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B. d'agrégation D. de séquence
A. Exactement 1 C. Au moins un
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6. Comment lire cette relation entre cas d’utilisation ?
A. A est réalisé avant le cas d’utilisation B.
B. Le déroulement de A implique celui de B
C. Le déroulement de B implique celui de A.
D. Le déroulement de A peut éventuellement impliquer celui de B.
E. Le déroulement de B peut éventuellement impliquer celui de A.
A. une composition
B. une agrégation non composite
C. une association qui n’est pas une agrégation
D. Aucune des propositions précédentes
A.
B.
C.
D.
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II. Etude de cas : Modélisation du jeu de démineur ( 10 pts)
Le jeu démineur est composé d'un plateau rectangulaire, d'un chronomètre et d'un
compteur de mines. Le plateau est un quadrillage de cases. Au début du jeu, toutes les
cases du plateau sont couvertes, le compteur de mines indiquant le nombre de mines
restantes à localiser. Le chronomètre compte le nombre de secondes écoulées depuis le
début de la partie. La partie commence lorsque la première case est découverte. Quand
une case est découverte, son contenu est affiché. Le contenu d'une case peut être vide
(rien), une mine ou un nombre indiquant le nombre de mines présentes dans les cases
voisines. Les scénarios suivants peuvent se produire lorsqu' une case est découverte, en
fonction de son contenu :
Travail à faire
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