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Télévision Numérique
MC. SEKKAL
Émail: mohammedc.sekkal@gmail.com
II.1. Introduction
La Numérisation consiste à transformer un signal analogique qui est un signal continu
et qui contient une quantité infinie d'amplitudes en un signal numérique contenant, lui,
une quantité finie de valeurs. Autrement dit numériser un signal c’est partir d’un signal
analogique pour aller vers un signal numérique.
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Chapitre 2. Numérisation des signaux vidéo et audio
II.1. Introduction
La définition de tout traitement effectué sur un signal doit passer par la prise en compte
des caractéristiques et des performances de l'organe de destination. En Télévision (et
autres systèmes audiovisuels): L'influence de la numérisation sur le signal est jugée par
un observateur, lequel possède des caractéristiques de perception subjectives ; dans ce
cas, la numérisation ne doit pas générer, dans la mesure du possible, de défaut
perceptible par l'observateur. Il faut garder à l'esprit que la perception humaine des
phénomènes physiques reste analogique et donc que le résultat de tous les traitements
appliqués au signal n'ont de sens que si l'on sait revenir dans l'espace d'origine, celui qui
nous est perceptible.
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II.2.1. Échantillonnage
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Chapitre 2. Numérisation des signaux vidéo et audio
L'allure du spectre est donnée par la figure 1.3. Cela correspond à la duplication du
spectre du signal d'origine sur tous les harmoniques de la fréquence d'échantillonnage.
On retrouve donc le spectre dit de base (celui du signal d'origine) entouré de spectres
"images" que l'on appellera "spectres parasites" pour éviter toute confusion avec
l'image (celle que l'on observe sur un écran !).
L'analyse de l'échantillonnage qui vient d'être faite est purement théorique car il n'est
pas physiquement possible de réaliser la fonction dirac.
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C'est une approximation d'une valeur (ou d'un nombre) appartenant à un ensemble
continu (ou non) borné, c'est à dire pouvant prendre une infinité (ou un grand nombre)
de valeurs comprises entre un minimum et un maximum, par un nombre appartenant
à un ensemble discret borné ne pouvant prendre qu'un nombre fini de valeurs.
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Le signal quantifié sq(t) représente alors le signal s(t) à l'erreur de quantification e(t)
Le quantum entre 2 valeurs discrètes est appelé échelon de quantification (noté q). Il
est appelé parfois, par abus de langage Résolution.
Si celui-ci est constant (c'est très souvent le cas sauf en audio), le quantificateur est dit
uniforme. Dans le cas d'une quantification uniforme binaire sur N bits (codé sur
N bits), d'un signal évoluant dans la plage Amin ; Amax : 11
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Ce procédé de conversion doit se faire très rapidement étant donné qu'une image vidéo
contient plusieurs milliers de pixels et que la vidéo analogique NTSC défile à près de 30
images par seconde (25 images de 720 x 576 pixels par seconde en PAL). 17
Chapitre 2. Numérisation des signaux vidéo et audio
Dans le cas d’une image monochrome, chaque pixel sera codé par exemple sur 8 bits et
pourra donc ainsi prendre 256 valeurs différentes (effet de la quantification). Dans le cas
d’une image couleur, le pixel aura trois composantes qui représenteront suivant le
modèle choisi : les composantes (R, V, B) ou les composantes (Y, Cr, Cb), selon les cas.
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Chapitre 2. Numérisation des signaux vidéo
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1 koctets = 1024 octets => 1,049,760 octets/image X 1 Ko/1024 octets= 1025,16 Ko.
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Note : Ces calculs sont valides pour le format NTSC. Pour le PAL, les calculs donneront
environ 25,03 Mo/sec. En se basant sur la résolution 720 x 576 pixels à 25 images/sec.
Limitations techniques
La capacité de stockage:
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La rapidité de transmission:
L'autre problème auquel on doit actuellement faire face avec la vidéo numérique est le
transfert de ces données en format numérique. Certaines technologies permettent
actuellement le transfert des données vidéo numériques non-compressées sauf qu'elles
ne sont pas toujours facilement accessibles. Pour les technologies plus accessibles il faut
donc penser à réduire le débit des données.
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Chapitre 2. Numérisation des signaux vidéo et audio
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Chapitre 2. Numérisation des signaux vidéo et audio
Toutes ces méthodes auront bel et bien pour effet de réduire le débit des données, mais
la dégradation de l'image sera si importante que même un amateur la rejetterait.
La seule vraie solution au problème de débit est apportée par la compression, aussi
appelée Bit Rate Réduction (Réduction du débit binaire). Plusieurs méthodes ont été
mises au point avec plus ou moins de succès. Ce qui est le sujet du chapitre suivant. 25
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a est le nombre d'échantillons de chrominance (Cb, Cr) sur la première ligne de pixels.
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II.5.1 A
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HD 720p (1280 x 720) – Full HD 1080p (1920 x 1080) – UHD 4K (3840 x 2160) –
UHD 8K (7680 x 4320)
On vois bien donc que la taille des images est leur principale caractéristique lorsqu'on
s'intéresse à leur qualité.
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p : le balayage est progressif. Les images sont affichées dans leur totalité les unes après
les autres. Ce dispositif est censé diffuser une image de meilleure qualité que le i.
i : le balayage est entrelacé. Dans ce cas, les lignes paires et impaires de l’image sont
diffusées alternativement.
Dans tous les cas, la largeur est de 720 pixels et la proportion de l'image est de 4/3,
comme celle de la télé à tube.
La différence de hauteur entre les deux standards vient du fait que le NTSC doit
véhiculer 30 images par seconde (à cause du réseau électrique 60 Hz) dans le même
débit que les 25 images par seconde du PAL (du au courant 50 Hz).
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HD2 : le 720p : Format inventé aux Etats-Unis pour introduire le mode progressif en
vidéo. Comme il faut passer 60 images par seconde, la définition a été réduite à 1280 x
720 pixels carrés en une seule trame (d'ou le p, comme progressive).
HDV : Destiné à succéder au DV en haute définition, il est plutôt orienté grand public.
Sa définition est de 1440 x 1080 pixels rectangulaires pour la version 1080i et de
1280 x 720 pixels carrés pour sa version 720p.
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Dans tous les cas, la proportion (rapport largeur sur hauteur) est de 16/9 (1,77)
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K signifie environ 1000. Plus le nombre de pixels est élevé, plus l'image est nette.
La résolution TV est parfois exprimée sous la forme 4K2K, qui fait référence à la
résolution horizontale (environ 4K) et à la résolution verticale (environ 2K).
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Les ordinateurs (Systèmes Numériques) savent numériser un son, puis le traiter, par
exemple le compresser, le filtrer, lui ajouter des effets sonores, et enfin le jouer sur
les haut-parleurs.
Pour ce faire, le son est d’abord transformé par le micro en signal audio électrique
qui est présenté à la carte son qui va le numériser avant le traitement par l’ordinateur.
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Chapitre 1. Numérisation des signaux vidéo et audio
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Chapitre 2. Numérisation des signaux vidéo et audio
Le son est une vibration de l’air qui se propage avec des caractéristiques variables
d’intensité, de fréquence, de portée, d’écho, ...
L’oreille humaine est sensible aux sons dans certaines limites d’intensité et de
fréquence, c’est le processus de l’audition.
Quand les cordes vocales créent des sons, c’est la voix et le processus de la phonation.
transformer le son en signal électrique, que l’on appelle signal audio. Le micro est ainsi
un transducteur électro-acoustique.
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Chapitre 2. Numérisation des signaux vidéo et audio
La carte son réalise l’interface entre l’unité centrale de l’ordinateur, le micro et les
haut-parleurs. On y trouve des bornes électriques pour échanger les signaux :
Analogique qui synthétise des sons audibles par blocage d’ordre zéro.
3. la borne line, qui permet d’échanger des signaux audio avec d’autres appareils.
Parfois, on y trouve aussi un processeur DSP pour traiter le signal audio directement
dans la carte son. Télévision Numérique 44
Chapitre 2. Numérisation des signaux vidéo et audio
Un DSP (pour Digital Signal Processor qui signifie Processeur de Signal Numérique)
est un microprocesseur spécialisé capable de traiter les signaux associés aux sons plus
rapidement et plus efficacement que les microprocesseurs à usage général. 45
Chapitre 2. Numérisation des signaux vidéo et audio
Présenté à l’entrée du CAN, ce signal issu du micro est en réalité une tension
électrique qui reproduit les vibrations de l’air. Cette tension est proportionnelle à
tout instant à la pression de l’air mesure donc l’intensité instantanée du son. On la
représente aisément dans un chronogramme.
L’intervalle des valeurs permises au signal audio s(t) reste limité à IVP = [−1,1],
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Chapitre 2. Numérisation des signaux vidéo et audio
On rappelle qu’un signal audio est analogique quand l’intensité peut prendre toute
valeur dans l’intervalle IVP des valeurs permises soit [−1,1] , c’est le cas du signal
issu du micro.
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Un signal numérique possède une intensité quantifiée qui ne peut prendre qu’un
nombre fini de valeurs différentes dans l’intervalle des valeurs permises IVP = [−1,1].
Un bloqueur d’ordre zéro reconstitue un signal continu c'est-à-dire qui dure dans
le temps en partant d’une suite de valeurs instantanées arrivant à intervalles de temps
réguliers.
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Chapitre 2. Numérisation des signaux vidéo et audio
B
Si B est la longueur binaire des échantillons, on dispose seulement de 2 codes
binaires différents pour coder l’intensité des échantillons, laquelle peut pourtant
prendre toutes les valeurs de l’intervalle IVP = [−1,1 ].
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Chapitre 2. Numérisation des signaux vidéo et audio
Si on numérise T seconde de signal audio, la taille mémoire nécessaire (en bit) pour
stocker le son numérique, est le produit du débit (en bps) par la durée en seconde, soit
fe× B×T bits en monophonie, il faut doubler ce résultat en stéréophonie.
Il existe aussi des CODEC adaptés aux images, tels jpeg, et aux vidéos, tels mpg.
Les formats des fichiers audio sont multiples, ceux qui sont évoqués le plus souvent :
- Le format PCM (Pulse Coded Modulation) est non compressé, on y trouve
un entête indiquant les paramètres de numérisation et tous les échantillons.
- Le format MP3 (MPEG audio layer 3) est compressé avec des taux variables
de l’ordre de C = 10 , mais la compression introduit une modification du signal.
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Chapitre 2. Numérisation des signaux vidéo et audio
Les formats des fichiers audio sont multiples, ceux qui sont évoqués le plus souvent :
- Le format AU est compressé avec la loi mu avec un taux plus faible d’au plus
C = 2 mais sans modification du signal
- L’extension .wav sur un fichier audio numérique peut recouvrir plusieurs
formats, dont PCM.
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Chapitre 2: Numérisation des signaux vidéo et audio
Sources
- MM. Raymond Forni & Michel PELCHAT, Rapport sur la télévision à haute
définition numérique, office parlementaire d’évaluation des choix
scientifiques et technologiques, Janvier 1993.
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Sources
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