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Les missions du mercenaire

Vous avez accepté le mission du mercenaire, votre départ de la


capitale n’est pas passé inaperçu……
Regardez la carte de campagne et situé Altdorf, c’est votre ville de
départ et lancez un D20.
Cela vous donne votre destination
1. Prague. 2 Karak Ungor. 3 Kislev 4 Talabheim 5
Parravom
6. Averheim. 7. Wurtbad. 8 Zhufbar.
9 Karak varm
10. Karak Izor.
11 Barak var.
12 Karak a Karak
13 Midemheim
14 Brasserie de Bugman
15 Karak umgor
16 Château de drakenhole
17 Le temple ancien
18 Pic fétide
19 Mont purulent
20 Fosse putride.
Maintenant que vous connaissez votre mission et destination,prenez
le chemin le plus court en suivant les pointillés chaque pastille
VERTE représente une Halte ou feux de camps ( voir section Halte
et feux de camps) pour vous soigner et vous reposer .
Chaque pastille JAUNE représente un événement reporté vous au
tableau des ÉVÈNEMENTS .

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