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: DateSeptembre 2021
Réseaux Locaux
Septembre 2021
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Chapitre 3 :
Les méthodes d’accès au support dans
les réseaux locaux
Généralités
3
Accès au canal
4
Méthodes par compétition
5
Si l’Ack ne lui parvient pas au bout d’un délai fixé, elle retransmet sa
trame
Inconvénient :
station
B
C
D
E
temps
ALOHA pure
A Collision
Collision
avec le début avec la fin
de la trame A de la trame A
t
t0 t0 + t t0 + 2t t0 + 3t
temps
Slotted ALOHA (1)
9
Le temps est divisé en slots de taille égale (=temps de transmission d'une trame)
Une station ne transmet qu'en début de slot
s'il y a collision, retransmettre la trame dans le slot d'après avec la probabilité p,
jusqu'à réussir la transmission
Débit maximum 37%
A 1 1 1 1
B 2 2 2
3
C 3 3
slots
C: collision
C V C S V C V S S V: vide
S: succès
Principe du CSMA/CD
Rappel : à un instant donné, une seule trame circule sur le câble
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A émet
Attente active
écoute B émet B émet
Attente active
impossible car :
Très coûteuse (voire impossible)
Les liaisons radio ne sont pas en full duplex
La puissance en émission est différente de celle en
réception
Les signaux sont affaiblis (d’où difficulté de
comparer)
CSMA/CA est la méthode du Wifi (Standard IEEE 802.
Méthodes à jeton circulant (1)
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@1 @2
@3 @4 @5
1er cas : le jeton ou Token circule d’équipement en équipement soit dans l’ordre
Physique des équipements (Token ring ou anneau à jeton)
2 ième cas : le jeton circule soit dans l’ordre logique des stations
(Token Bus ou Bus à jeton)
Méthodes à jeton circulant (2)
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Principe général
Les stations sont organisées en anneau
jeton
Aspects qui affectent les performances de la méthode
■ Création et maintenance de l’anneau
■ Surveillance et regénération du jeton
Méthodes à jeton circulant (3)
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