-DOS,
Windows 3.11, Windows 95, Windows 98, Windows Millenium (Me) et rejoint la famille
Windows NT (pour les réseaux) en succédant à Windows 2000 (NT 5.0) et en précédant
Windows 2003 Server et Windows Vista. Il côtoie Linux, les BSDs et MacOS qui équipe les
ordinateurs de marque Apple. Il existe d'autres systèmes moins connus qu'il ne vous est
pas indispensable de connaître. Tous ces systèmes ont des points communs dans leur
interface graphique (bien que celle-ci soit techniquement facultative pour certains système
comme le bureau, la barre des tâches, le menu démarrer (ou assimilé).
Microsoft est le nom d’une entreprise américaine appartenant à BILL GATE qui est le
premier milliardaire au monde.

DEMARRAGE DE L’ORDINATEUR
a) Appuyer le bouton d’ALLUMAGE ou POWER « » de L’écran
b) Appuyer le bouton d’allumage de l’unité centrale
NB : Patienter pendant que la machine télécharge les informations

ETEINDRE L’ORDINATEUR EN TOUTE SECURITE

Pour MS Windows XP on procède comme suit :


- Menu démarrer
- Puis Clique sur Arrêter l’ordinateur

- Afin Commande Arrêter


Pour Win 7 on procède comme suit :
 Menu démarrer
 Arrêter
N.B : pour le PC, il y a un seul bouton pour l’allumage. Quant à l’arrêt, c’est la même
procédure
On n’arrête jamais l’ordinateur avec la main, mais plutôt en toute sécurité.

LE BUREAU WINDOWS
L’écran bureau est l’apparence qui s’affiche juste après le démarrage de la
machine. Sur l’écran bureau, on trouve plusieurs icônes. Ces icônes peuvent être des
raccourcis, des programmes, des fichiers ou dossiers (en couleur jaune)
En dessous de l’écran bureau, nous avons une barre appelée barre des taches,
sur ce même bureau nous trouvons aussi l’arrière-plan enfin le pointeur.

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MODIFICATION DE L’ARRIERE PLAN DU BUREAU


Procédure :
 Cliquer droit dans le vide
 Puis sur personnaliser
 Puis sur Arrière-plan du Bureau
 Choisissez l’image de votre choix
 choix de la position (centré, mosaïque, étrier)
 cliquez sur Enregistrer les modifications

VOTRE PROPRE PHOTO SUR LE BUREAU


Procédure :
 choisir l’emplacement de la photo
 clique droit sur la photo non ouverte
 cliquez sur « définir en tant que papier peint de l’écran bureau »

II. ECRAN DE VEILLE (screen saver)


Procédure :
 cliquer droit dans le vide du bureau
 cliquer sur personnaliser
 cliquer sur écran de veille
 choix de l’écran de veille (Rubans, Bulles, Billet des lignes, Phots, texte 3D)
 régler le délai (au minimum 1minute)
 cliquez sur appliquer
 valider sur OK.

METTRE SON NOM COMME ECRAN DE VEILLE


 cliquer droit dans le vide du bureau
 cliquer sur personnaliser
 cliquer sur écran de veille
 choisir l’écran de veuille TEXTE 3D
 cliquer sur PARAMETRE
 saisir le texte dans la case « TEXTE PERSONNALISER »
 cliquer sur OK
 régler le délai (au minimum 1 minute)
 cliquez sur appliquer
 valider sur OK.

ANNULER L’ECRAN DE VEILLE


Procédure :
 cliquer droit dans le vide du bureau
 cliquer sur personnaliser
 cliquer sur écran de veille
 choisir l’écran de veuille TEXTE 3D
 cliquez sur appliquer
 valider sur OK.

MASQUER LES ICONES


Procédure :

 Cliquer droit dans le vide du Bureau


 Puis sur affichage
 Ensuite décocher « Afficher les éléments du Bureau »

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AGRANDIR LES ICONES


Procédure :

 Cliquer droit dans le vide du Bureau


 Puis sur affichage
 Ensuite, choisissez la taille au choix (Petite, Moyenne et Grande taille)

COMMENT ACTIVE LE CLAVIER VISUEL, LE NARRATEUR ET LA LOUPE


Procédure :

 Cliquer sur le menu démarrer


 Puis sur panneau de configuration
 Ensuite sur Option d’ergonomie
 Cliquer sur Option d’ergonomie
 Enfin choisissez la fonctionnalité voulue (clavier visuel, narrateur,
loupe,…)

REGLAGE DE L’HEURE ET DE LA DATE


Pour y parvenir voici la procédure très simple :

 Double cliquer sur l’icône de l’heure se trouvant sur la barre des tâches.
 Cliquer sur Modifier les paramètres de l’heure et de la date cliquer
sur l’heure pour régler l’heure et la date
 cliquer sur changer la date et l’heure
 commencer les modifications en précisant : heure, minute, jour, mois et
année
 cliquer sur OK
 cliquer sur appliquer
 valider par OK

DEFINITION DE QUELQUES CONCEPTS :


 Un Fichier : est l’ensemble d’informations traitées dans un programme bien précis.
 Un Répertoire : est un emplacement qui loge plusieurs fichiers.
Ex : ma musique, mes documents, écran bureau, Corbeil, poste de travail ou
ordinateur, favori réseaux
 Un Dossier : est un sous répertoire qui loge soit le dossier soit le fichier.
Le dossier a la couleur jaune par défaut et cette couleur peut être
modifiée.
Ex : nom d’une personne, d’une entreprise, d’une ville.

CREATION D’UN DOSSIER (folder)


Procédure :
 Cliquer droit dans le vide d’un répertoire (soit au bureau, soit dans un
disque dur ou amovible, ou ailleurs)
 Puis sur Nouveau (New)
 Verticalement aller cliquer sur Dossier (Folde)
 Saisissez le nom du dossier
 Et enfin cliquer n’importe où dans le vide

RENOMMER UN DOSSIER
Renommer un dossier, c’est lui attribuer un nouveau nom.
Procédure :
 Clique droit sur le dossier pour afficher le menu contextuel

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 Cliquer ensuite sur Renommer


 saisir le Nouveau Nom
 Et enfin cliquer n’importe où dans le vide

OUVRIR UN DOSSIER
Procédure :
Nous avons deux méthodes pour ouvrir un dossier :
1. Méthode de clique droit :
 Cliquer droit sur le dossier
 Puis sur Ouvrir (Open)
2. Méthode de double clique :
 Cette méthode consiste à double cliquer seulement sur le dossier

SUPPRIMER UN DOSSIER
Procédure :
 cliquer droit sur le dossier à supprimer
 cliquer ensuite sur supprimer (Delete)
 cliquer enfin sur OUI (YES)
N.B : Tous les dossiers ou fichiers supprimés dans les différents répertoires seront
renvoyés dans La CORBEILLE (RECYCLE BIN).
REMARQUE : On n’ouvre jamais un dossier ou fichier dans la corbeille mais plutôt, on
restaure le dossier.

RESTAURER UN DOSSIER OU FICHIER


Restaurer un fichier ou dossier, c’est le renvoyer dans son emplacement initial.
Procédure :
 ouvrir la corbeille (double clique)
 clique droit sur le dossier ou fichier
 cliquer enfin sur RESTAURER

VIDER LA CORBEILLE
C’est supprimer tous ceux qui s’y trouvent
Procédure :
 clique droit sur la corbeille
 puis sur vider la corbeille
 clique sur OUI (YES)

METTRE UN FICHIER DANS UN DOSSIER


Procédure :
 clique droit sur le fichier
 puis sur COPIER (COUPER)
 clique droit sur le dossier container
 enfin sur COLLER (PAST)
Ou encore :
 cliquer sur le fichier à déplacer, garder enfoncer le bouton gauche de la
souris
 puis draguer vers le dossier

UTILISATION DE LA CALCULATRICE
Procédure :
 Menu démarrer
 Tous les programmes
 Accessoires
 choix de la calculatrice sur la liste affichée

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Ou encore :
 menu démarrer
 calculatrice

UTILISATION DES PERIPHERIQUES

On appelle Périphérique tout dispositif connecté sur l’ordinateur afin d’assurer une
communication entre l’ordinateur et l’extérieur (utilisateur).

N.B : Tout ce que l’on branche sur l’ordinateur, on le retrouve dans POSTE DE TRAVAIL ou
ORDINATEUR (COMPUTER) tel que : Flash Disque, Carte Mémoire, Appareil Digital,…

LE FLASH DISQUE
Est parmi les périphériques les plus usuels. Il s’exprime en GIGABITE. Le prix du flash
varie
Selon la capacité.

SCANNER LE FLASH DISQUE


C’est choisir le fichier infecté par le virus et le supprimer.
Procédure :
 connecter le flash sur l’ordinateur
 cliquer sur ORDINATEUR (COMPUTER)
 cliquer droit sur le nom du flash
 commande ANALYSE avec l’antivirus installé
 patienter le temps d’analyse
 cliquer sur l’option Afficher le résultat
 choix de l’option SUPPRIMER
 cliquer sur l’option APPLIQUER
 cliquer sur FERMER.

CONNAITRE LA CAPACITE DE FLASH DISQUE


Procédure :
 connecter le flash disque
 ouvre poste de Travail
 cliquer droit sur le nom du Flash
 puis sur PROPRIETE
 cliquer sur OK.

RENOMMER LE FLASH
C’est changer son nom ou le nommer de nouveau.

Remarque : Quand le flash est neuf, il porte le nom « DISQUE AMOVIBLE »


Procédure :
 connecter le flash disque
 ouvre poste de Travail
 cliquer droit sur le nom du Flash
 puis sur RENOMMER
 saisissez le nom
 cliquer sur OK.

COPIER LES INFORMATIONS SUR LE FLASH


Procédure :
 cliquer droit sur le fichier à copier
 commande COPIER

Ir Jeannot VAYIRWE
16

 ouvrir Poste de Travail ou Ordinateur ou Computer


 cliquer droit sur le Nom du Flash
 commande COLLER (PAST).

Ou encore :
 clique droit sur le fichier à Copier
 commande « ENVOYER VERS » (glisse vers)
 choix du Nom du Flash.

SUPPRIMER LES INFORMATIONS SUR LE FLASH


Procédure :
 connecter le flash sur l’ordinateur
 ouvrir le Poste de Travail ou Ordinateur ou Computer
 ouvre le flash (en cliquant droit ou double cliquer)
 cliquer droit sur le fichier à Supprimer
 commande SUPPRIMER
 oui ou non.

FORMATER LE FLASH.
C’est supprimer le contenu du flash disque sans exception. Donc le remettre à l’état
d’usine.
Procédure :
 connecter le flash disque sur l’unité centrale
 ouvrir le Poste de Travail ou Ordinateur ou Computer
 clique droit sur le Nom du flash
 commande FORMATER
 cocher la case Formatage rapide
 cliquer sur le bouton démarrer
 confirmer par OK.

RETIRER LE FLASH EN TOUTE SECURITE


Procédure :
1ère Possibilité :
 cliquer sur l’icône représentatif du flash se trouvant sur la barre des tâches.
 cliquer sur Retirer le périphérique de stockage de Masse USB en toute
sécurité.

2ème Possibilité :
 ouvrir Poste de Travail
 clique droit sur le Nom du Flash.
 commande « EJECTER »

3ème Possibilité :
 appuyer la touche ESC. Et le retirer.

Remarque : La deuxième possibilité est conseillée.

Ir Jeannot VAYIRWE
17

GRAVURE DU CD
On grave le CD dans l’objectif de trouver sa copie. Il existe plusieurs programmes qui nous
aident à graver le CD tels que :
 NERO EXPRESS,
 POWER ISO,
 ASHAMPO BURNING STUDIO
 Etc,…

Procédure avec NERO EXPRESS:


 introduire le CD ayant les informations dans le lecteur
 menu démarrer
 choix du Programme NERO EXPRESS
 cliquer sur l’option Copier CD ou DVD
 choix de Nombre de copie
 cliquer sur COPIER
 patienter pendant que les informations se copient dans la machine
 le CD sortira de soi dans le lecteur et vous proposant d’introduire le CD
vierge
 introduire le CD vierge sans rien toucher, le CD sortira avec les informations.

Procédure avec POWER ISO


 introduire le CD ayant les informations dans son lecteur ou prenez les
informations se trouvant dans l’ordinateur
 copier les informations dans la machine
 menu démarrer
 tous le PROGRAMME
 ouvrir le PROGRAMME POWER ISO
 mettre le fichier à GRAVER dans le Programme POWER ISO
 cliquer sur Graver
 commande GRAVER
 patienter le moment de Gravure jusqu’à 100%
 le CD sortira avec les infirmations.

Procédure avec ASHAMPO BURNING STUDIO


 Menu démarrer
 Graver un nouveau cd /dvd
 Sélectionner les données à graver sur base de la capacité
 Puis sur next
 Choix du lecteur à utiliser
 Cliquer enfin sur Ecrire

Ir Jeannot VAYIRWE
18

UTILISATION DU PROGRAMME DE DESSIN PAINT


Avec l’ordinateur, on arrive à créer le dessin de son choix. Le programme qui
nous aide à dessiner est appelé « PAINT ». Il comprend tous les outils nécessaire qui
peuvent nous servir dans le dessin tels que :
 SELECTIONNER : cet outil nous aide à sélectionner les éléments.
 LA GOMME : nous aide à effacer
 L’OUTIL REMPLISSAGE : nous aide à remplir par une couleur les objets fermés.
 L’OUTIL LIGNE : aide à tracer les lignes.
 L’OUTIL TEXTE : aide à saisir le texte dans le dessin.
Plusieurs autres outils seront constatés au fur et à mesure.
Procédure :
 menu démarrer
 tous les programmes
 accessoires
 Paint
Ou encore :
 menu démarrer
 choix du programme PAINT sur
la liste affichée.

COMMENT COLLER LE DESSIN DANS WORD


Procédure :
 sélectionner le dessin
 clique droit sur le dessin
 Edition COPIER,
 ouvrir MICROSOFT OFFICE WORD
 clique droit dans le vide
 Cliquer enfin sur COLLER.
Ou encore :
 sélectionner le dessin
 clique droit dans le dessin (commande copier)
 ouvrir Word
 clique droit dans le vide de Word
 commande coller.

JEUX
 TAP TOUCHE
 ZUMA DELUXE
 TUTORE DATILO
 TAPING MASTER

Ir Jeannot VAYIRWE
19

MICROSOFT OFFICE WORD

DEFINITION
Le Microsoft Office Word est un programme conçu pour le traitement des textes.
Ex : lettres administratives, rapports, invitation, convocation, travaux de fin de
cycle, mémoire,…
Il est lancé sous WINDOWS dans plusieurs versions. Ex : version 2003, version 2007,
version 2010, Version 2013 et à nos jours la version 2016 existe.

LANCEMENT DE Ms WORD
1ère Possibilité :
 Menu démarrer
 Microsoft Office Word 2007
2ème Possibilité :
 Double cliquer sur l’icône représentatif du programme Microsoft Office Word
2007 se trouvant sur l’écran bureau windows
3ème Possibilité :
 Menu démarrer
 Tous les programmes
 Microsoft Office
 choix du programme Microsoft Office Word 2007 sur la liste affichée
4ème Possibilité :
 ouvrir un document traité en Word (ayant le l’icône W)
 une fois ouvert, appuyez Control N (Ctrl + N) afin de créer un autre document
5ème Possibilité :
 Menu démarrer
 Rechercher « Microsoft Office Word 2007 » ou une partie de ce concept.
 Une fois trouvé double cliquer sur le programme.
6ème Possibilité
 Appuyer simultanément sur les touches WINDOWS+R et dans la fenêtre qui
s’ouvre tapez WINWORD

Note : Il est important de préciser que cette formation ne traite pas exhaustivement de
toutes les fonctions du logiciel Word, mais présente les fonctions, qui semblent
les plus utiles dans le contexte actuel

Ir Jeannot VAYIRWE
20

PRESENTATION DE L’ECRAN WORD


Voici la fenêtre de Microsoft Office Word 2007, qui se présente avec plusieurs éléments. La
connaissance de ces éléments sera très nécessaire.

1. La Barre des TITRES : est la première barre de la page Microsoft Office Word 2007
affiche :
- Document 1-Microsoft Word : avant enregistrement
- Fabrice Muvunga -Microsoft Word : après enregistrement
A droite de la barre des titres, nous avons 3 petites cases :
( - )= Réduire vers la barre des tâches ;
( )= Agrandir
( X )= Fermer
2. La Barre des MENUS ou D’ONGLET : affiche différents menus.
Pour Microsoft Office Word 2007 2003, nous avons :
- Fichier, Insertion, Edition, Affichage, Format, Outils, Tableau,
Fenêtre,

Pour Microsoft Office Word 2007 2007, nous avons plusieurs menus ou Onglet :

- Accueil, Insertion, Mise en Page, Référence, Publipostage, Révision,


Affichage,...
3. Le Ruban : est l’ensemble des groupes se trouvant en bas de la barre des menus.
Chaque menu Possède ses groupes et dans chaque groupe nous trouvons des
éléments actifs. Voici l’exemple des éléments du groupe de l’onglet « INSERTION »

Ir Jeannot VAYIRWE
21

4. La Barre d’Outils Accès Rapide : présente le raccourci dans différentes opérations


comme :
Aperçue Avant Impression, Enregistrer, Annuler, Rétablir,…

5. Les Règles millimétrées : Horizontale et Verticale. Sur la règle horizontale nous


trouvons LES TAQUETS DE TABILLATIONS ou RETRAIT

6. La Barre d’état : elle se trouve en bas à l’avant dernière position. Elle affiche les
nombres des pages, le nombre des mots saisis, la langue utilisée, les zooms….
7. Les Barres de Défilement : 2 sortes : Horizontale et Verticale : nous aide à déplacer
la page horizontalement et verticalement.
8. ZONE DE TEXTE ou ZONE DE SAISIE: la partie qui reçoit le texte. Elle est encadrée
par 4 marges mais aussi les limites de texte.
9. La Barre des Tâches : est la toute dernière barre se trouvant en bas. Elle reprend le
nom du fichier en cours de traitement. Signalons ici que celle-ci ne fait pas partie des
différentes barres du programme Microsoft Office Word 2007 mais plutôt du système
d’exploitation.

MODE D’AFFICHAGE
AFFICHAGE DU RUBAN
Procédure :
 double cliquer sur n’importe quel menu à part le bouton office et le point
d’insertion (accueil, affichage, édition…)
MASQUER LE RUBAN :
Procédure :
 double cliquer dans le menu
OU ENCORE
 Cliquer sur la flèche se trouvant sur la barre d’outil accès rapide
 Puis sur, Réduire le ruban
AFFICHAGE DES REGLES :
 menu affichage
 cocher la case règle
MASQUER LES REGLES :
 menu affichage
 décocher la case règle
AFFICHAGE DES QUADRILLAGES :
Procédure :
 menu affichage
 cocher la case quadrillage

AFFICHAGE DE L’EXPLORATEUR DE DOCUMENTS


Procédure :
 menu affichage
 cocher la case exploratrice de documents

AFFICHAGE DU ZOOM :
Le Zoom s’exprime en % (le plus utilisé est de 100%)
Le zoom permet la visibilité et non la réalité après impression
 menu affichage
 Zoom
 choix du %
 valider par OK

Ir Jeannot VAYIRWE
22

MISE EN FORME D’UN DOCUMENT

Sur ce point, nous allons apprendre comment apporter les modifications à un


document saisi. L’élément important dans la mise en forme d’un document est la
sélection.
On ne peut jamais modifier un document non sélectionné.

SELECTION D’UN DOCUMENT


C’est le préparer à subir une modification.
Procédure :
1ère possibilité :
 positionner le curseur au début de la phrase ou mot
 cliquer en gardant le bouton gauche de la souris enfoncé et commencez à
glisser

2ème Possibilité :
 positionner le pointeur ou curseur au début de la phrase ou mot
 garder enfoncer la touche SHIFT et utiliser l’une des touches de direction.

3ème Possibilité :
 positionner le pointeur de la souris dans la marge en diagonal avec la ligne à
sélectionner.
 effectuer un clic.
4ème Possibilité :
 pour sélectionner tout le document, appuyez CONTROL + A ou (ctrl+A).

N.B :
 pour sélectionner un mot, il suffit de double cliquer dans ce mot.
 pour sélectionner un paragraphe, il suffit de triple cliqué dans celui-ci.
 pour sélectionner plusieurs mots ou phrases séparées dans un document, procédez
comme suit :
sélectionner le 1ermot ou phrase
garder enfoncer la touche contrôle (CRTL) et sélectionner l’autre mot.

SELECTION DE LA POLICE
La police, c’est l’écriture ou caractère.
Avec l’ordinateur, on arrive à choisir la police de son choix. La police par défaut est Calibri
(corps) pour Microsoft Office Word 2007.
Procédure :
1ère possibilité :
 sélectionner le texte
 menu Accueil
 dans le groupe Police cliquer
sur le bouton déroulant de
l’outil Police
 enfin choisissez la police préférée.

2ème Possibilité :
 sélectionner le texte
 cliquer droit (afficher le menu contextuel)
 cliquer ensuite sur Police
 onglet police, style et attribut
 choix de la police
 enfin valider par OK.

Ir Jeannot VAYIRWE
23

STYLE DES CARACTERES


Nous avons 3 styles de caractères :
Le Gras (G) = pour Noircir les caractères
L’Italique (I) = pour incliner les caractères
Le Soulignement (S) ou (U) = pour souligner les caractères.
Procédures :
1ère possibilité :
 sélectionner le texte
 menu accueil
 dans le groupe Police cliquer sur l’outil représentatif
2ème Possibilité :
 sélectionner le texte
 menu contextuel
 cliquer ensuite sur Police
 onglet police, style et attribut
 Choix du style
 enfin valider par OK.
Raccourci :
Grand : Ctrl + G
Italique : Ctrl + I
Soulignement : ctrl + U

BARRER LE TEXTE
Procédures :
 sélectionner le texte
 menu accueil
 dans le groupe Police cliquer sur l’outil représentatif

MODIFIER LA TAILLE DE LA POLICE


Avec l’ordinateur, on arrive à prendre la taille de la police de son choix. Mais la
taille normale est « 11 ».
Procédures :
1ère possibilité :
 sélectionner les caractères
 menu Accueil
 cliquer sur le bouton fléché « taille de Police »
 choix de la taille.

2ème possibilité :

 sélectionner les caractères


 menu contextuel
 command Police
 onglet Police, Style et Attributs
 choix de la taille
 valider par OK.
3ème possibilité :
 cliquer dans l’onglet Accueil
 le groupe Police
 choisissez le grand A pour augmenter
la taille et le petit pour diminuer

Ir Jeannot VAYIRWE
24

COULEUR DE LA POLICE
Dans la machine, il existe plusieurs couleurs. Mais la couleur par défaut est la
couleur Noire.
Procédure
1ère possibilité :
 sélectionner les caractères
 menu Accueil
 cliquer sur le bouton fléché de
l’outil couleur de Police se trouvant
sur le ruban
 choix de la couleur
2ème possibilité :
 sélectionner les caractères
 menu contextuel
 commande Police
 onglet Police, Style et Attribut
 cliquer sur le bouton fléché couleur de la Police
 choix de la couleur
 valider par OK.

INDICE (X2).
Procédure :
 positionner le curseur
 menu Accueil
 dans le groupe Police cliquer sur l’outil représentatif ( X2)
 commencer à saisir.
Ou encore appuyer simultanément Ctrl + =

Pour annuler L’INDICE,


 menu accueil
 cliquer sur l’outil représentatif soit Ctrl + =.

EXPOSANT (X2)
Procédure :
 positionner le curseur
 cliquer sur menu Accueil
 dans le groupe Police cliquer sur l’outil représentatif X2
Ou encore appuyer simultanément CTRL+SHIFT+=.

METTRE LE TEXTE EN SURBRILLANCE


Procédure :
 sélectionner le mot
 menu Accueil
 cliquer sur le bouton fléché
de l’outil représentatif
 choix de la couleur.
Exemple : l’Ingénieur Jeannot ESIMO est notre encadreur
Pour annuler la surbrillance : Principal et Ir FABRICE son second
Procédure :
 sélectionner le mot ayant la surbrillance
 menu Accueil
 cliquer sur le bouton fléché de l’outil surbrillance
 cliquer sur aucune couleur.

Ir Jeannot VAYIRWE
25

STYLE D’ALIGNEMENT
Nous avons 3 styles d’alignements :
 Alignement à Gauche
 Alignement au Centre
 Alignement à Droite
 Enfin Alignement de texte à la fois sur les marges de gauche et de et
de droite. C’est la Justification
Procédure :
 sélectionner les caractères
 menu Accueil
 dans le groupe Paragraphe cliquer sur l’outil représentatif se trouvant sur
le RUBAN.

MISE EN FORME D’UN PARAGRAPHE


D’habitude, un paragraphe commence à une distance quelconque de la marge.
Cette distance est créée avec la touche TABULATION du clavier.
Le défaut de la touche de tabulation est qu’il ne commence pas un nouveau paragraphe.
La meilleure procédure pour créer le paragraphe est d’utiliser le retrait de la 1 ère ligne qui
est l’un de taquet de TABULATION se trouvant sur la REGLE MILIMETRE.
Procédure :
 cliquer sur le retrait de la 1ère ligne en gardant enfoncer le bouton gauche de la
souris
 commencer à glisser jusqu’à une distance quelconque.

JUSTIFICATION D’UN PARAGRAPHE


Justifier un paragraphe c’est mettre l’harmonie à la fin de ce paragraphe ou
encore annuler les zigzags Inutiles.
Procédure :
 sélectionner les paragraphes
 menu Accueil
 dans le groupe Paragraphe cliqué sur
l’outil représentatif JUSTIFIER

Remarque : Dans un Rapport (TFC, MEMOIRE, Rapport de Stage, Rapport administratif,…)


ou autres, les titres sont généralement centrés tandis que les paragraphes
sont Justifiés. Un bon Informaticien ne doit pas imprimer un texte non
justifié.

INSERTION DES PUCES ET NUMERO


NUMERO :
Procédure :
 menu Accueil
 dans le groupe Paragraphe cliquer
sur l’outil représentatif
numérotation
PUCES :
Procédure :
 menu Accueil
 dans le groupe Paragraphe cliquer sur le bouton fléché PUCE
N.B : Après insertion d’un numéro ou puce, d’autres numérotations viendront
automatiquement en appuyant sur la touche ENTER du clavier. De même pour le
PUCE.

Ir Jeannot VAYIRWE
26

PERSONNALISATION DE PUCE
Cette option nous permet de choisir la puce non affichée sur la liste.
Procédure :
 positionner le curseur
 menu Accueil
 clique sur le bouton fléché de l’outil représentatif PUCE
 cliquer sur définir une PUCE
 Symbole
 choix du symbole
 clique sur OK puis
 clique sur OK.

INTERLIGNE
On appelle interligne la distance entre deux lignes.
Procédure :
 Sélectionner les lignes
 Menu accueil
 Cliquer sur le bouton flécher de l’outil « INTERLIGNE »
 Choisissez enfin le niveau

TRIER
Le tri Nous permet d’arranger les données numériques selon l’ordre croissant ou
décroissant mais aussi les textes de A à Z et vice versa.
Procédure :
 Sélectionner les données
 Menu accueil
 Cliquer sur l’outil Trier se trouvant sur le ruban
 Remplissez les exigences de cette fenêtre
 Valider par ok

NOTIONS SUR LE GROUPE INSERTION


Le tableau est l’ensemble des cellules ADJACENTES.
Une cellule est l’intersection d’une ligne et d’une colonne

INSERTION D’UN TABLEAU


Procédure :
 Cliquer sur le menu Insertion
 Dans le groupe Tableaux cliquer sur Tableau
 insérer un tableau
 taper le nombre de colonnes
 taper le nombre de lignes
 valider par OK.
No DESIGNATION P .U. P.T.
1 Pomme 10000 FC 3000FC
2 Nido 10000FC 50000 FC
3 Topvin 1800 FC 36000 FC
4 Tomate 800FC 4800 FC

DEPLACEMENT DANS UN TABLEAU


o Avec la souris, on arrive à se déplacer dans un tableau.
o Avec les 4 touches de direction, on arrive à se déplacer dans un tableau.

LA SAISIE DANS UN TABLEAU


o cliquer dans une cellule et commencer la saisie
Ir Jeannot VAYIRWE
27

o Plus on saisi, plus la cellule s’agrandit.

INSERTION D’UNE LIGNE


Procédure :
 sélectionner la ligne
 menu Disposition
 cliquer sur insérer au-dessus ou en-dessous.

Ou encore :
 sélectionner la ligne
 menu clique droit dans la sélection
 puis sur Insérer
 clique glissée vers insérer les lignes au-dessus ou insérer les lignes en-dessous.

Ou encore :
 positionner le curseur dans la dernière cellule (à droite).
 appuyer la touche TABULATION du clavier.

INSERTION D’UNE COLONNE


Procédure :
 sélectionner la colonne
 menu Disposition
 enfin sur Insérer à gauche ou Insérer à droite.

Ou encore :
 sélectionner la colonne
 menu contextuel
 cliquer sur Insérer
 clique glissée vers insérer colonne à gauche ou à droite.

FRACTIONNER UNE CELLULE


Fractionner une cellule revient à subdiviser la cellule en plusieurs parties.
Procédure :
 sélectionner la cellule
 cliquer sur l’onglet Disposition
 puis sur Fractionner les cellules
 taper le nombre de fractions
 valider par OK.

FUSIONNER LES CELLULES


On peut arriver à prendre 2 ou plusieurs cellules pour en faire une.
Procédure :
 sélectionner les cellules concernées
 cliquer sur l’onglet Disposition
 cliquer enfin sur fusionner les cellules.

Ou encore :
 sélectionner les cellules concernées
 menu contextuel
 commande Fusionner.

SUPPRESSION D’UNE COLONNE/LIGNE


Procédure :
 sélectionner la colonne /ligne
 cliquer sur l’onglet Disposition
 commande Supprimer la colonne/ligne
Ir Jeannot VAYIRWE
28

Ou encore :
 sélectionner la colonne /ligne
 menu contextuel
 commande Supprimer les colonnes/lignes
 cliquer sur OK.

ORIENTATION DU TEXTE DANS LA CELLULE


Procédure :
 sélectionner le (mot) texte
 menu Disposition
 commande Orientation.

SUPPRESSION D’UN TABLEAU


Procédure :
 sélectionner le tableau
 menu Disposition
 cliquer sur Supprimer
 cliquer ensuite sur Supprimer

TRAME DE FOND
Consiste à remplir la cellule par une couleur ou par un autre remplissage.
Procédure :
 cliquer droit dans la cellule
 puis sur Bordure et Trame
 puis sur l’onglet TRAME DE FOND
 choisissez soit le Remplissage ou le Style avec lequel vous allez remplir.

CONTOUR DE FORME
Consiste à modifier les contours du tableau.
Procédure :
 sélectionner le tableau
 menu Création
 commande Bordure
 clique sur Bordure et Trame
 onglet bordure
 choix du styler
 choix de la couleur
 valider par OK.

INSERTION D’UNE IMAGE.


Procédure :
 cliquer sur l’onglet insertion
 puis sur image
 choix de l’image dans l’emplacement existant
 clique sur insérer.

INSERTION IMAGE CLIPART


Les images CLIPART sont celles qui sont prédéfinies dans la machine.
Procédure :
 menu insertion
 commande image clipart
 saisir le nom de l’image dans la case de recherche
 clique sur OK
 choix (simple clique dans l’image).

Ir Jeannot VAYIRWE
29

Supprimer l’image :
 clique dans l’image
 appuyer sur la touche Delete

TRAITEMENT DE L’IMAGE
1. HABILLAGE DE L’IMAGE :
C’est préparer celle-ci à subir les différentes modifications
Procédure :
 cliquer dans l’image
 cliquer ensuite dans l’onglet Format
 dans le groupe organiser cliquer sur Habillage du texte
 choix de l’habillage (devant le texte, derrière le texte, haut et bas…)
2. DEPLACEMENT DE L’IMAGE
Procédure :
1ère Possibilité :

 sélectionner l’image (simple clique dans celle-ci)


 cliquer dans l’image en draguant
 effectuer un déplacement jusqu’à une distance quelconque.
2ème Possibilité :
 cliquer dans l’image (pour la sélection)
 utiliser l’une des touches de direction.

3. AGRANDIR ET RETRECIR L’IMAGE


Procédure :
 cliquer dans l’image
 positionner le pointeur de la souris dans le poignet de sélection
 garder enfoncer le bouton gauche de la souris et commencer à
agrandir/rétrécir.

4. LUMINOSITE DE L’IMAGE
Consiste à modifier la visibilité de l’image.
Procédure :
 cliquer dans l’image
 menu Format
 dans le groupe Ajuster cliquer sur la commande luminosité
 choix de pourcentage.

5. CONTRASTE
Nous aide aussi à modifier la couleur.
Procédure :
 cliquer dans l’image
 menu Format
 dans le groupe Ajuster cliquer sur la commande Contraste
 choix de pourcentage.

6. RECOLORIER
Consiste à colorer de nouveau l’image.
Procédure :
 cliquer dans l’image
 menu Format
 dans le groupe Ajuster cliquer sur la commande Recolorier
 choix de pourcentage.

7. ROTATION DE L’IMAGE
Procédure :

Ir Jeannot VAYIRWE
30

 Cliquer dans l’image


 Positionner le pointeur de la souris dans le poignet vert se trouvant en
haut
 Garder enfoncer le bouton gauche de la souris et commencer à roter.

8. ROGNER
Cette fonctionnalité nous aide à couper les parties indésirables sur l’image.
Procédure :
 Cliquer dans l’image
 Cliquer ensuite dans le menu Format
 Cliquer sur l’outil représentatif ROGNER dans le groupe taille.
 Positionner le pointeur de la souris dans le poignet de la sélection
 Garder enfoncer le bouton gauche et commencer à Rogner.
9. MULTIPLICATION DE L’IMAGE
Procédure :
 Cliquer dans l’image pour sa sélection
 Garder enfoncer le bouton gauche de la souris en appuyant sur la
touche Contrôle
 Enfin, relâché
Ou encore : appuyer simultanément sur CTRL + D

INSERTION D’UNE FORME


Procédure :
 menu Insertion
 dans le groupe Illustration cliquer sur la commande Forme
 faites un choix judicieux de Forme à utiliser
 dessiner la Forme en gardant le bouton gauche de la souris puis draguer.

CONTOUR DE FORME
Procédure :
 cliquer dans la forme
 menu Format
 Dans le groupe style de forme cliquer sur contour de forme
 Epaisseur
 choix de l’épaisseur.

LES TIRETS
Procédure :
 cliquer dans la forme
 menu Format
 Dans le groupe style de forme cliquer sur contour de forme
 Tirets
 Choix

COULEUR DU CONTOUR
Procédure :
 cliquer dans la forme
 menu Format
 contour de forme
 choix de la couleur.

COULEUR DE REMPLISSAGE
Nous aide à remplir l’objet par une couleur ou autres remplissages.
Procédure :
 cliquer dans la forme
 menu Format
 cliquer sur le bouton fléché de l’outil remplissage de forme
Ir Jeannot VAYIRWE
31

 choix de la couleur.

REMPLISSAGE AVEC MOTIF


Procédure :
 sélectionner l’objet ou la forme
 menu Format
 cliquer sur le bouton fléché de l’outil remplissage de forme
 cliquer sur Motif
 choix du motif
 choix de la couleur du 1er plan et de l’arrière plan
 valider par OK.

REMPLISSAGE AVEC TEXTURE


Procédure :
 sélectionner l’objet
 menu format
 remplissage de forme
 Texture
 choix.

REMPLISSAGE BICOLORE ou DEGRADE


Cette option consiste à remplir un objet fermé avec 2 couleurs à la fois.
Procédure :
 sélectionner l’objet (simple clique)
 menu Format
 remplissage de forme
 clique sur motif
 onglet dégradé
 cocher la case Bicolore
 choix de la 1ère couleur
 choix de la 2ème couleur
 choix de l’orientation (horizontale, verticale, du coin, du centre…)
 valider par OK.

REMPLISSAGE AVEC IMAGE


Procédure :
 sélectionner l’objet
 menu Format
 remplissage de forme
 cliquer sur image
 choix de L’emplacement de l’image.
 valider par insérer

ECRIRE DANS LA FORME


Procédure :
 cliquer droit dans la forme
 cliquer enfin sur « Ajouter du texte ».

MODIFICATION DE LA FORME
Procédure :
 sélection de la forme (simple clique)
 menu format
 commande Modifier la Forme
 choix de la Forme.

Ir Jeannot VAYIRWE
32

EN-TETE DE PAGE
Procédure :
 cliquer sur l’Onglet Insertion
 cliquer sur En-tête dans le groupe En-tête et pied de page.
 Enfin faites un choix judicieux.

PIED DE PAGE
Procédure :
 cliquer sur l’Onglet Insertion
 cliquer sur Pied de page dans le groupe En-tête et pied de page.
 Enfin faites un choix judicieux.

INSERTION DES NUMEROS DE PAGES


Procédure :
 menu Insertion
 commande Numéro de pages dans le groupe En-tête et pied de page.
 choix de la position (haut de page, bas de page, marge de page…)
 choix de l’alignement du numéro (à gauche, à droite, au centre…)
Remarque : Pour changer la numérotation et le début :
 menu Insertion
 numéro de page
 Format Numéro de page
 choisir le format de la numérotation
 choisir le début en cliquant sur « à partir de »
 valider par OK.

SUPPRESSION DE NUMERO DE PAGE


Procédure :
 menu Insertion
 commande Numéro de page
 cliquer sur supprimer sur le numéro de page.

FORMATION D’UNE LETTRINE


C’est une lettre qui met en évidence un paragraphe dans l’objectif d’attirer
l’attention du lecteur par exemple.
Procédure :
 sélectionner la 1ère lettre du paragraphe
 menu Insertion
 commande lettrine
 choix de la lettrine.

Pour annuler la lettrine,


 sélectionner la lettrine
 menu Insertion
 commande lettrine
 cliquer sur Aucune.

LES CARACTERES SPECIAUX


Sont des lettres ou symboles rares du clavier. Lors de la saisie, on peut se croiser
sur un symbole qui ne se trouve pas sur le clavier. Dans ce cas, on fait recours aux
caractères spéciaux.

Ir Jeannot VAYIRWE
33

Procédure :
 positionner le curseur
 menu Insertion
 commande Symbole
 cliquer sur autres symboles
 choix du symbole
 cliquer sur Insérer
 cliquer sur Fermer.

INSERTION D’UN OBJET WORDART

Le wordArt permet d’Insérer un texte décoratif dans un document.


Procédure :
 menu Insertion
 commande WORDART dans le groupe Texte.
 choix du model WORDART
 saisir le texte
 valider par OK.
N.B : l’objet WORDART subit toutes les modifications
qu’une forme, image ; tel que habillé,
remplissage avec Motif, Bicolore, Texture…

Exemple avec le Remplissage et l’Effet d’ombre ainsi que le texte 3D

REMPLISSAGE BICOLORE
Procédure :
 sélectionner l’objet WORDART
 menu Format
 remplissage de forme
 Motif
 Onglet dégradé
 cocher la case Bicolore
 choix de la 1ère couleur
 choix de la 2ème couleur
 choix de l’orientation
 valider par OK.

MODIFIER LE TEXTE DU WORDART


Procédure :
 Cliquer droit dans l’objet
 modifier le texte
 saisir le texte
 valider par ok

MODIFICATION DE LA FORME DU WORDART


Procédure :
 cliquer dans l’objet WORDART
 clique dans Menu Format
 modifier la Formechoix.

Ir Jeannot VAYIRWE
34

EFFETS D’OMBRE
Procédure :
 cliquer dans l’objet WORDART
 menu Format
 effet d’ombre
 choix d’ombre.

COULEUR D’OMBRE
Procédure :
 cliquer dans l’objet WORDART
 menu Format
 commande Effets d’Ombre
 clique sur couleur de l’OMBRE
 faites un choix significatif d’une couleur.

EFFETS 3D
Procédure :
 clique dans l’objet WORDART
 menu Format
 commande EFFETS 3D
 choix de l’Effet 3D.

COULEUR DE L’EFFET 3D
Procédure :
 cliquer dans l’objet WORDART
 menu Format
 commande de l’Effet 3D
 couleur 3D
 choix de la couleur.

Exercice avec le groupe Illustration


de l’onglet Insertion
1. faites textuellement et sans erreur cette invitation simple

Ir Jeannot VAYIRWE
35

SAISIE DES EQUATIONS


Procédure :
 menu Insertion
 cliquer sur le bouton flèche de l’outil Equation
 Puis sur Insérer une nouvelle conception

Exercice

1 / X  24 X  3Y
2 / 22 X 2  4 X  1
3 / Y  2Y3  4 X  1
23 x  x 4
4/ X 
2x  2
33 X 5  4
5 / 5X 
3X 1
3X 1
6 / X 2X  2
3 X  66 Le Formateur Principal :

7 /Y 
25 x4  y 2 Ir A0. Jeannot ESIMO
3x 2  y9 Contacts :
6x2 y o +243 9994852020
o +243 894470760
8/Y  26 x  5 E-mail :
jeannotesimo@gmail.com
5
4X  6
9/Y 
6 X 5  3Y 6
10 /  (2 x 4  3x2  4)
11 /  (4 x  3)
4 1 9
12 / Y  6 2 4
8 5 7

Ir Jeannot VAYIRWE
36

CORRECTION AUTOMATIQUE
Les mots mal saisies ou ayant une faute d’orthographe sont soulignés en rouge
tandis que les mots ayant une faute grammaticale, sont soulignés en couleur verte.
Pour les corriger automatiquement :
Procédure :
 cliquer droit dans le mot mal saisie ou ayant une faute grammaticale.
 choix du mot correctement saisie.
N.B : les mots non reconnus par l’ordinateur sont aussi soulignés en rouge. Pour les
corriger automatiquement :

 cliquer droit dans le mot ou nom


 cliquer « IGNORER ».

LES SYNONYMES (= VOCABULAIRE)


Procédure :
 cliquer droit sur le mot
 commande synonyme
 choix du mot.

MISE EN PAGE
MODIFIER L’ORIENTATION
Nous avons deux formats du papier :
 LE PORTRAIT : c’est la disposition Verticale du papier ou la disposition suivant la
largeur.
 LE PAYSAGE : c’est la disposition Horizontale du papier ou la disposition suivant la
longueur.
Procédure :
 menu Mise en Page
 Cliquer sur Orientation dans le groupe Mise en page.
 choix de l’orientation (portrait ou paysage)

INSERTION DES NOTES DE BAS DE PAGE


Sont encore appelées notes INFRAPAGINALES.
Procédure :
 positionner le curseur à la fin de la phrase ou mot
 menu Référence
 cliquer sur insérer une note de bas de page
 saisir les notes de bas de page.

COMMENT FAIRE DEUX FORMATS DANS UN DOCUMENT


Pour pratiquer deux formats dans un document on procède comme suit :
 Positionner le curseur à la fin de la première section
 Menu mise en page
 Cliquer sur le bouton fléché mise en page
 Onglet marge
 Orientation (portrait ou paysage)
 Cliquer sur le bouton fléché « APPLIQUER A »
 Choix d’option « partir de ce point »

Pour remettre à l’état initial faites la même procédure.

Ir Jeannot VAYIRWE
37

MARGER UN DOCUMENT
C’est fixer les limites de texte. La marge classique est de 2,5 cm partout (en haut,
en bas, à gauche comme à droite). Souvent, la marge à gauche a toujours été supérieure
pour permettre la reliure.
Procédure :
 menu Mise en Page
 commande Marge
 Marge personnalisé
 commencer les modifications
 valider par OK.

Ir Jeannot VAYIRWE
38

FORMAT DE COLONNE
On peut diviser la page en plusieurs colonnes en suivant cette procédure :
 menu mise en page
 commande colonne
 autres colonnes
 taper les nombres de colonnes dans la case Nombre de colonne
 valider par OK.

ORGANIGRAMME
Il y a plusieurs méthodes pour créer un organigramme. La meilleure procédure est de créer
Les zones de texte ou les formes en les reliant par des flèches.
N.B : Après la création d’un ORGANIGRAMME, il est conseillé de le GROUPER.

GROUPER ET DISSOCIER LES OBJETS


Grouper : c’est prendre un ou plusieurs éléments pour constituer un tout (ensemble).
Procédure :
 menu Accueil
 clique sur sélectionner
 clique sur sélectionner les objets
 encadrer les objets par une sélection
 menu Format
 commande GROUPER
 cliquer sur GROUPER

Dissocier :
Procédure :
 cliquer dans l’objet
 menu Format
 grouper
 dissocier
 cliquer dans le vide.
GERANCE

COMPTABILITE MAGASIN

POLICE

OUVRIER OUVRIER OUVRIER OUVRIER

Ir Jeannot VAYIRWE
39

BORDURE DE LA PAGE
Procédure :
 menu mise en page
 commande bordure de page
 onglet bordure de page
 clique sur encadrer
 choix du style
 choix de la couleur
 valider par OK.

BORDURE AVEC MOTIF


Procédure :
 menu Mise en Page
 commande Bordure de Page
 onglet Bordure de Page
 cliquer sur encadrer
 choix du Motif
 valider par OK.

N.B : Pour localiser les bordures avec précision,

Procédure :
 menu Mise en Page
 commande Bordure de Page
 onglet Bordure de Page
 choisir en cliquant sur « appliquer à » (cette section, à tous les documents,
A tous les documents uniquement la 1 ère page…)
 OK.

ANNULER LA BORDURE :
Procédure :
 menu mise en page
 commande Bordure de Page
 onglet Bordure de Page
 cliquer sur AUCUN
 valider par OK.

COULEUR DE PAGE
Procédure :
 menu Mise en Page
 commande couleur de page
 choix de la couleur, du motif, de la texture, de l’image
 valider par OK.

TEXTE FILIGRANE
Procédure :
 menu Mise en Page
 commande Filigrane
 filigrane personnaliser
 cocher la case Texte Filigrane
 saisir le texte
 choix de la Police, Taille, Couleur, Disposition,
 valider par OK.

Ir Jeannot VAYIRWE
40

INSERTION D’UNE TABLE DES MATIERES AUTOMATIQUEMENT


Procédure :
 sélectionner les chapitres
 menu REFERENCE
 commande AJOUTER du TEXTE
 clique sur NIVEAU 1

 sélectionner les grands Titres


 menu REFERENCE
 commande AJOUTER du TEXTE
 clique sur NIVEAU 2

 sélectionner les sous-titres


 menu REFERENCE
 commande AJROUTER du TEXTE
 clique sur NIVEAU 3.
S’il y a d’autres titres, ajouter les autres Niveau 4
 Positionner le curseur à la fin du document
 menu Référence
 commande TABLE des MATIERES
 cliquer sur TABLE AUTOMATIQUE 2 (s’il s’agit d’une Table des Matières) et
TABLE AUTOMATIQUE 1 (s’il s’agit du Sommaire).
N.B : Si vous modifier le document, il est conseillé de mettre à jour la Table des Matières ou
Sommaire.

CODE A.S.C.
Ctrl+ X = couper Ctrl +Y= répéter la frappe Alt+144=É
Ctrl+ C= copier Alt+135=ç Alt+139=ï
Ctrl +V= coller Alt+36 =$ Alt+140=î
Ctrl+ h= remplacer Alt+37=% Alt+141= ì
Ctrl+ P= Imprimer Alt+174=« Alt+133=à
Alt+175=» Alt+131=â
Ctrl+Esc= menu Alt+163=ú Alt+132=ä
démarrer Alt+151=ù Alt+134=å
Ctrl+O= ouvrir Alt+150=û Alt+64=@
Ctrl+shift+égalité(=) = Alt+147=ô Alt+143=Å
Exposant Alt+154=ö Alt+40= (
Ctrl+ capslock +égalité Alt+91= [ Alt+41= )
(=) Indice Alt+93=] Alt+37=%
Ctrl+Z= annuler Alt+123={ Alt+151=ù
Ctrl+U= soulignement Alt+125=} Alt+38=&
Ctrl +N= nouveau Alt+130=é Alt+33=!
Ctrl +F= rechercher Alt+138=è
Ctrl +S= Enregistrer Alt+136=ê
Ctrl +J= justifier Alt+137=ë

Ir Jeannot VAYIRWE
41

MICROSOFT OFFICE POWERPOINT

GENERALITES.

POWER POINT est un programme qui appartient à la suite de MICROSOFT


OFFICE.
C’est un logiciel qui permet de réaliser des présentations animées.

Conseils à suivre pour préparer une présentation :


1. Accumuler la matière nécessaire pour la présentation.
2. Avoir un objectif poursuivit.
3. Préparer un temps suffisant pour la conception de la présentation.
4. Ne pas surcharger une diapositive.
5. Utiliser en fin le même fond de présentation (model).

PRESENTATION.

Ir Jeannot VAYIRWE
42

LES DIAPOSITIVES.
Un fichier traiter dans le programme Microsoft Office PowerPoint est appelé
Présentation.

La fenêtre Power Point a presque les mêmes barres que Word et Excel (Barre des
Titres, Barre des Menus, le Ruban, Zone de saisie, la règle millimétré la Barre des Tâches).

Remarque : L’explorateur du document ne manque jamais à la page Power Point.

Voici les menus : Accueil – Insertion – Création – Animation – Diaporama – Révision –


Affichage – Compléments

Les diapositives constituent les pages de la présentation. Elles peuvent contenir un titre, du
texte, des tableaux, des graphiques, des dessins photos, sons, clips vidéo,

PROCEDURE POUR INSERER UNE DIAPOSITIVE.


Procédure :
 Cliquer sur le menu Accueil
 Puis sur Nouvelles Diapositives
 choix de diapositive (Diapositive de Titre, -Titre et Contenu, -Titre de Section, -
Deux Contenu, - Comparaison, - Titre Seul, - Vide, - Contenu avec Légende, -
Image avec Légende).

Ou encore :
 cliquer droit dans l’explorateur du document.
 Puis sur Nouvelle Diapositive.
N.B: la dernière méthode n’est pas bonne. Car, elle ne donne pas la chance de choisir une
diapositive.

SORTES DE DIAPOSITIVES
Il existe 9 sortes :
1) Diapositive de Titres : nous permet d’insérer uniquement le titre.
2) Titre et Contenu : permet d’insérer un Tableau, un graphique Smart Art, image,
image, image clip Art et clip multimédia.
3) Titre de Section : permet d’insérer le titre dans une section.
4) Deux Contenus : permet d’insérer 2 images dans une diapositive.
5) Comparaison : utilisable quand on veut débattre 2 sujets au même moment.
6) Titre Seul : vous permet de n’insérer rien que le Titre.
7) Vide : c’est une diapositive (page) vierge. C’est à vous de le compléter.
8) Contenu avec Légende : vous permet d’avoir une légende dans vos commentaires.
9) Image avec Légende : on donne la chance à l’image d’avoir une légende.

SUPPRESSION D’UNE DIAPOSITIVE


Procédure :
 Cliquer dans la diapositive
 Puis sur menu Accueil
 Cliquer sur supprimer.

INSERTION D’UN TABLEAU


Procédure :
 Cliquer dans l’onglet Insertion
 Puis sur Insérer un tableau
 taper le nombre de colonne
 taper le nombre de ligne
 valider par OK.

Ir Jeannot VAYIRWE
43

INSERTION D’UN GRAPHIQUE


Procédure :
 Cliquer dans l’onglet Insertion
 Dans le groupe Illustration cliquer sur graphique
 Choix du type et model
 valider par OK.

INSERTION D’UN GRAPHIQUE SMART ART


Procédure :
 cliquer dans l’onglet Insertion
 puis sur l’image représentative Smart Art.
 choix du model Smart Art.

INSERTION D’UNE IMAGE


Procédure :
 cliquer sur l’onglet Insertion
 puis sur l’icône image
 choix de l’emplacement de l’image dans la machine.
 choix de l’image.
 valider par Insérer.

INSERTION D’UNE IMAGE CLIPART


Procédure :
 cliquer sur l’onglet Insertion
 cliquer dans l’icône clipart
 saisir le nom de l’image dans la case RECHERCHE.
 cliquer sur OK
 choix de l’image clip art.

INSERTION D’UN CLIP MULTIMEDIA.


Procédure :
 cliquer sur l’onglet Insertion
 cliquer dans l’icône clip multimédia
 choix du répertoire logeant le clip
 choix du clip
 confirmer par OK.

Remarque : pour que le clip commence à jouer il faut double-cliquer dans le clip après le
choix (automatiquement ou lorsque vous cliquer dessus)

INSERTION D’UNE FORME


Procédure :
 cliquer sur l’onglet Insertion
 puis sur forme
 choix de la forme
 dessiner la forme en gardant le bouton gauche de la souris enfoncé.

N.B : - Dans une forme, on peut insérer le texte, l’image,…

MISE EN FORME
Procédure :
 menu Création
 commande orientation des diapositives
 choix (portrait ou paysage)

Ir Jeannot VAYIRWE
44

LES TRANSITIONS
A. Sortes :
Fondus et Dissolutions
Balayages
Rabat et Couverture
Rayures et Barres
Aléatoire.
B. Procédure :
 menu ANIMATIONS
 puis faites le choix judicieux.

SONNORISATION.
Il existe plusieurs types de son :
Acclamation, Appareil photo, Aspiration, Bombe, Brise, Caisse enregistreuse,
Carillon, Clic, Explosion, Flèche, Laser, Machine à écrire, Marteau, Pièce de monnaie,
poussée, Roulement de tambour, Sifflement, Tension, Vent, Autres sons,…

Procédure :
 menu Animation
 cliquer sur le bouton fléché SON TRANSITION dans le groupe accès à cette
diapositive
 faites un choix.

Pour inserer d’autre son procédé comme suit :


 Menu insertion
 Puis sur Son dans le groupe clips multimédias
 Cliquer ensuite sur A partir d’un fichier audio
 Choix du répertoire logeant la musique
 Choix de la musique
 Valider par Ok

On vous présente la possibilité de choisir soit AUTOMATIQUEMENT ou LORSQUE VOUS


CLIQUER DESSUS

VITESSE DE TRANSITION.
Il existe 3 vitesses à savoir, vitesse Lente, Moyenne et Rapide.
Procédure :
 menu Animation
 cliquer sur le bouton déroulant vitesse Transition.
 choix

ALBUM PHOTO
Procédure :
 menu Insertion
 commande Album Photo
 Nouvel Album Photo
 cliquer sur la case Fichier/disque
 choix de l’Album
 Insérer
 créer.

Ir Jeannot VAYIRWE
45

N.B : Pour ajouter les photos dans l’Album procédé comme suit :
 menu Insertion
 commande Album Photo
 modifier l’Album
 Fichier/disque
 choix de la photo
 cliquer sur Insertion
 Mise à Jour.

DIAPORAMA.
Il existe 2 sortes : Manuel et Automatique.

Procédure :
 menu Animations
 cocher la case Manuel.
Remarque :
 Pour l’Animation Manuelle, il faut cliquer sur le bouton gauche de la souris ou la
touche de direction.

 Pour l’Animation Automatique procédé comme suit :


 menu Animation
 cocher la case automatiquement et décocher la case manuelle.
 régler le délai
 cliquer sur appliquer partout
 cliquer sur l’icône diaporama.

POUR ANNULER : appuyer la Touche ESC.

ANIMATION AVEC CHANSON


Après avoir insérer le son
 Cliquer dans le son
 Menu OPTION
 Cliquer sur le bouton flécher ACTIVER LE SON
 Cliquer sur EXECUTER SUR L’ENSEMBLE DE DIAPOSITIVE

Ir Jeannot VAYIRWE
46

MICROSOFT OFFICE PUBLISHER

INTRODUCTION.
Microsoft Office Publisher est un programme qui nous sert à créer rapidement des
petits design tels que : Annonce, Brochure, Bulletin, Calendrier, Carte de visite, Carte de vœux,
Carte postale, Carte professionnelle, Etiquette, Diplôme,…

DEMARRAGE
Microsoft Office Publisher démarre comme d’autres programmes, soit sur bureau
Windows, soit en passant par menu démarrer. Surtout :
 menu démarrer
 tous les programmes
 Microsoft Office
 Microsoft Office Publisher.

PRESENTATION
 la Barre de Titre : affiche le Nom du programme.
 la Barre de menu : elle compte au total 10 menus dont : -Fichier –Edition – Affichage
Insertion –Format – Outils – Tableau – Disposition – Fenêtre - ?

Ir Jeannot VAYIRWE
47

N.B : En Microsoft Office Publisher, il n’y a pas de Ruban.


- Mise en Route : comprend d’abord la page vierge et les opérations récentes.

TAILLE DE LA PAGE VIERGE


Sur la page vierge, on insère sont gout selon le format : A4, A3, A2, A1, A6, A5….
Procédure :
 cliquer sur taille de la page vierge
 choix du format. Ex : A4 Portrait.

CALENDRIER
Procédure :
 cliquer sur calendrier se trouvant sur l’explorateur du document
 définir la période (1mois par page ou 1année par page).
 définir les dates du calendrier :
o date début
o date de fin
o clique sur OK.
 choix de la taille de la page (portrait ou paysage)
 choix du model.

CHANGEMENT DU PHOTO
Pour changer la photo,
Procédure :
 cliquer dans la zone de texte
 cliquer sur le bouton fléché de l’outil remplissage
 Motif et Texture
 onglet Image
 clique sur sélectionne une image
 choix de répertoire logeant l’image
 clique sur insérer
 confirmer par OK.

CHANGEMENT DU MODEL
Procédure :
 clique sur l’option change le model
 choix du model
 OK
 coche la case
 applique le modèle à la publication actuelle.

MODIFICATION DE LA PAGE
Procédure :
 clique sur l’option du calendrier
 modifier la taille de la page
 commencer les modifications (largeur, hauteur, OK).

LES CARTES DE VISITE


Procédure :
 clique sur carte de visite (sur Explorateur du document)
 choix du model
 commencer à compléter

Augmentation des Nombres d’EXEMPLAIRES.


Procédure :
 clique sur option carte de visite
 modifier la taille de la page

Ir Jeannot VAYIRWE
48

 avancer
 diminuer la largeur et la hauteur
 clique sur OK
 confirmer par OK..

Pour la Page Vierge :


Procédure :
 double cliquer sur la taille de la page vierge
 choix du format (double clique)
 cliquer sur zone de texte
 dessiner la zone de texte dans toute la page vierge
 double cliquer dans le contour de la zone de texte
 bordure spéciale
 choix de la bordure
 cliquer sur OK
 modifier l’épaisseur
 choisir la couleur
 cliquer sur OK
 commencer par créer les zones de texte ( ) dans lesquelles on saisie,
* Les textes, les images, les photos, le logo, le motif et texture…

ENREGISTREMENT SUR PUBLISHER


1°Cas : Ctrl + S

2°Cas : Outil Enregistrer

3°Cas :
- Fichier ou bouton office
- Enregistrer.
- Compléter le nom du fichier en choisissant le format .docx

Le Formateur Principal :

Ir A0. Jeannot ESIMO


Contacts :
o +243 9994852020
o +243 894470760
E-mail : jeannotesimo@gmail.com
Formateur second:

Ir A1 Fabrice MUVUNGA MUMBERE


Contacts :
o +243 978 137 240
o +243 894 612 533
E-mail : fabricemuvunga3@gmail.com

Ir Jeannot VAYIRWE
49

MICROSOFT OFFICE EXCEL

DEFINITION
Le Microsoft Office Excel est un programme ou Application de WINDOWS conçu
pour les calculs et permet la manipulation des tableaux mais aussi les données numériques
et graphiques.
Un fichier traité dans Excel est appelé TABLEUR parce qu’il nous aide à traiter les
documents numériques qui ressemblerait à un tableau.
Un Tableur est une feuille de calcul électronique donnant la possibilité de faire sans
beaucoup d’efforts des calculs de gestion scientifiques complexes.

AVANTAGES D’EXCEL
1. Est un instrument puissant de manipulation des données numériques et graphiques.
2. Excel possède les fonctions de toutes sortes : Mathématique, Financière, Logique,
Statistiques etc.…
3. Excel possède des outils graphiques plus perfectionnés que WORD (Histogramme,
Courbe, Secteur,…
4. Si les données sont modifiées, Excel recalcule tous immédiatement.
5. Excel échange des données avec d’autres logiciels.
6. La recopie des formules est très aisée.

DEMARRAGE D’EXCEL
Procédure :
Microsoft Office Excel démarre comme d’autres programmes, soit sur bureau
Windows, soit en passant par menu démarrer. Surtout :
 menu démarrer
 tous les programmes
 Microsoft Office
 Microsoft Office Excel.

PRESENTATION DE L’ECRAN EXCEL

L’Excel comprend plusieurs parties dont les principales sont :


1. La BARRE DES TITRES : affiche le Nom du Programme et le Classeur en cours de
traitement.
2. La BARRE DES MENUS : elle couvre 9 menus :

Accueil, Insertion, Mise en Page, Formules, Données, Révision, Affichage, compléments

3. Le RUBAN : est l’ensemble d’éléments représentant les différentes opérations.


Il change selon le menu.
4. BARRE D’OUTILS ACCES RAPIDE : renferme les raccourcis des différentes opérations.
5. BARRE DES FORMULES : elle comprend :
 la zone nom : est la 1ère partie de la Barre. Elle marque l’adresse de la
cellule.
Ex : A1 c.à.d. la colonne A, ligne 1.
 la 2ème partie de la barre reprend le contenu de la cellule. Elle est la barre de
formule.
6. AUTRE BARRE DES TITRES : reprend l’adresse de la colonne soit de la ligne.
A, B, C, D...
1, 2, 3, 4…

Ir Jeannot VAYIRWE
50

7. FEUILLE DE CALCUL : elle se présente sous forme d’un tableau où l’on écrit les
caractères.

8. BARRE DES FEUILLES: renferme les feuilles se trouvant dans le classeur.


Ex : feuille 1, feuille2, feuille3.

Ir Jeannot VAYIRWE
51

AFFICHAGE D’EXCEL

Menu Affichage (pour masquer : QUADRILLAGE, BARRE DES FORMULES, BARRES DES
TITRES, ZOOM….)

MASQUER ET AFFICHER LA BARRE DE DEFILEMENT


Procédure :
 Bouton Office
 Options Excel
 Options Avancées
 Cocher ou Décocher la case « Affiché la barre de défilement Horizontal »
Et « affiché la barre de défilement Vertical. »
 Valider par OK.

AFFICHER ET MASQUER LES ONGLETS DE CLASSEUR


Procédure :
 Bouton Office
 Options Excel
 Options Avancées
 Cocher ou Décocher la case « Afficher les Onglets de Classeur»

LES LIGNES ET COLONNES


Une feuille de calcul comprend des colonnes numérotées suivant l’ordre
alphabétique et les lignes suivant l’ordre numérique.
Le nombre de colonne va de A à XFD
Le nombre de ligne va de 1 à 1048576.

LA CELLULE
Est l’intersection d’une ligne et d’une colonne.
Une feuille de calcul est composée d’une grille des cellules.

LES ONGLETS DE FEUILLE DE CLASSEUR


Sont des boutons placés en dessous de la zone de saisie. Ils sont utilisés pour
passer d’une feuille à une autre.

DEPLACEMENT DANS UNE FEUILLE DE CALCUL


i. Avec les 4 touches de direction, on se déplace dans une feuille de calcul
ii. Avec le clique de la souris, on se déplace dans une feuille de calcul
iii. Avec la touche TABULATION, on se déplace dans une feuille de calcul
iv. Avec la touche ENTER, on se déplace dans une feuille de calcul
v. CTRL + amène à la dernière colonne (XFD)
CTRL + amène à la dernière ligne (1048576).

LA TOUCHE F5
Elle permet d’atteindre la cellule spécifiée (RECHERCHEE).
Procédure :
 clique dans le vide
 appuyer F5 du clavier
 saisir l’adresse de la cellule
 valider par OK.

Ir Jeannot VAYIRWE
52

LE CLASSEUR
En démarrant Excel, c’est le classeur 1 qui s’affiche avec la 1 ère feuille active.
Un classeur comprend 3 Feuilles De Calcul. Toutefois, on peut ajouter d’autres
en cas de nécessité.
Le classeur est comparable à un document dans Word.

INSERTION D’UNE FEUILLE DANS UN CLASSEUR


Procédure :
 clique droit sur l’onglet d’une feuille
 clique sur l’option INSERER
 FEUILLE
 valider par OK.
Ou encore :
 menu Accueil
 commande INSERER
 clique sur INSERER 1 feuille.

RENOMMER UNE FEUILLE


Procédure :
 clique droit sur l’onglet d’une feuille
 commande Renommer
 saisir le Nouveau Nom
 Appuie sur la touche ENTER.

DEPLACEMENT D’UNE FEUILLE


Procédure :
 clique dans l’onglet d’une feuille en gardant le bouton gauche de la souris
enfoncé.
 effectuer un clique glissé jusqu’à la position souhaitée.

SUPPRESSION D’UNE FEUILLE DANS UN CLASSEUR


Procédure :
 clique dans l’onglet d’une feuille
 menu Accueil
 cliquer sur le bouton fléché SUPPRIMER
 SUPPRIMER une feuille.

Ou encore :
 Clique droit dans l’onglet d’une feuille
 Commande SUPPRIMER.

SAISIE DES DONNEES EN EXCEL


a) SAISIE DE TEXTE :
Pour saisir le texte, il suffit de cliquer dans la cellule et commencer la saisie. Les données
apparaissent dans la cellule ainsi que dans la barre de Formules.
N.B : En saisissant les PUCES en Excel, la machine affiche un message d’ALERTE.
Pour imposer les PUCES dans la cellule, il faut précéder le PUCE par APOSTROPHE.

b) SAISIE DES NOMBRES


En Excel, le texte s’aligne à gauche et le nombre s’aligne à droite.

N.B : Tout ce qui s’aligne à droite intervient dans le calcul.

Ir Jeannot VAYIRWE
53

SAISIE DE L’HEURE
Pour saisir l’heure comprise entre 0 et 12 heures, il faut ajouter AM et pour les
heures de l’après-midi, il faut ajouter PM.

SAISIE DE DATE
Il existe plusieurs formats de date. Ex : 01/11/2018, 01 Novembre 2018, Jeudi
01/11/2018, jeudi, 01Novembre 2018.
Procédure :
1ère Possibilité :
 sélectionner les cellules concernées
 menu Accueil
 commande Format
 Format de cellules
 onglet Nombre
 catégorie date
 choix du format de la date
 valider par OK.
2ème Possibilité :
 sélectionner les cellules concernées
 menu contextuel
 commande Format de cellules
 onglet Nombre
 catégorie date
 choisir le Format de la date
 valider par OK.
N.B : Avant de cliquer dans le menu Format, il est conseillé de cliquer d’abord dans le
vide pour que le curseur quitte la cellule.

AGRANDIR OU RETRAICIR LA LIGNE SOIT LA COLONNE


 positionner le pointeur de la souris dans le bord droit d’une ligne/colonne
(Barre de titres) ( )( ).
 garder enfoncer le bouton gauche de la souris et commencer à agrandir ou à rétrécir.

SELECTION D’UNE CELLULE


Pour sélectionner une cellule, il suffit de cliquer dans la cellule.

SELECTION DES CELLULES CONTINUES OU PLAGE CONTINUE


Une plage de cellule est un ensemble des cellules d’une feuille de calcul.
Une plage peut être continue ou discontinue.
Plage Continue est constituée des cellules adjacentes ou cellules continues ou successives.
Plage Discontinue est constituée des cellules non adjacentes.
Pour sélectionner une plage continue, on procède comme suit :
Procédure :
 cliquer dans la 1ère cellule
 faite un clique glissé jusqu’à la dernière cellule.
Pour sélectionner la plage discontinue,
Procédure :
 sélectionner la 1ère plage
 appuyer la Touche Contrôle du clavier et sélectionner la seconde Plage.

Ir Jeannot VAYIRWE
54

LA MISE EN FORME DES NOMBRES


On peut définir les nombres de décimal et de l’unité dans lesquels on veut voir les nombres
s’affichés.
Ex : 3 chiffres après la virgule.. .

Procédure :
 sélectionner les cellules concernées
 menu Accueil
 commande Format
 Format des cellules
 Onglet Nombre
 catégorie Nombre
 Taper le nombre de décimal
 valider par OK.

Ou encore :
 sélectionner les cellules concernées
 menu contextuel
 commande Format de cellule
 onglet Nombre
 catégorie Nombre
 Taper le nombre de décimal
 valider par OK.

Pour remettre à l’état initial,


Procédure :
 menu Accueil après avoir sélectionner les cellules
 Format
 Format de cellule
 onglet Nombre
 cliquer sur STANDARD.

SAISIE DES SYMBOLES MONETAIRES


Les Symboles Monétaires ne sont pas saisis avec le clavier car le computer les
considérerait comme un texte.
Procédure :
 sélectionner les cellules concernées
 menu accueil
 commande format
 Format de cellule
 onglet Nombre
 catégorie Monétaire
 choix du Symbole Monétaire
 valider par OK.
N.B : le Symbole Français Canada est conforme pour la R.D.C.
Ou encore :
 sélectionner les cellules concernées
 menu contextuel
 Format de cellule
 onglet Nombre
 catégorie Monétaire
 choix du Symbole Monétaire
 valider par OK.

Ir Jeannot VAYIRWE
55

TABLEAU EN EXCEL

Une feuille de calcul en Excel se présente sous forme d’un tableau. Mais en réalité
il n’y a pas le tableau.
Procédure :
 sélectionner les cellules concernées
 menu Accueil
 commande Format
 Format cellule
 onglet Bordure
 choix du style
 clique sur le bouton contour
 clique sur le bouton intérieur
 valider par OK.

ANNULATION D’UN TABLEAU


Procédure :
 sélectionner le tableau
 menu contextuel
 Format de cellule
 onglet Bordure
 cliquer sur AUCUN
 valider par OK.

COULEUR DANS UNE CELLULE


Procédure :
 sélectionner les cellules concernées
 menu Accueil
 commande Format
 Format de cellule
 onglet Remplissage
 choix de la couleur
 valider par OK.

MOTIF DANS UNE CELLULE


Procédure :
 sélectionner la cellule
 menu contextuel
 Format de cellule
 onglet Remplissage
 cliquer sur le bouton fléché STYLE de MOTIF
 choix du Motif
 choix de la couleur
 valider par OK.

ORIENTATION DU TEXTE DANS UNE CELLULE


En EXCEL, l’orientation du texte se fait selon le degré.
Procédure :
 sélectionner la cellule (avec un texte à l’intérieur)
 menu Accueil
 Format
 Format de cellule
 onglet Alignement
 choix du degré
 valider par OK.

Ir Jeannot VAYIRWE
56

RENVOYER A LA LIGNE AUTOMATIQUEMENT


Cette option consiste à imposer 2 ou plusieurs éléments dans une cellule.
Procédure : après la saisie du 1er mot, Nom, phrase, appuyer la Touche ALT puis la
Touche ENTER, saisir le second mot et ainsi de suite.

FUSIONNER LES CELLULES


Consiste à prendre 2 ou plusieurs cellules pour constituer une seule cellule.
Procédure :
 sélectionner les cellules
 menu Accueil
 commande Format
 Format de cellule
 onglet Alignement
 cocher la case Fusionner les cellules
 valider par OK.

Ou encore :
 sélectionner les cellules concernées
 menu Accueil
 cliquer sur Fusionner et Centrer.

AJUSTER A LA CELLULE
Consister à faire concentrer les éléments dans une même cellule.
 Sélectionner les cellules
 menu accueil
 commande format
 format de cellule
 onglet alignement
 cocher la case AJUSTER
 valider par ok

LES FONCTIONS USUELLES


LES OPERATEURS
EXCEL utilise les opérateurs dans des calculs et des formules.

Types d’opérateurs :
A. LES OPERATEURS TEXTE
EX : Trait d’union, point de suspension, point virgule, point…

B. LES OPERATEURS ARITHMETIQUE


EX : (+) : l’Addition
(*) : La Multiplication
(-) : la Soustraction
(/) : la Division
(^) : Elévateur à la puissance (exposant)

LES OPERATEURS DE COMPARAISON


EX : (=) : signe d’égalité
(< =) : inférieur ou égal
(> =) : supérieur ou égal
(<) : Strictement inférieur
(>) : Strictement supérieur.
LES OPERATEURS LOGIQUE
EX : et, ou, non,…

Ir Jeannot VAYIRWE
57

CALCULS DES VALEURS


N.B : En Excel, avant toute formule, il faut commencer par le signe d’égalité(=).

ADDITION =D6 +C2

=Somme (D4 ; C6 ;…)

=Somme (D4 : D10)

On peut vouloir additionner tout au même moment en suivant cette façon :


 sélectionner la ligne /colonne
 menu Accueil
 cliquer sur l’outil SOMME ( ).

LA SOUSTRACTION = A3– B3

LA MULTIPLICATION = D4 * D5

LA DIVISION = C 8/ D5

FONCTIONS MATHEMATIQUE ET TRIGONOMETRIQUE

1. PUISSANCE 33= Puissance (3 ; 3)

Ou encore : =3 ^ 3

2. RACINE : 1/ 25 = RACINE (25)


m
2/ n
am = a n

Ex : 3
1000 2  1000  2. / 3  100

3. LOGARITHME log100 = log(100)


Log25 =log (5 ; 2)

LOGARITHME NEPERIEN =Ln (90)


SINUS = Sin (45)
COSINUS = Cos (60)
TANGENTE = Tan (90)
COTANGENTE = Cos (30)/Sin (30)

CALCULS COMBINES
Cette option consiste à prendre plusieurs opérations dans une forme.
Ex : 1/ = (D2+C3)/C4
2/ = (C4+M23)/D8
3/ = (C3^D2*K4) + C4

2
33
Exercice : 1/
1 2  1

Ir Jeannot VAYIRWE
58

EXERCICE 2
1. calculer cette fiche de stock.

DATES ENTREES SORTIES SOLDES


01/11/2013 1000$ 500$ =B2-C2
02/11/2013 6010$ 68$
03/11/2013 450$ 320$
04/11/2013 645$ 600$
05/11/2013 745$ 46$
0/.11/2013 865$ 70$

2. Calculer les prix totaux de cette facture.

DESIGNATION QUANTITES PRIX PRIX TOTAL


UNITAIRE
CHEMISE 10 25.000FC =P3*P4
ORDINATEUR 6 15.000FC
TELEPHONE 40 100.000FC
CLAVIER 15 34.000FC
DVD 25 35.000FC
RADIO 30 75.000FC

CALCUL DU SALAIRE
1. QUELQUES FORMULES

A. SALAIRE JOURNALIER =Base Journalière + Montant Prime

B. SALAIRE BRUTE = Nombre de Jours Prestés *Salaire Journalier

= Salaire Brute – INSS


C. IMPOSABLE

D. RETENUS (Total) =INSS +CPR

I.N.S.S : Institut National de Sécurité Social


CPR : contribution professionnel sur le revenu actuel
I.P.R : Impôt Professionnel sur le Revenu.

2. PRIME FONDER SUR L’ECONOMIE DU TEMPS


P =
— Selon ROWAN,

— Selon TOWAN, P= K*S (T-t)

— Selon GANT, P= St +K.t.S

Légende : P= Prime, t=Temps presté


T = Temps prévu St= Salaire Total
S = Salaire de Base K= Coefficient de difficultés.

Ir Jeannot VAYIRWE
59

CALCUL DU POURCENTAGE

A . Si on ne connaît pas le pourcentage


Ex : l’Ir. Fabrice MUVUNGA doit un montant de 6000$ à la Banque. Elle vient de s’acquitter
d’un montant de 150$. Le 150$ représente combien de pourcentage de ce qu’elle doit à
la Banque ?

MONTA
NOMS DETTES %
NT
FABRICE 6000$ 150$ =(Montant*100)/dettes
MUVUNGA 500$ 37$
MUMBERE 10000$ 550$
CHRISTIAN 330$ 3$
PALUKU 600$ 530$

B. on connaît le pourcentage

Ex : l’Ir. Fabrice MUVUNGA demande une Dette de 6400$ à Christian MAPENDANO pour le
remboursement avec intérêt de 3 % après une certaine période de temps. Calculer le
montant total que CHRISTIAN attend de MUVUNGA.
NOMS CAPITAL % RESULTATS DETTES
FABRICE 6400$ 3 = (capital*%)/100 =capital+résultat
MUVUNGA 450$ 8
MUMBERE 680$ 5
AMANI 1080$ 4
KIDIHO 8450$ 6
ACKIM 9814$ 7

Exercice
NOMS S.J. N.J.P S.B T.P PRIME S.G
FABRICE 2.5 26 26
MUVUNGA 1.9 25 26 =PRIME+SB
MUMBERE 4.9 17 26
AMANI 3 19 26
=NJP*SJ
KIDIHO 2 20 26
CHRISTIAN 1.9 20 26
MAPENDANO 2 15 26 =S.B *((TP-NJP)/TP)

LA FONCTION ‘’SI’’OU ‘’IF’’


Cette fonction effectue un test logique. Elle nous permet de poser des conditions sous
un critère bien déterminé.

Syntaxe : = si (test logique ; valeur si vraie ; valeur si fausse)

 Valeur si Vraie : signifie Valeur renvoyée si le test est vrai.


 Valeur si Fausse : signifie Valeur renvoyée si le test est faux.

Exemple : = si (G3 <F4 ;’’Passe ‘’ ; ‘’ Double’’)

Ceux qui sont entre Guillemets sont des messages d’ALERTE.

Ir Jeannot VAYIRWE
60

EXERCICE
1. Calculer en déterminant l’observation d’un gestionnaire d’une entreprise.

DEPENSES DEPENSES OBSERVATIONS


PREVUES REELLES
ACHATS 75000FC 77000FC = si (B58<C58;”Perte'; ‘’Gain”)
PERSONNELS 1200FC 900FC
FOURNITURE 750FC 450FC
TRANSPORT 2000FC 2100FC
OCC 1750FC 1700FC
IMPREVUS 1000FC 1500FC
TAXES 300FC 2000FC
TOTAL

RESULTAT SCOLAIRE
Voici les résultats des élèves aux examens.
La décision du jury, en fonction du résultat, donne le critère de délibération suivant :
<45% ‘’échec’’ ; <50% ‘’ double’’ ; <70% ‘’satisfaction’’ ; <80% ‘’distinction’’ ;
>90% ‘’excellent’’.

A B C D E F G H
1 NOMS MA GEOGR FRANCAI HISTOIR TOT.GE % DELIBERA
TH A. S. E N. T°
2 MAX 100 100 100 200 500 10
0
3 FABRICE 85 55 64 120
4 MUVUNGA 45 53 30 160
5 MUMBERE 60 62 80 100
6 AMANI 70 59 77 99
7 KIDIHO 95 87 96 178
8 CHRISTIAN 55 65 40 155
9 MAPENDANO 75 42 65 105

TG= B2+C3+D4+E5
% = (F3*100) /500
Délibération : =si (G3<45 ; ‘’échoue’’ ; si (G3<50 ; ‘’ double’’ ; si
(G3<70 ;’’ satisfaction’’ ; Si (G3<80 ; ‘’ distinction’’ ; Si
(G3>80 ; ‘’ excellence’’)))))

N.B : - Moindre changement des données dans le tableau EXCEL, il y a changement


automatique des résultats.

CAS DE LA CONSOMMATION DU COURANT PAR CATEGORIE A LA SNEL


La SNEL distribue le courant à deux catégories : catégorie domestique (D) ; catégorie
industrielle (I) et fixe le tarif de la manière suivante :
1 KWTH = 0.15 $ pour les abonnés de la catégorie « D »
1 KWTH = 0.25 $ pour les abonnés de la catégorie « I »
Calculer le montant à payer pour chaque abonné » suivant les catégories. Les colonnes C et
D indiquent les chiffres du compteur au début et à la fin de l’exercice (mois)

Ir Jeannot VAYIRWE
61

NOMS CATEGORIE COMPTEUR DEBUT COMPTEUR FIN CONSOMMATION MONTANT A PAYER


SERGE D 150 200 =D2-C2
FABRICE D 3000 3640
MUVUNGA I 150 320
MUMBERE I 1500 1680
AMANI D 164 200
KIDIHO I 1800 1980
CHRISTIAN D 2500 3000
MAPENDANO D 3000 3250
ALFANI I 1560 2630
MARDOCHE I 1850 2000
DIEUMERCI D 100 156
MUSAVULI I 800 979
PRISCILE D 600 654
GLORIA D 500 753

Montant à payer : =SI(B2=”D”;E2*0,15;E2*0,25

CREATION D’UN GRAPHIQUE


DEFINITION
Un graphique est une représentation visuelle des données d’une feuille. Il est lié à la fin par
Référence de cellule. Excel permet de changer le graphique quand les données changent.

SORTES DE GRAPHIQUE
Il existe plusieurs sortes de graphique dont :
Histogrammes, Courbes, Secteurs, Barres, Aires, Nuage de Points, Bourses, Surfaces,
Anneau, Bulles, Radars.

LANCEMENT D’UN GRAPHIQUE

Procédure :
 sélectionner toutes les données à part les totaux.
 menu Insertion
 clique sur le lanceur d’onglet graphique
 choix du model du graphique (histogramme, courbe….)
 clique sur le graphique de votre choix
 valider par OK.

EXERCICE
L’économiste Fabrice MUVUNGA désire connaître l’évolution des recettes
trimestrielles de 5 vendeurs d’unités de communication du Q. MATONGE/BENI.

NOMS JANVIER FEVRIER MARS TOTAUX


FABRICE 500 $ 700 $ 400 $
MUVUNGA 1000 $ 850 $ 600 $
MUMBERE 450 $ 900 $ 700 $
AMANI 400 $ 300 $ 1000 $
KIDIHO 300$ 500 $ 800 $
TOTAUX

Ir Jeannot VAYIRWE
62

MISE EN FORME D’UN GRAPHIQUE.

Modification de la Zone de Graphique.


Procédure :
 clique droit dans la zone de graphique
 Format de la zone de graphique
 modifier le remplissage, couleur de la bordure
 clique sur fermer.

Modification de la Zone de Traçage.


Procédure :
 clique droit dans la zone de traçage
 mise en forme de la zone de traçage
 modifier le remplissage, couleur de la bordure
 clique sur fermer après toutes les modifications.
N.B : POUR REMPLIR LES ZONE DE TRACAGE AVEC IMAGE :
Procédure :
 clique droit dans la zone de traçage 1 500 $
 mise en forme de la zone de traçage
 remplissage avec image ou texture 1 000 $
 Fichier 500 $
 choix du répertoire logeant les photos
 choix de la photo ou image 0$
 clique sur Insérer.
Modification de la Zone de Légende.
Procédure :
 clique droit dans la zone de légende JANVIER FEVRIER MARS
 Format de la légende
 Remplissage
 choix du remplissage
 Fermer.

Remarque : POUR DEPLACER LA LEGENDE :


Procédure :
 cliquer droit dans la légende
 Format de la légende
 option de légende
 choix de la position de la légende haut, bas, gauche, droite.
 fermer.
Modification des Axes.
Procédure :
 menu contextuel dans l’axel
 mise en forme de l’axe
 clique sur Fermer après toutes modifications.
Modification du type de Graphique.
Procédure :
 clique droit dans la zone de traçage
 cliquer sur modifier le type de graphique
 choix
 valider par OK.
Ajouter une Courbe de Tendance sur l’Axe.
Procédure :
 cliquer droit dans la courbe (histogramme,..)
 commande Ajouter une Courbe de Tendance
 option de courbe de Tendance

Ir Jeannot VAYIRWE
63

 choix du type de tendance


 fermer.

N.B : Pour Ajouter l’Equation sur la Courbe de Tendance,


Procédure :
 clique droit sur le graphique (histogramme…)
 Ajouter une courbe de Tendance
 cocher la case « AFFICHER L’EQUATION sur le graphique
 fermer.

ARRANGEMENT DES DONNEES


Nous permet d’arranger les données du plus petit au plus grand et vice versa, de A à
Z et vice Versa.
Procédure :
 sélectionner les données
 menu données
 commande TRIER
 choix de l’ordre (du plus petit au plus grand (vice versa)
 valider par OK.

PROTECTION DU DOCUMENT
Procédure :
 Bouton Office
 Enregistrer Sous
 Outils
 Options Générales
 Saisir le mot de passe
 cliquer sur OK
Confirmer le mot de passe (SAISIR DE NOUVEAU LE MOT DE PASSE)
 cliquer sur OK.
 Confirmer par Enregistrer.

Ir Jeannot VAYIRWE
64

IMPRESSION

IMPRIMER : c’est concrétiser les informations sur papier moyennant l’Imprimante.


Sur un Ordinateur, on peut installer toute une série d’imprimante.

CONFIGURER L’IMPRIMANTE
C’est installé le pilote de l’imprimante dans l’ordinateur afin que l’ordinateur
reconnaisse celle-ci. Ce pilote de configuration de l’imprimante vient sur un CD.

Remarque : il ne faut jamais perdre le CD de configuration.

Sur l’imprimante, on trouve plusieurs touches dont :


o le bouton d’allumage Power
o Annuler Nous aide à annuler l’impression en cas de bourrage.

IMPRIMER UNE PAGE EN COUR


Une page en cours est la page où clignote le curseur
Procédure :
 Bouton Office
 commande Imprimer
 sélectionner le Nom de l’Imprimante
 préciser le nombre des copies
 cocher la case « Page En Cours »
 valider par OK.

IMPRIMER LES PAGES SEPAREES DANS UN DOCUMENT


Dans un document de 20 pages par exemple, on veut imprimer la 3ème, la 6ème et la 8ème
page.
Procédure :
 Bouton Office
 commande Imprimer
 choisir la marque de l’imprimante
 cocher la case « Page »
 taper le N° de page en les séparant par le point virgule (;). Ainsi (3 ; 6 ; 8)
 confirmer par OK.

IMPRIMER UNE SECTION


Dans un document de 20 pages par exemple, on veut imprimer de la 5ème jusqu’à la 10ème
page (5-10).
Procédure :
 Bouton Office
 commande Imprimer
 choisir la marque de l’imprimante
 cocher la case « Page »
 taper les 2 bornes de la section en les séparant par un trait d’union (-). Ainsi,
Ex : 5-10, 7-15, 2-9. (Cela se fait à tour de rôle).

IMPRIMER UNE PARTIE SUR LA PAGE


Procédure :
 sélectionner la partie de la Page concernée
 Bouton Office
 commande Imprimer
 cocher la case « Sélection»
 valider par OK.

Ir Jeannot VAYIRWE
65

IMPRIMER TOUT LE DOCUMENT


Procédure :
 Bouton Office
 Commande Imprimer
 choisir la marque de l’imprimante (nom de l’imprimante)
 cocher la case « TOUT »
 valider par OK.

PROPRIETE DE L’IMPRESSION
Nous avons 3 qualités que peut prendre une impression (brouillon rapide, normale, optimale)

Brouillon Rapide ( past draft) : le papier sort en vitesse et ne consomme pas beaucoup
d’ancres.
Normal (Normal) : le papier consomme beaucoup d’ancres mais la qualité est claire
.
Optimal (Best) : c’est plus que Normal (Superlatif de beauté) mais il y a une grande
Consommation d’ancre.
Le dernier cas est utilisé pour les photos, les brevets, les diplômes…
Procédure :
 Bouton Office
 commande Imprimer
 cliquer sur l’option Propriété
 cliquer sur le bouton fléché de la case « Qualité d’impression » (« Print
Quality »).

BOURRAGE
On parle de bourrage quand le papier bloque dans l’imprimante.
Solution : - Il est conseillé d’annuler l’impression ( X ) et recommencer.

Après le lancement d’une impression, l’imprimante ne répond pas à la demande


suite à une Interruption brusque du courant électrique ou autre panne.
Solution :
 cliquer sur l’icône imprimante se trouvant sur la barre des Tâches
 supprimer toutes les impressions en attente
 fermer la fenêtre et relancer de nouveau l’impression.
Ou encore :
 quitter tous les programmes
 arrêter l’ordinateur et l’imprimante
 démarrer l’ordinateur et l’imprimante
 relancer encore une fois l’impression.

NOTION DU SCANNAGE
Procédure :
Positionner le document ou la photo dans le scanneur
 cliquer sur menu démarrer
 puis sur périphériques et imprimantes
 choisissez le numéro de l’imprimante
 cliquer sur démarrer la numérisation
 puis sur aperçue, si l’on veut apercevoir l’image
 cliquer sur Numériser
 tapez le nom du fichier
 enfin sur ok

Ir Jeannot VAYIRWE
66

NOTIONS SUR LES RESEAUX INFORMATIQUE


DEFINITION

Un réseau informatique est une interconnexion de deux ou plusieurs machines.


Les ordinateurs du monde entier (connectés à l’internet) sont reliés entre eux et qui leur
permet d’échanger des informations. Les données sont transmises par l’intermédiaire de
lignes téléphoniques, des câbles ou de satellites.

Pour communiquer entre eux, les ordinateurs connectés à l’internet utilisent un langage
commun nommé (PROTOCOLE) et sont équipés de logiciels (ou programmes) permettant
l’échange de données.

L’Internet

L’internet est issu du réseau ARPANET, qui a été conçu en 1969 par l’Agence
pour les projets de recherche avancées (ARPA, ADVANCED RESEARCH PROJECT
ACENCY) pour le département américain de la défense. Réserver à l’origine aux militaires,
le réseau ARPANET s’est étendu progressivement aux Universités et aux Administrations
Américaines.

En 1990, ARPANET est connecté à de nombreux autres réseaux, tous basés sur le
même Protocole de communication (TCP/IP) : c’est la naissance de l’internet – contraction de
« International Network » qui signifie « réseau international » en français.

Le World Wide Web

Le terme « World Wide Web » souvent abrégé en W.W.W ou en Web signifie « toile
d’araignée mondiale » en français.
C’est un gigantesque ensemble de pages électroniques dites Pages Web, reliées
entre elles par des liens hypertextes. Il suffit de cliquer sur un lien pour être diriger vers
une nouvelle page. Les informations de ces pages peuvent apparaître sous forme de textes,
d’images, de son ou de vidéo. Chaque page appartient à un site Web, qui est un ensemble de
pages créée par un particulier, une entreprise ou une organisation.

Pour accéder à des pages Web, on utilise un navigateur (ou browser en Anglais).
Un Navigateur est un logiciel qui permet notamment de consulter différents sites web. Il
existe aujourd’hui plusieurs sites Web. En tapant un ou plusieurs mots-clés, on obtient une
liste de pages contenant l’information recherchée.

Le Web ne sert pas seulement à trouver des informations. Il permet ente autres de
récupérer (ou télécharger) des fichiers électroniques, d’acheter ou de vendre des objets.
Par ailleurs, les amateurs de jeux vidéo peuvent, grâce à l’internet, affronter de nombreux
autres joueurs dans le monde entier.

Comment se connecte-t-on à l’internet ?

Pour accéder à l’internet, l’utilisateur doit posséder un MODEM et être abonné à


un fournisseur d’Accès. Le Modem est un appareil qui permet de recevoir et d’envoyer des
données par l’intermédiaire d’une ligne téléphonique ou d’un câble. Le Fournisseur d’Accès
met en contact l’ordinateur de l’abonné avec l’ensemble des autres ordinateurs connectés à
Internet. C’est une sorte de port d’entrée. Il fournit également à l’internaute une ou plusieurs
adresses électroniques et peut héberger les pages Web qu’il a créés.

Ir Jeannot VAYIRWE
67

Une nouvelles technologie, appelée WI-FI (Contraction de Wireless-Fidelity,


signifiant « Qualité sans Fil »), permet également d’accéder à Internet. Toutes les données
sont transmises par ondes radio d’un ordinateur à un autre, sans MODEM ni ligne
téléphonique. Ce type de connexion est très rapide, mais ne fonctionne que dans certaines
zones.
A part ces deux éléments, Il faut aussi avoir une machine ordinateur qui contient
un ou plusieurs navigateurs.

Comment envoyer des messages sur Internet?

Le courrier électronique est un service offert par l’internet qui permet d’envoyer un
message électronique (aussi appelé e-mail) a un ou plusieurs internautes. Pour cela, il
suffit de connaître l’adresse électronique (ou adresse e-mail) de celui à qui on envoie le
message et d’être équipé d’un logiciel de messagerie. Ce logiciel permet de taper du texte et
de joindre un fichier à son message. S’il est connecté à l’internet, le correspondant reçoit le
message après quelques secondes ou quelques minutes (selon le débit des lignes de
connexion). L’utilisation du courrier électronique peut parfois présenter des risques. En effet,
de nombreux VIRUS INFORMATIQUES se transmettent par messagerie électronique et
peuvent endommager les données stockés sur l’ordinateur.

CONDITION D’UN COURIER ELECTRONIQUE

 Avoir l’adresse électronique


 L’adresse est saisie en minuscule et sans espace
 Le nom de l’adresse et du site sont séparés par le signe arobase ( @ )

EX : fabricemuvunga3@gmail.com

fabricemuvunga3= nom de l’adresse


gmail = nom du site web
Com = nom du domaine

ENVOYER UN COURIER ELECTRONIQUE

Procédure :
 Démarrer le Navigateur
 Tapez le nom du site dans la barre d’adresse ( www.gmail.com )
 Cliquer sur « Se connecter avec un autre compte »
 Cliquer sur « Ajouter un compte »
 Taper le nom de l’adresse suivie d’un mot de passe qui est la clé d’action a
votre boite
 valider par la touche ENTER ou cliquer sur le bouton CONNECTION
La boite sera ouverte avec plusieurs sessions disponibles : BOITE DE RECEPTION,
NOUVEAU MESSAGE,…
 Cliquer sur la session « NOUVEAU MESSAGE » quand on veut écrire un message
 Cliquer sur le bouton ENVOYER après avoir saisie l’adresse mail du destinataire
et joindre un fichier si nécessaire.
NB : cliquer sur le bouton REPONDRE pour répondre directement à un message qui vous
a été envoyé.
 cliquer sur le bouton FAIRE SUIVRE pour transférer le message qui vous a été
envoyé à d’autres adresses (personne).
 cliquer sur le bouton SUPPRIMER quand on veut supprimer le message

Ir Jeannot VAYIRWE
68

ENVOYER UN COURRIER ELECTRONIQUE AVEC UNE PIECE JOINTE

Une pièce jointe est un fichier (document, photo, musique…) qui accompagne un
courrier électronique. Il peut être dans l’un de répertoire ou sur un support quelconque.
Procédure :

 Après avoir cliqué sur la session NOUVEAU MESSAGE.


 Cliquer sur le bouton joindre le fichier.
 Cliquer sur le bouton parcourir .
 Choix de l’emplacement du fichier à joindre.
 Cliquer sur le bouton JOINDRE LE FICHIER.
 cliquer sur « ok »
 Taper l’adresse du destinataire.
 Cliquer sur le bouton ENVOYER.

COMMENT LIRE UNE PIECE JOINDRE


 Après avoir cliqué sur BOITE DE RECEPTION.
 Cliquer sur l’icône représentative du fichier qui a été joint.
 Cliquer sur le bouton « ANALYSER ET TELECHARGER ».
 Cliquer sur le bouton OUVRIR.

COMMENT CREER L’ADRESSE ELECTRONIQUE

 Démarrer le Navigateur
 Choix du site dans la barre d’adresse
 Cliquer sur le bouton « SE CONNECTER AVEC UN AUTRE COMPTE »
 Cliquer sur « AJOUTER UN COMPTE »
 Cliquer sur le bouton « CREER UN COMPTE »
 Une page s’affiche avec des cases à compléter (nom, prénom, sexe, date de
naissance,…)
 Cliquer sur bouton J’ACCEPTE
 on vous proposera de choisir « SMS» et « MESSAGA VOCAL » pour valider votre
compte
 cliquer sur « SUIVANT »
 valider votre compte avec le code qui va apparaitre dans votre téléphone
 cliquer sur suivant
 cliquer sur « PURSUIVRE VERS GMAIL »

On va vous souhaitez le bienvenu sur le site que vous aurez choisi.

COMMENT FAIRE DES RECHERCHES SUR LE NET

Plusieurs sites web sont hébergés sur internet, chaque site a son domaine précis
d’intervention d’où les sites scientifiques, les sites d’informations, les sites sociaux, les sites
économiques, les sites d’achats et de ventes des produits, les moteurs de recherches,…
Le site web www.google.com est l’actuel moteur de recherche le plus repentis au
monde. Sa rapidité et sa serviabilité lui permet d’être apprécié par nombreux des utilisateurs
au monde entier.

Un site WEB commence par la racine www (WORLD WIDE WEB)


WOLD : Monde
WIDE : étendu
WEB : réseau
D’où: une large étendu mondiale des réseaux.

Ir Jeannot VAYIRWE
69

Google facilite beaucoup des recherches d’autant plus qu’au peut y faire des
recherches sans connaitre même l’adresse du SITE
Procédure :
- démarrer le Navigateur
- tapez le site web Google dans la barre d’adresse
- taper le sujet de recherche dans la case recherche de Google
- valider par la touche ENTRE du clavier ou cliquer sur l’outil recherche
Google
- les informations vont apparaitre sur l’écran sous forme des liens
- cliquer sur un lien de ton choix et la machine va vous afficher les
informations.
- Enfin si vous en avez besoin, vous pouvez le copier puis coller ça dans
Word.

BIBLIOGRAPHIE
1) Michel AUMIAUX, Initiation à l’informatique ; Ed. Masson, Paris, 1980
2) Echelon KATYA, Pour comprendre et maitriser l’informatique, 2014
3) BARTOLI J.A. et LEMOIGNE J.L., organisation intelligente et système
d’information stratégique, Economisa gestion, Paris 1996.
4) MOINE G. et HERTZ B., Informatique appliquée à la gestion, Faucher, Paris,
1996
5) Sony MUPFUNI MUHIMA, Informatique générale, cours, inédit 2017-2018
6) Encyclopédie 2004, 2005, 2006, dictionnaire Informatique

WEBOGRAPHIE
7) http//www.google.fr
8) http//www.openclassroom.com
9) http//www.developpez.com
10) http//www.africadev.com
11) http//www.sostuto.com
12) http//www.linformatique.net

Le Formateur Principal :
Ir A0. Jeannot ESIMO
Contacts :
o +243 9994852020
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E-mail : jeannotesimo@gmail.com
Formateur second:
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E-mail :
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Ir Jeannot VAYIRWE
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Ir Jeannot VAYIRWE
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INTRODUCTION GENERALE.................................................................................................................................. 1
Pourquoi l’informatique ? ................................................................................................................................ 1
GENERALITES SUR L’INFORMATIQUE ................................................................................................................... 2
I.1 APERCU HISTORIQUE ................................................................................................................................. 2
I.2 DEFINITION DE L’INFORMATIQUE ............................................................................................................. 3
I.3 TYPES D’INFORMATION. ............................................................................................................................. 3
I.3.1 UNITE DE L’INFORMATION ................................................................................................................... 3
NOTION SUR L’ORDINATEUR ............................................................................................................................... 5
I.2.1 DEFINITION : ............................................................................................................................................ 5
I.2.2 SORTES D’ORDINATEUR ........................................................................................................................... 5
I.2.3 PARTIES DE L’ORDINATEUR ...................................................................................................................... 5
 HARDWARE.......................................................................................................................................... 5
LE SYSTEME D’EXPLOITATION ............................................................................................................................ 10
Définition ...................................................................................................................................................... 10
EXEMPLE DE SYSTEME D’EXPLOITATION ........................................................................................................ 11
DEMARRAGE DE L’ORDINATEUR ........................................................................................................................ 11
ETEINDRE L’ORDINATEUR EN TOUTE SECURITE ................................................................................................. 11
LE BUREAU WINDOWS .................................................................................................................................. 11
MODIFICATION DE L’ARRIERE PLAN DU BUREAU ........................................................................................... 12
II. ECRAN DE VEILLE (screen saver) ................................................................................................................ 12
METTRE SON NOM COMME ECRAN DE VEILLE ............................................................................................... 12
ANNULER L’ECRAN DE VEILLE ........................................................................................................................ 12
MASQUER LES ICONES ................................................................................................................................... 12
AGRANDIR LES ICONES .................................................................................................................................. 13
COMMENT ACTIVE LE CLAVIER VISUEL, LE NARRATEUR ET LA LOUPE ............................................................ 13
REGLAGE DE L’HEURE ET DE LA DATE ............................................................................................................ 13
DEFINITION DE QUELQUES CONCEPTS : ......................................................................................................... 13
CREATION D’UN DOSSIER (folder) .................................................................................................................. 13
RENOMMER UN DOSSIER .............................................................................................................................. 13
OUVRIR UN DOSSIER ..................................................................................................................................... 14
SUPPRIMER UN DOSSIER ............................................................................................................................... 14
RESTAURER UN DOSSIER OU FICHIER ............................................................................................................. 14
VIDER LA CORBEILLE ...................................................................................................................................... 14
METTRE UN FICHIER DANS UN DOSSIER......................................................................................................... 14
UTILISATION DE LA CALCULATRICE ................................................................................................................ 14
UTILISATION DES PERIPHERIQUES ................................................................................................................. 15

Ir Jeannot VAYIRWE
72

LE FLASH DISQUE ....................................................................................................................................... 15


SCANNER LE FLASH DISQUE ....................................................................................................................... 15
CONNAITRE LA CAPACITE DE FLASH DISQUE .................................................................................................. 15
RENOMMER LE FLASH ............................................................................................................................... 15
COPIER LES INFORMATIONS SUR LE FLASH ................................................................................................ 15
SUPPRIMER LES INFORMATIONS SUR LE FLASH ......................................................................................... 16
FORMATER LE FLASH. ................................................................................................................................ 16
RETIRER LE FLASH EN TOUTE SECURITE ...................................................................................................... 16
GRAVURE DU CD ........................................................................................................................................... 17
Procédure avec NERO EXPRESS: ................................................................................................................. 17
Procédure avec POWER ISO ...................................................................................................................... 17
Procédure avec ASHAMPO BURNING STUDIO ............................................................................................ 17
UTILISATION DU PROGRAMME DE DESSIN PAINT .............................................................................................. 18
COMMENT COLLER LE DESSIN DANS WORD .................................................................................................. 18
JEUX .................................................................................................................................................................. 18
MICROSOFT OFFICE WORD ................................................................................................................................ 19
DEFINITION ................................................................................................................................................... 19
LANCEMENT DE Ms WORD ............................................................................................................................ 19
MODE D’AFFICHAGE ...................................................................................................................................... 21
AFFICHAGE DU RUBAN .............................................................................................................................. 21
MASQUER LE RUBAN ..................................................................................................................................... 21
AFFICHAGE DES REGLES ................................................................................................................................. 21
MASQUER LES REGLES ................................................................................................................................... 21
AFFICHAGE DES QUADRILLAGES .................................................................................................................... 21
AFFICHAGE DE L’EXPLORATEUR DE DOCUMENTS .......................................................................................... 21
AFFICHAGE DU ZOOM : ................................................................................................................................. 21
SELECTION D’UN DOCUMENT ........................................................................................................................ 22
SELECTION DE LA POLICE ............................................................................................................................... 22
STYLE DES CARACTERES ................................................................................................................................. 23
BARRER LE TEXTE ....................................................................................................................................... 23
MODIFIER LA TAILLE DE LA POLICE ............................................................................................................. 23
COULEUR DE LA POLICE ............................................................................................................................. 24
INDICE (X2). .............................................................................................................................................. 24
EXPOSANT (X2) ...................................................................................................................................... 24
METTRE LE TEXTE EN SURBRILLANCE ......................................................................................................... 24
STYLE D’ALIGNEMENT ....................................................................................................................................... 25
MISE EN FORME D’UN PARAGRAPHE ............................................................................................................. 25
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73

JUSTIFICATION D’UN PARAGRAPHE ............................................................................................................... 25


INSERTION DES PUCES ET NUMERO ............................................................................................................... 25
PERSONNALISATION DE PUCE........................................................................................................................ 26
INTERLIGNE ................................................................................................................................................... 26
TRIER ............................................................................................................................................................. 26
NOTIONS SUR LE GROUPE INSERTION ............................................................................................................... 26
INSERTION D’UN TABLEAU ............................................................................................................................ 26
DEPLACEMENT DANS UN TABLEAU................................................................................................................ 26
LA SAISIE DANS UN TABLEAU ......................................................................................................................... 26
INSERTION D’UNE LIGNE ............................................................................................................................... 27
INSERTION D’UNE COLONNE ......................................................................................................................... 27
FRACTIONNER UNE CELLULE .......................................................................................................................... 27
FUSIONNER LES CELLULES ............................................................................................................................. 27
SUPPRESSION D’UNE COLONNE/LIGNE .......................................................................................................... 27
ORIENTATION DU TEXTE DANS LA CELLULE .................................................................................................... 28
SUPPRESSION D’UN TABLEAU ........................................................................................................................ 28
TRAME DE FOND ........................................................................................................................................... 28
CONTOUR DE FORME .................................................................................................................................... 28
INSERTION D’UNE IMAGE. ............................................................................................................................. 28
INSERTION IMAGE CLIPART ........................................................................................................................... 28
TRAITEMENT DE L’IMAGE .............................................................................................................................. 29
INSERTION D’UNE FORME ............................................................................................................................. 30
CONTOUR DE FORME ................................................................................................................................ 30
LES TIRETS ................................................................................................................................................. 30
COULEUR DU CONTOUR ............................................................................................................................ 30
COULEUR DE REMPLISSAGE ....................................................................................................................... 30
REMPLISSAGE AVEC MOTIF ........................................................................................................................ 31
REMPLISSAGE AVEC TEXTURE .................................................................................................................... 31
REMPLISSAGE BICOLORE ou DEGRADE....................................................................................................... 31
REMPLISSAGE AVEC IMAGE ....................................................................................................................... 31
ECRIRE DANS LA FORME ............................................................................................................................ 31
MODIFICATION DE LA FORME .................................................................................................................... 31
EN-TETE DE PAGE .......................................................................................................................................... 32
PIED DE PAGE ................................................................................................................................................ 32
INSERTION DES NUMEROS DE PAGES ............................................................................................................ 32
SUPPRESSION DE NUMERO DE PAGE ............................................................................................................. 32
FORMATION D’UNE LETTRINE........................................................................................................................ 32
Ir Jeannot VAYIRWE
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LES CARACTERES SPECIAUX ........................................................................................................................... 32


INSERTION D’UN OBJET WORDART ............................................................................................................... 33
REMPLISSAGE BICOLORE ........................................................................................................................... 33
MODIFIER LE TEXTE DU WORDART ............................................................................................................ 33
MODIFICATION DE LA FORME DU WORDART ............................................................................................. 33
EFFETS D’OMBRE ....................................................................................................................................... 34
COULEUR D’OMBRE ................................................................................................................................... 34
EFFETS 3D ............................................................................................................................................... 34
COULEUR DE L’EFFET 3D ............................................................................................................................ 34
SAISIE DES EQUATIONS .................................................................................................................................. 35
CORRECTION AUTOMATIQUE ........................................................................................................................ 36
LES SYNONYMES (= VOCABULAIRE)................................................................................................................ 36
MISE EN PAGE ................................................................................................................................................... 36
MODIFIER L’ORIENTATION............................................................................................................................. 36
INSERTION DES NOTES DE BAS DE PAGE ........................................................................................................ 36
COMMENT FAIRE DEUX FORMATS DANS UN DOCUMENT .............................................................................. 36
MARGER UN DOCUMENT .............................................................................................................................. 37
FORMAT DE COLONNE .................................................................................................................................. 38
ORGANIGRAMME .......................................................................................................................................... 38
GROUPER ET DISSOCIER LES OBJETS .............................................................................................................. 38
BORDURE DE LA PAGE ................................................................................................................................... 39
BORDURE AVEC MOTIF .............................................................................................................................. 39
ANNULER LA BORDURE : ............................................................................................................................ 39
COULEUR DE PAGE .................................................................................................................................... 39
TEXTE FILIGRANE ........................................................................................................................................... 39
INSERTION D’UNE TABLE DES MATIERES AUTOMATIQUEMENT ..................................................................... 40
MICROSOFT OFFICE POWERPOINT .................................................................................................................... 41
GENERALITES................................................................................................................................................. 41
PRESENTATION. ............................................................................................................................................. 41
LES DIAPOSITIVES. ......................................................................................................................................... 42
PROCEDURE POUR INSERER UNE DIAPOSITIVE. ............................................................................................. 42
SORTES DE DIAPOSITIVES .............................................................................................................................. 42
SUPPRESSION D’UNE DIAPOSITIVE................................................................................................................. 42
INSERTION D’UN TABLEAU ............................................................................................................................ 42
INSERTION D’UN GRAPHIQUE ........................................................................................................................ 43
INSERTION D’UN GRAPHIQUE SMART ART ..................................................................................................... 43
INSERTION D’UNE IMAGE .............................................................................................................................. 43
Ir Jeannot VAYIRWE
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INSERTION D’UNE IMAGE CLIPART................................................................................................................. 43


INSERTION D’UN CLIP MULTIMEDIA. ............................................................................................................. 43
INSERTION D’UNE FORME ............................................................................................................................. 43
MISE EN FORME ............................................................................................................................................ 43
LES TRANSITIONS........................................................................................................................................... 44
SONNORISATION. .......................................................................................................................................... 44
VITESSE DE TRANSITION. ............................................................................................................................... 44
ALBUM PHOTO ............................................................................................................................................. 44
DIAPORAMA. ................................................................................................................................................. 45
ANIMATION AVEC CHANSON ......................................................................................................................... 45
MICROSOFT OFFICE PUBLISHER ......................................................................................................................... 46
INTRODUCTION. ............................................................................................................................................ 46
DEMARRAGE ................................................................................................................................................. 46
PRESENTATION .............................................................................................................................................. 46
TAILLE DE LA PAGE VIERGE ............................................................................................................................ 47
CALENDRIER .................................................................................................................................................. 47
CHANGEMENT DU PHOTO ............................................................................................................................. 47
CHANGEMENT DU MODEL............................................................................................................................. 47
MODIFICATION DE LA PAGE........................................................................................................................... 47
LES CARTES DE VISITE .................................................................................................................................... 47
Augmentation des Nombres d’EXEMPLAIRES. ........................................................................................... 47
Pour la Page Vierge :...................................................................................................................................... 48
ENREGISTREMENT SUR PUBLISHER ................................................................................................................ 48
MICROSOFT OFFICE EXCEL ................................................................................................................................. 49
DEFINITION ................................................................................................................................................... 49
AVANTAGES D’EXCEL ..................................................................................................................................... 49
DEMARRAGE D’EXCEL .................................................................................................................................... 49
PRESENTATION DE L’ECRAN EXCEL ................................................................................................................ 49
AFFICHAGE D’EXCEL ...................................................................................................................................... 51
MASQUER ET AFFICHER LA BARRE DE DEFILEMENT ....................................................................................... 51
AFFICHER ET MASQUER LES ONGLETS DE CLASSEUR ...................................................................................... 51
LES LIGNES ET COLONNES .............................................................................................................................. 51
LA CELLULE .................................................................................................................................................... 51
LES ONGLETS DE FEUILLE DE CLASSEUR ......................................................................................................... 51
DEPLACEMENT DANS UNE FEUILLE DE CALCUL .............................................................................................. 51
LA TOUCHE F5 ............................................................................................................................................... 51
LE CLASSEUR ................................................................................................................................................. 52
Ir Jeannot VAYIRWE
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INSERTION D’UNE FEUILLE DANS UN CLASSEUR............................................................................................. 52


RENOMMER UNE FEUILLE.............................................................................................................................. 52
DEPLACEMENT D’UNE FEUILLE ...................................................................................................................... 52
SUPPRESSION D’UNE FEUILLE DANS UN CLASSEUR ........................................................................................ 52
SAISIE DES DONNEES EN EXCEL ...................................................................................................................... 52
SAISIE DE L’HEURE ......................................................................................................................................... 53
SAISIE DE DATE .............................................................................................................................................. 53
AGRANDIR OU RETRAICIR LA LIGNE SOIT LA COLONNE .................................................................................. 53
SELECTION D’UNE CELLULE ............................................................................................................................ 53
SELECTION DES CELLULES CONTINUES OU PLAGE CONTINUE......................................................................... 53
LA MISE EN FORME DES NOMBRES ................................................................................................................ 54
SAISIE DES SYMBOLES MONETAIRES .............................................................................................................. 54
TABLEAU EN EXCEL ........................................................................................................................................ 55
ANNULATION D’UN TABLEAU ........................................................................................................................ 55
COULEUR DANS UNE CELLULE ....................................................................................................................... 55
MOTIF DANS UNE CELLULE ............................................................................................................................ 55
ORIENTATION DU TEXTE DANS UNE CELLULE ................................................................................................. 55
RENVOYER A LA LIGNE AUTOMATIQUEMENT ................................................................................................ 56
FUSIONNER LES CELLULES ............................................................................................................................. 56
AJUSTER A LA CELLULE .................................................................................................................................. 56
LES FONCTIONS USUELLES ............................................................................................................................. 56
CALCULS DES VALEURS .................................................................................................................................. 57
FONCTIONS MATHEMATIQUE ET TRIGONOMETRIQUE .................................................................................. 57
CALCULS COMBINES ...................................................................................................................................... 57
EXERCICE 2 .................................................................................................................................................... 58
CALCUL DU POURCENTAGE ........................................................................................................................... 59
LA FONCTION ‘’SI’’OU ‘’IF’’............................................................................................................................. 59
CAS DE LA CONSOMMATION DU COURANT PAR CATEGORIE A LA SNEL ......................................................... 60
CREATION D’UN GRAPHIQUE......................................................................................................................... 61
DEFINITION................................................................................................................................................ 61
SORTES DE GRAPHIQUE ............................................................................................................................. 61
LANCEMENT D’UN GRAPHIQUE ................................................................................................................. 61
MISE EN FORME D’UN GRAPHIQUE............................................................................................................ 62
ARRANGEMENT DES DONNEES ...................................................................................................................... 63
PROTECTION DU DOCUMENT ........................................................................................................................ 63
IMPRESSION .................................................................................................................................................. 64
CONFIGURER L’IMPRIMANTE......................................................................................................................... 64
Ir Jeannot VAYIRWE
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IMPRIMER UNE PAGE EN COUR ..................................................................................................................... 64


IMPRIMER LES PAGES SEPAREES DANS UN DOCUMENT ................................................................................. 64
IMPRIMER UNE SECTION ............................................................................................................................... 64
IMPRIMER UNE PARTIE SUR LA PAGE............................................................................................................. 64
IMPRIMER TOUT LE DOCUMENT.................................................................................................................... 65
PROPRIETE DE L’IMPRESSION ........................................................................................................................ 65
BOURRAGE .................................................................................................................................................... 65
NOTION DU SCANNAGE..................................................................................................................................... 65
NOTIONS SUR LES RESEAUX INFORMATIQUE ..................................................................................................... 66
DEFINITION ................................................................................................................................................... 66
L’Internet ...................................................................................................................................................... 66
Le World Wide Web ...................................................................................................................................... 66
Comment se connecte-t-on à l’internet ?....................................................................................................... 66
Comment envoyer des messages sur Internet? .............................................................................................. 67
CONDITION D’UN COURIER ELECTRONIQUE .................................................................................................. 67
ENVOYER UN COURIER ELECTRONIQUE ......................................................................................................... 67
ENVOYER UN COURRIER ELECTRONIQUE AVEC UNE PIECE JOINTE ................................................................. 68
COMMENT LIRE UNE PIECE JOINDRE ............................................................................................................. 68
COMMENT CREER L’ADRESSE ELECTRONIQUE ............................................................................................... 68
COMMENT FAIRE DES RECHERCHES SUR LE NET ............................................................................................ 68

Ir Jeannot VAYIRWE

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