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Héritage Editions Metaverse : 3 actions pour en tirer prof it

METAVERSE : 3 actions
recommandées par Goldman Sachs
pour en tirer profit
Le 28 Octobre 2021, Mark Zuckerberg annonçait au monde entier le
changement de nom du groupe Facebook pour Meta.

Ce changement de nom souligne la priorité du géant numérique à se


concentrer sur le “Métaverse” et à en devenir le leader.

Un sujet dont presque personne n’avait entendu parlé est passé sous
le feu des projecteurs en seulement quelques jours. Cette annonce a
eu l’effet d’une petite bombe dans l’univers de la Tech, mais a sur-
tout mis en lumière l’une des plus grosses opportunités d’inves-
tissement des prochaines années.

Mais concrètement, le metaverse, c’est quoi ?

Dans un communiqué, Mark Zuckerberg déclare :

“La prochaine plate-forme sera encore plus immersive : un internet


incarné où vous êtes dans l’expérience, pas seulement en train de la
regarder. C’est ce que nous appelons le «metaverse», qui touchera
tous les produits que nous concevons.”

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Héritage Editions Metaverse : 3 actions pour en tirer prof it

Le metaverse est donc un monde en réalité virtuelle où il sera pos-


sible d’aller travailler, voir des personnes, visiter des villes, voir des
concerts… sans quitter votre maison physique.
On peut considérer internet comme étant en deux dimensions (du
contenu s’affichant sur des écrans plats), le metaverse sera lui en
trois dimensions et inclura les différents sens.

Concrètement, le metaverse est une combinaison de technologies


qui permettront à ses utilisateurs de «vivre» dans un univers digital.
C’est la fusion d’internet et de la réalité virtuelle.

Vous en avez peut-être même déjà fait l’expérience avec un casque


de réalité virtuelle comme celui-ci :

Une fois que le casque est sur vos yeux, il recouvre la totalité
de votre champ de vision. Lorsque vous tournez la tête, l’image
s’adapte comme si vous observiez un paysage.

Ajoutez à celà un casque audio et le sentiment d’immersion est


quasi total !

Le jeu vidéo est évidemment l’une des premières applications à la-


quelle on peut penser. Mais les possibilités du métaverse ne s’ar-
rêtent pas là.

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Héritage Editions Metaverse : 3 actions pour en tirer prof it

Quelles applications pour le Metaverse ?

Dans le Metaverse, vous pourrez faire presque tout ce que vous


pouvez imaginer. Mark Zuckerberg donne comme exemple passer
du temps avec des amis et sa famille, travailler, apprendre, jouer,
faire du shopping, créer…

Autrement nous pourrions imaginer…

•  Travailler et collaborer dans un open space virtuel, en télétravail


•  Voir le menu et les avis d’un restaurant s’afficher juste en regar-
dant sa devanture
•  Rencontrer, échanger, interagir avec un proche à l’autre bout du
monde
•  Voyager sans quitter sa maison
•  Rendre visite à des proches malades et contagieux
•  Observer des animaux de près, en toute sécurité et sans avoir be-
soin de les enfermer dans des zoos
•  Traverser les allées d’un supermarché ou vibrer dans la foule d’un
concert depuis votre canapé
•  …

Meta a créé un film qui peut vous donner une meilleure idée de com-
ment vous pourrez utiliser le metaverse dans les années à venir.

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Comment tirer profit du Metaverse ?

Le changement de nom de Facebook en Meta a non seulement éveil-


lé la curiosité des gens à propos du metaverse, mais a surtout mon-
tré au monde entier qu’investir dans ce nouveau secteur représente
une opportunité gigantesque pour tous les investisseurs qui
sauront se positionner à temps.

Comme Meta, bien d’autres entreprises comptent se développer


dans l’univers de cette révolution technologique. Reste à identifier
les futures entreprises leaders de ce marché.

Selon Goldman Sachs, les entreprises qui vont diriger le metaverse


existent déjà et la célèbre banque d’affaires a dévoilé les sociétés
du Metaverse qui pourraient dominer le secteur dans les prochaines
années.

Eric Sheridan, Managing Director chez Goldman Sachs à propos du


metaverse :

“L’activité décentralisée sur le web et les expériences virtuelles


pourraient devenir les caractéristiques d’une grande partie de la pro-
chaine vague informatique du web 3.0.
Pour ce qui est de l’avenir, nous prévoyons une période d’inves-
tissement de plusieurs années pendant laquelle les entreprises se
positionneront en fonction de leurs besoins informatiques, dévelop-
peront du matériel et des logiciels, testeront et apprendront des cas
d’utilisation pour les consommateurs et les entreprises.”

Voici les 3 entreprises que Goldman Sachs recommande


pour se positionner sur la révolution du metaverse :

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Meta Platforms
Le changement de nom opéré par Facebook est l’une des raisons
pour lesquelles Goldman Sachs a choisi cette action. Pourquoi ? Car
cela envoie le signal aux investisseurs que le metaverse sera une
activité importante pour Facebook.

Selon des experts de Fabernovel, «avec le metaverse, Facebook pour-


rait rapidement devenir l’Amazon du virtuel».

Un des nombreux espaces virtuels décrits dans une vidéo de Meta en


octobre 2021. Meta

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«Au cours des derniers trimestres, Meta Platforms a exposé sa vision


à long terme pour positionner la société pour le Web 3.0 et le me-
taverse comme successeur de l’Internet mobile, y compris un chan-
gement de nom de la société et un engagement à échelonner les in-
vestissements en fonction de cette opportunité», a déclaré l’analyste
Eric Sheridan de chez Goldman Sachs dans la note.

Il ajoute : «Nous pensons que Meta sera un gagnant à long terme en


ce qui concerne le metaverse et nous la considérons comme bien
positionnée pour tirer parti de la prochaine vague d’informatique.»

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Snap Inc.
Snapchat compte 293 millions d’utilisateurs actifs chaque jour
dans le monde et comptabilise 250 millions de minutes de jeu en
réalité augmenté par jour en moyenne.

Ces chiffres impressionnant contribuent à faire de l’entreprise l’un


des plus grands réseaux d’utilisateurs de la réalité augmentée. En
Mai 2021, l’entreprise a également dévoilé le nouveau modèle des
Spectacles, ses lunettes de réalité augmentée.

Le créateur Andre Elijah portant les Spectacles. Photo par Snap

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«Nous pensons que Snap est bien positionné pour bénéficier de l’adop-
tion croissante de la Réalité Augmentée au cours des prochaines an-
nées, en particulier dans le domaine du shopping et du commerce
social (grâce à ses offres de produits de recherche visuelle RA Try-On
et Scan), étant donné que les frontières entre la publicité numérique
et le commerce électronique continuent de s’estomper”, a déclaré
M. Sheridan.

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Roblox
Roblox est un jeu vidéo sorti en 2005 qui permet de construire des
jeux pour qu’ils soient visités par les autres joueurs. L’intégralité du
jeu étant modifiable, il est possible de créer ses propres scripts, tex-
tures et modèles pour les ajouter à ses jeux : les joueurs peuvent
donner vie à leur imagination à 100%.

Le jeu comportait en moyenne un peu moins de 200 millions d’uti-


lisateurs par mois sur 2021. Grâce à son ancienneté, Roblox a pris
plusieurs longueurs d’avance sur le marché du metaverse.

Voici une vidéo de Roblox qui rend hommage à toute la communauté


de développeurs et créateurs. Elle pourra vous donner une idée de
l’immensité des mondes qu’il est possible de construire et de
l’infinité de personnages qui peuvent être imaginés et créés.

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En 2020, l’industrie du jeu vidéo était évaluée à 175 milliards de


dollars, soit 5 fois plus que les industries du cinéma et de la musique
réunies.

Source : Statista

Autant vous dire que lorsque le jeu vidéo prendra le virage du méta-
verse, les entreprises positionnées sur ce créneau feront des milliards
de dollars de bénéfices, ce qui fera exploser leur cours en bourse.

“Roblox, qui est l’une des plateformes de jeu les plus populaires au
monde, est bien positionné pour faciliter davantage l’engagement
dans les mondes virtuels interactifs,” a déclaré Sheridan.
“Elle compte environ 50 millions d’utilisateurs actifs quotidiens, 200
millions d’utilisateurs actifs mensuels et a réalisé des investisse-
ments substantiels dans l’identité des utilisateurs, les éléments so-

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ciaux, l’économie et la création de contenu. et la création de conte-


nu. Cette échelle l’aidera à créer un «environnement fertile» pour
les cas d’utilisation autres que le jeu, comme le commerce et les
services. des cas d’utilisation au-delà du jeu, comme le commerce, la
musique, la publicité et l’éducation.”

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Les Dossiers gratuits Héritage Éditions
Rédacteur en chef : Tanguy Leroy
Société Éditrice : Héritage Éditions SA, société anonyme au capital de 100 000 CHF,
dont le siège social se situe Avenue de Morges 88, c/o Fimisa S.A., 1004 Lausanne et
dont l’IDE est CHE-154.535.538, représentée par M. Schorro Eric, de Gurmels, en qua-
lité d’administrateur.
Dépôt légal : septembre 2021 (à titre prévisionnel)

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Ce dossier des Secretsinopportun,
de la médecine d’une
chinoiseperte et/ou
a été réalisé pardommage, direct
Patrick Ledrappier, ou meilleurs
un des indirect, manquefrançais
connaisseurs à gagnerde la ou
médecine chinoise.
Écrivain, spécialiste des questions de santé, formé à la pratique de la médecine manuelle et de l’acupuncture, il a suivi les enseignements de 3° cycle –
pertes chinoise,
Médecine de profit ou d’une
principes chance,
fondamentaux découlantet ou
et Pharmacopée en lien
médecine avec
chinoise tout
– de ou partie
la faculté de ces
de médecine informations,
de Montpellier oudiplômé. Il est
dont il est
président de l’association Médecine Chinoise France. Il est par ailleurs co-auteur avec le docteur Bertrand Gachot du livre Tout savoir sur les infections
résultant d’erreurs
nosocomiales, ou àd’omissions.
que risquez-vous l’hôpital ?

Les Dossiers gratuit Argo Edition

Rédacteur en chef : Marc Schneider


Société Éditrice : Argo Éditions SA, société anonyme au capital de 100 000 CHF, dont le siège social se situe c/o Loralie SA, Place St François
12B, 1003 Lausanne et dont l’IDE est CHE-137.691.261, représentée par Mme Magali Mariette Malvarez-Pasche en qualité d’administrateur.
Dépôt légal : septembre 2021 (à titre prévisionnel)

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