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Définition
Le clavier est un périphérique qui permet la saisie des informations (en codage) en
direction de l’ordinateur. Il est constitué d’un ensemble de touches notamment
alphanumérique correspondant à des fonctions ou à des symboles.
Type de clavier
En fonction des nombres de touches et de leur compatibilité à certains systèmes
d’exploitation, on dénombre plusieurs types des claviers parmi lesquels :
- Le clavier standard (mois de 102 touches) ;
- Le clavier étendu (102 touches) ;
- Le clavier compatible Windows (105 touches) ;
- Le compatible Windows avec raccourcis Internet (plus de 105 touches).
Les touches sont disposées salon les codes des langues des utilisateurs. C’est ainsi
qu’on distingue le clavier AZERTY (propres aux langues latines comme le français), et le
clavier QWERTY (propres aux anglo-saxons). Certaines cultures ou langues disposent de leur
propre clavier (clavier chinois, arabe, grec…).
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Elles sont situées, en rang, au-dessus du clavier alphanumérique. Elles exécutent
différentes fonctions dans différents programmes. A leur gauche se situe la touche Esc
(escape ou échappement). Cette touche sert à annuler l’opération en cours.
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- Touche de menu contextuel : elle est située à droite, entre la touche CTRL et la
touche fenêtre Windows. Elle est l’équivalent du clic droit sur la souris ; elle propose
un menu de différents choix pour l’élément sélectionné à l’écran.
- Tab (tabulation) : elle est située au-dessus de la touche de verrouillage des
majuscules. Elle est utilisée pour naviguer entre les options dans une boîte de
dialogue. Dans un traitement de texte ou dans un tableur, elle permet de sauter un
espace prédéterminé vers un autre ou de passer d’une colonne à une autre selon les
programmes.
- Echap (échappe) : elle est située dans le coin supérieur gauche du clavier. Elle permet
d’annuler une commande, de fermer une boîte de dialogue sans bien sélectionner.
- Entrée : grande touche située à l’extrême droite du clavier principal. Elle permet de
valider les commandes ou de créer de nouveaux paragraphes, lorsqu’on travaille dans
un traitement de texte.
- Effacement arrière : elle est située au-dessus de la touche de validation. Elle permet
d’effacer un caractère ou plusieurs caractères situés à gauche du curseur.
LA SOURIS
La souris désigne un périphérique manuel doté d’un à trois boutons, généralement
connectée à l’ordinateur au moyen d’un câble. Certains modèles, plus récents, fonctionnent
sans fil.
Une souris est un dispositif de pointage pour ordinateur. Elle est composée d’un petit
boîtier fait pour tenir sous la main, sur lequel se trouvent un ou plusieurs boutons.
La souris a été inventée en 1963 par Douglas Engelbart du Stanford Research Institute
après des tests d’utilisation basés sur le trackball (boule de commande). Elle a été améliorée
par Jean-Daniel Nicould à l’EPFL, dès 1979, grâce à l’adjonction d’une boule et de capteurs.
Les premières souris étaient constituées de simples boules de commande inversées. La
friction de la boule contre la table permettait le mouvement du pointeur sur l’écran.
Aujourd’hui, les souris à boules se font rares ; elles sont progressivement remplacées par les
souris optiques. Le système de boule avait en effet tendance à ramasser la poussière de la
surface horizontale et à encrasser les rouleaux capteurs, ce qui exigeait un nettoyage interne
régulier.
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Remarques :
- On peut utiliser aussi la souris pour exécuter un dessin. Cela demande une certaine
habileté.
- A partir du clavier, on peut faire certaines actions exécutables avec la souris. Dans
cette opération, ce sont les touches de direction qui sont les plus concernées.
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LE WINDOWS
Présentation
Windows est un système d’exploitation à interface graphique, c’est-à-dire un moyen
de communication entre l’ordinateur et l’utilisateur basé sur une représentation graphique des
objets manipulés.
Au démarrage de Windows, la première interface affichée à l’écran est bureau de
Windows. Il est composé généralement des éléments suivants :
- Les icônes ;
- La basse de tâches ;
- Le papier peint.
a. Les icônes
Les icônes sont les représentations graphiques des objets sur les bureaux destinés à
faciliter la manipulation des fichiers et des programmes à l’intérieur d’un système. Les icônes
sont des raccourcis qui vous facilitent la tâche lorsque vous désirez exécuter un logiciel.
On distingue deux types d’icônes :
- Les icônes d’applications : ce sont des icônes qui représentent des applications du
système.
Exemples : corbeille, poste de travail (qui sont considérés comme des icônes par
défaut).
- Les icônes raccourcis : ce sont des icônes placés par l’utilisateur sur le bureau pour lui
faciliter le lancement d’un programme.
Exercice pratiqué 1 : comment créer un raccourci (Fichier ou Programme).
Méthode 1
- Localiser l’objet existant ;
- Afficher le menu contextuel sur cet objet ;
- Choisir la commande « Envoyer vers/Bureau » (créer un raccourcis).
Méthode 2
- Localiser l’objet (dans l’explorateur Windows) et sélectionnez-le ;
- Choisissez « Fichier/Envoyer vers/Bureau » créer un racccourci.
Méthode 3
- Dérouler le menu contextuel sur un endroit du bureau dépourvu d’icône ;
- Choisir nouveau ;
- Choisir le nom du programme qui va gérer le fichier ;
- Nommer le fichier ;
- Valider.
Remarque : Plusieurs opérations peuvent être effectuées sur un objet situé sur le bureau
ou déroulant le menu contextuel sur cet objet (clic droit).
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- Clic – droit dans un vide du bureau ;
- Dans le menu contextuel, choisir « Propriétés » ;
- Dans la boîte de dialogue qui s’ouvre, activer l’onglet « Bureau ou arrière-Plan » ;
- Pour changer le papier peint du bureau, il faut cliquer sur un nom qui se trouve dans la
liste en dessous de l’écran d’aperçu.
Remarque : Sur cette même boîte de dialogue, nous avons la possibilité de modifier ou
d’activer le papier peint.
- L’écran de veille : animation qui se lance sur l’écran si vous ne touchez ni au clavier,
ni à la souris pendant un intervalle de temps bien déterminé.
Le bouton DEMARRER
Situé à l’extrême gauche de la barre des tâches, le bouton DEMARRER affiche un
menu qui permet d’effectuer rapidement n’importe quelle tâche, entre autres :
démarrer et lancer un programme ; ouvrir des documents, personnaliser le système,
rechercher des éléments sur l’ordinateur, arrêter l’ordinateur…
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1°) Les Onglets
Ce sont des sous-fenêtres ou feuilles contenant différentes options pour une
commande.
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Exemple : fenêtre Word.
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1°) La barre de titre
La barre de titre indique le nom de l’application ou de la fenêtre ouverte ainsi que le
nom du fichier.
Elle comprend :
- La case du même système :
Situé à l’extrémité gauche de la barre de titre. Elle est présente dans toutes les fenêtres
des applications sous Windows.
Dans ce menu, nous avons les commandes suivantes :
- Restauration : rend la taille initiale d’une fenêtre ;
- Déplacement : permet de déplacer une fenêtre à n’importe quel endroit de l’écran ;
- Dimension : la fenêtre peut-être dimensionnée par la souris pointée sur l’un des
bords, puis glisser dans le sens souhaité ;
- Agrandissement : permet à la fenêtre d’occuper l’étendue de l’écran ;
- Fermeture : pour quitter l’application.
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Exercices pratiques n° 5 : Masquage et affichage des barres d’outils et la règle (Word).
a) Le volet de gauche
Ce volet affiche l’arborescence des lecteurs et autres objets structurés (bureau, lecteur,
dossier ou répertoire, programme…).
Tout élément portant un signe plus (+) à sa gauche, contient des sous éléments ;
cliquer sur le (+) pour les afficher ou appuyer sur le (+) du pavé numérique. Et pour masquer
la liste de sous éléments, cliquez sur le signe (-) qui aura remplacé le signe (+).
b) Le volet de droite
Ce volet affiche le contenu de l’élément sélectionné dans le volet de gauche. Ce
contenu peut être constitué de dossiers ou des fichiers.
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III.3.6. La Corbeille
Elle contient tous les objets que l’utilisateur a supprimés. Un objet placé dans la
corbeille est récupérable. La commande « restaurer » remet intégralement l’objet à la place ou
il était avant la suppression. La commande « vider la corbeille » supprime définitivement les
objets contenus dans la corbeille.
- Sélection ;
- Suppression ;
- Renommer ;
- Restaurer (au niveau de la corbeille).