Les techniques de l’information et de la communication (TIC)
regroupent l'ensemble des outils mis en place pour manipuler, traiter (matériels et logiciels de traitement), produire, faire circuler , transmettre, modifier et échanger (réseaux et moyens de transmission et d’échange), et permettre une meilleure diffusion de l'information , de conserver (les supports de stockage), présenter de l’information sous forme vocale, images ou des données contenues dans des signaux de nature optiques, électromagnétiques ou acoustiques. NAISSANCE DES TIC La naissance des TIC est due notamment à la convergence de l'informatique, des télécommunications, des électroniques et de l'audiovisuel. ROLES DES TIC Regroupent l'ensemble des outils (matériels et logiciels) mis en place pour: et permettent aux utilisateurs de: Communiquer et Transmettre (réseaux, …) Accéder aux sources d’informations (les navigateurs,…) Stocker (moyens de stockage) Manipuler (les PC, tablettes, scanner) Produire (imprimante, logiciels de production,…) ROLES DES TIC SOUS FORME : Texte Image Et interface graphique Son Vidéo ROLES DES TIC En utilisant les techniques de: L’informatique et Internet L’audiovisuel Multimédia Et des télécommunications DEFINITION DE L’INFORMATIQUE C’est la science qui traite automatiquement les informations. Le terme informatique est utilisé pour la première fois en 1962 par Philippe Dreyfus pour designer le traitement automatique de l’information. Ce nouveau mot vient de l’assemblage de deux mots : information et automatique. Définition ordinateur Un ordinateur est une machine dotée d'une unité de traitement lui permettant d'exécuter des programmes enregistrés. C'est un ensemble de circuits électroniques permettant de manipuler des données sous forme binaire. Cette machine permet de traiter automatiquement les données, ou informations, selon des séquences d'instructions prédéfinies appelées aussi programmes. Définition ordinateur Binaire : le système binaire est un système d’écriture informatique en base 2. il n’utilise que deux caractères : 0 et 1. traitement automatique : c’est l’ensemble des opérations réalisées par moyens automatiques pour obtenir d’autres résultats. Informations : les informations se présentent sous forme : texte, son, vidéo, image, nombres… CONSTITUANTS D’UN PC Le système informatique est composé de deux parties : la partie matérielle et la partie logicielle. La partie matérielle : est constituée de l’unité centrale et des périphériques. La partie logicielle : l’ensemble des logiciels (programmes) de traitement de l’information. CONSTITUANTS D’UN PC • Unité centrale : c’est la partie la plus importante de l’ordinateur. Elle s’occupe du traitement et du stockage de l’information. • Les périphériques de l’ordinateur : tout matériel relie a l’ordinateur est un périphérique. Il existe des périphériques internes et des périphériques externes. CONSTITUANTS D’UN PC Les périphériques internes : se situent a l’intérieur de l’unité centrale. Les principaux sont : la carte mère, le bloc alimentation, la mémoire centrale, le microprocesseur, le disque dur… Les périphériques internes Le bloc alimentation : produit le courant continu nécessaire aux circuits électroniques. Il prend son énergie sur le secteur 110 V alternatif, 60 Hz. carte mère : sert a interconnecter toutes les composantes d’un ordinateur. Mémoire centrale : qui est l’endroit ou toutes les informations et programmes résident pour etre utilisées par la machine. Elle se compose de deux paries : Les périphériques internes La mémoire vive : Elle est appelée aussi RAM (Random Access Memory). Au cours d’un traitement la RAM mémorise les programmes, les données à traiter ainsi que les résultats. Elle comporte des données accessibles en lecture et en écriture, son contenu est modifiable. Cette mémoire est dite volatile car elle perd les informations lorsqu’on éteint ou on redémarre. Les périphériques internes La mémoire morte : Elle est appelée aussi ROM (Read Only Mémory): Elle contient des programmes nécessaires au démarrage et au fonctionnement d’un ordinateur. Elle comporte des données accessibles en lecture seulement, son contenu ne peut pas être modifié par l’utilisateur. Cette mémoire est dite non volatile. Les périphériques internes Le microprocesseur : en anglais CPU Central Processing Unit, est le cerveau de l’ordinateur. Il effectue le traitement des informations et exécute les instructions des programmes. La fréquence est le nombre d'opérations effectuées chaque seconde par un processeur et est mesurée en Hertz. Les périphériques internes Chipset : jeu de composant en français. Compose de deux éléments, le chipset permet aux différents éléments d’un ordinateur de s’échanger des informations. Le circuit Northbridge gère le traffic de données entre le processeur et la RAM, ainsi que les données graphiques. Le circuit Southbridge se charge des relations avec les périphériques entrées/sorties. Les périphériques internes Bus informatique : On appelle bus, en informatique, un ensemble de liaisons physiques (câbles, pistes de circuits imprimés, etc.) pouvant être exploitées en commun par plusieurs éléments matériels afin de communiquer. Les périphériques internes Le disque dur : en anglais Hard disk drive, Le disque dur est l’un des principaux composants d'un ordinateur. Son rôle est de stocker des données. Elle est dite non volatile. Il a une grande capacité de stockage. Les périphériques externes On appelle périphérique tout matériel électronique pouvant être raccordé au boitier. On distingue trois types : les périphériques d’entrées, de sorties et de stockages. Les périphériques externes Les périphériques d’entrées : permettent l’entrée des informations (données) à l'unité centrale. Exemples : Clavier, Souris, Microphone, Scanner, Webcam… Les périphériques externes Le clavier permet de saisir des caractères (lettres, chiffres, symboles…). La souris permet de déplacer le curseur sur l’écran et manipuler des objets grâce a des boutons. Le Scanner permet de numériser des données imprimées sur papier. Les périphériques externes Le microphone introduit les informations sonores. Le webcam caméra relié a l’internet et permet d’observer le monde en temps réel. Les périphériques de sorties : Ils permettent la restitution (sortie) des informations de l'unité centrale (résultats). Exemples : Ecran (Moniteur), Imprimante, Haut- parleur… Les périphériques externes Ecran ou moniteur permet de visualiserdes donnees. Imprimante permet d’imprimer des informations sur papier. Haut-parleurs permettent la reproduction du son. Les périphériques externes Périphériques de stockages : permettent la mémorisation (stockage) permanente des informations. Exemples : Cd-rom, Clé USB, Disque dur, carte mémoire… Les périphériques externes Les supports de stockage ou mémoire de masse permettent de sauvegarder une grande quantité d’informations d’une façon quasi permanente. Exemple : disque dur, clé USB, CD, DVD, carte, carte mémoire… Unité de mesure des supports de stockages Toute information traitée par ordinateur est codée sur un ensemble fixé de bits (codage numérique). Bit signifie chiffre binaire, c’est à dire 0 ou 1. C’est la plus petite unité d’information pouvant être traitée par ordinateur. Exemple: Le caractère A est codé sur 8 bits par 1 0 0 0 0 0 1 Pour mesurer la capacité d’un périphérique de stockage, on utilise une unité qui s’appelle : « octet », avec 1octet = 8bits. Exemple: 1 octet sert à stocker une lettre, un chiffre ou un symbole. Unité de mesure des supports de stockages Autres unités de mesure: 1Ko (Kilo octet) = 1000 octets 1Mo (Méga octet) = 1000 Ko 1Go (Giga octet) = 1000 Mo 1To (Téra octet) = 1000 Go La partie logicielle Un logiciel est un ensemble de programmes qui permettent d’exploiter le matériel d’un ordinateur. On peut classer les logiciels en deux grands types : le système d’exploitation et les applications. N.B : Un programme est une suite d’ordres (instructions) qui indique à l’ordinateur les opérations à exécuter. La partie logicielle Système d’exploitation est le logiciel de base de l’ordinateur. Il est constitué d’ensemble de programmes qui gèrent le matériel et contrôlent les applications. Exemples : Windows – Linux – Dos – Mac-OS – Android – IOS… On peut classer les systèmes d’exploitation en deux grandes familles, selon leurs modes de communication avec l’utilisateur : interface texte et interface graphique. Le système d’exploitation le plus utilisé est Windows. La partie logicielle Les applications : Un logiciel d’application est un logiciel qui permet de réaliser des taches bien particulier comme jouer, dessiner, calculer… Exemple : Pour traiter un texte on utilise Microsoft Word. Pour faire des dessins on utilise Microsoft Paint. Pour faire des calculs on utilise Microsoft Excel La partie logicielle Pour faire une présentation on utilise Microsoft Powerpoint Pour naviguer sur le net on utilise Internet Explorer, Firefox, Google, Chrome…. La partie logicielle Système d’exploitation : en anglais OS pour Operating System, définit un ensemble de programmes charge d’établir une relation entre les différentes ressources matérielles, les applications et l’utilisateur. Il se compose généralement d’un noyau (kernel en anglais), d’un interpréteur (shell en anglais) et d’un système de fichiers (file system en anglais). La partie logicielle Le système d’exploitation gère le processeur ainsi que la mémoire et assure le bon fonctionnement du système entier. Parmi les S.E les plus répandus aujourd’hui dans le monde, on peut citer Windows de Microsoft, Mac Os d’Apple, iOS d’Apple, Android de Google pour les téléphones mobiles et les tablettes. Il y a aussi Linux, Unix … La partie logicielle Différentes classes de S.E Un S.E mono tache est capable d’exécuter une seule tache a la fois. Ex : MS-DOS Un S.E multitâche permet d’exécuter plusieurs programmes sur un ordinateur. Ex : windows, Mac-OS …. La partie logicielle Les deux moyens les plus populaires d’interagir avec un ordinateur sont la ligne de commande et interface graphique (GUI Graphical User Interface). La ligne de commande est une interface composée de texte. Interface graphique est composée de symboles graphiques. La partie logicielle MS-DOS Une commande est une instruction spécifique donnée a une application informatique pour exécuter un type de tache ou de fonction. Chaque commande répond a une syntaxe stricte et toutes les commandes doivent être entrées dans un interpréteur de commande. La partie logicielle Commandes de DOS Exit : ferme la fenêtre Cd : change le dossier courant Dir : liste des fichiers et des dossiers Cls : effacer l’affichage Copy : copie un fichier Move : déplace un fichier La partie logicielle Commandes de DOS Mkdir : crée un nouveau dossier Rmdir/del : supprime un fichier Rmdir/s : supprime un dossier
L'analyse fondamentale facile à apprendre: Le guide d'introduction aux techniques et stratégies d'analyse fondamentale pour anticiper les événements qui font bouger les marchés
L'analyse technique facile à apprendre: Comment construire et interpréter des graphiques d'analyse technique pour améliorer votre activité de trading en ligne.
Secrets du Marketing des Médias Sociaux 2021: Conseils et Stratégies Extrêmement Efficaces votre Facebook (Stimulez votre Engagement et Gagnez des Clients Fidèles)
La communication professionnelle facile à apprendre: Le guide pratique de la communication professionnelle et des meilleures stratégies de communication d'entreprise
La psychologie du travail facile à apprendre: Le guide d'introduction à l'utilisation des connaissances psychologiques dans le domaine du travail et des organisations