Vous êtes sur la page 1sur 10

COURS D’INFORMATIQUE

CHAPITRE 1 : INTRODUCTION A L’INFORMATIQUE

I- DEFINITION

A-l’informatique

L’informatique est la science du Traitement


(Analyse) AUTOMATIQUE de l’INFORMATION
B- l’ordinateur

L’ordinateur est un appareil très puissant permettant de traiter


les informations avec une très grande vitesse, un degré de précision
élevée et a la faculté de stocker toutes ces informations.
Le premier ordinateur fut imaginé dans les années 1830 par
un inventeur britannique, Charles Babbage.
En 1971 apparaît le premier micro-ordinateur.

Jusqu’aux années 80, les ordinateurs dans l’entreprise étaient


de gros systèmes, très coûteux et dont l’usage était réservé à une
élite : « les informaticiens ». Ils portaient le nom de Main Frames ou
encore de Mini-ordinateurs. Depuis, la situation a changé, la taille et
le coût des ordinateurs ont été considérablement réduits, on parle de
micro-ordinateurs, permettant la «démocratisation » de l’outil
informatique (un bureau – un ordinateur), et donnant l’accès à
l’informatique à des personnes non spécialistes. Après une longue
guerre de fabricants, le standard PC (Personal Computer) semble
s’imposer parmi les micro-ordinateurs, il s’agit en tous les cas du
système le plus vendu au monde. On distingue généralement deux
familles de machines : les ordinateurs de bureau et les ordinateurs
portables. Les premières sont généralement composées d’une unité
centrale, d’un écran et d’une série de périphériques externes destinées
à la saisie ou à production d’informations      ;              les         
secondes,           en          revanche,                présentent        les         
mêmes fonctionnalités, mais les composants sont rassemblés autour
d’une architecture très compacte.
C- le rôle d’un informaticien

Résoudre des problèmes de manière automatique en


utilisant un ordinateur.
II- LES ELEMENTS DE BASE D’UN ORDINATEUR

Un ordinateur est composé de deux parties essentielles :

- La partie matérielle (Hardware). Elle correspond l’aspect


concert du système.
- La partie logicielle (Software). C’est l’ensemble des
programmes qui permettent de gérer la partie matérielle.
MM
A-La partie matérielle (Hardware)

C’est la partie physique et palpable du système informatique.


Elle est constituée de deux parties :
- L’unité centrale
- Les périphériques (Ecran, clavier et souris)

Le schéma ci-dessous représente le minimum pour faire


fonctionner un ordinateur fixe :

Unité centrale

Ecran

Souris

Clavier
1. l’unité centrale

L’unité centrale est le boitier contenant tout le matériel


électronique permettant à l’ordinateur de fonctionner. Le clavier, la
souris, l’écran y sont reliés. C’est dans l’unité centrale que l’on insère
un disque, par exemple. Il n’y a pas d’unité centrale pour un
ordinateur portable, toute l’électronique est regroupée sous le clavier
de l’ordinateur.

2. l’écran

L'écran est la partie de l'ordinateur qui va afficher un contenu. Il


fait partie de ce que l'on appelle l'interface homme-machine : vous
communiquez avec l'ordinateur via la souris et le clavier, et
l'ordinateur affiche ses données sur l'écran. Il existe plusieurs tailles
d'écrans, calculées en pouces sur la diagonale. Les ordinateurs
portables commencent à 10 pouces, les fixes vont de 15 à 30 pouces.

3. le clavier
Le clavier est un périphérique permettant d'écrire du texte et
communiquer avec l'ordinateur. Les claviers possèdent une centaine
de touches dont les lettres de l'alphabet, les chiffres, les accents et des
touches spéciales pour interagir avec le système.

4. la souris
Une souris est un dispositif de pointage qui se relie à l'ordinateur.
Concrètement, la souris permet de déplacer le curseur (la flèche) à
l'écran. Tenue dans la paume de la main, elle permet de pointer des
éléments affichés à l'écran et de les sélectionner en cliquant. Les
souris sont munies d'un capteur de déplacement qui est soit optique (à
lumière), soit laser, soit à boule pour les plus anciennes. Aussi il
existe des souris avec ou sans fil.

À cette composition de base, il est possible d’ajouter d’autres


d’appareils électroniques ayant diverses fonctionnalités. C’est ce que
l’on appelle un périphérique.

Aujourd’hui il existe de nombreux appareils pouvant être


connectés à votre ordinateur pour tous types d’usages comme :

 une imprimante, un scanner
 une webcam, un caméscope numérique, un appareil photo
numérique
 une connexion Internet par câble ou sans fil (Wi-Fi)
 une clé USB, carte mémoire…
 une manette de jeu
5-Les périphériques

C’est tout accessoire que l’on peut connecter à un ordinateur.


On distingue les périphériques d’entrée les périphériques de sortie et
les périphériques d’entrée/sortie.

➢           Les périphériques d’entrée : ils permettent de véhiculer les


informations du monde extérieur vers la mémoire de l’ordinateur.
Exemple : le clavier, la souris, le scanner, le micro

➢           Les périphériques de sortie : ils permettent de véhiculer les


informations de la mémoire de l’ordinateur vers le monde extérieur.
Exemple :           l’écran,   l’imprimante,  le   fax, traceurs les  
baffles         (hauts parleurs ou enseignes),

➢           Les périphériques d’entrée/sortie ou de stockage : ces


derniers permettent à la fois de lire et décrire les informations.
Exemples : disques durs, disquette, CDROM, mémoire flash, les
appareils photos, les caméscopes numériques, les modems.
6- Composants principaux de l’unité centrale

a. La carte mère
La carte mère est le cœur de tout ordinateur.
La carte mère est un circuit imprimé servant à connecter tous les
composants d'un microordinateur. Elle permet aux différentes parties
d’un microordinateur de communiquer entre elles (Processeur, les
mémoires, le port du clavier, le port série et parallèle et les cartes
d'extensions)

b. Le processeur
C’est le composant principal de l’ordinateur, souvent qualifié de
½ cerveau de l’ordinateur, il se charge du traitement des informations
et de l’exécution des instructions afin de fournir les résultats
attendus.
Il est caractérise par sa fréquence exprime en Hertz (Hz).
c. Le disque dur

Il permet de stocker et de conserver les données de manière


permanente, contrairement la mémoire vive qui s’efface chaque
redémarrage de l’ordinateur.

d. Les mémoires
Permettent de stocker de l’information de manière temporaire ou
durable.
Un ordinateur utilise principalement :
 La mémoire principale RAM (Random Access Memory)
C’est l’espace de travail du processeur. La mémoire vive stocke
temporairement les données à traiter ce qui évite d’accéder au disque
dur qui est plus lent. La mémoire vive est volatile ce qui signifie
qu’elle est vidée à chaque coupure du courant électrique.
 La mémoire Morte ROM (Read Only Memory)
Est une mémoire non volatile, c’est-à-dire: elle ne s’efface pas
lorsqu'elle n'est plus alimente en électricité et dont le contenu est
défini lors de la fabrication. La mémoire Morte renferme le
programme qui permet de démarrer ou initialiser un ordinateur.

• Les mémoires secondaires


Elles permettent de stocker de l'information de manière
permanente, c.à.d. que les données ne sont pas effacées lors d’une
coupure de l’électricité.

e. Alimentation
L'alimentation permet de fournir du courant électrique à tous les
composants de l'unité centrale.
f. Carte Son
Charge de tous les traitements numériques du son et permet de
gérer le son entre (microphone) et le son sorti (haut-parleurs).

g. Carte graphique
Permet d’assurer l’affichage des données provenant de
l’ordinateur sur écran.
h. Carte réseau
C’est une carte d'extension qui permet de connecter l'ordinateur à
un réseau local.
i. Lecteur/Graveur DVD
C’est un lecteur qui permet de lire des données à partir d’un CD ou
bien un DVD. Dans sa fonction de graveur, en plus de la lecture, il
permet le stockage des données sur un CD /DVD.

B- La partie logicielle (Software)


Il est important de savoir qu’un logiciel est un programme. On
distingue deux types de logiciel :
 Le système d’exploitation ou logiciel de base
 Les logiciels d’application

1- Le système d’exploitation
Le système d’exploitation (OS en Anglais) est un logiciel qui
contrôle l'exécution de programmes informatiques et gère les
principaux périphériques. C’est l’interface qui permet de faire le lien
entre l’utilisateur, les programmes et les composants de l’ordinateur.
Quand vous allumez votre ordinateur, c’est grâce à cela que vous
voyez des fenêtres, que vous pouvez gérer vos fichiers, installer des
programmes ou des périphériques externes. C’est le tout premier
programme que peut contenir un ordinateur.
Les 3 principaux systèmes d’exploitation sont : Windows, Mac OS
et Linux. Ces systèmes d’exploitation ont évolué avec le temps, il en
existe donc plusieurs versions.

2- Les logiciels d’application


Ils sont destinés aux tâches particulières et à chaque logiciel
d’application correspondant une tâche précise. On peut également les
classer en famille de logiciels :
 Logiciel de traitement de texte
Ce logiciel permet aux utilisateurs de créer et de modifier des
documents. Les exemples les plus populaires de ce type de logiciel
sont Microsoft-Word, Wordpad et le bloc-notes.
 Les logiciels de tableurs
Il y a plusieurs logiciels de tableurs sur le marché comme Excel,
Lotus 1-2-3 et Apple Numbers. Le tableur permet aux utilisateurs
d’effectuer des calculs en utilisant des feuilles de calcul.
 Les logiciels de présentation
Il s’agit d’un logiciel servant à afficher des informations sous la forme
d’un diaporama. Par exemple: Microsoft Power Point. Ce type de
logiciel comprend trois fonctions: la fonction d’éditer qui permet
l’insertion et le formatage du texte, la fonction d’inclure des
graphiques dans le texte et la fonction d’exécuter des diaporamas.
 Logiciel de base de données
Collection d’informations organisées afin que les utilisateurs puissent
consulter, gérer et mettre à jour les données. Un logiciel de base de
données permet aux utilisateurs de stocker et de récupérer des
données à partir de bases de données. Les exemples d’un logiciel de
bases de données sont Oracle, MS Access, etc…

Vous aimerez peut-être aussi