1. huffmandict(): Cette fonction est utilisée pour créer un dictionnaire
de codes Huffman à partir d'un ensemble de symboles et de leurs probabilités associées. Les codes Huffman sont utilisés pour la compression de données. Exemple : symboles = {′𝐴′, ′𝐵′, ′𝐶′ , ′𝐷′} ; Probabilities = [0.4, 0.3 0.2, 0.1] dict = huffmandict(symbols, probabilities)
huffmaneco() : code une séquence de symboles en utilisant les codes de
Huffman décrits par un dictionnaire de code d’entrée . exemple : symbols = ’ABCBDA’ ; encoded_data : huffmaneco(data, dict);
huffmandeco(): décoder un code binaire en utilsant le décodage de
huffman. Exemple : décoder les données précédemment encodées decoded_data = huffmandeco(encoded_data, dict);
arithenco(): code une séquence de symboles en utilisant le codage
arithmétique. Exemple : data = 'ABCBDA'; alphabet = ['A', 'B', 'C', 'D']; probabilities = [0.4, 0.3, 0.2, 0.1]; encoded_data = arithenco(data, alphabet, probabilities); arithdeco(): décode un code binaire en utilisant le décodage arithmétique. Exemple : decoded_data = arithdeco(encoded_data, alphabet, probabilities, length(data));
fopen() : ouvre un fichier et retourne un identifiant de fichier.
Exemple : fileID = fopen('mon_fichier.txt', 'r');
fread() : lit des données binaires à partir d'un fichier ouvert.
Exemple : data = fread(fileID, 4, 'int32');
fwrite() : écrit des données binaires dans un fichier ouvert.
Exemple : data = [10, 20, 30, 40]; fwrite(fileID, data, 'int32');
fclose() : ferme un fichier ouvert.
Exemple : fclose(fileID);
Ces commandes sont utilisées pour manipuler des fichiers dans
MATLAB. Par exemple, fopen() est utilisé pour ouvrir un fichier, fwrite() est utilisé pour écrire des données dans un fichier, fread() est utilisé pour lire des données à partir d'un fichier et fclose() est utilisé pour fermer un fichier ouvert. Les exemples d'utilisation de ces commandes sont disponibles dans la documentation MATLAB.
2.
calculer les probabilités d'occurrence des symboles de l'alphabet de source.
l'alphabet de la source est constitué de lettres de l'alphabet. symbole Nombre de fois Probabilités E 5 5/24 S 3 3/24 A 2 2/24 D 2 2/24 I 2 2/24 N 2 2/24 L 2 2/24 B 1 1/24 G 1 1/24 P 1 1/24 T 1 1/24 O 1 1/24 C 1 1/24
le codage binaire (bitstream) de la phrase par la méthode de Huffman :
Lettre Code binaire
L 0110 E 10 C 1111 O 1110 D 0011 A 0010 G 01111 I 0100 N 0101 S 000 B 01110 T 1101 P 1100 ESPACE ignorez
3. Longueur moyenne : Longueur moyenne = (Σ (Longueur du code * Probabilité d'occurrence)) pour toutes les lettres