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Les Bases de

l’informatique
Architecture PC: les composants d’un ordinateur

➢Lorsqu'on parle des composants d‘un ordinateur ou PC (Personal Computer),


on parle du matériel qui se trouve à l'intérieur.
➢La majorité des ordinateurs son des PC.
➢Pour le reste on peut citer les mainframes qui sont de très gros ordinateurs
ou encore les mini tels que l’AS400 d’ IBM.
➢Les stations de travail (Workstation) sont des PC individuels destinés à un
usage personnel ou professionnel en réseau.

➢Il existe 3 types d’ordinateur, les Pc de bureau (Desktop), les serveurs (lames
ou rack) enfin les ordinateurs portables.
Architecture PC: les composants d’un ordinateur

L’alimentation
Le bloc d’alimentation fourni au Pc une tension continue
(3.3V, 5V, 12V, -5V et -12V ). Le bloc d’alimentation échange
fréquemment des signaux avec la carte mère afin d’informer
de l’état de la tension et recevoir les instructions de mise en
marche ou veille.
La carte mère (mother board)

La carte-mère est le système nerveux du pc. Elle est le circuit


imprimé qui supporte bon nombre de composants électroniques,
le processeur, le chipset, les mémoires, cartes d'extensions. Tous
ces éléments placés sur la carte mère sont interconnectés par des
bus, des voies de communication.

Au niveau logiciel ensuite, chaque information envoyée ou reçue


par le matériel ou un programme passe forcément par la carte
mère.
C'est aussi sur une petite partie de la carte mère que se trouve
la ROM sur laquelle est enregistrée le BIOS, petit programme
gérant la configuration "de base" du matériel.
Le micro processeur
Le micro processeur aussi appelé processeur ou de CPU, de
l'anglais Central Processing Unit. Il s’agit du cœur de
l’ordinateur, son rôle est le traitement de l'information
numérique et il ne communique qu'en binaire, un langage
composé d'une suite de 0 et de 1. La vitesse du processeur
est déterminée par sa fréquence d’horloge exprimée en
Hertz ou dans le cas des processeurs actuels, en GigaHertz
(GHz).
 La mémoire vive (RAM)
 La mémoire de type "RAM" pour Random Access Memory
est utilisée par le processeur qui y place les données le
temps de leur traitement. L'un des avantages de la
mémoire équipant les ordinateurs est justement sa
rapidité d'accès.
 On peut y lire et écrire à volonté, cette mémoire est
dite « volatile » c'est-à-dire qu’elle perd son contenu
dés qu’elle est hors tension.
La mémoire morte (ROM)
La mémoire de type ROM (Read Only Memory) est destinée
uniquement à être lu, en revanche son contenu n’est pas effacé
après une mise hors tension.
La mémoire morte, programmée par le constructeur, est
essentiellement utilisée pour contenir les logiciels de base
servant au démarrage de l’ordinateur.
Le disque dur
Le disque dur sert de mémoire de masse, on y enregistre les
données et les programmes que l'ordinateur est susceptible de
traiter.
Les temps d'accès au disque sont relativement lents si on le
compare à la mémoire vive de l'ordinateur mais la quantité
d'informations qu'on peut y stocker est de loin plus importante
et son principal avantage comparativement à la RAM, est qu'il
conserve son contenu en permanence même lorsque
l'ordinateur est arrêté.
Il existe plusieurs sortes de disques durs : les HDD, les SSD, les
M2.
Le disque dur (suite)
Plus la vitesse de rotation des plateaux est importante, plus les
performances sont élevées, on trouve actuellement des disques
durs tournant à 5400, 7200, 10000 ou 15000 RPM (Round Per
Minute: tours par minute), les vitesses de 7200 et 10000 RPM étant
les plus répandues.

Il est relié à la carte mère grâce à une nappe (câble plat) de


type IDE ou grâce aux interfaces SATA (Serial ATA) ou SCSI.

Le lecteur/graveur CD-DVR
Le lecteur ou graveur est vissé au boîtier, glissé dans un
emplacement ouvert sur l'avant du PC, permettant ainsi l'ouverture
du tiroir qui recevra le disque optique que l'on appelle plus
communément CD (Compact Disc) ou DVD (Digital Versatile Disc). Il
est connecté à la carte mère par un câble plat (nappe) IDE ou
SATA.

On trouve également des lecteurs plus récents compatibles Blue ray


La carte graphique
La carte graphique est l'un des rares périphériques reconnus par le
PC dès l'initialisation de la machine. Elle permet de convertir des
données numériques brutes en données pouvant être affichées sur
un périphérique destiné à cet usage (écran, vidéo projecteur,
etc...).
Son rôle ne se limite cependant pas à ça puisqu'elle décharge de
plus en plus le processeur central des calculs complexes 3D et ce au
moyen de diverses techniques.
Le ventilateur
Les ordinateurs sont équipés de plusieurs ventilateurs et
radiateurs qui sont chargés de récupérer et évacuer la chaleur
produite par les composants .
Les 2 principales causes de la hausse de température sont le
processeur d'une part, qui a pour rôle de faire tous les calculs,
jusqu'à plusieurs milliards d'opérations par seconde, et
l'alimentation d'autre part, qui converti le courant EDF en
tension compatible avec les composants (du 12 Volts).
Les cartes graphiques puissantes sont elles aussi responsable de
la température, et sont elles-mêmes équipées d'un ventilateur.
Les périphériques
On appelle périphérique tout composant matériel
qui se connecte à l’unité centrale. Il existe en
principe des périphériques d’entrée, tels que le
clavier et la souris, et des périphériques de sortie
comme l’écran et l’imprimante. Mais bien
souvent, les périphériques servent à la fois à
entrer et à sortir des données.
C’est le cas des appareils réseau comme les
appareils réseau, des disques et des clés USB.

Aux périphériques nécessaires au fonctionnement


du PC, s’ajoutent aussi tous les appareils
portables qui s’interconnectent à l’informatique :
PAD, APN, GPS, GSM, …

La connexion de ces gadgets portables au PC


devient transparente puisqu’ils peuvent
maintenant se connecter directement au réseau
et à Internet, souvent même par une connexion
sans fil.
Le progiciel Bios

Le BIOS (Basic Input Output System) est un petit programme situé


dans plusieurs types de mémoires différentes : une partie dans
une mémoire ROM (Read Only Memory), cette partie est non
modifiable (il s'agit du boot block). La deuxième partie du BIOS se
situe dans une mémoire dont le contenu est modifiable
(l'EEPROM). C'est cette partie que l'on modifie lorsqu'on parle du
terme "flashage". La troisième partie du BIOS se situe dans la
mémoire CMOS, cette mémoire contient tous les paramètres du
BIOS.

Le BIOS est composé d’un programme regroupant les fonctions


d'entrées/sorties de base pour la gestion de l'écran en mode
texte, celles du clavier, ainsi que des disques, de l'horloge et de
différents ports d'entrées/sorties.
Outre ces fonctions d'entrées/sorties, le BIOS contrôle l'ordinateur
depuis l'allumage jusqu'à la fin du chargement du système
d'exploitation. C'est d'ailleurs son rôle le plus important : réaliser
un test d’auto-démarrage (Power On Self Test) et initier le
chargement du système d'exploitation.
Unités informatique : bit, kilo, Mo, Go, To

En informatique, la grandeur de base est le bit (binary digit),


c'est à dire qu'un fichier est un ensemble de bits. Pour simplifier
les grandeurs, on utilise des multiples de l'octet (un ensemble de
8 bit), à ne pas confondre avec la définition anglaise de l'octet
qui s'écrit Byte (avec le B majuscule).
Un bit ne suffisant pas pour exprimer toutes les tailles de fichiers
disponibles, des unités de mesures (comme le centimètre, le
mètre et le kilomètre par exemple) ont été mises en place :
Le kilo-octet (Ko) : 1 Ko équivaut à 1024 octets soit 2 puissance
10.

Le méga-octet (Mo) : 1 Mo = 1024 Ko soit 2 puissance 10


Le giga-octet (Go) : 1 Go = 1024 Mo soit 2 puissance 10
Le téra-octet (To) : 1 To = 1024 Go soit 2 puissance 10
Les réseaux informatiques

Un réseau désigne l'interconnexion entre plusieurs ordinateurs qui permet


l'échange et le partage d'informations. Internet est le plus grand réseau
mondial, mais on retrouve de petits réseaux, au sein d'une entreprise par
exemple, ou même chez soi : A partir du moment ou plusieurs ordinateurs sont
reliés ensemble via le boitier Internet, on peut parler de réseau.
Les réseaux informatiques - types

Il existe plusieurs façons de catégoriser un réseau informatique.


Les réseaux informatiques peuvent être catégorisés en terme
d'étendue :

Personal Area Network (PAN) : Réseau personnel


Wireless PAN : Réseau personnel sans fil
Local Area Network (LAN) : Réseaux locaux. Les ordinateurs sont
reliés par l'intermédiaire de câbles dans une petite zone
géographique.
Wireless LAN : Réseau local sans fil
Metropolitan Area Network (MAN) : Réseaux métropolitain
permettent de connecter plusieurs LAN proches entre elles. Pour
les relier entre elles, on fait appel à des routeurs et des câbles de
fibre optique permettant des accès à très haut débit.
Wide Area Network (WAN) : Réseau étendu, permettent de
connecter plusieurs LAN éloignées entre elles. Le débit devient de
plus en plus faible en fonction de la distance. Internet est un
regroupement de WAN.
Les réseaux informatiques – Adresse IP, classe IP et
masque de réseau

Afin de pouvoir communiquer sur un réseau chaque hôte (ordinateur) d'un


réseau TCP/IP impliqué dans le réseau local ou Internet, que ce soit une station
de travail, un routeur ou un serveur, doit avoir une adresse IP unique.
Cette adresse ne dépend pas du matériel utilisé pour relier les machines
ensemble, c'est une adresse logique notée sous forme de : w.x.y.z
Exemple d'adresses IP :
➢212.217.0.12
➢193.49.148.60
➢87.34.53.12
➢127.0.0.1
Les réseaux informatiques – Adresse IP, classe IP et
masque de réseau

Une adresse IP est un nombre de 32 bits codé sur 4 octets


(octet = 8 bits).

Pour l'usage humain, cette adresse est représentée sous la forme


décimale pointée w.x.y.z (par exemple, 192.168.0.12) cette
adresse est normalement sous format binaire, sauf qu'elle est par
convention représentée sous format décimale afin qu'elle soit
facilement retenue.

Exemple : L’adresse IP 212.217.0.1 correspond à la notation binaire


: 11010100 . 11011001 . 00000000 . 00000001

Chaque numéro dans les champs d'adresse doit être compris


entre 0 et 255. (28 = 256 nombres)
Toute adresse IP est composée de deux parties distinctes:
Une partie nommée Identificateur (ID) du réseau : net-ID située
à gauche, elle désigne le réseau contenant les ordinateurs.
Une autre partie nommée identificateur de l'hôte : host-ID située
à droite et désignant les ordinateurs de ce réseau.

<-------------------------------- 4 octets ----------------------------->


Host IDNet ID
Identifiant du réseau Identifiant du hôte
Les réseaux informatiques – Adresse IP, classe IP et
masque de réseau

Selon que l'adresse est de classe A, B ou C, les premiers champs à


partir de la gauche désignent le réseau, les champs à doite
désignent la machine.
Pour récapituler : l'adresse IP est une adresse logique sur 32 bits
identifiant un hôte TCP/IP. Chaque carte réseau d'un ordinateur
utilisant TCP/IP requiert une adresse IP unique, telle que
212.217.1.2.

Les classes
Les réseaux TCP/IP se divisent en trois grandes classes qui ont des
tailles prédéfinies, ces 3 classes de réseau sont notées A, B et C et
se différencient par le nombre d'octets désignant le réseau.
Dans une adresse IP la partie Net-ID peut être codée sur 1, 2 ou 3
octets. Les trois bits de poids fort du premier octet déterminent
la classe de l’adresse et définissent ainsi implicitement le nombre
d’octets utilisés pour le codage de l’identifiant du réseau.
Les réseaux informatiques – Adresse IP, classe IP

Classe Adresse en binaire


A
0-------.--------.--------.--------
B
10------.--------.--------.--------
C
110-----.--------.--------.--------
D
1110----.--------.--------.--------

NB : es tirets ( - ) remplacent un 0 ou un 1.

Les classes des réseaux IP


Classe Champs d'adresse Plage d'adresse Masque par défaut

A --- . --- . --- . --- 0.0.0.0 127.255.255.255 255.0.0.0


B --- . --- . --- . --- 128.0.0.0 191.255.255.255 255.255.0.0
C --- . --- . --- . --- 192.0.0.0 233.255.255.255 255.255.255.0
Les réseaux informatiques – masque de réseau

Un masque de sous-réseau identifie une partie de l'adresse IP de sorte que


TCP/IP peut distinguer l'ID de réseau de l'ID d'hôte. Lorsque des hôtes TCP/IP
essaient de communiquer, le masque de sous-réseau détermine si l'hôte de
destination se trouve sur le même réseau local ou un autre distant.
Pour communiquer via un réseau, les ordinateurs doivent avoir le même
masque de sous-réseau.
Un masque réseau se présente sous la forme de 4 octets séparés par des points
(comme une adresse IP), il comprend (dans sa notation binaire) des zéros aux
niveau des bits de l'adresse IP que l'on veut annuler (et des 1 au niveau de ceux
que l'on désire conserver).
Par exemple, pour un réseau de classe C, le masque de sous-
réseau est 255.255.255.0 par défaut.

Cela signifie que dans l’adresse IP, la partie numéro de réseau


sera les trois premier nombres et que la partie numéro d’hôte
sera le quatrième.

Prenons pour exemple un réseau ayant une adresse IP de ce


type : 192.168.0.0 et comprenant 10 ordinateurs.

Les adresses IP de ces 10 ordinateurs varient donc de


192.168.0.1 à 192.168.0.10 et on n'utilisera jamais l'adresse
192.168.0.0 sur une machine car c'est l'adresse du réseau
(net-ID vue plus haut).
Système d’exploitation DOS

MS-Dos
DOS (disk operating system) est le nom générique employé pour désigner les
anciens systèmes d'exploitation dont les fonctionnalités étaient orientées
manipulation aisée des périphériques contenant des fichiers..
Les variantes MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) , PC-DOS (pour
IBM), DR-DOS et FreeDOS sont les plus connues des utilisateurs de PC.

Les versions récentes de Windows possèdent toujours un " interpréteur de


commandes " (command prompt), dont les commandes sont héritées de celles
de MS-DOS et qui permet d'exécuter des programmes Windows en mode text,
ainsi que des programmes MS-DOS grâce à un émulateur intégré.

Exemple de commande permettant la connexion d’un lecteur réseau:


net use z: \\serveur-fichier\Partage mdp /user:nom_domain\nom_utilisateur
persistent:yes
Exemple de commande permettant la création d’un compte utilisateur:
net user nom_utilisateur mdp /add /nom_domain
Système d’exploitation

Operating System (OS)

Qu'est-ce que c'est?


Un système d'exploitation, ou logiciel système, ou Operating System (OS), est
un logiciel qui, dans un appareil électronique, pilote les dispositifs matériels
et reçoit des instructions de l'utilisateur ou d'autres logiciels (ou applications).

Rôles du système d'exploitation

Dans un Pc, le système d'exploitation gère le ou les processeurs ainsi que la


mémoire, et fait fonctionner les périphériques.

A quoi ca sert?
✓à simplifier la vie des utilisateurs
✓à gérer les ressources de la machine d'une manière efficace

Un système d’exploitation est typiquement composé :


d’un noyau - de bibliothèques - d’un ensemble d’outils système - de
programmes applicatifs de base.
Les protocoles

Un protocole est une série d'étapes à suivre pour permettre une


communication harmonieuse entre plusieurs ordinateurs.
Internet est un ensemble de protocoles regroupés sous le terme "TCP-IP"
(Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Voici une liste non exhaustive des différents protocoles qui peuvent êtres
utilisés :
HTTP : (Hyper Texte Transfert Protocol) : c'est celui que l'on utilise pour
consulter les pages web.
FTP : (File Transfert Protocol) : C'est un protocole utilisé pour transférer des
fichiers.
SMTP : (Simple Mail Transfert Protocol) : c'est le protocole utilisé pour envoyer
des mails.
POP : C'est le protocole utilisé pour recevoir des mails
Telnet : utilisé surtout pour commander des applications côté serveur en
lignes de commande
IP (internet Protocol) : L'adresse IP vous attribue une adresse lors de votre
connexion à un serveur.
Les drivers (pilotes)

Afin d'avoir un fonctionnement correct de l'ensemble ‘’matériel et


logiciel’’ ces deux types d’entités doivent se comprendre.
Tout matériel raccordé à l’ordinateur est géré par le système
d’exploitation. Ce dernier doit ainsi connaître les caractéristiques de
chaque matériel et disposer d’un moyen de communication avec lui.

Le pilote (driver en anglais) est un programme spécifique qui joue ce rôle


d’interface entre le système et un périphérique donné. Pour chaque
matériel, il existe un pilote spécifique dépendant du système
d’exploitation (Windows 7, 10, OS X, Linux, etc.).

Un driver (ou pilote) sert donc de lien entre le matériel et le logiciel.

Les drivers peuvent subir d'importantes modifications pouvant faire


grimper les performances de plus de 20%. Ce n'est pas négligeable,
d'autant plus que c'est gratuit.
Des drivers peuvent ainsi être modifiés non officiellement et disponibles
sur internet. Cela est une bonne chose, mais peut vous apporter des
problèmes.

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