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INTRODUCTION Quelle merveille que les brlantes forts du Canada embrases par lautomne, luisantes dailleurs au diapason de la rutilante

carrosserie dun coup-sport de duquel descend une star la plastique de rve et la peau irrprochable. Pourtant durant mes voyages au canada je nai jamais vu darbres aussi colors que sur la photo du catalogue que je feuillette en ce moment. Ma voiture mme neuve ne ma jamais semble aussi tincelante et dailleurs je ne me souviens pas que la star en question soit dj alle au Canada. Allons, ne jouons pas les ignorants ! Limage a t trafique voyons. Oui, mais quel point ? Tout cela est-il normal ? Cela semble pourtant toujours sirel ! Aujourdhui le graphiste nest plus seulement un crateur ou un technicien de limage. Non, le graphiste professionnel est bel et bien un modeleur de ralit, la ralit de linstant, et cest bien la premire fois dans lhistoire de lhumanit que la fiction, ainsi que toutes les fantaisies quelle reprsente, est aux portes du rel. Motivations personnelles Mon attirance pour le trucage photo et la cration artistique informatise mont pouss la pratique de ces derniers par un apprentissage autodidacte. Au travers de mon exprience personnelle je me suis rendu compte, avec une peur mlange de plaisir, de ce quun dbutant comme moi tait capable de produire grce aux programmes actuels et un peu de persvrance. Cela ma donn des doutes prononcs quant la nature des images qui nous entourent, pour ensuite mamener lide quaujourdhui elle peut totalement perdre son rapport, bien que dj fort troit, avec le rel. But et dmarche Par ce travail je saisis lopportunit de dvelopper et dapprofondir mes ides sur un sujet qui me semble important, qui est totalement actuel, qui nous concerne tous et qui va en saccentuant. Pour rejoindre ce sujet quest la manipulation moderne de limage , je partirai du dbut de la photographie et passerai en revue diffrentes tapes parses qui nous ont men limage telle que modifiable aujourdhui. Lvolution irrgulire ou disjointe des premiers chapitres provient du fait que histoire de la photographie, son fonctionnement, son dveloppement, son adaptation numrique, etc sont tous des sujets gigantesques qui pourraient faire (ou ont dj fait) lobjet de mmoires universitaires et que certains sujets ncessitent un approfondissement pour rejoindre les questions qui mintressent tandis que dautres non. Dans cette optique, je ne dvelopperai que trs peu laspect technique et fonctionnel du sujet. Ces informations peuvent tre trouves sous mille formes en mille exemplaires sur internet ou dans une bibliothque et je ne tiens pas ce que mon travail soit une bte reformulation dexplications techniques. Ceux qui y tiennent peuvent se procurer un des milliers de livres sur le sujet, ils en seront bien mieux renseigns que par un document limit vingt pages aussi synthtique soit-il. Je vous souhaite une bonne lecture. 1) LA PHOTOGRAPHIE ANALOGIQUE ET LE TRUCAGE Bien que lge dor du photo-trucage appartienne lre du numrique, ce dernier na pas attendu larrive des circuits imprims pour apparatre et a amorc son dpart concret peu aprs 1850. En ralit, divers photographes se sont livrs diffrentes expriences entre 1830 et 1850 qui, sans le savoir, taient ce que nous appellerions aujourdhui des techniques de trucage mais

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qui, cette poque, ne visaient qu maitriser au mieux la photographie fraichement dcouverte. Ces expriences consistent en la modification volontaire de certains paramtres durant trois tapes prcises de la cration dune photographie : la prise, le dveloppement et le tirage. Pour saisir en quoi consistent les montages/trucages photo non-numriques il faut dabords connaitre ces trois tapes que jexpliquerai ici de manire succincte. 1.1 Fonctionnement de la photographie analogique tape a) La prise dune photo Ltape dite de prise ou dimpression dune photo consiste exposer une surface couverte dun compos photosensible une source lumineuse afin de figer, par raction chimique, les nuances dintensit mises par cette dernire. Ainsi apparaissent des formes, nes des contrastes entre les diffrentes zones dexposition de la surface, c'est--dire limage. Les consquences macroscopiques de la raction sont variables. Par exemple pour le bitume de Jude, utilis re lors de la premire photo de lhumanit prise par 1 image au monde fixe sur support solide Joseph-Nicphore Nipce en 1826, cest un durcissement du compos qui sopre. Il fallait dissoudre les zones non-agrges de la surface preuve pour obtenir limage qui tait alors forme non-pas par des pigments mais par un relief de la surface ! Pour le plus usit des composs, lhalognure (iodure, chlorure ou bromure) dargent, cest un noircissement du compos qui sopre. Ce matriau forme une premire image dite ngative du fait que les zones les plus claires (lumineuses) deviennent sombres et inversement, les zones non ou peu claires restent claires lors de la rvlation de limage qui seffectue durant le dveloppement. Etape b) Le dveloppement Aprs que la surface preuve ait t impressionne par la lumire, elle subit un traitement nomm dveloppement durant lequel limage du ngatif est rvle chimiquement puis dbarrasse des molcules qui nont pas ragi lors de lexposition et enfin elle est fixe , c'est--dire fige par un gel de faon ne pas ragir lors dune future exposition lumineuse. Etape c) Le tirage (principe argentique). Le ngatif, une fois dvelopp et fix, doit tre invers pour restituer limage dorigine et cest l le but du tirage. On claire le ngatif la manire dune diapositive pour en projeter limage sur un papier photosensible sur lequel se forme alors le contraire du ngatif, soit limage dorigine qui sera dveloppe selon le mme principe que le ngatif et deviendra le produit final. Cette dernire tape permet de dfinir la taille de la photo. On peut agrandir limage en jouant sur les distances entre le projecteur, le ngatif et le support sensible ainsi que par lusage de lentilles. On peut aussi plaquer le ngatif directement sur le support pour lexposer plat afin dobtenir une image de taille similaire au ngatif et cela trs rapidement. Cette mthode sappelle le tirage contact. 1.2 Le trucage dune photo non-numrique La retouche, le montage et le trucage photographique consistent en la transformation de limage projete dun objet/sujet pour que le rendu pictural obtenu de celui-ci diffre de sa

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source. Selon cette dfinition, modifier lobjet source par un travail direct (maquillage, arrangements) ou indirect (lampes, filtres dexposition) avant la prise nest pas du trucage/montage ou de la retouche photographique. En consquent un trucage photo sur support physique sopre uniquement en intervenant sur la lumire mise par la source de lexposition et ce, pendant son trajet. 1) Durant la prise - On peut modifier les informations du spectre que vhiculent les photons en plaant des filtres devant lobjectif. Il existe des filtres de toutes sortes ; uniformes, dgrads, bariols, etc leur usage permet de modifier latmosphre dune image par laccentuation de teintes spcifiques, par exemple un filtre rouge-ambr augmentera les couleurs chaudes. - On peut modifier la rpartition des photons grce des lentilles gnrant des effets de flou, de brouillard, de scintillement, etc. - On peut superposer plusieurs sujets/objets en exposant une mme surface photosensible diffrentes sources lumineuses, condition de diminuer le temps dexposition des diffrentes prises pour vit une saturation lumineuse, c'est--dire une surexposition de limage. 2) Durant le tirage - On peut plier le support final pendant son exposition au ngatif ou utiliser des lentilles de dflection pour dformer limage. - On peut masquer certains lments indsirables que lon souhaite faire disparatre grce des caches dcoups ou de la peinture opaque appliqus sur le ngatif. - On peut monter diffrentes images ensemble en superposant plusieurs ngatifs avant lexposition. Cette technique sappelle le photomontage par collage - On peut travail directement au pinceau sur un ngatif et y peindre avec certains composs inertes pour modifier manuellement une image avant son tirage. Il existe dautres manipulations telles que le virage chimique qui sopre durant le dveloppement de la photo finale et permet de varier les teintes de largentiques (or, spia, cuivre, bleu, etc.) en remplaant la couche de pigments suprieurs par un autre lment ou compos chimique. Ce sont par les techniques brivement dcrites ci-dessus que la manipulation photo fut exerce dans tous ses usages possibles jusquaux prmices de sa version numrique. 2) LERE INFORMATIQUE Au dbut du XXme sicle, linformatique prend un essor fulgurant qui changera la face du monde. Tandis quelle passe de sa phase mcanique sa phase lectronique, puis microlectronique grce aux drivs des travaux dEinstein sur llectrodynamique, un vent nouveau souffle sur tous les domaines. Certains nen sont que peu touchs, dautres sen voient profondment ou totalement transforms et parmi ceux-ci se trouve la photographie. La premire application technique significative que linformatique apporta au monde de la photo reste sans doute llectro-photographie plus connue sous lappellation de photocopie. Dcouverte en 1938 par Chester Carlson et industrialise par la socit Xerox, le principe fonctionnel de la premire photocopieuse Xerox 914 , sorti en 1959 est le mme que celui des imprimantes laser actuelles.

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Cependant, limage nest pas encore une information stockable. Elle le devient la toute premire fois en 1957 quand Russel Kirsch, scientifique au NIST1, numrise une photo de son fils en 30'976 pixels (ci-droite) grce la connexion tablie entre le scanner dune imprimante Xerox et un ordinateur qui traduit et emmagasine la squence de signaux lectriques sous forme binaire. Limage numrique est ne. 2.1 Limage numrique
1re image numrique

Bien que tout ait continuellement volu ; matriaux, systmes et circuits, algorithmes de compressions, etc., le principe de base de la numrisation est rest immuable. Quil sagisse dun appareil photo numrique ou bien dun scanner, ils fonctionnent tout deux sur un mme principe qui est celle des yeux ! En effet, les appareils numriques capturent et transmettent linformation de la mme faon que notre il une diffrence prt ; nos capteurs biologiques transmettent au cerveau une succession ininterrompue dimages sans pouvoir sarrter la vitesse dune information lumineuse par cinquantime de seconde dont nous ne traitons que les deux tiers pour analyser un mouvement, cest--dire entre trente et trente-cinq par seconde tandis quun appareil peut sarrter sur une seule srie dinformations (photo) ou au contraire en percevoir beaucoup plus ; certaines camras spciales peuvent aujourdhui capturer un millions de FPS2 et rendre lent lennui le trajet dune balle de pistolet ! Mais comment se produit cette traduction dune image en code chiffr ? La numrisation visuelle ou digitalisation en franglais, qui a donn son nom aux appareils dits numriques , est un processus de traduction de quantas photoniques (lumire) en informations chiffres par principe lectronique. Tout cela se passe dans le capteur de lappareil. Le capteur est une surface compose dune multitude dlments semblables ; des photosites appels gnralement pixels3 bass sur un matriau semiconducteur, le silicium. Cette surface de pixels comparable notre rtine est situe derrire lobjectif de lappareil et reoit les lignes de flux lumineux qui ont travers le diaphragme, notre iris, et dont la distance focale a t ajuste par un jeu de lentilles qui est lquivalent notre cristallin. Intensit lumineuse Intensit lectrique Code binaire (8 bits) 255 11111111 161 120 0 10100001 01111000 00000000

Lnergie lumineuse emmagasine par le silicium dun pixel lui fait perdre des lectrons qui entrent en interaction avec des lectrodes et sont emports. Ce dplacement de charges gnre un trs faible courant lectrique qui correspond une intensit lumineuse. Cette impulsion rejoint un convertisseur qui la traduit en une mesure qui elle-mme sera convertie en code binaire fait de zro et de un, lisible par un ordinateur.

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National Institute of Standards and Technology Frames per second = images par seconde 3 Contraction de picture elements = lments dimage.

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Il a t dcid de limiter le poids dune image, c'est--dire la quantit de signes ncessaires sa reprsentation complte pour des raisons pratiques. Ainsi un pixel accs 256 paliers dintensit calibrs sur le spectre visible par lhomme, excluant donc linfrarouge et lultraviolet, le tout se limitant 8 bits. Pourquoi ? Parce quune tude dmontr que lil humain ne peroit un dgrad comme tant continu et non-pas hachur qu partir denviron deux-cent paliers dintensit diffrents et si le codage se fait partir de bits4 nayant que deux possibilits (0 ou 1), il en faut minimum huit pour avoir plus de deux-cent possibilits : 28 = 256 alors que 27 = 128. Donc un octet de bits par pixel codant 256 intensits variant entre 255 et 0 (y compris) sont ncessaires pour avoir une photo noir/blanc aux dgrads semblant continus pour lil humain.

Structure d'un capteur CCD

Pour traiter une image couleur il sagit du mme principe sauf que chaque pixel doit traiter les valeurs dintensit des trois couleurs primaires : le rouge, le vert et le bleu. Pour cela on place simplement des filtres de couleur devant le photosite pour que celui-ci relve lintensit lumineuse prsente dans la longueur donde filtre et ce, toujours sur 256 paliers diffrents. Il faut donc trois fois huit bits au minimum pour coder une image couleur RVB dont les dgrads paraissent fluides, soit vingt-quatre bits au total. Sur un groupe de quatre photosites ; un mesure le rouge, un le bleu et deux le vert. Cette rpartition correspond une fois encore celle des cnes de la rtine humaine. Quel plagiat sur la nature ! Cependant, certains types de capteurs prsentent des diffrences. Le CCD5 : est compos la manire dcrite ci-haut, toutefois loptimisation moderne a gnr des capteurs CCD photosites octogonaux disposs en quinconce. Le CMOS6 : garde la mme disposition que le CCD avec toutefois un diffrent compos fonctionnel que le silicium lintrieur du photosite et rend plus petite la surface de contact photonique. Le Fovon : dans lequel chaque photosite se compose de trois strates superposes de silicium entrecoupes chacune par un filtre color diffrent. Ce systme permet un norme gain de place et donc du nombre de points formant limage.

Laffichage dune image couleur sur un cran numrique seffectue par la restitution des valeurs respectives dintensit du rouge, du vert et du bleu en chaque point de limage. Il existe plusieurs mthodes de restitution allant du tube cathodique aux cristaux liquides (LCD) en passant par le plasma.
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Contraction de Binary digits = chiffre binaire, faisant jeu de mot avec bit = un morceau. Signifie Charge-Coupled Device = dispositif transfert de charge 6 Signifie Complementary Metal Oxide Semiconductor = metal-oxyde semi-conducteur complmentaire.

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La conclusion importante de ce chapitre est que limage est dsormais une suite de chiffres binaires stockables lectroniquement sur laquelle on peut agir pour la modifier ! Les attributs vidents de cette nouvelle possibilit en font un objectif de dveloppement informatique part entire et un nouveau domaine de challenge des programmeurs. 2.2 Linfographisme La libert de cration que tout cela suggre nest limite que par le niveau de la technologie de son temps. Or les progrs de linformatique, qui nont cess de crotre exponentiellement et qui continuent aujourdhui une vitesse effroyable, ont rapidement apport les innovations essentielles linfographisme. Le pointeur (communment appel souris ) apparait en 1963, puis la premire carte graphique 256 couleurs en 1973 suivie en mai par le programme dimage numrique Superpaint , en janvier 1983 sort le premier ordinateur a interface graphique complet Lisa . Ds ce point est lance une guerre technologique du graphisme qui gnre un nouveau march en 1985, celui de la PAO7, duquel proviendront les premiers logiciels complet de graphisme de pointe. Bien que ses composants essentiels existent dj avant lui, on ne peut concrtement parler dinfographisme qu partir de 1988-1990 avec la ralisation de Imagepro par les frres Knoll qui en vendent la licence Adobe. Ce programme est par la suite renomm en le mondialement clbre Photoshop qui clame le dpart de la course au trucage numrique. Ici, tout bascule. Les programmes graphiques se multiplient et senrichissent constamment de nouveaux outils, de nouvelles fonctionnalits, de nouveaux interfaces plus maniables et intuitives. Les innovations, qui se faisaient au dbut par blocs sous forme de nouvelles versions ou d addiciels 8 support physique coteux et encombrants, deviennent rgulires et immatrielles sous la forme des mises jour grce un rseau internet gnralis, toujours plus stable, accessible et performant. 2.2.1 Les innovations majeures Certaines upgrades ont t fondamentales du fait quelles ont radicalement chang la mthode de travail sur limage numrique en maximisant le potentiel de gestion de lutilisateur. On reconnat facilement ces innovations car tous les programmes dimagerie sen sont rapidement dots. En voici trois parmi les plus rvolutionnaires. a) Le vectoriel Limage matricielle ou bitmap est rejointe par limage vectorielle. La diffrence tant que pour limage matricielle quon retrouve dans les suffixes psd, bmp, jpg, gif, png, eps, tif, etc., le rendu de limage est fait de pixels qui codent chacun pour un point de limage et ne permettent pas de la transformer (rapetissement, agrandissement, torsion) sans obtenir des bordures en escaliers rsultant dune perte de qualit comme le montre lexemple ci-droite. Le rendu vectoriel, quon retrouve dans les suffixes .eps, .ai, .svg, .cdr, .fh7, .fh8, .cv5, .swf, etc., est compos de tracs gomtriques additionnels : morceaux de cercles, de polygones, de segments droits, courbes ou de Bzier etc., tous forms densembles de points agissants comme des vecteurs. Limage est alors une quation recalcule puis redessine avec nettet aprs chaque transformation ce qui prserve la qualit de limage. Ce procd est
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Publication Assiste par Ordinateur Aussi nomms extension : cest un pack dinformations externes dont linstallation nest faisable que sur un programme dj existant dans le but dy ajouter des lments ou en remplacer danciens si dpasss.

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principalement usit pour la cration de logos, les rendant ainsi transformables tous les formats sans perte de qualit. Lemploi du vectoriel a gnr des outils tels que la plume, les formes prdfinies et, merci aux programmateurs, le dgrad gnrique qui dispense de le dessiner ligne par ligne ! Mme si lusage de ces outils donne un rsultat final matriciel, leur fonctionnement passe donc par des tapes de construction qui sont vectorielles. Dans la retouche et le trucage graphique, on travaille majoritairement en matriciel mme si lusage du vectoriel y est courant, par exemple pour lajout de textes ou dlments gomtriques qui sont manipuls sous forme vectorielle et au final transforms sous forme matricielle. Cette transition sappelle la pixellisation et son procd inverse (plus rare et trs complexe) sappelle la vectorisation . Cependant, bien que trs pratique pour crer, retoucher ou redimensionner, le travail vectoriel requiert toutefois un ordinateur plus puissant car il implique ne nombreux calculs absents dans le matriciel. b) La transparence La tentation du mixage dimages diverses par superposition a engendr une innovation supplmentaire : lintensit de la couche alpha. Il sagit dun octet supplmentaire rajout chaque pixel dune image codant sa valeur de transparence : pour la valeur de 255 il est opaque et il devient progressivement transparent jusqu la valeur de 0 o il est invisible. Ce principe de gestion de la transition entre deux images superposes a t appliqu au pinceau, la gomme, aux dgrads vectoriels, aux outils de flou et bon nombre de filtres. Aprs quelques compositions multi-images, on sest vite rendu compte quau-del de quatre ou cinq images superposes la gestion devenait difficile malgr lusage de la transparence. Pour y remdier on inventa ce qui reste LA rvolution majeure pour tous les graphistes, jai nomm c) Le systme des calques Cest une interface de gestion qui situe chaque image une strate, une hauteur spcifique dans une pile de feuilles superposes. Ces feuilles virtuelles se comportent telles des calques sur lesquels se trouverait une image qui cache ou laisse transparatre les images qui lui sont infrieures selon la valeur de transparence de sa couche alpha. Voici ci-gauche lillustration explicative correspondante. On voit limage dans sa forme finale et sous elle les six calques de compositions qui la constituent lors de sa ralisation. Vous remarquez bien que la surface de chaque calque est dune parfaite transparence sauf l o les images (ronds chiffrs) sont placs et ils laissent voir limage de fond qui est blanc et opaque. Pourtant si vous regardez longlet des calques tel quil apparait sous Photoshop ( la page suivante) vous constatez que lopacit est de 100%. Cest parce que lopacit de base dun calque est de 0% sur toute la surface non couverte par limage qui y est ajoute. L est toute lingniosit du systme des calque ; on peut dsormais dessiner, effacer, transformer, recolorer, appliquer un filtre, bref, travailler devant et derrire une image sans altrer celle-ci !

Composition stratifi des calques

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Avec le temps cet onglet sest enrichi de fonctionnalits qui permettent de dissimuler un calque sans le supprimer (le rendre invisible), lier plusieurs images entre-elles pour les transformer simultanment, verrouiller sa transparence, sa position, sa forme ou son tat gnral. Aujourdhui, la fentre des calques est devenu presque indispensable tout graphiste et peu sauraient sen passer dautant quau fil des mises jour cet interface sest dot de modes toujours plus nombreux qui agissent non-plus uniquement sur la transparence des calques mais aussi sur linteraction de la luminosit, des couleurs et de la transparence de chacune des images entre elles. Rien que pour la version beta de Photoshop CS1 il existe 22 modes diffrents. Onglet des calques Pour vous donner une ide, voici ci-dessous quatre images chacune base sur deux calques dont le suprieur change de mode et linfrieur reste normal. Ce sont l quatre rsultats compltement diffrents produits par deux calques inchangs sauf pour ce qui est de leur mode de transparence. Mode : Fondu clairci Densit couleur + diffrence

2.3 Lvolution des mtiers En consquence de lvolution des techniques simplique une volution des mtiers ! Photographe, graphiste, dessinateur, journaliste, storyboarder (scnarimage), designer, concepteur, illustrateur, etc de presse, de mode, de publicit, de publication, artistique etc tous les mtiers se sont vus modifis par lapport gargantuesque de limagerie numrique. Certaines professions se sont rarfies comme les dessinateurs publicitaires, les typographes ou les concepteurs background qui peignaient les arrire-fonds des vieux dessin-anims. Dautres professions se sont transformes comme la photographie publicitaire ou de mode qui ncessite dsormais des pr-requis en informatique pour pouvoir subsister ou encore les character-designers qui sont passs du fusain la tablette graphique. Sont aussi apparues de nombreuses professions comme les infographistes, webdesigners, archiveurs numrique, etc Dans les faits, cest une Rue vers lor de la part des mdias dinformations qui sest opre, suivies de prs par une rue industrielle visant couvrir les intrts des premiers, savoir un meilleur contrle du vhicule de pense international numro un, pour remplir ceux des deuximes, savoir un profit conomique immodr. Ainsi, de lindustrialisation est n un march de limagerie qui, comme pour toute innovation, sest dabord dvelopp dans le cercle ferm des professionnels spcialiss avant de souvrir au grand public. 2.4 Louverture au public Les uvres numriques issues du monde professionnel, toujours plus impressionnantes pour le public, ont su entretenir un engouement croissant et susciter lmerveillement, notamment chez les jeunes qui y ont vu un nouveau moyen dexpression hors normes. Devant ce potentiel cratif inexprim, des ribambelles de programmes ont vu le jour : les gratuiciels de manipulation graphique. Ces programmes sont des versions simplifies

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lextrme des fonctionnalits de base des programmes professionnels. Bien que gnralement incomplets et rapidement limitatifs, leur systme dinterfaces simplifis sustentent et gratifient parfaitement le dbutant. Ces logiciels tels que Picasa, The gimp, GFX, Photoplus, Graphex, Pixia et tant dautres, fournissent lexprience utilisateur agrable adquate un premier apprentissage autodidacte du graphisme que les logiciels professionnels ne permettent pas de par leur complexit premire. Laccessibilit quils offrent est large sur le plan technique mais surtout du point de vue conomique car ils sont en gnral gratuits ou alors trs bon march. Ainsi incit par les gratuiciels sest vu fleurir une gnration toute neuve de crateurs qui est vite devenu une majorit imposante, les graphistes amateurs. 2.4.1 Le graphiste amateur Ce graphiste improvis est ltudiant, le maon, lenseignant, le petit entrepreneur bref un individu lambda qui dcide par intrt ou par projet personnel de produire par ses propres moyens une cration visuelle informatise. En rgle gnrale, le vrai amateur possde un minimum de persvrance, de limaginaire, du temps libre et, il faut bien ladmettre, un minimum de pratique sur ordinateur, mais surtout lessentiel ; le plaisir de la cration et du perfectionnement. 2.4.2 Lapprentissage volutif Le champ daction du graphiste amateur est trs vaste, il stend de la carte danniversaire maladroite pour mamie jusqu la galerie dartiste chevronn. Bien souvent il commence par lun sur des programmes dassemblage dimages autogrs puis se sentant limit dans sa progression, il va chercher plus de libert sur des programmes de cration libre comme The Gimp , il samliore et finit par lautre, c'est--dire une petite galerie de crations personnelles, en gnral sur Photoshop. Pourtant cet apprentissage ne va pas bon train tout seul. En effet, malgr toutes les simplifications apportes, un programme graphique reste trs diffrent dun traitement de texte, dun tableur ou dun explorateur internet et il est difficile den faire un premier usage pratique sans rencontrer quelques soucis. Sans un certain bagage de connaissances, on peut rapidement sacharner vouloir peindre un trait qui napparat pas car loutil pinceau est en mode luminosit ou parce que limage est verrouille, on tente alors de trouver des solutions pendant plusieurs heures sans autres rsultats quun logiciel d-paramtr et dsormais quasiinutilisable pour le dbutant nerv et dcourag. Cest en fait l le genre de problmes qui a stopp beaucoup de nouveaux utilisateurs et qui a rorient les plus motivs dentre eux vers des leons dinfographisme. Fort heureusement, en parallle de ce type de msaventures se sont dvelopps des groupes dentraide visant y remdier en expliquant pas pas le fonctionnement des diffrents programmes ainsi que les diffrents usages possibles des outils les composant. Cela se fit et se fait toujours sur la vaste toile du monde , the World Wide Web. 3) LE FACTEUR INTERNET : LES FORUMS Lentraide en question a dmarr sur le systme du forum internet, cette plateforme virtuelle de discussions asynchrones o les messages sont archivs par ordre chronologique dans une page thme titr dnomme un poste . Avec lexpansion des gratuiciels dimagerie, on a vu apparatre des sections entires de postes concernant le traitement de limage et cela sur des forums dont le domaine dorigine diverge compltement du graphisme. Cela provient du fait quau dbut, les serveurs qui hbergeaient les forums navaient pas la capacit de mmoire gigantesque de ceux daujourdhui et que nimporte quelle image ou photo poste sur le forum devait dabord tre resize c'est--dire dont la taille ou la dfinition devait

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tre modifie pour en rduire le poids , soit la quantit dinformation qui la compose. Tout bon adepte de forum voulant poster une image devait donc savoir transformer une image, ne serait-ce que pour la montrer aux autres ! 3.1 Lengouement de limage identitaire : lavatar et la bannire Ensuite, certains forums ont propos dagrmenter lespace identitaire des messages des utilisateurs avec des informations personnelles et une petite image soi, lavatar. Dabord minuscule puis aussi volumineux que populaire, lavatar en est venu remplir un bon tiers du message utilisateur formant ainsi une bande caractre graphique nomme bannire prenant parfois toute la largeur de la zone texte. Cette vaste zone image est lorigine de lentre en matire dune nouvelle portion de graphistes amateurs qui rivaliseront dimagination et dheures de pratique pour avoir limage la plus cool qui soit et forcer ladmiration. 3.2 Les communauts internet Laffluence croissante sur le web de graphiste en herbe de tous horizons alors fait migrer certains forums sur-saturs pour donner finalement des sites spcialiss dans le domaine du travail de limage numrique. Majoritairement composs de semi-amateurs ou damateurs rods, ces sites se construisent en compilant de jours en jours les explications, les astuces, les dmonstrations, les solutions de problmes, etc. apports par les graphistes de tout poils appartenant la communaut virtuelle et permettent ainsi nimporte quel dbutant de faire ses premiers pas dans le graphisme en appliquant la lettre les explications des connaisseurs. Bien quelle ne remplace pas la compltude dun cours et la matrise dun professeur, cette dmarche dapprentissage autodidacte reste tout fait valable et permet, avec une pratique rgulire long terme, dobtenir des rsultats de professionnel. Lautodidactisme gnralis actuellement chez les amateurs et les dbutants passe toujours par la mise en pratique de tutoriels on est bien daccords, mais un tutoriel, cest quoi ? 3.3 Les tutoriels, quest-ce donc ? Le ou les tutoriel(s), termes largement supplants par leur anglicisme tutorial et tutoriaux, sont des termes informatiques dsignant un guide dinitiation, un manuel explicatif dun matriel, dun logiciel ou dun outil logiciel. Trs vite dform, le terme est maintenant utilis comme dnomination dun mode demploi tape par tape pour une ralisation gnralement informatise et trs souvent en infographisme. Les tutoriels tels que prsentement posts sur le net permettent tout dbutant de raliser une une manipulation dimage de A Z grce la description point par point de son droulement qui, gnralement, est illustr chaque tape par une image de la manipulation en cours. Cest exactement comme un manuel de meuble en kit mais avec des phrases explicatives ou bien comme un protocole de laboratoire mais imag. Lannexe A de ce document comporte trois tutoriaux reprsentatifs raliss par mes soins. travers ceux-ci, vous pourrez crer un clair raliste, une surface deau calme ondule par une goutte et un effet abstrait qui illustre un peu le potentiel des filtres. Ces tutoriaux, qui sont parmi les plus faciles (jugs sur le web : la porte de tous ), vous montre un peu comment un programme actuel peut facilement produire des images trs ralistes ou des rendus artistiques trs bons, mme entre les mains dun petit amateur ayant moins dune dizaine dheures de pratique derrire lui. 4) CONSQUENCES DE LINFOGRAPHISME lheure actuelle les programmes de manipulation, de retouche, de traitement de limage et de dessins assists par ordinateur se perfectionnent et se banalisent une vitesse qui dfie
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toute pense rationnelle. Pour les graphistes, le domaine de limpossible recule un peu plus chaque jour. Cela soulve des questions toujours plus pressantes : que doit-on penser des photos dites actuellement ? Pouvons-nous encore nous fier limage aujourdhui ? Et demain ? Reste-t-il encore des prouesses impossibles pour les peintres du virtuel ou non ? Combien de temps limage sera-t-elle encore une preuve dun vnement ? Comment savoir ce qui est vrai et ce qui ne lest pas dans la publicit, les magazines, les documentaires ou mme les mdias ? Etc. . Tandis que certains ordinateurs rapprochent toujours plus la fiction de la ralit, certaines personnes rapprochent dsormais le rel de la fiction un tel point quelles finissent par croire certaines fictions comme tant relles ou, lextrme, considrer des ralits comme fictives. Quand cette confusion simmisce dans les idaux dune socit comme par exemple les critres de beaut, de russite, de richesse, alors la population sadaptera dessus, mme si les nouvelles rfrences sont malsaines ou inatteignables. 4.1 Les rfrences actuelles Les valeurs de rfrence dune population se sont toujours calibres sur les idaux dpeints par ses lites ou clams par sa majorit. notre poque, les valeurs dtalonnage sont dispenses par des mdias largement visuels qui reprsentent la fois les lites sous toutes leurs formes ainsi que les idaux majoritaires. Quand une valeur quelconque apparat ou change, elle se fonde sur quantit dimages qui nous entourent constamment et lon commence considrer ce milieu visuel comme normal, puis lon accepte doucement ses critres auxquels on se compare et se conforme. Par exemple le bronzage qui est pass dun statut de laid (par association la pauvret paysanne et le travail en extrieur do lusage dombrelles par les nobles dpoque) au statut moderne de sduisant (car sous-entendant la possibilit de temps libre et de voyages et donc synonyme de richesse) sest impos uniquement par les mdias : tous les mannequins et modles de catalogues, affiches de publicits, etc. ont un beau bronzage homogne, alors le bronzage est beau. Ainsi, sans sen rendre compte, vous et moi considrons comme normal certaines choses qui sont peut-tre des aberrations fondamentales. Comme parfait exemple, on peut relever les canons de beaut moderne, vritables lois dun culte du corps : la minceur, la perfection de la peau, les cheveux brillants et soyeux, une plastique aux proportions idalises (rapport hanches-poitrine), la rduction voir labsence de pilosit, etc. qui entrainent des adaptations ractionnelles telles que lpilation, la restructuration plastique par chirurgie et la liposuccion, la pose dimplants de chair, de silicone, de cheveux, linjection des toxines bactriennes paralysantes (Botox) ou de la graisse dautres individus (lipo-structuration), lexposition des hautes doses de rayons ultraviolets non-filtrs (cancrignes), la teinture ou la dpigmentation de la peau par brlure au laser, la rduction ou mme auto-privation alimentaire supporte par des comprims coupe-faim ou des complexes vitamins, la pratique dune culture physique intensive uniquement axe sur le rsultat et exempte de plaisir ou damusement dans son usage strict, etc autant de vicissitudes alinantes qui font primer le paratre au dtriment du bien-tre, de lquilibre et du dveloppement personnel. Bien sr juse volontairement de termes forts, mais cela nest-il pas une description de faits rels ? Vu sous cet angle, notre socit ne semble-t-elle pas aline ? Relisez-donc. Tentez seulement dexpliquer lutilit dune pilation intgrale, dun bronzage sous UV intensifs ou dune injection au Botox quelquun qui pense que beaut rime avec sant, vous trouverez rapidement vos arguments superficiels ou ridicules.

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On aura beau dire que chacun ses valeurs propres et que cette argumentation nest rien moins quun point de vue, il subsiste que, dans lessence, tout le monde aspire se sentir bien dans sa peau et nos valeurs de socit en matire desthtisme ne rpondent pas cette aspiration, elles lentravent en posant des critres physiques drastiques difficiles atteindre et maintenir car contraires la nature du corps humain cela en rapport une autre rfrence de notre socit ; bien-tre ne rime pas avec profit conomique, mais ceci est un autre sujet. 4.2 Quand lirrel devient rel 4.2.1 Les erreurs oublies Vous venez de voir quelques consquences de notre conformation des rfrences presque irrelles, mais quarrive-t-il quand elles le deviennent vraiment ? Il faut savoir que les mdias visuels qui nous entourent sont maintenant saturs dimages modifies au point quil est impossible de dterminer prcisment ce qui provient de changements faits dans le rel (chirurgie, maquillage, etc) de ce qui est fait dans le virtuel. Dailleurs la saturation est telle que certaines retouches imparfaites ou mme carrment des manipulations incompltes sont publies avant dtre remarques ! Exemples :

| Publicits auto-bronzantes ? | Eve ? | Un public trs synchrone | Ce nest l quun minuscule chantillon des milliers derreurs oublies que vous pouvez aller voir sur le net (et je vous y invite). Cependant certaines erreurs passent inaperues. Sans sa comparaison auriez-vous souponn quune pareille manipulation et t faite sur la photo du magazine GLAMOUR ci-dessus ? Et si vous, vous laviez remarqu, pensez-vous que quelquun dun peu moins inform que vous sur les progrs de linformatique laurait imagin ? Nous parlons ici derreurs, mais quand les erreurs sont corriges et que les images semblent relles, ce qui concerne une grosse majorit, alors cela a des consquences significatives car beaucoup de gens, mme des personnes averties du niveau des techniques modernes, sy laissent compltement tromper et acceptent totalement ces images comme nouvelles rfrences. 4.2.2 Une consquence manifeste : les troubles de lalimentation Lidal de minceur que vhiculent les images modifies est parfois inatteignable d fait que les courbes y sont remodeles indpendamment de la morphologie naturelle du corps humain. Pour ressembler certains clichs transforms il faudrait se dplacer les ctes, puis se faire poncer liliaque et le grand trochanter ou garder vie le bassin dun enfant de 13 ans, dans le cas contraire les os commencent pointer sous la peau avant mme davoir atteint la finesse irrelle tant admire, rduisant la silhouette une droite angule sur le bassin, pousant le relief frip des ctes : une apparence de squelette. Malgr cela beaucoup de jeunes femmes et plus rarement des jeunes hommes tentent encore de devenir ce quils voient. On peut dailleurs relier lvolution de linfographisme

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laugmentation des troubles de lalimentation de ces dernires annes dans les socits occidentales. Il est intressant de voir que la boulimie nait pris suffisamment dimportance pour tre diagnostiqu et catalogue comme une pathologie indpendante quen 1988 ou bien quune tude9 faite au Canada dclare qu Entre 1994 et 1999, la sortie brute du nombre de patiente diagnostiques pour anorexie ou boulimie ou dautres troubles de lalimentation nonprciss a augment de 4,7%... . Je nai pas trouv de statistiques plus rcentes de lvolution en annes des T.C.A.10 mais la floraison multiple des cliniques spcialises et lagrandissement des sections dans ce domaine est un indice suffisant : cration dune section T.C.A la clinique Belmont en 1980 qui est la pionnire et se spcialiste en 1988, suivie par la Clinique du Chteau de Garches en 1998, la clinique de La Mtairie en 2003, lORPEA en 2005 et largissement de la section TCA dans plusieurs de ses centres en 2007, cration de l abC11 en 2009 et son largissement de 15 places en 2010, cration dun rseau TCA en le-de-France en 2008 qui sy tend encore maintenant et prvoit des agrandissements pour 2013, etc. et ce ne sont l que les centres importants. Je tiens cependant faire remarquer que les TCA sont des troubles multi-dtermins qui dpendent aussi du stress, de la confiance en soi, du jeu individuel de contrle psychologique et finalement du regard extrieur, ainsi mme si linstauration de rfrences esthtiques irrelles a un effet notable sur la frquence actuelle des TCA elle ne doit pas en tre considre comme lunique cause, malgr les parallles flagrants. 4.3 La crdibilit de limage moderne Voici enfin la question de fond quimplique la transition de limage analogique vers le numrique : Que penser des photographies dites actuellement ? lheure de tous les trucages possibles, on doit se demander quel statut, quelle valeur lon peut encore accorder limage quand le contenu de celle-ci pour but de reprsenter le rel comme dans une photographie. Mais pour tudier cette question il faut dabord en dvelopper une autre ; Une photographie reprsente-t-elle la ralit ? , ouvrant elle-mme la ncessit de dfinir limage. a) Quest-ce que limage ? Toute image est, dans lessence, une reprsentation visuelle dun sujet qui peut-tre externe ou mentale. Je nai trait jusquici (et depuis le dbut du document) que de limage dite externe lobservateur sur support physique. Cest celle-l mme que je dnommais par le terme image vous laurez compris. Limage externe donc peut tre naturelle (tel quune ombre ou un reflet), artificielle (peinture, dessin, photographie) et conceptuelle (symbole, reprsentation abstraite, mtaphore). Elle est lexpression visuelle fige dune fraction temporelle de lexistence dun sujet (paysage, objet, personne, scne) dans un tat donn. Quelle que soit limage, que ce soit un portrait dessin, une peinture abstraite ou une photo de vacances, une image ne livre son sens que par interprtation et pour quune interprtation soit correcte elle doit tre en adquation avec lintention qui a motiv la ralisation de limage. Prenons lexemple de la peinture, son rle peut tre divers : - Un portrait mimtique vise reprsenter laspect rel dune personne. - Une impression vise, en peinture, exprimer les motions suscites par une scne. - Une esquisse cherche saisir les caractristiques fondamentales dun sujet /objet. - Une tude chromatique exprime des groupes larges dmotions, des ambiances. - Etc.
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http ://www.phac-aspc.gc.ca/publicat/whsr-rssf/pdf/WHSR_Chap_20_f.pdf/ Page 9, dernier paragraphe. T.C.A. : Troubles comportementaux de lalimentation. 11 abC : Anorexie & boulimie centre Vaud
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Mais pour saisir le sens dune peinture il faut linterprter en fonction de son rle, son but. Chercher le ralisme dans un Songe de Salvador Dal ou dans une cubique de Pablo Picasso et vous ny trouverez aucun sens, par contre vous en trouverez dj plus dans une Impression de Van Gogh et une uvre naturaliste-raliste de Champfleury ou Gustave Corot prendront tout leur sens. La photographie est tout autant dpendante de son interprtation que lest la peinture, la diffrence prs que la photographie est une technique de mimtisme pictural bien meilleure et elle a donc t utilise des fins de ralisme plutt qu des fins abstraites (bien que cela se fasse aussi). b) Une photographie reprsente-t-elle la ralit ? Si le sens dune photo dpend de son interprtation, lestimation de la fidlit dune photographie par rapport au rel ne dpend donc que de son rle et ce, toujours en adquation avec lintention qui a motiv sa ralisation. Jentends par l quune photographie artistique dite crative na pas tre blme pour une retouche ou une manipulation car cest participatif de lexpression mme de son rle cratif, tandis que les mmes manipulations sont totalement inacceptables si prsentes dans une photographie qui dessert une reprsentation raliste comme la couverture dun vnement journalistique. c) Que penser des photos dites actuellement ? En consquence de ce qui est dit plus haut, la bonne formulation serait en fait Que penser des photos dont le but est dexprimer la ralit actuellement ? . Pour rpondre cette question ardue sans perte dobjectivit de ma part, jai prfr dabord relever un avis populaire par la ralisation dun sondage. 5) SONDAGE 5.1 Informations relatives aux sondages - Les rsultats ont t rcolts de deux manires : 1) Par contact direct (40 personnes) ; en questionnant directement des personnes dans la rue avec une grille de rponse imprime et un exemplaire du questionnaire (voir annexe B.1). 2) Par sondage internet12 (60 personnes) ; via un questionnaire ralis sur le site de cration de sondages en ligne www.onefornet.fr Les rsultats sont semi-reprsentatifs, car raliss dune part sur une plateforme ouverte (liens forums dissmins sur internet) et dautre part en un milieu ferm et choisi arbitrairement (Place-Pury en ville de Neuchtel). Les graphes sont bass sur un chantillonnage de cent personnes. La quantit de tiers ou connaissances personnelles ayant particips ce sondage est de 6%. Le nombre de spcialiste en limagerie y ayant particips est de 3 5%. La question 4a) na pas de graphiques correspondants car suite un problme elle nest apparu que chez quelques personnes effectuant le sondage en ligne. De plus la proportion (40 personnes directes pour 3 par internet) tait trop dsquilibre quant aux autres graphiques pour en garder un rsultat valable bien quil tait trs dmonstratif : 100% de rponse ngative .

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Le sondage en ligne na pas t ferm et peut encore tre rempli ici : http://www.askfornet.info/1043261

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Le questionnaire du sondage et les images des questions correspondantes sont consultables en annexe B de ce document. 5.2 Graphes et analyses

Le premier graphe ci-droite montre bien la place que l'image prend dans notre socit selon lavis populaire. Limage a t qualifie dimportance moyenne au minimum et de trs importante selon une forte majorit. Cet avis est, en ralit, le constat dun fait. Limage est bien archi-prsente ! Cela sexplique d fait que ce moyen de communication est bien plus efficace quun texte. Limage nest pas limite par le langage, elle est universelle, sa comprhension noblige pas savoir lire, on la comprend instantanment quand son sens est vident et elle marque beaucoup mieux lesprit quun texte car lhomme est un tre trs visuel de nature Pas tonnant donc que ce support soit le principal utilis, et plus spcialement l o linformation doit ancrer les esprits.

Maintenant, certains domaines abusent plus que dautres du travail de limage pour faire croire des ralits fictives. En consquence, leur crdibilit auprs de la population sen voit modifie comme le montre le graphique ci-prsent.

On constate une nette volution du crdit accord aux diffrents domaines interrogs. Les images du domaine du priv sont clairement considres comme les plus crdibles, suivies des mdias, puis de la publicit et enfin de la mode.

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Jai t dsaronn par deux lments en ralisant ce graphique. En premier, ce ft ce grand intervalle sparant le domaine priv de celui des mdias. Jimaginais que la confiance accorde aux mdias leur donnerait la mme courbe exponentielle que dans le domaine priv mais en plus tale et moins haute. Au lieu de cela, cest une crte divise entre ceux qui considrent les mdias comme peu crdibles dune part et ceux qui les jugent trs crdibles dautre part avec une lgre majorit pour ceux-ci, cloisonnant une notion de suffisance et excluant presque la complte crdibilit des mdias ! La valeur moyenne attribue est suffisante ! Jinterprte ce rsultat comme une parfaite perte de confiance en la vracit de linformation visuelle distribue aujourdhui par les mdias et ce, mme en tenant compte dun ventuel pourcentage derreurs car les valeurs releves sont bien trop explicites. Mon deuxime choc vient du fait que la mode a t juge moins crdible que la publicit ! Bien que les deux courbes se ressemblent, la mode est juge d aucunement crdible prs de cinq fois plus que ne lest la publicit et de peu crdible prs de 27% en plus. Je pensais que la publicit tait considre depuis longtemps par tous comme tant le domaine faisant lusage le plus outrancier de limage telle que figure du rel, mais mon grand tonnement, ce nest pas lavis populaire ! Le fait que la mode soit, son origine, un domaine de cration artistique (avant dtre un moteur conomique) influe peut-tre en ce sens que la photo de mode est dite crative , donc libre de manipulations informatises, pour peu que ce soit raliste, et par consquent une majorit de personnes la discrdite selon cette logique. Sinon, en gnral, cela me rassure de voir quune forte majorit se mfie de limage daujourdhui car en qualit de personne informe, praticienne ( bas niveau) du trucageimage je donne raison cette mfiance qui, selon moi, savre dsormais totalement justifie, notamment au vu de la crdulit des gens face un trucage raliste mme amateur, comme le montre le graphique N313 la page suivante. Pour faciliter lapprciation des rsultats du sondage qui vient, je dois vous informer que la seule image reste authentique est la photo D. Jouvre ici une parenthse : cette image, dont jai transform la description dans le sondage pour la rendre plus crdible, provient du flux dune vido retire par les USA o lon voit et entend des soldats tirer illgalement depuis un hlicoptre sur des civils en Irak. La vido en question drive du regrett site Wikileaks et est chasse comme quelques autres sur le web par les services amricains, cette petite parenthse tant juste pour vous faire remarquer une chose : plus que les images truques ou dcontextualises, ce sont les images interdites et supprimes qui orientent linformation. Je referme ici la parenthse et voici quelques informations relatives aux diffrentes images et aux trucages/montages raliss sur celles-ci. Image A : Le montage visiblement rat se discerne par un dtourage corch au niveau de la tte de lhomme du centre, laissant paraitre des coupures angules l o la tte est ronde dues au mauvais usage du lasso polygonal, ainsi quune dcoupe catastrophique de limage sur lcran sa droite, laissant dpasser le sommet de lcran dorigine. Cette image provient du site de BP. Le montage visait couvrir un retard dans les travaux de btonnage du puits au large du Mexique. Image B : Ce trucage peu soign ralis par mes soins se distingue par une csure nette du niveau de bruit qui agite leau. Leau tout au bas de limage une turbulence trs fine tandis quun peu au dessus elle est trs forte, pleine de grosses vaguelettes.
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Les images correspondantes sont consulter en annexe B.2 B.5 en grand format. (+) Certaines informations dcrites dans lanalyse sont ardues discerner sur les images imprim, pour une meilleure apprciation, les images sont consulter par leffectuation du sondage en ligne (voir informations relatives au sondage )

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Limage dorigine ne contient pas deau, cest en fait un petit pont situ une hauteur de 1m90 au-dessus dun sol rocailleux. Image C : Ce trucage relativement valable aussi ralis par mes soins se discerne par labsence dombres produites par lclair, spcialement notable sur la tranche de la maison nous faisant face gauche de la photographie. On peut aussi noter que les gouttes de leffet de vitre mouille au premier plan ne dforment aucunement limage en arrire plan (regardez nouveau la tranche du petit toit). Cette image est une photo de mon jardin un jour de grand soleil. Jy ai superpos un clair cr de toutes pices14 et une pluie faite au pinceau. Image E : Lassez bon trucage de cette voiture ne se discerne que par laspect miroir beaucoup trop lisse de son reflet sur le sol mouill . Le reflet est uniforme en tout endroit et non-dform par les irrgularits des fissures au sol, bien quun lger flou ait t appliqu sur lavant. Si cette voiture stait trouve sur une surface lisse, cet t un trucage indiscernable. Concernant la peinture, malgr une longue observation je nai repr aucune erreur qui trahisse une superposition dimage. Image F : Ce fameux trucage rat du Paris Match du 17 septembre 2008 fait la une des journaux franais. En effet, en bas droite de la photo truque se trouve une jambe apparemment oublie par le photographe qui a effac un garde du corps initialement prsent. Ce photographe, Pascal Rostain, dclar suite cette affaire : Il faut arrter l'hypocrisie, depuis l'avnement du numrique (...), les images sont videmment retouches. On rend nos photos plus esthtiques . Concernant ce graphique, ma premire remarque est que pour 284 rponses justes sont donnes 316 rponses fausses, soit un facteur de 1.11 mauvaise rponse pour une bonne. nouveau je suis trs surpris. Un tel fourvoiement me sidre car le ralisme des trucages, qui sont de niveau dbutant, laissait plutt prsager un rsultat inverse. Cela prouve que des trucages basiques peuvent tromper un il attentif non exerc. Le meilleur trucage (voiture de limage E) tant class dernier, jen conclu que les gens ne jugent pas ce quils voient mais uniquement ce quils pensent tre senss voir, ils sondent la probabilit quune telle image soit truque plutt que de chercher des lments qui le dmontrent. Ainsi sexplique la grande confiance accorde aux images F, C et A alors quelles savrent toutes fausses, tandis que limage D est juge tort comme truque par une petite majorit. Toutefois les rsultats E et F redonnent un peu espoir par une bonne rponse donne 3 et Oui : prsence dun 13 fois suprieure la mauvaise, mais ce trucage sont bien l les seuls.
Non : Absence dun trucage

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Voir tutorial N1 : Foudre, rendu final en annexe A.3

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Suite linterrogation sur la prsomption du trucage, jai demand aux gens si leur rapport limage tait toujours le mme o sils taient dsormais plus mfiant aprs avoir ralis quel point il est dur de jauger de son authenticit. Voici ci-droite les rsultats correspondants. Javais espr une rponse ngative dans de moindres proportions mais tout de mme, une prise de conscience de prs de 50% est dj gratifiante. Jestime un bon tiers le nombre de personnes rellement influences par le sondage au vu de la raction gnrale, disons un peu faible et vague, des personnes rpondant cette question par mthode directe. 6) QUE PENSER DES PHOTOS BUTS RALISTES DITES ACTUELLEMENT ? 6.1 Rapide constat gnral Si je fais un rsum rgressif dans les grandes lignes, vous avez constat que : - La majorit des gens ne discernent plus un trucage l ou il y en a un et ou il ny en a pas. - Les gens sont conscients de lusage du trucage informatis, de plus ils souponnent les domaines dans lesquels il est utilis et dans quelles proportions. - Les images utilises par les mdias dinformation ne sont qualifies que de crdibilit suffisante par la majorit et cette mfiance, ressentie dans le sondage, est justifie par des exemples trs faciles trouver. - Des trucages/montages imparfaits raliss par un dbutant sont mme de tromper le sens dune image dite raliste aux yeux dune majorit. - La quantit dimages truques sature actuellement nos mdias visuels et cela dforme assez notre vision de la ralit pour que des personnes se rfrent dsormais des modles esthtiques virtuels, fictifs, au point dinfluer dangereusement sur leur sant nonpas seulement psychique mais aussi physique. - Le trucage peut sapprendre de manire autodidacte et il est ouvert presque tous. - Les possibilits offertes dans le travail de limage se sont dmultiplies depuis lapparition du numrique et elles ne cessent daugmenter une vitesse effrne. 6.2 Rponse finale la question On ne peut plus sy fier, ses consquences sont malsaine et cest un problme urgent me verriez-vous dire. On ne peut que lui jeter la pierre cette image moderne nest-ce pas ? Et bien en ralit non, car le niveau technique dun outil ne dfinit pas son usage, a cest lutilisateur qui en est responsable. Jillustre : Un couteau peut servir plusieurs choses, mais ce nest pas lui qui a dcid de poignarder au lieu de couper du pain, cest lhomme, autrement dit, nous ! De manire gale, la photo, aussi manipulable soit-elle, reste un outil que lhomme utilise. La question est en fait bien plus large, car le problme actuel du monde de limage est le mme que dans beaucoup dautres domaines o la science fait une plonge profonde : on y a dcouvert et labor des outils trs puissants qui ont t rendus accessibles ceux qui nen matrisent pas la porte. Certains en usent donc tous azimut sans raliser les consquences de leur actes (ou ils sefforcent de ne pas y penser, mais cest un autre dbat). Similairement dautres domaines ou rayonne la science, le graphisme informatique est le rsultat dune fabuleuse volution dun outil technique. Celui-ci permet une libert artistique incroyable qui est peine exploite en comparaison de son potentiel toujours plus immense. Allez contempler les galeries en ligne de toutes sortes qui se dveloppent sur internet et qui dfient limaginaire ! Cherchez donc un artiste dont les crations vous touchent et prenez le

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temps de les admirer. Explorez les passions dans lesquelles le ralisme des crations daujourdhui peut vous emmener. Osez ensuite jeter la premire pierre. Non, les problmes suscits par le trucage-image ne viennent de lavancement des techniques. De nombreux montages raliss au temps de largentique en tmoignent.

Staline faisait gonfler les foules des photos de ses discours et faisait effacer par montage tous ceux qui avaient t supprimes lors de ses rgulires purges du parti. Hitler a fait plus ou moins la mme chose et Mao Ts Tung nest pas en reste. Toutefois, au plus strict oppos, des journalistes de la mme poque ayant un grand sens moral, appels les canons gris , ont uss de la photographie pour montrer la ralit des boucheries du front aux peuples aveugls et manipuls par les propagandes nationales. Bien que beaucoup de ces photographes durent cder la censure pour continuer travailler, ils ont utiliss la photo comme une arme au service de la vrit. toute poque la photo reste un outil. Le problme fondamental se situe dans notre thique. Cest la qualit de la morale gnrale de lhumanit, de son sens de la justice, de son apprhension de la porte de ses actions qui na pas assez volu, qui a stagn aux cts dune science en expansion irrfrnable. En tant que rponse finale la question, je dirais que lon peut penser sans se tromper la photo dont lessence vise au ralisme comme tant un support dinformation dsormais non fiable auquel il ne faudra lavenir plus se fier tant que lon nen connatra pas la provenance et le trajet exact et ce, jusqu ce quune solution effective soit applique au problme de son mauvais usage. 6.3 Solutions pour sauver le rel Si le problme est thique, alors les premires solutions envisager sont lgislatives. Cependant la protection de lauthenticit des images via linstauration de nouvelles lois sur la manipulation de limage serait vite vue comme une atteinte la libert dexpression, par contraste avec les liberts que lon sest permis de prendre jusqu maintenant (par inconscience ou laxisme), et une telle lgislation serait impossible faire respecter sans passer par des actions extrmes et une polmique enflamme. Une stigmatisation du trucage est dj plus ralisable. On peut imaginer un systme de classement obligatoire toute photo manipule dterminant si elle est but artistique ou raliste dans quel cas, au-del dun certain niveau de non-correspondance du rendu final de limage par rapport son tat dorigine, un petit symbole discret serait automatiquement appos celle-ci par le programme de traitement. Lobservateur serait ainsi inform quand celle-ci ne correspond plus suffisamment la ralit pour tre une rfrence visuelle valable. Bien que ce systme soit facilement contournable, il a le mrite dobliger les personnes intentionnes se procurer des logiciels trafiqus mais surtout faire face leur propre morale ce qui pourrait abaisser efficacement la quantit dimages trop retouches. Complment de consquences judiciaires (imaginons une amende), ce systme rapprocherait

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la publicit et la mode des restrictions imposes aux mdias et limiterait la circulation des images trs bien truques sur lesquelles on aurait ensuite mis le symbole image raliste nontruque (car il y en aura toujours pour contourner les rgles). Sinon plutt quune stigmatisation une favorisation est, selon moi, la meilleure solution. Un sigle comparable lAOC ou le Fairtrade appliqu toute image qui na pas subit de modifications abusives (modifications qui seraient classes sur la base dune liste de permissions et dexclusions) pourrait encourager un respect du rel et gnrer, comme pour le march florissant des produits bio, un engouement gnralis, un nouveau genre de publicit surfant sur le phnomne de mode de limage relle . On a dj constat lefficacit du concept dans la campagne Dove15 suggrant des femmes ayant des formes et une beaut vraies . Ce sont l des solutions virtuelles mais peut tre quun jour elles deviendront relles sans passer par Photoshop. CONCLUSION Ce travail de recherche mais surtout danalyse et de rflexion personnelle intense qui ma emport bien plus loin que je ne my attendais comble totalement toutes mes attentes. Mon intention dorigine tait, vous lavez compris, de coucher sur le papier les ides neuves dun sujet qui touche le futur plutt que de rcrire sous une nouvelle formes des informations multiplement prexistantes car au final, si notre morale tant de mal, cest peut-tre parce que lon ressasse sans cesse ce qui a dj t pens. Je prfre penser par cration en menrichissant de ce qui a dj t fait (pour ne pas perdre de temps le refaire) plutt que de reformuler un pass et le prtendre nouveau. Ma fois si ce sujet dj t tudi, jaurai eu le plaisir dtablir moi-mme les rflexions qui simposent, ma manire. On ma dit qu travers le document se ressent une dviance de mon rapport au sujet. Jy souscris tout fait car ma perception chang au fur et mesure de lapprofondissement de mes rflexions, notamment suite ltude de linterview16 dun graphiste professionnel. Je suis pass dune volont de dnonciation et une opposition farouche une comprhension objective qui ma oblig restructurer les fondements de mon jugement (prjug ?) et de resituer la racine du problme sur ce que jestime tre la moralit humaine. Jespre juste que les ides mises, relatives mon travail de rflexion et prsentes dans celuil mme, ne se figeront pas in Statu quo Ante pareillement une photo de mes ides sur du papier mais quelles prendront formes et volueront comme des ides vivantes, dans la ralit de ceux qui les lisent.

Javais des rves Tellement Vrais Que mon pinceau Me semblait faux. Caspar-David Friedrich

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Trs complmentaire du sujet, consulter avec modration : http://www.dove.ca/fr#/cfrb/experts/ Cet interview participatif de ma recherche mais peu exploitable se trouve en annexe C.

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