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Bensadi Manuel des cours \Notions de Base/

1. Définitions :

INFORMATIQUE = INFORMation + automATIQUEs


L’INFORMATIQUE :

Est définie comme étant le Traitement Automatique de l’Information par un Ordinateur d’une façon
Rationnelle.

L’Information :

Désigne tout ensemble de faits qui peut se communiquer et se formaliser et qui permet de véhiculer des
connaissances, on citera comme exemple :
 Les valeurs (Chiffres).
 Les caractères d’un texte.
 Les renseignements concernant des personnes, Nom, Prénom, …

Le traitement :

Désigne toutes les manipulations pouvant être effectuées sur des informations, on peut citer :
 Mémorisation (Archives).
Traitements
 Les Calculs et Modification Entrés Des Sorties
de données
 Tri (Croissant & Décroissant). données Par (Résultats
 Les Recherches d’information (valeur, caractère, …). L’utilisateur )

L’ordinateur : Par le PC

 Est une machine électronique destinée à traiter les informations automatiquement.


 Est une machine Bête et disciplinée.

On distingue selon leur puissance et leur taille 3 Types d’ordinateurs :


 Les gros Ordinateurs.
 Les Mini-Ordinateurs.
 Les Micro-Ordinateurs.
Programme :

Est un ensemble d’instruction qui sont stocké en Mémoire, puis exécuté une par une.
Logiciel :
C’est un ensemble de programmes.

Définition et Rôle d’un réseau :


Un réseau informatique (Network) est un ensemble d'équipements (ordinateurs et
Périphériques) reliés entre eux pour échanger des informations.
La connexion entre les différents équipements d’un réseau, peut s’effectuer à l’aide de liens comme
des câbles « Réseau Filaire Ethernet (aussi connu sous le nom de norme IEEE 802.3) » ou sans câble
« Réseau sans fil ou Wifi »
Son Rôle est : A) - Partage de Données (Fichier, logiciel, message ou vidéo…)
B) - Partage Matériels (Imprimante, lecteurs "CD/DVD/SD…")
C) - Partage de la connexion Internet (Cyber café)
D) - Partage des jeux en réseau (Counter-Strike, Half-life, Need for speed, …)

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2. Les Périphériques :

Ce sont les organes d’un ordinateur.

1. Les Périphériques d’entrée : C’est les organes qui permettent d’introduire des
informations dans la machine, telle que : Clavier, …
2. Les Périphériques de sortie : Organes permettant au système de communiquer ses
informations vers l’extérieure : Imprimante, Écran, …
3. Les Périphériques d’entrée/sortie : C’est les organes qui permettent l’introduire
des informations dans la machine, et aussi les faire sortir vers l’extérieure :
Disquette, Graveur, …

3. Types d’ordinateurs :

1. La grosse Machine (Gros Système)


Est un ordinateur qui peut gérer plusieurs terminaux (Clavier + Ecran). Ce genre
d’ordinateur est généralement utilisé pour les applications centralisées telle que :
 Les Banques.
 Les Agences.
2. Les Mini-ordinateurs :
Sont les multipostes, qui peuvent gérer un nombre important de terminaux.
3. Les Micro-ordinateurs :
Sont des monopostes qui peuvent gérer qu’un seul terminal, il est aussi appelé
P.C (Personnel Computer).

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Chapitre I : Structure générale d’un PC


Introduction :
De manière générale, un ordinateur est constitué de deux parties essentielles : le
matériel (Hardware) et le logiciel (Software).
I/- Partie Hardware :
Le Hardware est la partie électronique (Matériels) on peut les partagés en deux partis :
1) - Les périphériques Externes (Hors l’Unité centrale) Par exemple : Ecran, Clavier souris, baffles, ...
2) - Les périphériques Internes (dans l’Unité Centrale) Par exemple : Carte mère, processeur, RAM, ...

 Les périphériques Interne de l’Unité centrale elle se compose de :

LA CARTE MÈRE :

Une carte mère est la base de tout ordinateur personnel elle représente "La pièce
maîtresse d’un PC". C'est elle qui assure la communication entre les différents
éléments du système.

 LES MICRO PROCESSEUR :

Le microprocesseur est un composant électronique appelé (CPU "Central


Processing Unit") c’est le cerveau de l'ordinateur, il se compose de 2 Unités UAL &
UCC : « Unité Arithmétiques & Logiques » et « Unité de Commande & de Contrôle »
Sont rôle est :
- Exécute et traite les instructions et les données
- Il fait tous les calculs Arithmétiques (/, *, -, +) et Logique (>, <, =, <= ; >= ; <>)
- Il commande & Contrôle la fonction des autres organes.

 LA TEMPÉRATURE (VENTILATEUR) :
Les processeurs doivent toujours être parfaitement ventilés et refroidis
pour éviter la surchauffe qui cause des dommages grave aux matériels.

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LA MÉMOIRE CENTRALE :


C’est une synthèse de deux (2) mémoires :
« Mémoire Vive, Mémoire Morte »
1- Mémoire vive (RAM) « Random Access Memory » :
C’est la partie dynamique de la mémoire, on peut toutes faire (l’ajout, la
suppression, la Modification, …) des données, ce qu’on appelle une mémoire Volatile.
Elle ne peut garder des informations quand le PC est éteint, elle se "Vide"
automatiquement.
2- Mémoire morte (ROM) : « Read Only Memory »
C’est la partie Statique on ne peut rien changer, ce qu’on appelle une mémoire
permanente ; elle contient les instructions et les données de base nécessaire au
démarrage du système. Ces informations restent mémorisées même après l’extinction
d’ordinateur.

 LES LECTEURS DE DISQUE :

LE DISQUE DUR :
Est un support de stockage de données composé de disques magnétiques sur
lesquels on peut stocker de très grandes quantités d'informations de manière
permanente.

LECTEUR/GRAVEUR CD, DVD, ...


C’est des périphériques permettent la lecture/écriture de disque optique tels que
les CD, DVD, ...

LECTEUR CARTE MÉMOIRE :


Permet de lire/écrire les mémoires SD des téléphones par-exemple.

 NAPPES
C’est des Câbles de connexion entre les différents Lecteurs de Disque tel que : Disque dur,
lecteur CD, Graveur DVD, ...

II/- Partie Software :


Le software est un ensemble de programme et de données stockées sous forme de fichiers.
Donc c’est la partie non touchable dans un micro-ordinateur, tels que :
(Les Programmes, Logiciels, Langage de programmations et les systèmes d’exploitation…).

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\Notions de Base/

PC

Logiciels Software
Matériels Hardware

Logiciels Logiciels
Périphériques De Base D’Application
Internes/Externes -S/Exploitation : - Utilitaires
- Ms dos - Ms Office
- Windows - Antivirus
- Unix - Winrar
- Périphériques - Périphériques - Périphériques - Linux - Adobe Acrobat
d’Entrer Sortie d’E/S - Mac…
- Clavier (P.E) - Ecran (P.E) - Mémoires de stockage :
- Souris (P.E) - Imprimante (P.E) - (Clé USB, carte mémoire,
- Scanner (P.E) - Baffles (P.E) MP3, …) (P.E)
- Webcam (P.E) - Ecouteur (P.E) - Disque Dur (P.I/E),
- CPU (P.I) - Graveur CD/DVD (P.I/E)
- Lecteurs (P.I/E) - Carte (P.I) et câble réseau (P.E)
- RAM (P.I) - Modem (P.I/E)
- Bloc d’alimentation (P.I) - Nappes (P.I)
- Lecteur carte mémoire (P.I)

P.I = Périphériques Interne


P.E = Périphériques Externe
P.I/E = Périphériques Interne et Externe

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Les unités de Mesure de l’Informatique :
1) Unités de mesure de la capacité de Stockage d’un disque :

Bit (BINARY DIGIT) :


C’est L’information la plus élémentaire qui peut être stockée en mémoire. Un Bit
peut prendre deux valeurs qui sont : soit « 0 ou 1 »

OCTET (BYTE) : Octet veut dire « Huit (8) »


C’est l’unité de mesure de la Mémoire (Espace de stockage), et ses unités sont :
 01 Octet = 08Bits = 02 Caractères
 Kilo-octet « ko » : 1ko = 1024 octets
 Méga-octet « Mo » : 1Mo = 1024 ko = 10242octets
 Giga-octet « Go » : 1Go= 1024Mo= 10242 Ko= 10243 octets
 Téraoctet « To » : 1To= 1024 Go = 10242 Mo= 10243 Ko = 10244octets

/1024

Octet Kilo-Octet Méga-Octet Giga-Octet Téra-Octet


*1024

Exercices :
Calculez les opérations suivantes :
1. 33 Ko = Octets ?
2. 1048576 Ko = Mo ?
3. 16 Mo = Octets ?
4. 03 Go = Ko ?
5. 7168 To = Go ?
6. 20 Ko = Bits ?

Solution :

1. 33 ko =33 *1024 = 33792 Octets


2. 1048576 ko = 1048576 / 1024= 1024 Mo
3. 16 Mo = 16*10242 =16*1024*1024= 16777216 Octets
4. 03 Go = 3*10242= 3*1024*1024= 3145728 Ko
5. 7168 To = 7168*1024= 7340032 Go
6. 20 Ko =20*1024*8= 163840 Bits.

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2) Unité de fréquence : (Vitesse d’exécution ou la rapidité du PC)


- Hertz « HZ » Exp : Un Processeur de 1 GHz= 109 permet d’exécuter 1
milliard d’opérations par seconde.

3) L’unité d’affichage (la qualité d’image)


- Pixel : C’est l’unité d’affichage la plus petite. En général composé de 1 points de 3
couleurs « Rouge, Vert et Bleu » pour un écran couleur ; plus la résolution de l’écran est élevée
mieux la qualité.

4) Unités des imprimantes


- PPM : Page Par Minute, c’est le nombre total de feuilles d’impression par minute.

5) Unités de débit : (La largeur de la bande passante)


- Bit/s : (Bits Par Seconde, BPS en anglais) ou Bauds (nombre de symboles par seconde).
Par exemple : La vitesse de la connexion internet

6) Unité Pouce « Inch » : C’est l’unité qui mesure la surface, exemple


(écran, disquette)
- 01 Pouce = 2,54 Cm en diagonal.

7) Unité de la vitesse de rotation de disque :


- TPM : (Tours Par Minute) ; C’est le nombre de rotation du plateau d’un disque par
Minute.

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