0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
102 vues75 pages

Histoire et Architecture des Machines

Architecture des ordinateurs

Transféré par

bencharqui
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PPTX, PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
102 vues75 pages

Histoire et Architecture des Machines

Architecture des ordinateurs

Transféré par

bencharqui
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PPTX, PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

Architectu

re des
Machines

2024/2025
Les premières machines de calcul

1801 : Métier à tisser de Jacquard – premières cartes


perforées pour stocker des instructions.

1837 : Machine à calculer de Charles Babbage,


considérée comme le premier concept d'ordinateur
mécanique.

1937 : Alan Turing et sa machine de Turing, fondement


théorique de l'informatique moderne.
Les premières machines de calcul

Machine analytique de Alan Turing et sa


Métier à tisser de Jacquard Charles Babbage machine de Turing
L'ère des ordinateurs
électromécaniques (1940-1960)
• 1943 à 1945 : ENIAC, l’un des premiers
ordinateurs électroniques à usage général.
• 1951 : UNIVAC I, premier ordinateur
commercial.
L’ENIAC
1943 à 1945 : ENIAC, l’un des premiers
ordinateurs électroniques à usage général.

Caractéristiques
27 tonnes,
salle de 18m X 9m 42 modules disposés en
U 18 000 tubes, 1 500 relais, 7 500 diodes
70 000 résistances, 10 000 capacités 150
KW, refroidi par air

Performances Par seconde :


5 000 additions, 385 multiplications, 40
divisions, 3 racines carrées
Ordinateurs commerciaux
La révolution des microprocesseurs
(1970-1990)

1971 1981
Intel 4004, premier microprocesseur. IBM PC, qui popularise l'ordinateur
personnel.

Lancement de l'Apple II, premier ordinateur


personnel à succès.

1977
L'ère moderne de l'informatique
(1990 à aujourd'hui)
1990 : Internet devient accessible au grand public.

2000 : L'ère des smartphones avec l'iPhone en 2007.

Cloud computing, intelligence artificielle et ordinateurs


quantiques façonnent l'avenir.
Architecture Von Neumann
John von Neumann
• von Neumann (avec Eckert et Mauchly, 1945) introduit le concept
• Traits essentiels d'architecture informatique
• Séparation mémoire-unité centrale qui est encore utilisé
aujourd'hui.
• Séparation calcul-séquencement
• La mémoire contient les données et les instructions
l'architecture Von Neumann

• Composants principaux :
• Mémoire
• Unité arithmétique et logique (ALU)
• Unité de contrôle
• Périphériques d'entrée/sortie (I/O)
• Exemple : Tout ordinateur moderne suit cette architecture avec ces quatre sous-systèmes
Mémoire Vive (RAM)

• Définition :
• La RAM (Random Access Memory) est la mémoire à court terme des
ordinateurs, utilisée pour stocker temporairement les données et les
programmes en cours d'exécution.
• Caractéristiques :
• Volatile : Les données sont perdues lorsque l'alimentation est coupée.
• Accès rapide : Permet un accès rapide aux données par le CPU, essentiel
pour la performance des applications.
• Types : Les principaux types de RAM incluent la DRAM (Dynamic RAM)
et la SRAM (Static RAM).
Types de RAM
• DRAM (Dynamic RAM) :
• Utilisée principalement comme mémoire principale dans les ordinateurs.
• Nécessite un rafraîchissement constant pour maintenir les données.
• SRAM (Static RAM) :
• Plus rapide que la DRAM, utilisée pour des caches de processeurs.
• Ne nécessite pas de rafraîchissement, mais est plus coûteuse.
• SDRAM (Synchronous DRAM) :
• Synchronisée avec l'horloge du CPU pour un traitement plus rapide.
• Variantes : SDRAM, DDR (Double Data Rate), DDR2, DDR3, DDR4, DDR5.
Fonctionnement et Importance
de la RAM
• Fonctionnement :
• La RAM stocke les données et les instructions nécessaires au CPU pour exécuter des
tâches.
• Les programmes doivent être chargés dans la RAM avant d'être exécutés.
• Importance :
• Plus de RAM permet d'exécuter plusieurs applications simultanément sans
ralentissement.
• Cruciale pour les performances des jeux vidéo, les logiciels de création et les systèmes
d'exploitation modernes.
Choisir la RAM pour votre
Système
• Capacité :
• Ex. : 8 Go pour un usage courant, 16 Go ou plus pour les jeux et les applications lourdes.
• Vitesse :
• Mesurée en MHz ; une RAM plus rapide améliore les performances globales.
• Compatibilité :
• Assurez-vous que la RAM est compatible avec votre carte mère (type de DIMM et
version DDR).
• Latence CAS (CL) :
• Indique le délai entre la réception d’une commande et l’exécution de celle-ci. Une latence
plus faible (par exemple, CL16) est généralement meilleure
• Facteurs à considérer :
• Applications à utiliser, budget, et évolutivité pour l'avenir.
Exemples
• La mémoire DDR4-3200 a une fréquence d’horloge de 1600 MHz et une vitesse de transfert
de 3200 MT/s.
• SDRAM à 100 MHz : Effectue 1 transfert de données par cycle d’horloge.
• DDR à 100 MHz : Effectue 2 transferts de données par cycle d’horloge (un sur le front
montant et un sur le front descendant).
Actualités et tendances de la RAM
en 2024
• Améliorations récentes :
• DDR4 et DDR5 : Les nouvelles générations de RAM offrent
des vitesses plus élevées et une meilleure efficacité
énergétique.
• Capacités accrues : Les kits de RAM de 64 Go et plus
deviennent courants, améliorant les performances des PC
pour le gaming et les applications professionnelles.
• Choix populaires :
• Crucial RAM DDR4 64 Go : Très réactive et efficace,
compatible avec les Mac.
• Corsair, Transcend, Kingston : Marques réputées pour leurs
performances et fiabilité
Exercice : Calcul de la Latence
et du Débit de la RAM
Contexte
Vous avez une RAM DDR4-3200 avec les caractéristiques suivantes :
•Fréquence : 3200 MHz
•Largeur du bus : 64 bits
•Nombre de canaux : 2 (Double Data Rate)
•Latence CAS : 16 cycles d’horloge
Vous devez stocker le mot “bonjour” dans la RAM. Chaque caractère du mot “bonjour” est représenté par 1
octet (8 bits).
Questions
[Link] de la Latence :
1. Quelle est la latence en nanosecondes pour accéder à une case mémoire et y stocker un caractère ?
2. Combien de temps faut-il pour stocker le mot “bonjour” (7 caractères) dans la RAM ?
[Link] du Débit :
1. Quel est le débit théorique de cette RAM en gigaoctets par seconde (GB/s) ?
2. Combien de temps faut-il pour transférer les 56 bits nécessaires pour stocker le mot “bonjour” dans la
RAM ?
Exemple Concret : Transfert
d’un Fichier
Imaginons que vous transférez un fichier de 1 Mo (mégaoctet) dans la RAM. Voici les
étapes et les calculs nécessaires :
Données de Base
•Taille du fichier : 1 Mo = 1 048 576 octets = 8 388 608 bits
•Fréquence de la RAM : 1600 MHz (pour DDR4-3200)
•CAS Latency : 16 cycles
•Débit théorique : 51.2 GB/s (comme calculé précédemment)
Différence entre MT/s et MHz
• MT/s (MegaTransfers par seconde)
• Définition : Nombre de transferts de données par seconde.
• Utilisation : Utilisé pour décrire la vitesse de transfert de la RAM DDR.
• Exemple : DDR4-3200 signifie 3200 MT/s (3200 millions de transferts par seconde).
• MHz (Megahertz)
• Définition : Fréquence de l’horloge, nombre de cycles d’horloge par seconde.
• Utilisation : Utilisé pour décrire la fréquence de l’horloge de la RAM.
• Exemple : DDR4-3200 fonctionne à 1600 MHz (1600 millions de cycles par seconde).
• Relation entre MT/s et MHz
• DDR (Double Data Rate) : Effectue deux transferts de données par cycle d’horloge.
• Conversion :
• 3200 MT/s = 1600 MHz
• 2400 MT/s = 1200 MHz
Formules
Durée du cycle d’horloge (ns)

Latence réelle (ns

Relation entre MT/s et MHz


Exemple de Calcul
• Pour une RAM DDR4-3200 avec une latence de CL16:
• Fréquence d’horloge : 1600 MHz
• Durée du cycle d’horloge :
• Duree du cycle d’horloge= 1/(1600×106​)≈0,625 nanosecondes
• Latence CAS : 16
Exemple
Pour une mémoire DDR4-2666 avec une latence CAS de CL18 :
• Calculez la durée du cycle d’horloge en nanosecondes.
• Utilisez cette durée pour déterminer la latence totale en nanosecondes
Bus
CPU – Le cerveau de l’ordinateur

• Explication :
Le CPU (Unité Centrale de Traitement) est le cœur de l'ordinateur, exécutant des calculs
complexes et gérant les données en binaire.
• Points clés :
• Il exécute des tâches simples : addition, soustraction, copie de données.
• Le CPU interprète et traite les instructions pour exécuter les programmes.
• Exemples de processeurs : Intel Core i5 et Intel Core i7, qui varient en termes de
performance, avec des versions allant jusqu'à la 13e génération.

Le processeur Intel i9 possède un nombre de transistors


d'environ 4,2 milliards
Exécute des milliards d’instructions par seconde.
Compatibilité du CPU avec la
carte mère
• Explication :
Lors de l’achat d’un CPU, il est important de vérifier sa compatibilité
avec la carte mère. Il existe deux principaux types de connecteurs : LGA
et PGA.
• Points clés :
• LGA : broches sur la carte mère.
• PGA : broches sur le processeur.
• Vérifiez toujours le type de connecteur avant l’achat.
• Les processeurs Intel i5 et i7 nécessitent une carte mère compatible
avec leur génération spécifique (exemple : socket LGA 1200 pour la
10e génération).
LGA vs PGA
• Avantages de la socket LGA :
• Les processeurs sont moins susceptibles d’être endommagés par une mauvaise
manipulation et des chutes, car il n’y a pas de broches fragiles. (Processeur plus durable)
• Les broches LGA sont de plus petite taille, ce qui permet d’avoir plus de broches dans le
même espace. (Plus économe en espace)
• Avantages de la socket PGA :
• La carte mère peut difficilement être endommagée par un mauvais alignement du
processeur. (carte mère plus durable)
• Il est beaucoup plus facile de réparer les broches pliées sur un processeur PGA que sur
une carte mère LGA. (Réparabilité légèrement meilleure)
LGA vs PGA
• LGA (Land Grid Array) :
• Utilise des pads au lieu de broches sur le processeur.
• Compatible avec les processeurs modernes Intel (i5, i7, i9).
• Avantages : meilleure transmission de données, refroidissement plus efficace, idéal pour
les performances élevées.
• PGA (Pin Grid Array) :
• Utilise des broches sous le processeur pour se connecter au socket.
• Utilisé principalement par certains anciens processeurs Intel (Pentium, Core i3) et
AMD.
• Avantages : installation plus simple, remplaçable facilement.
Intel Xeon

• Usage : Serveurs et stations de travail.


• Caractéristiques : Haute performance, et capacité à gérer des charges de travail
intensives.
• Exemples d’utilisation : Centres de données, serveurs d’entreprise, et applications
de calcul intensif.
Gamme
de
processeu
rs intel
Intel Pentium
• Usage : Ordinateurs de bureau et portables grand public.
• Caractéristiques : Bon rapport qualité-prix, performances décentes pour les tâches
quotidiennes comme la navigation web, la bureautique, et la lecture multimédia.
• Exemples d’utilisation : Ordinateurs de bureau et portables pour un usage
général.
Intel Atom
• Usage : Appareils mobiles et systèmes embarqués.
• Caractéristiques : Faible consommation d’énergie, taille compacte, et performances
suffisantes pour des tâches légères2.
• Exemples d’utilisation : Tablettes, smartphones, appareils IoT (Internet of
Things), et systèmes embarqués.
Intel Celeron

• Usage : Ordinateurs de bureau et portables d’entrée de gamme.


• Caractéristiques : Coût réduit, performances basiques pour des tâches simples
comme la navigation web et la bureautique légère.
• Exemples d’utilisation : Ordinateurs portables et de bureau économiques, souvent
utilisés dans les environnements éducatifs ou pour des tâches simples.
Les gammes de processeurs
Intel (i3, i5, i7, i9)
• Intel Core i3 :
• Processeur d'entrée de gamme.
• Idéal pour les tâches basiques (navigation internet, bureautique).
• Disponible jusqu'à la 13e génération.
• Intel Core i5 :
• Milieu de gamme avec un bon rapport performance/prix.
• Convient pour le multitâche et les jeux légers.
• Disponible jusqu'à la 13e génération.
• Intel Core i7 :
• Haut de gamme pour les utilisateurs exigeants.
• Idéal pour les jeux, la modélisation 3D, et les tâches intensives.
• Disponible jusqu'à la 13e génération.
• Intel Core i9 :
• Processeur de pointe pour les professionnels et gamers.
• Performances maximales pour les applications lourdes.
• Disponible jusqu'à la 13e génération.
• Une pyramide ou une barre indiquant la performance croissante :
• Atom (base)
• Celeron
• Core
• Xeon (sommet)

Xeon > Core > Celeron >


Atom
Suffixes des processeurs Intel
• K : Processeur déverrouillé pour l’overclocking.
• F : Processeur sans graphique intégré.
• G : Processeur avec graphique intégré performant.
• H : Processeur haute performance pour ordinateurs portables.
• U : Processeur à faible consommation pour ordinateurs portables.
• Y : Processeur ultra-basse consommation.
• T : Processeur à faible consommation pour ordinateurs de bureau.
• X : Processeur extrême performance (Extreme Edition).
Refroidissement et architecture
• Explication :
Les CPU existent en architectures 32 bits ou 64 bits, influençant la capacité de traitement des
données. Ils doivent également être refroidis pour éviter la surchauffe lors de l'exécution des
tâches.
• Points clés :
• 32 bits vs 64 bits : différence dans la quantité de données traitées.
• Un dissipateur et un ventilateur sont essentiels pour garder le CPU au frais.
Le microprocesseur
Les parties essentielles d’un microprocesseur sont :

1. L’Unité arithmétique et logique (UAL) qui


prend en charge les calculs arithmétiques (addition, multiplication,
division, soustraction) et les opérations logique (la comparaison, et, ou).

2. L'unité de contrôle ou de commande (UC)


ou séquenceur, qui permet de synchroniser les différents éléments du
processeur (contrôler, gérer et organiser les travaux réalisés par le CPU)
Registres

• Fonction : Stockent temporairement des données et des adresses.


• Types de registres :
• Registres de données : Pour stocker les valeurs à traiter.
• Registres d'adresses : Pour spécifier où se trouvent les données dans la mémoire.
• Flux d'informations : Données entrent et sortent des registres via le data bus pour l'ALU ou
la mémoire.
Mémoire Cache
• Mémoire ultra-rapide intégrée au processeur, utilisée pour stocker les données fréquemment
utilisées afin d'accélérer l'accès.
• La mémoire cache se trouve à l'intérieur du processeur ou très proche de celui-ci. Elle est
intégrée directement dans la puce du processeur (CPU) pour offrir un accès très rapide aux
données fréquemment utilisées. Il existe généralement plusieurs niveaux de cache :
• Cache L1 : Le plus rapide, directement intégré dans chaque cœur du processeur.
• Cache L2 : Un peu plus lent que le L1, mais plus grand, toujours situé dans le processeur.
• Cache L3 : Plus grand et plus lent que L1 et L2, partagé entre tous les cœurs du
processeur.
• Exemple : Le cache permet de réduire les temps d'accès aux données fréquemment utilisées
(comme travailler sur une feuille de calcul avec des cellules spécifiques).
Relation entre la RAM, la Mémoire
Cache et les Registres
• Hiérarchie de Mémoire :
• Registres : Stockent temporairement les données utilisées par le processeur. Ils sont
extrêmement rapides mais limités en nombre et en capacité.

• Mémoire Cache :Une mémoire rapide située à l’intérieur du processeur. Elle stocke les
données et instructions fréquemment utilisées pour accélérer l’accès et améliorer les
performances du système.
• RAM (Random Access Memory) : Mémoire principale qui stocke les données et
instructions de programmes en cours d'exécution. Elle est plus lente que la mémoire
cache.
Relation entre les Registres et
l'Unité de Commande
• Interconnexion :
• Les registres fournissent des données temporaires à l'unité de commande, qui les utilise
pour exécuter des instructions.
• Rôle des Registres :
• Stockent les valeurs intermédiaires et les adresses nécessaires à l'exécution des
instructions.
• Rôle de l'Unité de Commande :
• Gère le déroulement des instructions, décode les opérations et commande aux registres
de charger ou de stocker des données.
Exemple Illustratif :
• Instruction : Multiplier deux nombres.
• Étape 1 : L'unité de commande récupère l'instruction de multiplication de la mémoire.
• Étape 2 : Elle détermine que les valeurs se trouvent dans les registres R1 et R2.
• Étape 3 : Envoie un signal pour extraire les valeurs de R1 et R2.
• Étape 4 : Les valeurs sont transférées à l'ALU pour multiplication.
• Étape 5 : Le résultat est renvoyé à un registre (R3) pour un usage futur.
Le Chipset
• Chipset : Ensemble de puces (chip = puce, set = ensemble)
coordonnant les échanges de données entre les composants de
l’ordinateur (processeur, mémoire, carte graphique, disque
dur…).
• Pont Nord (Northbridge) : Interface entre le
microprocesseur et les périphériques rapides (mémoire et
carte graphique) nécessitant une bande passante élevé.
• Pont Sud (Southbridge):Gère les communications avec les
périphériques plus lents comme les disques durs, les ports
USB, et les autres interfaces d’entrée/sortie3
Architectur
e Chipset
North-
bridge/Sou
th-bridge
Chipsets Compatibles avec l’Intel
Core i9-14900K
• Chipsets Compatibles
• 700-series : Z790, H770, B760
• 600-series : Z690, H670, B660, H610
• Workstation et Business : W680, Q670
• Caractéristiques
• Z790, Z690 : Overclocking supporté
• H770, B760, H670, B660, H610 : Pas d’overclocking
• W680, Q670 : Pour stations de travail
L'horloge temps réel (notée RTC,
pour Real Time Clock):
• Horloge : Circuit synchronisant les signaux du système.
• Cristal : Génère des impulsions (tops d’horloge) pour cadencer le système.
• Fréquence de l’Horloge
• Définition : Nombre de vibrations du cristal par seconde.
• Unité : Exprimée en MHz (Megahertz).
La Pile CMOS
• Petite pile bouton (généralement CR2032) située sur la carte mère.
• Alimente la mémoire CMOS pour conserver l’heure, la date et les paramètres essentiels
du système même lorsque l’ordinateur est hors tension.
• Maintient les paramètres du BIOS et l’horloge système.
• Permet à l’ordinateur de démarrer correctement et de conserver les réglages.
• Symptômes de Défaillance
• Perte de l’heure et de la date.
• Messages d’erreur BIOS
• Problèmes de démarrage du PC
BIOS
• BIOS (Basic Input/Output System) : Programme basique servant d’interface entre le
système d’exploitation et la carte mère, stocké dans une ROM.
• Fonction du BIOS : Initialise le système et utilise les données du CMOS pour connaître la
configuration matérielle.
• BIOS Setup : Interface accessible au démarrage pour configurer le BIOS, généralement via
la touche Suppr.
• Pile CMOS : Alimente la mémoire CMOS pour conserver l’heure, la date et les
paramètres essentiels du système.
Unité Symbole Valeur
Bit b 1 bit
Octet o (B) 8 bits
(Byte)
Kilooctet Ko (KB) 1 024 octets
Unités de Mégaoctet Mo (MB) 1 024 Ko
mesure de Gigaoctet Go (GB) 1 024 Mo
l’informati Téraoctet To (TB) 1 024 Go
on Pétaoctet Po (PB) 1 024 To
Exaoctet Eo (EB) 1 024 Po
Zettaoctet Zo (ZB) 1 024 Eo
Yottaoctet Yo (YB) 1 024 Zo
Les ports de communication
(externes)

les ports externes


peuvent connecter des
modems, imprimantes,
souris et autres
périphériques.
Les ports de communication
(externes)
Les ports de communication
(externes)
Les ports de communication
(externes)
Les ports de communication
(externes)
Les ports de communication
(internes)
Ports internes destinés soit à
relier des périphériques internes
(disques, barrettes de mémoire),
soit à insérer une carte
d'extension (on parle alors de
connecteur d'extension).
Les ports de communication
(internes)
Les ports de communication
(internes)
Les ports de communication
(internes)
Les ports de communication
(internes)
Cartes Graphiques
• Définition et Importance
• Une carte graphique, ou GPU (Graphics Processing Unit), est un composant
informatique dédié au traitement et à l’affichage des images, vidéos et autres éléments
visuels sur un écran.
• Essentielle pour les jeux vidéo, la création de contenu multimédia, et les applications
graphiques intensives.
Types de Cartes Graphiques
[Link] Intégrées
1. Intégrées directement dans la carte mère, suffisantes pour les tâches
basiques.
[Link] Dédiées
1. Séparées, offrant des performances supérieures pour les jeux et les
applications professionnelles.
[Link] Professionnelles
1. Conçues pour des tâches spécifiques comme le rendu 3D, la modélisation
et les simulations scientifiques
Constructeurs et Concepteurs
[Link] de GPU
[Link] : Séries GeForce et Quadro.
[Link] : Séries Radeon et Radeon Pro.
[Link] : Cartes graphiques Intel Arc.
[Link] de Cartes Graphiques
[Link] : Cartes basées sur les GPU de NVIDIA et AMD.
[Link] : Cartes graphiques gaming avec des systèmes de refroidissement avancés.
[Link] : Large gamme de cartes graphiques.
[Link] : Spécialisé dans les cartes graphiques AMD.
Choix de Cartes Graphiques
• Budget: Le prix peut varier considérablement d'une carte à l'autre.
• Utilisation prévue: Jouer à des jeux vidéo, créer des contenus, ou simplement utiliser un
ordinateur pour des tâches bureautiques nécessitent des performances différentes.
• Résolution d'écran: Plus la résolution est élevée (4K, 1440p, 1080p), plus la carte
graphique doit être puissante.
• Taux de rafraîchissement: Un taux de rafraîchissement élevé (144 Hz, 240 Hz) améliore la
fluidité de l'image, mais nécessite une carte graphique plus performante.
• Technologies: Certaines technologies comme le ray tracing ou le DLSS peuvent améliorer
considérablement l'expérience visuelle, mais elles nécessitent des cartes graphiques
spécifiques.
Performances et Choix de Cartes
Graphiques

• Dernière Génération
• Pour une fréquence d’image et une qualité visuelle maximales, optez pour des cartes
graphiques de dernière génération.
• Haut de gamme pour QHD et 4K : Nvidia GeForce série 4000 (RTX 4080) ou AMD
Radeon RX 7900 XT.
• Options Plus Accessibles
• 1080p Performances : RTX 4060 ou RX 7600, épaulées par un processeur Core i5 /
Ryzen 5 et une mémoire vive d’au moins 16 Go.
Exemple : MSI GeForce RTX 3060
VENTUS 2X OC 12GB GDDR6
• Constructeur : MSI
• Fabricant renommé de composants informatiques.
• Modèle : GeForce RTX 3060
la position de
• Conçu par Nvidia, utilisant l’architecture Ampere. la carte dans
• Design : VENTUS 2X la gamme de
performance
• Système de refroidissement à double ventilateur (TORX Fan 3.0).
• Overclocking : OC (Overclocked)
• Pré-configurée pour des vitesses d’horloge plus élevées.
• Mémoire : 12GB GDDR6
• Gère des textures haute résolution et des modèles complexes.
Exemple de Gamme
• RTX 3050 : Entrée de gamme, pour les jeux en 1080p avec des paramètres moyens à
élevés.
• RTX 3060 : Milieu de gamme, pour les jeux en 1080p et 1440p avec des paramètres
élevés.
• RTX 3070 : Haut de gamme, pour les jeux en 1440p et 4K avec des paramètres très
élevés.
• RTX 3080 : Très haut de gamme, pour les jeux en 4K avec des paramètres ultra.
Exemple : Sapphire PULSE AMD
Radeon RX 7800 XT 16GB GDDR6
• Sapphire : Fabricant de cartes graphiques
• Concepteur (Constructeur) : AMD
• PULSE : Gamme
• Radeon RX 7800 XT : conçue pour le gaming en 1440p et 4K.
• 16GB VRAM : Permet de gérer des jeux et applications graphiques exigeants avec des
textures haute résolution.
• GDDR6 : Mémoire rapide offrant une bande passante élevée pour des performances
graphiques optimisées.
Récapitulatif

• Génération : Indique l'architecture et les technologies utilisées (par exemple, RX 6000 avec
RDNA 2).
• Gamme : Indique le positionnement dans la hiérarchie des produits d'une génération (par
exemple, RX 6700 en tant que modèle de milieu de gamme au sein de la série 6000).
Information sur le disque dur
• wmic diskdrive get model,serialNumber,size,mediaType

Vous aimerez peut-être aussi