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CONTENU
1
Combinaison de North Bridge sur le CPU .............................................................................. 43
EVALUATION DES CONNAISSANCES (BOITIER ET CARTE MERE) ..................................... 45
IV- LES MEMOIRES ......................................................................................................... 48
Définition ................................................................................................................................... 48
Caractéristiques d’une mémoire ................................................................................................ 48
MÉMOIRE VIVE (RAM) ............................................................................................................. 49
Les RAM Statiques ................................................................................................................ 50
RAM Dynamiques : ................................................................................................................ 50
TROIS TYPES DE MODULE DE RAM ...................................................................................... 51
Double Data Rate SDRAM (DDR-SDRAM) ............................................................................... 52
DIMM et SODIMMs ................................................................................................................... 54
Quelques éléments de comparaison entre DDR, DDR2, DDR3 et DDR4 .................................. 51
Simple canal (Single Channel), Double canal (Dual Channel) et Triple canal ............................ 52
Vitesse de RAM......................................................................................................................... 54
Compatibilité au sein des Bancs de mémoire. ........................................................................... 56
Parité et Code de Correction d’Erreur ECC ............................................................................... 56
Rambus et RDRAM ................................................................................................................... 58
Quelle Quantité de Mémoire ai-je besoin ? ................................................................................ 58
Combien et quel type de modules peut-on poser sur ma carte mère? ....................................... 59
La DRAM Asynchrone (ADRAM) ............................................................................................... 60
Les mémoires mortes (ROM) .................................................................................................... 60
ROM classiques ..................................................................................................................... 61
PROM .................................................................................................................................... 61
EPROM ................................................................................................................................. 61
EEPROM ............................................................................................................................... 61
FLASH EPROM. .................................................................................................................... 61
BIOS- Firmware (programme gravé dans la mémoire) .............................................................. 62
V- LE PROCESSEUR...................................................................................................... 63
Définition ................................................................................................................................... 63
Constitution ............................................................................................................................... 63
Schéma fonctionnel ................................................................................................................... 64
L’unité de commande ................................................................................................................ 64
L’unité de traitement .................................................................................................................. 65
Fonctionnement......................................................................................................................... 66
Les Fabricants de microprocesseurs ......................................................................................... 68
Caractéristiques des microprocesseurs ..................................................................................... 68
Architecture (Largeur) ............................................................................................................ 69
Registres ............................................................................................................................... 69
Les Bus d’entrées/sorties de données ................................................................................... 69
2
Bus d’adresses ...................................................................................................................... 70
Achitecture 32-bit (x86) ou 64-bit (x64) ...................................................................................... 70
Vitesse ...................................................................................................................................... 71
Les Caches du Processeur ....................................................................................................... 72
Les Types de cache du CPU ..................................................................................................... 73
Taille du cache CPU .................................................................................................................. 74
Cycle d’exécution d’une instruction............................................................................................ 76
Performances d’un microprocesseur ......................................................................................... 79
EVOLUTION DES MICROPROCESSEURS ............................................................................. 79
Notion d’architecture RISC et CISC ........................................................................................... 79
L’architecture CISC ................................................................................................................ 79
L’architecture RISC ................................................................................................................ 80
Comparaison ......................................................................................................................... 81
Améliorations de l’architecture de base ..................................................................................... 81
Architecture pipeline .............................................................................................................. 82
Architecture superscalaire...................................................................................................... 83
Architecture pipeline et superscalaire..................................................................................... 84
La Technologie Hyper-Threading .............................................................................................. 84
La Technologie Multicœurs. ...................................................................................................... 84
Hyper-threading et Multicœurs .................................................................................................. 86
Support de virtualisation ............................................................................................................ 87
Versions de CPU ....................................................................................................................... 87
Noms des modèles de CPU ................................................................................................... 88
Quelques noms de code Intel et AMD récents : ......................................................................... 89
Différencier les différents processeurs Intel ............................................................................... 90
Déchiffrer les numéros des modèles de processeur .................................................................. 91
Les types de socket CPU .......................................................................................................... 92
Les sockets PGA et LGA ....................................................................................................... 94
Le socket BGA ....................................................................................................................... 94
Les Sockets des processeurs Intel ............................................................................................ 95
Les Sockets des processeurs AMD ........................................................................................... 96
Refroidissement des processeurs ............................................................................................. 96
Dissipateurs de Chaleur, ventilateurs et pâte thermique ............................................................ 96
EVALUATION DES CONNAISSANCES (RAM et CPU) ............................................................ 99
VI- LES PERIPHERIQUES DE STOCKAGE .................................................................. 104
Le disque dur (hard drive ou hard disk) ................................................................................... 104
Le disque dur Magnétique ....................................................................................................... 104
Constitution ............................................................................................................................. 105
Composants physiques: .......................................................................................................... 106
3
Composants logiques: ............................................................................................................. 107
Principe de lecture / écriture .................................................................................................... 107
Caractéristiques du disque dur ................................................................................................ 109
Différents Interfaces des disques durs ..................................................................................... 109
Les Disques durs IDE / EIDE / PATA ................................................................................... 109
Les Vitesses PATA .............................................................................................................. 110
Connecteurs et câbles PATA ............................................................................................... 111
Alimentation PATA ............................................................................................................... 112
Les Disques durs SATA .......................................................................................................... 113
Les Générations SATA ........................................................................................................ 113
Connecteurs et câbles de données SATA............................................................................ 113
Connecteurs et câbles d'alimentation SATA ........................................................................ 114
Remplacement à chaud ....................................................................................................... 114
SCSI (Small Computer System Interface) ............................................................................ 114
SAS (Serial Attached SCSI) ................................................................................................. 115
NVMe ( Non-Volatile Memory Express or NVM Express) ..................................................... 115
Types de connexions de disque dur externes ...................................................................... 117
Les lecteurs et les disques optiques ........................................................................................ 121
Les vitesses ............................................................................................................................ 123
VII- L’ALIMENTATION .................................................................................................... 124
Courant Alternatifs (AC) et courants Continus(DC) .................................................................. 124
Évaluation énergétique ............................................................................................................ 125
Les Rails de tensions .............................................................................................................. 126
Les connecteurs du boitier d'alimentation ................................................................................ 126
Le signal Power_Good ............................................................................................................ 129
Connecteurs d’interrupteurs .................................................................................................... 131
ATX et plus récents.............................................................................................................. 131
Autres sources d’alimentation.................................................................................................. 133
Batteries RTC/NVRAM (mémoire CMOS) ............................................................................ 133
Pannes des batteries CMOS ................................................................................................... 135
VIII- LES CARTES D’EXTENSION ET PERIPHERIQUES D’AFFICHAGE .............. 137
Les cartes d’extension ............................................................................................................. 137
Types de cartes d'extension .................................................................................................... 138
PERIPHERIQUES D’AFFICHAGE .......................................................................................... 140
Définitions des termes ............................................................................................................. 140
Les différents types d’écrans ................................................................................................... 141
CRT (cathode ray tube) ....................................................................................................... 141
LCD (liquid crystal display) ................................................................................................... 142
Taux de rafraîchissement LCD et résolution ............................................................................ 142
4
Résolutions courantes ......................................................................................................... 142
Écrans tactiles ......................................................................................................................... 143
Les écrans OLED ................................................................................................................ 143
Les interfaces, Les connexions, et les câbles .......................................................................... 144
Affichage analogique et affichage numérique .......................................................................... 145
VGA (Video Graphics Array).................................................................................................... 146
DVI (Digital Visual Interface).................................................................................................... 146
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) ............................................................................ 147
Adaptateurs ............................................................................................................................. 148
EVALUATION DES CONNAISSANCES : (Stockage, Alimentation, Périphériques d’extension et
d’affichage).............................................................................................................................. 150
IX- ARCHITECTURE DU PC PORTABLE ..................................................................... 153
REFERENCES BIBLIOGRAPHIQUES ........................................................................... 157
5
I- INTRODUCTION ET NOTIONS FONDAMENTALES
Un ordinateur personnel (PC) est un outil informatique composé de nombreux
composants électroniques distincts qui fonctionnent ensemble pour accomplir
une tâche utile, comme l'addition des nombres. Cette définition décrit un
ordinateur comme ayant de nombreuses parties distinctes qui fonctionnent
ensemble. La plupart des ordinateurs d'aujourd'hui sont modulaires. C'est-à-
dire qu'ils ont des composants qui peuvent être supprimés et remplacés par
d’autres composants de la même fonction mais avec des spécifications
différentes afin d'améliorer les performances. Chaque composant a une
fonction spécifique. Dans ce module, Nous découvrirons les composants
essentiels qui composent un PC, leurs fonctions et comment ils fonctionnent
ensemble dans le PC.
Notions Fondamentales
Un ordinateur possède trois fonctions globales : l’entrée, le traitement et la
sortie. Il accepte des informations en entrée, effectue un certain traitement et
fournit une sortie, comme le montre la Figure ci-dessous.
■ Entrée. L'entrée fournie par l'utilisateur provient d'un clavier, d'une souris
ou même d'un écran tactile.
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Parfois, l'entrée est fournie par d'autres sources, comme un lecteur de disque
lors de l'ouverture de fichiers ou d'une carte d'interface réseau (NIC) lors de la
réception de données.
Représentation de l'information
La représentation Binaire
Le fonctionnement des ordinateurs se fonde sur un modèle logique ou binaire,
c'est à dire, un modèle à 2 états distincts qui sont le 1 ou le 0, le vrai ou le faux,
l'ouvert ou le fermé.
1 = vrai = fermé
0 = faux = ouvert
La représentation Hexadécimale
Bien que les binaires et les bits fonctionnent bien avec les ordinateurs, ils ne
sont pas si faciles à manipuler par l’humain.
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Si vous devez dire à quelqu’un d’utiliser le numéro 201, c'est assez simple.
Mais si vous lui dites par contre d'utiliser l'équivalent binaire, il est 1100 1001.
Ce type de représentation est un peu difficile à manipuler. Cependant, vous
pouvez également exprimer ce même nombre en C9 en utilisant l’hexadécimal.
Les nombres hexadécimaux sont utilisés par exemple pour les adresses de
contrôle d'accès aux médias (MAC). On attribue des adresses MAC de 48 bits
aux cartes d'interface réseau, et elles sont généralement répertoriées en six
paires de nombres hexadécimaux comme ceci: 6C-62-6D-BA-73-6C. Sans
hexadécimal, le MAC serait répertorié comme une chaîne de 48 bits.
Les Unités
l'unité de base est le bit (pour BInary digiT) qui peut prendre soit la valeur
0, soit la valeur 1
un ensemble de 4 bits consécutifs est appelé un quartet
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un ensemble de 8 bits consécutifs est appelé un octet (byte en anlgais)
un ensemble de 16 bits consécutifs est appelé un hextet ou mot (word
en anglais)
Remarque : c'est l'octet qui est utilisé comme unité de référence pour mesurer
la capacité des mémoires.
L’horloge
Toutes les unités internes fonctionnent à une cadence imposée par une
horloge (quartz)
9
Fréquences d’horloge
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II- LE BOITIER
Le boîtier d’un ordinateur regroupe l'ensemble des composants. Il en existe
plusieurs types, plusieurs tailles et plusieurs formes.
Choix du boitier
Le choix d’un boitier dépend de plusieurs facteurs tels que:
NB : Plus le boîtier est grand, plus vous aurez de place pour réaliser une
configuration performante et évolutive. La mise en place des composants sera
également facilitée.
La conception
Matériaux
Nombre de baie
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boîtier. Certains boîtiers sont mieux pensés que d'autres et permettent une
installation très facile des composants.
La ventilation
La ventilation d'un boîtier est très importante car elle impacte sur le bon
fonctionnement des composants. La ventilation a également des
conséquences sur votre confort d'utilisation.
Afin de la limiter, il faut espérer que le fabricant ait équipé son boîtier de
ventilateurs silencieux. Auquel cas vous pourrez les remplacer facilement en
choisissant des modèles spécifiques adaptés.
Certains boîtiers permettent d'aller plus loin dans le refroidissement : ils sont
compatibles Watercooling.
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La connectique en façade
Il n'y a rien de plus pénible que de devoir connecter un périphérique au dos
de l'ordinateur. Afin d'éviter cela, prenez soin d'opter pour un boîtier offrant une
connectique complète sur le devant. Elle vous sera utile au quotidien pour la
connexion de vos périphériques occasionnels (appareil photo, clé USB ...).
Connecteurs USB, audio ou e-SATA : les boîtiers les plus évolués vous
proposent ce type de connectique tout en les plaçant sur la partie haute du
boîtier. Cet emplacement judicieux vous évite de vous baisser à raz le sol pour
brancher vos périphériques !
• de bureau (desktop)
• mini, moyenne ou grande tour
• de salon : pour les systèmes multimédia
• pour serveurs : grandes tours ou rackable avec alimentation
redondante
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Grand tour : il s'agit de boîtiers de grande taille : 60 à 70 cm de hauteur
comportant pas mal d'emplacement.
En résumé
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III- LA CARTE MERE
• la mémoire
La carte mère est un circuit imprimé qui permet de mettre en contact physique
les différents composants et périphériques. Elle représente une sorte
d'ossature sur laquelle viennent se connecter (greffer) les composants
électroniques tels que: le processeur, la mémoire, carte graphique, carte
d’extension PCI, mais aussi les disques durs, lecteur de CD/DVD, clavier,
souris,...
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1. Connecteurs et cavaliers divers. Ces connecteurs sont disponibles
pour se connecter à un haut-parleur, aux ventilateurs et à l'avant du
boitier pour l'alimentation et les affichages des LEDs. Ils peuvent être
situés dans différents endroits de la carte mère.
2. Emplacements d'extension. Les slots d'extension vous permettent
d'ajouter des cartes supplémentaires à une carte mère pour des
fonctionnalités supplémentaires. Plusieurs types d'emplacements
d'extension différents sont disponibles, y compris l'interconnexion de
composants périphériques (PCI), le port graphique accéléré (AGP) et
plus encore.
3. Connecteurs arrière. Plusieurs connecteurs sont connectés à la carte
mère et sont accessibles par l'arrière de l'ordinateur. Ceux-ci incluent des
connecteurs pour les périphériques audio et vidéo, Universal Serial Bus
(USB) et plus encore.
4. Alimentation CPU 12V. Une fiche à 4 broches de l'alimentation est
branchée ici pour alimenter l'unité centrale de traitement (CPU). Sur les
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systèmes avec plusieurs CPU, il peut s'agir de deux fiches à 4 broches
ou d'une fiche à 8 broches.
5. Ventilateur de CPU. Les processeurs génèrent beaucoup de chaleur,
donc il est commun d'attacher un ventilateur sur eux.
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Bien que les boitiers d'ordinateurs viennent dans une grande variété de
tailles, vous constaterez que la plupart des cartes mères suivent un facteur de
forme standard et sont conformes à des tailles spécifiques. Voici quelques-uns
des facteurs de forme de la carte mère en usage aujourd'hui:
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Les Bus
Un bus dans un ordinateur se réfère aux lignes qui relient deux ou
plusieurs composants, et il est utilisé pour transférer des données entre ces
composants. Un ordinateur a plusieurs bus qui fonctionnent souvent
indépendamment les uns des autres. Cependant, certains bus travaillent
ensemble.
• les bus d’adresse qui font transiter les adresses des emplacements
mémoires dont le processeur a besoin
21
Données stockées à
des emplacements
adressables
■ Bus arrière (Back Side Bus). Le bus arrière est la connexion entre le CPU
et sa mémoire cache interne.
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■ Bus Frontal (Front Side Bus). Le bus frontal se réfère à la connexion entre
le CPU et le chipset sur la carte mère. La vitesse de cette utilisation est souvent
utilisée pour identifier la vitesse du CPU. Les systèmes plus récents ont
remplacé le bus frontal avec un bus de l’interface directe (DMI=Direct Media
Interface).
■ Bus de l'interface média directe (DMI). Il relie le CPU et les chipsets plus
récents à la place du bus frontal.
■ Bus de slot d'extension. Les slots d'extension ont leurs propres bus dédiés,
et ceux-ci sont implémentés différemment en fonction des emplacements
d'extension inclus dans le système.
■ Bus Série Universel (USB). Il est utilisé pour transférer des données entre
l'ordinateur et les périphériques USB externes tels que les lecteurs flash USB.
L’ordinateur utilise ces cycles comme une horloge pour transférer des
données. Par exemple, lorsque le cycle monte (front montant), le système
interprète ceci comme une horloge et prend une action telle que la lecture ou
l'écriture de données dans la RAM. De nombreux systèmes utilisent le front
montant comme une horloge et utilisent le front descendant comme une autre
horloge. Par conséquent, un système aura généralement deux tics d'horloge
pour chaque cycle.
23
Un point important à retenir est que la fréquence du bus influe
directement sur la quantité de données qu'un bus peut transférer: plus la
fréquence est élevée, plus les données transférées par le bus sont élevées.
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particulières pour chacune d’elle, d’où l’incompatibilité d’une génération à
l’autre.
Ce bus est constitué des trois bus précédemment cités : le bus de données, le
bus d’adresse et le bus de commande.
Ainsi, La largeur du bus d’adresse entre processeur et mémoire influent sur les
quantités de mémoire adressable donc la quantité de mémoire que l’on peut
utiliser sur un système.
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Largeur de Bus d’adresse Mémoire adressable
16 bits 64 ko
20 bits 1 Mo
24 bits 16 Mo
32 bits 4 Go
36 bits 64 Go
64 bits 17 Eo
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Avant d'acheter une carte d'extension, vous devez connaître les
emplacements d'extension disponibles dans votre ordinateur.
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NB: Les ports PCI a 32 bits (ancien) utilise une tension de 5V alors que ceux
de 64bits (nouveau) utilise 3,3V.
La fréquence la plus fréquemment utilisée avec PCI-X est de 133 MHz, ce qui
donne un débit de 1.064 Mo / s. PCI-X est également entré dans des versions
avec des fréquences et des débits différents, comme le montre le tableau
suivant, mais 133 MHz sont restés les plus courants.
Le port graphique accéléré (AGP) est un slot d'extension dédié utilisé pour les
graphiques. Un avantage énorme d'AGP sur le PCI était qu'il utilisait un bus
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séparé pour les données graphiques, de sorte qu'il n’était pas en compétition
avec les données des autres cartes d'extension. Avant l'AGP, les cartes
graphiques étaient branchées sur une fente PCI et tous les périphériques PCI
partageaient le même bus de données. Les applications à forte intensité
graphique telles que les applications de conception assistée par ordinateur
(CAO) et certains jeux étaient extrêmement lents sans AGP.
L'AGP est venu dans quatre versions, chaque version successive doublant le
débit de données. Le tableau suivant montre les débits de données disponibles
avec les différentes versions. Notez qu’AGP utilise toujours un bus 66 MHz.
Le PCI Express (PCIe) est le standard principal que vous verrez utilisé
aujourd'hui au lieu de PCI, PCI-X et AGP. Les ingénieurs ont conçu cela de
manière significative différemment des autres bus. Trois différences
importantes à noter sont les suivantes:
■ Les Données envoyées dans les flux d’octets. Les bus d'extension
antérieurs utilisaient des connexions 32 bits ou 64 bits et transféreraient ces
bits en parallèle, en tant que 32 bits à la fois ou 64 bits à la fois. Le PCIe envoie
les données en tant que flux continu d'octets de données et réalise des débits
de données plus élevés. Le flux est envoyé en série (un bit à la fois) au lieu de
parallèle
■ Pas de signal d'horloge externe. Étant donné que les données sont
envoyées en tant que flux d'octets, Le PCIe n'est pas lié à un signal d'horloge
externe. Cela permet effectivement de transférer des données beaucoup plus
rapidement.
■ Plusieurs voies à double voie. Une carte d'extension PCIe comprend une
ou plusieurs voies utilisées pour transférer des flux de données en série. Parce
que les voies sont bidirectionnelles, un périphérique peut envoyer des données
en même temps qu'il reçoit des données. Ces voies multiples permettent à une
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carte PCIe d'envoyer et de recevoir plus de données en même temps. Un PCIe
peut avoir 1, 2, 4, 8, 16 ou 32 voies (désigné par x1, x2, x4, x8, x16 et x32).
La figure suivante montre une comparaison entre les différents slots PCIe et
une fente PCI 32 bits. Il existe deux points importants sur ces slots :
La clé pour chacune des cartes PCIe est la même. Si vous disposez d'une
carte PCIe x1, vous pouvez la connecter au slot PCIe x1, au slot PCI x4 ou au
slot PCIx16, comme le montre la Figure ci-dessous.
30
Si vous branchez une carte plus petite dans la fente plus grande, certaines
broches ne sont pas utilisées, mais ces broches supplémentaires sont utilisées
pour des voies supplémentaires qui ne sont pas prises en charge par la carte
PCIe x1 plus petite. Vous pouvez brancher n'importe quelle carte PCIe plus
petite dans une fente PCIe plus grande. Par exemple, vous pouvez brancher
une carte PCIe x4 dans un emplacement PCIe x8, PCIe x16 ou PCIe x32.
Cependant, vous ne pouvez pas placer une carte plus grande dans une fente
plus petite.
PCI Express 1X
1 bit /ligne 2,5 Ghz 250Mo/s 500 Mo/s
(2lignes)
Pour une carte PCIe x2, vous obtiendrez le même taux de données dans
chacune des deux voies, doublant le débit global de données. De même, les
cartes x4, x8, x16 et x32 multiplient le débit global de données.
31
Cette interface est limitée à 2 connecteurs qui accueillent chacun un maximum
de deux périphériques : l'un en maître, l'autre en esclave. La longueur
maximum de chaque câble est de 46 cm.
La plupart des disques durs des ordinateurs personnels actuels utilisent les
normes d'interface SATA pour se connecter à la carte mère.
32
Révision SATA 1 SATA 2 SATA 3
Vitesse de
150 300 600
transfert (Mo/s)
Les interfaces SATA sont utilisées par tous les types de lecteurs, y compris les
disques durs, CD, DVD et Blu-ray. SATA prend en charge le remplacement à
chaud (hot-swapping, ou encore hot-plugging). Grâce au remplacement à
chaud, vous pouvez connecter et déconnecter un lecteur pendant que le
système fonctionne. Les disques durs qui peuvent être remplacés à chaud
coûtent beaucoup plus cher que les disques durs ordinaires et sont
généralement utilisés dans les serveurs ou autres périphériques de stockage
réseau.
L’interface eSATA
En plus des connecteurs SATA internes, la carte mère ou une carte d'extension
peut fournir des ports SATA externes (eSATA) pour les disques externes
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Son principal défaut est son prix. L'interface SCSI est fiable et chère, elle est
donc réservée à des machines haut de gamme de type serveur.
La vitesse de rotation des disques SCSI peut aller de 10000 à 15000 tr/min,
alors que celle des disques IDE est de 7200 tr/min
Interface M.2
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Le connecteur ou l'emplacement M.2 a été utilisé pour la première fois sur les
ordinateurs portables et est maintenant disponible sur les cartes mères de
bureau. Il est couramment utilisé par les cartes sans fil et les disques SSD.
Lorsque l'interface PCIe est utilisée, l'emplacement est plus rapide que toutes
les normes SATA normalement utilisées par les disques durs; par conséquent,
l'emplacement M.2 est souvent le choix pour prendre en charge le SSD qui
hébergera l'installation de Windows. Cependant, avant de planifier l'installation
de Windows sur un lecteur M.2, assurez-vous que le micrologiciel BIOS / UEFI
de la carte mère démarrera à partir d'un périphérique M.2. (Recherchez l'option
dans l'ordre de priorité de démarrage dans la configuration BIOS / UEFI
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Un câble USB a quatre fils, deux pour l'alimentation et deux pour la
communication. Les deux fils d'alimentation (l'un est chaud et l'autre est
mis à la terre) permettent au contrôleur hôte d'alimenter un périphérique.
Trois catégories générales de ports et connecteurs USB sont : standard
USB, micro USB et mini USB. Les connecteurs mini USB sont plus petits
et plus durables que les connecteurs micro USB, qui sont plus petits que
les connecteurs USB classiques.
Dans sa version 1.0, l'USB possède une bande passante de 12 Mbits/s (1,5
Mo/s) ce qui est suffisant pour les périphériques cités précédemment. La
norme USB 2.0 (2001) permet d'atteindre 480 Mbits/s soit 60 Mo/s. On a donc
vu l'apparition d'autres périphériques dotés d'une interface USB (Lecteurs ZIP,
disques durs externes, graveurs CD/DVD externes, scanner).
La norme USB 3.0 (2009-10) est rétro-compatible avec l’USB 2.0, avec un
débit théorique de 4.8 Gb/s soit 600 Mo/s (400 Mo/s observés), l’USB 3.0
baptisé Superspeed est arrivé sur le marché depuis Janvier 2010.
37
Norme Dénomination Vitesse (Mo/s) Longueur câble
USB 1.0 Low Speed 0,2 5m
USB 1.1 Full Speed 1,5 5m
USB 2.0 High Speed 60 5m
USB 3.0 SuperSpeed 600 3m
USB 3.1 SuperSpeed+ 1000 3m
38
Bus FireWire (IEEE 1394)
Le bus FireWire (Apple) ou iLink (Sony) ou IEEE 1394 a été mis au point par
Apple en 1995. Il s'agit d'un bus à haut débit ressemblant à l'USB et permettant
de connecter jusqu'à 63 périphériques.
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Initialement doté d'une bande passante de 50 Mo/s (400 Mbits/s), une révision
(IEEE 1394b) a permis d'atteindre 100 Mo/s (800 Mbits/s).
Ports Thunderbolt
Intel et Apple ont développé des ports Thunderbolt comme alternative à haute
vitesse aux technologies existantes telles que USB et FireWire, en appuyant
sur le bus PCI Express pour jusqu'à six périphériques externes (les fonctions
Thunderbolt aux côtés de l'USB de nos jours.) Les développeurs de PC ont
adopté la technologie et vous trouverez ce standard sur de nombreux
ordinateurs portables et systèmes de bureau de nos jours.
40
Thunderbolt est un connecteur polyvalent utilisé pour les écrans haut de
gamme, les périphériques de stockage externes et pour charger l'alimentation
des smartphones et des ordinateurs portables.
LE CHIPSET
Question ?
On ne peut parler des cartes mères modernes sans aborder les chipsets. On
dirait même que chipset est la carte mère.
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le type de processeur qui peut être utilisé et la gamme de
fréquences
le type de mémoire qui peut être utilisé, ainsi que la taille maximale
de la mémoire
Le chipset (jeu de composant) est soit une puce le northbridge (ou pont nord),
soit divisé en deux puces aux rôles complémentaires : Le northbridge et le
Southbridge (pont nord et sud). Son rôle est de réguler les liaisons entre les
différents éléments, d’établir les connexions, d’envoyer les ordres et de faire
transiter les informations. Pour cela le chipset est câblé avec tous les éléments
de la carte mère avec des lignes (ou bus).
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Le chipset travaille en étroite collaboration avec le processeur pour contrôler
collectivement la mémoire, les bus sur la carte mère et certains périphériques.
Le chipset doit être compatible avec le processeur qu'il dessert.
Le pont nord (encore appelé Graphics and Memory Controller Hub) est chargé
de gérer les composants qui ont besoin d'une bande passante importante :
• microprocesseur
• carte graphique
Le Southbridge
Le pont sud (encore appelé Input/Output Controller Hub) est chargé de gérer
les périphériques qui ont besoin d'une faible bande passante :
Beaucoup de nouvelles cartes mères utilisant les CPU Intel et AMD utilisent un
seul chipset et ont déplacé la fonctionnalité du pont nord vers le CPU.
44
EVALUATION DES CONNAISSANCES (BOITIER ET CARTE MERE)
Pour quelles raisons choisirez-vous un modèle de boitier en tour plutôt qu’un autre ?
……………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………
45
7. Quel composant informatique contient tous les circuits nécessaires pour que d'autres
composants ou appareils communiquent entre eux ?
A. Carte mère
B. Carte adaptateur
C. Disque dur
D. Bus d'extension
8. Quel style de conception de la carte mère comporte une taille plus petite et une
consommation d'énergie inférieure ?
A. ATX
B. AT
C. Micro ATX
D. ITX
9. Quelle est la vitesse totale combinée d'un slot PCIe 2.0 x16 ?
A. 500MBps
B. 16 Gbit/s
C. 8GBps
D. 16GBps
10. Quel type d'emplacement d'extension est privilégié aujourd'hui pour les adaptateurs
graphiques haute performance ?
A. AGP
B. PCIe
C. PCI
D. ISA
11. Parmi les choix suivants, quels composants déterminent la vitesse d'un bus ?
A. Taille de bit et multiplicateur
B. Fréquence de cristal et taille de bit
C. Fréquence du cristal et multiplicateur
D. Capacité CPU et taille du cache
12. Lequel des choix suivants énumère les facteurs de forme communs de la carte mère, du
plus petit au plus grand ?
A. Pico-ITX, mini-ITX, micro-ATX, ATX
B. Pico-ITX, micro-ATX, mini-ITX, ATX
C. ATX, pico-ITX, mini-ITX, micro-ATX
D. Mini-ITX, micro-ATX, pico-ITX, ATX
13. Lequel des slots d'extension suivants utilise une connexion série ?
A. PCI
B. PCI-X
C. PCIe
D. AGP
14. Sur une carte mère ATX, le connecteur d'alimentation auxiliaire à 4 broches fournit lequel
des éléments suivants ?
A. Alimentation additionnelle sur les ports embarqués (intégrés)
B. Puissance additionnelle aux cartes périphériques PCIx
46
C. Puissance additionnelle au pont sud
D. Alimentation additionnelle sur le régulateur de tension CPU
15. Lequel des ports externes suivants utiliserait-il un technicien pour connecter un clavier ?
(Sélectionnez DEUX).
A. eSATA
B. IEEE 1394
C. USB
D. PS / 2
E. VGA
16. Lequel des connecteurs suivants se trouve généralement sur le châssis de l'ordinateur
externe ? (Sélectionnez DEUX).
A. AGP
B. SAS
C. IEEE1394
D. eSATA
E. IDE
17. Lequel des éléments suivants est la vitesse de transfert MAXIMUM de USB 2.0?
A. 100 Mbps
B. 400 Mbps
C. 420 Mbps
D. 480 Mbps
18. Laquelle des cartes mères suivantes pourrait être fixée dans un boîtier ATX ?
A. BTX
B. ITX
C. Ultra ATX
D. Micro ATX
19. Les connecteurs DB-9 sont attachés à quel type de câble ?
A. HDMI
B. SCSI
C. Série
D. Parallèle
20. Un technicien doit installer une nouvelle imprimante sur un ordinateur dans une petite
entreprise. Le technicien veut que la connexion de l'imprimante ait la vitesse la plus rapide.
Lequel des types de connecteurs suivants devrait-il avoir la nouvelle imprimante ?
A. Parallèle
B. FireWire 400
C. USB 2.0
D. DB-9
47
IV- LES MEMOIRES
Définition
Une mémoire est un circuit à semi-conducteur permettant d’enregistrer,
de conserver et de restituer des informations (instructions et variables).
48
Classification des différents types de mémoires.
49
Les RAM Statiques
Dans une SRAM, Chaque bit est formé par une bascule constituée par des
transistors. L'information stockée peut être maintenue sans dégradation
pendant une centaine d'heures. L'intérêt de ce type de mémoire est sa vitesse
(quelques nano seconde (ns)) mais son coût est élevé. En conséquence on
utilisera la SRAM lorsque le facteur vitesse est critique et notamment pour des
mémoires de petite taille comme la mémoire cache.
La SRAM est couramment utilisé pour le cache du CPU (décrit plus loin dans
cette leçon) mais est rarement utilisé comme RAM primaire en raison de son
coût.
RAM Dynamiques :
Le terme Dynamique se réfère à la façon dont les bits sont stockés dans un
composant électrique appelé condensateur. Le condensateur détient le bit
comme charge. L'inconvénient des DRAM est que le condensateur possède
une tendance naturelle à se décharger. Pour que l'information reste cohérente,
on va devoir réaliser un rafraîchissement de la mémoire toutes les quelques
millisecondes. Ce rafraîchissement consiste à lire et à réécrire la donnée. C’est
pourquoi on l’appelle mémoire dynamique et c’est aussi ce qui explique sa
lenteur par rapport à la RAM Statique.
50
La DRAM Synchrone (SDRAM). La SDRAM est la DRAM synchronisé avec
une horloge pour des vitesses plus rapides.
Presque toutes les DRAM principales utilisées dans les ordinateurs aujourd'hui
sont SDRAM, mais elles sont souvent répertoriées comme DRAM pour éviter
toute confusion avec SRAM.
51
contacts. C’est également la raison pour laquelle elles possèdent beaucoup
plus de contacts que les barrettes SIMM.
184 pin
240 pin
240 pin
288 pin
52
les SDRAM. Pour rappel, SDRAM est lié à une horloge, et à chaque top
d'horloge, les données sont transférées.
La SDRAM utilise uniquement le front montant de l'horloge. Cependant,
chacune des versions DDR SDRAM utilise à la fois le front montant et le front
descendant de l’horloge. Ceci est appelé double pompage. La figure suivante
compare les deux sur deux cycles d'une horloge. Vous pouvez voir que
SDRAM a deux horloges de ces cycles et que DDR dispose de quatre horloges
à partir des mêmes deux cycles.
DIMM et SODIMMs
SODIMM (Small outline dual in-line memory module)
Les barrettes SODIMM sont plus petites et sont utilisés dans des appareils plus
petits tels que les ordinateurs portables et certaines imprimantes.
54
Les modules DIMM et SODIMM ont un nombre différent de broches selon le
type utilisé.
■ DDR SDRAM DIMM: 184 contacts (pins)
■ DDR2 SDRAM DIMM: 240 pins
■ DDR3 SDRAM DIMM: 240 pins
■ DDR4 SDRAM DIMM: 288 pins
■ DDR SDRAM SODIMM: 200 pins
■ DDR2 SDRAM SODIMM: 144 ou 200 pins
■ DDR3 SDRAM SODIMM : 204 pins
■ DDR4 SDRAM SODIMM : 260 pins
55
56
Quelques éléments de comparaison entre DDR, DDR2, DDR3 et DDR4
200 MHz, 266 MHz, 400 MHz, 533 MHz, 667 800 Mhz, 1066 Mhz, 1333
La vitesse 800 Mhz, 1600 Mhz, 2133 Mhz
333 MHz, 400 MHz MHz, 800 MHz Mhz, 1600 Mhz et 1866 Mhz
DIMM à 240 broches (même
DIMM à 184 ; taille que DDR2 mais sont
DIMM à 240 broches, DIMM de 288 broches, mais de
SODIMM à 200 électriquement incompatibles
SODIMM à 200 broches taille similaire aux DIMM DDR3 à
Modules broches; avec les DIMM DDR2 et ont un
; MicroDIMM 214 240 broches. DDR4 SO-DIMMs ont
MicroDIMM à 172 emplacement différent de
broches 260 broches.
broches l'entaille clé). Les SO-DIMM
DDR3 ont 204 broches.
Année de sortie 2000 2003 2007 2012
Horloge de bus 100-200 MHz 200-533 MHz 400-1066 MHz 1066-2133 MHz
Fréquence 100-200 MHz 100-266 MHz 100-266 MHz 100-266 MHz
interne
0.20-0.40 GT/s 0.40-1.06 GT/s
0.80-2.13 GT/s (gigatransferts 2.13-4.26 GT/s (gigatransferts par
Taux de transfert (gigatransferts par (gigatransferts par
per second) second)
second) second)
51
Simple canal (Single Channel), Double canal (Dual Channel) et Triple
canal
Plusieurs cartes mères et Processeurs supporte les architectures de
mémoires single-channel (canal unique ou simple canal), dual-channel
(double canal), et triple-channel (triple canal)
Chaque simple canal représente une ligne séparée de communication
de 64-bit dont le système peut accéder à la fois de manière indépendante.
Avec le dual-channel, le système peut accéder à 128 bits à la fois; le triple-
channel donne accès à 192 bits à la fois
Sur cette figure, la carte mère utilisant un processeur Intel, les slots 1 et 3 ont
une couleur, et les slots 2 et 4 ont une autre couleur.
52
■ channels (cannaux): Chaque canal représente un chemin de communication
de 64 bits. Les Slots 1 et 2 forment un canal et les slots 3 et 4 forment le second
canal.
Vous pouvez installer une seule DIMM dans le slot 1, et le système aura
un seul canal de RAM (single-channel RAM).
On peut acheter les DIMMs en paires identiques, et il est important de
savoir dans quels slots les installer. Pour de meilleures performances, vous
devez installer les paires de DIMM dans le même banc. Au regard de la figure
ci-dessus, vous devez les installer dans les slots 1 et 3 (Banc 0) laissant les
slots 2 et 4 vides. Le système gagnera en performance en utilisant
l’architecture dual-channel.
53
Vitesse de RAM
Certaines RAM sont plus rapides que d’autres, et avec des RAM rapide on a
souvent de très bonne performance. Comme on peut s’y attendre, la RAM
rapide est aussi plus chère. Si vous achetez des RAM on doit s’assurer qu’on
achète exactement ce qu’on veut. Ceci comprend la bonne version DDR, le
nombre correct de canaux si votre carte mère supporte plusieurs canaux et la
bonne vitesse. La vitesse de la RAM est exprimée comme le nombre d’octet
qu’elle peut transférer par seconde (B/s) ou plus habituellement en (MB/s).
Une considération clé lors de l'achat de RAM est de s'assurer que la vitesse
de la RAM est supportée par la carte mère. Si la vitesse ne correspond pas, la
carte mère la fera fonctionner à sa vitesse nominale. Par exemple, si votre
carte mère possède une horloge nominale de 100 MHz et que vous installez
la RAM PC3-12800, la RAM fonctionnera à 100 MHz au lieu de 200 MHz. Il
fonctionne toujours, mais vous n'obtiendrez pas le bénéfice de la RAM à son
plus haut débit.
55
Compatibilité au sein des Bancs de mémoire.
Remarque
Lorsque vous achetez de la mémoire RAM, vous trouverez que la plupart des
vendeurs utilisent le nom de module tel que PC3-6400. Vous devriez savoir la
faire correspondre à la vitesse d’horloge du système sur laquelle elle
fonctionne. Aussi, rappelez-vous que les versions DDR ne sont pas
compatibles.
PC2-6400 indique DDR2 et PC3-6400 indique DDR3
Étant donné que les barrettes DIMM destinées à être utilisées dans les
serveurs doivent être extrêmement fiables, une technologie de vérification des
erreurs appelée ECC (code de correction d'erreur) est parfois utilisée. La figure
suivante montre deux modules avec ECC conçus pour une utilisation sur
serveur.
56
Certains modules de mémoire DDR2, DDR3 et DDR4 prennent en charge
ECC. Un module DIMM qui prend en charge ECC aura une puce
supplémentaire, la puce ECC. ECC compare les bits écrits dans le module à
ce qui est lu plus tard dans le module, et il peut détecter et corriger une erreur
dans un seul bit de l'octet. S'il y a des erreurs dans 2 bits d'un octet, ECC peut
détecter l'erreur mais ne peut pas la corriger. La largeur du chemin de données
pour les modules DIMM est normalement de 64 bits, mais avec ECC, le chemin
de données est de 72 bits. Les 8 bits supplémentaires sont utilisés pour la
vérification des erreurs. La mémoire ECC coûte plus cher que la mémoire non
ECC, mais elle est plus fiable. Pour que ECC fonctionne, la carte mère et tous
les modules installés doivent la prendre en charge. De plus, il est important de
savoir que vous ne pouvez pas installer un mélange de mémoire ECC et non-
ECC sur la carte mère - le système résultant ne fonctionnera pas.
57
de désactiver la fonction dans la configuration BIOS / UEFI, ou consultez la
documentation de la carte mère.
Rambus et RDRAM
Un autre type de DRAM est Rambus DRAM (RDDRAM). Plus communément,
vous le voyez appelé Rambus, Rambus DRAM ou RDRAM. RDRAM n'est pas
compatible avec aucune des versions DDR et est rarement utilisé.
Les cartes de circuits s'appellent les Modules de Mémoire en ligne Rambus
(RIMM).
Lors de l'installation des RDRAM, vous devez les installer par paires. Dans
certains cas, une seule carte de circuit a une mémoire et la seconde carte de
circuit dans la paire est nécessaire pour compléter le circuit. La deuxième carte
s'appelle un RIMM de continuité (CRIMM).
La RDRAM génère un peu de chaleur. Pour dissiper la chaleur, les circuits sont
recouverts d'un morceau de métal agissant comme un dissipateur de chaleur.
Cela les rend faciles à identifier car les DDR SDRAM ne sont pas recouvert de
métal.
58
Web du fabricant. Pour le processeur, consultez le site Web Intel ou AMD.
Voici les limites lorsque l'on considère le système d'exploitation:
Maintenant que vous savez quels modules de mémoire sont déjà installés,
vous êtes prêt à décider de la quantité de mémoire et du type de modules que
vous pouvez ajouter à la carte. Gardez à l'esprit que si tous les emplacements
de mémoire sont pleins, vous pouvez parfois retirer des modules de petite
capacité et remplacez-les par des modules de plus grande capacité, mais vous
ne pouvez utiliser que le type, la taille et la vitesse des modules que la carte
peut prendre en charge. De plus, si vous devez supprimer les modules
existants, le prix de la mise à niveau augmente.
Pour savoir combien de mémoire votre carte mère peut contenir physiquement,
lisez la documentation fournie avec la carte. Vous pouvez toujours installer des
modules DIMM en tant que modules uniques, mais vous risquez de ne pas
obtenir les meilleures performances en le faisant. Pour de meilleures
performances, installez des modules DIMM correspondants dans chaque
canal (deux, trois ou quatre emplacements).
59
La DRAM Asynchrone (ADRAM)
Le DRAM asynchrone (ADRAM) se caractérise par son indépendance
par rapport à l'horloge externe du CPU.
Le temps d'accès est essentiellement la différence entre le moment où
l'information est requise de la mémoire et le moment où les données sont
retournées.
Étant donné qu’ADRAM n'est pas synchronisé avec le bus frontal (Front
Side Bus), vous devez souvent insérer les états d'attente via la configuration
du BIOS pour un CPU plus rapide pour pouvoir utiliser la même mémoire qu'un
CPU plus lent. Ces états d'attente représentent les intervalles de temps que le
CPU devrait marquer et ne rien faire en attendant que le sous-système de
mémoire soit à nouveau prêt pour un accès ultérieur.
Les technologies DRAM asynchrones courantes comprennent le Fast Page
Mode (FPM), Extended Data Out (EDO) et Burst EDO (BEDO). Ces différentes
technologies ne sont plus très utilisées de nos jours.
PROM
C’est une ROM qui peut être programmée une seule fois par l'utilisateur
(Programmable ROM). La programmation est réalisée à partir d’un
programmateur spécifique.
EPROM
Les EPROM (Erasable Programmable ROM) présentent l'avantage de
pouvoir être effacées et réécrites.
Pour effacer une EPROM il faut la soumettre à un rayonnement
ultraviolet pendant 30 minutes. Elles sont facilement reconnaissables en raison
de la présence sur leur face supérieure d'une fenêtre
de quartz obturée par un adhésif afin de les soustraire
aux rayonnements ultraviolets naturels (soleil, néon).
EEPROM
FLASH EPROM.
62
V- LE PROCESSEUR
Définition
Un processeur (encore appelé microprocesseur ou CPU pour Central
Processing Unit) est le cerveau de l'ordinateur chargé de traiter et d'exécuter
les instructions. On peut simplifier en disant qu'il est chargé d'exécuter et
d’organiser les programmes de l'ordinateur.
Le processeur installé sur une carte mère est le composant principal qui
détermine la puissance de calcul du système
Constitution
Un microprocesseur est construit autour de deux éléments principaux :
63
Schéma fonctionnel
L’unité de commande
Elle permet de séquencer le déroulement des instructions. Elle effectue la
recherche en mémoire de l'instruction. Comme chaque instruction est codée
sous forme binaire, elle en assure le décodage pour enfin réaliser son
64
exécution puis effectue la préparation de l'instruction suivante. Pour cela, elle
est composée par :
L’unité de traitement
C’est le cœur du microprocesseur. Elle regroupe les circuits qui assurent les
traitements nécessaires à l'exécution des instructions :
65
test de leur état conditionne souvent le déroulement de la suite du
programme. On peut citer par exemple les indicateurs de :
retenue (carry : C)
signe (Sign : S)
débordement (overflow : OV ou V)
zéro (Z)
parité (Parity : P)
Fonctionnement
Au fil des ans, les processeurs ont constamment été améliorés, actuellement
un microprocesseur regroupe sur quelques millimètres carrés des
fonctionnalités toujours plus complexes. Leur puissance continue de
s’accroitre et leur encombrement diminue régulièrement respectant ainsi la
fameuse loi de Moore1.
1
Moore (Un des co-fondateurs de la société Intel) a émis l’hypothèse selon laquelle les capacités technologiques
permettraient de multiplier par 2 tous les 18 à 24 mois le nombre de transistors intégrés sur les circuits.
66
La fréquence d'horloge est généralement un multiple de la fréquence du
système (FSB, Front-Side Bus), c'est-à-dire un multiple de la fréquence de la
carte mère.
67
Les Fabricants de microprocesseurs
Il existe deux principaux fabricants de processeur utilisés dans les ordinateurs:
Intel et Advanced Micro Devices (AMD).
■ AMD. AMD est la seule concurrence importante pour Intel pour les
processeurs, et il vend environ 10 pour cent à 15 pour cent de tous les
processeurs. Il fabrique également d'autres produits, y compris des
processeurs graphiques, des chipsets et des cartes mères.
• sa fréquence (Vitesse)
68
Architecture (Largeur)
Registres
Un registre est un espace mémoire situé à l'intérieur du microprocesseur
chargé de stocker des données temporaires qui peuvent être :
69
Le bus de données du processeur se nomme également FSB (Front-Side Bus),
PSB (Processor Side Bus) ou simplement bus processeur. Tous ces termes
font référence au bus qui se trouve entre le processeur et le chipset principal,
le pont nord (North Bridge).
Bus d’adresses
Le bus d’adresses est l’ensemble des fils qui transportent les informations
d’adressage utilisées pour décrire la zone de mémoire dans laquelle les
données sont envoyées ou depuis laquelle elles proviennent. Comme avec le
bus de données, chaque fil transporte un seul bit d’information. Ce bit est un
chiffre unique de l’adresse. Plus il y a de fils (chiffres) utilisés pour calculer ces
adresses, plus le nombre de zones d’adresses est important. La taille (ou
largeur) du bus d’adresses indique la quantité de RAM maximale que le
processeur peut adresser.
70
■ Un processeur 64 bits est nécessaire pour exécuter un système
d'exploitation 64 bits.
Vitesse
La fréquence se mesure en Hertz (Hz), mégahertz (MHz) ou en gigahertz
(GHz) et correspond au nombre de cycles, de millions ou de milliards de cycles
par seconde que le processeur est capable d’effectuer. Plus elle est élevée,
plus le processeur est rapide.
Par exemple, dans la Figure suivante, vous pouvez voir que le processeur est
un processeur Intel Core 7 CPU 870 et l'horloge est répertoriée comme 2,93
GHz. Le système utilise une horloge 133.333-MHz (communément répertoriée
comme 133 MHz) et un multiplicateur de 22 fois.
71
Les processeurs sont évalués en fonction de la vitesse maximale qu'ils peuvent
gérer, et les processeurs plus coûteux peuvent gérer des vitesses plus rapides.
Vous pouvez augmenter la vitesse en augmentant la fréquence d'horloge, en
augmentant le multiplicateur, ou les deux. La plupart des cartes mères ont cette
présélection, mais il est parfois possible de manipuler l'horloge ou le
multiplicateur pour overclocker le système. Dans certains systèmes, le BIOS
comprend un menu qui vous permet d'augmenter la fréquence de base et
d'augmenter le ratio CPU (multiplicateur).
72
Les Types de cache du CPU
Les principaux types de cache utilisés par les CPU sont:
■ cache L1 (ou cache de niveau 1). C'est le plus rapide, et il est situé le plus
proche du CPU. Une unité centrale à plusieurs noyaux possède un cache L1
distinct situé sur chaque noyau d'unité centrale.
■ cache L2 (ou cache de niveau 2). Le cache L2 est un peu plus lent que le
cache L1, et il est partagé par tous les noyaux du CPU. Dans les systèmes
plus anciens, le cache L2 a été stocké sur la carte mère, mais aujourd'hui, il
est beaucoup plus courant que le cache L2 fasse partie du CPU.
Par exemple, vous pouvez voir des tailles de cache inférieures à 8 Ko ou aussi
grandes que 20 Mo. En revanche, la plupart des ordinateurs personnels ont 1
Go de RAM ou plus. Le cache peut être répertorié comme un total de tout le
cache L1, L2 ou L3, ou vous pouvez le voir répertorié individuellement.
■ L1 est le plus petit. L1 est parfois indiqué comme deux nombres, tels que
32 Ko + 32 Ko, pour indiquer qu'il utilise un cache pour les instructions
74
fréquemment utilisées et un autre cache pour les données. Les tailles de 32
Ko ou 64 Ko sont courantes.
■ L2 est plus grand que L1. Lorsqu'un CPU dispose d'un cache L2 distinct
pour chaque noyau, il est souvent identifié comme la quantité par noyau. Par
exemple, un processeur à deux noyaux avec 4 Mo de cache L2 total peut être
exprimé en 2 × 2 Mo ou seulement 2 Mo par noyau. Les formats de 256 Ko,
de 512 Ko et de 1 024 Ko sont courants.
■ L3 est plus grand que L2. Les tailles entre 2 Mo et 8 Mo sont communes.
75
Le principe de cache est très simple : le microprocesseur n’a pas conscience
de sa présence et lui envoie toutes ses requêtes comme s’il agissait de la
mémoire principale :
76
Phase 1: Recherche et lecture de l'instruction à traiter
77
4. L’opérande est stocké dans un registre.
78
Performances d’un microprocesseur
On peut caractériser la puissance d’un microprocesseur par le nombre
d’instructions qu’il est capable de traiter par seconde. Pour cela, on définit :
𝐅𝐫é𝐪𝐮𝐞𝐧𝐜𝐞
MIPS =
𝐂𝐏𝐈
L’architecture CISC
79
plusieurs instructions plus petites (qui demanderaient autant d’accès mémoire
très lent), il semblait préférable d’ajouter au jeu d’instructions du
microprocesseur une instruction complexe qui se chargerait de réaliser cette
opération. De plus, le développement des langages de haut niveau posa de
nombreux problèmes quant à la conception de compilateurs. On a donc eu
tendance à incorporer au niveau processeur des instructions plus proches de
la structure de ces langages.
L’architecture RISC
Des études statistiques menées au cours des années 70 ont clairement montré
que les programmes générés par les compilateurs se contentaient le plus
souvent d'affectations, d'additions et de multiplications par des constantes.
Ainsi, 80% des traitements des langages de haut niveau faisaient appel à
seulement 20% des instructions du microprocesseur. D’où l’idée de réduire le
jeu d’instructions à celles le plus couramment utilisées et d’en améliorer la
vitesse de traitement.
C’est donc une architecture dans laquelle les instructions sont en nombre
réduit (chargement, branchement, appel sous-programme). Les architectures
RISC peuvent donc être réalisées à partir de séquenceur câblé. Leur
réalisation libère de la surface permettant d’augmenter le nombre de registres
ou d’unités de traitement par exemple. Chacune de ces instructions
s’exécutent ainsi en un cycle d’horloge. Bien souvent, ces instructions ne
disposent que d’un seul mode d’adressage. Les accès à la mémoire
80
s’effectuent seulement à partir de deux instructions (Load et Store). Par contre,
les instructions complexes doivent être réalisées à partir de séquences basées
sur les instructions élémentaires, ce qui nécessite un compilateur très évolué
dans le cas de programmation en langage de haut niveau.
Comparaison
81
Une autre possibilité d’augmenter la puissance de traitement d’un
microprocesseur est de diminuer le nombre moyen de cycles d’horloge
nécessaire à l’exécution d’une instruction.
Architecture pipeline
L’exécution d’une instruction est décomposée en une succession d’étapes et
chaque étape correspond à l’utilisation d’une des fonctions du
microprocesseur. Lorsqu’une instruction se trouve dans l’une des étapes, les
composants associés aux autres étapes ne sont pas utilisés. Le
fonctionnement d’un microprocesseur simple n’est donc pas efficace.
82
Architecture superscalaire
Une autre façon de gagner en performance est d’exécuter plusieurs
instructions en même temps. L'approche superscalaire consiste à doter le
microprocesseur de plusieurs unités de traitement travaillant en parallèle. Les
instructions sont alors réparties entre les différentes unités d'exécution. Il faut
donc pouvoir soutenir un flot important d’instructions et pour cela disposer d’un
cache performant.
83
Architecture pipeline et superscalaire
La Technologie Hyper-Threading
La technologie Hyper-Threading (HT) est utilisée sur certains CPU Intel pour
doubler le nombre de jeux d'instructions que le CPU peut traiter à la fois.
Autrement dit, on simule la présence d'un second cœur afin qu'il puisse
exécuter lui aussi des calculs, parallèlement au premier
La Technologie Multicœurs.
La technologie hyper-threading simule la présence de deux processeurs dans
une même unité physique. Malgré tout l’intérêt de cette solution, il est
préférable d’avoir deux processeurs réels ou plus. Un processeur multicœur
contient en réalité deux noyaux de processeur, ou plus, sur la même puce. De
l’extérieur, il ressemble à un seul processeur.
84
En revanche, à l’intérieur, il peut être constitué de deux, quatre ou plusieurs
noyaux de processeur. Un processeur multicœur possède tous les avantages
d’un ensemble de processeurs physiques séparés, pour un coût moindre.
Un point clé à retenir est que même quand un processeur a plusieurs cœurs,
il est toujours une seule puce qui se branche dans la carte mère. Les cartes
mères sont disponibles qui acceptent plusieurs CPU, mais elles sont plus
courantes sur les serveurs que sur les ordinateurs de bureau. La plupart des
ordinateurs de bureau ont un seul CPU, où il est commun de voir des
processeurs avec plusieurs cœurs.
85
(traitement de texte et tableur), outils graphiques, etc., vous avez tout intérêt à
vous tourner vers un processeur multicœur. Ces processeurs, proposés par
Intel et AMD, sont conçus pour offrir les avantages des systèmes
multiprocesseurs aux systèmes bureautiques, en plaçant deux noyaux de
processeur, ou plus, dans une même unité physique.
Hyper-threading et Multicœurs
Intel utilise à la fois des hyper-threading et des cœurs multiples sur certains de
ses processeurs. Par exemple, la Figure ci-dessous montre une capture
d'écran de l'outil Informations système dans Windows 7. Elle identifie le
processeur comme un processeur Intel Core i7 avec quatre cœurs et huit
processeurs logiques. Chaque cœur utilise l'hyper-threading, et le système
d'exploitation l'interprète comme huit processeurs.
86
Support de virtualisation
Le logiciel de virtualisation vous permet d'exécuter plusieurs machines
virtuelles (VM) dans un seul ordinateur hôte physique. Le CPU doit prendre en
charge la virtualisation, et elle doit généralement être activée dans le BIOS.
Sur de nombreux systèmes basés sur AMD, la virtualisation est activée par
défaut et ne peut pas être désactivée.
Versions de CPU
Il y a un nombre vertigineux de processeurs différents. Vous n'êtes pas censé
connaître les caractéristiques de chaque CPU, mais vous devriez être en
mesure de reconnaître les noms et de connaître les fabricants. Les objectifs
énumèrent spécifiquement les types de socket du processeur que vous devez
connaître, mais pour que les sockets aient un sens, vous devez avoir un peu
de connaissances sur les versions du processeur.
87
Noms des modèles de CPU
Intel et AMD utilisent aussi des noms de code liés au processus de fabrication,
puis créent des familles de processeurs différentes avec le processus. Le
processus de fabrication est indiqué comme une mesure et fait référence à la
distance entre certains composants dans la puce. De nombreux processeurs
actuels ont des processus de 65 nanomètres (nm), 45 nm, 32 nm et 22 nm. Un
nanomètre est un milliardième de mètre et est souvent utilisé pour exprimer les
dimensions de l'échelle atomique, comme la largeur d'un atome ou la largeur
d'un groupe de molécules. Dans ce cas, plus petit est meilleur.
88
Quelques noms de code Intel et AMD récents :
Intel
■ Core—65-nm et 45-nm de processus
■ Nehalem—45-nm de processus
■ Sandy Bridge—32-nm de processus
■ Ivy Bridge—22-nm de processus
AMD
■ K8—65-nm, 90-nm, et 130-nm de processus
■ K9—processors jamais réalisé
■ K10—65-nm de processus
■ K10.5—45-nm de processus
■ Bulldozer—22-nm de processus
89
Il est également important de réaliser qu'il existe des différences significatives
entre un Nehalem Core i5 et un Ivy Bridge Core i5. Les versions Ivy Bridge ont
des processus plus petits et sont plus puissants.
Les Core i9 et Core i7 sont conçus pour les ordinateurs de bureau et les
ordinateurs portables haut de gamme. Le dernier processeur Core i9 a 18
cœurs, 4,2 GHz et un cache de 24,75 Mo.
90
Le Core i5 est bien adapté aux ordinateurs de bureau et aux ordinateurs
portables.
Les processeurs Pentium sont conçus pour les ordinateurs de bureau et les
ordinateurs portables d'entrée de gamme.
Atom et Celeron sont conçus pour les ordinateurs de bureau, les netbooks et
les ordinateurs portables bas de gamme.
Les chiffres xxx servent à différencier les différents processeurs d'une même
gamme et même génération : plus le chiffre xxx est élevé plus il est
performant.
91
Les numéros de processeur Intel suivent un schéma très clair. Un processeur
Intel Core i7 5775 C, par exemple, se distingue comme ceci:
Il est important que chacune des broches sur un CPU ait une bonne connexion
à la carte mère. Dans les premières versions des CPU, cela a été réalisé en
créant une connexion étroite entre les broches et la prise. Cela a obligé les
92
techniciens à utiliser une certaine force pour brancher le processeur dans la
prise. Malheureusement, il était facile de plier une ou plusieurs broches, et les
broches pliées se brisaient souvent, rendant le CPU inutilisable
Les fabricants sont venus avec une excellente idée pour éliminer le problème.
ZIF (Zero Insertion Force). Une prise ZIF possède un levier de verrouillage.
Vous pouvez placer un CPU dans une prise sans autre force que la gravité, et
après que le CPU est en place, vous verrouillez le levier pour le fixer. Ce levier
assure que les broches font une connexion solide à la carte mère
La figure suivante montre une prise ZIF avec le levier relevé. Le CPU est
enlevée et debout sur la gauche. Vous pouvez voir qu'il y a quelques zones
sur le CPU où il n'y a pas de broches.
Ceux-ci fournissent une clé, et ils correspondent à des zones sur la prise où il
n'y a pas de trous de broches.
93
Les sockets PGA et LGA
Le socket illustré à la Figure 3-9 est un socket de type PGA (Pin Grid Array). Il
comprend des trous dans lesquels les broches peuvent être pluggées. Un autre
type est le socket Land Grid Array (LGA). Au lieu du processeur ayant des
broches et brancher dans une prise avec des trous, la prise a de petites
broches, et le CPU a de petites broches créées comme des bosses ou des
patins. Lorsque le CPU est installé, les broches et les bosses s’alignent, faisant
la connexion.
Lors de l'utilisation d'une prise LGA, le CPU se trouve sur le dessus de la prise,
mais est verrouillée en place avec un boîtier à rabat. La figure suivante montre
un exemple d'un boîtier à lèvre supérieure utilisé avec un processeur Intel.
Cette prise a un dessus articulé et un levier qui verrouille la cage quand il est
fermé. Vous déverrouillez le levier, ouvrez le boîtier et retirez le CPU. Lors de
l'installation d'un nouveau CPU, assurez-vous que les touches sont alignées,
placez le CPU dans le boîtier, fermez le haut et verrouillez-le avec le levier.
Le socket BGA
Le BGA (Ball Grid Array) apparu plus récemment, est destiné aux appareils
mobiles. La principale caractéristique de ces CPU est que les contacts sont
des petites billes (d'où le « ball » du nom) soudées directement à la carte mère.
94
Les Sockets des processeurs Intel
La liste suivante décrit les sockets Intel récents:
Le tableau qui suit répertorie les sockets Intel communs avec certains CPU
utilisées avec eux, les bus qu'ils supportent et les canaux DDR pris en charge.
95
Les Sockets des processeurs AMD
La liste suivante décrit les sockets AMD récents:
■ Prise AM2. 940 broches (PGA). Non compatible avec le Socket 940.
■ Prise AM2 +. 940 broches (PGA). Remplace AM2. Les processeurs qui
peuvent s'intégrer dans AM2 peuvent également l'être en AM2 +.
■ Socket AM3. 941 broches (PGA). Remplace AM2 +. Prise en charge DDR3.
Les CPU conçues pour AM3 fonctionneront également dans les prises AM2 +,
mais les CPU conçues pour AM2 + pourraient ne pas fonctionner dans les
prises AM3.
■ Socket AM3 +. 942 broches (PGA). Remplace AM3. Les processeurs qui le
peuvent dans AM3 peuvent également le faire dans AM3 +.
■ Prise FM1. 905 broches (PGA). Utilisé pour les unités de traitement accéléré
(APU).
■ Socket F. 1,207 broches (LGA). Utilisé sur les serveurs et remplacé par
Socket C32 et Socket G34
96
Jetez un coup d'œil à la figure 3-11 en lisant comment ces composants
fonctionnent ensemble.
Ventilateur
Dissipateur
de chaleur
Pâte
thermique
Connecteur
ventilateur
Remarque
En définitive :
• Multiplicateurs d'horloge
• Traitement 64 bits
• Prise en charge de la virtualisation
• Exécution parallèle
• Traitement multicouches
• Contrôleur de mémoire intégré (IMC)
• Unité de traitement graphique intégrée (GPU)
• Sécurité
98
EVALUATION DES CONNAISSANCES (RAM et CPU)
1. Quel emballage est utilisé pour la mémoire DDR SDRAM ?
A. 168-pin DIMM
B. 72-pin SIMM
C. 184-pin DIMM
D. RIMM
2. Quels types de cellules de mémoire trouveriez-vous sur une barrette PC3-16000 ?
A. DDR-2000
B. DDR3-2000
C. DDR3-16000
D. PC3-2000
3. Lequel des éléments suivants est utilisé pour stocker des données et des programmes
pour une utilisation répétée ? Les informations peuvent être ajoutées et supprimées à
volonté et ne perdent pas leurs données lorsque l'alimentation est supprimée.
A. Disque dur
B. RAM
C. Mémoire Cache interne
D. ROM
4. Quel type de socket est requis pour un AMD Phenom II qui utilise la RAM DDR3 ?
A. AM2
B. AM2+
C. AM3
D. Socket 940
5. Lequel des éléments suivants est le nombre de broches qui peuvent être trouvées sur
les modules DIMM utilisés dans les cartes mères de bureau (Desktop) ? (Choisissez
trois.)
A. 168 E. 204
B. 180 F. 232
C. 184 G. 240
D. 200
6. Quels composants doivent prendre en charge la virtualisation matérielle ?
A. Mémoire
B. Disque Dur
C. CPU
D. BIOS
7. Vous venez d'acheter une carte mère dotée d'un socket LGA775 pour un processeur
Intel Pentium 4. Quel type de modules de mémoire avez-vous très probablement
besoin pour cette carte mère ?
A. DIP
B. SIMM
C. RIMM
D. DIMM
99
8. Que fournit les registres pour le CPU ?
A. Les registres déterminent la vitesse de l'horloge.
B. Le CPU utilise des registres pour le stockage temporaire de commandes et de
données internes.
C. Les registres permettent au CPU d'adresser la RAM.
D. Les registres permettent au CPU de contrôler le bus d'adresse.
9. Quelle est la fonction du bus d'adresse dans le PC ?
A. Le bus d'adresse permet au CPU de communiquer avec la puce du contrôleur de
mémoire.
B. Le bus d'adresse permet à la puce du contrôleur de mémoire de communiquer avec
la RAM.
C. Le bus d'adresse fournit un canal pour le flux de données et les commandes entre le
CPU et la RAM.
D. Le bus d'adresse permet au CPU d'accéder aux registres.
10. Lequel des termes suivants est une mesure de la vitesse du processeur ?
A. Megahertz et gigahertz
B. Megabytes et gigabytes
C. Megahertz et gigabytes
D. Frontside bus, backside bus
11. Quelle fonctionnalité CPU permet au microprocesseur de supporter en même temps le
fonctionnement de plusieurs systèmes d’exploitation ?
A. Multiplicateur d’horloge
B. Mise en cache
C. Pipelining
D. Prise en charge de la virtualisation
12. Un client vous appelle pour se plaindre que son ordinateur démarre, mais se bloque
lorsque Windows commence à charger. Après un bref ensemble de questions, vous
découvrez que son neveu a amélioré sa RAM au cours du week-end et que l'ordinateur
ne pouvait pas fonctionner tout de suite. Quel pourrait être le problème ?
A. Dégradation de la pâte thermique
B. Ventilateur de CPU déconnecté
C. Mauvaise mémoire cache de l'Unité Centrale
D. Il n'y a rien de mal. Il faut généralement quelques jours pour que la RAM
s'accommode au nouveau système.
13. Darren a installé une nouveau CPU dans l'ordinateur d'un client, mais rien ne se
produit lorsqu'il appuie sur le bouton d'alimentation sur le boîtier. La LED de la carte
mère est allumée, donc il sait que le système est alimenté. Quel pourrait être le
problème ?
A. Il a oublié de débrancher le ventilateur CPU.
B. Il a oublié d'appliquer une pâte thermique entre le CPU et le dissipateur de
chaleur/ventilateur.
C. Il a utilisé un processeur AMD dans une carte mère Intel.
D. Il a utilisé un processeur Intel dans une carte mère AMD.
100
14. Steve ajoute une deuxième DIMM de 240 broches de 1 Go à son PC, ce qui devrait
amener la RAM totale du système à 2 Go. Le PC dispose d'un processeur Intel Core 2
Duo à 3 GHz et de trois emplacements DIMM à 240 broches sur la carte mère.
Cependant, Quand il allume le PC, seul 1 Go de RAM apparaît. Lequel des éléments
suivants est le plus susceptible d'être le problème ?
A. Steve n'a pas correctement installé la RAM.
B. Steve a mis DDR SDRAM dans un slot DDR 2.
C. La CPU ne peut pas gérer 2 Go de RAM.
D. La carte mère peut utiliser une seule fente RAM à la fois.
15. Scott veut ajouter 512 Mo de PC100 SDRAM à un système de bureau vieillissant mais
toujours utile. Le système possède une carte mère 100 MHz et dispose actuellement
de 256 Mo de SDRAM non ECC dans le système. Qu'y a-t-il d'autre à savoir avant
d’installer ?
A quelle vitesse de RAM il a besoin.
B. Quel type de RAM il a besoin.
C. Combien de broches ont la RAM.
D. Si le système peut gérer cet ajout de RAM.
16. Quelle est la principale raison pour laquelle la RAM DDR2 est plus rapide que la RAM
DDR ?
A. La vitesse de base des puces RAM DDR2 est plus rapide.
B. La vitesse d'entrée / sortie de la RAM DDR2 est plus rapide.
C. DDR RAM est mono-canal et la RAM DDR2 est double canal.
D. DDR RAM utilise des DIMM à 184 broches et le DDR2 utilise des DIMM à 240
broches.
17. Silas dispose d'une carte mère AMD avec deux barrettes de RAM DDR2 installés dans
deux des quatre slots RAM, pour un total de 2 Go de mémoire système. Quand il
exécute CPU-Z pour tester le système, il remarque que le logiciel affirme qu'il exécute
une mémoire en monocanal. Quel pourrait être le problème ? (Sélectionnez la
meilleure réponse.)
A. Sa carte mère ne prend en charge que la mémoire monocanal.
B. Sa carte mère prend uniquement en charge la mémoire à deux canaux avec la RAM
DDR, et non la DDR2.
C. Il doit installer un troisième barrette RAM pour permettre la mémoire à double canal.
D. Il doit déplacer l'une des barrettes installées sur un emplacement différent pour
activer la mémoire à double canal.
18. Laquelle des applets du Panneau de configuration suivantes affichera la quantité de
RAM dans votre PC ?
A. Système
B. Périphériques et imprimantes
C. Gestionnaire de périphériques
D. Centre d'action
19. Quelle est la meilleure façon de déterminer la capacité totale et le type de RAM
spécifique que votre système peut gérer ?
A. Vérifier la notice d’utilisation de la carte mère.
B. Ouvrir le boîtier et inspectez la RAM.
101
C. Vérifier le Gestionnaire de périphériques.
D. Vérifier l'utilitaire système dans le Panneau de configuration.
20. Gregor a installé une troisième barrette de bonne RAM dans son système Core i7, ce
qui porte la quantité totale de RAM jusqu'à 3 Go. Quelques jours plutard, il a
commencé à avoir des blocages et des redémarrages aléatoires, en particulier lorsqu'il
effectue des tâches intensives en mémoire telles que les jeux. Quel est probablement
le problème ?
A. Gregor a installé la RAM DDR dans un système DDR2.
B. Gregor a installé la RAM DDR2 dans un système DDR3.
C. Gregor a installé la RAM qui ne correspond pas à la vitesse ou à la qualité de la
RAM dans le système.
D. Gregor a installé la RAM qui a dépassé la vitesse de la RAM dans le système.
21. Vous remplacez deux DIMM DDR3 dans une carte mère Intel double canal. Dans quels
slots devriez-vous les mettre ?
A. Deux emplacements de couleurs différentes
B. Deux emplacements de couleur identique
C. Bancs distincts
D. Les slots 1 et 4
22. Vous achetez des RAM de remplacement DDR3. Votre système possède une horloge
de 400 MHz. Que devez-vous acheter ?
A. PC3-400
B. DDR3-400
C. PC3-25600
D. PC3-12800
23. Un CPU Intel a deux cœurs, mais le système d'exploitation montre qu'il dispose de
quatre CPU. Quelle fonctionnalité permet-il que cela se produise ?
A. Hyper-threading
B. HyperTransport
C. RAM à deux canaux
D. L2 cache
24. Parmi les choix suivants, qui est le plus rapide ?
A. Cache L1
B. Cache L2
C. Cache L3
D. DDR3 Triple-canal
25. On vous appelle pour dépanner un ordinateur qui redémarre ou échoue
intempestivement. Parmi les choix suivants, quel matériel peut causer ces problèmes ?
(Choisissez tout ce qui correspond.)
A. RAM
B. Ventilateur
C. L’alimentation
D. Les Virus
102
26. Votre ami Joe veut ajouter un autre disque dur à son ordinateur. Que devrait-il vérifier
pour s'assurer que son système le contiendra ?
A. UPS
B. Slots d’extension
C. CPU
D. RAM
27. L'utilisateur nommé Monika veut mettre à jour la mémoire dans son ordinateur portable.
Quel facteur de forme de mémoire aura-t-il besoin ?
A. DIMM
B. SODIMM
C. DDR3
D. DDR2
28. Un utilisateur indique que sa souris ne fonctionne pas correctement. Vous remarquez
sur le poste de travail de l'utilisateur que le curseur de la souris tourne plusieurs
minutes avant qu’il ne puisse utiliser la souris. Lequel des éléments suivants est la
cause du problème ?
A. Le Système d'exploitation échoué
B. La souris est défectueuse
C. Le Processeur défectueux
D. Le système n’a Pas assez de mémoire
29. Quel(s) processeur(s) appartient à la marque AMD ?
A-Atom.
B-Phenom.
C-Athlon 64 X2.
D-Turion.
30. Quelles sont les principales différences entre la DRAM et la SRAM ?
……………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………
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……………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………
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32. Quelle est l’utilité de la mémoire cache ?
……………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………
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103
VI- LES PERIPHERIQUES DE STOCKAGE
Un disque dur est un élément scellé qui stocke les données non volatiles de
l’ordinateur. Non volatiles signifie qu’il s’agit de données stockées même si
l’ordinateur n’est pas alimenté. Comme le disque dur est censé contenir des
données jusqu’à ce qu’elles soient délibérément effacées, c’est là que
l’ordinateur stocke ses programmes et les données importantes.
104
support magnétique pouvant contenir des données sous forme de points
magnétisés. Le moteur tourne à 5400, 7200, 10 000 ou 15 000 tr / min (tours
par minute). Plus le moteur est rapide, meilleure est la performance du disque.
La plupart des disques durs grand public sont évalués à 5400 ou 7200 tr / min.
Constitution
Plateau
Moteur
Actuateur
Interface Tête de
SATA lecture/écriture
Alimentation
105
Tête de Lecture/Ecriture Plateau
Piste
Secteur de Piste
Cluster
N'ouvrez pas les disques durs si vous souhaitez les utiliser à nouveau
Les têtes roulent sur une poche d'air très mince, des centaines de fois plus
petites que les cheveux humains. Ils sont scellés pour empêcher les
contaminants d'entrer à l'intérieur, mais si vous ouvrez un disque dur, puis
essayez de l'utiliser, les têtes peuvent se bloquer sur ces contaminants,
rendant le lecteur inutile.
Composants physiques:
■ Les plateaux. Les disques durs ont plusieurs plateaux de filage, et chaque
plateau peut être écrit sur les deux côtés.
■ Tête de lecture / écriture. Un disque dur aura une tête de lecture / écriture
pour chaque côté du plateau. Ce lecteur possède deux plateaux et quatre têtes
de lecture / écriture.
106
■ Bras et axe de l'actuateur. Le bras de l'actuateur est déplacé vers l'avant et
l’arrière en pivotant autour de l'axe de l'actuateur. Ceci positionne la tête de
lecture / écriture sur différentes zones du plateau.
Composants logiques:
■ Pistes. Chaque plateau est logiquement divisé en plusieurs pistes, qui sont
des zones circulaires sur le disque. Lorsque la tête est positionnée sur une
piste, elle peut lire ou écrire des données sur la piste lorsque le plateau tourne.
■ Secteurs. Les pistes sont logiquement séparées en secteurs de pistes. Un
secteur peut avoir entre 512 octets et 2 Ko de taille.
■ Fichiers. Les fichiers sont écrits sur des clusters. Si le fichier est plus grand
qu'un cluster unique, le fichier est écrit dans plusieurs clusters. Idéalement, un
fichier sera écrit sur des clusters qui sont à côté de l'autre, ou des clusters
contigus. Cependant, si d'autres données sont déjà écrites sur un cluster
adjacent, le fichier est fragmenté et écrit dans un autre cluster disponible.
Facteur de forme
Les facteurs de forme pour les disques durs magnétiques internes sont de 3,5
pouces pour les ordinateurs de bureau et de 2,5 pouces pour les ordinateurs
portables.
107
Pour écrire :
Pour lire :
108
Caractéristiques du disque dur
Il est relativement fréquent de remplacer ou d'ajouter un disque dur à un
système. Si vous voulez acheter un nouveau disque dur, vous devez tenir en
comptes les considérations importantes suivantes:
■vitesse de rotation. Ceci est indiqué comme rpm (rotation par minute), et
des vitesses plus élevées indiquent généralement un disque dur plus rapide.
109
■ ATA Packet Interface (ATAPI). Initialement IDE et ATA ont été conçus
uniquement pour dur disques. ATAPI a fourni des normes afin que les versions
EIDE et ATA puissent être utilisées pour d'autres lecteurs, tels que les lecteurs
de CD-ROM et de DVD-ROM.
Les lecteurs PATA utilisent des transferts d'accès direct à la mémoire (DMA).
DMA permet à un périphérique d'accéder directement à la mémoire sans l'unité
de traitement centrale (CPU), libérant le CPU pour d'autres tâches. Ultra DMA
(UDMA) est apparu dans ATA version 4 (ATA-4) et des transferts de données
pris en charge jusqu'à 44 mégaoctets par seconde (MBps).
ATA et UDMA ont été mis à jour plusieurs fois, et le Tableau suivant identifie
les vitesses et les noms des différentes versions.
110
Connecteurs et câbles PATA
Les lecteurs PATA utilisent des câbles ruban (nappe) semblables à ceux
illustrés à la Figure suivante
La figure suivante montre l'arrière d'un lecteur EIDE. Vous pouvez voir qu'il
possède un connecteur à 40 broches pour le câble plat et un connecteur Molex
pour l'alimentation. Il a également un jeu de cavaliers utilisés pour identifier si
le lecteur est le maître ou l'esclave.
111
Si vous remplacez ou ajoutez un lecteur, il est important de comprendre ces
cavaliers. Vous trouverez souvent un graphique à l'arrière du lecteur,
semblable au graphique illustré à la Figure suivante, qui identifie exactement
comment le cavalier doit être configuré pour chaque lecteur.
Alimentation PATA
■ Jaune : 12 V
■ Rouge : 5 V
112
Les Disques durs SATA
Les lecteurs Serial ATA (SATA) ont remplacé les lecteurs PATA dans presque
tous les nouveaux systèmes. Par exemple la version SATA 6G, peut transférer
jusqu'à 600 MBps. En revanche, PATA ATA-7 est à 133 MBps.
Les disques SATA sont beaucoup plus rapides et beaucoup plus répandus que
les disques PATA. Il est nécessaire de connaître les vitesses de chaque
génération, en plus des détails sur les câbles et les connecteurs. Chaque
nouvelle version est compatible avec les versions antérieures.
SATA 1 1,5 Gbits/s 150 Mo/s SATA 1,5G, SATA 1,5Gb/s, SATA 1,5Gbi/s, SATA 150
SATA 2 3 Gbits/s 300 Mo/s SATA 3G, SATA 3Gb/s, SATA 3Gbi/s, SATA 300
SATA 3 6 Gbits/s 600 Mo/s SATA 6G, SATA 6Gb/s, SATA 60Gbi/s, SATA 600
Les connecteurs d'alimentation SATA ont 15 broches, mais les câbles n'ont
que des fils. Le codage des couleurs des fils est le suivant :
■ noir - terre pour les broches 10, 11 et 12. La broche 11 peut être utilisée pour
retarder le démarrage du lecteur ou pour indiquer l'activité du lecteur.
■ Jaune-12 V aux broches 13, 14 et 15
Remplacement à chaud
Toutes les versions des lecteurs SATA sont remplaçables à chaud, ce qui
signifie que vous pouvez brancher ou retirer le lecteur pendant que le système
est sous tension.
114
L'interface du petit système informatique (SCSI, prononcée encore scuzzy) est
une norme d'interface de lecteur qui a été présent aussi longtemps que les
normes ATA les plus anciennes. Il a traditionnellement fourni des
performances supérieures par rapport aux lecteurs PATA, mais il est plus
coûteux et peu répandu sur les ordinateurs de bureau (PC). On retrouve ce
lecteur très souvent dans des ordinateurs de types serveurs.
Serial Attached SCSI (SAS) est une forme plus récente de SCSI qui utilise une
interface série. Il utilise des câbles de données et d'alimentation semblables
aux connexions SATA et supporte des vitesses de transfert allant jusqu'à 6
Gbit/s. On ne trouve, à l’heure actuelle, l’interface SAS que sur des unités
centrales pour lesquelles on exige un haut niveau de performance, en
particulier sur des serveurs. Il est plus coûteux que SATA, donc il est rarement
utilisé dans les ordinateurs de bureau.
Alors que l'interface SATA est utilisée par les disques magnétiques et à semi-
conducteurs, la nouvelle norme d'interface NVMe (Non-Volatile Memory
Express ou NVM Express) est utilisée uniquement par les SSD. Les disques
115
durs magnétiques sont suffisamment lents pour qu'une interface SATA soit
adéquate, mais les SSD sont si rapides que l'interface SATA devient un goulot
d'étranglement des performances. NVMe utilise l'interface PCI Express × 4
plus rapide pour communiquer avec le processeur. Voici les comparaisons:
Carte d'extension PCIe. L'interface NVMe est utilisée par les SSD
intégrés aux cartes d'extension PCIe.
Slot U.2. Un SSD de 2,5 pouces peut prendre en charge l'interface
NVMe à l'aide d'un connecteur U.2 sur le lecteur et d'un port U.2 sur la
carte mère. Voir figure 5-16. Ces disques peuvent être annoncés en tant
que disque PCIe, disque U.2 ou disque SSD NVMe.
Port M.2. Une carte SSD M.2 peut utiliser la norme NVMe ou SATA.
Rappelez-vous qu'un emplacement M.2 sur une carte mère peut
s'interfacer avec le processeur à l'aide du bus USB, SATA ou PCIe. Si
l'emplacement utilise le bus PCIe et que la carte SSD M.2 utilise
l'interface NVMe, le taux de transfert de 32 Gb / s peut être atteint.
Si votre carte mère ne possède pas de port M.2, vous pouvez utiliser une
carte adaptateur PCIe (également appelée carte porteuse) pour fournir
des ports M.2 pour les SSD M.2 (voir la figure ci-après).
116
Types de connexions de disque dur externes
USB
Presque tous les ordinateurs possèdent des ports USB (Universal Serial Bus)
et de nombreux périphériques externes les utilisent. USB 2.0 prend en charge
des vitesses allant jusqu'à 480 Mbits / s, et USB 3.0 supporte des vitesses
allant jusqu'à 5 Gbits / s. Les câbles USB peuvent avoir une longueur de 5
mètres et vous pouvez y connecter jusqu'à 127 périphériques à n'importe quel
concentrateur USB unique.
FireWire
117
FireWire 400 (ou 1394a) prend en charge des vitesses allant jusqu'à 400 Mbps
et FireWire 800 (ou 1394b) prend en charge des vitesses allant jusqu'à 800
Mbps. Les câbles FireWire peuvent atteindre 4,5 mètres et vous pouvez
connecter jusqu'à 63 périphériques à un seul port FireWire.
eSATA
SATA a été initialement conçu pour une utilisation interne seulement, mais
émerge comme une autre alternative pour les lecteurs externes. Il n'y a pas de
différence de performance entre SATA et eSATA, et la plupart des ports
eSATA sont basés sur SATA 3G offrant des vitesses de transfert allant jusqu'à
3 Gbit / s
NB. : Comme tous les autres périphériques, si le lecteur eSATA n'est pas
reconnu lorsque vous le branchez, il y a deux choses principales à contrôler.
Tout d'abord, vérifiez le BIOS pour vous assurer que le port eSATA est activé.
Deuxièmement, assurez-vous que vous disposez de pilotes pour le
périphérique. Ceux-ci seront normalement disponibles auprès du fabricant.
ESATAp
De nombreux ordinateurs portables incluent un port eSATA (eSATAp)
alimenté. C'est aussi appelé un port eSATA / USB ou un port hybride USB
eSATA. Il peut être utilisé pour un périphérique eSATA ou un périphérique USB
2.0 (ou plus ancien). Vous branchez simplement le périphérique, et le système
reconnaît automatiquement s'il s'agit d'eSATA ou USB et utilise l'interface
correcte.
118
Solid State Drives
Les disques SSD sont extrêmement rapides par rapport aux disques durs
mécaniques. En outre, ils ne nécessitent pas de moteurs pour faire tourner les
plateaux et déplacer l'actionneur, donc ils sont plus légers et consomme moins
d’énergie. Les périphériques mobiles tels que les tablettes utilisent
généralement les SSD, et de nombreux sont ceux qui remplacent les disques
durs portables avec des SSD.
Parce que la mémoire flash est chère, les disques SSD sont beaucoup plus
chers que les disques durs magnétiques de même capacité, mais ils sont plus
rapides, plus fiables, durent plus longtemps et utilisent moins d'énergie que les
disques magnétiques.
Vous devez connaître trois facteurs de forme populaires utilisés par les SSD:
SSD 2,5’’. Le SSD de 2,5 pouces (voir le côté gauche de la figure) est
utilisé sur les ordinateurs de bureau et portables et peut être monté dans
les mêmes baies et utiliser les mêmes connecteurs de câble que ceux
utilisés par les lecteurs magnétiques de 2,5 pouces. (Parfois, vous
pouvez voir un SSD 1,8 pouces pour les netbooks et autres appareils
mobiles, mais ils sont rares.)
Carte SSD M.2. Le facteur de forme SSD M.2 (voir le côté droit de la
figure) est une petite carte M.2 qui utilise l'emplacement M.2 de la carte
mère.
119
Carte d'extension SSD PCI Express. Un SSD peut être intégré sur une
carte d'extension PCIe (voir Figure suivante). Ces disques ont
généralement une interface plus rapide avec le CPU que les SSD de 2,5
pouces et peuvent également être plus rapides qu'un SSD M.2. Un SSD
PCIe utilise l'interface NVMe.
120
Les lecteurs et les disques optiques
L'organisation du CD/DVD/BD n'est pas la même que celle des disques durs.
On a ici une seule piste principale gravée en spirale.
121
Lecteurs Combo et graveurs
Les disques optiques utilisent les lasers pour lire et écrire des données. Le
processus consistant à écrire des données sur un disque s'appelle
couramment graver un disque. Cependant, vous ne pouvez pas graver
n'importe quel disque. Par exemple, les CD-ROM et les DVD-ROM sont des
supports en lecture seule. Vous ne pouvez pas écraser les données sur ces
disques. Cependant, vous pouvez graver des données sur des disques R, RW
et RE.
Il est possible d'écrire les données dans plusieurs sessions, mais après qu'une
zone est écrite sur le disque, elle ne peut pas être réécrite. Le R s'applique aux
CD (comme dans le CD-R), aux DVD (comme dans les DVD-R) et aux disques
Blu-Ray (comme dans BD-R).
122
Logos DVD Logo disque blu-ray
Les vitesses
Les vitesses des disques optiques sont indiquées comme multiplicateurs à
l'aide d'une vitesse de base. Les vitesses de base sont les suivantes :
■ CD: 150 KBps
Par exemple, vous pouvez voir un lecteur de DVD répertorié comme 24x pour
R et 8x pour RW. Cela indique qu'il peut écrire sur un disque enregistrable à
une vitesse de 24 × 1,39 MBps et qu'il peut écrire sur un disque réinscriptible
à une vitesse de 8 × 1,39 MBps.
123
VII- L’ALIMENTATION
Les tensions de courant alternatifs varient entre +115 VAC (volts courant
alternatif) au-dessus et -115VAC au-dessous de 0 volts dans de nombreuses
régions, comme aux États-Unis, et +230 VAC au-dessus et -230V au-dessous
de 0 volts dans d'autres régions, comme en Europe, le Cameroun... Le point
124
essentiel est que la tension alternative est une tension variable, alors que la
tension continue est une tension stable et constante. Les tensions continues
montrées dans la figure sont des tensions courantes utilisées dans les
ordinateurs et sont parfois exprimées en VDC, telles que 12 VDC.
Évaluation énergétique
Les blocs d'alimentation sont évalués en fonction de la quantité de puissance
qu'ils peuvent fournir, et la puissance est calculée en watt (W). En termes
simples, les watts sont calculés en multipliant la tension par l'ampérage.
L'ampérage (A) fait référence au courant. Ainsi un grand ampérage avec la
même tension fournit plus de puissance.
125
Les Rails de tensions
Les alimentations fournissent des lignes séparées (appelées rails) pour les
différentes tensions. La tension qui tire le plus de puissance est 12 V, utilisée
pour les CPU, les ventilateurs de boîtier et les disques, et un seul rail de 12 V
offre 18 A de puissance. Cependant, ce rail de 18A unique n'est souvent pas
suffisant pour alimenter tous les composants qui ont besoin de cette tension.
126
1. Prise d'alimentation secteur. Le câble d'alimentation se connecte ici à
une source d'alimentation fournissant une alimentation secteur.
2. Sélection de puissance à double tension. Sélectionnez 115 ou 230
en fonction de la puissance commerciale fournie à votre emplacement.
À titre de comparaison, la puissance commerciale fournie en Amérique
du Nord est de 115 VAC, et la puissance fournie en Europe/Afrique est
de 230 VAC. Certains systèmes peuvent détecter automatiquement la
tension, de sorte que le commutateur n'est pas nécessaire.
Remarque :
Si vous avez sélectionné 230 VAC et que vous branchez dans une source
d'alimentation fournissant 115 VAC, il ne disposera pas d'alimentation
suffisante pour l'ordinateur. D'autre part, si vous le configurez sur 115 et que
vous le branchez dans une source d'alimentation 230 VAC, vous risquez de
détruire l'alimentation électrique. Si vous entendez des pops, sentez des
127
composants brûlants ou si vous sentez de la fumée, débranchez-le le plus
rapidement possible et vérifiez ce commutateur.
3. Indicateur d’énergie. Lorsque cette Diode est allumée, elle indique que
l'alimentation est branchée. Cela n'indique pas que l'ordinateur actuel est
activé. Les ordinateurs ont généralement un bouton d'alimentation et un
indicateur d'alimentation séparés à l'avant du boitier.
4. Connecteurs Molex. Ceux-ci fournissent 5 V et 12 V à différents
périphériques, tels que les disques durs PATA (Parralel Advanced
Technology Attachment)
5. Connecteur d'alimentation SATA. Ce connecteur à 15 broches
alimente les disques de type Serial Advanced Technology Attachment
(SATA). Il comprend des tensions Courants Continus de 3,3V, 5V et 12V.
6. Connexion secondaire de la carte mère. Les cartes mères les plus
récentes utilisent un connecteur à 4 broches qui fournit 12 VCC utilisé
par la CPU. Ce connecteur est formellement appelé ATX12V mais est
également connu sous le nom de P4 car il était utilisé avec les CPU
Pentium 4. Les systèmes avec plus d'un CPU utilisent un connecteur à
8 broches (ou deux connecteurs à 4 broches) pour alimenter plusieurs
CPU. Ceci est formellement connu sous le nom EPS12V.
7. Mini-connecteurs de disquettes. Ceux-ci sont parfois appelés
connecteurs Berg ou connecteurs miniMolex. Ils offrent une alimentation
de 5 VCC et 12 V cc à des lecteurs de disquettes de 3,5 pouces, lorsque
le système comprend des lecteurs de disquettes.
8. Connecteur d'alimentation primaire. Un connecteur 20 broches ou 24
broches fournit une alimentation primaire à la carte mère. Il est
communément appelé le connecteur P1 et fournit 3.3 VDC, 5 VDC et 12
VDC à la carte mère.
128
Connecteur d’alimentation principale ATX 20 broches, vu de profil et du côté
des contacts.
Le signal Power_Good
L’alimentation a non seulement pour rôle de fournir le courant électrique dont
l’ordinateur a besoin, mais elle veille également à ce que celui-ci ne démarre
pas tant qu’il ne dispose pas d’un courant suffisant pour fonctionner
correctement. En d’autres termes, elle empêche l’ordinateur de démarrer ou
de fonctionner tant qu’il ne dispose pas des différentes tensions et intensités
adéquates.
129
Chaque alimentation effectue un certain nombre de vérifications et de tests
internes avant de permettre à l’ordinateur de démarrer. Si les résultats des
tests sont satisfaisants, l’alimentation envoie à la carte mère un signal spécial
appelé Power_Good. Si ce signal n’est pas présent en continu, l’ordinateur
refuse de fonctionner. Ainsi, lorsque la tension du courant alternatif délivrée
par le secteur diminue, l’alimentation ne peut maintenir la tension dans la plage
de tolérance, le signal Power_Good disparaît et oblige la machine à se
réinitialiser. Le système ne redémarre que si le signal Power_Good est de
nouveau envoyé.
Connecteurs d’interrupteurs
Il existe trois types principaux d’interrupteurs que l’on peut décrire de la
manière suivante :
un interrupteur contrôlé par la carte mère sur la façade avant (ATX et
plus récents);
un interrupteur d’alimentation en courant alternatif sur la façade avant
(AT/LPX, obsolète);
un interrupteur d’alimentation générale en courant alternatif (PC/XT/AT,
obsolète).
132
La conception de l’interrupteur ATX est telle que la carte mère contrôle en fait
l’état de l’alimentation. Sur les systèmes qui prennent totalement en charge
l’ACPI, lorsque vous appuyez sur l’interrupteur marche/arrêt, la carte mère
ordonne au système d’exploitation de s’arrêter avant que l’alimentation ne soit
effectivement coupée. Toutefois, si le système est verrouillé ou corrompu, il
peut continuer à fonctionner lorsque vous appuyez sur l’interrupteur. Dans
cette situation, vous pouvez manuellement contourner le contrôle de l’ACPI en
appuyant sur l’interrupteur pendant plus de quatre secondes, ce qui l’emporte
sur le contrôle logiciel et force le système à s’éteindre.
La plupart des PC disposent d’un type particulier de puce qui combine une
horloge temps réel (RTC) et au moins 64 octets (dont 14 octets de données
pour l’horloge) de mémoire RAM non volatile (NVRAM). Le nom officiel de cette
puce est CCF/NVRAM, mais elle est souvent appelée puce CMOS ou CMOS
RAM car la production de ce type de puce repose sur la technologie CMOS
(Complementary Metal-Oxide Semiconductor). Les puces de conception
CMOS sont connues pour leur très faible consommation d’énergie. Cette puce
CCF/NVRAM est conçue pour fonctionner sans alimentation pendant plusieurs
années.
133
logiciels de lire la date et l’heure. La partie NVRAM a pour fonction d’enregistrer
la configuration de base du système, y compris la quantité de mémoire
installée, les types de disques durs installés, la configuration Plug and Play des
périphériques, les mots de passe de mise sous tension et ainsi de suite. Bien
que certaines puces utilisées disposent de 4 Ko ou plus de mémoire NVRAM,
la plupart des puces CCF/NVRAM intégrées au chipset de la carte mère
intègrent 256 octets de mémoire NVRAM (dont 14 octets sont réservés à
l’horloge). Le système lit ces informations chaque fois que vous le mettez sous
tension.
De nos jours, la pile la plus couramment utilisée pour les cartes mères est de
loin la pile bouton, montée dans un logement qui fait partie de la carte mère.
Deux types de piles boutons sont principalement utilisés, qui diffèrent par leur
composition chimique. La plupart utilisent une cathode au dioxyde de
manganèse (MnO2), désigné par le préfixe CR, tandis que d’autres utilisent
une cathode au monofluoride de carbone (CF), désigné par le préfixe BR. Les
piles de type CR sont les plus nombreuses (et donc les plus faciles à se
procurer) et offrent une capacité légèrement plus grande. Les piles de type BR
sont utiles pour une exploitation à des températures très importantes (au-
dessus de 60 °C).
Les piles de type CR étant moins chères et plus faciles à obtenir, il s’agit
généralement de la pile présente dans les PC. Les autres inscriptions sur la
pile indiquent la taille physique de la batterie. Par exemple, la pile bouton au
lithium la plus couramment utilisée dans les PC est la pile CR2032, ce qui
signifie qu’elle utilise une cathode au dioxyde de manganèse, a un diamètre
de 20 mm de diamètre et une épaisseur de 3,2 mm.
134
Lorsque la batterie se décharge, la tension en sortie baisse quelque peu. Une
pile dont la tension est basse peut nuire à l’exactitude de l’horloge. La plupart
des piles boutons au lithium ont une puissance de 3 V, mais, en réalité, la
plupart des piles neuves ont une puissance plus élevée. Si l’horloge de votre
ordinateur semble inexacte (elle est trop lente, par exemple), vérifiez la tension
de la batterie CMOS. La meilleure précision s’obtient lorsque la tension de la
batterie est de 3,0 V ou plus. Les piles au lithium conservent généralement une
tension assez stable jusqu’à ce qu’elles soient presque complètement
déchargées (la tension chute alors rapidement). Si la tension de la batterie est
inférieure à 3,0 V, vous pouvez la remplacer, même si la date de remplacement
indiquée n’est pas atteinte.
Lorsque vous remplacez une batterie, les données stockées dans la NVRAM
sont perdues dans la plupart des cas. Cependant, les données restent parfois
135
intactes pendant plusieurs minutes (la mémoire NVRAM peut conserver des
informations pendant une heure voire plus sans être alimentée), si bien qu’en
procédant rapidement au remplacement de la batterie il est possible que les
informations contenues dans la mémoire NVRAM soient conservées. Par
mesure de sécurité, il est tout de même conseillé d’enregistrer tous les
paramètres de configuration de l’ordinateur stockés dans la mémoire NVRAM.
Pour cela, vous devez lancer le programme de configuration du BIOS et copier
ou imprimer tous les écrans montrant les différents paramètres. Certains
programmes de configuration permettent d’enregistrer les données NVRAM
dans un fichier et ainsi de les restaurer par la suite, si nécessaire.
Si le BIOS de votre ordinateur est protégé par un mot de passe que vous avez
oublié, vous pouvez contourner cette protection en retirant la batterie pendant
quelques minutes avant de la replacer. Cela a pour effet de réinitialiser les
paramètres par défaut du BIOS et donc de supprimer la protection par mot de
passe.
136
VIII- LES CARTES D’EXTENSION ET PERIPHERIQUES
D’AFFICHAGE
Les trois raisons d'ajouter ou de remplacer une carte d'extension sont les
suivantes:
Par exemple, imaginez que vous vouliez utiliser un ordinateur pour regarder et
enregistrer des émissions télévisées. Ceci est certainement possible, mais
vous devez acheter au préalable la carte d'extension de tuner TV, l'installer
dans le système afin de l’utiliser.
■ Cartes son. Des cartes son sont disponibles qui fournissent tout, du son de
base au son plus élaboré.
■ Cartes réseau. Des cartes réseau peuvent être ajoutées pour augmenter le
débit. Vous pouvez installer celui qui a de meilleures performances que
l'original ou comme une connexion réseau supplémentaire.
■ Cartes USB. Des cartes USB sont disponibles pour fournir des ports
supplémentaires à l'aide d'un concentrateur distinct. Ces ports ne partageront
pas la même bande passante de ports USB à partir de la carte mère.
USB 3.0 n'est pas encore présent sur de nombreux systèmes, mais il est
possible d'ajouter une carte USB 3.0.
138
■ Cartes FireWire. Les cartes FireWire Multiport peuvent ajouter des
fonctionnalités FireWire à un système ou lui fournir des ports supplémentaires.
■ Cartes sans fil. Les capacités sans fil sont incluses dans la plupart des
ordinateurs portables. Beaucoup de personnes veulent souvent ajouter des
fonctionnalités sans fil aux ordinateurs de bureau afin que les fils ne soient pas
nécessaires. Ceux-ci sont disponibles en tant que cartes d'extension. Ils sont
également disponibles en tant que dongle USB qui se branche dans un port
USB.
139
PERIPHERIQUES D’AFFICHAGE
L'un des périphériques de sortie les plus importants d'un ordinateur est le
périphérique d'affichage ou le moniteur.
■ Pixels. Sur les moniteurs, un pixel (ou encore élément de pixel) comprend
trois points colorés (rouge, vert et bleu). Un pixel peut être n'importe quelle
couleur, illuminant les points avec une intensité variable.
■ Résolution. La résolution d'un moniteur décrit la largeur et la hauteur d'un
affichage en pixels. Par exemple, la résolution de VGA est de 640 × 480, ce
qui signifie qu'elle peut afficher 640 pixels sur l'écran (largeur) sur 480 lignes
distinctes (hauteur). Un nombre plus élevé de pixels donne une résolution plus
élevée et un affichage globalement meilleur.
140
■ Taux de rafraîchissement. C'est la fréquence avec laquelle l'écran est
redessiné. Par exemple, un taux de rafraîchissement de 60 Hz indique que
l'écran est redessiné 60 fois par seconde.
■ Luminosité / lumens. Les moniteurs ont des contrôles qui vous permettent
de contrôler la luminosité de l'affichage. Sur certains affichages, l'intensité de
la lumière est mesurée en lumens.
Les moniteurs CRT (tube cathodique) sont le plus ancien type de moniteur
analogique. Ils sont lourds, occupent beaucoup d'espace sur le bureau et
consomment une quantité significative d’énergie par rapport aux afficheurs
modernes. Vous ne verrez probablement personne acheter un nouveau
moniteur CRT, mais certains anciens sont toujours utilisés.
141
LCD (liquid crystal display)
Les écrans LCD (écran à cristaux liquides) sont des écrans plats qui ont
largement remplacé les moniteurs CRT. Ils sont plus minces et plus légers, et
ils consomment nettement moins d’énergie que les CRT.
Les moniteurs LCD sont conçus pour utiliser une résolution native. Si vous
modifiez la résolution sur quelque chose de différent, elle déforme l'affichage.
De nombreuses cartes vidéo peuvent détecter automatiquement la résolution
native d'un moniteur et afficheront ceci comme la résolution recommandée.
Résolutions courantes
142
Écrans tactiles
Les écrans tactiles sont de plus en plus fréquents. Au lieu d'utiliser une souris
pour pointer et cliquer, vous pouvez utiliser différents gestes tactiles avec vos
doigts pour manipuler l'ordinateur.
143
Les interfaces, Les connexions, et les câbles
En tant que technicien de PC, vous devez pouvoir identifier les différents types
de connexions utilisés pour les écrans vidéo et savoir quelle interface est
utilisée. Parce que les moniteurs peuvent utiliser différents types d'interfaces,
les fabricants de cartes vidéo introduisent généralement plus d'un port sur les
cartes vidéo. Par exemple, la figure suivante montre une carte de circuit avec
trois ports différents.
144
Affichage analogique et affichage numérique
Les écrans vidéo ont évolué un peu dans le temps et l'un des principaux
changements est lié aux données analogiques et numériques. Les ordinateurs
fonctionnent avec des données numériques envoyées en 1s et 0s. Cependant,
les moniteurs plus anciens tels que les CRT peuvent afficher des données
uniquement lorsqu'elles sont envoyées en tant que données analogiques. Les
données analogiques sont créées sous la forme d'une modulation sur une
onde sinusoïdale à courant alternatif.
Par exemple, la Figure suivante montre comment les données sont envoyées
à un moniteur analogique. Le PC crée des données numériques, l'envoie à la
carte vidéo, qui la forme comme données analogiques, puis l'envoie au
moniteur.
145
VGA (Video Graphics Array)
Video Graphics Array (VGA) est l'interface vidéo analogique standard utilisée
depuis de nombreuses années. Les nouveaux périphériques d'affichage
utilisent des interfaces améliorées, mais il est encore fréquent de voir les
connecteurs VGA. La figure suivante montre un connecteur sur un câble VGA
standard. Il s'agit d'un connecteur DB-15 avec trois rangées de broches.
VGA indique également une résolution très simple de 640 × 480. Cependant,
l'interface VGA peut transmettre des données en utilisant des résolutions plus
élevées.
146
En outre, DVI est livré avec des versions à liaison unique et à double liaison.
Le DVI à liaison unique prend en charge les résolutions jusqu'à 1920 × 1200.
Le DVI à double liaison utilise plus de broches et de fils et est utilisé pour des
résolutions supérieures jusqu'à 2560 × 1600.
147
nombreux écrans plats et aussi sur une grande variété de téléviseurs haute
définition et de lecteurs de DVD / Blu-Ray.
HDMI est retro-compatible avec DVI-D et DVI-I et est considéré par plusieurs
comme le successeur de DVI. Il existe d'autres normes de vidéo numérique,
mais, actuellement, HDMI est plus populaire.
Adaptateurs
Les adaptateurs permettent de brancher un câble d'un type dans un autre type
de port. Ceux-ci réorientent les connexions d'un connecteur vers les broches
spécifiques de l'autre connecteur. Par exemple, DVI et HDMI utilisent tous
148
deux le même type de signaux, et des adaptateurs sont disponibles pour
convertir un connecteur en un autre.
Imaginez que vous disposez d'un câble HDMI provenant d'un écran mais ne
possédez qu'un port DVI-D sur l'ordinateur. Vous pouvez utiliser un adaptateur
HDMI-à-DVI.
Le câble HDMI se branche dans l'adaptateur et le côté DVI-D se branche sur
le port DVI de l'ordinateur. Les adaptateurs DVI-A-à-VGA sont également
disponibles.
149
EVALUATION DES CONNAISSANCES : (Stockage, Alimentation,
Périphériques d’extension et d’affichage)
1. Quelle est la tension appropriée pour une prise électrique au Cameroun ?
A. 220 V
B. 60 V
C. 48 V
D. 240 V
2. Quelles tensions un connecteur ATX12V P1 fournit-il pour la carte mère ?
A. 3.3 V, 5 V
B. 3.3 V, 12 V
C. 5 V, 12 V
D. 3.3 V, 5 V, 12 V
3. Joachim a commandé une nouvelle alimentation mais a été surpris lorsqu'elle est arrivée
parce que cette dernière avait un connecteur 4 fils supplémentaires. Quel est ce
connecteur ?
A. Connecteur P2 pour brancher des composants auxiliaires
B. Connecteur P3 pour brancher les ventilateurs
C. Connecteur P4 pour brancher sur les cartes mères modernes
D. Connecteur auxiliaire pour brancher une alimentation secondaire
4. Quelles tensions les deux fils chauds (ayant une tension) d'un connecteur Molex sont-ils
lus ?
A. Rouge = 3,3 V; Jaune = 5 V
B. Rouge = 5 V; Jaune = 12 V
C. Rouge = 12 V; Jaune = 5 V
D. Rouge = 5 V; Jaune = 3,3 V
5. L'alimentation d'un PC fournit une alimentation CC dans quelle configuration standard ?
A. Deux rails de tension primaires, 12 volts et 5 volts, et un connecteur auxiliaire de
3,3 volts
B. Trois rails de tension primaires, chacun pour les connecteurs de 12 volts, 5 volts et
3,3 volts
C. Un rail de tension CC primaire pour les connecteurs de 12 volts, 5 volts et 3.3 volts
D. Un rail de tension avec un connecteur de 12 volts pour la carte mère, un second rail
de tension avec un connecteur de 12 volts pour la CPU et un troisième rail de
tension pour les connecteurs de 5 volts et 3.3 volts
6. Combien de disques durs PATA pouvez-vous avoir sur un système avec deux contrôleurs
de disque dur PATA ?
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
7. Comment distinguez-vous deux unités PATA sur le même câble ?
A. Le câble à ruban plat a une torsion à sept fils qui détermine lequel est.
150
B. Vous définissez des cavaliers sur les disques individuels pour déterminer quel est
le maître et qui est esclave.
C. Le contrôleur PATA détermine la hiérarchie.
D. Les deux disques sont considérés comme égaux.
8. Que se passe-t-il si vous câblez un disque dur PATA de manière incorrecte ?
A. Vous pouvez détruire ce disque dur.
B. Les données seront effacées, mais le disque dur sera correct.
C. Le système ne pourra pas communiquer avec ce disque dur.
D. Rien. Peu importe la façon dont le câble est configuré ; il n'a pas la torsion de sept
fils.
9. Quelle est la longueur maximale du câble d'un périphérique SATA interne ?
A. 2 mètres
B. 12 pouces
C. 18 pouces
D. 1 mètre
10. Quel est le nombre maximum de lecteurs SATA que vous pouvez avoir sur un système ?
A. Un maître, un esclave
B. Deux, sans distinction de maître / esclave
C. Huit
D. Il n'y a pas d'autres valeurs que les limites de votre carte mère.
11. Quel type de port offre la vitesse de transfert la plus rapide ?
A. IEEE 1394a
B. SuperSpeed USB
C. Full-Speed USB
D. Hi-Speed USB
12. Quelle est la vitesse la plus rapide que peut utiliser Hi-Speed USB 2.0?
A. 12 Mbps
B. 120 Mbps
C. 400 Mbps
D. 480 Mbps
13. Quel type de disque optique offre le plus de capacité à écrire et à réécrire des fichiers de
données ?
A. DVD-R
B. DVD+R DL
C. BD-RE
D. BD-RW
14. Lequel des ports suivants a été développé par Apple et est trouvé sur MacBooks ?
A. eSATA
B. S-video
C. Thunderbolt
D. Mac Video
15. Lequel des dispositifs suivants est à la fois périphérique d'entrée et de sortie ?
A. Écran plat
B. Scanner
151
C. Webcam
D. Smartphone
16. Un de vos amis vous demande si vous avez des périphériques SuperSpeed. De quel type
d'appareil parle-t-elle ?
A. SSD
B. CRT
C. USB
D. eSATA
17. Quels composants dans votre ordinateur stockent les données ?
A. RAM
B. SSD
C. PCI
D. PSU
E. BD-ROM
18. Lequel des disques optiques suivants stockera le plus de données ?
A. CD-ROM
B. DVD-ROM DL
C. DVD-ROM DS
D. BD-ROM
19. Votre patron veut que vous justifiez votre suggestion d'acheter des disques durs SSD.
Quels sont les avantages des disques SSD ? (Choisissez trois.)
20. Quel est le composant physique où les données sont stockées dans un disque dur ?
A. CRT
B. HDMI
C. LCD
D. Projecteur
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IX- ARCHITECTURE DU PC PORTABLE
La carte mère:
Elle inclue les périphériques d’entrées / sorties tels que: carte graphique, ports
USB, chipset, contrôleur IDE ou SATA etc.
153
Le processeur :
154
La mémoire
Généralement, les ordinateurs portables ont deux connecteurs pour la
mémoire, généralement à l'aide de petits modules DIMM (SODIMM), qui sont
des versions de taille réduite des modules DIMM.
Le disque dur :
Il est en version Slim et utilise un port IDE ou SATA standardisés mais avec
une connexion différente des équivalentes bureautiques. Les fixations
mécaniques sont parfois spécifiques à la marque et au modèle, même si la
majorité utilise un arceau de fixation.
La Batterie :
La forme et la connectique de la batterie est spécifique au modèle.
On retrouve 3 types de batteries (avec des chargeurs spécifiques)
1. Nickel Cadmium (Ni-Cad): anciens modèles de PC portables
155
2. Nickel Metal Hybride (Ni-Mh): ce type de batterie n’as pas d’effet mémoire.
3. Lithium Ion (Li-Ion): standard actuel dans la majorité des portables.
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REFERENCES BIBLIOGRAPHIQUES
Sites web :
157