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Télévision Numérique
MC. SEKKAL
Émail: mohammedc.sekkal@gmail.com
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Chapitre 3. Les techniques de compression vidéo et audio
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Chapitre 3. Les techniques de compression vidéo et audio
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Chapitre 3. Les techniques de compression vidéo et audio
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Chapitre 3. Les techniques de compression vidéo et audio
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Chapitre 3. Les techniques de compression vidéo et audio
Dans un flux vidéo, toutes les images ne seront pas compressées de la même manière.
Afin d’éviter les dérives qui pourraient être liées à une exploitation trop importante des
redondances temporelles, il est nécessaire de transmettre régulièrement des images
de référence notées I-Frame, donc le contenu ne dépend pas des images précédentes,
elles sont donc codées INTRA.
Entre deux images I-Frame, un certain nombre d’images codées différemment seront
transmises : des images dites P-Frame codées INTER et des images dites B-Frame de
codage bidirectionnel.
L’ensemble de ces images, à partir de l’I-Frame, est noté Group Of Pictures (GOP).
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Chapitre 3. Les techniques de compression vidéo et audio
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Chapitre 3. Les techniques de compression vidéo et audio
Les images P (P-Frames): Sont déduites d’une image antérieure qui peut être de type I
ou P. Les données d’une image P sont constituées de vecteurs décrivant où chaque macro
bloc doit être pris dans l’image précédente et des coefficients non transformés décrivant la
correction ou les données de différence à ajouter à ce macro-bloc.
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Chapitre 3. Les techniques de compression vidéo et audio
Dans le but d’apprécier les performances d’un codeur, les concepteurs des codecs vidéo
Le PSNR entre une image originale ( FR) et sa reconstruction (FC) est calculé comme
suit :
Le carré de la valeur maximale des luminosités disponibles, codée sur 8 bits, est
divisé par l’erreur quadratique moyenne « MSE » (Mean Square Error) entre l’image
originale et reconstruite. Cette erreur, pour des images de taille V×U pixels, MSE est
définie de la manière suivante :
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Chapitre 3. Les techniques de compression vidéo et audio
Le PSNR est une mesure mathématique objective, qui produit des résultats
indépendants de l’opinion de l’observateur, des conditions de visionnement (distance
de lecture, éclairage, etc), et des technologies d’affichage.
Pour une image donnée ou une séquence d’images, un PSNR élevé indique
généralement une bonne qualité de compression et un faible PSNR indique
généralement une mauvaise qualité, ce qui permet d’évaluer et comparer les différents
codecs et standards vidéo.
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Chapitre 3. Les techniques de compression vidéo et audio
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Chapitre 3. Les techniques de compression vidéo et audio
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Chapitre 3. Les techniques de compression vidéo et audio
II.7.1. MPEG-2
MPEG-2 a initialement été élaboré pour la transmission de la vidéo de qualité TV ayant
un débit compris entre 4 et 9Mb/s. En outre, MPEG-2 est un schéma de compression
couramment utilisée dans les DVD, ainsi que les émissions de radiodiffusion. Il est
capable d’assurer le codage du SDTV et HDTV à des débits respectivement de 3,5
Mbit/s et 15 Mbit/s.
Un fichier MPEG-2 peut être affiché dans l’ordre chronologique sur un ordinateur, par
exemple. Afin de replacer convenablement les images dans leur ordre, une référence
temporelle est incluse dans chaque image. C’est comme des en-têtes qui sont
régulièrement insérés dans le flux de données.
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Chapitre 3. Les techniques de compression vidéo et audio
II.7.1. MPEG-2
L’extraction des données d’images d’une séquence, non seulement nécessite un
supplément de mémoire dans le codeur et le décodeur mais aussi génère du retard.
Le nombre d’images bidirectionnelles insérées entre des images d’autres types doit être
réduit pour diminuer le coût des équipements et limiter le retard. Un compromis doit
être fait entre le facteur de compression et le retard de codage.
II.7.1. MPEG-2
La luminance codées et l'erreur de prédiction de chrominance sont combinées avec
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Chapitre 3. Les techniques de compression vidéo et audio
II.7.1. MPEG-2
Malgré sa popularité, la norme MPEG-2 a montré quelques défauts dans son
implémentation.
Les défauts majeurs étant les effets de bloc pour les bas débits de compression et une
dérive de la qualité d’image quand l'encodeur et le décodeur perdent la corrélation.
De plus, beaucoup d'experts ont estimé que les algorithmes de base dans MPEG-2 ont
atteint leurs limites en termes d'efficacité de compression.
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Chapitre 2: Numérisation des signaux vidéo et audio
Sources
Sources
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