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CAHIER 

DE RECETTE 
ET DE VALIDATION

Nu m é r o   d e   r é f é r e n c e
#UNIVPM010

(Document de 6 pages)

Vue d'ensemble :
Cahier de recette et de validation pour la fourniture du projet: « TRIVIAL 
POURSUITE ».

Résumé :
Cahier de recette et de validation pour la fourniture d'un serveur de jeux en 
lignes de type « trivial poursuite ».

Université de Provence Université de la Méditerranée
Centre de Mathématiques et Informatique 58, Boulevard Charles Livon
Technopôle de Château­Gombert 13284 MARSEILLE CEDEX 07
39, rue F. Joliot Curie
13453 MARSEILLE CEDEX 13

Ce document est la propriété de l'Université de Provence et de l'Université de la Méditerranée. Toute reproduction même partielle ne 
peut se faire sans leur approbation préalable. 
Cahier de recette    Version : 1.0
Edition : 25/03/10

SECTION DES RÉDACTEURS

Nom Contributions
GARCIA F. Rédacteur

CONTACTS

Nom Prénom Mèl Fonction


DJAFFAR Magid magid.djaffar@orange.fr Etudiant M2 Informatique
GARCIA François fgarcia13@free.fr Etudiant M2 Informatique (VAE)
LE MAISTRE Stephen stephen.lemaistre@gmail.com Etudiant M2 Informatique
MELIH Kuider melih_kuider@yahoo.fr Etudiant M2 Informatique
SCHLOGL Jérémie schloegl@orange.fr Etudiant M2 Informatique

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Edition : 25/03/10

HISTORIQUE DES MODIFICATIONS

Modifications Date Version Approbateur de la diffusion


Création du document 25/03/10 1.0

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Edition : 25/03/10

TABLE DES MATIÈRES

 1. Objet du document                                                                                                                                      
 
.....................................................................................................................................
   
 5
 2. Définitions et abréviations                                                                                                                          
 
.........................................................................................................................
   
 5
 3. Documents de référence                                                                                                                             
 
............................................................................................................................
   
 5
 4. Configuration de tests                                                                                                                                 
 
................................................................................................................................
   
 5
 5.  Réseau et DNS                                                                                                                                            
 
...........................................................................................................................................
   
 6
 6.  Site et Jeux                                                                                                                                                  
 
.................................................................................................................................................
   
 6
 7.  Sauvegarde base de données                                                                                                                   
 
..................................................................................................................
   
 6

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1. Objet du document
Ce document constitue le cahier de recette et de validation de la fourniture d'un serveur de jeux en lignes de 
type « trivial poursuite » à la société CIMIX.

2. Définitions et abréviations
Sans objet.

3. Documents de référence
– Document d'appel d'offre remis le 10/02/2010.
– Cahier des charges – N° UNIVPM002 – V2.1 du 25/02/2010.
– Spécifications techniques de besoins – N° UNIVPM006 – V1.1 du 10/03/10.
– Dossier de conception – N° UNIVPM007 – V1.1 du 10/03/10.

4. Configuration de tests
PC_ADMI
N
SRV_ SGBD

RESEAU INTRANET

DMZ

PCJOU
EURS

SRV_WEB SRV_A
PP

NOM ADRESSE IP MASQUE GATEWAY


SRV_SGBD 192.168.10.3 255.255.255.0 192.168.10.1
PC_ADMIN 192.168.10.2 255.255.255.0 192.168.10.1
SRV_WEB 192.168.1.2 255.255.255.0 192.168.1.1
SRV_APP 192.168.1.3 255.255.255.0 192.168.1.1
PC_JOUEUR_1 192.168.1.10 255.255.255.0 192.168.1.1
PC_JOUEUR_2 192.168.1.11 255.255.255.0 192.168.1.1

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5.  Réseau et DNS

N° OBJET PROTOCOLE RES


• Sur PC_JOUEUR_1: 
1 ICMP bloqué ping 192.168.10.3 ==> échec
ping 192.168.10.2  ==> échec

6. Site et Jeux

N° OBJET PROTOCOLE RES


• Sur PC_JOUEUR_1: 
1 Accès au site
taper http:// www.m2fsi.com
• Sur PC_JOUEUR_1: 
2 Test de connexion se connecter: jane_do
• Sur PC_JOUEUR_2: 
3 Test de création de profile créer un joueur « cimix »
• Sur PC_JOUEUR_1: 
4 Test de modification de profile cliquer sur « voir mon profile »
modifier l'adresse mail
• Sur PC_JOUEUR_1: 
5 Accès écran « choix salle »
rejoindre salle 1
• Sur PC_JOUEUR_1: 
6 Accès écran « création table »
créer une table
• Sur PC_JOUEUR_2: 
7 Accès écran « choix salle » se connecter
vérifier 1 table créé en salle 1
• Sur PC_JOUEUR_2: 
8 Accès écran « salle » rejoindre salle 1
vérifier affichage
• Sur PC_JOUEUR_2: 
9 Accès écran « table » rejoindre table 1
vérifier affichages

• Sur PC_JOUEUR_2: 
10 Test de visualisation de profile sans 
modification voir profile du joueur john_do

• Sur PC_JOUEUR_1: 
11 Lancer une partie
lancer la partie

7. Sauvegarde base de données

N° OBJET PROTOCOLE RES


• Sur PC_ADMIN: 
1 Sauvegarde des données
lancer: pg_dump

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