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Chapitre III : Dessin en perspectives

Chapitre III : Dessin en perspectives


III.I Perspectives isométriques :

Cette perspective donne une bonne vision spatiale de l’objet, aucune dimension linéaire ou
angulaire n’est représentée en vraie grandeur.

Règles de représentation

- Les arêtes verticales restent verticales


- Toutes les fuyantes sont inclinées de 30° par rapport à l’horizontale
- Les valeurs des dimensions suivant X, Y et Z sont égales et réduites dans le rapport k= 0.82.

Figure III.1. Perspective isométrique

a1 a2 = diamètre du cercle en vraie grandeur

b1 b2 = diamètre du cercle * 0.58

X=Y=Z= dimension *0.82

III.2 Perspective cavalière :

Cette perspective est d’exécution simple et rapide

Règles de représentation :

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Chapitre III : Dessin en perspectives

- La face principale est projetée en vraie grandeur


- Les arêtes perpendiculaire aux surfaces frontales se dessinent suivant des fuyantes d’un angle
de 45° et sont réduites dans un même rapport k=0.5

Figure III.2. Perspective cavalière

X-Z : dimension en vraie grandeur (ou à l’échelle du dessin)

Y : dimension multiplié par K=0.5

III.3 Exemple :

Dessiner la perspective cavalière de la pièce présentée ci-dessous.


Coefficient de réduction k=0.5
Remarque : prendre la vue de gauche comme étant la face principale de la perspective.
Echelle 1 :1

Correction d’exemple

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