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Enseignants :

Dr Khalifa SYLLA - khalifa.sylla@uvs.edu.sn

Cours :
Informatique

2022
Les Concepts de base de l’informatique
VOLUMES
Modules CONTENUS
HORAIRES

● Histoire de l’informatique
● Informatique et matériels (Séquence 2)
Les Concepts de base de
● Système d’exploitation, logiciels, applications et services (Séquence 3) 1h
l’informatique
● Prise en main de l’environnement windows (Séquence 4)
● Réseau informatique (Séquence 5)

A l’issue de cette séquence, les apprenants seront capable de:


● Décrire les composants d’un ordinateur
Objectifs ● Différencier les types de périphériques
● Donner les fonctions des périphériques
● Donner les fonctions des composants internes
Concepts de base de l’informatique
I. Généralités
1. Informatique
L’informatique est une science qui permet de traiter les informations de façon automatique

Information : tout ensemble de données


Types d’information : textes, nombres, sons, images, etc., mais aussi les instructions composant un programme

2. Système informatique
Un système informatique est une machine qui sert à traiter l’information. C’est un système rapide et précis de traitement de données.
Il existe plusieurs types d'ordinateurs.

Tablettes : Équipement mobile portable piloté principalement Ordinateur portable : Équipement portable qui
s'utilise sur batterie ou sur secteur. Il est facile à
PC ou ordinateur de bureau : Équipement depuis un écran tactile. manipuler et à transporter.
informatique composé de plusieurs éléments
distincts, comme un châssis, un écran, un Smartphones : Téléphone mobile doté d'un ensemble de
.
clavier et une souris. technologies et de services de communication (accès aux e-mails, à
l'Internet et au GPS) utilisés dans un ordinateur ou dans d'autres
appareils.
Concepts de base de l’informatique
II. Composants de l’ordinateur
Le système informatique de base est l’ordinateur. C’est une machine destinée à traiter de façon automatique les informations. Il est constitué de
composants dits « matériels » (Hardware) et de programmes ou applications que l'on appelle des « logiciels (software) ».

Le matériel est la partie physique, c’est-à-dire tout ce que l’on peut toucher. Il regroupe tous les composants qui font fonctionner le système
informatique, comme la souris, le clavier, l’imprimante et l’écran. Parmi ces composants matériels, certains sont dédiés aux entrées et sorties et
d’autres au traitement et au stockage.

Les composants matériels sont divisés aussi en 2 parties :

les composants internes: Ce sont les parties de l'ordinateur qui sont toujours placées à l'intérieur de l’UC (unité centrale) et qui ne peuvent pas
fonctionner individuellement à l'extérieur de ce dernier;

Exemples : Carte mère, Les mémoires (Vive, morte, disque dur) , Microprocesseur, Carte graphique (vidéo), Carte son, Carte réseau, Bloc
d'alimentation, Ventilateur, etc.

les périphériques: Ce sont les composants habituellement à l’extérieur de l’Unité centrale mais qui peuvent parfois se retrouver à l’intérieur
Concepts de base de l’informatique
** Les composants internes:
• Carte mère
C’est le composant principal de l’ordinateur. On peut l’assimiler à sa colonne
vertébrale, c’est le composant qui servira à "tenir" et relier tous les autres. Elle
possède les connecteurs (slots) pour accueillir des dizaines de composants et
périphériques

• Mémoire vive (ou RAM - Random Access Memory)


Elle est utilisée par le processeur qui y place les données le temps de leur traitement.
Caractéristiques: rapidité d'accès, mémoire temporaire

• Mémoire morte (ou ROM – Read Only Memory)


Elle permet de conserver les données nécessaires au démarrage de l'ordinateur.
Ces données ne peuvent être stockées sur le disque dur étant donné que les
paramètres du disque (essentiels à son initialisation) en font partie.
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** Les composants internes:
• Mémoire de masse (Disque dur)
C'est là que seront stockées toutes les informations (programmes, documents, images, son ... ). Elle
conservera les informations même une fois l'ordinateur éteint.

• Mémoire cache
Elle agit comme la mémoire vive (RAM), mais plus rapidement car elle est intégrée dans le processeur.

• Processeur ou CPU (Unité centrale de traitement)


C’est le « cerveau » de l’ordinateur. Il effectue la quasi-totalité des opérations dont les calculs nécessaires
à l'exécution des programmes et instructions.
Sa vitesse est en partie déterminée par sa fréquence exprimée en Gigahertz (GHz).
Sa fréquence caractérise le nombre d'opérations qu'il peut effectuer en une seconde.
Concepts de base de l’informatique
** Les composants internes:
• Carte graphique
C'est le périphérique permettant d'envoyer l'image à l'écran, la qualité de l'image dépendra de la
qualité de la carte. En prenant à sa charge la gestion de l'affichage, elle libère le processeur de cette
fonction, traite elle-même les informations et utilise sa propre mémoire

• Carte son
C’est le composant qui permet à l'ordinateur d'émettre des sons. Elle permet donc de gérer les entrées-
sorties sonores de l'ordinateur.

• Carte réseau
Elle constitue l'interface entre l'ordinateur et le câble du réseau. La fonction d'une carte réseau est de
préparer, d'envoyer et de contrôler les données sur le réseau.
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** Les composants internes:
• Bloc d’alimentation
Rien ne fonctionnera sans le courant électrique délivré par ce composant.
Il transforme et fournit l'énergie nécessaire à la précieuse carte mère. L'alimentation est aussi directement reliée à certains composants tel que
le lecteur CD.

• Ventilateur
C’est un mécanisme de refroidissement forcé, placé sur le microprocesseur et d'autres composants de l'ordinateur qui peuvent avoir tendance à
surchauffer.
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** Périphériques
On appelle « périphérique » tout matériel électronique pouvant être raccordé à un ordinateur. On les classe généralement selon leur fonction
qui sont : entrée, sortie, et entrée-sortie (stockage et de communication)
Concepts de base de l’informatique
** Périphériques
Périphériques d’entrée:
Ils servent à fournir des informations (ou données) au système informatique.
Exemples: clavier (frappe de texte), souris (pointage), scanner (numérisation de documents papier), micro, webcam, etc.
Périphériques de sortie:
Ils servent à faire sortir des informations du système informatique.
Exemples: écran (moniteur), imprimante, haut-parleur, etc.
**L’écran a trois (3) caractéristiques principales : sa définition qui est le nombre de pixels que l’écran peut afficher, sa taille exprimée en pouces (1
pouce = 2,54 cm) qui est la diagonale de l’écran et sa résolution exprimée en DPI qui est le nombre de pixels par unité de surface
Périphériques d’entrée-sortie:
Ils opèrent dans les deux sens. Un lecteur de CD-ROM ou une clé USB, par exemple, permettent de stocker des données (sortie) ainsi que de les
charger (entrée).
Exemples: Disque dur externe, Lecteur de disque, Clé USB, Carte son, Carte réseau, etc.
Concepts de base de l’informatique
Connexion des périphériques:

Tous les périphériques ne se connectent pas de la même manière à l’ordinateur. Il existe plusieurs types de connexions et de câbles utilisés. Ceux-ci
vont dépendre des périphériques concernés et de leur fonctionnement.

Lorsqu’on observe un ordinateur, on peut voir qu’il existe différents types de prises, appelées « ports ». Ceux-ci permettent de connecter de
nouveaux périphériques à l’ordinateur.
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1. Une prise pour brancher un casque et une pour un
micro.
2. Un lecteur de cartes mémoires qui permet par
exemple de lire la carte mémoire de votre
appareil photo.
3. Un port USB 3.0 pour brancher un disque dur
externe, une clé USB…
4. Un port HDMI qui permet par exemple de relier
l’ordinateur à une TV moderne.
5. Un port Ethernet pour brancher un câble donnant
accès à un réseau et à Internet.
6. Un port VGA pour connecter l’ordinateur à un
projecteur.
7. Des ports USB 2.0 pour brancher une souris, un
disque dur externe, une clé USB…
Concepts de base de l’informatique
** Utilisation de la souris et du clavier
1. La souris
La souris est un périphérique communément utilisé. Il sert à positionner
le pointeur sur l’écran. Elle n’est pas toujours facile à manipuler au
début, mais l’on s’y habitue vite.

La souris peut s’utiliser de quatre manières différentes : cliquer, double-


cliquer, cliquer avec le bouton droit et faire glisser.

Pour cliquer sur un élément, il faut pointer dessus sur l'écran, puis
presser et relâcher le bouton gauche.

Pour double-cliquer sur un élément, il faut pointer sur cet élément sur
l’écran, puis cliquer rapidement deux fois de suite
Concepts de base de l’informatique
** Utilisation de la souris et du clavier

2. Le clavier
Le clavier permet d’entrer des données et des commandes dans l’ordinateur. Il contient des touches représentant des lettres, des chiffres et des
symboles, ainsi que d’autres fonctions
.
Concepts de base de l’informatique
** Utilisation de la souris et du clavier
Échap (Esc)
Cette touche annule l'opération en cours.

Touche de fonction F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, F10, F11 et F12
Ces touches peuvent être programmées pour exécuter certaines fonctions. Chaque programme utilise les touches de fonction différemment.

Retour arrière (backspace)


Cette touche supprime le caractère situé à gauche du curseur de texte.

Verr Maj (Caps Lock)


Cette touche sert à verrouiller les majuscules. Lorsqu'elle est activée, le texte est saisi en lettres capitales. Selon le type de clavier, l'activation de la
touche est signalée différemment, en particulier sur les ordinateurs portables.

Maj (Shift)
Utilisée seule, cette touche n'a pas d'effet. Elle s'utilise en conjonction avec d'autres touches. Il faut la maintenir enfoncée en appuyant sur une autre
touche. La fonction la plus commune de la touche Maj est de basculer entre les majuscules et les minuscules lors d'édition de texte.
Concepts de base de l’informatique
** Utilisation de la souris et du clavier
Entrée
Cette touche confirme des commandes et insère de nouvelles lignes dans un éditeur de texte.

Ctrl
Utilisée seule, cette touche n'a pas d'effet. Elle s'utilise en conjonction avec d'autres touches. Il faut la maintenir enfoncée en appuyant sur une autre
touche.

Windows
Cette touche est présente dans la plupart des claviers d'aujourd'hui. Elle sert de raccourci dans Windows. Lorsque seule cette touche est enfoncée, le
menu Démarrer de Windows est activé. Si elle est enfoncée en même temps que d'autres touches, vous pouvez ouvrir ou exécuter des tâches
spécifiques.

Alt
Utilisée seule, cette touche n'a pas d'effet. Elle s'utilise en conjonction avec d'autres touches. Il faut la maintenir enfoncée en appuyant sur une autre
touche.
Concepts de base de l’informatique
** Utilisation de la souris et du clavier
Barre d'espacement
Celle-ci insère un espace.

AltGr
Cette touche permet d'accéder au troisième caractère assigné à une touche. Si la touche Alt Gr est absente, on utilise la combinaison Ctrl+Alt.

Fn
Cette touche active certaines fonctions selon le modèle d'ordinateur.

Supprimer ou Suppr (delete)


Cette touche supprime le caractère situé à droite du curseur de texte. Elle permet aussi de supprimer des fichiers et des objets sélectionnés dans
l'écran.

Verr. Num ou Num Lock


Cette touche active le pavé numérique. Vérifiez si la touche Verr Num est éclairée sur le clavier.

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