Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
CHAPITRE 1:
1. HISTORIQUE DU C++ :
Le langage C++ est un des langages les plus célèbres au monde. Très utilisé, notamment
dans le secteur des jeux vidéo qui apprécie ses performances et ses possibilités, le C++ est
désormais incontournable pour les développeurs.
Les concepts de la programmation C++ ont été conçus par Bjarne Stroustrup en 1982 aux
ATT Bell Laboratoires. L’idée était d’ajouter au C des possibilités sur l’orienté objet et de
pallier aux inconvénients du C. De ce fait, le C++et en même temps un langage classique
comme le C et un langage orienté objet (P.O.O) comme JAVA.
En effet, Bjarne Stroustrup, son créateur, a cherché à adjoindre à un langage structuré
existant (le C), un certain nombre de spécificités lui permettant d’appliquer les concepts de
P.O.O. Dans une certaine mesure, il a permis à des programmeurs C d’effectuer une
transition en douceur de la programmation structurée vers la P.O.O. De sa conception jusqu’à
sa normalisation, le langage C++ a quelque peu évolué.
Le C++ est le descendant du langage C. Ces deux langages, bien que semblables au
premier abord, sont néanmoins différents. Le C++ propose de nouvelles fonctionnalités,
comme la programmation orientée objet (POO). Elles en font un langage très puissant qui
permet de programmer avec une approche différente du langage C.
3
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
1983 : un peu plus tard, on a proposé d'ajouter des choses au langage C, de le faire évoluer.
Ce nouveau langage, que l'on a appelé "C++", est entièrement basé sur le C. Le langage C++
n'est en fait rien d'autre que le langage C avec plusieurs nouveautés. Il s'agit de concepts de
programmation poussés comme la programmation orientée objet.
• Les programmes sont à la base de l'informatique. Ils demandent à votre ordinateur
d'exécuter des actions.
• Pour écrire des programmes, on utilise un langage de programmation. Il en existe des
centaines.
• Le C++ est un des langages de programmation les plus utilisés dans le monde.
• Le C++ est un descendant du C. Il le complète en rajoutant un certain nombre de
possibilités.
4
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
• Le C++ est un langage de bas niveau : il est plus proche du langage machine (le
binaire) et peut parfois être assez complexe.
• Le C++ est un langage extrêmement rapide, ce qui en fait le langage de prédilection de
la plupart des jeux vidéo avides de performances.
Un débugger pour vous aider à traquer les erreurs dans votre programme (on n'a
malheureusement pas encore inventé le "correcteur", un truc qui corrigerait tout seul nos
erreurs.
5
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
Les instructions sont obligatoirement encapsulées dans des fonctions et il existe une
fonction privilégiée appelée main qui est le point de départ de tout programme.
Le canevas minimal à utiliser un programme C++ se présente ainsi :
• La directive #include
On place en général au début du programme un certain nombre d'instructions commençant
par #include. Cette instruction permet d’inclure dans un programme la définition de certains
objets, types ou fonctions. Le nom du fichier peut être soit à l'intérieur des chevrons < et >,
soit entre guillemets : #include <nom_fichier> Inclut le fichier nom_fichier en le cherchant
d'abord dans les chemins configurés, puis dans le même répertoire que le fichier source,
#include "nom_fichier" Inclut le fichier nom_fichier en le cherchant d'abord dans le même
répertoire que le fichier source, puis dans les chemins configurés.
Cette ligne est un peu plus difficile à comprendre : en effet, on indique par cette ligne
l'utilisation de l'espace de nommage std. Un espace de nommage est un ensemble de classes
dont cout fait partie. Etant donné que nous voulons utiliser l'objet cout, nous indiquons que
l'on utilisera, par défaut, l'espace de nommage std. Pour simplifier, retenons que, dès que l'on
veut utiliser cin ou cout, on doit écrire cette directive.
6
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Quel âge avez-vous ?" << endl;
int ageUtilisateur(0); //On prépare une case mémoire pour
stocker un entier.
cin >> ageUtilisateur; //On fait entrer un nombre dans cette case.
cout << "Vous avez " << ageUtilisateur << " ans !" << endl;
//Et on l'affiche.
return 0;
}
Je vous invite à tester ce programme. Voici ce que ça donne :
Il faut également remarquer que les fichiers d'en-tête standard ne sont désormais plus
nommés avec une extension .h (comme iostream.h). Si ces fichiers d'en-tête sont inclus sans
être suivi de la commande using namespace std;, cela ne fonctionnera pas correctement.
Dans certaines versions de C++ , si, lors de la compilation, vous spécifiez un fichier d'en-tête
7
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
• Le fichier iostream
Le fichier iostream contient un certain nombre de définitions d’objets intervenant dans les
entrées/sorties du programme, c’est-à-dire dans l’affichage à l’écran ou dans des fichiers. La
définition de cout se trouve dans ce fichier; pour utiliser cout dans notre programme, il faut
inclure au début du programme la ligne suivante :
include <iostream>
Ce fichier est fourni par l’éditeur du compilateur : il s’agit d’un fichier C++ standard.
• La fonction main()
Notre programme contient une fonction appelée main : c’est à cet endroit que va
commencer l’exécution du programme : exécuter un programme en C++, c’est exécuter la
fonction main de ce programme. Tout programme en C++ doit donc comporter une fonction
main.
int main()
{
on place ici une liste d’instructions en C++
}
La liste d’instructions entre accolades est exécutée séquentiellement : on exécute chaque
instruction, dans l’ordre, les unes après les autres.
• cout
Il s’agit du flux de sortie du programme (Console Output : sortie console). Ce flux de sortie
est envoyé par défaut vers l’écran. Il va nous servir à afficher des messages à l’écran en
utilisant l'opérateur <<. Cet opérateur à la forme d'une flèche semblant indiquer le sens de
transfert des données (écriture vers la console).
Exemple : cout<<"BONJOUR";
Cette instruction affiche BONJOUR à l’écran.
Un autre exemple :
cout<<endl;
Lorsqu'on envoie endl (End of Line : fin de la ligne) vers l'affichage, on passe à la ligne
suivante.
Il faut également connaître une écriture plus condensée. Au lieu d’écrire en 3 instructions :
cout << "BONJOUR";
cout << endl;
cout << "AU REVOIR";
8
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
• Retour de la fonction
La dernière instruction de notre programme est return 0; Elle indique seulement que la
fonction main s'est terminée correctement sans erreur particulière.
• Exécution du programme
Lorsqu'on édite notre fichier source, puis compile et enfin exécute notre programme il
s'affiche alors à l'écran : BONJOUR
Remarque
6-Aspect pratique
(Voir TP1 initiation).
9
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
CHAPITRE 2 :
SYNTAXE ELEMENTAIRE EN
LANGAGE C++
1- INTRODUTION
Avant d’approfondir la programmation C++ nous allons illustrer le principe de la syntaxe
élémentaire d’écriture d’un programme C++.
*/indique la fin du commentaire ou le commentaire compris entre ces deux symboles peut
tenir sur plusieurs lignes.
• // Commentaires d’une seule ligne.
2-2-LES VARIABLES
Une variable a un nom et un type. Nous savons comment nommer nos variables, voyons
maintenant leurs différents types. L'ordinateur aime savoir ce qu'il a dans sa mémoire, il faut
donc indiquer quel type d'élément va contenir la variable que nous aimerions utiliser. Est-ce
un nombre, un mot, une lettre ? Il faut le spécifier.
Voici donc la liste des types de variables que l'on peut utiliser en C++.
Il nous faut indiquer à l'ordinateur, le type de la variable que l'on veut, son nom et enfin sa
valeur. Pour se faire, c'est très simple.
On indique les choses exactement dans cet ordre.
TYPE NOM (VALEUR) ;
On peut aussi utiliser la même syntaxe que dans le langage C :
TYPE NOM=VALEUR;
Exemple :
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int age(16);
return 0;
}
11
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
TYPE NOM ;
string nomJoueur;
int nombreJoueurs;
bool aGagne; //Le joueur a-t-il gagné ?
return 0;
}
• Afficher la valeur d'une variable
Dans le chapitre précédent, vous avez appris à afficher du texte à l'écran. J'espère que vous
vous souvenez encore de ce qu'il faut faire. Oui, c'est bien ça. Il faut utiliser cout et les
chevrons (<<). Parfait. Parce que pour afficher le contenu d'une variable, c'est la même chose.
A la place du texte à afficher, on met simplement le nom de la variable.
13
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
• Les réels
Un réel est composé :
-d’un signe,
-d’une mantisse,
-d’un exposant,
Un nombre de bits est réservé en mémoire pour chaque élément.
Le langage C++ distingue 2 types de réels :
14
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
– int : entier (16 ou 32 bits, suivant les machines), qui possède les variantes short [int] et
long [int], tous trois pouvant également être déclarés non signés (unsigned),
– float : réel (1 mot machine),
– double: réel en double précision (2 mots machines), et sa variante long double (3 ou 4
mots machine),
2-4-Les instructions d’affectation et expression
• L’affectation simple
= affectation
Il faut bien noter que le signe = est l’opérateur d’affectation, et non de comparaison ; cela
prête parfois à confusion, et entraîne des erreurs difficiles à discerner. À noter aussi que
l’affectation est une expression comme une autre, c’est-à-dire qu’elle retourne une valeur. Il
est donc possible d’écrire :
a = b = c+2;
ceci revenant à affecter à b le résultat de l’évaluation de c+2, puis à a le résultat de
l’affectation b = c+2, c’est-à-dire la valeur qu’on a donnée à b. Remarquez l’ordre
d’évaluation de la droite vers la gauche.
Exemple :Test de l'affectation d'une variable à une autre
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a(4), b(5); //Déclaration de deux variables.
cout << "a vaut : " << a << " et b vaut : " << b << endl;
cout << "Affectation !"<< endl;
a = b; //Affectation de la valeur de 'b' à 'a'.
cout << "a vaut : " << a << " et b vaut : " << b << endl;
return 0;
}
15
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
Code : Console(Exécution)
a vaut : 4 et b vaut : 5
Affectation !
a vaut : 5 et b vaut : 5
Exemple :
16
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
Exemple 2 :
• Opérateur d’opération :
X=a+b ;
Il existe cinq opérations l’addition (+), soustraction (-), la multiplication (*), la division (/),
et le modulo (%).Un petit tableau récapitulatif Le tableau ci-dessous résume les opérateurs
mathématiques.
Soustraction - résultat = a - b;
Multiplication * résultat = a * b;
La division / résultat = a / b;
Exemple1 :
19.0 / 5.0 vaut 3.8,
19 / 5 vaut 3,
19 % 5 vaut 4.
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
17
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
Exemple 3 :
18
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
Fonctions mathématiques : elles sont déclarées dans <cmath>.il y a notamment les fonctions
suivantes, de paramètre double et de résultat double :
Exemple 4 :
19
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
Exemple :
Int a=27 ; b=19 ;
a==b ; //cette opération donne la valeur False
a<b ; //cette opération donne la valeur True
Exemple :
Int a ;
Cin >>//pour entrer une valeur pour A
A++
Cout <<A ;// afficher le résultat.
Voici un tableau présentant l’ensemble des opérateurs de C++ (certains ne seront exploités
que dans des chapitres ultérieurs) :
20
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
21
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
CHAPITRE 3:
STRUCTURES CONDITIONNELLES ET
BOUCLES
1- INTRODUTION
Une structure de contrôle ou instruction de contrôle sert à contrôler le déroulement d’un
traitement.
Un traitement peut s’exécuter de différentes manières :
• Séquentiellement (l’un à la suite de l’autre).
• Alternativement (soit l’un soit l’autre ou les autres selon une condition fixée).
22
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
Il faut savoir qu'il existe plusieurs types de conditions en C++ pour faire des tests, mais la
plus importante qu'il faut impérativement connaître est sans aucun doute la condition if.
2-1- La condition if
Les conditions permettent de tester des variables pour qu'un programme soit capable de
prendre des décisions.
Syntaxe des traitements alternatifs if
L’alternative simple : if (condition)
Séquence
23
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int nbEnfants(2);
if (nbEnfants > 0)
{
cout << "Vous avez des enfants, bravo !" << endl;
}
cout << "Fin du programme" << endl;
return 0;
}
Ce code affiche :
Code : Console
Vous avez des enfants, bravo !
Fin du programme
L’ordinateur lit d'abord la condition du if et se rend compte que la condition est fausse. On
vérifie si la personne a au moins 1 enfant et ce n'est pas le cas. L'ordinateur "saute" tout ce qui
se trouve entre les premières accolades et tombe sur la ligne du else qui signifie "sinon". Il
effectue donc les actions indiquées après le else.
25
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
{
cout << "Alors, c'est pour quand le deuxième ?" << endl;
}
else if (nbEnfants == 2)
{
cout << "Quels beaux enfants vous avez la !" << endl;
}
else
{
cout << "Bon, il faut arrêter de faire des gosses maintenant
!" << endl;
}
cout << "Fin du programme" << endl;
return 0;
}
Dans ce cas, nous avons 2 enfants :
• L'ordinateur teste d'abord si on en a 0.
• Comme ce n'est pas le cas, il passe au premier else if : est-ce qu'on a 1 enfant ? Non
plus !
• L'ordinateur teste donc le second else if : est-ce qu'on a 2 enfants ? Oui ! Donc on
affiche le message " Quels beaux enfants vous avez la !".
Si aucune des conditions n'avait été vérifiée, c'est le message du else "Bon, il faut arrêter de
faire des gosses maintenant !" qui se serait affiché.
26
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
.
Case valeur 2 :séquence 2 ;
Case valeur N :séquence N ;
Break ;
Default :séquence ;
}
En théorie, la condition if permet de faire tous les tests que l'on veut. En pratique, il existe
d'autres façons de faire des tests. La condition switch, par exemple, permet de simplifier
l'écriture de conditions qui testent plusieurs valeurs différentes pour une même variable.
Prenez par exemple le test qu'on vient de faire sur le nombre d'enfants :
27
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
A-t-il 0 enfants ?
A-t-il 1 enfant ?
A-t-il 2 enfants ?
...
On peut faire ce genre de tests avec des if... else if... else, mais on peut faire la même chose
avec une condition switch qui a tendance à rendre le code plus lisible dans ce genre de cas.
Voici ce que donnerait la condition précédente avec un switch :
Code : C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int nbEnfants(2);
switch (nbEnfants)
{
case 0:
cout << "Eh bien alors, vous n'avez pas d'enfants ?" <<
endl;
break;
case 1:
cout << "Alors, c'est pour quand le deuxieme ?" << endl;
break;
case 2:
cout << "Quels beaux enfants vous avez la !" << endl;
break;
default:
cout << "Bon, il faut arrêter de faire des gosses
maintenant !" << endl;
break;
}
return 0;
}
Cela affiche :
Code : Console
Quels beaux enfants vous avez la !
La forme est un peu différente : on indique d'abord qu'on va analyser la variable
nbEnfants(ligne 9). Ensuite, on teste tous les cas (case) possibles : si ça vaut 0, si ça vaut 1, si
ça vaut 2...
Les break sont obligatoires si on veut que l'ordinateur ne continue pas d'autres tests une fois
qu'il en a vérifié un.
28
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
Enfin, le default à la fin correspond au else ("sinon") et s'exécute si aucun test précédent n'est
vérifié.
3-LES BOUCLES
Les boucles vous permettent de répéter les mêmes instructions plusieurs fois dans votre
programme. Le principe est le suivant :
La boucle FOR
29
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int compteur(0);
for (compteur = 0 ; compteur < 4 ; compteur++)
{
cout << compteur << endl;
}
return 0;
}
Ce code affiche :
Code : Console
0
1
2
3
On retrouve sur la ligne du for les 3 instructions que je vous ai indiquées :
Une initialisation (compteur = 0) : la variable compteur est mise à 0 au tout début de la
boucle. Notez que ça avait été fait juste la ligne au-dessus donc ce n'était pas vraiment
nécessaire ici.
Une condition (compteur < 4) : on vérifie que la variable compteur est inférieure à 4 à
chaque nouveau tour de boucle.
Une incrémentation (compteur++) : à chaque tour de boucle, on ajoute 1 à la variable
compteur ! Voilà pourquoi on voit s'afficher à l'écran des nombres de 0 à 3.
La boucle while
Syntaxe:
while (condition)
{
/* Instructions à répéter */
}
30
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
Tout ce qui est entre accolades sera répété tant que la condition est vérifiée.
Exemple de la boucle while
On redemande le nombre d'enfants à l'utilisateur tant que celui-ci est inférieur à 0. Ce genre
de boucle permet de s'assurer que l'utilisateur rentre un nombre correct.
Code : C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int nbEnfants(-1); // Nombre négatif pour pouvoir rentrer dans
la boucle
while (nbEnfants < 0)
{
cout << "Combien d'enfants avez-vous ?" << endl;
cin >> nbEnfants;
}
cout << "Merci d'avoir indique un nombre d'enfants correct. Vous
en avez " << nbEnfants << endl;
return 0;
}
Code : Console
Combien d'enfants avez-vous ?
-3
Combien d'enfants avez-vous ?
-5
Combien d'enfants avez-vous ?
2
Merci d'avoir indiqué un nombre d'enfants correct. Vous en avez 2
31
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
Tant que vous mettrez un nombre négatif, la boucle recommencera. En effet, elle teste while
(nbEnfants < 0) c'est-à-dire "Tant que le nombre d'enfants est inférieur à 0". Dès que le
nombre devient supérieur ou égal à 0, la boucle s'arrête et le programme continue après
l'accolade fermante.
La boucle do while
Syntaxe:
Cette boucle est très similaire à la précédente... si ce n'est que la condition n'est analysée
qu'à la fin. Cela signifie que le contenu de la boucle sera toujours lu au moins une première
fois.
do
{
/* Instructions */
} while (condition);
32
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
#include <iostream>
#include <math.h>// pour l’utilisation de la fonction sqrt
using namespace std;
int main()
{
float a,b,c,x0,x1,x2,D;
cout<<"resolution d’une equation du second degré \n";
cout<<"introduire la valeur de a \n";
cin>>a;
cout<<"introduire la valeur de b \n";
cin>>b;
cout<<"introduire la valeur de c \n";
cin>>c;
if (a==0 && b!=0)
{
33
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
34
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
CHAPITRE 5:
POINTEURS ET TABLEAUX
1- TABLEAUX
Ils existent deux sortes de tableaux différents. Ceux dont la taille est fixée les tableaux
statiques et ceux dont la taille peut varier, les tableaux dynamiques.
1-1- Tableau statique
Un tableau est une zone continue en mémoire, constituée de cellules contenant des données
toutes de même type ou est un ensemble ordonné d’une taille fixe de plusieurs variables du
même type.
Forme de la déclaration d’un tableau statique
42
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
On retrouve nos deux zones mémoires avec leurs étiquettes, mais cette fois, chaque zone est
découpée en cases. Trois cases pour le tableau anglesTriangle et cinq cases pour le tableau
meilleurScore. Pour l'instant toutes ces cases ne sont pas initialisées. Leur contenu est donc
quelconque.
43
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
Parcourir un tableau
Le gros point fort des tableaux, c'est qu'on peut les parcourir en utilisant une boucle. On peut
ainsi effectuer une action sur chacune des cases d'un tableau l'une après l'autre. Par exemple
afficher le contenu des cases.
On connaît à priori le nombre de cases du tableau, on peut donc utiliser une boucle for. Nous
allons pouvoir utiliser la variable i de la boucle pour accéder au ième élément du tableau.
C'est fou, on dirait que c'est fait pour !
notes[5] = 15;
double moyenne(0);
for(int i(0); i<nombreNotes; ++i)
{
moyenne += notes[i]; //On additionne toutes les notes
}
//En arrivant ici, la variable moyenne contient la somme des
notes (79.5)
//Il ne reste donc qu'a divisé par le nombre de notes
moyenne /= nombreNotes;
cout << "Votre moyenne est : " << moyenne << endl;
return 0;
}
Code : Console : Exécution
Votre moyenne est : 13.25
Exemple 2 :
Code : C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int t[10], i;
for(i=0; i<10; i++)
{
cout << "Tapez la valeur numero " << i << " : ";
cin >> t[i];
}
for(i=0; i<10; i++) t[i] = t[i]+1;
for(i=0; i<10; i++) cout << "La valeur numero " << i <<" est : "<< t[i] <<endl;
return 0;
}
• Explications
• Dans ce programme, nous allons tout d'abord saisir une à une le contenu des 10 cases d'un
tableau t.
• Ensuite nous allons effectuer un traitement simple sur ce tableau : nous allons incrémenter
de 1 le contenu de
chaque case.
• Finalement, nous afficherons le contenu final de chaque case du tableau.
• Dans ce programme, nous commençons par définir un tableau t de 10 cases de type entier.
La première case de
ce tableau sera t[0],… et la dernière t[9].
• La première boucle for permet de saisir une à une les cases du tableau : for(i=0;i<10;i++) {
cout<<"Tapez la
45
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
valeur numero "<<i<<" : "; cin>>t[i]; } remarque : la première valeur de i pour laquelle le
corps du for sera
effectué sera i=0, la dernière i=9
• for(i=0;i<10;i++)t[i]=t[i]+1;
Dans cette boucle for, on augmente de 1 le contenu de chaque case du tableau.
• for(i=0;i<10;i++) cout<<"La valeur numero "<<i<<" est : " <<t[i]<<endl;
On affiche une à une le contenu des cases du tableau.
• Exécution
Tapez la valeur numero 0 : 5
Tapez la valeur numero 1 : 2
Tapez la valeur numero 2 : 50
Tapez la valeur numero 3 : 10
Tapez la valeur numero 4 : 20
Tapez la valeur numero 5 : 60
Tapez la valeur numero 6 : 80
Tapez la valeur numero 7 : 90
Tapez la valeur numero 8 : 10
Tapez la valeur numero 9 : 10
La valeur numero 0 est 6
La valeur numero 1 est 3
La valeur numero 2 est 51
La valeur numero 3 est 11
La valeur numero 4 est 21
La valeur numero 5 est 61
La valeur numero 6 est 81
La valeur numero 7 est 91
La valeur numero 8 est 11
La valeur numero 9 est 11
Exemple 3:
Voici un programme qui permet d’entrer des entiers dans un vecteur de 6 éléments et de
calculer la somme de ses éléments ?
Code C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
Int tab[6];
46
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
Int i;
Int som=0;
For(i=1;i<=5;i++)
{
cout<<"introduire un entier dans le tableau,tab["<<i<<"]=";
cin>>tab[i];
som=som+tab[i];
}
cout<<"la somme des éléments du tableau est "<<som<<"\n";
return 0;
}
La première différence se situe au tout début de votre programme. Il faut ajouter la ligne
#include <vector> pour utiliser ces tableaux.
vector<type> nom(VectTaille);
Par exemple pour un tableau de 5 entiers, on écrit :
Code : C++
#include <iostream>
#include <vector> //Ne pas oublier !
using namespace std;
int main()
{
vector<int> tableau(5);
return 0;
}
La déclaration était très différente des tableaux statiques. Par contre là, c'est exactement
identique. On utilise à nouveau les crochets et la première case possède aussi le numéro 0.
Exemple :
Code : C++ - Remplissage d'un tableau
47
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
CHAPITRE 6:
LES FONCTIONS
1- INTRODUCTION
Lorsqu'on a un ensemble de lignes de code qui doivent être exécutées à différents endroits
dans un programme, au lieu de réécrire les mêmes lignes de code, il est intéressant de créer
des fonctions.
Au lieu d'écrire une fonction main() de 500 lignes, il est préférable de créer 25 fonctions de
20 lignes
• on structure le programme.
• il est plus facile de tester chaque fonction.
Il est impossible d'avoir en tête plus de 1000 lignes de codes : or la plupart des programmes
réels comportent des dizaines de milliers de lignes et les grosses applications en comportent
des millions. Ecrire des fonctions est absolument obligatoire.
Il serait certainement plus simple d'avoir un morceau de code dans un coin qui fait bouger un
personnage et un autre bout de code ailleurs qui charge les niveaux, etc. Découper son
programme en fonctions permet de s'organiser.
En plus, si vous êtes plusieurs programmeurs à travailler sur le même programme, vous
pourrez vous partager plus facilement le travail. Chacun travaille sur une fonction différente.
Définir une fonction
Syntaxe :
Toutes les fonctions ont la forme suivante :
Code : C++
type nomFonction(arguments)
{
//Instructions effectuées par la fonction
}
59
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
On déclare une fonction nommée ajouteDeux qui va recevoir un nombre entier en argument
et qui, une fois qu'elle aura terminé, va recracher un autre nombre entier.
Toutes les lignes suivantes utilisent des choses déjà connues sauf l'avant-dernière. Si vous
vous posez des questions sur ces lignes, je vous invite à relire le chapitre sur l'utilisation de
la mémoire.
Le return de l'avant-dernière ligne indique quelle valeur va ressortir de la fonction. En
l'occurrence, c'est la valeur de la variable valeur qui va être renvoyée.
Appel à une fonction
Lors de l'appel de la fonction, le programme exécute la totalité des instructions du corps de la
fonction, puis reprend le programme juste après l'appel de la fonction.
Exemple
Code : C++
#include <iostream>
using namespace std;
int ajouteDeux(int nombreRecu)
{
int valeur(nombreRecu + 2);
return valeur;
}
int main()
{
int a(2),b(2);
cout << "Valeur de a : " << a << endl;
cout << "Valeur de b : " << b << endl;
b = ajouteDeux(a); //Appel de la fonction
60
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
Code : C++
int addition(int a, int b)
{
return a+b;
}
double multiplication(double a, double b, double c)
{
return a*b*c;
}
La première de ces fonctions calcule la somme des deux nombres qui lui sont fournis alors
que la deuxième calcule le produit des trois nombres reçus.
Exemple 2 :
Dans cet exemple, la fonction b a 2 paramètres de type double, nommées x et y. La fonction b
renvoie un double. Cette fonction renvoie la moyenne de x et de y. La variable m est une
variable locale à la fonction b.
Dans le programme principal, on récupère dans a la moyenne de 100.5 et 42.5 en appelant la
fonction b.
Code: C++
#include<iostream>
using namespace std;
61
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
• Exécution :
Lorsqu'on exécute le programme, voici ce qu'on obtient à l'écran :
Le résultat vaut : 71.5
62
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI
Université Hassiba Benbouali de Chlef
Faculté de Technologie Département d’Electronique
Licence 3: Electronique Option : Automatique et contrôle industriel
{
cout << "Bonjour !" << endl;
//Comme rien ne ressort, il n'y a pas de return !
}
int main()
{
direBonjour(); //Comme la fonction ne renvoie rien, on
l'appelle
//sans mettre la valeur de retour dans une
variable
return 0;
}
63
COURS PROGRAMMATION EN C++ (2017/2018) Dr S. TAHRAOUI