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XIème séance

11. CLAVIER (KEYBOARD)

11.1. L’importance du clavier


11.2. Les types de clavier
11.3. Les parties du clavier
11.4. Étude détaillées des touches

11.1. L’importance du clavier

Le clavier permet
1. D’entrer des informations à l’aide du pavé alphanumérique et du pavé
numérique
2. De demander des tâches spécifiques avec les touches de fonctions
3. De déplacer le curseur
4. D’exécuter des fonctions spéciales au moyen de combinaison de touches

11.2. Les types de clavier

Souvent on parle de 2 types de clavier :


 le clavier AZERTY (souvent utilisé par les pays Francophones)
 le clavier QWERTY (souvent utilisé par les pays Anglo-saxons)

11.3. Les parties du clavier

Que ça soit le clavier AZERTY ou QWERTY nous avons quatre parties :


 Pavé de touches de fonction F1 à F12
 Pavé Alphanumérique constitue de chiffres, de lettres et de caractères
spéciaux
 Pavé des touches de déplacement se trouve entre le pavé
alphanumérique et la pavé numérique
 Pavé numérique constitué des chiffres et des opérateurs arithmétiques
11.4. Étude détaillées des touches

LES TOUCHES DE FONCTIONS

La touche F1 est la touche qui appelle l’aide dans n’importe quel logiciel.
Les touches F2 à F12 sont spécifiques pour chaque logiciel.
Par exemple sur le bureau de Windows :
 La touche F2 permet de Renommer un élément sélectionné
 La touche F3 permet d’afficher rechercher Tous les fichiers

LA TOUCHE CTRL (CONTROL)

C’est un touche de combinaison : pour l’utiliser, il faut garder le doigt sur


cette touche et frapper la deuxième touche. Cette touche est utiliser pour faire
les raccourcis clavier. Son action varie en fonction du logiciel utilisé.
Exemple : Lorsque vous êtes sous votre logiciel de traitement de texte :
 CTRL+A = Sélection de tout le document
 CTRL+C = copier l’élément sélectionné
 CTRL+X = Couper l’élément sélectionné
 CTRL+V = Coller l’élément déjà coupé ou déjà copié
 CTRL+Z = Annuler la dernier action
 CTRL+FIN = Aller à la fin du document
 CTRLHOME = Rentrer au début du document
 CTRL+PgUp = Rentrer à la page précédente
 CTRL+PgDn = Aller à la page suivante
 CTRL+P = ouvrir la boite de dialogue impression
 CTRL+S = enregistrer

LA TOUCHE ALT

Comme CTRL, elle s’utilise avec d’autres touches pour obtenir une
action qui variera en fonction du logiciel utilisé. Elle est également utilisée pour
l’obtention du code ASCII
Exemple :

ALT + 33= ! ALT + 46 =. ALT + 130 = é


ALT + 34 = « ALT + 47 =/ ALT + 135 = è
ALT + 36= $ ALT + 58 =: ALT + 136 = ê
ALT + 37 = % ALT + 59 = ; ALT + 133 = à
ALT+ 39 = ’ ALT + 61 == ALT + 151 = ù
ALT + 40 = ( ALT + 63 =? ALT + 139 = ï
ALT + 41 = ) ALT + 64 =@ ALT + 128 = Ç
 ALT + F4 = ferme l’application en cours.
LES AUTRES TOUCHES

ESC ou ECHAP : Annule l’action en cours ; ferme un liste déroulante ou une


boîte de dialogue.
TABULATION : Permet de faire un retrait de paragraphe ou de se déplacer à
l’intérieur d’une fenêtre ; se déplacer d’une case à une autre dans une boîte de
dialogue.
CAPS LOCKS ou CADENAS : Permet de bloquer le clavier en mode majuscule et
d’utiliser les numériques du pavé alphanumérique.
SHIFT ou  : Permet de débloquer les majuscules ou de faire seulement une
majuscule ou de faire les caractères situés en haut d’une touche comme le point
d’interrogation ( ?)
TOUCHE WINDOWS : Permet de dérouler le menu Démarrer
TOUCHE D’ESPACEMENT : la touche la plus longue du clavier Permet d’espacer
les mots.
ALT GR : Permet de faire les caractères situés en bas à droite d’une touche
comme par exemple le sigle Euro (€) ; donc la troisième fonction.
CLIC DROIT : Permet d’effectuer le clic droit de la souris
RETURN ou ENTREE, ENTER INVIO : Valide la saisie ou le commande en
cours. Sous un logiciel de traitement de texte cette touche permet d’aller à la
ligne.
RETOUR ARRIERE, BACKSPACE ou  : Supprime le caractère à gauche du
curseur
SUPPR, DEL, ANNUL ou CANCEL : Supprime un caractère à droite du curseur
INSER : Permet d’insérer un ou plusieurs caractères entre un mot
 ou HOME: Permet de replacer le curseur en début de ligne
FIN ou END : Permet de placer le curseur à la fin de la ligne
Pg UP, Page Précédente ou  : permet de monter le curseur d’un écran
Pg DOWN, Page suivante : Permet de descendre le curseur d’un écran
FLECHES DE DIRECTION : permettent de déplacer le curseur sans modifier les
caractères
VERR NUM : Permet de bloquer le pavé numérique sur les chiffres. Je vous
conseille de le laisser toujours allumé.

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