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CHAPITRE 2 : WINDOWS 7

Je voudrais tout dabord exprimer ma sincre gratitude mon encadreur, Docteur Ndoumbe,
Charg de Cours, pour avoir cru en mes capacits pour mener bien ce travail quil a toujours
dirig avec une trs grande rigueur scientifique, pour ses inestimables conseils et ses
encouragements tout au long de ce travail.
Jadresse ma profonde reconnaissance aux diffrentes personnes qui mont fait lhonneur
dtre membres du jury de ce mmoire dIngnieur.
Je voudrais galement exprimer ma profonde reconnaissance et mes sincres remerciements
tous mes enseignants de la Facult de Gnie Industriel.

La bureautique est lensemble des quipements lectroniques et mcaniques permettant de


produire, de stocker, de dupliquer, de traiter ou de communiquer des informations,
gnralement dans lunivers professionnel des bureaux et des administrations.
Dsormais les ordinateurs, autonomes ou faisant partie dun rseau, ainsi que les logiciels
spcialiss prennent en charge des oprations telles que la transmission par tlcopie, ou fax,
la messagerie vocale et les tlcommunications, qui taient auparavant excutes par des
quipements distincts. En fait, lordinateur a quasiment pris la place des machines crire,
des calculatrices et des techniques manuelles de comptabilit et est sur le point de prendre en
charge
Ce cours est divis en 5 chapitres.
-

Le chapitre 1, est consacr lenvironnement informatique.


Le chapitre 2, introduit les notions de base sur WINDOWS 7
Le chapitre 3, est rserv au logiciel MS WORD
Le chapitre 4, est une introduction EXCEL
Le chapitre 5, donne un aperu de MS POWERPOINT.
Un second document intitul BUREAUTIQUE, Les travaux Pratiques , est rserv

la mise en pratique de ce cours de base et sera disponible pendant les sances de travaux
pratiques.
Introduction
L'environnement informatique peut tre divis en quatre parties distinctes:

CHAPITRE 2 : WINDOWS 7
- le hardware : cest le matriel informatique: PC, priphriques, infrastructure rseau,
- le software concerne les logiciels et les applications utilisateurs
- le systme d'exploitation (Operating System ou OS) qui sert d'interface entre les
programmes et l'utilisateur d'une part et le hardware d'autre part. On retrouve toute la
panoplie des Windows de Microsoft, mais aussi Mac OS, Unix (qui comprend
-

notamment Linux).
le firmware qui reprend toute la programmation des circuits lectroniques,
gnralement en assembleur.

Le matriel (hardware)
La Carte Mre
La carte mre est la seule carte indispensable au fonctionnement d'un micro-ordinateur. Cest
le cur de tout ordinateur. Elle est essentiellement compose de circuits imprims et de ports
de connexion, par le biais desquels elle assure la connexion de tous les composants et
priphriques propres un micro-ordinateur (disques durs, mmoire vive, microprocesseur,
cartes filles, etc.) afin qu'ils puissent tre reconnus et configurs par la carte lors du
dmarrage.
Il existe plusieurs faons de caractriser une carte mre, notamment selon les caractristiques
suivantes : le facteur d'encombrement, le chipset, le type de support de processeur, les
connecteurs d'entre-sortie.
Le facteur dencombrement (ou format physique) dsigne gnralement la gomtrie, les
dimensions, l'agencement et les caractristiques lectriques de la carte mre. Afin de fournir
des cartes mres pouvant s'adapter dans diffrents botiers de marques diffrentes, des
standards ont t mis au point : AT baby, ATX, BTX,
Le chipset (traduisez jeu de composants ou jeu de circuits ou jeu de puces ) est un circuit
lectronique charg de coordonner les changes de donnes entre les divers composants de
l'ordinateur (processeur, mmoire...). Le chipset conditionne notamment les performances, le
support de telle ou telle technologie mmoire et de tel ou tel processeur. Dans la mesure o le
chipset est intgr la carte mre, il est important de choisir une carte mre intgrant un
chipset rcent afin de maximiser les possibilits d'volutivit de l'ordinateur.

CHAPITRE 2 : WINDOWS 7

CHAPITRE 2 : WINDOWS 7
L'horloge temps rel (note RTC, pour Real Time Clock) est un circuit charg de la
synchronisation des signaux du systme. Elle est constitue d'un cristal qui, en vibrant, donne
des impulsions (appels tops d'horloge) afin de cadencer le systme. On appelle frquence de
l'horloge (exprime en MHz) le nombre de vibrations du cristal par seconde, c'est--dire le
nombre de tops d'horloge mis par seconde. Plus la frquence est leve, plus le systme peut
traiter d'informations.
Le BIOS (Basic Input/Output System) est le programme basique servant d'interface entre le
systme d'exploitation et la carte mre. Le BIOS est stock dans une ROM (mmoire morte,
c'est--dire une mmoire en lecture seule), ainsi il utilise les donnes contenues dans le
CMOS pour connatre la configuration matrielle du systme. Il est possible de configurer le
BIOS grce une interface (nomme BIOS setup, traduisez configuration du BIOS)
accessible au dmarrage de l'ordinateur par simple pression d'une touche (gnralement la
touche F2. En ralit le setup du BIOS sert uniquement d'interface pour la configuration, les
donnes sont stockes dans le CMOS. Pour plus d'informations n'hsitez pas vous reporter
au manuel de votre carte mre).
La carte mre possde galement un certain nombre de connecteurs d'entres-sorties
regroups sur le panneau arrire .

I.2- Le Processeur
Le processeur (microprocesseur) est le composant hardware le plus connu d'un ordinateur.
C'est l'unit de traitement des informations. De lui-mme, il est incapable d'excuter une
action. Son travail se limite lire des programmes les dcoder et les excuter. Il ne prend
donc aucune dcision, se contentant d'excuter ce qu'on lui demande. A son avantage, il
excute ces tches sans erreur et trs rapidement.

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Caractristiques du processeur
On mesure la puissance dun microprocesseur par la taille de ses registres (zones de stockage
temporaire) et par sa frquence dhorloge. La taille des registres sexprime en nombre de bits.
Elle na cess de crotre grce aux progrs de la technologie des circuits intgrs :
aujourdhui, on trouve sur le march des microprocesseurs 8 bits, 16 bits, 32 bits et 64 bits.
Les mmoires caches sont des petites zones de stockage trs rapides. Elles permettent
d'augmenter sensiblement les performances de l'ordinateur en prchargeant donnes et
instructions qui sont ncessaires.
Dans la mesure o le processeur rayonne thermiquement, il est ncessaire d'en dissiper la
chaleur pour viter que ses circuits ne fondent. C'est la raison
pour laquelle il est gnralement surmont d'un dissipateur
thermique (appel parfois refroidisseur ou radiateur),
compos d'un mtal ayant une bonne conduction thermique
(cuivre ou aluminium), charg d'augmenter la surface
d'change thermique du microprocesseur. Le dissipateur
thermique comporte une base en contact avec le processeur et
des ailettes afin d'augmenter la surface d'change thermique. Un ventilateur accompagne
gnralement le dissipateur pour amliorer la circulation de l'air autour du dissipateur et
amliorer l'change de chaleur. Le terme ventirad est ainsi parfois utilis pour dsigner
l'ensemble Ventilateur + Radiateur. C'est le ventilateur du botier qui est charg d'extraire l'air
chaud du botier et permettre l'air frais provenant de l'extrieur d'y entrer. Pour viter les
bruits lis au ventilateur et amliorer la dissipation de chaleur, il est galement possible
d'utiliser un systme de refroidissement eau (dit watercooling).

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: ventirad

Evolution et choix dun micro-processeur pour un PC


Pionnier de la micro-informatique et crateur du premier microprocesseur, Intel domine le
march des microprocesseurs avec environ 80% de parts de march. La socit AMD suit de
loin avec pratiquement 20% et toutes les autres socits reprsentent moins de 1% du march.
-

Le Pentium IV : Intel a sorti le P4 en 2000. La frquence dun P4 varie de 1,4 GHz


jusqu 3,06 GHz en 2003. Les registres sont 32 bits, la mmoire cache L1 8kB et

le cache L2 256kB (512 kB en 2002).


En 2005, Intel une premire version not Pentium IV D.
En 2006, Intel sort les Intel Core Solo et Intel Core Duo. Les frquences chutent
automatiquement performances identiques. Ils viennent rsoudre le problme
dchauffement excessif ds que l'on monte en frquence rencontr au Pentium IV.
Nanmoins du point de vue performances, ils ne sont pas plus performants que les PIV

de lpoque.
En 2008, Intel sort lIntel I7 quadricoeur. le plus performant des processeurs

bureautiques du march, mais hors de prix.


En 2009, Intel sort lI5, identique au I7 mais avec des fonctionnalits en moins. Et en
2010 lI3 avec des performances brides. Les processeurs I3, I5, et I7 ont cet avantage

de consommer trs peu dnergie et sont tous 64 bits.


Depuis 2006, les processeurs AMD ont des performances infrieures cellescelle des
processeurs Intel de la mme poque. De plus, ils ont une consommation en nergie
beaucoup plus leve que ceux des technologies Intel.

I.3- La Mmoire Ram


Les logiciels et donnes doivent obligatoirement tre dans une zone directement
accessible et modifiable par le processeur, c'est la mmoire RAM.
-

Les mmoires Simm (Single In-line Memory Module): Ce sont les premires barettes

mmoire
Les mmoires SDRam sont utilises par les processeurs PI, PII, et PIII. Les frquences
sont: 100MHz (PC100), 133MHz (PC133). Les tailles standards sont: 32, 64, 128, 256
et 512Mb

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- Les mmoires DDR (Double Data Rate): Ils sont utiliss par les PIV. Quatre versions
sont utilises sur le march: la DDR PC 1600, la DDR PC210, la DDR333 (PC2700)
et la DDR 400 (PC3200)
-

Les mmoires DDR2 utilises par les ordinateurs rcents


Les mmoires DDR3 dont la technologie a encore du mal passer le march.
Pour les ordinateurs portables, trois types de RAM sont rencontrs: la So-Dimm 144
contact (quivalente la Dimm SDRam), la So-Dimm 200 contact (( quivalente la
DDR2), et la So-Dimm DDR-2 (quivalente la mmoire DDR2).

Diffrents types de mmoire vive (desktop)

I.4- Les Disques Durs


Le disque dur (En anglais, Hard Disk ou HD en abrg) est le composant principal de
sauvegarde dun ordinateur. Il existe plusieurs types de disque dur dont les plus connu sont les
DD IDE et les DD Serial ATA.
Les DD de type IDE sont utiliss par les anciens processeurs et tend petit petit disparatre.
Ils ont un taux de transfert maximum de 10 MB/s.
Les DD de type S-ATA date de 2001. En 2005, le S-ATA 2 nat et double en thorie le taux de
transfert maximum de 150MB/s 300MB/s. En 2009, pour la troisime version S-ATA 3, le
dbit thorique passe 600MB/s.

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Disques durs. De gauche droite, disque dur IDE, disque dur S-ATA
I.5- La Carte Graphique
La carte graphique est une carte dextension dun ordinateur qui transforme le flux de donnes
numriques en signal analogique comprhensible par un cran.
Elle se caractrise principalement par : Le bus de connexion : PCI pour les PI, AGP (Pentium
II, III, IV), PCI-Express pour les ordinateurs actuels)La mmoire RAM. Elle permet
daugmenter la rsolution tout en gardant un nombre de couleurs respectable. Elle est
identique celle utilise dans les PC.
La technologie utilise :SLI, Shader (Vertex Shader, Pixel Shader) dont la version actuelle est
le 3.0, et sans quoi certains jeux rcents ne pourraient fonctionner sur les anciens PC.

carte graphique ATI Radon

L CRAN
On trouve actuellement deux types dcran (moniteur):
Les crans tube cathodique (pratiquement disparu)

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Les crans plats qui nutilisent plus un tube mais des matrices cristaux liquides. Ils ont pour
principal avantage davoir une paisseur rduite mais galement une consommation rduite.
Dans les crans plats, on trouve 4 technologies (seules les deux dernires sont utilises en
TV):
DSTN (Dual Scan Twisted Neumatic) , aussi appel matrice passive pour les anciens
ordinateurs portables
TFT (Twin Film Transistor) appel galement matrice active qui permet une meilleure
luminosit et un meilleur contraste. Elle augmente galement l'angle de vision par rapport
l'affichage. C'est la technologie utilise actuellement pour les crans portables et pas les
crans bureautiques les moins chres (les meilleurs utilisent la suivante).
LCD: permettant de nouveau un meilleur contraste mais galement des dimensions
suprieures, cette technologie est utilise dans les crans standards, avec une consommation
un peu suprieure
LED: deux technologies sont drives du LCD, une troisime (OLED) est spcifique.
Plasma, utilisant l'illumination d'un gaz soumis une charge lectrique, pour les grandes
dimensions

Figure 1.1 : Ecrans (de gauche droite) LCD, TFT

1.

I.7- Les Imprimantes

Diffrents types d'imprimantes sont utilises. Le choix est principalement fonction de


l'utilisation, de la qualit et du prix de revient. L'amateur privilgiera les jets d'encre pour le
prix d'achat et la qualit d'impression, les professionnels, avec des nombres d'impressions
leves, les laser pour leur faible prix de revient la page. Les autres modles sont rservs
des applications spcifiques. Le Tableau 1.1 prsente le comparatif des diffrentes

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technologies dimpression. Assez rcemment, on note lapparition des imprimantes 3D, qui
permet de reprsenter lobjet dessin en 3 dimensions en utilisant des rsines.

Figure 1.2 : De gauche droite, imprimante Laser, imprimante jet dencre

Figure 1.3 : Imprimante 3D

Tableau 1.1 : Choix des imprimantes

jet de bulles
d'encre sur la
feuille

Chauffage de
l'encre et
projection sur un
tambour

Transfert sur
papier spcial
gnralement

Chauffage
d'encre en
poudre

Mthode

impact

Encre rsiste
l'eau

Oui - non

Qualit du
papier

Sans
importance

Qualit
d'impression

Faible

excellente

selon le type

Papier
listing

Oui

non

Parfois

Papier
carbone

Oui

Non
pas trop
buvard

Oui

Sans importance

Spcifique

Oui
Sans
importance
Excellente

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Rsolution
-

Moyenne

Eleve

Moyenne

Impression en noire
Prix la
page

trs bon
march

chre

entre jet d'encre


et laser

Bon march

Prix de
l'imprimante

Bon march

relativement bon
march

relativement
bon march

Vitesse

de 2 40 ppm

de 2 40 ppm

rapide, jusqu'
100 pages /
min.

Impression en couleur
Prix la
page

Type de
papier

I-

Chre

entre les jet


d'encre et laser

selon le type
mais
gnralement
chre

Faible

Haute qualit

normal

papier spcial

Normal

Les logiciels (Software)

Un logiciel est un programme ou un ensemble de programmes informatiques assurant un


traitement particulier de linformation.
On peut distinguer deux grandes familles de logiciels : les logiciels systme et les logiciels
dapplication.

2.

II.1- Logiciel Systme

Un logiciel systme contrle le fonctionnement de lordinateur, jouant par consquent le rle


de premire interface entre lhomme et la machine. Il gre les travaux essentiels, mais souvent
invisibles, relatifs la maintenance des fichiers sur le disque dur, la gestion de lcran, etc.
Un logiciel systme constitue donc une partie dun systme dexploitation. Ordinateur de
bureau, tlphone portable, rcepteur GPS, lecteur DVD ou encore baladeur MP3, la liste des
appareils contrls par des logiciels systme est longue.

3.

II.2- Logiciel dapplication

Tous les autres logiciels sont des logiciels dapplication. Ils permettent deffectuer la
multitude des tches plus ou moins spcifiques pour lesquelles sont utiliss les ordinateurs :
- traitement de texte : MS WORD

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- tableur : MS EXCEL
- Prsentation : MS POWER POINT
- gestion de base de donnes : MS ACCESS,
- dessin : AUTOCAD, SolidWorks
- programmation : MATLAB, MS Visual Studio
- jeux : ZUMA, Pro Evolution Soccer
Outre cette classification par tches, on peut aussi ranger les logiciels selon leur mthode de
diffusion :
-

Les logiciels commerciaux standards, dvelopps et vendus essentiellement par des


dtaillants (revendeurs ou grossistes)

les logiciels du domaine public, distribution gratuite, qui comprennent le freeware


(ou gratuiciel), usage libre et sans droits payer, et le shareware (ou partagiciel),
dont lusage rgulier est assujetti au paiement dune somme modique son crateur

et le logiciel libre sous licence publique gnrale GNU (ou GNU GPL), dont les
copies (modifies ou non) peuvent tre distribues (gratuitement ou non) sans
restriction mais avec lobligation de donner accs au code source du programme.

II-

Le Systme dexploitation (Operating System)

Le systme d'exploitation est logiciel (le plus important) qui permet de faire fonctionner tous
les composants matriels de lordinateur, ainsi que toutes les applications qui sont
compatibles avec lui. Il coordonne les interactions entre les matriels, les logiciels et les
utilisateurs. Il constitue le socle de base dun ordinateur sur lequel les dveloppeurs et les
utilisateurs sappuient pour btir ou utiliser les applications.
Actuellement, les systmes dexploitation les plus connus du grand public sont Windows,
Mac OS, UNIX et Linux.

4.

III.1- Rle dun systme dexploitation

Un systme dexploitation est un ensemble cohrent de programmes qui remplissent deux


grandes fonctions :

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assurer un ensemble de services en prsentant aux utilisateurs une interface adapte

leurs besoins ;
effectuer un certain nombre doprations prparatoires pour assurer les changes entre
les diffrents lments qui composent un ordinateur (lunit centrale, la mmoire et les
priphriques dentre / sortie). Il gre le pilotage de ces derniers travers les
gestionnaires de priphriques (pilotes ou drivers) qui lui sont intgrs ou ajouts. A
chaque priphrique connect lordinateur (DD, carte vido, clavier) correspond un
pilote. Ce dernier sera soit install soit par Plug and Play ( Branchez et
dmarrez ), soit par tlchargement ou par CD dinstallation fourni par le fournisseur.

5.

III.2- Fonctionnalits dun systme dexploitation

Un systme dexploitation a pour but :


-

De dcharger le programmeur dune tche de programmation norme et fastidieuse, et


de permettre de se concentrer sur lcriture de son application ;
De protger le systme et ses usagers de fausses manipulations ;
Doffrir une vue simple, uniforme et cohrente de la machine et de ses ressources.
En tant que gestionnaire de ressources, le systme dexploitation doit permettre :
Dassurer le bon fonctionnement des ressources et le respect des dlais ;
Lidentification de lusager dune ressource ;
Linterruption dune utilisation de ressource ;
La gestion des erreurs ;
Lvitement des conflits.

6.

III.3- Composition dun systme dexploitation

Architectur autour de deux lments de base, un systme dexploitation se compose au


minimum dun noyau (ou kernel, en anglais) et dun langage de commandes (ou interprteur).

a)

III.3.1- Le noyau

Les principales fonctionnalits assures par le noyau sont les suivantes :

la gestion des processus ou tches (ce sont des squences dinstruction) ;


la gestion de la mmoire (quil distribue aux processus) ;
lordonnancement des processus (rpartition du temps processeur) ;
la gestion des entres-sorties : affichage lcran, saisie au clavier, lecture / criture

sur les disques, impressions, etc. ;


la gestion des systmes de fichiers ;
laccs aux rseaux en grant les diffrents protocoles rseau (TCP/IP, IPX,
LanManager, DECNet, etc.).

CHAPITRE 2 : WINDOWS 7

b)

III.3.2- Linterprteur

Linterprteur, pour sa part, permet de donner des instructions lordinateur laide de


commandes pour effectuer un certain nombre de tches tout en ignorant les caractristiques
techniques du matriel quil utilise. Il permet par exemple de crer, changer, renommer et
supprimer les rpertoires dun disque, den afficher la liste ou den examiner leur contenu, etc.

7.

III.4- Les diffrentes catgories de systme dexploitation

Les systmes dexploitation peuvent tre classs en diffrentes catgories selon divers
critres:
-

monotches multitches ;
graphique non graphique ;
mono-utilisateur multi-utilisateur ;
monoprocesseur multiprocesseur ;
client serveur ;
8 16 32 64 bits ;
lis des processeurs (x86, Motorola, PowerPC) ou des technologies processeurs
particulires (architectures CISC ou RISC).

III- Le firmware
Le firmware, est la programmation de la partie lectronique du PC. Il est ncessaire tous les
systmes bass sur des microprocesseurs (et microcontrleurs). Cette programmation permet
au processeur de dmarrer l'ordinateur. Dans le cas des PC compatibles, elle est dcoupe en 2
parties: le BIOS (sigle de Basic Input / Output System ou systme de gestion de base des
entres / sorties) crit en mmoire Rom et le setup qui permet de paramtrer certaines
configurations matrielles internes du PC. Ecrit en assembleur, le langage interne des
processeurs, le BIOS se dfinit comme tant lensemble de programmes troitement associs
au matriel informatique et destins grer le transfert d'informations entre les diffrents
lments du systme, tels que la mmoire, les disques et l'cran. Ces programmes servent
aussi dinterface entre la partie logicielle et la partie matrielle dun ordinateur. Spcifique
chaque carte mre, on dcryptage est quasiment impossible pour les non spcialistes.

B.

Conclusion

Dans ce chapitre, nous avons parl des gnralits sur lenvironnement informatique, cest-dire des bases ncessaire la comprhension et au choix dun ordinateur. Dans le chapitre
suivant nous aborderons les bases de Windows.

CHAPITRE 2 : WINDOWS 7
II.

: WINDOWS 7

A.

Introduction

Windows, interface graphique multifentre, galement appele interface utilisateur graphique


GUI (Graphical User Interface), dveloppe par la socit amricaine Microsoft.
En appelant son interface Windows dont la traduction littrale en franais est
fentres , Microsoft a voulu souligner toute la simplicit de ses systmes dexploitation. Si
les premiers informaticiens utilisaient le clavier et les cartes perfores pour communiquer
avec les ordinateurs, larrive des crans graphiques et des dispositifs de pointage comme la
souris a boulevers la visualisation et la saisie dinformations.
labores partir de diffrentes recherches allant des sciences cognitives aux concepts
comme le WYSIWYG en anglais, What You See Is What You Get ( ce que vous voyez
lcran est ce que vous obtiendrez ) , les interfaces graphiques actuelles permettent aux
utilisateurs de dialoguer avec lordinateur en manipulant des objets lcran de faon quasi
intuitive.
Si les premires gnrations de Windows ne constituaient pas de vritables systmes
dexploitation mais de simples environnements graphiques venant se superposer au MS-DOS
(Microsoft-Disk Operating System), Windows est devenu un systme dexploitation part
entire en 1993 avec son systme Windows NT linterface graphique de Microsoft est
devenue indissociable de ses systmes dexploitation.

I-

Historique

Les premiers travaux sur les interfaces remontent aux annes 1960 et portent notamment sur
la cration de fentres et de dispositifs de pointage.
La premire application Sketchpad (logiciel daffichage graphique) dIvan E. Sutherland du
Massachusetts Institute of Technology (MIT) en 1963, puis le concept de souris , invent
par Douglas Engelbart en 1964 alors quil travaille pour le Stanford Research Institute (SRI),
ouvrent de nouvelles perspectives de dveloppement dinterfaces. De son ct, la socit
Apple Computer dveloppe la notion dicnes, de barres de menus et de botes de dialogue
munies de boutons.

CHAPITRE 2 : WINDOWS 7
Il faut cependant attendre 1981 pour que la socit Xerox et son centre de recherches PARC
(Palo Alto Research Center) proposent, sans succs, une machine construite autour dune
interface graphique PUI (Parc User Interface) : le systme Star 8010.
Finalement, cest partir de 1984, avec larrive du Lisa puis du Macintosh dApple, que les
interfaces graphiques et les concepts de look and feel (affordance) et WIMP (Window,
Icon, Menu, Pointing) commencent vritablement leur expansion.
Quelques annes plus tard, le groupe form par Microsoft et IBM propose des logiciels
dinterface utilisateur du mme type : Windows et Presentation Manager.
Paralllement, les universits amricaines qui utilisent le systme dexploitation UNIX
dveloppent des interfaces pour leurs environnements : X-Window, Motif, OpenLook.
Lhistorique complte se trouve dans le site web de Microsoft ladresse suivante :
http://windows.microsoft.com/fr-xf/windows/history
On y trouvera lhistorique de 1975 2015.

II-

Les diffrentes versions de windows


1.

II.1- Interface graphique base sur MS-DOS

Aprs lchec relatif de Presentation Manager dvelopp en coopration avec IBM, Microsoft
dcide au dbut des annes 1980 de raliser seul un produit dinterface graphique : Windows
1.0. Lide sous-jacente de lpoque est de cacher MS-DOS lutilisateur en lui permettant de
manipuler lordinateur de faon plus intuitive la manire du Macintosh dApple, en
complment du mode en ligne de commandes de MS-DOS existant.

2.

II.2- Gamme Windows 9x

Paralllement au dveloppement de son systme dexploitation professionnel Windows NT (le


premier vritable systme dexploitation multitche de lditeur), Microsoft cre en 1995 un
systme dexploitation hybride pour le grand public : Windows 95. En effet, ce systme
dexploitation intgre bon nombre de fonctionnalits multimdias et de technologies
novatrices comme le Plug and Play ( branchez et dmarrez ), tout en restant compatible
avec les versions antrieures de Windows et MS-DOS. Ce systme dexploitation connatra
plusieurs volutions, dont Windows 98 et ME (Millennium Edition), qui continueront
daccrotre la popularit des systmes dexploitation de Microsoft.

CHAPITRE 2 : WINDOWS 7

3.

II.3- Gamme Windows NT, 2000, XP, 2003

Destine sa sortie en 1993 aux entreprises, la gamme Windows NT (New Technology), est
une famille de systmes dexploitation 32 bits, conue lorigine pour les diffrents types de
processeurs : Intel 386, MIPS, Alpha et Motorola PowerPC.
Inspirs par dautres systmes dexploitation, en particulier Unix chez qui sont reprises
quelques technologies, les nouveaux noyaux de Windows possdent dornavant un multitche
premptif et deviennent multi-utilisateurs.
Aprs le succs de Windows 2000, tous les systmes Microsoft sont bass sur la branche NT :
Windows XP dition familiale pour le grand public, Windows XP professionnel pour les
stations de travail, et Windows 2003 pour les serveurs.
En intgrant les diffrentes technologies professionnelles de Windows NT et grand public de
Windows 98 sous une interface graphique unifie, Microsoft consolide sa place de leader
mondial des systmes dexploitation graphiques un leadership commercial mais non
technologique.

4.

II.4- Gamme Windows Vista et Windows Seven

Face la concurrence technologique des systmes dexploitation Linux et Mac OS X, offrant


une grande stabilit, scurit et une interface graphique particulirement intuitive, Microsoft
dcide de dvelopper un nouveau systme dexploitation sous le nom de code Longhorn ds
2001 (date de sortie de Windows XP). Plusieurs fois repousse, la sortie du nouveau systme
dexploitation, baptis finalement Windows Vista, est effective le 30 janvier 2007 pour le
grand public une version destine aux professionnels tait tlchargeable pralablement
depuis le 30 novembre 2006. Le successeur de Windows XP (qui intgre 68 millions de lignes
de code, contre environ 35 millions pour XP) affiche comme principales amliorations une
scurit accrue (bien que Microsoft ait publi des correctifs avant mme sa sortie) grce une
structure en plusieurs couches logicielles et une interface graphique (baptise Windows Aero)
permettant des effets 3D et de transparence (base sur le langage XAML). De nombreuses
autres fonctionnalits sont disponibles en fonction de la version utilise (7 ditions
commercialises pour la France).

5.

II.5- Gamme Windows 8

En 2012, Microsoft lance Windows 8, dont le nouvel interface fonctionne aussi bien avec le
clavier et souris que la technologie tactile. Il propose plusieurs nouveauts telles que des

CHAPITRE 2 : WINDOWS 7
vignettes, zone de tlechargement, une gestion de fichiers simplifie. Il lance galement
Windows RT qui sexecute sur les tablettes et certains PC.
2013 voit le lancement de la version 8.1, qui propose de nombreuses amliorations.

6.

II.6- Gamme Windows 10

Depuis le 29 Juillet 2015 Microsoft a mis disposition des utilisateurs un nouveau systme
d'exploitation, c'est dire le logiciel qui permet un ordinateur et ses priphriques de
fonctionner ensemble. Windows 10 a une double lourde tche : prendre la suite d'un systme
boud par le public cause de son changement d'ergonomie, Windows 8, et tenter de
convaincre les utilisateurs du systme Microsoft le plus populaire l'heure actuelle, Windows
7.
Outre le problme de stabilit et compatibilit, on peut noter certaines nouveauts comme le
retour du menu dmarrer, les actions rapides grce l'icne de notification ou les bureaux
virtuels trs pratiques. Le systme Continuum est lui aussi trs pratique. Microsoft a bien
russi isoler les lments intressants de Windows 8 pour les rendre disponibles, mais cette
fois sans les imposer.

III- Prsentation de linterface graphique de Windows 7


Prsentation du bureau
On appelle cet cran bureau, car cest comme un meuble (bureau). Sur un bureau, on a tout ce
quil faut pour travailler. Sur un bureau, on trouverait des stylos, des feuilles, une poubelle,
des casiers de rangement, etc, sur le bureau de Windows on a galement cela. On y trouve :
-

Des icnes : poste de travail, Documents, corbeille, Ce sont des raccourcis qui nous

mnent vers les dossiers correspondants stocks dans le disque dur de lordinateur.
Le menu dmarrer
La barre de tche, qui affiche les diffrentes tches en cours dexcution. Ca peut tre
des documents ouverts, ou des logiciels. Un clic Droit sur la barre des tches fait
apparatre le Gestionnaire de tches, qui gre lensemble des processus sexcutant
dans lordinateur : on peut en crer des nouveaux ou au contraire supprimer des
processus en cours dexcution.

CHAPITRE 2 : WINDOWS 7

Icnes

Menu Dmarrer : Permet

Barre des tches

daccder aux programmes

Prsentation du bureau

IV- Scurit de lordinateur


Scuriser son ordinateur est une opration indispensable qui doit tre effectue avant la
connexion Internet, car Windows est au dpart install avec une scurit insuffisante. Cette
protection doit tre constamment mise jour. Ces quelques rgles incontournables vous
aideront viter les mfaits des attaques extrieures et protger vos donnes.

7. IV.1- Protection par mots de passe


La protection de la confidentialit est garantie par mots de passe. Mais mme avec un bon mot
de passe les vols deviennent de plus en plus frquents. Il faut donc choisir un compromis entre
facilit dutilisation et scurit. Il donc viter lors du choix de son mot de passe :
-

Les mots de passe facile dviner (1-2-3-4, votre prnom, le nom de votre pre,)
Rutiliser un mot de passe
Driv du dictionnaire ou de mots de passe court
Noter les mots de passe sur un papier.

Il faut donc toujours :


-

veiller mettre un mot de passe sur lcran de veille de lordinateur

CHAPITRE 2 : WINDOWS 7
-

Utiliser des comptes utilisateurs si vous tes plusieurs utiliser lordinateur


Lutilisation dun filtre de confidentialit
Lutilisation de lecteur dempreintes digitales
Utiliser un mot de passe qui soit mnmotechnique : this_is_fun est plus difficile
trouver que J4fS<2, bureautique=super est simple mais robuste.

Un bon mot de passe est surtout un mot de passe long (les paroles dune chanson, lextrait
dun discours,).

8.

IV.2- Les antivirus

Suite de scurit ou logiciels de protection spcifiques restent du choix personnel de


lutilisateur. Dans tous les cas aucune solution nepeta garantir une protection totale.

La

suite de scurit Comodo ou Avast, Avira, Microsoft associ au pare-feu de Windows 7


constitue un choix de scurit gratuite. Payants les suites de scurit (ou antivirus seul) GData, BitDefender, Trend Micro, Norton, McAfee, Panda, ESET, Kaspersky, Norman, AVG,
Sophos, F-Secureconstituent une autre alternative dAntivirus.
Pour scuriser et prserver l'intgrit des donnes d'un ordinateur, ils agissent en gnral selon
quatre modes de fonctionnement : scanning, moniteur de comportement, contrleur d'intgrit
et recherche heuristique.
-

Recherche de signature ou scanneur qui recherche dans tous les fichiers ou en RAM

un code spcifique qui est cens indiquer la prsence d'un virus.


Le moniteur de comportement a pour rle dobserver lordinateur la recherche de
tout activit de type virale et dans ce cas prvenir lutilisateur de tout comportement

inhabituel
le contrleur d'intgrit surveille les actions habituellement menes par les virus et
signale les changements intervenus dans les fichiers par rapport un fichier de
rfrence contenant les noms de tous les fichiers prsents sur le disque dur auxquels

sont associs leurs caractristiques.


La recherche heuristique recherche des instructions gnralement utilises par les
virus.

On peut classer les virus selon leur mode de dclenchement ou leur mode de propagation. On
distingue quatre grandes catgories de virus :
Les types de virus :

CHAPITRE 2 : WINDOWS 7
les vers : il sagit de programmes possdant la facult de sautoreproduire et de se dplacer
travers un rseau en utilisant des mcanismes de communication classiques, comme les RPC
(Remote Procedure Call, procdure dappel distance) ou le rlogin (connexion distance) ;
les bombes logiques : il sagit de programmes dont le dclenchement est diffr. Ils utilisent
pour cela des informations comme la date systme, laccs certaines procdures de la
machine, etc. Un exemple clbre est le virus Michelangelo qui devait se dclencher la date
anniversaire de la naissance de lartiste (Michel-Ange) ;
les chevaux de Troie : par analogie avec la mythologie grecque (voir Troie, cheval de), ce
sont des programmes dont laspect malveillant est cach au premier abord. Un cheval de Troie
permet gnralement de prparer une attaque ultrieure de la machine infecte. Par exemple,
ils agissent en laissant ouverts des ports de communication qui peuvent tre ensuite utiliss
par des programmes dattaque. Ils sont difficiles dtecter par un utilisateur non averti car, a
priori, ils nont pas deffets ;
les macrovirus : ce sont des virus crits sous forme de macros (groupes dinstructions
simplifiant les oprations complexes ou rptitives) excutables dans des applications
bureautiques (traitement de texte, tableur, etc.) ou des logiciels clients de messagerie
lectronique. Ces macrovirus vont dtourner tous les appels des macros standards. La
propagation se fait gnralement par lopration de sauvegarde. Comme de plus en plus de
logiciels intgrent ces notions de macros, les macrovirus sont devenus les virus les plus
frquents et les plus redoutables.

9.

IV.3- Les anti-spywares

Si au dpart, les spywares ntaient que des espions, ils sont aujourdhui capables dutiliser la
puissance de votre PC, pour transfrer des donnes, spams, voir vous rediriger vers certains
sitesIls reprsentent plus de 97% des e-mails en circulation. Il est donc recommand,
dinstaller un logiciel spcialis dans la recherche despions, de malwares et cookies
dangereux. Aucun logiciel de dtection ntant fiable 100%, plusieurs possibilits soffrent
vous :
- Installer une suite de scurit incluant un antispyware.

- installer un anti-spyware

permanent, ainsi quun second que vous excuterez ponctuellement (une fois par semaine). changer rgulirement votre spyware (ncessite alors sa dsinstallation).
Quelques spywares : Spybot, Ad-avare. Spyware terminator, malwarebytes

CHAPITRE 2 : WINDOWS 7

10.

IV.4- Les pare-feus

Lorsque vous tes connect Internet, vous accdez des donnes sur diffrents PC ou
serveurs par lintermdiaire du rseau, vous devenez alors vous aussi visible et accessible sur
la toile. Les pirates examinent Internet la recherche de "victimes", pour injecter des
programmes non autoriss (utilisation de votre PC votre insu, dni de service, chevaux de
Troie, transmission de virus, suivi de vos visites sur la toile.). Le pare-feu rend votre PC
moins visible sur le rseau, accrot la scurit de votre systme en rendant verrouillant les
ports daccs votre ordinateur. Le pare-feu intgr de Windows est le minimum, nanmoins
prfrez des applications spcifiques : ZoneAlarm, Comodo, Krio

B.

Conclusion

Dans ce chapitre nous avons abord les notions concernant un systme dexploitation :
Windows 7. Historique, fonctionnalits et scurit y ont t sommairement tudies. Quelques
notions pratiques seront faites prochainement lors des sances de travaux pratiques.
Le chapitre qui suit sera quant lui consacr Microsoft Word, un logiciel de traitement de
texte.
III.

: MICROSOFT WORD

A.

Introduction

CHAPITRE 2 : WINDOWS 7