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Cours :
Informatique
2022
Les Concepts de base de l’informatique
VOLUMES
Modules CONTENUS
HORAIRES
● Histoire de l’informatique
● Informatique et matériels (Séquence 2)
Les Concepts de base de
● Système d’exploitation, logiciels, applications et services (Séquence 3) 1h
l’informatique
● Prise en main de l’environnement windows (Séquence 4)
● Réseau informatique (Séquence 5)
2. Système informatique
Un système informatique est une machine qui sert à traiter l’information. C’est un système rapide et précis de traitement de données.
Il existe plusieurs types d'ordinateurs.
Tablettes : Équipement mobile portable piloté principalement Ordinateur portable : Équipement portable qui
s'utilise sur batterie ou sur secteur. Il est facile à
PC ou ordinateur de bureau : Équipement depuis un écran tactile. manipuler et à transporter.
informatique composé de plusieurs éléments
distincts, comme un châssis, un écran, un Smartphones : Téléphone mobile doté d'un ensemble de
.
clavier et une souris. technologies et de services de communication (accès aux e-mails, à
l'Internet et au GPS) utilisés dans un ordinateur ou dans d'autres
appareils.
Concepts de base de l’informatique
II. Composants de l’ordinateur
Le système informatique de base est l’ordinateur. C’est une machine destinée à traiter de façon automatique les informations. Il est constitué de
composants dits « matériels » (Hardware) et de programmes ou applications que l'on appelle des « logiciels (software) ».
Le matériel est la partie physique, c’est-à-dire tout ce que l’on peut toucher. Il regroupe tous les composants qui font fonctionner le système
informatique, comme la souris, le clavier, l’imprimante et l’écran. Parmi ces composants matériels, certains sont dédiés aux entrées et sorties et
d’autres au traitement et au stockage.
les composants internes: Ce sont les parties de l'ordinateur qui sont toujours placées à l'intérieur de l’UC (unité centrale) et qui ne peuvent pas
fonctionner individuellement à l'extérieur de ce dernier;
Exemples : Carte mère, Les mémoires (Vive, morte, disque dur) , Microprocesseur, Carte graphique (vidéo), Carte son, Carte réseau, Bloc
d'alimentation, Ventilateur, etc.
les périphériques: Ce sont les composants habituellement à l’extérieur de l’Unité centrale mais qui peuvent parfois se retrouver à l’intérieur
Concepts de base de l’informatique
** Les composants internes:
• Carte mère
C’est le composant principal de l’ordinateur. On peut l’assimiler à sa colonne
vertébrale, c’est le composant qui servira à "tenir" et relier tous les autres. Elle
possède les connecteurs (slots) pour accueillir des dizaines de composants et
périphériques
• Mémoire cache
Elle agit comme la mémoire vive (RAM), mais plus rapidement car elle est intégrée dans le processeur.
• Carte son
C’est le composant qui permet à l'ordinateur d'émettre des sons. Elle permet donc de gérer les entrées-
sorties sonores de l'ordinateur.
• Carte réseau
Elle constitue l'interface entre l'ordinateur et le câble du réseau. La fonction d'une carte réseau est de
préparer, d'envoyer et de contrôler les données sur le réseau.
Concepts de base de l’informatique
** Les composants internes:
• Bloc d’alimentation
Rien ne fonctionnera sans le courant électrique délivré par ce composant.
Il transforme et fournit l'énergie nécessaire à la précieuse carte mère. L'alimentation est aussi directement reliée à certains composants tel que
le lecteur CD.
• Ventilateur
C’est un mécanisme de refroidissement forcé, placé sur le microprocesseur et d'autres composants de l'ordinateur qui peuvent avoir tendance à
surchauffer.
Concepts de base de l’informatique
** Périphériques
On appelle « périphérique » tout matériel électronique pouvant être raccordé à un ordinateur. On les classe généralement selon leur fonction
qui sont : entrée, sortie, et entrée-sortie (stockage et de communication)
Concepts de base de l’informatique
** Périphériques
Périphériques d’entrée:
Ils servent à fournir des informations (ou données) au système informatique.
Exemples: clavier (frappe de texte), souris (pointage), scanner (numérisation de documents papier), micro, webcam, etc.
Périphériques de sortie:
Ils servent à faire sortir des informations du système informatique.
Exemples: écran (moniteur), imprimante, haut-parleur, etc.
**L’écran a trois (3) caractéristiques principales : sa définition qui est le nombre de pixels que l’écran peut afficher, sa taille exprimée en pouces (1
pouce = 2,54 cm) qui est la diagonale de l’écran et sa résolution exprimée en DPI qui est le nombre de pixels par unité de surface
Périphériques d’entrée-sortie:
Ils opèrent dans les deux sens. Un lecteur de CD-ROM ou une clé USB, par exemple, permettent de stocker des données (sortie) ainsi que de les
charger (entrée).
Exemples: Disque dur externe, Lecteur de disque, Clé USB, Carte son, Carte réseau, etc.
Concepts de base de l’informatique
Connexion des périphériques:
Tous les périphériques ne se connectent pas de la même manière à l’ordinateur. Il existe plusieurs types de connexions et de câbles utilisés. Ceux-ci
vont dépendre des périphériques concernés et de leur fonctionnement.
Lorsqu’on observe un ordinateur, on peut voir qu’il existe différents types de prises, appelées « ports ». Ceux-ci permettent de connecter de
nouveaux périphériques à l’ordinateur.
Concepts de base de l’informatique
1. Une prise pour brancher un casque et une pour un
micro.
2. Un lecteur de cartes mémoires qui permet par
exemple de lire la carte mémoire de votre
appareil photo.
3. Un port USB 3.0 pour brancher un disque dur
externe, une clé USB…
4. Un port HDMI qui permet par exemple de relier
l’ordinateur à une TV moderne.
5. Un port Ethernet pour brancher un câble donnant
accès à un réseau et à Internet.
6. Un port VGA pour connecter l’ordinateur à un
projecteur.
7. Des ports USB 2.0 pour brancher une souris, un
disque dur externe, une clé USB…
Concepts de base de l’informatique
** Utilisation de la souris et du clavier
1. La souris
La souris est un périphérique communément utilisé. Il sert à positionner
le pointeur sur l’écran. Elle n’est pas toujours facile à manipuler au
début, mais l’on s’y habitue vite.
Pour cliquer sur un élément, il faut pointer dessus sur l'écran, puis
presser et relâcher le bouton gauche.
Pour double-cliquer sur un élément, il faut pointer sur cet élément sur
l’écran, puis cliquer rapidement deux fois de suite
Concepts de base de l’informatique
** Utilisation de la souris et du clavier
2. Le clavier
Le clavier permet d’entrer des données et des commandes dans l’ordinateur. Il contient des touches représentant des lettres, des chiffres et des
symboles, ainsi que d’autres fonctions
.
Concepts de base de l’informatique
** Utilisation de la souris et du clavier
Échap (Esc)
Cette touche annule l'opération en cours.
Touche de fonction F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, F10, F11 et F12
Ces touches peuvent être programmées pour exécuter certaines fonctions. Chaque programme utilise les touches de fonction différemment.
Maj (Shift)
Utilisée seule, cette touche n'a pas d'effet. Elle s'utilise en conjonction avec d'autres touches. Il faut la maintenir enfoncée en appuyant sur une autre
touche. La fonction la plus commune de la touche Maj est de basculer entre les majuscules et les minuscules lors d'édition de texte.
Concepts de base de l’informatique
** Utilisation de la souris et du clavier
Entrée
Cette touche confirme des commandes et insère de nouvelles lignes dans un éditeur de texte.
Ctrl
Utilisée seule, cette touche n'a pas d'effet. Elle s'utilise en conjonction avec d'autres touches. Il faut la maintenir enfoncée en appuyant sur une autre
touche.
Windows
Cette touche est présente dans la plupart des claviers d'aujourd'hui. Elle sert de raccourci dans Windows. Lorsque seule cette touche est enfoncée, le
menu Démarrer de Windows est activé. Si elle est enfoncée en même temps que d'autres touches, vous pouvez ouvrir ou exécuter des tâches
spécifiques.
Alt
Utilisée seule, cette touche n'a pas d'effet. Elle s'utilise en conjonction avec d'autres touches. Il faut la maintenir enfoncée en appuyant sur une autre
touche.
Concepts de base de l’informatique
** Utilisation de la souris et du clavier
Barre d'espacement
Celle-ci insère un espace.
AltGr
Cette touche permet d'accéder au troisième caractère assigné à une touche. Si la touche Alt Gr est absente, on utilise la combinaison Ctrl+Alt.
Fn
Cette touche active certaines fonctions selon le modèle d'ordinateur.