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Quelques propriétés d’une image numériques

Vous allez découvrir les propriétés d’une image numérique (pixellisation -ou
définition-, format, résolution et taille de l’image) à l’aide du logiciel libre de
visualisation et de traitement d’image GIMP.

1 Pixellisation ou définition de l’image

➢ Choisissez une image dans votre ordinateur au format .jpg

➢ Ouvrir votre photo au format .jpg avec le logiciel Gimp (si vous n’avez pas
encore ce logiciel sur votre ordinateur, vous pouvez le télécharger ICI)

Si votre photo n’est pas au format jpeg, ou pour enregistrer une image
dans le format jpeg sous Gimp :
ouvrir le logiciel Gimp, Remarque : le
logiciel met un peu de temps à s’ouvrir.
Dans Fichier, ouvrir, sélectionner votre
photo. Gimp permet d’ouvrir la plupart
des formats
photo ! puis ouvrir la
photo à l’aide de : fichier, Exporter…, sélectionner le dossier
d’enregistrement (SNT/photo_numérique par exemple !) et choisir un nom
puis cliquez sur All export image.

Choisir le format .jpg.


Une boîte de dialogue s’ouvre
Vous permettant de choisir la qualité
de l’image
(100%= aucune compression
supplémentaire, 0%=compressée
au maximum.
Choisir la qualité et cliquer sur
Exporter.
➢ A l’aide de la touche +, grossissez au maximum la photo.

On obtient l’image
suivante :

On appelle ces éléments des « pixels »

a. Que peut-on dire de la couleur et de la forme d’un pixel ?

Nous allons explorer les propriétés d’un pixel.

➢ Cliquez sur Ctrl+b pour faire apparaître la


boîte à outils de Gimp. Double
cliquez sur l’outil pipette

Carré de couleur unie

➢ La boîte de dialogue des options apparaît. Sélectionnez Utiliser la fenêtre


d’information.

➢ Fermer cette boîte de dialogue puis cliquez sur un pixel.


➢ La boîte de dialogue d’information de la pipette à couleur
apparaît avec le pixel sélectionner.

b. La couleur d’un pixel est créée à partir de trois couleurs.


Lesquelles ? Rouge, vert, bleu RGB
c. Comment appelle-t-on ces trois couleurs ?
Couleurs primaires

➢ Cliquez sur couleur de premier et d’arrière-plan


La fenêtre de modification de la couleur
apparaît.

Six curseurs apparaissent, les trois premiers H(hauteur), S


(teinte)
et V(valeurs) correspondent au codage de couleur HSV, les
trois suivants, R (red), G (green) et B (blue) correspondent aux
trois couleurs primaires.

d. Comment, à partir des trois couleurs primaires, est-il possible d’obtenir un


grand nombre de couleurs différentes ?
En modifiant l’intensité de chaque couleur
Codage de l’intensité lumineuse de chaque couleur primaire en
un nombre binaire

Nous sommes dans le domaine du numérique, donc toutes les informations


relatives aux couleurs des pixels sont en langage binaire et seront stockées dans
un fichier informatique.

Exemple :
intensité nulle (= du noir) : niveau 0 codé 00000000 en binaire

intensité maximale (= du blanc) : niveau 255 codé 111111111 en binaire

e. Compléter le tableau ci-dessous (éventuellement à l’aide Gimp) en indiquant


la valeur en décimal de l’intensité (entre 0 et 255) de chaque sous pixel
permettant d’obtenir la couleur finale du pixel:

Sous pixel Sous pixel Sous pixel


Couleur du pixel
rouge vert bleu
0 0
0 noir
128 128 128 Gris
255 0 0 Rouge (intensité max)
255
0 0 Vert (intensité max)
0 0 255 Bleu (intensité max)
255 255 blanc
255

On utilise 3 couleurs par pixel, codées chacune par un octet de 8 bits, donc 3*8=
24 bits en tout pour coder un pixel. Ce qui permet de coder en tout24 2= 16 777
216 couleurs différentes pour chaque pixel !

Conclusion : Plus la profondeur de bit est élevée, plus grand sera le nombre de
teintes représentées.

Si la profondeur de bit est de « n » (chaque pixel est codé sur


« n » bits), le nombre de teintes possibles est : n2.
Application Décryptage d’une image en noir et blanc

En imagerie numérique, on peut travailler en niveaux de gris. Dans ce cas,


chaque couleur primaire possède la même intensité lumineuse. Il suffit alors de
coder qu’une seule fois le niveau d’intensité lumineuse pour l’ensemble des
couleurs primaires. Pour faire ce codage on utilise de 2 à 12 bits
Combien de niveaux de gris peut-on obtenir avec 2 bits ? 12 bits ?
f. 4niveaux de gris avec 2bits (2puissance2), 4096 avec 12 bits
(2puissance12)
Pour l’exemple suivant, on choisit de coder les intensités lumineuses avec 2 bits.
)

On donne pour l’image suivante le codage des niveaux de gris pour chaque pixel
représenté par une case :

11 00 11 10 10 11 00 11
11 11 00 01 01 00 11 11
11 10 01 00 00 01 10 11
11 10 01 00 00 01 10 01
11 10 00 01 01 00 10 11
11 00 11 10 10 11 00 11
Niveau 00 : noir
Niveau 01 : gris foncé
g. Reconstituer l’image réelle avec les niveaux de Niveau 10 : gris clair
gris suivants : Niveau 11 : blanc

h.
Quelle est la définition de cette image ?
8*6px soit 48px
Conclusion

i. De quels paramètres dépend la qualité d’une image ?


La qualité d’une image dépend de sa définition et du nombre de
j. niveaux de couleurs.

Quel peut être l’inconvénient d’une image de très haute qualité ?


Elle prend beaucoup d’espace de stockage

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