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Programmation Orientée

Objet par C++

SATAURI Imane
ENSAM – CASABLANCA
Langage de
programmation
 L’ordinateur est une machine
étonnante
et complexe.
 Il ne comprend qu'un langage très
simple constitué de 0 et de 1.

Un message tel que :


Langage
1010010010100011010101001010
binaire
Peut
signifier

« Affiche une fenêtre à l'écran »

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Langage de
programmation
 Les informaticiens ont créé des
langages intermédiaires, plus
simples que le binaire.
 Il existe aujourd'hui des centaines
de langages de programmation.
Le On obtient un
programmatio programme en
Le programme Compilate binaire que
n de
écrit dans un l’ordinateur
langage de
ur
traduction
traduit en comprend:
programmation 10100100101000
« binaire »
1101

 Le compilateur permet de transformer votre code,


écrit dans un langage de programmation, en un vrai
programme exécutable.

SATAURI Imane 3
Langage de programmation C++
Langage de haut • Java
niveau • C# .net
Plus simple et plus • Python
éloigné du • Ruby
fonctionnement de la
machine
Nivea
ux
des
langag
es
Langage de bas
niveau • C
Plus complexe et plus
• C ++
proche du
fonctionnement de la
• Objective -
machine C
01101001
10010101 • Assembleur
1101
Binaire
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Histoire de C++
• 1979: Bjarne Stroustrup crée le langage
C with class
• 1983: C with class devient C++ après
l’ajout des références, de la surcharge
d’opérateurs et les fonctions virtuelles
• 1989: la version 2.0 de C++ qui apporte
l’héritage multiple et les classes
abstraites et d’autres nouveautés
• 1998: la standarisation au niveau
international du langage C++
• 2011: Révision majeure du C++11
Bjarne
Stroustrup
SATAURI Imane créateur de C+ 5
Langage de
programmation C++
 D’une façon simpliste: C++ est un sur-ensemble de
C.
C++= C + améliorations + orienté objet

 C++ = C +
Notion de classe
méthodes (ou fonction membre)
héritage
polymorphisme…

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Langage C++
 Il est très répandu, il fait partie des langages
de programmation les plus utilisés sur la
planète.
 Il est rapide, ce qui en fait un langage de
choix pour les applications critiques qui ont
besoin de performances
 Il est portable: un même code source peut
théoriquement être transformé sans
problème en exécutable sous Windows, Mac
OS et Linux
 Il existe de nombreuses bibliothèques pour
le C++.

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Premier programme C++
directive de préprocesseur:
inclure la bibliothèque
iostream
Commentaire qui indique que vous allez utiliser
s’étale sur plusieurs l'espace de noms std dans la suite
ligne /* …*/ du fichier de code

Tous les Commentaire sur


programmes une seule ligne
commencent par
la fonction main

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Premier Programme C++

Cout suivi de l’opérateur d’insertion (<<)pour afficher


des données à l’écran
endl: end line provoque un retour à la ligne

Comme toute fonction en c+


+, la fonction main est
délimité par { }.
Les instructions entre { et }
constitue un bloc

La fonction main() retourne un


entier
Si la valeur 0 est retourné
indique que le programme s’est
termine correctement
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Second programme C++

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Quelques règles
d’écriture
 Les identificateurs: servent à désigner les
différents objets manipulés par le
programme (variables, fonctions, objets,
structures…)
 Ils sont formés d’une suite de caractère
choisis parmi les lettres et les chiffres. Le
premier caractère doit être une lettre
Exemples:
lg_lig, valeur_5, _total, _89
 les identificateurs ligne et Ligne désignent
deux objets différents.

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Quelques règles
d’écriture
 Certains « mots-clés » sont réservés par le
langage à un usage bien défini et ne
peuvent pas être utilisés comme
identificateurs

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Fichier
Prog1.cpp
source
Création d’un programme
Inclut les
Préprocesseur
1 fichiers en-
C++
tête
Fichier
temporaire Le résultat est
toujours un
fichier source
2 Compilateur

Prog1.s

3 Assembleur
Fichier objet

Prog1.o
C++

Modules objets
Éditeur de liens pour les
4 fonctions de la
librairie
Prog1.exe
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Les types de base de C++

 Lestypes de base en C++ sont: char, int et


float

 Les types dérivés:


◦ de types structurés comme les tableaux,
les structures ou les unions, et surtout les
classes ;
◦ d’autres types simples comme les
pointeurs ou les énumérations.

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Les types de base de C++
Les entiers

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Les types de base de C++
Les réels

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Déclarations des variables
Typevariable nomvariable;

Exemples:
int n;
int n =20;
const float x=0.3;
double y;
bool ok=false;
char c=‘a’;

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Opérateurs et expressions
 Lesopérateurs sont des symboles qui permettent
de manipuler des variables, c'est-à-dire effectuer
des opérations, les évaluer, etc. 

On distingue plusieurs types d'opérateurs :


 les opérateurs de calcul (arithmétiques):
addition (+), multiplication (*), division (/),
soustraction (-), unaire (l’opposé -).
 les opérateurs d'assignation (+=, -=, *=, /=)
 les opérateurs
d'incrémentation/décrémentation (++, --)
 les opérateurs de comparaison (<=, <, >=,
>, ==, !=)
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Opérateurs et expressions
 Les opérateurs logiques:
 && (ET logique)
 || ( OU logique)
 ! (NON logique)
 L’opérateur relationnel: (? et :)
En C++, l’instruction:

if ( a>b ) max = a ;
max= a>b ? a : b ;
else max = b ;

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QUIZ
1. Vérifier la validité des noms des variables
suivants  :(valide/invalide)
 
a) id2
b) 4eme
c) x#y
d) _id
e) no-commande
f) taux change
g) _2344
h) %id
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QUIZ
2. Comment écrire un commentaire sur une
seule ligne ?

a) // mon commentaire //

b) // mon commentaire

c) /* mon commentaire */

d) /* mon commentaire

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QUIZ
3. Quel est la première étape de la
compilation?

a) Prétraitement par le préprocesseur

b) Assembleur

c) Editeur de liens

d) Compilateur

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QUIZ
4. Quel l’en-tête qui permet
d’utiliser la fonction sqrt() en C+
+?

a) Qmath
b) Cmath
c) Math

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Quiz
5. Quels sont les mots clés
introduits par C++?
a) Break
b) Private
c) Struct
d) Long int
e) Class
f) new

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QUIZ
6. Quels résultats fournit le programme
suivant :
A:i=1n=0
B : i = 11 n = 11
C : i = 21 j = 6 n = 120
D : i = 18 n = 18
E : i = 12 j = 4 n = 12

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Les instructions de
contrôle
L’instruction if
Syntaxe
if (expression) instruction_1
else instruction_2
Ou
if (expression) instruction_1

 expression : expression quelconque
 instruction_1 et instruction_2 : instructions
quelconques (simple, bloc ou instruction
structurée.)

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Les instructions de
contrôle
L’instruction if
Exemple:
if ( ++i < limite) cout << "OK" ;

est équivalent à :
◦i=i+1;
◦ If ( i < limite ) cout << "OK" ;

Questions:
1. if (a = b) { ..... } ?
2. if (a<=b) if (b<=c) cout << "ordonné" ;
else cout << "non ordonné" ;
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Les instructions de
contrôle
L’instruction switch:
Syntaxe:
switch (expression)
{ case constante_1 :
[ suite_d’instructions_1 ]
case constante_2 : [ suite_d’instructions_2 ]
..............
case constante_n : [ suite_d’instructions_n ]
[ default : suite_d’instructions ]
}

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Les instructions de
contrôle
L’instruction do … while
Syntaxe:
do instruction
while (expression) ;

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Les instructions de
contrôle
L’instruction for
Syntaxe:
for ([ expression_déclaration_1 ] ; [ expression_2 ] ;
[ expression_3 ])
instruction

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Les instructions de branchement
inconditionnel
L’instruction break

début tour 1
Bonjour
fin tour 1
début tour 2
bonjour
fin tour 2
Le programme a début tour 3
affiché début tour 3 bonjour
et bonjour puis après la boucle
i==3, il sort de la
boucle
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Les instructions de branchement
inconditionnel
L’instruction continue

début tour 1
début tour 2
début tour 3
début tour 4
Le programme
bonjour
affiche début tour 1
à 3 puis i>=4, il
début tour 5
affiche bonjour bonjour

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Les instructions de branchement
inconditionnel te ns
et a
L’instruction goto c e d es
e z u nc s
l is q ta lle
ti on s e
’u cti con nn
N u ir io
tr c pt
n s s e
i de xc
e
début tour 1
Bonjour
fin tour 1
début tour 2
bonjour
fin tour 2
Le programme a début tour 3
affiché début tour 3 bonjour
et bonjour puis après la boucle
i==3, il se banche
à sortie
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Exercices

Détecter le problème?

Détecter l’erreur?

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Quiz
 Quelles erreurs ont été commises dans
chacun des groupes d’instructions suivants :
1. Il manque un point-virgule
if (a<b) cout << "ascendant"dans la première instruction
if (a<b) cout <<
else cout << "non ascendant" ;
"ascendant« ;

2.
int n ;
...
switch (2*n+1)
L’expression 2*n+1 n’est
{ case 1 : cout << "petit" ;
une expression constante
case n : cout << "moyen" ;
}
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Quiz (suite)
 Quelleserreurs ont été commises dans
chacun des groupes d’instructions suivants :
3.
const int LIMITE=100;
int n ;
...
switch (n)
OK
{ case LIMITE-1 : cout << "un peu moins" ;
case LIMITE : cout << "juste" ;
case LIMITE+1 : cout << "un peu plus" ;
}

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