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Lokhir
Lokhir
Lœc
Lœc, le Danseur des Ombres, est le Dieu Elfe du Rire, des Farces, et
de la Danse. Les légendes Elfes disent qu’il peut ravir les âmes des Elfes
détenues par Slaanesh en mystifiant ce dernier grâce à de subtiles
tours. Et les légendes disent vrai. Cependant, Lœc ne parvient pas
toujours à ses fins, et même ses succès face au Prince du Chaos lui
coûtent plus qu’il ne voudrait bien l’admettre.
Il danse souvent parmi les ombres, se préparant à en surgir en sautant
et ensuite jouer un tour, bon ou mauvais, à un mortel ou un à Dieu. Ses
rires et ses chants mettent du baume au cœur à ceux qui les entendent.
On dit que sans lui, les cieux seraient perpétuellement sombres, car les
étoiles n’auraient plus la joie de briller. Les Dieux du Chaos le
pourchassent sans cesse, mais le Danseur des Ombres est infatigable et
rusé, et parvient toujours à échapper à leurs traquenards.
Cependant, Lœc a un côté sombre, car il est aussi le Dieu des Ombres,
de la Traîtrise, de la Vengeance et des Méfaits. C’est cet aspect du Dieu
que les Elfes de l’ancienne Nagarythe vénèrent. Bien qu’il lutte pour les
âmes des Elfes, il est difficile de dire à son sujet s’il est bon ou mauvais.
Symbole
Aux yeux des Elfes, Lœc apparaît comme un jeune éphèbe agile qui
danse éternellement dans l’éther, son visage caché dans un espèce de
sombre brouillard. Les disciples de Lœc sont souvent identifiés par la
rune d’Arhain portée autour du cou ou gravé sur la poignée des
couteaux.
Temples
Les adorateurs de Lœc n’ont aucun vrai temple, mais ils peuvent avoir
un autel personnel dans leurs habitations. En raison de sa nature, Lœc
est le plus souvent associé aux Guerriers Fantômes. Ces guerriers en
appellent à son aide lorsqu’ils doivent traverser des terres dangereuses,
ou lorsque des ennemis sont présents. Il est également célébré lors de
festivals, puisqu’il est le Dieu de la danse.
Kharibdyss
« La plupart de nos frères vivent en sécurité dans l’enceinte de nos cités fortifiées, mais les Ombres de l’Échine Noire sont une
exception notable. Les Ombres forment une confrérie de guerriers silencieux et mortels qui gardent les passes et les montagnes de
l’ouest. Ils vivent en marge de la société Elfe Noire, livrant une guerre incessante contre les ennemis de Malékith. Toutes sortes de
folles rumeurs courent sur le mode de vie des Ombres au cœur de ces montagnes, et il vaut mieux ne pas essayer de savoir
lesquelles sont vraies. Tout ce qu’il faut savoir c’est que nulle autre caste ne maîtrise mieux les arts de l’infiltration, de la survie en
terre hostile et de la reconnaissance. Ils peuvent harceler l’armée adverse avec des salves incessante d’arbalètes à répétition,
désorganiser ses attaques et en faire une proie facile pour le reste de nos forces. »
- Discours d’un précepteur à un jeune Elfe Noir
Les Ombres sont un groupe d’Elfes Noirs qui préfère mener une existence sauvage dans les montagnes de l’Échine Noire que
vivre dans les cités de Naggaroth. Ce sont des éclaireurs sans égaux, capables de se déplacer aussi silencieusement que
des spectres parmi les forêts épaisses, les rocs acérés et le dédale de cavernes de la Mer Souterraine. Des compagnies d’Ombres
débarquent des navires Elfes Noirs à la faveur de la nuit avant de s’enfoncer dans les terres pour trouver les proies des raids à
venir. Depuis leur cachettes, ils espionnent les forces ennemies, estiment leurs effectifs et font disparaître les éclaireurs adverses
afin de garder secrète la présence des Druchii. Ils utilisent leur expertise de guérilla pour saboter leurs ennemis avant même que la
bataille commence. Contournant les sentinelles, ils sabotent les machines de guerre, détruisent le ravitaillement - nourriture comme
munitions - et parviennent quelques fois à assassiner un commandant ou deux. Tout cela sape le moral de l’ennemi, le laissant
chasser des fantômes, et c’est alors que les dirigeants tentent de conserver la cohésion de leurs troupes que les armées Elfes Noirs
frappent leurs points faibles avec une efficacité aussi violente que précise.
Endurcies par le terrible climat de l’Échine Noire et leurs combats perpétuels contre les créatures de Naggaroth, les Ombres sont
des guerriers capables de se débrouiller seuls en tous lieux et en toutes circonstances, et sont en conséquence toujours bien
équipés pour leurs missions. En plus du traditionnel kit de survie, tous portent des arbalètes à répétition qu’ils utilisent pour la
chasse, et la plupart sont armées de couteaux ou d’épées. Un autre avantage de vivre dans les montagnes, c’est leur capacité à se
déplacer avec aisance à travers tout type de terrain et de choisir la meilleure position pour abattre leurs ennemis en toute sécurité.
Ils sont également aptes à se cacher dans les broussailles et d’autres types de couverture en raison de leur nature furtive.
Les Ombres habitaient jadis dans les villes comme les autres Elfes Noirs, et constituaient l’Élite de Clar Karond. Les nobles et les
guerriers de ce clan étaient les plus intrépides explorateurs de la Mer Souterraine. Alors que leurs expéditions les emmenaient
toujours plus loin de leur ville, leurs ennemis se liguèrent contre eux et ils furent finalement renversés, mais plutôt que de se
soumettre aux usurpateurs, ils préférèrent l’exil dans les rudes montagnes. C’est encore là, deux mille ans plus tard, que vivent les
Ombres où ils ont appris à vivre dans l’un des environnements les plus dangereux de tout le globe.
Les Terres Immergées
La guerre pour la possession du Pays des Ombres est aussi féroce de nos jours que cinq
millénaires plus tôt. Le Roi Sorcier a envoyé plusieurs clans d’Ombres dans
l’ancienne Nagarythe pour lutter contre les Guerriers Fantômes, les descendants des renégats qui
refusèrent de se soumettre à Malékith et dont la présence souille encore le rivage ancestral des
Elfes Noirs. Malékith a promis à ces clans d’Ombres la possession des terres de Nagarythe qu’ils
arriveraient à reprendre aux Hauts Elfes et une récompense pour chaque tête de Guerriers Fantôme
qu’ils renvoient à Naggarond. Une guérilla sporadique mais cruelle oppose actuellement les
Guerriers Fantômes à ces Ombres, parfois qualifiées de Clans Désunis ou d’Ombres Voleuses.
Malékith espère que ces combats saperont peu à peu le moral des renégats et que ceux-ci ne
représenteront plus une menace pour ses armées lorsque reviendra le temps de l’invasion.
Parmi les autres Elfes Noirs, les Ombres passent pour des sauvages dont on dit qu’ils possèdent toutes sortes de coutumes étranges
et cruelles. On dit que lorsqu’un enfant naît, il est placé à l’extérieur de la tente de ses parents pendant une nuit et qu’il doit
survivre pour se montrer digne de vivre parmi les Ombres. On dit que des sacrifices d’animaux au son des tambours rythment les
longues nuits froides. On dit qu’ils sont cannibales et qu’ils boivent du sang fermenté. On dit que leurs tentes sont tendues de la
peau de leurs proies - Elfes, hommes, Orques, ou n’importe quelle autre créature. Pour les jeunes enfants Druchii, les Ombres
sont l’équivalent du Croque-Mitaine humain, car ils chuchotent qu’ils peuvent se glisser dans les maisons pour emporter les enfants
trop sage (en vérité, les Ombres n’ont rien à voir là-dedans, ce sont en fait des Farfadets démoniaques qui font ça), et les princes
de Clar Karond craignent que les Ombres reviennent un jour reprendre le pouvoir dans la cité.
Cela est toutefois peu probable. Les Ombres sont désormais davantage chez eux au milieu des pics gelés et des vallées ténébreuses
que dans les rues des villes, car bien qu’ils soient toujours aux ordres de Malékith, les Ombres ont gagné une liberté
qu’aucun Dynaste Elfe Noir, quel que soit son pouvoir ou sa fortune, ne pourra jamais obtenir…