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Le terme « informatique » inventé en 1962 par Philippe Dreyfus vient de la contraction des mots
« information » et « automatique ».
I. DEFINITIONS
1) Informatique : C’est la science du traitement automatique et rationnelle de l’information à l’aide de
l’ordinateur.
2) Information : C’est une connaissance codée susceptible d’être transmise et conservée. [Une donnée qui Commenté [T1]: Définition qui sera vue en troisième
a un sens]
3) Traitement : C’est l’ensemble d’opérations effectuées sur une ou plusieurs données pour obtenir un
résultat (information). [Transformation des données en informations] Commenté [T2]: Définition qui sera vue en classe supérieure
4) Donnée : C’est la représentation d’une information sous sur forme conventionnelle destinée à faciliter
son traitement. [Ensemble de caractères introduits dans un ordinateur] Commenté [T3]: Définition qui sera vue en troisième
5) Ordinateur : Machine électronique capable de traiter automatiquement les informations.
II. DOMAINES D’APPLICATIONS DE L’INFORMATIQUE
L’informatique est présente dans presque tous les domaines de la vie. Voici quelques domaines ou on
peut l’appliquer :
1) Bureautique (mot apparu en 1976, c’est l’application de l’informatique au travail du bureau : il s’agit
couramment du trio tableur-traitement de texte- base de données)
2) Télécommunications (ensembles de procédés et d’équipements permettant de transmettre des
informations à distance)
3) Dans l’éducation on parle d’informatique pédagogique
4) Dans les banques, les établissements scolaires et les commerces on parle d’informatique de gestion
5) Dans la médecine on parle d’informatique scientifique
6) Robotique (machines accomplissent des taches physiques normalement réservées à l’homme)
L’informatique, qui au départ avaient pour objectif d’aider l’homme à calculer très vite, intervient aujourd’hui
dans la quasi-totalité des appareils électroménagers. Elle est devenue indispensable dans notre vie quotidienne.
Un système informatique est un ensemble de moyens matériels et logiciel nécessaire pour le traitement de
l’information que veut effectuer l’utilisateur. Ainsi pour réaliser une tache particulière, nous aurons besoin
d’un certain nombre de matériels et logiciels spécifiques.
I. LE MATERIEL INFORMATIQUE
Le matériel informatique peut être considéré comme tout équipement permettant d’effectuer une tâche
précise.
Le tableau ci-dessous nous donne le rôle de quelques matériels informatiques
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Réalisé par M. BOGNOU TCHINDA Edouard, PLEG Informatique 2017
Matériel Rôle
Unité centrale Traite les informations
Ecran Permet de visualiser les informations de l’ordinateur
Imprimante Reproduit sur du papier les données sortant de l’ordinateur
Microphone Introduit du son dans l’ordinateur
Baffles Ressort le son de l’ordinateur
Scanner Transforme les informations sur support papier en données manipulables par l’ordinateur
I. COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR
L’ordinateur est principalement composé de l’unité centrale, le moniteur ou écran, la souris et le clavier.
1) L’unité centrale
L’unité centrale est la pièce principale de l’ordinateur. C’est sur elle qu’on branche toutes les autres
composantes ou périphériques de l’ordinateur.
2) Les périphériques
Un périphérique c’est tout organe externe à l’unité centrale. Il existe quatre types de périphériques à savoir :
- Les périphériques d’entrée : qui vont permettre d’envoyer des informations à l’unité centrale.
Exemples : Le clavier, la souris, scanner, le microphone, la webcam (camera), le joystick (manette de jeu), le
lecteur de CD-Rom ou de DVD-Rom
- Les périphériques de sortie : qui vont permettre de recevoir les informations venant de l’unité centrale.
Exemples : L’écran ou moniteur, l’imprimante (laser, a jet d’encre et matricielle), le haut-parleur (baffle), le
vidéo projecteur, etc
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Réalisé par M. BOGNOU TCHINDA Edouard, PLEG Informatique 2017
- Les périphériques de stockage ou mémoire de masse : qui permettent de conserver les programmes de
traitement et les informations.
Exemples ; Le disque dur, les mémoires flash ou clé USB, la disquette, le CD/DVD-Rom etc.
- Les périphériques d’entrée-sortie : qui vont permettre de recevoir les informations venant de l’unité
centrale et d’envoyer les informations à l’unité centrale.
Exemples : Le lecteur de disquette, le graveur de CD/DVD-Rom, le modem
Mémoire
Processeur
L’unité centrale est la pièce principale de l’ordinateur, Elle est constituée d’un ensemble d’éléments permettant de
traiter les informations. Parmi ces éléments nous pouvons citer :
1) Le processeur
Le processeur est le cerveau de l'ordinateur, c’est l’organe capable d’interpréter et d’exécuter des
instructions. Il comporte au moins deux unités principales :
- L’unité de commande qui décompose l’instruction à traiter en une suite de micro-instructions
- L’unité de calcul qui effectue les opérations sur ces instructions
2) La mémoire
Elle contient les instructions ou des programmes en cours d’exécution et les données associées à ce
programme. Physiquement, elle se décompose souvent e
- Mémoire morte ou ROM (Read Only Memory)
- Mémoire vive ou RAM (Random Access Memory)
3) Disque dur
Le disque dur est l'organe du PC servant à conserver les données de manière permanente
4) Les cartes d’extensions
Elles ont pour but d’ajouter des capacités à l’ordinateur ou d’en modifier les caractéristiques. Les cartes
d’extensions les plus utilisées sont :
- La carte graphique qui stocke et à interprète les images reçues par l’ordinateur
- Carte réseau qui permet le transfert des données dans réseau
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Réalisé par M. BOGNOU TCHINDA Edouard, PLEG Informatique 2017
- Carte son qui permet à l’ordinateur de numériser, de reproduire ou même d’enregistrer des sons.
- Carte TV qui permet de visionner les chaines de télévisions sur un ordinateur
I. INTERET DE L’ENTRETIEN
La conservation ou l’entretien de l’ordinateur réduit les risques de panne et permet de faire durer votre machine.
II. LES SUPPORTS DE STOCKAGE
Les supports de stockages permettent de conserver les données traitées par un ordinateur. On distingue plusieurs
types de supports de stockage :
- Les supports optiques (CD-Rom, DVD-Rom, Blue-ray Disc)
Ils se conservent mieux dans des boites à CD ou des sacoches appropriées afin de les mettre à l’abri de la poussière
- Les supports flash (clé USB)
- Les supports magnétiques (Disque dur)
III. NETTOYER SON ORDINATEUR
NB : Avant de nettoyer l’ordinateur, il est important de débrancher son ordinateur de sa prise électrique.
1) L’unité centrale : on la nettoie à l’aide d’un aspirateur
2) Le clavier : on le nettoie à l’aide d’un pinceau
3) L’écran : on le nettoie à l’aide d’un chiffon légèrement humide
4) Lecteur de CD : on peut nettoyer sa lentille à l’aide d’un CD-Rom et liquide disponible sur le marché
La procédure de démarrage et d’arrêt de l’ordinateur sont des éléments importants dans la conservation des
composants de l’ordinateur. Notons aussi qu’avant de démarrer un ordinateur il faut vérifier qu’il est branché
au secteur et que tous les périphériques sont bien connectés à l’unité centrale.
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Réalisé par M. BOGNOU TCHINDA Edouard, PLEG Informatique 2017
I. DEMARRAGE DE L’ORDINATEUR
La procédure de démarrage d’un ordinateur est la suivante :
- Appuyer sur le bouton de mise en marche (power) de l’écran ou du moniteur
- Appuyer sur le bouton de mise en marche (power) de l’unité centrale
II. ARRET DE L’ORDINATEUR
La procédure de d’arrêt d’un ordinateur est la suivante :
- Cliquer sur le bouton démarrer
- Puis sélectionner arrêter l’ordinateur
- Ensuite cliquer sur arrêter l’ordinateur
- Enfin appuyer sur le bouton de mise en marche (power) de l’écran ou du moniteur
Le clavier et la souris sont deux composants de base d’un ordinateur. Ils sont utilisés pour faire entrer les
données dans l’unité centrale.
I. LA SOURIS
La souris (ou mouse en anglais) est un périphérique d’entrée de l’ordinateur qui permet de se déplacer plus
aisément et d’effectuer une sélection rapide et efficace des objets visibles sur l’écran. Elle est en générale constituée
de deux boutons (bouton droit et bouton gauche) et d’une roulette.
On distingue plusieurs types de souris parmi lesquelles : la souris mécanique, la souris optique, la souris sans fil
etc..
L’utilisation de la souris nécessite la maitrise de certaines opérations tels que :
- Le clic qui consiste à appuyer sur le bouton gauche de la souris pour sélectionner un objet à l’écran
- Le double clic qui consiste à appuyer deux fois rapidement sur le bouton gauche de la souris pour exécuter un
programme ou ouvrir un objet
- Le clic droit qui consiste à appuyer sur le bouton droit de la souris pour afficher un menu contextuel
- Le clic glissé permet de déplacer un objet
II. LE CLAVIER
Le clavier (ou keyboard en anglais) est un périphérique d’entrée essentiel de l’ordinateur permettant de
saisir des caractères ou d’envoyer des commandes vers l’unité centrale. Le clavier est constitué de six grandes
parties : les touches de fonctions, le pavé alphanumérique, le pavé alphabétique, le pavé de direction, le pavé numérique
et les touches spéciales.
On distingue plusieurs types de clavier parmi lesquels : l’AZERTY ou clavier Français, le QWERTY ou clavier
Anglais etc...
Démarrer un logiciel ou didacticiel (logiciel d’apprentissage) signifie l’exécuter afin de l’utiliser. Dans cette
leçon nous utiliserons le système d’exploitation Windows XP et le logiciel d’application Microsoft Office Word 2007.
Pour démarrer un logiciel il faut d’abord démarrer l’ordinateur ensuite suivre la procédure générale
suivante pour lancer le logiciel Microsoft office Word 2007 :
- Cliquer sur le bouton démarrer
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Réalisé par M. BOGNOU TCHINDA Edouard, PLEG Informatique 2017
Cette leçon permet à l’élève de résoudre les problèmes étape par étape
Quelles sont les différentes tâches que vous effectuez chaque matin avant d’arriver à l’école :
Citer les différentes étapes pour faire sa toilette
Donner les différentes étapes de préparation du riz
Vous avez un seau de 25 litre plein d’eau et un seau de 10 litre vide. Comment allez-vous procéder
pour obtenir 5 litres d’eau à partir de ces deux seaux.
Tout comme l’écrivain vit de son œuvre, les concepteurs des logiciels doivent aussi vivre de leur produit. En ce
qui concerne les logiciels, les dispositions légales sont prises pour protéger les auteurs contre la contrefaçon ou la
piraterie.
I. DEFINITIONS
Le droit d’auteur est une loi qui a pour objectif de protéger l’œuvre de l’esprit d’un individu
L’œuvre ou création de l’esprit c’est l’invention d’un auteur.
La piraterie : C’est l’obtention du produit de quelqu’un sans son accord (soit par téléchargement ou par
copie)
La contrefaçon c’est la copie d’un produit sans autorisation de son auteur
II. ATTITUDES CITOYENNES
Eviter de copier le travail d’autrui (CD, site web)
Eviter de porter son nom sur l’œuvre d’autrui
Vérifier la pertinence et l’exactitude des données saisies en consultant une autre source d’information
NB : Lorsque le droit d’auteur est bafoué, les contrevenants s’exposent à des sanctions qui peuvent être
pénales ou civiles
Gloria a cliqué par inadvertance sur l’icône ci-contre sur le laptop de son père. Aussitôt l’écran ci-
dessous est apparu. La peur au ventre, elle vous appelle au secours pour lui expliquer ce qui s’est passé et lui
présenter la fenêtre qui s’est affichée …
Il est possible aujourd’hui de chercher et trouver facilement les informations grâce à internet. Internet est
l’ensemble des moyens permettant aux ordinateurs de communiquer entre eux. Pour rechercher les informations
sur internet nous avons besoin des logiciels permettant d’ouvrir des sites (application) web appelés navigateurs et
des sites ou applications web spécialisés dans la recherche des informations sur internet appelés moteurs de
recherches.
Lorsque que l’on visite des pages Web on dit que l’on navigue ou que l’on surfe sur Internet car on passe de
page en page grâce à un simple clic de souris sur ce qu’on appelle des liens hypertextes.
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Réalisé par M. BOGNOU TCHINDA Edouard, PLEG Informatique 2017
Un système d’exploitation est un logiciel de base qui coordonne le fonctionnement de l’ordinateur. Il est
chargé de gérer les ressources matériels et logiciels de l’ordinateur.
I. FONCTIONS D’UN SYSTEME D’EXPLOITATION
Les fonctions principales d’un système d’exploitation sont :
- Gestion de la mémoire centrale
- Gestion des entrées-sorties
- Gestion des fichiers
- Gestion des droits
- Gestion des processeurs
- Gestion de l’exécution des applications
II. QUELQUES EXEMPLES DE SYSTEME D’EXPLOITATION
- Système d’exploitation mono-tâche et mono-utilisateur : DOS (Disk Operating System)
- Système d’exploitation multitâche et mono-utilisateur : Windows 95, Windows 98, Windows Millenium,
- Système d’exploitation multiutilisateur et multitâche propriétaire : Windows 2000, Windows XP, vista
- Système d’exploitation multiutilisateur et multitâche libre : Red Hat, Mandrake, Débian, Ubuntu
Parler de principaux éléments graphiques revient à montrer les principaux objets qui s’affichent à
l'ordinateur et qui prouve que le système d’exploitation y est installé et que c’est grâce à lui que ces résultats sont
affichés.
Le bureau et les icônes : le bureau représente la première interface qui s’affiche après le démarrage d’un
ordinateur tandis que les icones sont des symboles graphiques affichés à l’écran représentant un objet
(programme, fichier, répertoire etc.)
Fenêtre (Bureau, Poste de travail, Répertoire)
Boite de dialogue : éléments graphique permettant à l’utilisateur de dialoguer avec l’ordinateur
Curseur de la souris
Pour accéder à un ordinateur on passe généralement par une session. Nous verrons dans cette leçon
comment ouvrir et quitter une session, les différents modes d’exécutions de commande du clavier et de la
souris et afin comment consulter le fichier d’aide des applications ou programmes.
I. OUVERTURE ET FERMETURE D’UNE SESSION
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Réalisé par M. BOGNOU TCHINDA Edouard, PLEG Informatique 2017
Pour ouvrir une session, il suffit de cliquer sur l’icône représentant la session, d’entrer le mot de
passe s’il existe et puis cliquer sur OK
Pour quitter une session, la procédure est la suivante :
- Cliquer sur le bouton démarrer
- Cliquer sur Fermer session
- Enfin une boite de dialogue apparait, cliquer sur Fermer session
II. MODES D’EXECUTIONS DES COMMANDES
Clavier
Le clavier permet d’exécuter les commandes sur les systèmes d’exploitation en ligne de commande
Souris
La souris permet d’exécuter les commandes sur les systèmes d’exploitation graphique
III. CONSULTER LE FICHIER D’AIDE DES APPLICATIONS
Pour consulter le fichier d’aide d’une application, il suffit tout simplement d’appuyer sur la touche F1.
L’heure est la date système de notre ordinateur sont conservées grâce à la pile du CMOS qui se trouve
dans l’unité centrale. Lorsque cette pile s’épuise l’ordinateur perd l’heure et sa date système et il faut donc
les modifier à chaque démarrage si cette pile n’est pas remplacée.
Pour modifier la date système, nous pouvons double cliquer sur l’heure qui se trouve sur la barre de
tache et modifier directement ou suivre cette autre procédure :
- Cliquer sur démarrer
- Sélectionner panneau de configuration
- Cliquer sur date et heure puis modifier l’heure et la date.
NB : C’est dans la session administrateur qu’il est possible de modifier l’heure et la date système.
Pour saisir et organiser nos données dans l’ordinateur nous utilisons les fichiers et les dossiers.
I. DEFINITIONS ET NOTIONS ELEMENTAIRES
Un fichier est un document comportant des informations. Il est caractérisé par un nom séparé d’une
extension par un point. Il existe plusieurs types de fichiers : les fichiers textes (.txt), les fichiers images, les
fichiers audio, les fichiers exécutables .exe), les fichiers vidéos etc.
Un répertoire ou dossier est un classeur contenant un ou plusieurs fichiers et ou d’autres dossiers.
II. OPERATIONS SUR LES FICHIERS ET DOSSIERS
Les opérations qu’on peut effectuer sur les fichiers et dossiers sont les suivantes :
Créer un fichier ou un dossier : Pour le faire il suffit de faire un clic droit sur un espace vide, un
menu contextuel apparait, choisir la commande « nouveau » puis cliquer sur dossier (pour créer un
répertoire) ou sur les autres éléments représentant des applications (pour créer un fichier). On
peut aussi ouvrir une application pour créer un fichier.
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Réalisé par M. BOGNOU TCHINDA Edouard, PLEG Informatique 2017
Renommer un fichier ou un dossier : Pour le faire il suffit de faire un clic droit sur un fichier ou
un dossier puis choisir la commande renommer dans le menu contextuel et enfin attribuer un nom
au fichier ou dossier.
Supprimer un fichier ou un dossier : Pour le faire il suffit de faire un clic droit sur un fichier ou un
dossier puis choisir la commande supprimer dans le menu contextuel, et cliquer enfin sur OK dans la
boite de dialogue.
Déplacer un fichier ou un dossier : Pour le faire il suffit de sélectionner le fichier ou le répertoire
à déplacer par un clic, maintenir le bouton gauche appuyer puis déplacer le fichier ou le répertoire
vers l’emplacement voulu.
La saisie (au kilomètre) d’un texte consiste à reproduire un texte dans un logiciel de traitement de texte ou
texteur sans s’occuper de la mise en forme. Modifier le texte consiste à ajouter ou supprimer certains éléments dans le
texte original. Notons que la maitrise du clavier est un facteur important dans la saisie d’un texte.
I. TRAITER UN TEXTE
Traiter un texte c’est le rendre plus lisible et agréable à voir. Un traitement de texte ou texteur sert à rédiger
des documents. En plus du texte, ces documents peuvent aussi inclure des images, des graphiques, des tableaux et
plusieurs autres possibilités.
II. FENETRE D’UN TEXTEUR : CAS DE MS WORD 2007
La fenêtre d’un texteur est composée de :
- La barre de titre
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- Le bouton office
- Barre d’outils d’accès rapide
- Le Ruban Accueil, Insertion, Mise en Page etc…) chacun constitué des groupes
Exemple le ruban Accueil possède les groupes suivants :
Groupe Presse papier chaque groupe possède des commande (Copier, coller etc..)
Groupe Police
- Zone de travail
- Barres de défilement
- Barre d’état
Pour recevoir une lettre par la poste deux conditions doivent être remplie : il faut qu’il existe un service postal
(La Poste) et vous devez disposer d’une adresse postale (boite postale). La même chose se passe sur internet.
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Pour utiliser le service de messagerie électronique, deux conditions doivent être remplie à savoir disposer
d’une application qui gère le service de messagerie et disposer d’un compte de messagerie.
Les exemples d’application de messagerie sont Microsoft Outlook (en local), yahoo (sur internet)
Pour communiquer dans yahoo par exemple, il faut disposer d’une adresse électronique. Il s’agit en fait de
deux groupes de mots séparés par le caractère @ appelé arobase.
La structure d’une adresse email est utilisateur@fournisseur.domaine
« Utilisateur » ici désigne un nom qui vous est propre. Il doit être unique c'est-à-dire que deux personnes ne peuvent,
pour un même fournisseur de messagerie, avoir le même nom.
« Fournisseur.domaine » est le nom du site de messagerie
Un exemple d’adresse email est bognou_edouard@yahoo.fr
Une fois le compte crée et l’adresse électronique obtenue on peut utiliser les outils de l’application et
effectuer plusieurs choses. On peut ainsi écrire des messages, lire des messages ; répondre ; transférer ; joindre des
fichiers…
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