Vous êtes sur la page 1sur 5

Introduction

L’informatique est aujourd’hui un élément central dans le fonctionnement de l’organisation.


1- Informatique :
Le terme informatique désigne litteralement l’automatisation du traitement de l’information par
ordinateur, il s’agit en fait des sciences et techniques de l’information.
Le terme informatique à été créé en 1962 par Philippe Dreyfus à partir des mots « information » et
« automatique ».
Donc l’informatique est la science qui permet de traiter automatiquement et rationnellement les
informations à l’aide d’un ordinateur.
2- Système informatique :
Un système informatique peut être défini comme un ensemble de matériels et de programmes
(logiciels) en interaction permettant la collecte, le stockage, la structuration, la modélisation, la
géstion, la manipulation, l’analyse, le transfert, l’échange et la diffusion de l’information d’une
manière automatique. Brièvement, le système informatique permet le traitement de l’information.
Le système informatique est souvent représenté par un ordinateur qui est une machine qui permet de
travailler avec des informations (nombres, mots, images, sons…) appelées les données. Donc les
ordinateurs peuvent traiter très vite de grandes quantités de données d’une manière automatique.
- Les différentes générations de l’ordinateur :
1ère génération (1945-1955) : Tubes à vide et tableaux d’interrupteurs
C’est un moteur de calcul utilisant des relais mécaniques (temps de cycles en secondes) remplacé
ensuite par des tubes à vide ce qui donne des machines énormes que l’on programmait en basculants
des interrupteurs
 Ni language ni système d’exploitation
2ème génération (1955-1965) : Transistors et systèmes par lots
Les machines devaient être installer dans des locaux climatisés programmer en Fortran ou en
assembleur via des cartes perforées que les programmeurs remettaient aux opérateurs. Les
opérateurs chargeaient les programmes dans l’ordinateur avec le compilateur si nécessaire. Les
resultats étaient imprimés puis remis aux programmeurs.
 Séparation entre constructeurs, opérateurs et programmeurs.
3ème génération (1965-1980) : Circuits intégrés – multiprogrammation
Au début des années 60, il y avait deux types d’ordinateurs :

 Ceux qui comme le 7094 étaient orienté vers des tâches de calculs intensifs
 Ceux à vocation plus commerciale dont l’unité de donnée (IBM1401) qui étaient utilisés par
de gros organismes tels que les banques et les compagnies d’assurances pour la gestion de
bandes magnétiques et l’impression de données.
4ème génération (1980 – à présent) : Systèmes d’exploitations
Les circuits LSI (large scale integration) circuit contenant des miliers de transistors/mm2 à conduit à la
fabrication de ce qu’on appelait les micro-ordinateurs. Ils n’étaient pas très différents des PDP-11 sauf
pour le prix c’est-à-dire un individu peut posséder son propre ordinateur.
Chapitre 1 : Les composants de l’ordinateur
Pour son fonctionnement ; l’ordinateur a besoin d’éléments (côté hard ou hardware) et de
logiciel (côté soft ou software). Tous les ordinateurs ont les mêmes composants de base.
 Le côté matériel de l’ordinateur (le hardware) :

1 – L’unité centrale :
L’unité centrale est le boitiers contenant tout le matériel électronique permettant à
l’ordinateur de fonctionner, est à laquelle sont reliés les différents périphériques qu’ils
soient d’entrée ou de sortie. Elle contient la carte mère, le processeur ou le micro-
processeur, la carte graphique et le disque dur.

a- La carte mère :
La carte mère porte bien son nom. C’est le composant principal de votre ordinateur, Elle est
essentiellement composée de circuits imprimés et de ports de connexion qui assurent la
liaison de tous les composants et périphériques propres à un micro-ordinateur afin qu'ils
puissent être reconnus et configurés par le microprocesseur grâce au programme contenu
dans le BIOS (basic input output system) devant effectuer la configuration et le démarrage
correct de tous les équipements.
b- Le processeur :

Le processeur aussi a plusieurs nom, on parle de microprocesseur ou de CPU (Central


Processing Unit). Son rôle est le traitement de l’information numérique et il ne communique
qu’en chiffres binaires ou Bits, un language composé d’une suite de 0 et de 1. Il fait ainsi les
calculs nécessaires à l’exécution des programmes et instructions à une vitesse en partie
déterminée par sa fréquence exprimée en Hertz ou plutôt, dans le cas des processeurs
actuels, en Gigahertz (GHz).
Toute cette agitation provoque une élévation de la température du processeur, en
particulier lors du traitement d’une grosse masse d’informations. C’est pourquoi il est
surmonté d’un ventilateur chargé de dissiper la chaleur et de le maintenir à la température
la plus basse possible.
c- Les mémoires :
Ils existe deux types de mémoires : les mémoires vivantes (RAM), et les mémoires morte
(ROM).

 RAM (Random Access Memory): c’est une mémoire utilisée par le processeur qui y
place les données le temps de leur traitement. L’un des avantages de la mémoire
équipant les ordinateurs est justement sa rapidité d’accès. Cette mémoire est
temporaire, une fois l’opération terminée, les données ne sont pas conservées et
sont de toute façon définitivement perdues une fois l’ordinateur éteint.
Plusieurs types de mémoire RAM existes. En « barettes » allant de 256 Mo à 2 ou 4
Go par unité ( les plus courantes actuellement), elles sont à choisir en fonction du
processeur et de la carte mère.
 ROM (Read Only Memory) : c’est une mémoire dont le contenu est accessible en
lecture et non en écriture. Elle conserve les données en l’absence de courant
électrique. Elle contient essentiellement les informations nécessaires au démarrage
d’un ordinateur (BIOS, instructions de démarrage…)

d- Disque dur :
C’est sur le disque dur que les données à conserver sont enregistrées. C’est-à-dire à peu près
tous : les fichiers du système d’exploitation, les logiciels et surtout vos données (photos,
vidéo, musique, emails etc…).
Il est relié à la carte mère grâce à une nappe (cable plat) de type IDE ou grâce aux interfaces
SATA (Serial ATA) ou SCSI. Un cavalier à positionner à l’arrière du boîtiers permet de le
désigner comme disque « Maitre », le disque dur principal (Master) ou comme « Esclave »,
un disque auxiliaire (Slave).

Les disques durs aujourd’hui, peuvent contenir des centaines de Giga-octets de données
voire plusieurs Téraoctets de données.
e- Carte graphique :
La carte graphique, bien que très importante pour certains usages, est placée en dernière
position de cette liste car elle peut être remplacée par un chipset intégré (jeu de circuit)
directement à la carte mère. Toutefois, pour certaines applications et notamment les jeux,
elle est indisponsable. En prenant à sa charge la gestion de l’affichage, elle libère le
processeur de cette fonction, traite elle-même les informations et utilise sa propre mémoire
(voir accélération matérielle).
La carte graphique s’insère dans un connecteur de la carte mère : le port AGP ou le port PCI
Express pour les plus récentes. Une fois connectée, les entrées et sorties de la carte sont
accessibles par l’arrière du boîtiers afin de fournir une image à l’écran et/ou à une télévision
si elle est équipée de la sortie adéquate.

2- Les périphériques :

Un périphérique informatique est un dispositif connecté à un système de traitement de


l’information central (ordinateur, console de jeu…) et qui ajoute à ce dernier des
fonctionnalités. Ils existe deux types de périphériques :

a- Périphériques d’entrée :
Ces composants permettent à l’utilisateurs d’entrer des données, des commandes et des
programmes qui seront gérés par l’unité de traitement. Ces données, quelle que soit leur
forme, sont traduits en configurations identifiables par l’ordinateur.
Parmi les périphériques d’entrée les plus utilisés on peut citer :
Le clavier : est un périphérique permettant d’écrire du texte et communiquer avec
l’ordinateur. Les claviers possèdent des dizaines de touches dont les lettres de l’alphabet, les
chiffres, les accents et des touches spéciales pour intéragir avec le système. Il existe
plusieurs types de claviers : avec ou sans fil, avec ou sans le pavé numérique, avec des
fonctions supplémentaires spécialisées…
La souris : c’est un dispositif de pointage qui se relie à l’ordinateur. Concrètement, la souris
permet de déplacer le curseur (la flèche) à l’écran. Tenue dans la paume de la main, elle
permet de pointer des éléments affichés à l’écran et de les sélectionner en cliquant. La
souris est un élément essentiel pour faire l’interface entre l’utilisateur et son ordinateur. Elle
est remplacée dans les PC par un pavé tactile.

Il existe d’autres périphériques d’entrée tels que le scanner, la carte magnétique, le crayon
optique, l’écran tactile et mémoires auxiliaires permettent également d’entrer
l’information.

b- Les périphériques de sortie :


Ces composants permettent à l’utilisateur de recevoir des résultats des calculs ou des
manipulations de données effectués par l’ordinateur, parmi ces périphériques on cite :
L’écran : un écran ou un moniteur est un périphérique de sortie usuel d’un ordinateur. C’est
à l’écran où s’affichent les informations saisies ou demandées par l’utilisateur et générées ou
restituées par l’ordinateur, sous forme de texte et d’images en deux dimentions avec
éventuellement en effet à trois dimension. Le texte et les images peuvent être fixes ou
animés. Il existe plusieurs tailles d’écrans, calculées en pouce sur la diagonale.

Sur certains systèmes, l’écran peu aussi servir de périphérique d’entrée : l’utilisateur peut
choisir une action en touchant la partie correspondante de l’écran, si le système le prévoit ;
on parle alors d’écran tactile.

L’imprimante : est une machine permettant d’obtenir un document sur papier à partir d’un
modèle informatique du document. Par exemple, un texte écrit via un logiciel de traitement
de texte sur ordinateur pourra être imprimé pour en obtenir une version papier (c’est un
changement du support d’information).
Ils existe d’autres périphériques de sortie à l’instar des hauts parleurs, vidéo projecteur,
table traçante et des modems.

 Le côté logiciel ou programme de l’ordinateur (le software) :


C’est la partie invisible de l’ordinateur. Le logiciel est un ensemble de séquences
d’instructions interprétables par une machine et nécessaires à ces opérations. Il détermine
donc les tâches qui peuvent être effectuées par la machine, ordonne son fonctionnement et
lui procure ainsi son utilité fonctionnelle. On peut destinguer entre plusieurs types de
logiciels :
a- Les logiciels d’exploitation :
Ou plus connu par l’appellation système d’exploitation, un logiciel système. C’est l’ensemble
de programmes permettant de faire fonctionner et contrôler un appareil informatique. Il
pilote les différents composants (disque dur, écran, processeur, mémoire ect…) de l’appareil
informatique et lui permet donc de fonctionner. Il permet ainsi de faire l’interface entre
l’utilisateur et le matériel informatique. Il est d’ailleurs chargé en premier lors du démarrage
de l’appareil.
Le système d’exploitation permet de faire fonctionner les différents périphériques (carte
son, carte graphique, souris, claviers etc…). l’utilisation de pilotes permet au système
d’exploitation de communiquer et de donner des instructions aux périphériques qui ne
pourraient fonctionner sans eux. Les systèmes d’exploitations sont préinstallé sur tout type
d’appareil informatique : ordinateur personnel, smartphone, tablette tactile, console de jeu
etc…
Les sytème d’exploitation les plus répondus sont :
WINDOWS : pour les ordinateur. Développé par Microsoft depuis le milieu des années 80,
Windows est le système d’exploitation le plus utilisé sur les ordinateurs personnels, il est en
effet préinstallé sur plus de 90% des ordinateurs personnels vendus dans le monde.

Linux : linux est le système d’exploitation libre basé sur le noyau Linux créé en 1991.
Il peut être utilisé sur un ordinateur personnel mais demande un minimum de connaissance
et d’expériences. Même si cela s’est beaucoup simplifié avec les années : il est maintenant
possible d’installer une version de Linux grand public, clé en main. Et sans avoir forcément
besoin d’ouvrir une console ! Linux est également très présent et utilisé pour les serveurs.
Androïd : système d’exploitation pour smartphones et tablettes tactiles. C’est le système
d’exploitation open source basé sur le noyau Linux et racheté par Google qui équipe en 2015
plus de 80% des smartphones. Il est également présent sur des tablettes tactiles, télévision,
ordinateurs et montres connectées. Chaque version d’Androïd apporte son lot
d’améliorations et de corrections.

b- Les logiciels d’application :


Le logiciels d’application ou un applicatif est un programme directement utilisé pour réaliser
une tâche. Et pour exemple :
Word : pour traitement de texte
Excel : pour les calculs et tableaux
Power Point : pour les représentation

Vous aimerez peut-être aussi